Мафия Форум

Мафия => Улитки => Тема начата: RK от Мая 29, 2013, 20:21:57

Название: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Мая 29, 2013, 20:21:57
 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=142.0)
[attachimg=1]

Haunt of the Dead

Никто не знает, как появился Вирус. У него даже не было названия. Всё произошло слишком быстро. Вспышки инфекции возникли почти во всех уголках Земли. Нью-Йорк. Париж. Мюнхен. Москва. Гонг Конг. Дели. И другие.
Почти все крупные города подверглись инфекции. Некоторые — ночью. С утра люди выходили из своих домов и осознавали, что мир уже не будет прежним. Десятки схваток на улицах. Полиция не в силах справиться. Паника. Разрушение. Тысячи зомби в поиске свежей плоти.
Где-то пронёсся слух, что выжить можно на небольших островах в морях, на которые инфекция ещё не была занесена. Однако мало кто верил, ведь даже самые укреплённые аванпосты и военные базы подверглись опустошению.
Как и во многих уголках планеты, в штате Южная Каролина, Чарльзтон, оставшиеся в живых бились за выживание. На Вэскот Бульваре несколько пока ещё людей, сами того не зная, направлялись навстречу друг другу.

***

— Чёрт меня дери. Вы не поверите, не поверите! Это просто невероятно. Так, плёнка ещё есть?.. — Джинн взглянул на диктофон. Красная лампочка ритмично мигала. — Всё летит к чертям. Эти непонятные... Существа... Мертвяки... У меня в руках монтировка. Я боялся, что мне конец. Кажется, в городе хаос. Соседей нет. Я не видел ни Уолсонов, ни Гарри. Чёрт, где бы они могли быть... ПОЛИЦИЯ! ПОЛИЦИЯ!!!
Мимо проехала машина, выкручивая восьмёрки, пока не въехала в столб. Из неё выскочил офицер и выстрелил несколько раз в кого-то... во что-то на заднем сиденье. Джинн бросился к офицеру.
— СТОЙ!
— Погоди-погоди-погоди! Я свой. Я в своём уме. Вот. Видишь? Диктофон. Опусти пушку, брат.
Хоть Джин не был латиносом, но индейская кровь давала о себе знать. Полицейский смотрел, держа парня на прицеле. Но затем внезапно опустил оружие и огляделся по сторонам.
— Ты один?
— Да.
— Машина есть?
— Нет. Здесь ни черта не осталось. Я проверял.
— Puta madre!
Коп несколько раз в сердцах ударил ногой в дверь машины.
— Ладно. Держись ближе. Держи монтировку наготове. Пошли.

***

— Нас уже несколько. Это невероятно. Повезло, что нашлись остальные. Иначе нам бы наступила крышка. Чёрт. Это просто невероятно.
— На всё воля Божья, — отрешенно сказал молодой ещё паренёк.
— Это-то тут причём?! Какой Господь? Вокруг нас полно зомби!
— На себя взгляни. Уже полчаса бегаешь со своим диктофоном. Ещё раз начнёшь пихать его мне в лицо, засуну в одно место и режим записи выключить забуду, — высокий тощий мужик средних лет пристально и с отвращением взглянул на Джина.
— Полегче тут! Мы все в одной тарелке, — Карлос насупил брови. — Все. Вместе. Вы поняли?..
Тощий отвернулся. И, оглядываясь, все медленно двигались дальше.


Правила:
Спойлер
1. ГМ всегда прав. Однако ГМ обязан аргументировать принятые им решения (в т.ч. по окончании игры).
2. ГМ не должен злоупотреблять своими правами. Любое несправедливое по мнению игрока действие ГМа может быть обжаловано. По согласию сторон — публично. В случае установления неверности принятого решения, игрок получает поощрение, а ГМ модкилл.
3. Ночи длятся 24 часа + 2-3 часа на обработку и написание газеты. В случае любого увеличения любого срока ГМ предупреждает игроков.
4. Ночью ГМу пишутся НД (можно развёрнутые, ролевые и т.д., но с выделением жирным шрифтом сути). Контакты для связи с ГМом: ЛС (лучше всего), romeo kaito (VK.com), 89261006595.
4.1. В случае неполучения НД от одного игрока, ГМ выносит ему предупреждение.
4.2. После второго ненаправления подряд НД ГМ заменяет игрока, уведомляя его об этом. Либо выносит модкилл.
4.3. В случае ненаправления НД в целом два раза действуют правила п. 4.2.
4.4. Хинты даются на квенту.
5. По итогам Ночи пишется информативная газета на усмотрение ГМа. День длится 48 часов. В случае любого увеличения любого срока ГМ предупреждает игроков.
6. Игровым Днём игроки голосуют в открытом режиме. Голос можно менять без его предварительной отмены неограниченное число раз.
6.1. Игроки голосуют против определённого игрока, кандидата на казнь.
6.2. Игроки голосую также по направлению пути, куда они двинутся по карте.
6.3. Требуется простое большинство голосов по каждому вопросу (по аналогии с прошлыми играми).
7. В игре есть карта, поделённая на зоны. В игровой День игроки перемещаются только на одну зону, если не указано иное. Более подробная информация о картах ниже.
8. Групповым ролям (либо тем, кто оказался в группе) запрещено направлять все НД негативного характера на одного игрока. Нельзя в одну игровую ночь блокировать, на следующую игровую ночь этого же игрока убивать. Для дополнительных инструкций смотрите шапку списка ролей. В случае дополнительных вопросов по данному пункту, возможно согласование с ГМом.
9. Если кто-то где-то будет сливать свои результаты НД (skype, соседние темы и т.д.) — ждёт наказание по усмотрению ГМа вплоть до полной остановки игры. Если роль групповая — наказание всей группе.
10. С момента написания сообщения о том, что игрок выбыл из игры — ему запрещено обсуждать игру где бы то ни было.
11. Радуйтесь и наслаждайтесь вкусом чужих/своих мозгов  >:D

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
6. Страховой агент — 512.
7. Брокер — .
8. Хирург — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
13. Политик — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
16. Артист — .
17. Парикмахер — .

Запись открыта закрыта.

Основные элементы игры:
- 17 игроков;
- имеется карта;
- каждую игровую Ночь игроки совершают НД;
- роли рассчитаны так, что каждая помогает выжить игрокам. Потеря каждой роли будет влиять на защиту группы от заражения, нападения зомби;
- каждый игровой день игроки должны будут также решать, куда идти. Игроки будут знать, какие есть пути и куда они могут привести (во всяком случае, будут даваться жирные намёки);
- каждая зона будет обладать своими бонусами/условиями/эффектами/иногда спец. предметами;
- распределение спец. предметов будет очень важно ввиду возможности заражения других игроков.

По дальнейшим мелочам буду уведомлять позже.

Советую ознакомиться с:
- кино Dawn of the Dead (Зака Снайдера);
- логом игры The Thing здесь (http://mafiaforum.org/index.php?topic=142.0).

Сеттинг, само собой, пришёл в голову случайно и идея стала обрабатываться хаотично, по настроению. Зато это гарантирует мою заинтересованность в проведении игры на высоком уровне. Опыт The Thing и недоработки игры будут учтены в данной игре.

Отсчёт лимита на написание записок
Отсчёт лимита на отправку записок. Раз в три Ночи либо раз в две Ночи.
Когда отсылаете записку, вы потом можете отослать только после истечения ряда Ночей. Например, отослали в Ночь 02. Потом не ранее Ночи 05. Если это Зомби, то Ночи 04. Если в Ночь 02 отослали записку, не отослали в Ночь 05, то шлёте в Ночь 06. Следующая не ранее Ночи Ночи 09.
Детализация четырёхночного цикла на НД
В отличие от записок, цикл правила «все НД за четыре Ночи» отсчитывается с Ночи 01. К примеру, Психолог за четыре Ночи может сделать так: Психоанализ, Психоанализ, Ретроспектива, Экспертиза. Далее в том же духе. Если был блок, попытка совершить НД засчитывается.

Если что, задавайте вопросы.

Прогресс
1. Роли (https://docs.google.com/document/d/16P5X9d2X0FnjP6BMnsRiJLStInTKBeTd8KmnQnsKGM8/edit?usp=sharing) готовы.
2. Готова карта.
Карта
1. Карта в игре примерно такого же вида и принципа действия, как в XX игре.
2. По прибытии куда-либо я дам намёки, куда идти. Вы точно будете знать, где находитесь, что нашли (по умолчанию), какие эффекты.
3. Некоторые зоны являются специальными:
- зона, в которой будет много снаряжения и при желании можно остаться до завершения игры, но поток Зомби там будет увеличиваться;
- зона-ловушка — умрёт один из игроков, если не будет вылечен, спасён (телохран), если не установлено иное;
- «мёртвая» зона (одна) — если вы туда попадёте, вам хана. Больше вы никуда двинуться не сможете. И будет всё большее количество Зомби каждую Ночь;
- «чистые» зоны — без нападения Зомби;
- зоны нашествия — количество нападающих будет удвоено;
- спец-зона — там вам придётся против воли остаться на n-ное количество Ночей;
- финишные зоны — к чему вы и стремитесь. Если всё сделаете как надо, больше нападений не будет и можно будет спокойно вешать плохишей.

Хронология
Ночь 01 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg37846#msg37846) День 01 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg37876#msg37876)
Ночь 02 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg37963#msg37963) День 02 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg37998#msg37998)
Ночь 03 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg38202#msg38202) День 03 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg38220#msg38220)
Ночь 04 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg38319#msg38319) День 04 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg38415#msg38415)
Ночь 05 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg38524#msg38524) День 05 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg38629#msg38629)
Ночь 06 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg38733#msg38733) День 06 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg38804#msg38804)
Ночь 07 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39010#msg39010) День 07 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39102#msg39102)
Ночь 08 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39347#msg39347) День 08 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39451#msg39451)
Ночь 09 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39606#msg39606) День 09 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39704#msg39704)
Ночь 10 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39787#msg39787) День 10 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39816#msg39816)
Ночь 11 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39864#msg39864) День 11 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39916#msg39916)
Ночь 12 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39983#msg39983) День 12 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39994#msg39994)
Ночь 13 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40004#msg40004) День 13 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40019#msg40019)
Ночь 14 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40039#msg40039) День 14 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40052#msg40052)
Ночь 15 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40067#msg40067) День 15 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40105#msg40105)
Ночь 16 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40114#msg40114) День 16 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40131#msg40131)
Ночь 17 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40139#msg40139) День 17 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40177#msg40177)
Ночь 18 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40191#msg40191) День 18 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40199#msg40199)
Ночь 19 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40295#msg40295) День 19 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40338#msg40338)
Ночь 20 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40462#msg40462) День 20 (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40521#msg40521)
Эпилог (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40544#msg40544)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Калым от Мая 29, 2013, 21:33:27
вопрос а каков принцип действия карты?
Название: Re: Подпольная мастерская [Обсуждение игровой механики]
Отправлено: Ковалёв Стас от Мая 29, 2013, 21:48:40
вопрос а каков принцип действия карты?
Какой-то такой.
Название: Re: Вопросы по текущей Мафии
Отправлено: Sutter Cane от Мая 30, 2013, 07:16:52
Коджим, зомбаки это ведь ролевая?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Мая 30, 2013, 07:27:12
Всё проще, чем указал Стас в соседней теме (http://mafiaforum.org/index.php?topic=121.msg37469#msg37469). Там карта фактически используется для очерёдности НД либо получения информации о действиях других игроков. Примеры: игра Гекаты (http://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=73219).

В указанной игре карта будет использоваться методом, схожим с XX (http://mafiaforum.org/index.php?topic=132.0) или XXXIII (http://mafiaforum.org/index.php?topic=143.0) игрой.

Имеется карта. 15-16 человек будет находиться на определённой локации. На этой и иных локациях действуют определённые эффекты. Иногда эффекты длительные. Иногда эффект состоит также в том, что вылезти из зоны нельзя, при этом необходимо сдерживать нападения зомби. Насчёт вернуться, потом снова придти и получить эффект — я подумаю, но это вряд ли. Будет cool-down. Из некоторые зон вернуться назад будет нельзя. Как и попасть в них снова.

Голосование по передвижениям будет проходить во время игрового Дня. Т.е. будет решаться вопрос казнённого, а также последующих передвижений.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Мая 30, 2013, 08:00:57
Основные отличия от других моих игр с картой:
- карта действует на всех игроков без исключения, как в XX игре. Т.е. нет ролей, которые как бы вне карты (см. игру № 33);
- игроки будут знать, куда они могут пойти. В XX игре они не знали, были лишь намёк. Была роль, которая помогала узнать путь. В данном случае аналогичная роль будет, но её способности будут расширены. Они будут касаться не просто возможности куда-то свернуть, а узнать, где больше фишечек, где что и т.д. Я это пропишу подробно. Смерть роли не приведёт к «слепоте» выживших;
- в игре скорее всего будет маньяк. Два потенциальных маньяка также могут быть. Насчёт Культа — хз. Мафия, конечно. Это заражённые внутри команды. Мне придётся очень чётко приписать цели, поскольку в Нечто всё было более-менее понятно. Здесь антагонизм мафов-зомби и остальных будет более размыт.

Да. Карта прикреплена к тебе не будет. Но по мере ваших хождений она будет дополняться и выкладываться.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Sirinity от Мая 30, 2013, 12:26:31
-имеется карта
вопрос а каков принцип действия карты?
Значит ли это, что живым надо пробраться из точки "А" в точку "В"?
роли рассчитаны так, что каждая помогает выжить игрокам. Потеря каждой роли будет влиять на защиту группы от заражения, нападения зомби
Ой, хочу такую игру, очень-очень  +_+
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Мая 30, 2013, 12:41:34
Значит ли это, что живым надо пробраться из точки "А" в точку "В"?

Само собой. Несколько финишных зон с разными бонусами/условиями. Естественно победа города будет возможна, если из своих рядов они исторгнут кое-кого :)
Карта также будет стимулировать на более тщательное исследование ролей/событий, чтобы как можно быстрее избавиться от заражённых.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Sirinity от Мая 30, 2013, 12:45:17
Круть  8)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Джак от Июня 05, 2013, 11:32:36
Если запись открылась, возьму 1 номер.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Zverenosh от Июня 05, 2013, 11:35:32
Пожалуй возьму номер 13
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: hellgart от Июня 05, 2013, 12:32:56
1. Зараженные знакомы между собой?

2. Культ у тебя не слишком ослаблен? Вероятность попасть на пацифиста шесть к двадцати. Даже связисту отвёртку выдал.

3. Массон вербует только тех, у кого у уже есть оружие или ещё и тех, кто может его получить?

4. Как будет происходить поиск "призов"? Если кто-то находит снайперку, он передаёт её снайперу, или снайпер сам ищет её до посинения?

5. Допрос журналиста не думал сделать в виде стандартного трёхвопросника?

6. Вор мутный вышел. На разнесение эффекта Рассеянности и Кражи были какие-то особые причины? Мародёрво точно оставишь просто (И) или дашь вору возможность использовать НД погибших на равне с украденными?

7. Убийца обязан убивать? Получает ли Детектив дополнительные улики с его убийств? А то имба выходит.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 05, 2013, 12:59:43
1. Зараженные знакомы между собой?

2. Культ у тебя не слишком ослаблен? Вероятность попасть на пацифиста шесть к двадцати. Даже связисту отвёртку выдал.

3. Массон вербует только тех, у кого у уже есть оружие или ещё и тех, кто может его получить?

4. Как будет происходить поиск "призов"? Если кто-то находит снайперку, он передаёт её снайперу, или снайпер сам ищет её до посинения?

5. Допрос журналиста не думал сделать в виде стандартного трёхвопросника?

6. Вор мутный вышел. На разнесение эффекта Рассеянности и Кражи были какие-то особые причины? Мародёрво точно оставишь просто (И) или дашь вору возможность использовать НД погибших на равне с украденными?

7. Убийца обязан убивать? Получает ли Детектив дополнительные улики с его убийств? А то имба выходит.

1. Нет.

2. Культ тут для галочки. Но я в последний момент выдал ограничение на специальное оружие. Уберу м.б. и сделаю просто несколько исключений. Вор точно должен стать исключением.

3. Вроде ночью (я ночами писал роли, в основном) думал о том, что только если есть ствол. Изначальный.

4. Пришли на локацию, нашли снаряжение, нашли оружие. Что-то будет спрятано дополнительно. Скаут (или кто там) дополнительно что-нибудь притащит и вручит с улыбкой. Т.е. снаряжение будет в открытом доступе. Дополнительно придётся искать специальной роли. Часть спец. оружия будет в свободном. Некоторые нет. Но я раскидаю так, что, к примеру, со Саутом можно будет найти быстро, а, может быть, придётся сделать крюк и случайно найти в другой зоне в открытом доступе.

Многое будет зависеть от зон. Есть бонусы на пассивки на открытых и закрытых местах (разделение). Есть бонусы на прохождение группы через зону либо снижение времени сидения в зоне (есть такие «ловушки». Залезли и всё, придётся окопаться на какое-то время).

5. Трёхвопросников на хер. Блядовее роли не придумать :teeth: Скучно и неудобно в плане обработки результатов.

6. Никаких причин не было. Просто решил, что он итак крутой, а воровать пассивку не комильфо. В первом случае своровал классически. Цель не блокирована, у самого осталось и использует в следующую Ночь. Во втором он блокирует цель, но цель выполнит два НД. Тут надо подумать. Может, изменю второе НД как-то.

7. Убийца обязан убивать. Единственный постоянно убивающий игрок, если не будет Заражённых. Однако с учётом того, что он жрёт чужие НД и пассивки (накапливает), а также не оставляет хинтов каждое второе убийство, норм. Детективу придётся пораскинуть мозгами, чтобы разгадать. А ряд игроков не любит гадать хинты. Так что ОК.

Получается довольно забавно. Убийцу выгодно убить, но кто в случае чего гасанёт Зомби? Зомби выгодно мочить мирных, но можно попасть под раздачу. Плюс свои «внешники» могут ранить. И т.д.

По Заражённому я ещё раз сегодня пройдусь тщательно, прикинув расклад. Потому как Заражённый без защиты. И что такое ранение. У меня пока нет резолюции на данный вопрос. Я не хочу усложнять игру лишними фатальными, летальными и прочими вещами.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: (evil)Spider от Июня 05, 2013, 13:09:30
5. Трёхвопросников на хер. Блядовее роли не придумать :teeth: Скучно и неудобно в плане обработки результатов.
:tip: :y:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Калым от Июня 05, 2013, 18:27:50
а кого опрашивать то? Зомби ответят "гфгаркл хрлмм" а люди "да" и "нет"  :P

не ясно с санитаром и его метаболизмом: " цель совершает НД но оказывается ранена после первого покушения" это как?  в смысле что если цель покушалась на кого-то то она ранена будет? или вместо смерти от покушения у цели будет только ранение?

нд наркоши - дает возможность двух нд в эту ночь.. то есть получив нд от наркоши ГМ связывается с его целью и сообщает "у тебя есть возможность удвоить НД"? Это ж ночь затянется дико! может действие перенести на следующую ночь?

дефектив следственный эксперимент ставит на трупе? А экспертизу на жертве или предполагаемом убийце?


копперфильд Обмен - глупо что не узнают об обмене убийца то все равно узнает он шел убивать А ему сказали "успех" а труп в газете С А информационник шел проверять шел проверять С проверил А а результат считает на покойника?  подстава жуткая...
Спойлер
хищникам Джак такую устроил сообщив что НД проверяемого игрока Убийство (хотя это была смертельная ловушка)  в результате я на него гнал как на маньяка и сильно спалился

изначально 20 игроков и нет мафии? а как возникает первый зараженый?

 оружие начальное и уникальное на что влияет? на эффективность убийственных нд?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Derasght от Июня 05, 2013, 19:37:38
Я что-то сбит с толку формулировкой
Цитировать
Ночью может быть исполнено лишь одно НД одного типа, если специально в правилах не указано иное.

То есть одно из НД за ночь?.. Или можно несколько разнотипных в ночь?..
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 05, 2013, 20:08:47
То есть одно из НД за ночь?.. Или можно несколько разнотипных в ночь?..

У каждой роли по три НД (почти у каждой). Выполнить за Ночь она может лишь одно. При этом нельзя постоянно выполнять одно и то же.
Лишь в некоторых случаях можно исполнять два НД.

Добавлено: Июня 05, 2013, 20:10:53
а кого опрашивать то? Зомби ответят "гфгаркл хрлмм" а люди "да" и "нет"  :P

не ясно с санитаром и его метаболизмом: " цель совершает НД но оказывается ранена после первого покушения" это как?  в смысле что если цель покушалась на кого-то то она ранена будет? или вместо смерти от покушения у цели будет только ранение?

нд наркоши - дает возможность двух нд в эту ночь.. то есть получив нд от наркоши ГМ связывается с его целью и сообщает "у тебя есть возможность удвоить НД"? Это ж ночь затянется дико! может действие перенести на следующую ночь?

дефектив следственный эксперимент ставит на трупе? А экспертизу на жертве или предполагаемом убийце?


копперфильд Обмен - глупо что не узнают об обмене убийца то все равно узнает он шел убивать А ему сказали "успех" а труп в газете С А информационник шел проверять шел проверять С проверил А а результат считает на покойника?  подстава жуткая...
Спойлер
хищникам Джак такую устроил сообщив что НД проверяемого игрока Убийство (хотя это была смертельная ловушка)  в результате я на него гнал как на маньяка и сильно спалился

изначально 20 игроков и нет мафии? а как возникает первый зараженый?

 оружие начальное и уникальное на что влияет? на эффективность убийственных нд?

1. Санитар. Метаболизм. Если на цель покушались, то она не умирает, а получает ранение.

2. Норм. Сойдёт. Не проблема. Куда хуже трёхвопросник.

3. Его могли перевести, к примеру. Но я подумаю.

4. Мафия = заражённые.

Игра на 15 игроков. Остальные роли я придумал до кучи. Но вас ждёт один сюрприз.

5. Изначальное оружие влияет на проверки, на отстрел зоновых Зомби. Об этом позже. Уникальность даёт бонусы, в т.ч. пассивок либо НД.


Итак:
1. Я жду комментарии на роли. Всё, что вас настораживает, не нравится. Не факт, что я откликнусь на все предложения и замечания, но подумаю над ними как минимум. Даже в самом простом предложении есть разумное зерно. Мне важно мнение каждого.
2. Запись начнётся не раньше субботы.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Калым от Июня 05, 2013, 21:07:07
ответ №3 это к вопросам про дефектива или коперфильда?
4) если зараженные мафия то какие НД они имеют в первую ночь, когда ещё инкубационный период и "сохраняются старые НД"?

 То есть игроки не будут знать какие роли есть в игре каких нет..?


 Что с записками?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Verwulf от Июня 06, 2013, 00:12:04
Цитировать
Игра на 15 игроков. Остальные роли я придумал до кучи. Но вас ждёт один сюрприз.
Какие именно 15 ролей будут в игре?
Зараженный есть изначально? Он один? Какое количество нд он имеет в первую ночь если он есть изначально, только У? А если изначально зараженного нет то возможно ли дойти до конца вообще без появления зараженных?

Цитировать
(И) (Каннибализм) съедает труп игрока, узнавая тип НД последнего.
он узнает только последнее использованное? или рандомное из набора действий того игрока?

Цитировать
Ночью может быть исполнено лишь одно НД одного типа, если специально в правилах не указано иное. При этом нельзя не использовать НД одного типа (если это возможно) более трёх Ночей. Т.е. раз в Четыре Ночи нужно использовать НД, которое, возможно, не нравится, не интересно.
Т.е если у человека 4 нд, как, например, у санитара - он должен выполнять все нд по очереди? Как-то это не очень

Цитировать
Ночь 02. Инкубация завершена. Даётся хинт на событие. Сохранены одно НД и одна пассивка (рандом). Приобретена новые НД и пассивка.
Ночь 03. Инкубация завершена полностью. Даётся хинт на игрока. НД и пассивки Зомби.
Цитировать
(Эволюция) обязан за четыре Ночи выполнить по одному из имеющихся НД. Раз за игру может выполнить два НД.
Т.е в первую ночь зараженный имеет все свои нд, и даже не узнает об этом (или узнает?), в следующую ночь у него остаются одно нд и одна пассивка от изначальной роли, плюс появляется НД (у) и одна из пассивок зомби. Или у него появляется больше нд от зомби и его инкубация быстрее у (как я понимаю) изначально зараженного? А в третью ночь хинт дается дополнительно, если зараженный убивал (за одну газету два хинта на человека)? Или же инкубация и эволюция разные вещи? И в третью ночь новый зараженный получает второе нд зомби, только если во вторую убивал?

Цитировать
(Мутант) «внешние» Зомби не распознают своего. Могут ранить.
А кто будет решать действия внешних зомби? ну в плане убивают они, заражают или блокируют? и если зараженного заражают, то ничего не происходит?

Плюс мне не понятно схема ранений. у всех по две единички хп чтоли изначально? А так-же непонятно чем уникальные оружия лучше обычных..

По поводу убийцы - может повторюсь, уже забыл пока писал комментарий, но он может выполнять одновременно маскировку, убийство и сворованное нд? Либо только одно на выбор? либо маскировку можно юзать всегда, кроме как после "резни"?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Verwulf от Июня 06, 2013, 00:23:42
Хм, а кто есть культ? Маньяк - только убийца? Можно как-то их разделить, а то моя не понимать. И кто-то знаком друг с другом изначально?
Сколько вообще существует знакомств в этой игре?
А если кто-то из людей, имеющих знакомство, заразится, то что? Все знакомые с зараженным будут знать кого вешать?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: NoName от Июня 06, 2013, 02:20:53
1. У Санитара пассивка "Первая помощь": жертва умрет с задержкой на одну игровую ночь. Пассивка наследуется в случае смерти Санитара.
Получается, что все жертвы будут умирать с задержкой, пока будет жив хоть один из списка тех, кто наследует пассивку? Или рандомно будет выбираться для оказания помощи только одна жертва покушения? Будут ли жертвы с "отложенной" смертью уведомляться об этом? Можно ли "долечить" их в следующую ночь?

2. Если Бойскаут сжигает тело казненного, успеет ли Санитар в ту же ночь узнать роль казненного через "Вскрытие"?

3. Что означает "статус" оружия при повторной проверке Штурмовика?

4. У Наркомана "Анестезия": любое ранение Наркомана не приводит к негативным последствиям, кроме риска погибнуть в следующую ночь. Риск погибнуть - для Наркомана или для ранившего?

5. У Репортера "Бдительность": узнает характер двух направленных на Актера НД. В ролях Актера нет.

6. Пассивка "Помешательство" у Пиромана (ИМХО) не имеет смысла: у него и так 2 из 3 НД - (У), он обязан выполнить каждое НД как минимум раз в 4 игровые ночи, так что ему и без всяких нападений придется убивать раз в две ночи в среднем.


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 06, 2013, 21:20:18
ответ №3 это к вопросам про дефектива или коперфильда?
4) если зараженные мафия то какие НД они имеют в первую ночь, когда ещё инкубационный период и "сохраняются старые НД"?

 То есть игроки не будут знать какие роли есть в игре каких нет..?

 Что с записками?

1. Про Копперфильда.

2. Следственный эксперимент на трупе. Экспертизу на трупе.

3. Не будут.

4. См. шапку док. файла.

Какие именно 15 ролей будут в игре?
Зараженный есть изначально? Он один? Какое количество нд он имеет в первую ночь если он есть изначально, только У? А если изначально зараженного нет то возможно ли дойти до конца вообще без появления зараженных?

1. Какие роли — секрет.

2. Есть. Я думаю над тем, сделать ли его ролью или заразить одного из игроков. Думаю, чтобы повысить шансы Зомби, стоит вынести как отдельную роль. Если он будет сразу один, он будет в оконченном виде, т.е. сможет выполнять любое НД.

Такой возможности нет, поскольку будут нападения в зонах, в т.ч. заражение в зонах. Шанс этого будет.

3. Любое.

4. Очень. Мне надоело видеть, что игроки используют лишь один тип НД. Пусть пораскинут, какое когда использовать. Тем более четвёртое НД нередко лишь призовое.

5. Заражённый всегда знает, что укушен, т.е. заражён. Вы походу совсем не догоняете.
Есть изначальный Заражённый (к этой версии я склоняюсь на данный момент). Потом он заражает другого. Тот постепенно проходит стадии к Зомби, теряя НД и пассивки, приобретая новые.

Поскольку заражённый выглядит ублюдочнее нормального человека, естественно, это должны узнать окружающие. И я это реализую через доп. хинты.

Инкубация зависит от Ночи, а не от убийства. И это чётко следует из описания инкубации. Откуда взялись эти домысли по поводу связи убийством, ума не приложу :(

Видать, вы ни разу фильмы с зомби не видели :teeth:

6. Решает ГМ. Т.е. есть определённый алгоритм возможных событий в каждой зоне. Где-то больше, где-то меньше.

7. Про ранения позже. Я думаю над этим, чтобы не перегнуть баланс в пользу города. Делать ли их лечибельными либо делать их частыми.

8. Потому что надо роли читать. Уникальное оружие даёт новое НД либо пассивку. Плюс будет лучше действовать в зонах (очевидно, как по мне).

9. Убийца подчиняется тому же алгоритму НД, что и остальные (см. в шапке к ролям).

Хм, а кто есть культ? Маньяк - только убийца? Можно как-то их разделить, а то моя не понимать. И кто-то знаком друг с другом изначально?
Сколько вообще существует знакомств в этой игре?
А если кто-то из людей, имеющих знакомство, заразится, то что? Все знакомые с зараженным будут знать кого вешать?

1. Культ = Бизнесмен. Цели пропишу точнее. В отличие от города, им надо будет избавиться от конкретных ролей либо вообще всех, кроме Культа.

2. Маньяки = Убийца и Пироман.

3. Потом будет список ролей не вперемешку.

4. Хз. Считайте сами, мне лень :teeth: Пока что.

5. Если заразится кто-то из знакомых, то только знакомый будет знать, кто теперь его враги. Тот, кто заразил, само собой, не будет знать остальных друзей знакомого. Ведь Зомби друг с другом не контачат.


1. У Санитара пассивка "Первая помощь": жертва умрет с задержкой на одну игровую ночь. Пассивка наследуется в случае смерти Санитара.
Получается, что все жертвы будут умирать с задержкой, пока будет жив хоть один из списка тех, кто наследует пассивку? Или рандомно будет выбираться для оказания помощи только одна жертва покушения? Будут ли жертвы с "отложенной" смертью уведомляться об этом? Можно ли "долечить" их в следующую ночь?

2. Если Бойскаут сжигает тело казненного, успеет ли Санитар в ту же ночь узнать роль казненного через "Вскрытие"?

3. Что означает "статус" оружия при повторной проверке Штурмовика?

4. У Наркомана "Анестезия": любое ранение Наркомана не приводит к негативным последствиям, кроме риска погибнуть в следующую ночь. Риск погибнуть - для Наркомана или для ранившего?

5. У Репортера "Бдительность": узнает характер двух направленных на Актера НД. В ролях Актера нет.

6. Пассивка "Помешательство" у Пиромана (ИМХО) не имеет смысла: у него и так 2 из 3 НД - (У), он обязан выполнить каждое НД как минимум раз в 4 игровые ночи, так что ему и без всяких нападений придется убивать раз в две ночи в среднем.

1. Только одна жертва будет выбираться рандомно. Жертвы будут уведомляться. Вылечить можно будет. Но это не финальное решение. Когда я сделаю карту и количество бонусов на ней, то будет ясно, куда крутить баланс. Поскольку вот этот момент с ранениями может сыграть с Зомби злую шутку. Первую помощь, возможно, уберу у Бойскаута, заменив на что-то ещё.

2. Нет.

3. Ну, он видит, вооружён или нет. Затем какое оружие (дистанция или контакт).

4. При ранении, по задумке, игрок не умирает. Он остаётся ранен со сниженными параметрами. В следующую Ночь он может погибнуть либо подвергнуться разным негативным эффектам. Может выжить. Но чем дальше, тем хуже. Наркоман подвергается лишь одному негативному эффекту — смерти. И то если выпадет.

5. Это ошибка. Была роль Актёр, я её переименовал в Иллюзиониста.

6. Добавил, что Пироман сам решает, что делать без оглядки на правило в шапке.

Добавлено: Июня 06, 2013, 21:23:10
Дополнительно алгоритм передвижений Ночью.

- Игроки в локации.
- Локация носит открытый или закрытый характер.
- У игроков изначально определённое количество снаряжения.
- На локации происходит нападение. В самом конце Ночи.
- Результаты нападения.
- Сбор снаряжения.
- Дневное голосование. Выбор пути.
- Передвижение. НД + ночное нападение + эффекты ролей.
- Пришли, нашли лут. Если есть уникальный лут, достался игрокам. Если есть супер уникальный лут, игроки с голосованием решают, кому отдать, к примеру, трофейное оружие, которое имеет ограниченный боезапас и может быть использовано также для отражения Зомби, для НД типа (У) либо тем же Зомби против своих же, либо типа как пассивка «Сторож». Это оружие не вечное, оно будет в доступе одну Ночь.

Как-то так.

Добавлено: Июня 06, 2013, 21:23:37
Если честно, вопросов очень мало. Жду ещё.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Калым от Июня 06, 2013, 21:32:10
Видать, вы ни разу фильмы с зомби не видели
почему? видели [url=http://www.youtube.com/watch?v=45kIq3VuR5s#ws]Тепло наших тел. Русский трейлер (https://www.youtube.com/watch?v=45kIq3VuR5s)[/url]
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 07, 2013, 06:28:12
почему?

Конечно, это была шутка.
Как минимум игру Plants vs. Zombies видели все. И Resident Evil тот же. Ну, вы поняли.

Думаю, в субботу к вечеру начнётся регистрация в игру. Я лишний раз прочешу и причешу роли. Карта выложена не будет, естественно. Бонусы тоже. Механика нападений будет.

Запись будет вестись через ЛС. При этом я буду брать всех, кто захочет принять участие в игре, даже Encanto, Galileo. В любом случае, если игроки будут оффить или вести себя нехорошо, это будут уже ваши проблемы :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: (evil)Spider от Июня 07, 2013, 07:12:48
Аутист - шляпа. Во-первых, изо дня  в день провоцировать народ на голоса против себя, да еще и так, чтоб реально не повесили, - это сложно и уныло. Тут      получается, либо открытый  слив роли, либо смерть от "аутизма", да еще и другого игрока прихватит. Во-вторых, даже если он нормально будет выполнять свои "обязанности", то оттягивание  пары голосов сделает трудновыполнимым повес нехорошек ( учитывая офферов сомневающихся и просто голосующих "не так как все" ).

Перевод (шутка) Иллюзиониста направленный?

Прицельный огонь Снайпера - это обязательное протаунское убийство раз в четыре ночи выходит?

Запись будет вестись через ЛС.
А смысл? Допустим, придет больше заявок, чем мест в игре, тогда по времени будешь сортировать? Ты же всех берешь, сам сказал. Не проще ли тогда обычная регистрация, в теме хотя бы видно сколько мест осталось и есть ли они еще вообще.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 07, 2013, 07:26:56
А смысл? Допустим, придет больше заявок, чем мест в игре, тогда по времени будешь сортировать? Ты же всех берешь, сам сказал. Не проще ли тогда обычная регистрация, в теме хотя бы видно сколько мест осталось и есть ли они еще вообще.

Во-первых, не хочу замусорить тему.
Во-вторых, сразу будет список на замену.
В-третьих, хочу потестить такой способ записи. Выйдет идиотизм, ОК.

По ролям потом прокомментирую и, возможно, того же Аутиста подрихтую. Однако в пользу Зомби должен быть такой гадский протаун. Им итак будет несладко.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Verwulf от Июня 07, 2013, 16:27:26
Цитировать
8. Потому что надо роли читать. Уникальное оружие даёт новое НД либо пассивку. Плюс будет лучше действовать в зонах (очевидно, как по мне).
Читал. У некоторых ролей действительно описаны появляющиеся доп пассивки или нд. У некоторых нет и при этом спец оружие имеется.

Цитировать
Инкубация зависит от Ночи, а не от убийства. И это чётко следует из описания инкубации. Откуда взялись эти домысли по поводу связи убийством, ума не приложу :( Видать, вы ни разу фильмы с зомби не видели
из прочтенного. Я все ещё не догнал про пассивку "Эволюция" у зараженных. Или зачем в описании инкубации написано "получает все нд зомби"

Добавлено: Июня 07, 2013, 16:30:20
А все догнал, про спецоружие вопросов больше нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 09, 2013, 01:49:00
Запись открыта.

Запись не в теме, а через ЛС.

Прошу перечитать роли. Учтите, мне надо доделать бонусы на карте. Это оказалось сложнее, чем я думал.

Идиотская затея. Записываются в ЛС, выбирают имя, потом тот же игрок выбирает это же имя. И как их потом рассудить? Короче не делайте так никогда.

Не направляйте ЛС. Записывайтесь, выбирая профессии в списке. Если кто не успеет, обязательно пишите мне ЛС, я вас добавлю в список на замену.

Прошу прощение. Не подумал об этом ни ранее, ни утром, когда роли допиливал.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Kvazikvark от Июня 09, 2013, 09:08:46
Ни черта не понял >_<
Я запутался окончательно  @_@
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: (evil)Spider от Июня 09, 2013, 09:10:26
Идиотская затея. Записываются в ЛС, выбирают имя, потом тот же игрок выбирает это же имя. И как их потом рассудить? Короче не делайте так никогда.
А я говорил тебе. )

14. Футболист.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Kvazikvark от Июня 09, 2013, 09:12:15
7. Брокер.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Nirtok от Июня 09, 2013, 09:14:44
10. Студент.

Добавлено: Июня 09, 2013, 09:17:24
Ни черта не понял >_<
Я запутался окончательно  @_@
Кайто смешной :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Derasght от Июня 09, 2013, 09:30:51
15
Ведущий на радиостанции...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: hellgart от Июня 09, 2013, 09:37:41
9 Бомж
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: alkamfell от Июня 09, 2013, 10:05:36
11. Сёрфер
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Джак от Июня 09, 2013, 10:28:24
8. Хирург.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 09, 2013, 10:31:25
Просто нужно привязывать роли к списку. Игроки выбирают.
Либо в лс направляют заявки. Гм распределяет по хронологии.
Но мне лень распределять. Я устал. И потом будут претензии по полученной роли. А так виноват сам игрок :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Nirtok от Июня 09, 2013, 10:54:26
Но мне лень распределять. Я устал.
Квазикварка-Брокера забыл.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Watcher Of Skies от Июня 09, 2013, 11:11:00
16. Артист
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Nirtok от Июня 09, 2013, 11:13:46
16. Артист
Шрек в роли Лоуренса Аравийского
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Sutter Cane от Июня 09, 2013, 11:32:23
Копа мне.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: (evil)Spider от Июня 09, 2013, 12:01:40
Хинты будут на профиль даваться?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 09, 2013, 12:03:03
Ни в коем случае. На профессию :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: (evil)Spider от Июня 09, 2013, 12:15:28
На профессию :)
И реально будет отличить певца от артиста и ведущего, агента от брокера, а политика от плута и барыги?  :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Nirtok от Июня 09, 2013, 12:19:40
На профессию :)
И реально будет отличить певца от артиста и ведущего, агента от брокера, а политика от плута и барыги?  :D
Ты забыл ещё студента от бомжа. :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Zverenosh от Июня 09, 2013, 12:24:45
13. Политик
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Verwulf от Июня 09, 2013, 12:43:38
17. Парикмахер.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 09, 2013, 13:27:31
Всё будет кока–кола.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Nirtok от Июня 09, 2013, 13:30:15
Всё будет кока–кола.
Будем рыскать по пустоши, отбиваться от рейдеров и расплачиваться крышечками от бутылок колы?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 09, 2013, 13:33:51
3. Куртизанка.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: NoName от Июня 09, 2013, 14:09:41
12. Багыга.

Добавлено: Июня 09, 2013, 14:10:50
Черт, барыга какой-то картавый получился. :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: lazycat от Июня 09, 2013, 15:36:54
5. Плут.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Калым от Июня 09, 2013, 16:55:58
продавец (снов)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Sirinity от Июня 10, 2013, 06:22:58
4. Певец
Я успела  :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Inanna от Июня 10, 2013, 12:39:50
Успеваю?
6. Страховой агент.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: G.K. от Июня 10, 2013, 14:27:52
Успеваю?
6. Страховой агент.
Эмм... Мне сегодня Кайто утром в личку написал, сказал, что осталась одна роль, и я согласился)

Кайто, что делать будем?)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 10, 2013, 14:29:12
Ты не записался в теме, а подтвердил в ЛС. В ЛС я тебе указал, что надо записаться в теме, так что Inanna записана, а ты нет :teeth:

Добавлено: Июня 10, 2013, 14:30:35
Но на замену впишу.

С одной стороны хорошо. Все записались (не ожидал). С другой, плохо. Придётся дождаться, пока я вернусь домой и объявлю Ночь, раздам роли. И доработаю карту :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: G.K. от Июня 10, 2013, 14:33:05
Но на замену впишу.
=____________=
Ладно)
Всё равно у меня сейчас времени не очень много, заочная сессия на дворе.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Калым от Июня 10, 2013, 17:02:44
Но на замену впишу.
=____________=
Ладно)
Всё равно у меня сейчас времени не очень много, заочная сессия на дворе.


 а давай мы с тобой одну роль на двоих отыграем? Ум = хорошо , а шизофрения - круче!
Если ГМ позволит будем играть коллективным разумом. я в прошлой игре убедилсо, что иногда посторонний может заметить ошибку в суждениях и вовремя указать.  И меня гложет неприятное предчувствие что мой ноут собирается отлететь в свой компьютерный рай - очень долго грузится и зависает и глючит... вдруг  без связи останусь в кульминационный момент? А ты подстрахуешь.....

Если ГМ не возражает :[
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Nirtok от Июня 10, 2013, 18:04:23
а давай мы с тобой одну роль на двоих отыграем? Ум = хорошо , а шизофрения - круче!
Haunt in the Head.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: hellgart от Июня 10, 2013, 18:30:35
Да, Дочь Януса, мои множественные "Я" готовы на всё ради тебя!  :muahaha:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 10, 2013, 18:39:59
а давай мы с тобой одну роль на двоих отыграем?
Джо-Джим, ты?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 10, 2013, 18:47:13
Неее. Один игрок — одна роль.

Полную карту вы увидите только после Эпилога. Путь, вами пройденный, вы будете видеть постепенно.
И бонусы также узнавать постфактум. В общем, неведение в пределах нормы. Как в XX. Даже проще.

Вообще-то я роли раздал. И если что, можно НД слать.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 11, 2013, 06:39:18
Объяснения по карте.

1. Карта будет такого же вида, как в XX игре. Примерно.

2. Движение по карте происходит Днём вместе с голосованием. Т.е. игроки голосуют не только против игрока, но и за движение по пути. Голосуют все вместе, поскольку они составляют группу.

3. По прибытии куда-либо я дам намёки, куда идти. Вы точно будете знать, где находитесь, что нашли (по умолчанию), какие эффекты.

4. Некоторые зоны являются специальными:
- зона, в которой будет много снаряжения и при желании можно остаться до завершения игры, но поток Зомби там будет увеличиваться;
- зона-ловушка — умрёт один из игроков, если не будет вылечен, спасён (телохран), если не установлено иное;
- «мёртвая» зона (одна) — если вы туда попадёте, вам хана. Больше вы никуда двинуться не сможете. И будет всё большее количество Зомби каждую Ночь;
- «чистые» зоны — без нападения Зомби;
- зоны нашествия — количество нападающих будет удвоено;
- спец-зона — там вам придётся против воли остаться на n-ное количество Ночей;
- финишные зоны — к чему вы и стремитесь. Если всё сделаете как надо, больше нападений не будет и можно будет спокойно вешать плохишей.

Правила выложу при старте игры. Ещё далеко не все подтвердили роли.

Четыре человека не подтвердили.

Спасибо за вопросы в ЛС, подрихтовал роли. А то лажа была.

Кажется, некоторые впали в летаргический сон.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Nirtok от Июня 11, 2013, 17:29:56
Кажется, некоторые впали в летаргический сон.
Зомби в локационной зомби совсем озвереют? :teeth:

Добавлено: Июня 11, 2013, 17:30:45
Проклятье, что я написал?  :S
Зомби в стартовой локации совсем озвереют?  8)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Derasght от Июня 11, 2013, 17:36:12
- «мёртвая» зона (одна) — если вы туда попадёте, вам хана. Больше вы никуда двинуться не сможете. И будет всё большее количество Зомби каждую Ночь;

И угадайте, куда мы все во вторую же ночь шагнём...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: lazycat от Июня 11, 2013, 17:53:21
Кажется, некоторые впали в летаргический сон

Юзай замены/донабор, если не будет подтверждения в течение суток после отправки роли.
роли рассчитаны так, что каждая помогает выжить игрокам. Потеря каждой роли будет влиять на защиту группы от заражения, нападения зомби
Мне кажется, что это не просто так написано - офферы не нужны совсем  :warn:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Калым от Июня 11, 2013, 18:35:07
Джо-Джим, ты?
"первым Хафф согрешил, будь он проклят вовек,
 от него этой скверны вкусил человек,
 разразился мятеж и погиб капитан,
 кровью мучеников...." неа не в тему....  я лучше буду Двухгловый Юл!)))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: RK от Июня 11, 2013, 21:45:03
(http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2010/3/15/1268651341149/Dawn-of-the-Dead-Film---1-001.jpg)

It has begun

Вёл группу Карлос. Шли медленно, пробираясь в темноте, стараясь не оставлять лишнего шума.
В окрестных домах звучал грохот, вой, хрип, стоны. Где-то вдалеке звучали выстрелы, порой взрывы. Но группа двигалась медленно. И каждый патрон был на счету... Без происшествий вошли в один из домов, который казался наиболее тихим и спокойным. Первый, второй, третий и так далее.
— Заприте дверь. Быстро! — зашипела высокая шатенка.
— Успокойтесь, дамочка! — Карлос поднял вверх указательный палец и прикрыл им рот. За спиной офицера Алан быстро прикрыл дверь и закрыл на засов. Остальные задвинули перед ней массивную тумбу.
— Остальные проходы оцеплены?
— Почти. Забор высокий. Эти твари вряд ли смогут сюда добраться так легко, как у соседей...
Все молча переглянулись.
— Наша группа многочисленна для... таких... необычных событий... — произнёс Норман. — Вам может показаться, что мы сбрендили. Но важен каждый живой человек.
— Я бы не была столь уверена...
— Пожалуйста, без паники. И простите, что ворвались... Как вас?
— Эллис.
— Да, Эллис, у Вас прекрасный дом. Вы одинока?
— Как видите.
— Что ж. Надо прикинуть, что делать дальше. Надеюсь, мы сможем выбраться куда надо. Сейчас, если я не ошибаюсь, мы на бульваре Вэсткотт. Спальный район... Для многих он стал обителью вечного сна... Но мы надолго не задержимся. Вы с нами?
— Спрашиваете? Вся эта роскошь уже ни к чему. Эти ребята её не ценят, — женщина улыбнулась, наблюдая за спутниками. — У вас есть оружие?
— Да. Но мало снаряжения. Моя машина вдребезги. А остальные даже не успели собрать вещи.
— Да кое-кто едва успел трусы натянуть, чего уж там...
— 12 патронов к помповикам, 16 для пистолетов и револьверов, 11 для винтовок. Живём.
— Негусто, господа, — шатенка говорила больше для себя, чем для других. — Но нам не остаётся больше ничего...


Спойлер
http://www.youtube.com/watch?v=8761je6tJqk&feature=share&list=PLC5ED7130C737BBB7

Наступает Ночь 01.
Высылайте НД. Лимит 22 часа. Продлю при необходимости.

Правила стандартные. Но выложу их утром, равно как подретушированные роли.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead
Отправлено: Nirtok от Июня 12, 2013, 10:03:41
Судя по объявлению ночи, среди нас должны быть: Офицер отдела убийств (Карлос), Штурмовик (Алан), Связист (Норман), Крупье (Эллис).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 12, 2013, 14:03:47
Похоже на то.
А неизвестный Джин с диктофоном из вступительного поста куда-то смылся. :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 12, 2013, 14:37:42
А неизвестный Джин с диктофоном из вступительного поста куда-то смылся. :kekeke:
Э-э-эй, Джи-и-ин! Не лезь в бутылку! Вылезай, подлый Джин!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 12, 2013, 15:12:11
За Джина ответите, флудеры несчастные :angry:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 12, 2013, 15:24:06
Потише, сейчас на ваши вопли зомби со всех окрестных улиц сбегутся!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 12, 2013, 15:27:30
За Джина ответите, флудеры несчастные :angry:
Да что ж ты, сразу в бутылку лезть :(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 12, 2013, 19:17:14
Вам Джин с Толиком или со льдом?  :tea:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 12, 2013, 19:22:24
с Толиком??,  o_O Зомбаяняшка что ли O_o
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 12, 2013, 19:23:08
Вам Джин с Толиком или со льдом? 
Джим Клод вам дам.

Мне кажется, или это становится похоже на игру по AvP? Надо было Коджиме все таки запретить флудить ночью -_____-
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 12, 2013, 19:27:46
Вам Джин с Толиком или со льдом?  :tea:
Толик заказан.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: alkamfell от Июня 12, 2013, 19:54:59
Толик заказан.
Кто заказчик? Кто исполнитель?  ???
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 12, 2013, 21:30:20
Ты действительно хочешь знать? Это очень серьезный бизнес! 
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 12, 2013, 21:39:26
Для вас хорошие и плохие новости.

Плохие:
- теперь на локациях будет нападать куда больше Зомби. Когда вас станет меньше, лимит снизится.
Хорошие:
- у Штурмовика есть изначальное оружие (его итак не могли завербовать в Культ);
- лимит на ношение боеприпасов увеличен;
- снижены требования к трате патронов за убийства. Пироман своим коктейлем может убить двоих.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 12, 2013, 22:46:43
(http://d3gtl9l2a4fn1j.cloudfront.net/t/p/original/1Tqs6mmkmxOe5UolG8Jj6aH0NfF.jpg)

«Добро пожаловать в Зомбилэнд»

Группа обосновалась в доме Эллис. Кто-то ложился спать, но кто-то работал, рассматривая карту. Никакого Интернета уже не было. Приходилось штудировать книги. За столом стояли Карлос, Алан, Эллис и Норман. Джинн был недалеко, постоянно нашёптывая в диктофон и тыкая им перед лицами остальных.
— Джинн, убери эту дребедень, иначе я тебе её в зад засуну! — взбеленился Карлос. — Это тебе не репортаж, не шутки, мы все сдохнуть можем в любой момент. Тебе ясно или нет?
— Успокойся, амиго. Я же должен оставить что-то на случай, если мне придёт крышка. Весточка родным, твоим родным...
— Стой тихо и не лезь, если нечего сказать. И убери из-под моего носа эту штуку. Иди лучше поговори с Эшли, вы с ней найдёте общий язык.
Пока Джинн уходил наверх, офицер прошептал: «Чёртовы журналюги, ненавижу их...»
— Вас стоит успокоиться. Перед нами трудная задача. Мы находимся на бульваре Весткотт. Отсюда мы сможем добраться до хайвэя. Остальные пути были отрезаны ещё до полномасштабного заражения и наступления этих тварей. Конечно, есть смысл идти в лес, но у нас мало амуниции, провизии. И их там может быть слишком много. Петлять же в домах я бы не рекомендовала. У нас есть бензин, фургон. Мы можем рискнуть, — подметила Эллис.
— Послушайте, Алан. Я понимаю, что для Вас это, возможно, шутки, и Вы справлялись с куда большими проблемами. Но у нас тут не Ирак и не «Буря в пустыне». Мы в заднице. Полной заднице. У нас даже нет возможности понять, одни мы или нет! — Эллис улыбнулась, по ней нельзя было сказать, что она взбешена.
— Погодите. Как раз о выживших.
Все затихли.
«Mayday. Mayday. Do you copy? Anyone there?» — раздавалась постоянное шипение.
— Твою ж мать! Приём! Приём!
— Похоже, мы всё-таки не одни.
— Ребят, вы... Не видели? Я, кажется, потерял...
— Слушай, брат, ты сидел тихо. Вот и продолжай в том же духе. Тебя только нам тут не хватало.
Остальные прыснули в сторону, а спустившийся было вниз, скривил губы и вернулся к себе.

*прошёл час*

— Слушай, Джинн. Я тут кое-что заметил. Они как-то слишком много времени вместе проводят, сечёшь? Я тут тебе не лясы точить пришла. Это важно!
— Эшли, чёрт подери, не дави на меня. Я тебя едва знаю. И хватит сверлить меня своим взглядом. Ну, вдвоём они и что? Мы тут на километр или сотню километров единственные живые люди. Это нормально, что им нужно общество. Вон, эти вообще сидят в карты играют. И знаешь, я бы к ним присоединился. Не хочу, чтобы в первую же Ночь мой мозг просверлили насквозь! Всё! Я ухо...
Вдруг раздался стук в соседней комнате.
— Слышала?
Оба вышли и подошли к двери. За ней не было ни звука. «Даму вперёд», — Джинн подтолкнул девушку. Та прошипела:
— Ну и козёл же ты.
Тихонько приоткрыв дверь, Эшли заглянула внутрь, но все спали.
— Кажется, не здесь.
Пара подошла к перилам. Внизу всё ещё шло совещание, а на кухне кто-то нервно оглядывался. Рядом пил чай один из выживших. Он клевал носом, иногда прикладываясь к кружке.
— У меня плохое предчувствие. Пойду-ка я к ним, проверю...
Но внезапно началось то, чего каждый из них боялся больше всего. В забитые досками окна стали стучать. Сначала редко. Потом чаще. Чаще и чаще. Свет ламп подрагивал.
— Главное, чтобы эти твари не добрались до кабелей.
— У них нет мозгов, дорогая. На то им и нужны наши, — из комнаты вышла Салли, держа в руках Zippo.
Карлос вскинул на плечо дробовик, Алан взвёл курок винтовки.
— Господа, кажется, шоу начинается, — Эллис улыбнулась и спешно взбежала на второй этаж. — Вы уж как-нибудь без меня. Только не разрушьте окончательно дом. Нам бы до утра дотянуть.
Раздался треск входной двери и туда сразу же полетела в смертельном танце дробь. Снова. И ещё раз.
— Я наверх. Ты будь здесь. Салли, за мной. Натан, помоги Карлосу. Где Натан? Где черти его носят?
В другом конце коридора звучали выстрелы один за другим.
— Этот болван совсем не жалеет патронов.
Треск. Выстрелы. Звук битого стекла на лужайки и вонь горящего человеческого тела заполнили мысли выживших. И лишь один из них отошёл подальше и закашлялся, выплёвывая кровь и чувствуя головокружение. Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками... Он догадывался. Нет... Знал, что не ранен, но он также знал, что его дни теперь сочтены. Это лишь вопрос времени.

*спустя два часа*

— Кажется, у нас больше ничего не осталось.
— Нет. 1 патрон для дробовика, 13 для пистолетов и 5 для винтовок. Ещё нашла 7 для помповиков и 4 для пистолетов...
— Этого мало. Если не добудем, нам крышка. Ты же видела, сколько мы растратили сегодня.
— Он прав.
— А ты молчи. Это ты виноват.
В то же время в другом конце комнаты.
— Нет, ты видела? Видела? Эшли! Эшли!
Джинн вытер кровь с лица и вздохнул, взял в руки диктофон и пробормотал: «Голос Джинна. Если бы не Саймон, я был бы мёртв. Эти твари проникли в дом. Но мы их выкурили. Сай проткнул ножом башку этой твари. Хорошо, кровь залила мне щёки, а не рот. Иначе я был бы уже одним из них...
Он ещё долго продолжал рассказ. А где-то далеко за горизонтом пробивали себе путь первые лучи солнца.


Спойлер
http://youtu.be/8kafEN7--Jw

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
6. Страховой агент — 512.
7. Брокер — .
8. Хирург — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
13. Политик — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
16. Артист — .
17. Парикмахер — .

Наступает День 01.

Лимит оканчивается в субботу (15.06.2013) в 12:00 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 12, 2013, 23:57:15
Конечно, есть смысл идти в лес
На карте однако леса нет, это значит что у нас нет выбора и придётся идти в Хайвей?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 13, 2013, 01:36:06
Пока один вопрос - сильно заметен неравномерный расход патронов, с чем это связано? Считается ли, что игроки в течение ночи разбиваются на группы/распределяются по локации и имеют разные шансы нападения на них по каким-либо причинам(помимо Крупье)? Расходуется ли больше патронов в случае нападения на самого игрока, нападения на его гостя, нападения на того к кому он ходил в гости/подзащитного?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 04:44:58
Всё достаточно просто. Высчитывается количество нападающих. Затем тот, кто делает первый выстрел (по типу патронов). Далее рандом на каждое попадание. И так далее.
Какие-то иные варианты подсчёта я отмёл, поскольку было поздно и решил лишний раз не усложнять.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 13, 2013, 05:23:30
— Слушай, Джинн. Я тут кое-что заметил. Они как-то слишком много времени вместе проводят, сечёшь?
Это похоже на вербовку, но я не знаю как сочитать инфу с количеством людей в группе. В том плане что среди группы (еще) нет Кэтрин чтобы вербовать кого либо.
закашлялся, выплёвывая кровь и чувствуя головокружение. Он знал, что не ранен, но он также знал, что его дни теперь сочтены. Это лишь вопрос времени.
Заражен но не ранен. Действительно, при такой механике иначе и не опишешь)

— Нет. 1 патрон для дробовика, 13 для пистолетов и 5 для винтовок. Ещё нашла 7 для помповиков и 4 для пистолетов...
— 12 патронов к помповикам, 16 для пистолетов и револьверов, 11 для винтовок. Живём.
Истрачено:
- 13 дроби
- 11 пистолеты
- 6 винтовочных

Карлос, похоже, туеву тучу мертвяков переложил: раз о его меткости ничего не сказано, значит все в пределах нормы. Натан, как говорится в газете, патронов не жалел, так что тут точно не скажешь, Алан от 3х до 6ти.

Таким образом сейчас у нас, вместе с найденными патронами, боезапас выглядит следующим образом:
 8 дробь
 4 пистолеты
 5 винтовки

Действительно не жирно, учитывая сколько израсходовали в прошлую ночь.

Итак
Перед нами трудная задача. Мы находимся на бульваре Весткотт. Отсюда мы сможем добраться до хайвэя.
Судя по всему это единственный путь. Отсутствие леса на карте я могу объяснить тем что не выполнены какие-то условия, позволяющие пройти в локацию. Энивэй, даже если бы мы могли выбирать между ними, я-бы двинулся на
Хайвей.


Добавлено: Июня 13, 2013, 05:28:56
Судя по объявлению ночи, среди нас должны быть: Офицер отдела убийств (Карлос), Штурмовик (Алан), Связист (Норман), Крупье (Эллис).
Добавить маньяков (Салли и Натан).
— Нет, ты видела? Видела? Эшли! Эшли!...
...«Голос Джинна. Если бы не Саймон, я был бы мёртв. Эти твари проникли в дом. Но мы их выкурили. Сай проткнул ножом башку этой твари. Хорошо, кровь залила мне щёки, а не рот. Иначе я был бы уже одним из них...
Он ещё долго продолжал рассказ. А где-то далеко за горизонтом пробивали себе путь первые лучи солнца.
Репортёр + Снайпер. Кстати Джимм, возможно и есть тот первый зараженный: возможно у меня паранойя он врет на диктофон.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 13, 2013, 05:36:10
Судя по всему это единственный путь. Отсутствие леса на карте я могу объяснить тем что не выполнены какие-то условия, позволяющие пройти в локацию. Энивэй, даже если бы мы могли выбирать между ними, я-бы двинулся на
Хайвей

Был бы лес, то в лес  :D (Ибо сомневаюсь, что в лесу была толпа лесников, дровосеков и прочих объектов для зомбификации.)

Добавлено: Июня 13, 2013, 05:36:26
+в лесу темно и классно ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 05:41:46
Знать бы, есть ли среди нас Водитель (Синтия). Если есть - то на хайвей без вопросов, у нее пассивки на магистралях полезные.
С другой стороны, похоже, выбора особо нет.
Хайвей


Добавлено: Июня 13, 2013, 05:49:35
— Слушай, Джинн. Я тут кое-что заметил. Они как-то слишком много времени вместе проводят, сечёшь?
Это похоже на вербовку, но я не знаю как сочитать инфу с количеством людей в группе. В том плане что среди группы (еще) нет Кэтрин чтобы вербовать кого либо.

Возможно также знакомство Снайпера(Саймона). Изначальное оружие есть у многих, вероятность познакомиться гораздо выше вероятности  вербовки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 05:56:26
Пересмотрела еще раз роли на наличие оружия - нет, пожалуй, вероятность вербовки Катрин выше, чем вероятность знакомства Саймона. Хотя это еще зависит и от того, какие роли в игру попали.
Но все равно вариант вербовки я бы не исключала.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 13, 2013, 06:17:29
Один зараженный - это не очень хорошо, но хоть трупов нет и на том спасибо. Вариантов передвижения, мягко говоря, не много. Поэтому
надо двигаться в сторону Хайвея


Ну и
ННВ
соответственно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 13, 2013, 06:36:10
Кстати да
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 13, 2013, 06:37:35
Статус
В группе:

Офицер (Карлос)
Штурмовик (Алан)
Связист (Норман)
Крупье (Эллис)
Убийца (Натан)
Пироман (Салли)
Репортёр (Эшли)
Снайпер (Саймон)

Патроны:
 8 дробь
 4 пистолеты
 5 винтовки
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 13, 2013, 07:23:59
Был бы лес, то в лес  :D (Ибо сомневаюсь, что в лесу была толпа лесников, дровосеков и прочих объектов для зомбификации.)
Цитировать
Конечно, есть смысл идти в лес, но у нас мало амуниции, провизии. И их там может быть слишком много.
Наоборот похоже их там много (возможно даже мертвая зона, лес же ^_^, заблудиться можно) и нам не хватит снарядов отбиваться от них...
Хайвей
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 07:26:33
Если проголосуете оперативно как за путь, так и по кандидатурам, объявлю Ночь. Объявлю в т.ч. если наберётся 50% голосов + 3 (в целом решения принимаются простым большинством).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 13, 2013, 07:27:47
Статус

Добавь ещё и Заражённого... После этой ночи он точно с нами. Что меня беспокоит, это вопрос: это тот же Заражённый, который должен быть с нами изначально или же у нас их теперь двое?..

И, разумеется, я за движение к
Хайвэю


Где угодно лучше, чем здесь...

Добавлено: Июня 13, 2013, 07:28:22
И, так как никто не погиб и хитов у нас нет:
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 13, 2013, 07:32:00
Добавь ещё и Заражённого... После этой ночи он точно с нами. Что меня беспокоит, это вопрос: это тот же Заражённый, который должен быть с нами изначально или же у нас их теперь двое?..
Именно что ним непонятно как-то. Поэтому в лист не добавил. Будем держать в голове.

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 07:37:28
Так. Я кое-что забыл. Добавил в газету. Выделено курсивом.

Добавлено: Июня 13, 2013, 07:38:10
Заражённую, кстати, зовут Клэр. А то у всех есть имя, а у неё нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 13, 2013, 07:45:30
Добавь ещё и Заражённого... После этой ночи он точно с нами. Что меня беспокоит, это вопрос: это тот же Заражённый, который должен быть с нами изначально или же у нас их теперь двое?..
Наверняка, двое: один изначальный и один в стадии инкубации.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 13, 2013, 07:48:14
ННВ

Зараженных походу у нас теперь двое. Изначальный, и сейчас ещё похоже мы лишились... снайпера??
Цитировать
Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками
Ножик у нас только у снайпера

Добавлено: Июня 13, 2013, 07:52:56
хотя не, армейский нож далек от швейцарского...
Возможно бойскаут.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 13, 2013, 08:00:43
хотя не, армейский нож далек от швейцарского...
Возможно бойскаут.
А разве армейский нож не входит в комплект швейцарского ножа? :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 13, 2013, 08:51:06
Стало быть, хинт у нас всё же имеется. Синяя кружка с Манхэттеном, вероятнее всего, указывает на Заражённого...

Добавлено: Июня 13, 2013, 08:59:37
Заражённую, кстати, зовут Клэр. А то у всех есть имя, а у неё нет.

Поскольку все прочие Загажённые - другие роли, с другими именами, и учитывая наличие хинта, я бы предположил что Заражённых точно двое, как и сказал Паук...
Наверняка, двое: один изначальный и один в стадии инкубации.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 13, 2013, 09:14:00
Зараженных походу у нас теперь двое. Изначальный, и сейчас ещё похоже мы лишились... снайпера??
Нет, снайпер спас Джинна от замба. Не ясно только произошло заражение или нет. Но то, что рандом заражения на локации бросался именно на репортёра - факт.


Добавлено: Июня 13, 2013, 09:15:50
И да, у нас походу выбор только между ждать и хайвеем. Если бы у нас хватало патронов, можно было бы остаться и переждать, а то кто его знает, что будет на том хайвее. Но...
Хайвей

Кстати, я бы повесил Джина, но боюсь меня не правильно поймут.
ННВ


Добавлено: Июня 13, 2013, 09:18:38
*Чешет покусаное блохами тело*

Тут подумал, что традицию нужно сохранять. А то постоянно одно ННВ.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Watcher Of Skies от Июня 13, 2013, 09:22:38
Хайвей

ННВ

Фургон есть - надо прорываться, сидеть на пятой точке сейчас вообще не вариант. Патронов мало, укрепления серьезно потрепаны. А на хайвее много редисок быть не должно, плюс ожидаются опции.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 13, 2013, 09:38:56
Учитывая отсутствие других дорог на карте, нам в любом случае придётся двинуться к Хайвэю. Вопрос лишь в том сделаем мы это сейчас или позже, но никаких преимуществ от ожидания не вижу...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 11:36:58
Петлять же в домах я бы не рекомендовала.
Алан - трап.
Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками...
Заражёна ванилька.

Поразительный расход патронов. Было 11 выстрелов из дробовика, всего 3 из пистолета и 6 для винтовок.
Истрачено:
- 13 дроби
- 11 пистолеты
- 6 винтовочных
Джин, сколько будет 12-1? А 16-3?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 11:42:49
Алан - трап.

Поправил.

Спойлер
Это не трап. Вот трап (http://vk.com/anastasiamerzlikina)

С патронами я сам запутался. Смысл в том, что у вас был небольшой прирост, поскольку поход по зонам предполагает вытаскивание их из закромов. Поскольку это также зона, пусть и стартовая, надо было бы как-то патрончики-то выдать. Хотя могу уменьшить :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 11:44:26
Цитата: Kojima от Сегодня в 02:46:43

    — Нет. 1 патрон для дробовика, 13 для пистолетов и 5 для винтовок. Ещё нашла 7 для помповиков и 4 для пистолетов...

Цитата: Kojima от Июнь 12, 2013, 01:45:03

    — 12 патронов к помповикам, 16 для пистолетов и револьверов, 11 для винтовок. Живём.

Истрачено:
- 13 дроби
- 11 пистолеты
- 6 винтовочных

Карлос, похоже, туеву тучу мертвяков переложил: раз о его меткости ничего не сказано, значит все в пределах нормы. Натан, как говорится в газете, патронов не жалел, так что тут точно не скажешь, Алан от 3х до 6ти.

Таким образом сейчас у нас, вместе с найденными патронами, боезапас выглядит следующим образом:
 8 дробь
 4 пистолеты
 5 винтовки

Так, давайте пересчитаем.
У мальчика было 12 патронов для помповиков. Утром остался 1 - значит, было сделано 12-1=11 выстрелов из дробовика. Потом мальчик нашёл ещё 7 патронов для помповиков, значит, у него теперь 1+7=8 патронов для помповиков.

У мальчика было 16 патронов для пистолетольверов. На утро осталось 13 патронов - значит, было сделано 16-13=3 выстрела из пистольвера. Потом мальчик нашёл ещё 4 патрона для пистольвера, у него теперь 13+4=17 патронов для пистольеров.

У девочки было 11 патронов к винтовкам. На утро осталось 5 патронов для винтовок - значит, было сделано 11-5=6 выстрелов из винтовок. Потом девочка нашла ещё 0 патронов для винтовок, у неё теперь 5+0=5 патронов для винтовок.

Киса, как это случилось?

Добавлено: Июня 13, 2013, 11:48:49
Был бы лес, то в лес  :D (Ибо сомневаюсь, что в лесу была толпа лесников, дровосеков и прочих объектов для зомбификации.)
(http://cs867.vk.me/u77785671/a_3b22436f.jpg)

Добавлено: Июня 13, 2013, 11:51:27
Знать бы, есть ли среди нас Водитель (Синтия). Если есть - то на хайвей без вопросов, у нее пассивки на магистралях полезные.
С другой стороны, похоже, выбора особо нет.
Хайвей

Выбора нет, тем более, что нам по условию нужно дойти до финишной зоны. Для чего нужно идти вперёд. Ну, когда это разумно, конечно, но всё-таки надо.

Добавлено: Июня 13, 2013, 11:51:56
Хайвэй
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 13, 2013, 11:52:59
Никогда не был силен в математике =_=
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 11:55:06
Цитировать
Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками
На заражения даются хинты. Скорее всего это и есть хинт. Я не уверен, что швейцарский нож очень удобен для проделывания отверстий в способных к движениям зомби.


Добавлено: Июня 13, 2013, 11:56:51
Никогда не был силен в математике =_=
А может, тебе мозги нужны? :teeth:

Добавлено: Июня 13, 2013, 11:57:16
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sirinity от Июня 13, 2013, 13:02:10
Интересненько.
Идем на
Хайвэй
ибо без вариантов.
А вешать кого - не понятно, поэтому пока
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 13, 2013, 13:03:30
Привет всем. Как всегда буду тупить в начале игры :D
Куда идем?
Хайвэй

Кого вешаем?
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 13:41:39
Вешать кого-либо сейчас бессмысленно - разгадать хинт правильно вряд ли получится, а заражать в следующую ночь свежезараженный еще не сможет. Кроме того, если я правильно поняла, при завершении инкубации, т.е. когда игрок получит способность заражать, мы получим еще один хинт.
Так что:
ННВ


Вопрос к ГМ-у:
В "Схеме инкубации" события указаны на начало или на конец ночи? Например, Зомби получает способность заражать уже на третью ночь или сразу после нее?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 13:49:45
Вешать кого-либо сейчас бессмысленно - разгадать хинт правильно вряд ли получится, а заражать в следующую ночь свежезараженный еще не сможет. Кроме того, если я правильно поняла, при завершении инкубации, т.е. когда игрок получит способность заражать, мы получим еще один хинт.
Так что:
ННВ


Вопрос к ГМ-у:
В "Схеме инкубации" события указаны на начало или на конец ночи? Например, Зомби получает способность заражать уже на третью ночь или сразу после нее?

Я бы всё-таки порекомендовал вам более разумно подходить к голосованию.
Так что закрывать первый День в ускоренном темпе я всё же не буду. Потом — возможно.

На начало Ночи, конечно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 13, 2013, 14:21:26
Есть вариант Манхеттен-Уолл Стрит-брокер (Квазикварк). Хотя для, известного своими непробиваемыми хинтами, Коджимы это слишком просто как-то.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 14:25:03
Если бы я сделал лог для The Last Express, вы бы всё быстро разгадали :teeth:

Вообще-то я в теме разгадки хинтов выкладывал.

Делаю статистику к The Last Express и понимаю, насколько же крутой была та игра :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 14:31:00
Если бы я сделал лог для The Last Express, вы бы всё быстро разгадали :teeth:
Если бы да кабы...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 13, 2013, 14:59:41
Я бы всё-таки порекомендовал вам более разумно подходить к голосованию.
Вешайте Сатер Кейна!

Добавлено: Июня 13, 2013, 15:00:20
Если бы да кабы...

Сказал тот, у кого не разгадали за игру ни одного хинта.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 15:10:08
Если бы да кабы...
Сказал тот, у кого не разгадали за игру ни одного хинта.
Ну вообще-то парочку разгадали, если мне не изменяет память.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 13, 2013, 15:20:45
Возможно бойскаут.

Либо вор или связист. Возможно электрик, если "защита от любого нападения" не включает в себя нападения локационных зомби. Точно не биохимик, не наркоман, не аутист и не убийца.
При прочих равных преимущество всегда у крупье, так как его пассивка направляет на него ровно половину нападающих.

Манхеттен может указывать на Страхового агента - The Metropolitan Life Insurance Company Tower, на Продавца - Вулворт Билдинг, на Политика - Штаб-квартира ООН, на Брокера - Уолл-стрит.

Делаю статистику к The Last Express и понимаю, насколько же крутой была та игра :)
Спойлер
Я еще перед АФМА подумал-подумал и решил, что возможно это была самая крутая игра из тех, в которые я играл, что и отразилось на моей голосовке  :y:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 15:54:07
Странно, что нет убийств от маньяков.

Салли-Пироман появлялась в тексте газеты с зажигалкой в руках - видимо, указание на использование одного из убивающих НД. Обожженные у нас вроде не появились. Возможно, Салли заблокировали. Другой вариант - зажигалка это просто литописание, а Салли искала Психолога.

С Натаном-Убийцей тоже непонятно. Опять же, либо блок, либо использовал Маскировку.

В общем, блокерам есть о чем подумать.

И снова вопрос к ГМ-у: если заблочен зараженный, это как-то влияет на протекание инкубационного периода?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 16:11:01
Манхеттен может указывать на Страхового агента - The Metropolitan Life Insurance Company Tower, на Продавца - Вулворт Билдинг, на Политика - Штаб-квартира ООН, на Брокера - Уолл-стрит.
Нож - швейцарский. Известная ассоциация - "швейцарские счета". Что есть в этом направлении?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 16:25:36
если заблочен зараженный, это как-то влияет на протекание инкубационного периода?

Никак. Инкубация как инкубация. Просто с НД не выйдет. Или пассивка не сработает.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 13, 2013, 16:37:20
Странно, что нет убийств от маньяков.

Ничего странного в этом нет. Маньякам тоже надо выбраться, а в группе выбираться легче, вернее в одиночку никому не выбраться. Маны, предположительно, будут убивать как только возможно редко. Поэтому убийство от Натана следует ждать лишь следующей ночью, убийство от Салли и того позже, вероятно Пламенный Привет, так как есть шанс никого не убить. У Пиромана к тому же есть шанс на кооперацию с городом. Всем важно добраться до финишной зоны, если это удастся, то тогда и случатся окончательные разборки, так как просто выход к финишной зоне игру не заканчивает. Если только Кайто не возьмет и не заявит, что все проиграли)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 13, 2013, 16:51:31
вонь горящего человеческого тела
Сай проткнул ножом башку этой твари
В отражении атаки поучаствовали Пироман и Снайпер без винтаря, и всё равно такой расход патронов. В общем,
Этого мало. Если не добудем, нам крышка
:(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 16:52:38
Кстати, если что я не штрафую за отсутствие сообщений в теме игровым Днём. Это как бы ваши проблемы как старающихся выжить игроков :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 13, 2013, 17:00:26
Патронов должно хватить пока что, вряд ли Кайто нас прихлопнет одним только недостатком патронов на этой стадии, когда фактически нет выбора из разных маршрутов. Если у нас есть водитель, а он у нас скорее всего пока есть, то на хайвее на нас нападет ополовиненное число зомби. А вот на хайвее Водителю надо быть осторожным, он ведь может прокатить нас до какой-то из 2-3 следующих остановок. Конечно, вряд ли стоит ждать смертельные ловушки в следующем пункте, но пусть хорошо подумает.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 13, 2013, 17:19:23
Лейз, Кайто не прибьёт нас одним махом. Кончина патронов не будет означать, что погибнут сразу ВСЕ. Просто зомби заберут тех, коме не повезло. Может кому-то и удасться убежать.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Zverenosh от Июня 13, 2013, 17:20:19
Иди лучше поговори с Эшли, вы с ней найдёте общий язык.

— Слушай, Джинн. Я тут кое-что заметил. Они как-то слишком много времени вместе проводят, сечёшь? Я тут тебе не лясы точить пришла. Это важно!
Я так понимаю это знакомство Джинна и Эшли. Только я что-то непойму кто такой Джинн? В ролях я его не нашел.

— Погодите. Как раз о выживших.
Все затихли.
«Mayday. Mayday. Do you copy? Anyone there?» — раздавалась постоянное шипение.
— Твою ж мать! Приём! Приём!
— Похоже, мы всё-таки не одни.
— Ребят, вы... Не видели? Я, кажется, потерял...
— Слушай, брат, ты сидел тихо. Вот и продолжай в том же духе. Тебя только нам тут не хватало.
Остальные прыснули в сторону, а спустившийся было вниз, скривил губы и вернулся к себе.
А что вот это все значит? Нипонятно.

Вон, эти вообще сидят в карты играют. И знаешь, я бы к ним присоединился. Не хочу, чтобы в первую же Ночь мой мозг просверлили насквозь! Всё! Я ухо...
Это скорей всего крупье разложил партию.

Он догадывался. Нет... Знал, что не ранен, но он также знал, что его дни теперь сочтены. Это лишь вопрос времени.
Ну коль это не ранение, значит заражение. Тут все довольно очевидно.

— Кажется, у нас больше ничего не осталось.
— Нет. 1 патрон для дробовика, 13 для пистолетов и 5 для винтовок. Ещё нашла 7 для помповиков и 4 для пистолетов...
— Этого мало. Если не добудем, нам крышка. Ты же видела, сколько мы растратили сегодня.
— Он прав.
— А ты молчи. Это ты виноват.
Почему кого то обвиняют?

Джинн вытер кровь с лица и вздохнул, взял в руки диктофон и пробормотал: «Голос Джинна. Если бы не Саймон, я был бы мёртв.
Снайпер использовал поддержу и спас Джинна. Так как он страхует от НД типа -, скорей всего покушение было.
Ну по повесу ничего ни на кого особо нет. Так что
ННВ

Выбор куда двигаться тоже особо не велик. Но так как у нас возможно есть водила, да и к финишу идти надо, стоить поехать дальше.
Хайвэй

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 13, 2013, 17:21:20
Может кому-то и удасться убежать.
Это я просто к тому, что не следует рассчитывать на милосердность ГМа. Для этого у него есть Великий Рандом.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 17:22:59
Джинн. Кто такой Джинн? Моё предположение - это ГМ.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Zverenosh от Июня 13, 2013, 17:31:40
Джинн. Кто такой Джинн? Моё предположение - это ГМ.

А его повесить можно? :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 13, 2013, 17:42:20
Лейз, Кайто не прибьёт нас одним махом. Кончина патронов не будет означать, что погибнут сразу ВСЕ. Просто зомби заберут тех, коме не повезло. Может кому-то и удасться убежать.

Неа, ты не прав. Нехватка патронов уже сейчас будет несбалансированностью системы, а не показателем... кхм... того, что зомби нечем будет поживиться у игроков. Нам и так уже не повезло, что при таком расходе патронов кто-то оказался зараженным. Вот если мы ухитримся несколько раз протупить с выбором маршрута, то тогда да, могут быть проблемы с амуницией. А так, вон связист SOS спамит, глядишь чем и помогут.
А что вот это все значит? Нипонятно.
Наоборот, все понятно. Пассивка связиста на вызов помощи. Дальше - Вор украл чью-то пассивку, как я думаю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 13, 2013, 17:51:44
Цитировать
Неа, ты не прав. Нехватка патронов уже сейчас будет несбалансированностью системы, а не показателем... кхм... того, что зомби нечем будет поживиться у игроков. Нам и так уже не повезло, что при таком расходе патронов кто-то оказался зараженным. Вот если мы ухитримся несколько раз протупить с выбором маршрута, то тогда да, могут быть проблемы с амуницией. А так, вон связист SOS спамит, глядишь чем и помогут.
я не вижу убийств от зомби, возможно это от нашей Клэр заражение было.
Цитировать
не может быть двух заражений за одну Ночь. Приоритет имеет Изначальный Заражённый. Если он мёртв, далее распределение идёт рандомом, если в Ночь будет более одного заражения.
Возможно, зомби блокировал кого-то, но я сомневаюсь)

Добавлено: Июня 13, 2013, 17:53:23
я не вижу убийств от зомби, возможно это от нашей Клэр заражение было.
Это к тому, что заражение было не из-за нехватки снаряжения.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 17:56:22
Заражённую, кстати, зовут Клэр. А то у всех есть имя, а у неё нет.

Получается, что изначально зараженная Клэр не входит в число игроков, следовательно, повесить ее мы не можем и она останется с нами до конца игры. Мрачная перспектива...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 13, 2013, 17:58:23
Заражённую, кстати, зовут Клэр. А то у всех есть имя, а у неё нет.

Получается, что изначально зараженная Клэр не входит в число игроков, следовательно, повесить ее мы не можем и она останется с нами до конца игры. Мрачная перспектива...


что за странный вывод? У всех ролей есть имя, а у изначально зараженного - не было. Вот он и дал ей имя
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 17:59:16
Хотя, по идее, в описании ролей предполагается, что Изначальный Зомби может умереть. Возможно, он потенциально гибнет от атаки внешних зомби?

Добавлено: Июня 13, 2013, 18:01:40
что за странный вывод? У всех ролей есть имя, а у изначально зараженного - не было. Вот он и дал ей имя

Ага. Тогда давайте все попробуем проголосоваь за повес Клэр - и посмотрим, что получится.  :sigh:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 13, 2013, 18:04:12
А ты вычисли, кто из иргоков - Клэр, по хинтам или поведению, тогда и повесим) У меня пока не получается разгадать хинт
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 18:06:04
А ты вычисли, кто из иргоков - Клэр, по хинтам или поведению, тогда и повесим)

Так в том-то и дело, что Клэр, судя по всему, не игрок. Все получили роли из списка, а Клэр в списке-то и нет.


Добавлено: Июня 13, 2013, 18:07:23
*все игроки
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 18:12:52
Мне задали уже около 50 вопросов. Нужно перестать делать такие роли :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 18:15:59
Цитировать
(Эволюция) в случае завершения инкубации обязан за четыре Ночи выполнить по одному из имеющихся НД. Раз за игру может выполнить два НД. Правило о двух НД за игру распространяется только на изначального Заражённого.
Т.е. некий изначальный Заражённый-таки должен быть.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 18:39:56
Т.е. некий изначальный Заражённый-таки должен быть.

Ну, мог быть, скажем, такой вариант - игроки получают роли из списка, кто-то из них (рандомно) оказывается заражен - это и есть изначальный зараженный. Вообще-то я думала, что так и будет. Но, судя по имени, которого нет в списке ролей, изначальный зараженный все-таки не игрок. Можно предположить, что его действия определяются ГМ-ом по рандому. А можно и самого ГМ-а спросить, как оно устроено...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 13, 2013, 18:44:36
А можно и самого ГМ-а спросить, как оно устроено...
Давайте. ГМ, отвечай.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 13, 2013, 18:59:23
Т.е. некий изначальный Заражённый-таки должен быть.
Ну, мог быть, скажем, такой вариант - игроки получают роли из списка, кто-то из них (рандомно) оказывается заражен - это и есть изначальный зараженный. Вообще-то я думала, что так и будет. Но, судя по имени, которого нет в списке ролей, изначальный зараженный все-таки не игрок.

Это все хорош, канеш... Но! Куда присобачить тогда вот это приложение из ролей?
Цитировать
- не может быть двух заражений за одну Ночь. Приоритет имеет Изначальный Заражённый. Если он мёртв, далее распределение идёт рандомом, если в Ночь будет более одного заражения.
Таки это игрок...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 13, 2013, 19:06:01
Двух заражений от игроков, а не внешних Зомби.

Добавлено: Июня 13, 2013, 19:06:40
А остальное очевидно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Калым от Июня 13, 2013, 19:12:54
Судя по всему это единственный путь. Отсутствие леса на карте я могу объяснить тем что не выполнены какие-то условия, позволяющие пройти в локацию. Энивэй, даже если бы мы могли выбирать между ними, я-бы двинулся на
Хайвей

Был бы лес, то в лес  :D (Ибо сомневаюсь, что в лесу была толпа лесников, дровосеков и прочих объектов для зомбификации.)

Добавлено: Июня 13, 2013, 05:36:26
+в лесу темно и классно ^_^
в лесу партизаны!!!
Хайвей

ННВ

Фургон есть - надо прорываться, сидеть на пятой точке сейчас вообще не вариант. Патронов мало, укрепления серьезно потрепаны. А на хайвее много редисок быть не должно, плюс ожидаются опции.
Ты что? во всех американских ужастиках матрасы загружаются в свои авто и целыми семьями  мотают в другой штат по хайвею... выезды из города будут забиты  машинами....

Манхеттен может указывать на Страхового агента - The Metropolitan Life Insurance Company Tower, на Продавца - Вулворт Билдинг, на Политика - Штаб-квартира ООН, на Брокера - Уолл-стрит.
Нож - швейцарский. Известная ассоциация - "швейцарские счета". Что есть в этом направлении?
  Швейцария = сыр, часы,банки

я тоже гадать пробовал: первая ассоциация манхетен - остров который ПРОДАЛИ индейцы колонистам за 17 долларов
Но поскольку продавец это я мне разгадка не понравилась.(((   Потом почитал ещё роли и увидел что Хинт дается на событие ТРЕТЬЕЙ НОЧИ - завершение Инкубации. До того лишь намеки на факт заражения)))
 
ННВ
неХай будет ваш вей


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 13, 2013, 19:21:45
неХай будет ваш вей
Лайк Фрэнки сэд ай дид ит май вэй :teeth:
Село і Люди - It's My Life (Selo - N - Ludy - High Quality + Lyrics) (http://www.youtube.com/watch?v=d-VVnhwB4Gw#ws)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 13, 2013, 19:22:58
, не стоит мутить воду. Игроков изначально меньше чем ролей. Просто нам досталось на одну меньше, чем ты могла предположить. И всё. Не нужно придумывать ничего лишнего. Тем более, что ГМ не обязан развеивать наши заблуждения. Они ему только выгодны.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 13, 2013, 19:35:44
я тоже гадать пробовал: первая ассоциация манхетен - остров который ПРОДАЛИ индейцы колонистам за 17 долларов
Но поскольку продавец это я мне разгадка не понравилась.(((   Потом почитал ещё роли и увидел что Хинт дается на событие ТРЕТЬЕЙ НОЧИ - завершение Инкубации. До того лишь намеки на факт заражения)))
Тут хинт не на нового заразившегося, а на заражавшего... Я не уверен что моя версия истинная, но то что ее все игнорят меня удивляет
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: alkamfell от Июня 13, 2013, 20:52:19
Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками...
Пара идей:
1) Есть песня "My Blue Manhattan".
2) Манхэттен - небоскребы. На "синий небоскреб" гугл выдал: "«Зени́т», также известен под неофициальными названиями «Кристалл» и «Синий зуб», а также «Ледышка» — недостроенное 22-х этажное здание в районе Тропарёво-Никулино города Москвы общей площадью в 100 000 м²." Зенит - футбольный клуб - футболист.
Ничего лучше в голову не пришло, пока что.

С маршрутом все очевидно.
Highway to hell
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 13, 2013, 22:39:03
, не стоит мутить воду.

Как это знакомо! :muahaha:
Попытаюсь объяснить, что именно вызывает мое недоумение. Вот смотрите, есть список игроков. В списке у каждой роли свое имя. Игроки получили роли (с привязанными к ним именами) из списка. Допустим, один из игроков получает "статус" (или особенность, называйте как хотите) Изначального Зараженного. И при этом Изначальный Зараженный получает имя Клэр.
А то у всех есть имя, а у неё нет.
Возьмем любую роль из списка, например, первого в списке Снайпера. У него уже есть имя - Саймон. Если он оказывается Изначальным Зараженным, получается противоречие с именами. И так для всех остальных ролей.
Вот как-то так... :shrug:









Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 13, 2013, 23:09:15
У Зараженного в списке ролей просто не было имени, Кайто ему дал имя. Вот и все.
Хотя если хотите, можете поискать черную кошку в темной комнате...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 14, 2013, 00:50:50
У Зараженного в списке ролей просто не было имени, Кайто ему дал имя. Вот и все.
Хотя если хотите, можете поискать черную кошку в темной комнате...

Хорошо, будем считать, что так оно и было. :happy:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 14, 2013, 00:51:39
Господа, хватит тянуть уже и скорее поехали в Хайвей! Сидя сейчас на одном месте мы ничего не добьёмся!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 14, 2013, 06:34:01
Господа, хватит тянуть уже и скорее поехали в Хайвей! Сидя сейчас на одном месте мы ничего не добьёмся!
а хинт погадать?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 14, 2013, 06:55:25
а хинт погадать?
Потом погадаем, я хочу действий, больше действий!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Джак от Июня 14, 2013, 08:20:32
Клэр



Хайвей



Информативность моего поста зашкаливает.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 14, 2013, 08:21:29
Клэр


Очень умно :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 14, 2013, 11:24:30
Господа, хватит тянуть уже и скорее поехали в Хайвей!
Як скажешь.
ННВ

Хайвей
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 14, 2013, 14:06:20
ННВ
Хайвей


а то забуду еще, а куда ж без меня
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: alkamfell от Июня 14, 2013, 14:51:47
ННВ

 :yawn:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 14, 2013, 16:04:15
(http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2013/3/22/1363972490762/Dawn-of-the-Dead-008.jpg)

One to go

*щелчок кнопки диктофона*

«Кажется, мы решились. Едем на хайвэй попытать счастья на автостраде. Только никто толком не знает, что нас там ждёт. Либо помрём, либо выберемся из этой дыры, либо попадём в ещё большую неприятность. В конце концов, у нас ограниченный боезапас. Хотя на хайвее, может быть, удастся хотя бы сбить парочку мертвяков...»
— Джинн, хватит читать свои мантры. Поехали. У нас мало времени.
В гараже все загрузились в фургон, взяв провиант и оставшуюся амуницию. Лица были напряжены. Но кто-то сидел расслабленный, кто-то в капюшоне опустил голову, кто-то пересчитывал выживших и осматривал провиант.
Прошло 10 минут. Финальная перекличка и голос Карлоса:
— Выезжаем! Готова?
Эллис кивнула, затем нажала на кнопку пульта. Дверь гаража начала медленно открываться... На улице вечерело. Было немного мертвяков. Всего несколько у дома и на дороге. Они покачивались из стороны в сторону, постанывая. Скрип механизма гаража их насторожил, но не привлёк. Пассажиры на переднем сидении молчали, вглядываясь в противников.
Гул мотора стал громче и Зомби уже направились к машине.
— Трогай! Чего же ты ждёшь?
Карлос надавил на педаль. Машина дёрнулась, сбив ближайшего мертвяка. Остальные мгновенно бросились к автомобилю, но их скорость и нерасторопность не позволили им вцепиться в машину.
— Не смотри по сторонам. Только на дорогу... Я рада, что они не видят этого...
Дома вокруг пустовали. Где-то горел свет, за занавесками бродили тени. Кровь, мясо, внутренности лежали где-то прямо на дороге. Трупы, разбитые машины, вещи, одежда, оружие. Но нельзя было останавливаться. Впереди был долгий путь.
Когда машина свернула по указателю к автостраде произошло то, чего никто не мог ожидать.
Навстречу фургону на большой скорости ехал автомобиль. Он то и дело петлял, пытаясь сбросить зомби с крыши. Последний вираж, однако, не удался. Машина врезалась в дом. Пассажир, целый и невредимый, рванул к фургону, размахивая руками.
— Помогите! Помогите же!
— Не останавливайся, Карлос. Это может быть уже зомби...
— Если бы это был зомби, мертвякам бы не было дела...
Тем не менее, фургон не сбавил хода. А незнакомец не растерялся прыгнул, ухватившись за дверную ручку. Он полез на лобовое стекло и стал стучать. Карлосу пришлось притормозить.
— Вот чёрт!
Эллис выглянула в окно:
— Слезай быстро, иначе сбросим!
Но счастливчик уцепился в фургон мёртвой хваткой.
— Я кое-что умею. Возьмите меня. А откажете, выбью вам стекло. Уж постараюсь, бессердечные гады!
— Эй, ребята. У вас там всё в порядке? — раздался голос сзади.
— Да, всё нормально. Не волнуйтесь.
— Было бы больше патронов, пристрелил бы... — Карлос в ярости сжимал руль. — Дай залезть, иначе мы никуда не уедем. Эти ублюдки нас догоняют...
Эллис подвинулась, брезгливо отворачиваясь:
— Смотри не развались тут. Места итак мало.
— Помолчала бы ты, милочка...
— Поразительно чистая одежда, Saubermann, — Эллис ехидно улыбнулась.


В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
6. Страховой агент — 512.
7. Брокер — .
8. Хирург — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
13. Политик — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
16. Артист — .
17. Парикмахер — .
18. Сторож —

Спойлер
http://youtu.be/Mr_uHJPUlO8

День закрыт. Наступает Ночь 02.

Голосование:
ННВ (17): Калым, Саттер, Нииро, Сирини, Лази, Инанна, Квази, Джак, Тарака, Алкамфелль, ННМ, Зверёнош, Спайдер, Алекс, Уотчер.
Саттер (1): Хельгарт.
*Хайвэй* (18): все.

Не проголосовали: все проголосовали.

Оформление позже. Часов в 00:00. Вас ждёт сюрприз :)

Добавлено: Июня 14, 2013, 16:04:22
Шлите НД.

Добавлено: Июня 14, 2013, 16:04:38
Оформление будет в этом же посте.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 14, 2013, 18:59:16
Вас ждёт сюрприз :)

ГМ, с улыбкой говорящий о сюрпризе, ничего хорошего игрокам не сулит...  :creepy:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 14, 2013, 19:01:37
Может, внеочередное нападение зомби? 0_О
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 14, 2013, 19:23:48
Не, сюрпрайз будет таким - Кайто быстро ливнет, придет Куро и все роли мутируют в пони. Инфа 100%.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 14, 2013, 20:03:19
Не, сюрпрайз будет таким - Кайто быстро ливнет, придет Куро и все роли мутируют в пони. Инфа 100%.
++++

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 15, 2013, 06:36:22
Оформление позже. Часов в 00:00
Дату, сестра!  ;)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 15, 2013, 06:50:31
Сорре, я вчера очень жёстко напился. Сейчас напишу.

Done.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 15, 2013, 07:30:14
О! Добро пожаловать в ад, наш новый товарищ!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 15, 2013, 07:54:48
+1 полезная роль(Натан и Салли уже в игре), незараженная - это прекрасно. Хотелось бы верить, что это водила, учитывая, что сейчас за рулём Карлос. Чисто статистически на это 25%, но минусом идет то, что в своей личной поездке новичок не справился с управлением.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 15, 2013, 10:33:44
ГК вполне может быть зараженной ролью на ранней стадии инкубации, например.  Кто сказал что ГМ не может такое вот выкинуть? К тому же давать нам незараженного неманьяка это как-то плоско.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 15, 2013, 11:11:03
А может он просто сворует патроны и убежит.  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 15, 2013, 11:54:42
Зараженной ролью он не может быть, поскольку у нас и так стартовый зараженный + зараженный первой ночью + 2 мана + культ. Разве что можно предположить вероятность явления таким образом Клэр. Клэр может быть и мужским именем. Я несколько более вероятным считаю сюрприз способом подкрутки баланса, так как дополнительный зараженный после первой же ночи это неслабое невезение.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 15, 2013, 13:51:11
Зараженной ролью он не может быть

Может.

Если что, Ночь продлится с момента выпуска газеты. Т.е. до завтрашнего утра (11:00 по Москве). Если будут все НД, я начну писать раньше.

Если что, все поступившие к настоящему моменту НД приняты.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 15, 2013, 13:54:10
Отставить паранойю!! Тут я главный параноик!

В любом случае, заражён ГК или нет - это нам не поможет. Надеюсь завтра будут хоть какие-то хинты. И да... хорошо что у нас Днём нет заражений. ::)

Добавлено: Июня 15, 2013, 13:54:57
Может.
Всё лишь бы страху нагнать. -___-
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 15, 2013, 15:30:26
Зараженной ролью он не может быть, поскольку у нас и так стартовый зараженный + зараженный первой ночью + 2 мана + культ. Разве что можно предположить вероятность явления таким образом Клэр. Клэр может быть и мужским именем. Я несколько более вероятным считаю сюрприз способом подкрутки баланса, так как дополнительный зараженный после первой же ночи это неслабое невезение.

А вот с этим можно и поспорить. Культ не самый сильный, плюс ещё и с возможностью перейти на сторону города (поэтому Кевин, не смей подыхать!), манам выгодно сотрудничать до самого финиша, плюс Пироман может нейтрализовать себя Психологом (поэтому Ребекка, не смей подыхать!), так что основные враги для нас - локационные зомби и Заражённые. А ещё вдобавок у нас есть куча пассивок и знакомящийся Снайпер. Вполне неплохой расклад, чтобы добавить нам ещё одного Заражённого или маньяка (в том маловероятном случае, если одного не было сначала). К тому же, добавление на нашу сторону ж/б протауна было бы чересчур имбово...

Так что, моё предложение - встретить рассвет с G.K. на фонарном столбе, так, для профилактики...  :teeth:

Отставить паранойю!! Тут я главный параноик!
Кстати, я требую римейка Паранойи!..
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 15, 2013, 16:00:02
Хотелось бы верить, что это водила,
минусом идет то, что в своей личной поездке новичок не справился с управлением.

Новичок вроде пассажиром был, так что с управлением не справился кто-то другой, по идее.
Другое дело, что описан он, как мужской персонаж, а Водитель у нас женщина, Синтия.
(Ну и да, можно предположить, что у G.K. мужская роль.)

Разве что можно предположить вероятность явления таким образом Клэр. Клэр может быть и мужским именем.

Эт вряд ли, поскольку
Заражённую, кстати, зовут Клэр. А то у всех есть имя, а у неё нет.

Ну и еще - если допустить, что Клэр только что присоединилась/присоединился к группе, то прошлой ночью заражение было от локационных зомби, что печально - в этом случае инкубационный период сокращается.

В общем, с ходу я бы G.K. вешать не стала, но вот чекерам бы присмотреться к нему. Ночь еще не окончена, НД изменить можно, в принципе.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 15, 2013, 18:24:23
К тому же, добавление на нашу сторону ж/б протауна было бы чересчур имбово...
Вы на чьей стороне, товарищ?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 15, 2013, 18:31:03
Вы на чьей стороне, товарищ?
Возможно, он из тех товарищей, что нам совсем не товарищи
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 15, 2013, 19:29:58
Вы на чьей стороне, товарищ?

На стороне беспочвенной паранойи обоснованной подозрительности...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 15, 2013, 19:57:53
К тому же, добавление на нашу сторону ж/б протауна было бы чересчур имбово...

Собственно, хотел написать, что зараженность несколько менее вероятна, чем незараженность, а не столь однозначно. Проглядел. Но таки считаю, что вероятность незараженности выше 65%   :hypno:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: G.K. от Июня 15, 2013, 19:59:18
Так что, моё предложение - встретить рассвет с G.K. на фонарном столбе, так, для профилактики... 
Не, ну я, конечно, всё понимаю, но паршивая какая-то профилактика))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 15, 2013, 20:10:14
Для профилактики ГК почекать надо. Остальное после. Если понадобится.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 08:33:19
А что такое Zaubermann (гугол-переводчик даёт "magic man") и к чему замечание про "поразительно чистую одежду"?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 08:48:29
Zaubermann - что-то вроде волшебника/колдовского человека. Думаю, я знаю, кто к нам приехал.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 16, 2013, 09:44:28
Для профилактики ГК почекать надо
Глядя на твою аватарку, я начинаю сомневаться, нет ли в каком нибудь слове тут опечатки в одной букве :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 11:55:20
Zaubermann - что-то вроде волшебника/колдовского человека. Думаю, я знаю, кто к нам приехал.

Неужто Иллюзионист?  :o :o :o
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 16, 2013, 15:36:23
добавление на нашу сторону ж/б протауна

Ж/б протаунов в этой игре не может быть по определению - заразить могут кого угодно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 16, 2013, 16:13:11
(http://www.larisan.com/blog/images/20070905193651_empty_street.jpg)

Highway to Heaven. Highway to Hell

Фургон медленно двигался в сторону автострады. Сзади почти все спали. Однако кто-то перебирал в руках карты, записывал наблюдения в блокнот и пристально смотрел на окружающих. Шипение шин по асфальту баюкало. Вскоре машина начала петлять и Джинн открыл глаза. Взглянув на диктофон, он понял, что забыл выключить режим записи. Промотав плёнку назад, он прислушался. Ничего интересного и примечательного. Почти.
Постучавшись в кабину водителей, он прошептал:
— Где мы вообще? Я помню, на отсюда можно было выехать на берег. И вообще у нас бензин-то есть?
— Пропустили заправку. Но бензина пока достаточно. Салли припасла.
Машина остановилась.
— Буди остальных. Приехали. Никого вроде нет.
Все потихоньку стали выползать из фургона. На улице не было ни души. И она явно не походила на автостраду.
— Где мы?
Вэст Стрит. Пока ехали, менялись несколько раз. Удалось сократить путь. Кто-то из проснувшихся недоумённо оглядывался. Часть же ожидала подобного либо делала вид, что им всё равно.
— Господи Иисусе! Вы не могли с нами посоветоваться? — Карлос скривил лицо.
— Главное, Карл, тут никого нет. А дальше мы сами разберёмся. Нашего брата так просто не сживить, — Алан насупил брови и пошёл собирать сумки.
— А я слышал, что всё проехали, но решил не будить вас. Ночка выдалась жаркая, — Норман зевал и выглядел крайне уставшим.
— Ладно, не время разводить базар. Собираемся и в ближайшее здание, пока не появились мертвяки.

*спустя шесть часов*

«Запись № 11. Джинн Мэйсон. За Ночь произошли странны и одновременно непонятные ни мне, ни остальным события.
До настоящего момента на нас не нападали. Вообще. Никаких признаков Зомби. Мне кажется, это чрезвычайное везение. Но мы забаррикадировали двери, окна. Находимся на Вэст Стрит в одном из домов. Похоже, здесь жила какая-то респектабельная семья. Вещи побросали и убрались восвояси. На улице мы не видели ни одной живой души.
Я обнаружил радио и услышал лишь помехи. Пару раз мне казалось, я уловил какие-то слова. Но сам я такой штуковиной пользоваться не умею. Оставлю на совести остальных.
Пока я возился с радио, случилась беда...
»

*ранее*

Фигура ковырялась в большой сумке, что-то проверяя. 
— Не нравишься ты мне, — коротко сказал он и нажал на спусковой крючок.
Пластиковая бутылка загасила основной шум, но в соседних комнатах могли услышать и заподозрить неладное. Нападавший, как тень, исчез за дверью, а жертва лежала на полу. Но жизнь не покинула тело. Рука дёрнулась...
Когда пришли остальные, на полу была лужа крови, а жертва, мерно дышала, закрыв глаза.
— Пойдёмте. Нужен покой. Нам нечего тут делать. И уберите здесь кто-нибудь. Только вдвоём, чтобы такое не повторилось.
Карлос и Алан вышли из комнаты, лишь один из визитёров, нахмурившись, смотрел на руки, прикрывающие раненый живот. Тихо-тихо он произнёс:
— Тебе меня не перехитрить...
Развернувшись, он вышел из комнаты, сжимая в кулак руку с татуировкой «Алетейя».

Спойлер
Ранен Калым

*диктофон*

«Это был первый звоночек. Остальные молча переглядывалось, и росло недоверие. Я чувствовал его всем своим телом. Каждой клеточкой. Взгляды изменились. Если раньше мы были все вместе против десятков мертвяков, то теперь каждому стало ясно, что среди нас есть кто-то... Кто не хочет, чтобы выжили все. Играет в свою игру, ждёт своего часа. И нам нужно быть крайне осторожными и бдительными. Опасность есть как снаружи, так и изнутри. И теперь встаёт вопрос о том, как нам двигаться, ведь мы можем попасть в ловушку или случайно ускорить взаимное истребление...
К утру одному из нас всё-таки не повезло...
»

*к утру*

— Вы не знаете, что с произошло?..
— Судя по симптомам, передозировка какого-то вещества. Видите, вон, пена вокруг уголков рта. Сердце остановилось мгновенно. Вероятно, начались сильные боли, начались спазмы мышц. Язык онемел. Потому мы обнаружили тело слишком поздно.
Из-под брезента с логотипом «Zverenosh» выглядывала посиневшая рука с несколькими шрамами. Карлос протянул руку и закрыл рукой веки на лице, обратив внимание на его болезненный вид.
— Нда, вижу, так и произошло. Бедняга... Что-то нашли?
— Да. На небольшом альманахе с изображением каких-то знаменитостей... Кирк, Пикар, Сиско и цифра 4 валялся шприц фирмы «KOM». Отпечатков, само собой, нет. Да даже если бы были, мы были бы не в силах установить личность убийцы.

*на рассвете*

В одной из комнат от боли корчился один из выживших. «Больно... Как же ломит... Чёрт...» На глазных белках стали проявляться чёрные сосуды. Их можно было заметить лишь при пристальном осмотре. На груди виднелись кровоподтёки. Сосредоточенность стала давать сбои. Было тяжело координировать сложные действия. В то же время скорость реакции увеличилась. Чувствовалась уверенность, даже сила. Но это не отменяло чудовищной боли... От одного из спазмов рука непроизвольно дёрнулась и швырнула в другой конец комнаты небольшой сборнике лучших рассказов Ф.Кафки.
В то же самое время внизу несколько человек изучали карту.
— Так, я думаю, гостей у нас сегодня не будет. Согласны?
— Твоя правда. Если бы были, появились бы куда раньше, — Карлос скрестил на груди руки.
— Я знаю этот район. С Вэст Стрит можно пойти дальше, в центр, на площадь.
— Думаю, не самый лучший вариант. Место открытое. Чёрт знает, что там может произойти...
— Но согласитесь, так могло остаться много брошенного снаряжения.
— Хорошо, как вариант. Что дальше?
— Недалеко есть кинотеатр. Можно устроить там убежище. Во всяком случае, там мог кто-то остаться. Не находите? Выжившим лучше всего держаться таких зон, — предложил Алан.
— Но это может быть также ловушкой. Нельзя быть уверенным.
Вдруг подал голос Кристиан:
— Кажется, здесь где-то есть неплохое местечко. Клуб Supernova. Я там... бывал.
— У нас пока есть время подумать. Нас может ждать всё что угодно. Надеюсь, нам повезёт с выбором...
— Ага. Или можем поехать назад.
Раздался смех, а кто-то даже одобрительно кивал.
— А что со снаряжением?
— Нашли еще шесть патронов для пистолетов. Кажется, живущие тут вычистили всё подчистую.
В комнату вошёл Колин и бросил на стол ещё десяток патронов.
— Посчитайте и это. Не спрашивайте, где я их достал.
— Что ж, всего 8, 33 и 5. Могло быть хуже. Уже что-то.
— Кстати, ознакомьтесь. Вот что на столе лежало до нашего подобия совещания.
«Первой ночью Taraka использовал НД (-) на Kvazikvark. Гости Tarakи: Kvazi (+) и Уотчер (-). С наилучшими пожеланиями, ваш репортёр».
— Хм...
Внезапно за окном раздался гул. Это был гул лопастей вертолёта. Где-то очень близко. Затем прозвучали короткие пулемётные очереди.
— Чёрт-чёрт-чёрт! Почему мы заколотили всё, что можно?
Из-за угла вынырнул Колин:
— Я их уже видел. Они далеко. Передвигаются быстро, периодически отстреливая зомби. Я только одного не понимаю, зачем палить по пустой улице. Только зря патроны изводят...
— Салаги!
В комнату вернулся Карлос. Он выглядел довольным.
— Чего ты радуешься, коп?
— Кажется, здесь проживал мой коллега, — полицейский похлопал себя по животу, отчего раздался глухой стук.


В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
6. Страховой агент — 512.
7. Брокер — .
8. Хирург — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
16. Артист — .
17. Парикмахер — .
18. Сторож —

Вне игры:
Спойлер
13. Политик — .

Спойлер
http://youtu.be/YJQp7Id2ywE

Наступает День 02.
Лимит оканчивается 18.06.2013 в 23:00.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 16:37:17
Странно, санитар решил побаловаться с метаболизмом? Или что это было вообще? Что характерно, в прошлой игре (Джака) был хинт с 228 на Звереноша. И мы видим его упоротого до смерти в этой игре. Возможно, санитар у нас большой шутник?

Добавлено: Июня 16, 2013, 16:40:58
Не знаю, что-то мне никуда двигаться не хочется, но и оставаться тоже не хочется как-то 0_о
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 16:49:01
Э-э-э. Такие дела. Кирк, Пикар, Сиско - командиры из трёх первых сериалов в Star Trek'е. Четвёртый сериал называется "Вояджер". Шприц "КОМ" + Вояджер = Коммивояжёр.
А ещё коммивояжёром по профессии был главный герой знаменитого произведения Ф. Кафки "Превращение".
Цитата: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%29
Превращение (рассказ)
Превращение (нем. Die Verwandlung) — новелла Франца Кафки, написана в 1912 году. Вместе с новеллами «Приговор» и «В исправительной колонии» должна была составить сборник «Кары», который так и не был опубликован из-за неудавшихся переговоров с издателем. Известнейшее «маленькое» произведение
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 17:01:12
Цитировать
(Соло) независимо от летальности покушения Санитар оказывается ранен, если покушение только одно.
Карлос и Алан вышли из комнаты, лишь один из визитёров, нахмурившись, смотрел на руки, прикрывающие раненый живот. Тихо-тихо он произнёс:
— Тебе меня не перехитрить...
Вместе со всем этим звучит довольно убедительно (в ночь 2 уже появляется пассивка на вылечивание ранений). Тем более, что заражённый Санитар, достаточно рандомно использующий Метаболизм = звучит разумнее, нежели здоровый Санитар, занимающийся тем же самым.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 17:03:50
У меня с Кафкой сразу сборник "Сельский врач" проассоциировался.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 17:05:42
У меня с Кафкой сразу сборник "Сельский врач" проассоциировался.
А у меня почему-то страховой агент :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 17:06:36
, хинт на санитара и хинт на зараженного - это разные вещи. Так что, не думаю, что санитар заражен, просто он зачем-то заюзал метаболизм и это сыграло со Звереношем злую шутку.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 17:08:09
, хинт на санитара и хинт на зараженного - это разные вещи. Так что, не думаю, что санитар заражен, просто он зачем-то заюзал метаболизм и это сыграло со Звереношем злую шутку.
А я думал, во всех играх всегда все хинты на одного человека.
Только вот посмотри на то, что я ещё потом написал. И вообще как хорошо укладывается всё.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 17:09:27
Ну и Калыма подстрелил Убийца, по всей видимости.


Добавлено: Июня 16, 2013, 17:11:09
А я думал, во всех играх всегда все хинты на одного человека.
Ты не понял,
Цитировать
Ночь 03. Инкубация завершена полностью. Игрок может заражать других (получает НД «Заражение». Даётся хинт на игрока. НД и пассивки Зомби.
Это значит, что заражение было от локационных зомбаков в первую ночь, т.к. срок инкубации снижается в этом случае.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 17:12:48
Собственно, я говорю, что Санитар получил заражение в первую ночь, во вторую решил действовать соответственно своему будущему и убивать всех людей, для чего использовал "Метаболизм" (или у него возможность убивать появляется с самого начала Ночи 2?). Одновременно его, похоже, выцелил Убийца, у заражённого Санитара подействовала (сохранилась?) пассивка "Соло", он получил ранение. Но это ранение вылечится у заражённого Санитара в следующую же ночь.

Или Санитар просто так решил блокировать/убивать рандомно?

Добавлено: Июня 16, 2013, 17:15:23
Ты не понял,
Цитировать
Ночь 03. Инкубация завершена полностью. Игрок может заражать других (получает НД «Заражение». Даётся хинт на игрока. НД и пассивки Зомби.
Это значит, что заражение было от локационных зомбаков в первую ночь, т.к. срок инкубации снижается в этом случае.
Хм. Логично. Иначе в
Цитировать
Ночь 02. Инкубация завершена. Даётся хинт на событие. Сохранены одно НД и одна пассивка (рандом). Приобретена новые НД («Резня» и «Нейтрализация») и пассивка («Выживание»).
Однако я не вижу, как это мешает быть Калыму заражённым Санитаром.

Добавлено: Июня 16, 2013, 17:16:20
санитар зачем-то заюзал метаболизм и это сыграло со Звереношем злую шутку.
Вопрос "зачем". Моя версия даёт на него хороший ответ.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 17:16:52
Прочитай схему инкубации, особенно ту часть, где описывается заражение от локационных, и ты поймешь, что Санитар не мог быть зараженным. Потому что в эту ночь у него уже были бы НД и пассивки зомби. Санитар убил, но он не заражен. Вешать надо зомбака, который окончательно мутировал сегодня, на что и был дан хинт.

Добавлено: Июня 16, 2013, 17:18:40
Вопрос "зачем". Моя версия даёт на него хороший ответ.
Ответ еще может быть, что игроки обязаны раз в 4 ночи использовать каждое из своих НД, так что рано или поздно метаболизм все равно был бы задействован.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 17:27:02
Я прочитал и не понял, как ты хочешь уверенно опровергнуть мою версию. Начнём мы с того, что:
а) у заражённого остаётся одно прежнее НД и одна прежняя пассивка.
б) даже если у Санитара отнялся бы "Метаболизм", убивал бы он подручными средствами, например шприцом с лекарствами.
в) что мешало Санитару заразиться в первую же ночь от локационных зомби? Сейчас уже ясно видно, что кто-то заразился от локационных.
г) всё равно очень интересна ремарка "Тебе меня не обмануть". Значит, ранение - фейк (0_о о_0) или же ранение никакой смертельной опасности Калыму не несёт.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 16, 2013, 17:31:20
Добавил в конце газеты одну записку.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 17:31:35
Цитаты:
Цитировать
(У) (Резня) убийство любым подручным средством (даже оружием, полученным в ходе путешествий по локациям).
Цитировать
Сохранены одно НД и одна пассивка (рандом).
Вопросы к ГМу:
1) при покушениях рандом, будет ли ранение или летальное?
2) сохранённые НД и пассивка в последнюю ночь инкубации исчезают или остаются дальше?
3) как понимать "хинт на событие"? Это упоминание в газете или полноценный хинт?
Например, в прошлой газете, по-моему, мы видели полноценный хинт.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 17:38:00
убивал бы он подручными средствами, например шприцом с лекарствами.
такой вариант возможен теоретически, но не думаю, что зомби стал бы (был бы способен) вколоть кому-то лекарство, он скорее затыкал бы шприцем до смерти. Да и со стороны ГМа - это было бы неоправданное запутывание игроков.
, а коммивояжера ты вяжешь к продавцу и страховому агенту? Как по мне, к обоим лепится.

Цитировать
Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками...
Цитировать
От одного из спазмов рука непроизвольно дёрнулась и швырнула в другой конец комнаты небольшой сборнике лучших рассказов Ф.Кафки.
Первая цитата- так называемый "хинт на событие". Если честно, я не совсем понял на что именно он должен указывать. Вторая - уже на игрока. Есть ли связь между ними и, вообще, должна ли быть?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 16, 2013, 17:40:52
У меня с Кафкой сразу сборник "Сельский врач" проассоциировался.
Из врачей у нас есть Хирург-Джак. Чисто для напоминания.

Добавлено: Июня 16, 2013, 17:44:59
что мешало Санитару заразиться в первую же ночь от локационных зомби?
Цитировать
Нападения локационных Зомби:
если патроны закончились, производятся нападения на игроков
Напомни мне, в какой момент у нас патроны закончились?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 17:46:36
Из врачей у нас есть Хирург-Джак. Чисто для напоминания.
Я как бы это и имел в виду. Тем более, что "Сельский врач"- именно сборник рассказов. И, на мой взгляд, самый известный.

Кроме того, есть вот что:
Цитировать
«Аме́рика» («Пропа́вший бе́з вести») (нем. Amerika (Der Verschollene)) — первый роман Франца Кафки.
в нем
Цитировать
16-летний эмигрант из Европы Карл Россман прибывает на пароходе в порт Нью-Йорка.
Нью-Йорк - Манхеттен.

Добавлено: Июня 16, 2013, 17:50:12
, у нас явно заражение локационное было, т.к. дан хинт, а он дается при завершении инкубации. Если бы заражал изначальный зомби, инкубация бы еще длилась.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 17:52:08
[noae]
[noae]
Цитировать
Нападения локационных Зомби:
если патроны закончились, производятся нападения на игроков
[/noae]
Напомни мне, в какой момент у нас патроны закончились?
[/noae]
Напомни мне, а что у нас такое кафкобросательство, выделенное курсивом, в сегодняшней газете?
[noae]
, а коммивояжера ты вяжешь к продавцу и страховому агенту? Как по мне, к обоим лепится.
[/noae]
Странный вопрос. По моим выкладкам не очевидно, что я всё вяжу к Калыму-продавцу?
По википедии коммивояжёр к страховому бизнесу особо не имеет отношений. (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%8F%D0%B6%D1%9%D1%800 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%8F%D0%B6%D1%9%D1%800))(http://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%8F%D0%B6%D1%91%D1%80 (http://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%8F%D0%B6%D1%91%D1%80))
Разве что "торговый агент" - "страховой агент".

Добавлено: Июня 16, 2013, 17:53:35
А, я кажется понял, Паук, к чему именно ты клонишь. Ты хочешь сказать, что поскольку при заражении от локационных зомби пропускается фаза "Ночь 02", то у таких заражённых должны полностью исчезнуть изначальные пассивки и НД?
ГМ, это так или не так?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 17:55:34
И лишь один из них отошёл подальше и закашлялся, выплёвывая кровь и чувствуя головокружение. Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками
У Снайпера изначальное оружие
Цитировать
Изначальное оружие: армейский нож (контактное).
Так что заражен у нас Снайпер, увы.
А в сегодняшней газете у нас хинты на покушавшегося на Калыма + на зараженного Снайпера, как я понимаю. Ну и на убийцу Звереныша... Только я не поняла, при чем тут канистра с бензином? Мб он был Пироманом?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 17:56:40
И лишь один из них отошёл подальше и закашлялся, выплёвывая кровь и чувствуя головокружение. Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками
У Снайпера изначальное оружие
Цитировать
Изначальное оружие: армейский нож (контактное).
Так что заражен у нас Снайпер, увы.
А Манхэттэн с кружкой? Манхэттен полон небоскрёбов, с крыш которых якобы удобно стрелять снайперам? :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 16, 2013, 17:57:12
1. Рандом.
2. Исчезают. Как вы себе представляете полноценного Зомби с правом воровать?
3. Хинт он и в Африке хинт.
4. Если в правилах написано про пропуск чего–то там от локационных, это так и есть. Комментировать ваш спор я не буду. Думайте, голосуйте.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 18:00:05
Странный вопрос. По моим выкладкам не очевидно, что я всё вяжу к Калыму-продавцу?
Он, между прочим, ранен. Если его не лечить и он выживет, то зомби, умрет- нормальный человек. Опять проверка на "ведьму"  :muahaha:
Правда, это только на третью ночь наверняка выяснится.  :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:00:14
Только я не поняла, при чем тут канистра с бензином? Мб он был Пироманом?
Я тоже не понял, при чём тут канистра с бензином. В газете только в самом начале есть бензин, и там нет никаких канистр и мертвецов. И в газете первого дня тоже только "у нас есть бензин, фургон."
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 18:01:37
Только я не поняла, при чем тут канистра с бензином? Мб он был Пироманом?
Я тоже не понял, при чём тут канистра с бензином. В газете только в самом начале есть бензин, и там нет никаких канистр и мертвецов. И в газете первого дня тоже только "у нас есть бензин, фургон."
Мб тогда Звереныш был Водителем?((
А Манхэттэн с кружкой? Манхэттен полон небоскрёбов, с крыш которых якобы удобно стрелять снайперам?
Нет, нет! Я не с этой т.з) Нож только у снайпера изначально же. Больше ни у кого нет. А Манхеэттэн... Мб указание на место на карте, куда идти не надо. Или где его самого заразили. Т.к. на САМОГО зараженного в 1-ю ночь заражения, судя по правилам, хинт не дается...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 18:01:50
Манхэттен полон небоскрёбов, с крыш которых якобы удобно стрелять снайперам?
С них удобно кидать кружки, особенно синие.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:02:53
1. Рандом.
2. Исчезают. Как вы себе представляете полноценного Зомби с правом воровать?
3. Хинт он и в Африке хинт.
4. Если в правилах написано про пропуск чего–то там от локационных, это так и есть. Комментировать ваш спор я не буду. Думайте, голосуйте.
Хм. По четвёртому вопросу можно зайти с другой стороны, но ГМ похоже не хочет отвечать нам на этот вопрос.
Ответ на первый вопрос (от покушения ранение или леталка) уже интереснее. С другой стороны, всё равно комментарий "Тебе меня не провести" скорее всего указывает на то, что Калыму что-то мешает сыграть в ящик.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 18:03:55
Про нож мимо. Совсем разные ножи.
Мб указание на место на карте, куда идти не надо.
А вот это интересная мысль.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:05:00
А Манхеэттэн... Мб указание на место на карте, куда идти не надо. Или где его самого заразили. Т.к. на САМОГО зараженного в 1-ю ночь заражения, судя по правилам, хинт не дается...
Последнее замечание - верное, между прочим, да и на заражающего будто нет хинтов пока он не пожелает убивать (ну или на его конечную мутацию, если он не изначальный).
А в Манхэттэн нам точно не надо идти, нам до Нью-Йорка далеко чапать, мы в Чарльзтоне, Южная Каролина, в конце концов.

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:06:03
Кстати, надо подумать, куда нам собственно идти. (КО)

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:09:20
Странно кстати и правда. Жертву ранили в живот, а она "мерно дышала, закрыв в глаза". Спецназовец/военный какой либо кто-то не чувствующий боли особо (Норкомон нопример).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 18:09:22
Я бы на площадь пошел, это уж точно не похоже на место, откуда потом нельзя выбраться будет. Да и амуницию там обещают. Хотя трупаки там переть будут 100%, но хотя бы на ловушку не похоже.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 16, 2013, 18:10:00
Хм.. Не люблю я закрытые места, там бежать некуда, так что предлагаю отправиться в центр, на площадь, местность открытая +барахлишка какого найти сможем, а если что и случится, то тупика не будет

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:10:56
в центр, на площадь
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 18:11:01
Странно кстати и правда. Жертву ранили в живот, а она "мерно дышала, закрыв в глаза". Спецназовец/военный какой либо кто-то не чувствующий боли особо (Норкомон нопример).
Цитировать
(Анестезия) любое ранение Наркомана не приводит к негативным эффектам, кроме риска погибнуть от ранений.
Оно?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:12:25
Странно кстати и правда. Жертву ранили в живот, а она "мерно дышала, закрыв в глаза". Спецназовец/военный какой либо кто-то не чувствующий боли особо (Норкомон нопример).
Цитировать
(Анестезия) любое ранение Наркомана не приводит к негативным эффектам, кроме риска погибнуть от ранений.
Оно?
Может быть. Проблема в том, что погибнуть от ранений он по-прежнему может, что для убийцы и должно быть главным.

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:13:31
Ну или можно попробовать истолковать "Тебе меня не провести" примерно как "Ты тут лежишь мерно сопишь, будто тебе плевать на рану, но я-то знаю, что рано или поздно ты от неё подохнешь".

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:16:58
Думаю, в клуб идти точно не надо - звучит как злачное место (раз там детектив бывал, извините), даже если там незаражённые граждане, звучит как место, где могут гопнуть боеприпасы и прочие ценности. Кинотеатр - не знаю, потенциально вообще в любом убежище может быть один заражённый. По крайней мере фильм без такого вряд ли обошёлся бы. На площади хоть примерно точно знаем, что будет - толпы мертвяков и несколько выходов.

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:18:00
Хотя есть смысл почитать ещё пассивки разных ролей. Например, Кристиан-Детектив в закрытой местности устраняет до трёх зомби без траты аммуниции группы.

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:21:23
Колин в "замкнутых локациях" приносит группе доп. снаряжение. Карлос даёт доп. шансы на нахождение защитного снаряжения... Пока что всё.

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:21:59
Прошу прощения, везде амуниция*.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:25:28
Т.е. в принципе пассивки Колина и Кристиана могут нам помочь в клубе и кинотеатре, но вопрос в том, пустые ли они/только ли там зомби и есть ли оттуда выходы. Как уже говорили, с площади с вероятностью 99% должны быть проходы далее.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 18:26:00
Развернувшись, он вышел из комнаты, сжимая в кулак руку с татуировкой «Алетейя».
Через издательство вижу только связь со студентом, кстати.  :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:28:09
Развернувшись, он вышел из комнаты, сжимая в кулак руку с татуировкой «Алетейя».
Через издательство вижу только связь со студентом, кстати.  :)
В смысле? Т.к. книги издаёт, собственно?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 18:30:51
В смысле? Т.к. книги издаёт, собственно?
http://www.aletheia.spb.ru/straniza_4.htm (http://www.aletheia.spb.ru/straniza_4.htm)
Просто глядя на это, больше ни с кем связи не вижу )
Ну это так, к слову. Вешать все равно надо зомбарей.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:33:34
В смысле? Т.к. книги издаёт, собственно?
http://www.aletheia.spb.ru/straniza_4.htm (http://www.aletheia.spb.ru/straniza_4.htm)
Просто глядя на это, больше ни с кем связи не вижу )
Ну, круг интересов и правда широкий. Что интересно, почти всё гуманитарное.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: alkamfell от Июня 16, 2013, 18:39:21
Через издательство вижу только связь со студентом, кстати.
Хм...
"Veritas is also the name given to the Roman virtue of truthfulness, which was considered one of the main virtues any good Roman should possess. In Greek mythology, Veritas was known as Aletheia. This Latin word "veritas" now appears in the mottos of many colleges and universities."
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:45:10
А ещё есть целый раздел про Алетейю и Хайдеггера. Возможно, там дальше что-то через Хайдеггера...
Пруф в статье: http://en.wikipedia.org/wiki/Aletheia (http://en.wikipedia.org/wiki/Aletheia)
Что забавно, Кафка оказал большое влияние на экзистенциализм, а Хайдеггер - экзистенциалист :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 16, 2013, 18:48:22
По поводу маршрута, я думаю, что стоит все же заглядывать в злачные места. Открытое место - прекрасно, если есть из чего отстреливаться и пара вагонов боеприпасов. Но их неплохо бы сперва отыскать. Более перспективным местом мне представляется клуб.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 16, 2013, 18:48:56
Вопрос "зачем".
Ответ еще может быть, что игроки обязаны раз в 4 ночи использовать каждое из своих НД, так что рано или поздно метаболизм все равно был бы задействован.

+1. Особенно если учесть, что Санитар не мог использовать Вскрытие, пока нет трупов.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:55:33
Что интересно, на Хайдеггера очень сильное влияние оказал св. Августин:
Цитировать
Recent scholarship has shown that Heidegger was substantially influenced by St. Augustine of Hippo and that Martin Heidegger's Being and Time would not have been possible without the influence of Augustine's thought. Augustine's Confessions was particularly influential in shaping Heidegger's thought.
На Св. Августина же оказал большое влияние (первый) грех, который он помнил всю жизнь:
Цитировать
His first insight into the nature of sin, occurred when he and a number of friends stole fruit they didn't even want from a neighborhood garden. This echoes nicely with his conversion which also involved a garden later in life.
Что находится ещё в самом начале упомянутых "Confessions" и занимает несколько глав:
Цитировать
Augustine finds himself amongst bad companions, which leads him to commit theft and succumb to lust. Augustine comes from a good family and has never wanted for food. In this chapter, he explores the question of why he and his friends stole pears when he had many better pears of his own. He explains the feelings he experienced as he ate the pears and threw the rest away to the pigs. Augustine argues that he most likely would not have stolen anything had he not been in the company of others who could share in his sin. Some insight into group mentality is given.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: alkamfell от Июня 16, 2013, 18:56:15
Более перспективным местом мне представляется клуб.
Согласен. Из текста газеты, похоже, на площади ожидают зомби, а в кинотеатре - ловушка. Клуб же детектив рекомендует. Лично я за этот вариант.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 18:57:20
Вопрос "зачем". Моя версия даёт на него хороший ответ.
Ответ еще может быть, что игроки обязаны раз в 4 ночи использовать каждое из своих НД, так что рано или поздно метаболизм все равно был бы задействован.
О, пропустил это. Ну, может быть, только вот в четвёртую или третью ночь всё-таки наверняка были бы какие-то кандидаты в заражённые или в маньяки, на которых стоило бы опробовать Метаболизм. Уж явно вероятнее, чем во вторую.

Добавлено: Июня 16, 2013, 18:58:37
А что если из клуба не будет других выходов? Придётся обратно идти сюда, это потерянные сутки и неизвестно, что здесь будет.
Впрочем, конечно, попробовать можно. Вопрос ещё, что для нас значат потерянные сутки...

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:00:08
Да, так вот, с Августином это может привести к Бомжу - ворует еду. Извините. :D

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:01:09
Цепочка Алетейя - Хайдеггер - "Исповедь" Св. Августина - воровство еды - Бомж выглядит достаточно сложно, на мой взгляд.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 19:06:22
Про нож мимо. Совсем разные ножи.

Да что ты?
http://yandex.ru/clck/redir/AiuY0DBWFJ4ePaEse6rgeAjgs2pI3DW99KUdgowt9XvqxGyo_rnZJkBe87g1rKwXem7KneRI-OCldtYw3bmGh7QjjnbvEaJkYlOjQdGwzH8pBS5JvfOr0mNScaU8Xup__OAqstOlKU5uc_7O02IGltS1Dk8tN2qLR14f_LrGyUgwKTqnlNNwR-ON788qujiCHddqOuS2ou4?data=UlNrNmk5WktYejR0eWJFYk1LdmtxamVnNEJRWnJseWwyX0JzSlhyc2l1YUpDWmZVRlU4RUVDRU9pNHRqTzhTV2RQWVFLZXFEWkFyekFMcjZ5U0EtelVXSlpnWkZPME5RUGl5NmZob2hQUmc4VzVQR3duX3c2YjBmZUhPT1VMby0zajFEcVoxQWV6bjh4RUxwNlp6bk5fbGl0V2JpLWxWVDNCM01LQ2FoQ0FVSmozcXo1SXZ2Y3d4MW01WjNFRDM0cEszNFl0QzFWYjc1QzhrTENJZ2FrSjJhYXdJbHBEajV1dWJSV0RKbm1tRWVRY3dSc0pjM25RdUVDYlZyTmZ1Tk5JclNFUG82QmE4&b64e=2&sign=c282b432d913be78eb3c4cbd11a3fcf8&keyno=0&l10n=ru (http://yandex.ru/clck/redir/AiuY0DBWFJ4ePaEse6rgeAjgs2pI3DW99KUdgowt9XvqxGyo_rnZJkBe87g1rKwXem7KneRI-OCldtYw3bmGh7QjjnbvEaJkYlOjQdGwzH8pBS5JvfOr0mNScaU8Xup__OAqstOlKU5uc_7O02IGltS1Dk8tN2qLR14f_LrGyUgwKTqnlNNwR-ON788qujiCHddqOuS2ou4?data=UlNrNmk5WktYejR0eWJFYk1LdmtxamVnNEJRWnJseWwyX0JzSlhyc2l1YUpDWmZVRlU4RUVDRU9pNHRqTzhTV2RQWVFLZXFEWkFyekFMcjZ5U0EtelVXSlpnWkZPME5RUGl5NmZob2hQUmc4VzVQR3duX3c2YjBmZUhPT1VMby0zajFEcVoxQWV6bjh4RUxwNlp6bk5fbGl0V2JpLWxWVDNCM01LQ2FoQ0FVSmozcXo1SXZ2Y3d4MW01WjNFRDM0cEszNFl0QzFWYjc1QzhrTENJZ2FrSjJhYXdJbHBEajV1dWJSV0RKbm1tRWVRY3dSc0pjM25RdUVDYlZyTmZ1Tk5JclNFUG82QmE4&b64e=2&sign=c282b432d913be78eb3c4cbd11a3fcf8&keyno=0&l10n=ru)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 16, 2013, 19:08:59
Мб тогда Звереныш был Водителем?((

Обсуждали уже - если среди нас был Водитель, почему тогда за рулем фургона оказался Карлос?

А Манхеэттэн... Мб указание на место на карте, куда идти не надо.

Да. Я б точно не пошла. Из Южной-то Каролины.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 19:14:32
Странный вопрос. По моим выкладкам не очевидно, что я всё вяжу к Калыму-продавцу?
Он, между прочим, ранен. Если его не лечить и он выживет, то зомби, умрет- нормальный человек. Опять проверка на "ведьму"  :muahaha:
Правда, это только на третью ночь наверняка выяснится.  :kekeke:
Угу + если он не Санитар, то сам себя вылечит

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:15:20
Угу + если он не Санитар, то сам себя вылечит
:win: Я имел в иду, что если он не Санитар, то Санитар (если не заражён :D) его вылечит :sweat:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 19:15:24
По-поводу, куда идти... На открытой площади валом зомбаков будет. А в кинотеатре и в клубе можно найти припасы. Плюс абилки, как уже говорили выше.
Кстати, умники и умницы, кричащие, что Манхеттен в Нью-Йорке, вы, блин, не пытались погуглить? Например:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BD_(%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BD_(%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F))
Есть тут вариант кинофильма, так что я за клуб.
идем в клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 19:16:36
По-поводу, куда идти... На открытой площади валом зомбаков будет. А в кинотеатре и в клубе можно найти припасы. Плюс абилки, как уже говорили выше.
Кстати, умники и умницы, кричащие, что Манхеттен в Нью-Йорке, вы, блин, не пытались погуглить? Например:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BD_(%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BD_(%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F))
Нет, в Канзас тоже не пойдём, это ещё дальше Нью-Йорка.

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:16:54
Где Южная Каролина, а где Канзас.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 19:17:06
Так что я остаюсь при своем мнении: заражен Снайпер, идти в/на "Манхеттен" не надо.

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:17:55
Блоооо, Нирток! Почему избирательно читаешь? Манхэттен (фильм) — художественный фильм Вуди Аллена
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: alkamfell от Июня 16, 2013, 19:18:14
Ну, может быть, только вот в четвёртую или третью ночь всё-таки наверняка были бы какие-то кандидаты в заражённые или в маньяки, на которых стоило бы опробовать Метаболизм. Уж явно вероятнее, чем во вторую.
Санитар еще под наркотой мог быть, кстати.
Да что ты?
"Хотя нож имеет название армейского, он никогда не использовался в швейцарской армии как оружие, а скорее как подсобный инструмент". На боевое оружие снайпера из Южной Каролины как-то не тянет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 19:18:31
В Индиану, Иллинойс, Монтану и Неваду тоже не пойдём, даже не проси.

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:20:00
Блоооо, Нирток! Почему избирательно читаешь? Манхэттен (фильм) — художественный фильм Вуди Аллена
Ты тоже читаешь избирательно.
Цитировать
Манхэттен (коктейль) - ... . Некоторые утверждают, что коктейль «Манхэттен» появился в 20-е годы в клубе «Манхэттен»

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:20:31
Так что мысль умная, согласен, но тогда не надо ни в кино ходит, ни в клуб, что наверняка.

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:20:38
ходить*

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:20:51
чтоб* наверняка

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:21:59
Как теперь, Инанна, хочется в клуб?  :kekeke:

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:22:20
Вот даже ссылка: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BD_%28%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D1%8C%29 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BD_%28%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D1%8C%29)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 19:23:26
Да что ты?
"Хотя нож имеет название армейского, он никогда не использовался в швейцарской армии как оружие, а скорее как подсобный инструмент". На боевое оружие снайпера из Южной Каролины как-то не тянет.

Да блин! А другой-мифический-армейский-нож для СНАЙПЕРА как боевое оружие тянет? :muahaha: Нет же! А для хинта в самый раз пойдет, нэ? ладно, я не настаиваю, просто высказалась.
В Индиану, Иллинойс, Монтану и Неваду тоже не пойдём, даже не проси.

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:20:00
Блоооо, Нирток! Почему избирательно читаешь? Манхэттен (фильм) — художественный фильм Вуди Аллена
Ты тоже читаешь избирательно.
Цитировать
Манхэттен (коктейль) - ... . Некоторые утверждают, что коктейль «Манхэттен» появился в 20-е годы в клубе «Манхэттен»

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:20:31
Так что мысль умная, согласен, но тогда не надо ни в кино ходит, ни в клуб, что наверняка.

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:20:38
ходить*

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:20:51
чтоб* наверняка

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:21:59
Как теперь, Инанна, хочется в клуб?  :kekeke:

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:22:20
Вот даже ссылка: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BD_%28%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D1%8C%29 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%85%D1%8D%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%BD_%28%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D1%8C%29)
Блин, тогда идем в центр што ле?


Добавлено: Июня 16, 2013, 19:25:03
Просто клуб рекомендовал Детектив, как уже писали. Ладно, подожду большинство.
Пока:
отменить поход в клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: G.K. от Июня 16, 2013, 19:25:52
У меня тоже Кафка ассоциируется со страховым агентом. Но я сомневаюсь, чтобы хинт был настолько простым.
Попробую чуть позже погадать первый хинт. Он мне кажется более удобоваримым. Возможно, найти игрока будет легче, чем вычислить его роль)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 16, 2013, 19:27:55
Попробую чуть позже погадать первый хинт. Он мне кажется более удобоваримым. Возможно, найти игрока будет легче, чем вычислить его роль)
Ну тут уже пара версий есть :teeth:

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:29:38
У меня тоже Кафка ассоциируется со страховым агентом.
Что неудивительно. Он им работал:
Цитировать
Закончив Пражский Карлов университет, получил степень доктора права (руководителем работы Кафки над диссертацией был профессор Альфред Вебер), а затем поступил на службу чиновником в страховом ведомстве, где и проработал на скромных должностях
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 16, 2013, 19:34:40
Хм.. Не люблю я закрытые места, там бежать некуда, так что предлагаю отправиться в центр, на площадь, местность открытая
*фейспалм* На открытой местности именно что не спрячешься от зомбаков - преимущество в беге у них + их много - со всех сторон этой самой хваленой местности навалятся и пообедают.
Открытое место - прекрасно, если есть из чего отстреливаться и пара вагонов боеприпасов
Во во.

Может назад вернуться? Там одобрительно кивал кто-то в газете  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 16, 2013, 19:46:33
Считаю, что для смертельной ловушки мы еще недостаточно продвинулись по карте. Вряд ли можно ожидать, что она будет ждать нас на первой же развилке. Нужно же учитывать и интерес Кайто. Если он хочет протестировать новую схему, то вряд ли будет устанавливать смертельный капкан прямо на входе. Я бы предположил, что до ловушки можно добраться не ранее 4-й ночи, да и вероятность этого считаю не очень высокой. Худшее, что может ожидать нас сейчас, как мне кажется - мы можем на ночь застрять. Зато есть некоторый шанс, что в клубе получит усиление Детектив, раз он знаком с этим местом. Если же мы будем избегать закрытых помещений, то при удаче можем добраться до выхода, если нигде не ошибемся с выбором маршрута, вот только тяжелые потери неизбежны, поскольку патроны гораздо реже растут на деревьях(хотя Кайто будет стараться), нежели выводятся в оружейных шкафах и ящиках столов. В любом случае, при этом варианте куда более вероятен исход, что остатки нашего отряда погибнут, не дойдя до выхода, в попытке перебить 50 зомби прикладами и рукоятками револьверов.



Добавлено: Июня 16, 2013, 19:47:17
Пока проголосую за маршрут - в клуб.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 19:48:03
Что неудивительно. Он им работал:

Цитировать
Закончив Пражский Карлов университет, получил степень доктора права (руководителем работы Кафки над диссертацией был профессор Альфред Вебер), а затем поступил на службу чиновником в страховом ведомстве, где и проработал на скромных должностях
Господа, я вот не имею степени ДОКТОРА права)) Я всего лишь скромный юрист... Но, неужели вы всерьез считаете, что Доктор права будет работать страховым агентом?)))) Скромные должности - это не агенты))) Тем более, что чиновник=госслужащий, а страховой агент на госслужбе не состоит. Но это я так, как всегда в своем стиле, указываю на логические нестыковки. Хотя, вам ничего не мешает притянуть за уши хинт. Равно, как ничего не мешает Кайто дать такой хинт на страхового агента. Флай же ухитрился сделать супер-мега-сложный хинт Антрей)))

Добавлено: Июня 16, 2013, 19:49:05
АТРЕЙ, без "н")))) Волнуются мои черненькие ручонки зомбака))))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 16, 2013, 19:57:15
На площади нас, скорее всего, ожидают толпы зомби и, возможно, боеприпасы. Возможно даже, много боеприпасов. Но зомби повалят пачками.
В кинотеатр я не хочу как-то интуитивно. В больших кинозалах особо не спрячешься, зомби там могут шастать в изрядном количестве, а что касается амуниции - ну откуда амуниция в кинотеатре?! Одна полезная вещь - пассивки на закрытых локациях, у Детектива, например.
Клуб может быть удобным местом, чтобы спрятаться, но неизвестно, сможем ли мы пройти оттуда на новую локацию. Насчет амуниции - не знаю, не знаю... Опять же пассивки.

Склонна пойти в клуб - надеюсь, Детектив знает, что говорит.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 19:57:37
— Я знаю этот район. С Вэст Стрит можно пойти дальше, в центр, на площадь.
— Думаю, не самый лучший вариант. Место открытое. Чёрт знает, что там может произойти...
— Но согласитесь, так могло остаться много брошенного снаряжения.
надо идти дальше на площадь


Джак

ибо сборник рассказов "Сельский врач". Возможно, простовато, но мне все равно нравится.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 16, 2013, 20:00:01
Учитывайте, что бонусы могут быть на любых зонах. Есть пассивки, рассчитанные на закрытые и открытые зоны. В закрытых зона и открытых есть амуниция. Но различия могут быть самые разнообразные. В общем, слишком буквально не воспринимайте слова в газете. Но и не забывайте рассуждать.
Я вижу неплохие идеи. И надеюсь, времени игрового Дня хватит, чтобы высказались все.

Если вдруг понадобится больше, пишите.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: G.K. от Июня 16, 2013, 20:00:21
Что неудивительно. Он им работал:
Ну, поэтому и ассоциируется)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Джак от Июня 16, 2013, 20:18:59
Так. Меня вешать нельзя, я полезный командный игрок. Также предлагаю клуб, потому что на площади мы как на ладони.

Клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 20:28:19
В комнату вошёл Колин и бросил на стол ещё десяток патронов.
— Посчитайте и это. Не спрашивайте, где я их достал.
Колин у кого-то их спер))) Т.е. должен знать, кто вооружен.
А у Штурмовика видимо, бонусы будут в кинотеатре.
Бонусы Штурмовика:
Цитировать
*Спецназ* эффективность расходования боеприпасов в зонах выше обычного (1-2 патрона на Зомби).
*Сила* благодаря Штурмовику выжившие могут нести с собой на 1/3 больше максимального запаса амуниции.
Бонусы Детектива в клубе никаких... Только на открытой местности:
Цитировать
[Ас] на открытой местности устраняет до шести Зомби без потери амуниции группы. В случае нападения умирает, убивая агрессора (летально для всех).
Тогда у меня две мысли:
1. Верить направлениям, которые указаны в газете т имени той или иной роли, НЕЛЬЗЯ.
2.  Либо вычислил зомби и
Цитировать
*Стрелок* на закрытой местности устраняет до трёх Зомби без потери амуниции группы.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Калым от Июня 16, 2013, 21:35:18
тут должен быть мегастраничный пост с цитатами, шутками, видеовставками и гифками. Но мой комп на котором я только что переустановил винду снова моргнул мне мне синим экраном смерти в тот момент когда я писал завершающие строки. Потому кратко и с ноута
 пункт первый
продавцов железа
которые бьют себя пяткой в грудь, уверяя что проблемы в софте и устарелой хр-шке
пункт второй Тарака мутит воду. Сначала объявляет меня заразным санитаром, когда никто не поддержал - стал заливать тему потоками флуда где святой Августин с манхеттенского небоскреба снайперски метает синие чашки в Шопенгауэра. Если на него будет хинт повешу с радостью Такие флудерасты выжить не должны!
пункт третий - разъясняю почему версия Тараки бред чтоб больше к ней не возвращаться. Итак насколько я понял суть такова: Калым - санитар, заразился в первую ночь от локационных зомби, потому во вторую пришел к Зверёнышу с метаболизмом и убил его а сам оказался ранен из-за пассивки "соло"

 смотрим нестыковки: 1) в первую ночь после заражения сохранены все НД и пассивки - значит Санитару выгоднее лечить себя если он заражен, чем защищать другого игрока метаболизмом от внешних воздействий.
2) если это ускоренное заражение от локационных зомби то  инкубация ускорена на две ночи то есть у Санитара-зараженного уже есть НД "Резня" которое эффективней "метаболизма" а все пассивки пропали.
3) вряд ли откат от ранения другого игрока ( пассивка "соло") изображали бы выстрелом " не нравишься ты мне" Хотя это надо уточнить у Коджимушки.

Пункт четвертый - может быть санитар использовал метаболизм чтобы иметь возможность потом лечить дважды подряд? следущую ночь - меня (пожалуйста!!!) Потом ещё кого-то... Он предположил и походу верно что не будет нападения зомби если едем по хайвею и решил воспользоваться передышкой. Но это конечно надо уточнить у санитара. Может он записку напишет?

Пункт пятый а Джака за что вешаем? За прошлую игру? Дайте мне веревку!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 16, 2013, 22:05:47
И чо Калыма всегда убивать идут? Рассуждения мне понравились. +никто на записку-то не обратил внимания:
Цитировать
«Первой ночью Taraka использовал НД (-) на Kvazikvark. Гости Tarakи: Kvazi (+) и Уотчер (-). С наилучшими пожеланиями ваш репортёр».
Что там у нас роли гласят?
Цитировать
(И) (Слежка) следит за целью и видит, куда она направилась, кто направился к ней (никнеймы всех гостей), а также примерный характер действий.
Вроде нет нестыковок?
Таким образом, Тарака Зомби быть не может, ибо Снайпер заражен локационными зомбаками. Из Выживших НД (-), которые можно применить сразу есть (у): Аутиста, Иллюзиониста, Вора, Наркомана, Электрика, Бойскаута и Санитара. Из зла: все. Но я не считаю, что Нирток - кто-то из маньяков. Ибо убийств не было в 1-ю ночь.
Могу ошибаться. Но пока мысли такие.
З.Ы. Да, считаю, что Санитару стоит сходить к Калыму.

Добавлено: Июня 16, 2013, 22:06:29
у - без скобок))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Калым от Июня 16, 2013, 22:09:35
Санитару стоит сходить к Калыму.
новокаину дайте! анальгинчику, подушку помягче, бокал коньячка, сигару и девочку)))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 16, 2013, 22:12:11
пункт первый
   продавцов железа
Я правильно понял, что это ты против себя голоснул? Или как?

Пункт пятый а Джака за что вешаем?
За сборник рассказов Кафки "Сельский врач" , уже писал несколько раз в теме. Впрочем, вешаю только я, так что множественное число пока не очень уместно.

Добавлено: Июня 16, 2013, 22:12:50
и девочку)))
тебе живую или мертвую?  ;)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Калым от Июня 16, 2013, 22:55:18
тебе живую или мертвую? 
живую. Кому нужны бревна в постели?
Я правильно понял
неправильно! Тех кто мне комп полгода назад продал на рынке!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 17, 2013, 05:02:37
*фейспалм* На открытой местности именно что не спрячешься от зомбаков - преимущество в беге у них + их много - со всех сторон этой самой хваленой местности навалятся и пообедают.
Незнаком с данным сеттингом, но зомбя вроде не бегает o_O
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 17, 2013, 05:30:14
Незнаком с данным сеттингом, но зомбя вроде не бегает o_O
У Снайдера бегает. Коджима, у нас ведь давновские твари?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Watcher Of Skies от Июня 17, 2013, 06:06:47
«Первой ночью Taraka использовал НД (-) на Kvazikvark. Гости Tarakи: Kvazi (+) и Уотчер (-). С наилучшими пожеланиями ваш репортёр».
Автор записки мстит за дисайплов :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 17, 2013, 06:33:58
Незнаком с данным сеттингом, но зомбя вроде не бегает o_O
Не обязательно быть знакомым с сеттингом, достаточно посмотреть на кадр, открывающий первую ночь.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 17, 2013, 07:07:23
Клуб Supernova

Аргументы: у клуба всегда должна быть охрана. У охраны всегда должно быть оружие, для защиты от конкурентов и шпаны. А где оружие - там точно должны быть патроны.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 17, 2013, 07:12:22
Хай буде
Клуб

Спойлер
http://www.youtube.com/watch?v=LCkMm0uMWyM

На площадь я уже говорил почему не хочу, а в кинотеатре, вполне возможно, зомбаков будет больше чем амуниции.

Насчет казни еще подумаю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 17, 2013, 07:17:00
Не обязательно быть знакомым с сеттингом, достаточно посмотреть на кадр, открывающий первую ночь.
У Снайдера бегает. Коджима, у нас ведь давновские твари?
Окей
Клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 07:21:09
По поводу хинтов:
Хинт в первую ночь был, по мне, скорее всего на заражавшего. Ибо на нового зараженного в первую ночь хинт не дается, а тогда на что хинт? Что внешние бухнули и приехали в гости к нашей команде аж из самого Манхеттена, прихватив швейцарские ножи в качестве игрушек? В этом хинте скорее всего есть указание на роль зараженного и хинт на роль заражавшего. Чуть попозже почитаю лог экспресса, дабы убедиться либо разувериться в нем.
Вторая ночь:
Сперва был ранен Калым. Кем он был ранен я не понимаю, но мне не нравится "рука дернулась". Скорее всего сработала личная пассивка, ибо пассивка доктора либо бойскаута описана была бы по другому. Т.е либо санитар, либо пассивка "сорвиголова" крупье и ранен атаковавший, ну либо зараженный изначально, и тогда Калыма стоит повесить. Надо посмотреть на привязываемость первого хинта к нему.
По поводу Kvazikvark.
Цитировать
Из-под брезента с логотипом «Zverenosh» выглядывала посиневшая рука с несколькими шрамами. Карлос протянул руку и закрыл рукой веки на лице, обратив внимание на его болезненный вид.
Что за шрамы, откуда они? Похоже у нас наркоман умер, либо посаженный на иглу. А вот кто убивал - не понятно. Но моя версия - что был у нас наркоман, пришел зомби и подручными веществами (а у наркомана рядышком скорее всего игла есть) помог наркоше вколоть дозу. А от передозировки наркотой появляется пена вокруг рта и мышечные спазмы (недавно как раз посмотрел Криминальное чтиво Квентина Тарантино). По сути похоже именно на передозировку наркотой. Если умер реально наркоман, то это очень печально, он полезен городу, как ни странно.
Цитировать
Ночь 02. Инкубация завершена. Даётся хинт на событие. Сохранены одно НД и одна пассивка (рандом). Приобретена новые НД («Резня» и «Нейтрализация») и пассивка («Выживание»).
Сейчас я стал понимать эту фразу, как внеочередной хинт на зражавшего (если что, до этого я не понимал что за хинт на событие). Судя по описанию:
Цитировать
В одной из комнат от боли корчился один из выживших. «Больно... Как же ломит... Чёрт...» На глазных белках стали проявляться чёрные сосуды. Их можно было заметить лишь при пристальном осмотре. На груди виднелись кровоподтёки. Сосредоточенность стала давать сбои. Было тяжело координировать сложные действия. В то же время скорость реакции увеличилась. Чувствовалась уверенность, даже сила. Но это не отменяло чудовищной боли...
заражение ещё не завершилось, а значит действует хинт на событие, т.е хинт на заразившего. Т.е
Цитировать
Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками...
Цитировать
От одного из спазмов рука непроизвольно дёрнулась и швырнула в другой конец комнаты небольшой сборнике лучших рассказов Ф.Кафки.
, а скорее всего и
Цитировать
На небольшом альманахе с изображением каких-то знаменитостей... Кирк, Пикар, Сиско и цифра 4 валялся шприц фирмы «KOM».
на одного и того же человека.
Кроме того, мне понравились разгадки Tarakи, на коммивояжёра. А коммивояжёр у нас брокер, согласно найденному мной на википедии, ибо и те и те - торговые посредники.


Водитель скорее всего жив, ибо только у него есть пассивка
Цитировать
*Скорость* в случае выезда на магистрали может по желанию поехать далее в любую зону на один ход (знает только Водитель).

Куда идти - площадь мне нравится, но не очень. В кинотеатр нам явно не советуют. А в клубе согласно просмотренным мною фильмам обязательно будут аптечка, оружие, боеприпасы. Т.е. я за Клуб.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 17, 2013, 07:34:09
А я вот тут хочу выступить с весьма неожиданной инициативой. Честно, у меня неспокойно на сердце. Я чую, что мы так с этим клубом можем вляпаться что будьте-нате, да и остальные локации... скажем так, не обнадёживают. Поэтому, моё предложение - валить отсюда обратно,
на Хайвей

и оттуда проверить другие варианты пути. Если Водитель не Зверёныш и не заражён, то это не займёт так уж много времени, так как мы сможем проехать сразу на другую локацию той ветки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 17, 2013, 07:55:04
Перечитал сцены с нашим заражённым... А с чего мы вообще решили, что его локационные заразили?.. Дело в том, что меня слегка смущает фраза:"Он догадывался. Нет... Знал, что не ранен"
Если он знал, что не ранен, то как бы его заразили зомби? Вполне возможно, что это была Клер, заразившая его... К этому нас подводит и описание сегодняшнее, где явственно описан ещё не до конца превратившийся человек.

Далее, насчёт записки... Я ей не верю. Во-первых слишком рано. Почему прямо сейчас, когда стоящей информации толком нет? К тому же Репортёр имеет вот такую пассивку:
Цитировать
(Бдительность) узнает характер двух направленных на Репортёра НД (хронология или порядок НД не имеет значения).

Однако, об этом не слова. Да, вполне возможно, что к Эшли никто не ходил той ночью, но я склонен считать, что эта записка - Зомбский фэйк. Ведь Клэр, кстати, может писать по записке раз в две ночи....
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 17, 2013, 08:02:13
Алекс заставил меня задуматься... Так что пока
Отмена голоса в клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 17, 2013, 08:21:23
Нам надо достичь одной из финишных зон. Ходя взад вперед, мы этого вряд ли добьемся. Клуб и кинотеатр могут оказаться тупиками, а то и вовсе ловушками. Поэтому надо прорываться через площадь, с нее как раз должно быть много вариантов продолжения. Путь к победе уж точно легким не будет, поэтому рассчитывать только на "относительно безопасные" закрытые зоны не стоит. Патроны пока есть, людей хватает, забиться в нору всегда успеем.

По поводу остального остаюсь при своем мнении: Калыма ранил убийца, Звереноша случайно убил санитар "метаболизмом", один из зомби окончательно мутировал, на это и дан хинт с Кафкой.
Записку нафиг. И еще, пока не дойдем до финишной зоны нужно вешать и убивать только зараженных, это касается и маньяков. Если начнем между собой разбираться, то не дойдет живым никто. Каждый из группы помогает выживанию остальных, имейте в виду при НД.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 17, 2013, 08:32:05
Нам надо достичь одной из финишных зон. Ходя взад вперед, мы этого вряд ли добьемся. Клуб и кинотеатр могут оказаться тупиками, а то и вовсе ловушками. Поэтому надо прорываться через площадь, с нее как раз должно быть много вариантов продолжения. Путь к победе уж точно легким не будет, поэтому рассчитывать только на "относительно безопасные" закрытые зоны не стоит. Патроны пока есть, людей хватает, забиться в нору всегда успеем.
с Хайвея мы могли бы отправиться в другую локу и оттуда до финиша

Добавлено: Июня 17, 2013, 08:35:46
Из нас только водила может знать какие локи были с Хайвея, а твои лёгкие намёки на то, что не стоит возвращаться могут говорить, что ты водила  ^_^

Добавлено: Июня 17, 2013, 08:37:51
Однако моё предположение безосновательно, потому не обращайте внимания
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 08:56:04
А у Штурмовика видимо, бонусы будут в кинотеатре.
Бонусы Штурмовика:
Цитировать
*Спецназ* эффективность расходования боеприпасов в зонах выше обычного (1-2 патрона на Зомби).
*Сила* благодаря Штурмовику выжившие могут нести с собой на 1/3 больше максимального запаса амуниции.
Бонусы Детектива в клубе никаких... Только на открытой местности:
Цитировать
[Ас] на открытой местности устраняет до шести Зомби без потери амуниции группы. В случае нападения умирает, убивая агрессора (летально для всех).
Инанна, у тебя какая-то альтернативная игра. У Штурмовика нет никаких бонусов, зависящих от такого, на какого типа локациях находятся, они явно действуют ВЕЗДЕ. У Детектива же есть по умолчанию:
Цитировать
*Стрелок* на закрытой местности устраняет до трёх Зомби без потери амуниции группы.
А у Колина есть по умолчанию:
Цитировать
*Скрытное передвижение* в замкнутых локациях (здания, к примеру) приносит группе дополнительное снаряжение.
Сначала канистры с бензином почему-то как-то становятся связаны с одним из погибших, когда ни в одной газете нет упоминаний канистр, и в обеих бензин употребляется ровно три раза (один раз в первой и два во второй), причём всё в самом начале до всяких трупов, теперь вот какая-то подмена понятий здесь. У меня такое впечатление, что тебе надо записываться в крупье, шулеры или иллюзионисты.

Добавлено: Июня 17, 2013, 08:59:22
Санитару стоит сходить к Калыму.
новокаину дайте! анальгинчику, подушку помягче, бокал коньячка, сигару и девочку)))
Врачу - излечися сам. :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 09:25:43
Не знаю, честно говоря, куда идти. С одной стороны - всё-таки Детектив рекомендовал, плюс у нас есть бонусы там от того же Детектива и от Вора. Может быть, Детективу удастся там подобрать свою эксклюзивную большую пушку [этот пост пытаюсь сейчас отослать без ссылок, если отошлётся в эту попытку, то попробую ссылку дальше отпостить], после которой по открытым локациям можно будет двигаться чуточку увереннее (появится бонус с уб-вом до 6 зомби на открытой местности без потери амуниции группы). С другой стороны, насколько я понимаю, есть один очень распространённый ствол - это Beretta 92, которая есть у Убийцы. Убийце для большей смертельности и кровожадности (возможности действовать после Резни и летальности всех убийств от него) только второго такого пистолета и не хватает. Является ли это приемлемым? С другой стороны, если в клубе есть охранники, или если клуб был под шпаной (здесь с меньшей вероятностью, правда), то там могут быть бронежилеты, например, которые может найти Карлос. С третьей стороны, охранники/шпана могут быть ещё живыми и недружелюбными - хотя вряд ли Детектив посоветовал это место, если бы он не смог как-то договориться там. С четвёртой стороны - это может быть тупик.
На площади, согласно газете, могут быть какие-то припасы и со значительно меньшей вероятностью может тоже быть брошенное оружие (хотя вряд ли там будет эксклюзивный револьвер - такие крупные пушки больше подходят всяким крутым гангста, которые скорее водятся в клубах, нежели на площадях). Там наверняка будут зомби, но там наверняка будет проход дальше.

Добавлено: Июня 17, 2013, 09:34:16
А вот и нет, не получается отослать ссылку на револьвер. Тогда копипаст статьи:
Цитировать
Smith & Wesson Model 460 is a large caliber X-frame revolver by Smith & Wesson chambered for the .460 S&W Magnum cartridge.
Design

The basic design of the Model 460 is based on the other X-framed revolver, its counterpart, the Smith & Wesson Model 500, a .50 caliber revolver. The gun is distinguished from the Model 460 by the holes at the end of the barrel and the neon factory sights. Aside from the .460 S&W Magnum cartridge, the revolver can also chamber .454 Casull, and .45 Colt ammunition. Smith & Wesson states that Model 460 XVR (XVR stands for Xtreme Velocity Revolver) is the highest velocity production revolver, while being the most powerful .45 caliber production revolver in the world, launching a 200 grain bullet at 2,330 feet per second, generating 2,400 ft-lbs of muzzle energy.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: lazycat от Июня 17, 2013, 10:10:01
Так, Синтия таки с нами, что и объясняет отсутствие хайвэя, неплохо.

Кстати, по поводу маршрута такой нюанс - в случае, если Связистом не был Зверёныш и Связист не был заражен, то поход через площадь может быть относительно безопасным. У нас ведь третья ночь, так что можно ожидать поддержки с воздуха благодаря пассивке SOS. С другой стороны, какая-то помощь должна быть и в закрытых локациях, тот же самый отстрел внешних или сброшенная амуниция. Минус - Связист один из тех, кто может таскать с собой швейцарский нож в качестве инструмента. К тому же можно предположить, что именно поддержка с воздуха обеспечила нам предыдущую спокойную ночь(относительно зомби). Так же убежден, что самое полезное снаряжение всего вероятнее найти в закрытых зонах, поэтому переголосовывать не возьмусь.

Касательно сборника Кафки, помимо "Сельского врача" у Кафки есть еще, к примеру, "Голодарь" - "Ein Hungerkünstler". Künstler - "деятель искусств", то есть "художник", "артист". Стоит присмотреться к Вотчеру. "Сельский врач" уж слишком прямолинейно. Конечно, хинт может раскрываться еще сложнее, но вряд ли уж слишком сложно, поскольку со сложными хинтами нам 100% не выжить)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: G.K. от Июня 17, 2013, 10:10:53
Цитировать
Из нас только водила может знать какие локи были с Хайвея, а твои лёгкие намёки на то, что не стоит возвращаться могут говорить, что ты водила 
Намёки могут быть просто троллингом либо интуицией. Я бы не делал выводы о роли.

Тут какая штука: на хайвее работает вторая пассивка водителя - вдвое уменьшается вероятность нападения зомби. Но всё время мотаться по хайвею смысла нет, т.к. ехать куда-то рано или поздно надо, а нападения, пусть и в меньших количествах, но будут.

Лично мне кажется, что в клубе нас ждут зомбаки + какое-то снаряжение, но во мне тут играет инстинкт исследователя)

Клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 10:19:27
Ок.
Клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 10:46:40
Клуб

Голосую за клуб. Ехать назад не вариант-  доверимся чутью Синтии, раз приехали сюда.

На счет
Цитировать
На небольшом альманахе с изображением каких-то знаменитостей... Кирк, Пикар, Сиско и цифра 4 валялся шприц фирмы «KOM».
Кирк, Пикар, Сиско - стартрек, 4-я книга стартрека - Возвращение домой. Туда хотели ввести комедийного профессора английского языка, но под влиянием общественности передумали, в итоге комедийный артист Эди Мерфи остался не у дел.

От Манхеттена пока дошел до статуи свободы, статуя + ножик -> скульптор (Фредерик Огюст Бартольди́), но дальше пока никуда не ушел.

Люди, гадайте хинты. По момему скромному мнению, хинтов у нас достаточно, чтобы вычислить зараженного. И пока он ещё кого-нибудь не заразил или убил, от него надо избавиться. Уже новый зараженный почти поспел(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 17, 2013, 10:50:12
инстинкт исследователя
А инстинкт самосохранения видимо атрофировался
Клуб

Вопрос, кого-нибудь вешать будем или ННВ?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Derasght от Июня 17, 2013, 11:27:09
Ну, Вы, конечно, как знаете... Моё дело предложить. Но если уж мы не идём назад, то я склонен идти туда, где меньше шансов застрять намертво.
Площадь

Патронов у нас вполне хватает для отстрела от атаки, а уж ловушкой скорее может оказаться небольшое замкнутое пространство, нежели открытая местность...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 17, 2013, 11:33:59
Продолжу играть в свою альтернативную игру.
ННВ

Клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 12:19:16
Продолжу играть в свою альтернативную игру.
Т.е в игру за зараженного? Или Культиста?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: hellgart от Июня 17, 2013, 12:21:11
с Хайвея мы могли бы отправиться в другую локу и оттуда до финиша
Хайвей - путь в зад. Очень не факт, что оттуда все живыми вернуться. Чекеры, я бы на вашем месте проверил Алекса и его подпевалу Квазика.

Клуб и кинотеатр могут оказаться тупиками, а то и вовсе ловушками. Поэтому надо прорываться через площадь, с нее как раз должно быть много вариантов продолжения.
Я уверен, что нам вполне прийдётся вернуться завтра к площади. Единственное, за чем стоит идти в клуб, а не к площади сразу - у нас слишком мало патронов. В клубе они скорее всего будут. А на площади - только если скинут с вертолёта. А вот будет ли эта помощь - фз. Зная Кайто я сомневаюсь, что он её выдаст прежде, чем нас потрепает.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 12:35:34
Вопрос, кого-нибудь вешать будем или ННВ?
Мб хинты погадаешь? Или ты ждешь пока кто-нибудь за тебя подумает и решит?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 17, 2013, 12:36:11
Спасибо, что напомнили. Я ещё кое-что забыл в газете упомянуть. Добавил.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 17, 2013, 12:47:50
Хайвей - путь в зад. Очень не факт, что оттуда все живыми вернуться. Чекеры, я бы на вашем месте проверил Алекса и его подпевалу Квазика.
Проверяйте-проверяйте  :teeth:
Мб хинты погадаешь? Или ты ждешь пока кто-нибудь за тебя подумает и решит?
Да вроде и без меня хинты не плохо гадаются :shrug:

Добавлено: Июня 17, 2013, 12:52:39
Я бы, на месте чекеров, Хела проверил
Хайвей путь в зад? Но там были и другие дороги

Добавлено: Июня 17, 2013, 12:54:05
Да вроде и без меня хинты не плохо гадаются :shrug:
Мне ещё слишком рано публиковать свои доводы :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 17, 2013, 13:02:02
Ну вот, пока в доме прятались, вертолет улетел. Товарищи, топающие в клуб, думаете он вам прямо туда патронов насыпет? Через каминную трубу, как Санта?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 17, 2013, 13:06:03
Ну вот, пока в доме прятались, вертолет улетел. Товарищи, топающие в клуб, думаете он вам прямо туда патронов насыпет? Через каминную трубу, как Санта?
Чтобы меня не считали подпевалой Алекса
отмена голоса в клуб

и до самого лимита больше не проголосую :teeth:

Так сказать, полностью соглашусь с Пауком :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Inanna от Июня 17, 2013, 13:19:21
Ну вот, пока в доме прятались, вертолет улетел. Товарищи, топающие в клуб, думаете он вам прямо туда патронов насыпет? Через каминную трубу, как Санта?

А ты, значит, предлагаешь догонять вертолет? А если Звереныш таки был Водилой? А если я права, и Снайпер заражен? ИМХО, лучше подсобирать боеприпасов, пока Штурмовик позволяет тащить дополнительные тяжести без штрафов.
З.Ы. Хотя... я ж играю в альтернативную игру: бонусы, штрафы... Куда мне до ваших мега-мозгов :muahaha:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: alkamfell от Июня 17, 2013, 14:34:22
Клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 17, 2013, 14:43:50
А с чего мы вообще решили, что его локационные заразили?
Вот и мне удивительно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 14:45:08
А с чего мы вообще решили, что его локационные заразили?
Вот и мне удивительно.
Ещё раз. На что тогда хинты, по вашим мнениям, или это были не хинты?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 14:46:34
Итак, я все-таки решился
Калым

Он был ранен. Как я уже писал ранее судя по описанию он помог себе сам, никто ему не помогал. Т.е. либо пассивка Соло доктора, либо пассивка "сорвиголова" крупье, либо Калым-  зараженный.
Но так как умер Zverenosh - пассивка "Соло" доктора сработать не могла. А если сработала пассивка крупье, то Калым атаковал этого самого крупье.
Остается ещё вариант - пассивка Бойскаута "первая помощь". Но опять-таки, не похоже чтобы кто-то помогал ему.
Прошу сказать мне, если я что-то упустил из виду...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 14:49:28
Ну, например, совершение НД никак не мешает исполнению пассивок?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 14:50:14
Ха? Я думал пассивки работают в любом случае, если выполнены необходимые условия. А нд зависит от выбора самого игрока.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 14:51:18
Но так как умер Zverenosh - пассивка "Соло" доктора сработать не могла.
Я вот про это.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 17, 2013, 14:54:44
Спасибо, что напомнили. Я ещё кое-что забыл в газете упомянуть. Добавил.
Так-с, ясно, остались без допбоеприпасов.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 14:55:33
Перечитал описание пассивки "Соло".
Цитировать
(Соло) независимо от летальности покушения Санитар оказывается ранен, если покушение только одно.
Я думал тут имелось ввиду покушения вообще за ночь, а наверное тут имеется ввиду только покушения на самого доктора. Виноват.
Тогда мы никогда не узнаем доктор ли Калым или зараженный... Ну ок.
Отмена казни Калыма
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 17, 2013, 15:14:19
На что тогда хинты, по вашим мнениям, или это были не хинты?
Тогда получается, что "Манхеттен, нож и кружка" - хинт на роль заражённого, а Кафка - на его профессию? При этом я не понимаю, как могла пройти атака зомби при непустом боезапасе, пасивке крупье и рядом других защит.

Добавлено: Июня 17, 2013, 15:19:23
И тогда, значит, Клэр в первую ночь блочила (других заражений нет, трупов жрать негде было, резни также замечено не было)??? ВТФ тут происходит?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 15:27:13
В этом и проблема, на самом деле.

Добавлено: Июня 17, 2013, 15:27:22
ТОЛЬКО ГМ ЗНАЕТ

Добавлено: Июня 17, 2013, 15:27:38
НО ОН НЕ ХОЧЕТ ОТВЕЧАТЬ. НАДО ЗАСТАВИТЬ ЕГО ГОВОРИТЬ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 17, 2013, 15:28:48
Давайте ливнем все. Это должно развязать ГМу язык :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Калым от Июня 17, 2013, 16:39:32
Хайвей - путь в зад.

And the perverted fear of violence
Chokes the smile on every face
And common sense is stupid ask
This ain't no technological breakdown
Oh no, this is the road to ass.)))
Прошу сказать мне, если я что-то упустил из виду...
ну ты уже сам нашел ответ.

лично мне очень не нравится поведение Тараки. Он пытается нас уверить что было заражение от локационных зомби, что Клэр бездействовала в первую ночь... может быть отвлекает нас от завтрашнего хинта на завершение инкубации....  ?

  Тарака у нас студент...  а Кафку люди обычно начинают читать в студенческом возрасте....
клубиться и тусить

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 16:45:10
лично мне очень не нравится поведение Тараки. Он пытается нас уверить что было заражение от локационных зомби, что Клэр бездействовала в первую ночь... может быть отвлекает нас от завтрашнего хинта на завершение инкубации....  ?
Какая-то у тебя подмена понятий. Убеждает в этом в первую очередь Паук. И между прочим, если ты не заметил, это пожалуй единственное, что заставляет меня отказаться от версии, что ты - заражённый Санитар.

Добавлено: Июня 17, 2013, 16:47:36
(это - в смысле заражение от локационных зомби)
Нет, ну если г-н Калым думает, что заражение было от Клэр, то довольно глупо с его стороны пытаться даже делать выпады в мою сторону с привязками всякой кафки. Потому что если это заражение от Клэр (причём явно не новое заражение, по описанию), то Кафка (точнее, сборник его рассказов) - всего лишь таинственный "хинт на событие", никак не на заразившего или на заражённого.

Добавлено: Июня 17, 2013, 16:54:24
Рука дёрнулась...
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/5/5b/Left4Dead_Windows_cover.jpg/252px-Left4Dead_Windows_cover.jpg)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 17, 2013, 16:59:24
Вы, кажется, неверно интерпретировали роли. Хинт может быть на игрока. Если есть, значит, на игрока. Просто фактически получается, что игрок не убивал, а на него дали хинт. Поэтому такая формулировка в списке ролей.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 17:25:42
Вы, кажется, неверно интерпретировали роли. Хинт может быть на игрока. Если есть, значит, на игрока. Просто фактически получается, что игрок не убивал, а на него дали хинт. Поэтому такая формулировка в списке ролей.
Т.е. получается "хинт на событие" = "хинт на игрока"? Если так, то может и не локационные зомби работали.

Добавлено: Июня 17, 2013, 17:29:00
Если так, тогда Калым может быть заражённым Санитаром с сохранившейся на след. после ночи заражения ночь пассивкой "Соло"! :teeth:

Добавлено: Июня 17, 2013, 17:31:19
Теперь я буду обратно толкать заражение от Клэр, причём с Калымом-заражённым. Джанго - Освобождённый, а Калым - Заражённый! :teeth:

Добавлено: Июня 17, 2013, 17:32:22
Калым должен обрадоваться, ведь я больше не буду толкать версию, что виноваты локационные зомби!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: G.K. от Июня 17, 2013, 18:32:53
Мне вот что интересно. Рука убитого Зверёныша со шрамами. У кого из ролей по профессии могут быть шрамы на руке? Это уже обсуждали?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Nirtok от Июня 17, 2013, 18:40:34
Мне вот что интересно. Рука убитого Зверёныша со шрамами. У кого из ролей по профессии могут быть шрамы на руке? Это уже обсуждали?
Не обсуждали. Интересно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 17, 2013, 18:44:02
Прошу прощения за неактивность - образовалась небольшая запарка. Сейчас перечитаю внимательно дебаты и выскажусь.

Пока по газете и началу дня:
Очень нравится разгадка хинта Таракой на коммивояжера (хинт со смерти Zverenosh). Мне кажется очевидным, что это указание именно на Продавца. Страховой агент здесь не при чем, уверена. Где-то мелькнуло упоминание в этой связи Брокера - тоже не согласна, брокеры на бирже торгуют, в определенном месте, не путешествуют, как коммивояжеры (определение коммивояжера - разъездной посредник по сбыту, предлагающий товары по образцам и каталогам).
Похоже, Zverenosh был убит Санитаром. Если это так, то Санитар ранен. Насколько я понимаю, в эту ночь он может использовать Лечение (поскольку во вторую использовал Метаболизм, следовательно, правило о выполнении всех НД за 4 ночи позволяет использовать Лечение в эту). Вот и пусть себя вылечит.
Кажется, Паук упоминал, что Санитар может быть заражен и, в этом случае, он утрачивает свои НД и пассивки. Таким образом, получается "проверка на ведьму": вылечит себя - незаражен, помрет - значит, был Зомбаком. К сожалению, не все так просто: Зомби автоматически вылечивает ранения при помощи пассивки Выживание. Так что, даже в случае выживания Калыма, не стоит безоговорочно ему верить.

Дальше по хинту на зараженного.
Разгадка на Хирурга через сборник "Сельский врач" выглядит красивой, но уж очень простой. С другой стороны, чисто интуитивно мне не нравится поведение Джака - вспомните хоть его голосование в первый день и последовавшие за этим уверения, что он полезный командный игрок. Хотя кто знает, какое у него НД.

Насчет дальнейших перемещений - пока склонна идти в клуб, выше уже говорила, почему.

Сейчас внимательно перечитаю обсуждение и включусь активнее.

Добавлено: Июня 17, 2013, 18:44:47
Мне вот что интересно. Рука убитого Зверёныша со шрамами. У кого из ролей по профессии могут быть шрамы на руке? Это уже обсуждали?
Не обсуждали. Интересно.

Где-то чуть выше кто-то предполагал, что это мог быть Наркоман.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 17, 2013, 19:00:14
Если отметаем локационных зомби, то откуда в первой газете мог взяться "хинт на событие"? В ролях написано
Цитировать
Ночь 02. Инкубация завершена. Даётся хинт на событие.
Как раз сегодняшний, с Кафкой, может быть на событие. Но что тогда есть упоминание про Манхэттенскую синюю кружку?
Или я чего-то не понимаю. Поправьте.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 19:15:39
Если отметаем локационных зомби, то откуда в первой газете мог взяться "хинт на событие"? В ролях написано
Цитировать
Ночь 02. Инкубация завершена. Даётся хинт на событие.
Как раз сегодняшний, с Кафкой, может быть на событие. Но что тогда есть упоминание про Манхэттенскую синюю кружку?
Или я чего-то не понимаю. Поправьте.
насколько я понимаю - нам дали хинт на заражавшего, и я это уже много раз писал... и в случае нападения локационных "хинт на событие" нам не даетсЯ, ибо гм уже выше написал - хинт на событие - это хинт на заражавшего...
...

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: RK от Июня 17, 2013, 19:41:49
ААА! Я ещё кое-что забыл. Сейчас добавлю в газету.
Done.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 17, 2013, 19:42:57
Но, неужели вы всерьез считаете, что Доктор права будет работать страховым агентом?)))) Скромные должности - это не агенты)))
Но это я так, как всегда в своем стиле, указываю на логические нестыковки.

А никто и не говорил, что Доктор права работал страховым агентом. Простейшая цепочка: страховое ведомство -> страховой агент.
Логических нестыковок не вижу. Другое дело, что это действительно слишком на поверхности...

В комнату вошёл Колин и бросил на стол ещё десяток патронов.
— Посчитайте и это. Не спрашивайте, где я их достал.
Колин у кого-то их спер))) Т.е. должен знать, кто вооружен.

Колин не ворует патроны у игроков, он добывает дополнительное снаряжение в закрытых локациях.


Хинт в первую ночь был, по мне, скорее всего на заражавшего. В этом хинте скорее всего есть указание на роль зараженного и хинт на роль заражавшего.

В первую ночь заражать могут только изначальный зомби Клэр и локационные зомби. Какой еще хинт на роль заражавшего?!

Цитировать
Из-под брезента с логотипом «Zverenosh» выглядывала посиневшая рука с несколькими шрамами. Карлос протянул руку и закрыл рукой веки на лице, обратив внимание на его болезненный вид.
Что за шрамы, откуда они? Похоже у нас наркоман умер, либо посаженный на иглу.
А от передозировки наркотой появляется пена вокруг рта и мышечные спазмы

Насчет Наркомана - интересная идея.
А вот пена и спазмы при передозе... ну, это смотря какая наркота. По мне, так Метаболизм от Санитара в эту картину хорошо вписывается.


Судя по описанию:
Цитировать
В одной из комнат от боли корчился один из выживших. «Больно... Как же ломит... Чёрт...» На глазных белках стали проявляться чёрные сосуды. Их можно было заметить лишь при пристальном осмотре. На груди виднелись кровоподтёки. Сосредоточенность стала давать сбои. Было тяжело координировать сложные действия. В то же время скорость реакции увеличилась. Чувствовалась уверенность, даже сила. Но это не отменяло чудовищной боли...
заражение ещё не завершилось, а значит действует хинт на событие, т.е хинт на заразившего. Т.е
Цитировать
Его дрожащая рука едва держала синюю кружку с красочным изображением Манхэттена. Он спешно сунул швейцарский нож в карман и взялся за кружку двумя руками...
Цитировать
От одного из спазмов рука непроизвольно дёрнулась и швырнула в другой конец комнаты небольшой сборнике лучших рассказов Ф.Кафки.
, а скорее всего и
Цитировать
На небольшом альманахе с изображением каких-то знаменитостей... Кирк, Пикар, Сиско и цифра 4 валялся шприц фирмы «KOM».
на одного и того же человека.

Заражение, возможно, еще не завершено, но вот хинты уж точно на разных.

Водитель скорее всего жив, ибо только у него есть пассивка
Цитировать
*Скорость* в случае выезда на магистрали может по желанию поехать далее в любую зону на один ход (знает только Водитель).

А вот это здравая мысль! Действительно, в газете говорилось, что выжившие проехали дальше, чем намеревались, не посоветовавшись с Карлосом. Похоже, мы можем добавить Водителя в список имеющихся в игре ролей.


Добавлено: Июня 17, 2013, 19:46:39
ААА! Я ещё кое-что забыл. Сейчас добавлю в газету.
Done.

Ага. Карлос нашел доп защитное снаряжение + поддержка с воздуха благодаря Связисту.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Калым от Июня 17, 2013, 20:07:05
ААА! Я ещё кое-что забыл. Сейчас добавлю в газету.
Done.
в третий раз эта шутка уже не кажется смешной(((
вылечит себя - незаражен, помрет - значит, был Зомбаком. К сожалению, не все так просто: Зомби автоматически вылечивает ранения при помощи пассивки Выживание. Так что, даже в случае выживания Калыма, не стоит безоговорочно ему верить.
Что пнем об сову что совой об пень - всё одно = сове - не жить!
Если так, тогда Калым может быть заражённым Санитаром с сохранившейся на след. после ночи заражения ночь пассивкой "Соло"!
Вот и пусть себя вылечит.
Вы так себя ведете как будто "может быть" приравнивается к "является" Но никто из вас не хочет обращать внимание что пассивка "соло" ну только у совсем упоротого ГМа будет оформлена как покушение с огнестрелом. в то время как покушение спровоцировавшее её было со шприцом.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 17, 2013, 20:08:14
Я еще раз повторю, если не было заражений от локационных, то хинту из первой газеты с кружкой просто неоткуда взяться. По крайней мере, я не вижу этому объяснений.
 
Цитировать

    Ночь 02. Инкубация завершена. Даётся хинт на событие.
У нас хинт "на событие" в первую ночь. Откуда? Почему? Что это?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 20:14:55
В первую ночь заражать могут только изначальный зомби Клэр и локационные зомби. Какой еще хинт на роль заражавшего?!
имелось ввиду хинт на игрока, который играет за заражавшего. фейл*
Заражение, возможно, еще не завершено, но вот хинты уж точно на разных.
возможно. Заражение точно не завершено. Ибо я на 90% уверен, что заражение в первую ночь было от Клэр, т.е сейчас ночь 2 и дается хинт снова на Клэр. (так же вроде зовут Изначального?) А третий из этих хинтов либо на доктора с метаболизмом, либо на Клэр. Третьего варианта я не вижу.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 17, 2013, 20:16:39
Вы так себя ведете как будто "может быть" приравнивается к "является" Но никто из вас не хочет обращать внимание что пассивка "соло" ну только у совсем упоротого ГМа будет оформлена как покушение с огнестрелом. в то время как покушение спровоцировавшее её было со шприцом.
Вы о чем вообще? Любое покушение может обернуться как смертью, так и ранением. Тут не принципиальна пассивка "соло". На Калыма-санитара покушался убийца и ранил его, Калым же, в свою очередь, "заметаболировал" Звереноша.

Добавлено: Июня 17, 2013, 20:17:52
, в первую ночь заражения от изначального зомби хинты не даются.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 20:17:53
Вы так себя ведете как будто "может быть" приравнивается к "является" Но никто из вас не хочет обращать внимание что пассивка "соло" ну только у совсем упоротого ГМа будет оформлена как покушение с огнестрелом. в то время как покушение спровоцировавшее её было со шприцом.
Эм, покушение с огнестрелом было НА тебя, т.е доктора. А шприц же по мнению некоторых пользователей твое орудие убийства.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 17, 2013, 20:18:43
вылечит себя - незаражен, помрет - значит, был Зомбаком. К сожалению, не все так просто: Зомби автоматически вылечивает ранения при помощи пассивки Выживание. Так что, даже в случае выживания Калыма, не стоит безоговорочно ему верить.
Что пнем об сову что совой об пень - всё одно = сове - не жить!

Ну почему же? Как раз-таки жить в любом случае. Вопрос только - долго ли?

Вы так себя ведете как будто "может быть" приравнивается к "является" Но никто из вас не хочет обращать внимание что пассивка "соло" ну только у совсем упоротого ГМа будет оформлена как покушение с огнестрелом. в то время как покушение спровоцировавшее её было со шприцом.

Почему со шприцом? Я что-то пропустила?
Со шприцом у нас в эту ночь только Метаболизм от Санитара вроде был (или от чего там Zverenosh помер?).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 20:20:26
Я еще раз повторю, если не было заражений от локационных, то хинту из первой газеты с кружкой просто неоткуда взяться. По крайней мере, я не вижу этому объяснений.
 
Цитировать

    Ночь 02. Инкубация завершена. Даётся хинт на событие.
У нас хинт "на событие" в первую ночь. Откуда? Почему? Что это?
В случае заражения от внешних зомби тогда хинта тоже не было бы! На кого хинт давать? на анонимуса???

Вы так себя ведете как будто "может быть" приравнивается к "является" Но никто из вас не хочет обращать внимание что пассивка "соло" ну только у совсем упоротого ГМа будет оформлена как покушение с огнестрелом. в то время как покушение спровоцировавшее её было со шприцом.
Вы о чем вообще? Любое покушение может обернуться как смертью, так и ранением. Тут не принципиальна пассивка "соло". На Калыма-санитара покушался убийца и ранил его, Калым же, в свою очередь, "заметаболировал" Звереноша.

Добавлено: Июня 17, 2013, 20:17:52
, в первую ночь заражения от изначального зомби хинты не даются.
Если любое покушение может обернуться как смертью так и ранением и пассивка "Соло" не принципиальна, тогда почему Калым у тебя все ещё санитар?

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 17, 2013, 20:23:35
В случае заражения от внешних зомби тогда хинта тоже не было бы! На кого хинт давать? на анонимуса???
И откуда кружка взялась тогда?

Если любое покушение может обернуться как смертью так и ранением и пассивка "Соло" не принципиальна, тогда почему Калым у тебя все ещё санитар?
Потому что Тарака разгадал хинт на него. Вообще, надоедает быть капитаном.  ::)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 20:30:01
В случае заражения от внешних зомби тогда хинта тоже не было бы! На кого хинт давать? на анонимуса???
И откуда кружка взялась тогда?
А где написано, что не дается хинт на заражавшего? Пока мне гм не скажет, что он не дает хинт на заразившего игрока, я буду считать что хинт в первую ночь - именно на заразившего игрока. Ибо больше не на кого. И "хинт на событие" дается во вторую ночь - у зараженных от внешних этой ночи в стадии инкубации нет

Если любое покушение может обернуться как смертью так и ранением и пассивка "Соло" не принципиальна, тогда почему Калым у тебя все ещё санитар?
Потому что Тарака разгадал хинт на него. Вообще, надоедает быть капитаном.  ::)
Капитан, сэр, Тарака разгадал хинт на убийцу, но убийцей мог быть и не санитар! А если санитар - убийца, то хоть и мне кажется разгадка Тараки убедительной я лично ещё не принял ее как единственно верную. Да, возможно доктор убил метаболизмом бедного Звереныша, но это пока ещё совсем не факт... Я  100% доказательств этому не вижу. Просветите, капитан.


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 17, 2013, 20:34:40
Капитан, сэр, Тарака разгадал хинт на убийцу, но убийцей мог быть и не санитар! А если санитар - убийца, то хоть и мне кажется разгадка Тараки убедительной я лично ещё не принял ее как единственно верную. Да, возможно доктор убил метаболизмом бедного Звереныша, но это пока ещё совсем не факт... Я  100% доказательств этому не вижу. Просветите, капитан.
Ок, матрос. Плывите дальше в свое болото, разговор продолжать бесполезно, увы.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 20:35:17
А сомнения в использовании метаболизма у меня из-за шрамов на руках. Хотелось бы верить что доктор убил метаболизмом зараженного - но увы у Изначального шрамов быть не должно, ранен у нас до этого никто не был, а новый зараженный у нас жив был на момент окончания ночи. А тогда шрамы могли быть только у наркомана, либо у новопосаженного на иглу. А тогда вероятность, что убила Звереныша именно Клэр, повышается. Ибо убивают они подручными вещами.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental Express]
Отправлено: NoName от Июня 17, 2013, 20:47:01
Капитан, сэр, Тарака разгадал хинт на убийцу, но убийцей мог быть и не санитар! А если санитар - убийца, то хоть и мне кажется разгадка Тараки убедительной я лично ещё не принял ее как единственно верную. Да, возможно доктор убил метаболизмом бедного Звереныша, но это пока ещё совсем не факт... Я  100% доказательств этому не вижу. Просветите, капитан.

Можно я вмешаюсь в ваш спор?)))
Описание смерти Zverenosh максимально хорошо укладывается в версию об убийстве через Метаболизм. Вполне логично предположить, что в первую ночь Санитар использовал Лечение; использовать Вскрытие он не мог из-за отсутствия трупов - Метаболизм во вторую ночь выглядит логичным выбором. Возможно, Санитар надеялся, что эффект не будет летальным - там 3 варианта исхода. Кроме того, выбор неактивного игрока тоже подтверждает это предположение.
Да, я помню версию, что убивал недомутировавший зомби с использованием Резни. Однако она не кажется мне убедительной: не вижу смысла для зараженного сразу убивать, не попытавшись распространить вирус. Логичнее использовать Нейтрализацию или собственное сохранившееся НД.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 20:54:31
Капитан, сэр, Тарака разгадал хинт на убийцу, но убийцей мог быть и не санитар! А если санитар - убийца, то хоть и мне кажется разгадка Тараки убедительной я лично ещё не принял ее как единственно верную. Да, возможно доктор убил метаболизмом бедного Звереныша, но это пока ещё совсем не факт... Я  100% доказательств этому не вижу. Просветите, капитан.

Можно я вмешаюсь в ваш спор?)))
Описание смерти Zverenosh максимально хорошо укладывается в версию об убийстве через Метаболизм. Вполне логично предположить, что в первую ночь Санитар использовал Лечение; использовать Вскрытие он не мог из-за отсутствия трупов - Метаболизм во вторую ночь выглядит логичным выбором. Возможно, Санитар надеялся, что эффект не будет летальным - там 3 варианта исхода. Кроме того, выбор неактивного игрока тоже подтверждает это предположение.
Да, я помню версию, что убивал недомутировавший зомби с использованием Резни. Однако она не кажется мне убедительной: не вижу смысла для зараженного сразу убивать, не попытавшись распространить вирус. Логичнее использовать Нейтрализацию или собственное сохранившееся НД.

Во-первых, ещё есть Клэр - ее никто не повесил, она с нами, увы. Могла убивать и она. Но а как тебе версия что санитар использовал метаболизм на кого-то другого и с удачным исходом событий? Ему надо убивать ради заюзывания различных НД, да и заражения у него всего 2 за игру. Я не отрицаю версию, что убил санитар метаболизмом - но у меня вызывают большие сомнения шрамы. Зачем нам сказали о них? Или доктор долго-долго сперва пытался перерезать вену пациэнту, но тот сопротивлялся и тогда санитар вколол лекарство?
Плюс симптомы - я недавно смотрел фильм Криминальное чтиво, и все симптомы передозировки наркотой налицо. Я в лекарствах не очень разбираюсь, но в наших Российских детективах умершие от передоза лекарств люди имели другие симптомы. Зачем нам указали симптомы и шрамы? объясните мне и я уверюсь в том, что убивал санитар. Пока не доказали.

Добавлено: Июня 17, 2013, 20:55:53
Во-первых, ещё есть Клэр - ее никто не повесил, она с нами, увы. Могла убивать и она. Но а как тебе версия что санитар использовал метаболизм на кого-то другого и с удачным исходом событий? Ему надо убивать ради заюзывания различных НД, да и заражения у него всего 2 за игру.
Во-первых, ещё есть Клэр - ее никто не повесил, она с нами, увы. Могла убивать и она. Ей надо убивать ради заюзывания различных НД, да и заражения у нее всего 2 за игру. Но а как тебе версия что санитар использовал метаболизм на кого-то другого и с удачным исходом событий?
Исправил, сори. не там мышку поставил)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 17, 2013, 21:41:58
Во-первых, ещё есть Клэр - ее никто не повесил, она с нами, увы. Могла убивать и она. Ей надо убивать ради заюзывания различных НД, да и заражения у нее всего 2 за игру. Но а как тебе версия что санитар использовал метаболизм на кого-то другого и с удачным исходом событий?

Насчет заюзывания разных НД и про 2 заражения - да, все так. Однако такая тактика кажется мне нелогичной. Ведь убийства - это хинты. Да, за 4 ночи нужно использовать все 4 НД, но на месте Клэр я бы отложила убийство до 4 ночи. А в пятую снова идти заражать.
Есть , конечно, вариант, что Клэр убивала во вторую ночь, чтобы наверняка убить незараженного - ведь заражен пока один и она знает, кто это, поскольку сама заражала.
В принципе, версия с убийством Клэр вполне убедительная... Надо думать.

Допустим, в первую ночь заражение произошло через локационных зомби. Чем, в таком случае, занималась Клэр? Ни Каннибализм (за отсутствием трупов), ни Резню (убийств и раненых не было) она не применяла. Заражен был только один, так что, если это локационные постарались, то в первую ночь Клэр блочила, использовала Нейтрализацию. Странный выбор для первой ночи.
Тогда во вторую ночь логично было бы заражать, а не убивать.
И вдобавок ко всему - Клэр вообще могли заблочить, тогда все эти прикидки гроша ломаного не стоят. М-да...



Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 17, 2013, 21:49:01
Разгадка на Хирурга через сборник "Сельский врач" выглядит красивой, но уж очень простой.
Была предложена и альтернативная - Голодарь/Ein Hungerkünstler - künstler - Артист - Вотчер. А Вотчер у нас очень незаметен в этой игре.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 17, 2013, 21:50:54
Если любое покушение может обернуться как смертью так и ранением и пассивка "Соло" не принципиальна, тогда почему Калым у тебя все ещё санитар?
Потому что Тарака разгадал хинт на него. Вообще, надоедает быть капитаном.  ::)
Э-э-э. Такие дела. Кирк, Пикар, Сиско - командиры из трёх первых сериалов в Star Trek'е. Четвёртый сериал называется "Вояджер". Шприц "КОМ" + Вояджер = Коммивояжёр.
А ещё коммивояжёром по профессии был главный герой знаменитого произведения Ф. Кафки "Превращение".
Цитата: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%28%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%29
Превращение (рассказ)
Превращение (нем. Die Verwandlung) — новелла Франца Кафки, написана в 1912 году. Вместе с новеллами «Приговор» и «В исправительной колонии» должна была составить сборник «Кары», который так и не был опубликован из-за неудавшихся переговоров с издателем. Известнейшее «маленькое» произведение
Забыл добавить эту вещь. Вам нравится разгадка Тараки по хинту на убийцу Звереныша, вы считаете убийцу Звереныша доктором, вы считаете Калыма доктора, но что тогда со второй разгадкой Тараки? Хинт "Кафки" на Клэр, ибо она заражала в первую ночь. И то что он немного проще - так второй или даже третий хинт на одного человека!



Добавлено: Июня 17, 2013, 21:52:16
И вдобавок ко всему - Клэр вообще могли заблочить, тогда все эти прикидки гроша ломаного не стоят. М-да...
Ещё раз повторюсь - на кого тогда хинт в первую ночь? На анонимуса?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Derasght от Июня 18, 2013, 00:13:18
Хинт "Кафки" на Клэр, ибо она заражала в первую ночь. И то что он немного проще - так второй или даже третий хинт на одного человека!

Не согласен!.. На мой взгляд, схема такова: Заражение успешно - получаем хинт на заразившего, инкубация успешна - получаем хинт на заражённого...
В таком случае, Кафка и кружка - хинты на различных игроков...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 18, 2013, 01:47:13
И вдобавок ко всему - Клэр вообще могли заблочить, тогда все эти прикидки гроша ломаного не стоят. М-да...
Ещё раз повторюсь - на кого тогда хинт в первую ночь? На анонимуса?

Но в ночь заражения хинты не даются. Во вторую ночь - хинт на событие, в третью - хинт на игрока.
Единственное, что я могу предположить - заражение в первую ночь от локационных зомби, хинт на зараженного. По-другому у меня никак не складывается.


Добавлено: Июня 18, 2013, 01:52:18
Разгадка на Хирурга через сборник "Сельский врач" выглядит красивой, но уж очень простой.
Была предложена и альтернативная - Голодарь/Ein Hungerkünstler - künstler - Артист - Вотчер. А Вотчер у нас очень незаметен в этой игре.


Да и у Джака активность почти на нуле (и это человек, который в своих играх устанавливает лимит постов! :kekeke:), при этом Уотчер хоть относительно толковое что-то написал, а у Джака - непроходящий фейспалм: вначале голосует за повес Клэр, а потом заявляет, что он полезный командный игрок.


Добавлено: Июня 18, 2013, 01:56:45
Еще вариант разгадки хинта с Кафкой: в том же сборнике "Голодарь" есть рассказ "Певица Жозефина и мышиный народ". По нему даже фильм выпустили. Певец у нас тоже есть.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 18, 2013, 03:42:08
И вдобавок ко всему - Клэр вообще могли заблочить, тогда все эти прикидки гроша ломаного не стоят. М-да...
Ещё раз повторюсь - на кого тогда хинт в первую ночь? На анонимуса?
Но в ночь заражения хинты не даются. Во вторую ночь - хинт на событие, в третью - хинт на игрока.
Единственное, что я могу предположить - заражение в первую ночь от локационных зомби, хинт на зараженного. По-другому у меня никак не складывается.
Не, вы слова гма игнорите тоже?

Вы, кажется, неверно интерпретировали роли. Хинт может быть на игрока. Если есть, значит, на игрока. Просто фактически получается, что игрок не убивал, а на него дали хинт. Поэтому такая формулировка в списке ролей.

Согласно моей интерпретации этих слов:
если есть хинт - хинт точно на игрока а не какого-нибудь анонимуса. Т.е в первую ночь раз есть хинт - значит хинт на игрока. Так-же он расшифровал что за непонятное "хинт на событие", правда у меня нет конечной уверенности на зараженного или заражавшего. Я думаю на заражавшего, ибо на зараженного дается хинт в ночь завершения инкубации, что логично.
Загадочный хинт в первую ночь, который вы в упор вешаете на анонимуса, на заражавшего. Такой хинт вполне мог дать гм, ибо нападение то было! И описания нападения было. Хотя с другой стороны хинт "хинт на событие" может быть и на нового зараженного, чтобы биохимик или наркоман его посетили. Но пока я придерживаюсь версии, что у нас два хинта на заражавшего как минимум.
На мой взгляд, схема такова: Заражение успешно - получаем хинт на заразившего, инкубация успешна - получаем хинт на заражённого...
В таком случае, Кафка и кружка - хинты на различных игроков...
Только инкубация ещё не завершена... По крайней мере я, читая газету, так подумал.


Добавлено: Июня 18, 2013, 03:47:36
Да и заражение от локационных не могло пройти, ибо у нас было максимум 10 зомби-гостей, ну не могла у нас закончиться амуниция и пройти заражение!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 18, 2013, 04:20:45
Загадочный хинт в первую ночь, который вы в упор вешаете на анонимуса, на заражавшего.

Но в ночь заражения хинты не даются. Во вторую ночь - хинт на событие, в третью - хинт на игрока.
:no:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 18, 2013, 04:40:57
Кайто, будь любезен, поясни еще раз подробно момент в правилах, касающийся хинтов на заражения вообще (на кого даются и хронологию), наличие и хронологию хинтов в случае атаки локационных зомби, условия нападения локационных зомби, необходимые для заражения от них.
А то мы тут не с мертвяками боремся, а с недопониманием правил и их кривой интерпретацией. Делать какие-то выводы относительно дальнейших игровых действий, не до конца понимая механику игры, это как-то не очень круто. Думаю, не у одного меня вопросы по этой теме.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 18, 2013, 04:55:43
No name мои апплодисменты
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Watcher Of Skies от Июня 18, 2013, 05:48:41
А Вотчер у нас очень незаметен в этой игре.
Если б ты не так рано вылетел в Дисайплах, знал бы, что моя активность подозрительнее ее отсутствия. Зачем мне будучи редиской навлекать на себя чекеров? Я в реале затерялся, выбиваю должность. Опять же, старательно "присматриваешься" ко мне почему-то только ты.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 18, 2013, 05:53:11
Кайто, будь любезен, поясни еще раз подробно момент в правилах, касающийся хинтов на заражения вообще (на кого даются и хронологию), наличие и хронологию хинтов в случае атаки локационных зомби, условия нападения локационных зомби, необходимые для заражения от них.
А то мы тут не с мертвяками боремся, а с недопониманием правил и их кривой интерпретацией. Делать какие-то выводы относительно дальнейших игровых действий, не до конца понимая механику игры, это как-то не очень круто. Думаю, не у одного меня вопросы по этой теме.

К сожалению, я итак слишком много сказал :)
Вынужден отмалчиваться.

Условия описаны в шапке ролей. Подробности механики вы увидите только в логе. Основные разъяснения я уже дал. Опирайтесь на них.

Добавлено: Июня 18, 2013, 05:53:55
выбиваю должность

Из начальника. В углу. Ногами :teeth:

Голосование:
1. Джак (1): (evil)Spider.
2. Клуб (9): (evil)Spider, Джак, hellgart, Sutter Cane, G.K., Taraka, Inanna, alkamfell, Калым, lazycat.
3. Плошча (1): AlexTrusk.
Не голосовали за направление, какое направление?: niiro, Sirinity, Kvazikvark, NNM, Watcher.
Не голосовали против игроков: Калым, Кейн, Нииро, Сиринити, Лази, Квази, Джак, Хель, Тарака, Алк, ННМ, Алекс, Уотчер, Вервульф, Г.К.

Если неверно, пишите в ЛС со ссылкой на пост голосовки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 18, 2013, 07:28:58
Голосовал за клуб, с выделением болдом.

Клуб
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 18, 2013, 08:13:50
Господа, поживее с голосованием по обоим вопросам. С учётом вялости я бы объявил Ночь пораньше. Часов в 19:00 по Москве.

Добавлено: Июня 18, 2013, 08:16:28
Особо резвые могут уже НД слать.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Watcher Of Skies от Июня 18, 2013, 08:17:16
Не прет меня ваш клуб, мне штурмовик ближе детектива.
Кинотеатр

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 18, 2013, 08:30:16
Хайвей

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 18, 2013, 09:35:57
Если так, тогда Калым может быть заражённым Санитаром с сохранившейся на след. после ночи заражения ночь пассивкой "Соло"!
Вот и пусть себя вылечит.
Вы так себя ведете как будто "может быть" приравнивается к "является" Но никто из вас не хочет обращать внимание что пассивка "соло" ну только у совсем упоротого ГМа будет оформлена как покушение с огнестрелом. в то время как покушение спровоцировавшее её было со шприцом.
Ты похоже и правда наркоман. У нас раз в две ночи Убийца обязан убивать. В первую ночь убийства от него не было, даже намёка на покушение. Угадай с трёх раз, кто стрелял из пистолета в эту ночь?

Добавлено: Июня 18, 2013, 09:39:48
Если любое покушение может обернуться как смертью так и ранением и пассивка "Соло" не принципиальна, тогда почему Калым у тебя все ещё санитар?
Потому что Тарака разгадал хинт на него. Вообще, надоедает быть капитаном.  ::)
Капитан, сэр, Тарака разгадал хинт на убийцу, но убийцей мог быть и не санитар! А если санитар - убийца, то хоть и мне кажется разгадка Тараки убедительной я лично ещё не принял ее как единственно верную. Да, возможно доктор убил метаболизмом бедного Звереныша, но это пока ещё совсем не факт... Я  100% доказательств этому не вижу. Просветите, капитан.
Я разгадал в первую очередь хинт на смерть Звереноша от щприца. Наркоман не может убивать, а кроме него шприцом владеет только Санитар. Так что либо Санитар-Калым убивал шприцом как подручным средством, будучи хоть сколь-нибудь превращённым зомби, либо Санитар-Калым убил Звереноша Метаболизмом, будучи не до конца превращённым зомби/не заражённым.
А на Убийцу от меня тоже была версия, это верно.

Добавлено: Июня 18, 2013, 09:41:02
А, есть ещё Биохимик, у неё наверное тоже есть шприц, но он не убивает, разве что Калым - Биохимик-зомби, которого Убийца просто ранил (до того, как Убийца находит себе второй пистолет, у него на смертельность покушений кидается рандом - где-то в теме ГМ отвечал).

Добавлено: Июня 18, 2013, 09:42:26
Даже если Зверенош убивался не Метаболизмом, а зомбированными Биохимиком/Санитаром, то мне кажется ГМ вполне мог описать это как смерть от насильственного введения разных веществ шприцом, дабы всё не было совсем очевидно.

Добавлено: Июня 18, 2013, 09:44:07
Ибо убивают они подручными вещами.
Упс, об этом не подумал. Я почему-то воспринимал "подручные средства" как те, что всегда при убийце, а не при жертве. Но так тоже логично.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 18, 2013, 09:48:42
Забыл добавить эту вещь. Вам нравится разгадка Тараки по хинту на убийцу Звереныша, вы считаете убийцу Звереныша доктором, вы считаете Калыма доктора, но что тогда со второй разгадкой Тараки? Хинт "Кафки" на Клэр, ибо она заражала в первую ночь.
На хинты на ЗАРАЖАЮЩЕГО, тем более во вторую ночь заражения, не указано вообще нигде. Есть хинт на событие - в след. после заражения ночь - и есть хинт на игрока в послеслед. после заражения ночь. При этом ГМ сказал, что все хинты даются на игрока 0_о В общем, тут тоже непонятно. Энивей, логично, чтобы хинт в первую ночь был на заразившего (Клэр), а дальше уже шли бы хинты на заражённого. Опять же проблема с локационными зомбями - тогда трудно объяснить хинт в первую ночь, если только не предположить, что поскольку ГМ у себя прикинул, что должно быть по-любому два хинта на заражённого, то он так и сделал.
В общем, мы чего-то по-прежнему не понимаем.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 18, 2013, 09:54:43
Похоже, к чему-то конкретному мы не придем.
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 18, 2013, 09:56:50

Не, вы слова гма игнорите тоже?
Согласно моей интерпретации этих слов:
если есть хинт - хинт точно на игрока а не какого-нибудь анонимуса. Т.е в первую ночь раз есть хинт - значит хинт на игрока. Так-же он расшифровал что за непонятное "хинт на событие", правда у меня нет конечной уверенности на зараженного или заражавшего. Я думаю на заражавшего, ибо на зараженного дается хинт в ночь завершения инкубации, что логично.
Загадочный хинт в первую ночь, который вы в упор вешаете на анонимуса, на заражавшего. Такой хинт вполне мог дать гм, ибо нападение то было! И описания нападения было. Хотя с другой стороны хинт "хинт на событие" может быть и на нового зараженного, чтобы биохимик или наркоман его посетили. Но пока я придерживаюсь версии, что у нас два хинта на заражавшего как минимум.
На мой взгляд, схема такова: Заражение успешно - получаем хинт на заразившего, инкубация успешна - получаем хинт на заражённого...
В таком случае, Кафка и кружка - хинты на различных игроков...
Только инкубация ещё не завершена... По крайней мере я, читая газету, так подумал.


Добавлено: Июня 18, 2013, 03:47:36
Да и заражение от локационных не могло пройти, ибо у нас было максимум 10 зомби-гостей, ну не могла у нас закончиться амуниция и пройти заражение!
С непрохождением заражения от локационных - согласен, не резонно. Я хорошо помню слова ГМа. И я не понимаю, по какому признаку на данный момент можно однозначно сказать, что логичнее: два хинта на заразившего и один на заражённого или два хинта на заражённого и один - на заразившего. Одинаково логичны оба подхода.
Однако давайте, хорошо. Два хинта на заразившего? Пожалуйста. Тогда и правда логично, что хинт с Кафкой проще. И прибавим к этому твою же трактовку, что Зверенош был Наркоманом и его убила та же Клэр. Результат один и тот же: Калым очень даже может быть Зомби - просто по этой версии Клэр, а не заражённым.

Добавлено: Июня 18, 2013, 09:58:47
А привязать Манхэттен к Продавцу вряд ли составит труда, получим три хинта на Клэр, например, и будут версии по всем трём хинтам на одного человека. После этого мы будем говорить что КАК ЖЕ КАК ЖЕ ТАРАКА ПЕРВЫЙ ВЫДВИНУЛ ВЕРСИЮ ЧТО КАЛЫМ - ЗОМБИ ПОЭТОМУ ХОТЯ МОИ ВЫВОДЫ ПРИВОДЯТ К ТЕМ ЖЕ ПРЕДПОЛОЖЕНИЯМ Я НАПЕРЕКОР ТАРАКЕ НЕ БУДУ ВЕШАТЬ КАЛЫМА.

Добавлено: Июня 18, 2013, 09:58:57
Простите за капс.

Добавлено: Июня 18, 2013, 10:00:30
В общем, запишите мои слова.
Калым


Добавлено: Июня 18, 2013, 10:02:14
Каита, радикальный способ поддержания активности в теме на каждый день. :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Derasght от Июня 18, 2013, 10:05:09
С Калымом я всё же склонен использовать ведьмин суд... Если завтра он будет жить - заражён, повесим, если умрёт - не заражён, мир его праху...

Добавлено: Июня 18, 2013, 10:05:19
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 18, 2013, 10:09:52
С Калымом я всё же склонен использовать ведьмин суд... Если завтра он будет жить - заражён, повесим, если умрёт - не заражён, мир его праху...
Это должно подействовать, если только Санитар - не Калым и решит не содействовать нашему суду. Забыл об этом. Но голос пусть останется.

Добавлено: Июня 18, 2013, 10:10:54
А, ещё может не подействовать суд, если Калым - не заражённый Санитар.

Добавлено: Июня 18, 2013, 10:11:15
Ну ладно, уберу всё-таки голос, утро вечера мудренее.
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 18, 2013, 10:31:46
ННВ

Но теоретически готов повесить Калыма.

И кстати, по коммивояжёр-продавец.
Цитировать
Коммивояжёр (фр. commis voyageur) — разъездной сбытовой посредник, который, перемещаясь по рынку, выполняет роль простого посредника или действует по поручению своего клиента (продавца)[1]; разъездной торговый агент какой-либо фирмы, предлагающий покупателям товары по образцам и каталогам.
Я все-таки склоняюсь к брокеру:
Цитировать
Бро́кер (от англ. broker — маклер, брокер, посредник) — юридическое или физическое лицо, выполняющее посреднические функции между продавцом и покупателем, между страховщиком и страхователем (страховой брокер), между судовладельцем и фрахтователем.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 18, 2013, 11:14:41
Я все-таки склоняюсь к брокеру
Я что-то не понял... И тот, и другой торгуют, один чем-то конкретным с рук, а другой в качестве посредника при сделке. Ты выбирал того, кто тебе больше не нравиться что-ли?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 18, 2013, 11:52:11
Я все-таки склоняюсь к брокеру
Я что-то не понял... И тот, и другой торгуют, один чем-то конкретным с рук, а другой в качестве посредника при сделке. Ты выбирал того, кто тебе больше не нравиться что-ли?
Фейспалм. Коммивояжер и брокер - посредники между продавцом и покупателем.




Добавлено: Июня 18, 2013, 11:58:41
Хотя не я предумал. еСли в бить в перводчик коммивожёра - он выдаст как один из вариантов перевода "traveling salesman". И нонейм об этом уже писала, я забыл об этом.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 18, 2013, 12:01:45
Коммивояжер и брокер - посредники между продавцом и покупателем.
Затупил, да  :sweat:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Джак от Июня 18, 2013, 13:37:34
а у Джака - непроходящий фейспалм: вначале голосует за повес Клэр, а потом заявляет, что он полезный командный игрок.

Уже и Клэр повесить нельзя...куда мы катимся...А, в клуб, точно точно.
За неактив сорри, уж слишком сет понравился, и я как всегда решил записаться, решив, что сессия не помеха. Я еще никогда так не ошибался.
Но терять такую роль глупо, так что вот уделяю время)

Добавлено: Июня 18, 2013, 13:38:24
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 18, 2013, 13:56:29
Склонна отправиться
в Клуб


По кафкианскому хинту были версии ( в порядке выдвижения): коммивояжер-Продавец, Страховой Агент, Хирург, коммивояжер-Брокер, Артист, Певец.
Страховой Агент мне кажется неправильной разгадкой, ибо при чем тогда сборник лучших рассказов?
Брокера я бы тоже исключила - выше писала, почему.
Наиболее вероятными версиями считаю Продавца и Хирурга. Пожалуй, скорее даже Продавца.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 18, 2013, 13:59:22
Ой, того, что рассказы "лучшие", я и не заметил.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 18, 2013, 17:11:11
Как-то так
Клуб

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 18, 2013, 18:09:42
Блин, ребят, простите, зашиваюсь на работе. Все прочла, считаю, что идти надо
на площадь
а вешать
ННВ
:[
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 18, 2013, 19:03:21
(http://images2.layoutsparks.com/1/27950/club-lights-fluroscent-bright.jpg)

Everybody is in the Club. All eyes on us!

— Ну, кажется, решились. Здесь есть рюкзаки?
— Видел парочку. И у меня свой. Карлос, ты не надорвёшься?
— Ничего. Лучше так, чем голым.
Два силовика стояли друг напротив друга и решали, как лучше пробираться и куда.
— Не знаю, ребята, зачем мы туда идём. Но, может, нам повезёт.
— Так ты же сам сказал, что был там.
— Я был там. Но я не сказал, что туда надо идти. Просто как вариант.
— Кстати, а где тело?
Все осмотрелись по сторонам. Из одной из комнат раздалось в ответ:
— Здесь. Оставим в мешке. Думаю, хозяева уже не вернутся.
Вскоре все стали выходить из дома, медленно и осторожно ступая во тьме. Необходимо было пройти пару кварталов до клуба Supernova. Но один из тех, кто выходил последним, сжимал в ярости кулаки так, что проступали вены, а ногти врезались в кожу, оставляя болезненные следы. Он никак не мог осознать случившегося.
Ещё один из выживших шёл впереди всех, вслушиваясь в шипение в своих наушниках. Он пытался настроить антенну, но тщетно. В какой-то момент он просто выключил устройство. «Чёрт. Кажется, потеряли».


Спойлер
http://youtu.be/h6icSrvk73k (http://youtu.be/h6icSrvk73k)

Наступает Ночь 03. Шлите НД.
Лимит: 23:00 завтра по Москве. Окончание.

Голосование:
1. ННВ (10): niiro, Sirinity, Inanna, Kvazikvark, Джак, Taraka, alkamfell, AlexTrusk, Watcher of Skies, Verwulf.
2. Джак (1): (evil)Spider.
3. Club (13): Калым, Sutter Cane, niiro, lazycat, Inanna, Джак, hellgart, Taraka, alkamfell, NNM, Verwulf, G.K.
4. Square (3): Sirinity, (evil)Spider, AlexTrusk.
5. Highway (1): Kvazikvark.

Не голосовали против кандидатур: Калым, Sutter Cane, lazycat, hellgart, NNM, G.K.

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
6. Страховой агент — 512.
7. Брокер — .
8. Хирург — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
16. Артист — .
17. Парикмахер — .
18. Сторож —

Вне игры:
Спойлер
13. Политик — .
19. Адвокат — (запрещено направлять на него НД).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 18, 2013, 19:40:47
— Я был там. Но я не сказал, что туда надо идти.
Дайте я начищу морду этому балаболу :rage: Походу все же не туда свернули.

Добавлено: Июня 18, 2013, 19:41:08
А может это ГМ так троллит :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 18, 2013, 19:46:22
Ты похоже и правда наркоман. У нас раз в две ночи Убийца обязан убивать. В первую ночь убийства от него не было, даже намёка на покушение. Угадай с трёх раз, кто стрелял из пистолета в эту ночь?
итак ты признаешь что меня ранил Убийца а не пассивка санитара?
Я разгадал в первую очередь хинт на смерть Звереноша от щприца. Наркоман не может убивать, а кроме него шприцом владеет только Санитар. Так что либо Санитар-Калым убивал шприцом как подручным средством, будучи хоть сколь-нибудь превращённым зомби, либо Санитар-Калым убил Звереноша Метаболизмом, будучи не до конца превращённым зомби/не заражённым.
А на Убийцу от меня тоже была версия, это верно.
бррр... перевожу на русский с тараканьего: "Либо Калым убил шприцом как подручным средством потому что он превращенный зомби, либо калым убил шприцом как метаболизмом потому что он недопревращенный зомби" Ты настолько уверен что я зомби как будто сам меня заразил :teeth:
А, есть ещё Биохимик, у неё наверное тоже есть шприц, но он не убивает, разве что Калым - Биохимик-зомби, которого Убийца просто ранил (до того, как Убийца находит себе второй пистолет, у него на смертельность покушений кидается рандом - где-то в теме ГМ отвечал).
теперь я не санитар а биохимик, но все равно зомби... оригинально. Марк Порций Таракатон
Однако давайте, хорошо. Два хинта на заразившего? Пожалуйста. Тогда и правда логично, что хинт с Кафкой проще. И прибавим к этому твою же трактовку, что Зверенош был Наркоманом и его убила та же Клэр. Результат один и тот же: Калым очень даже может быть Зомби - просто по этой версии Клэр, а не заражённым.
ещё один вариант трактовки....  а слабо десять авариантов моей зомбоватости сочинить?
С Калымом я всё же склонен использовать ведьмин суд... Если завтра он будет жить - заражён, повесим, если умрёт - не заражён, мир его праху...
  Иди ты к черту, линчеватель, хренов! Раненых обижать? Пинцетом моргалы выколю!
Это должно подействовать, если только Санитар - не Калым и решит не содействовать нашему суду. Забыл об этом. Но голос пусть останется.
Короче Тарака всем мозги пудрит внаглую игнорируя правила. коджима сказал что Хинт на зараженнного будет только в третью ночь после завершения инкубации. А он уже вяжет ко мне все хинты. Подготавливает почву. если меня ночью не добьют он завтра довесит, а хинт либо снова на меня привесит, либо проигнорит.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 18, 2013, 20:15:34
итак ты признаешь что меня ранил Убийца а не пассивка санитара?
LOL, что? Естественно тебя ранил убийца. Пассивка Санитара спасла тебя, а не убила.

Добавлено: Июня 18, 2013, 20:16:04
Пассивка Санитара спасла тебя, а не убила.
если она была, конечно
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 19, 2013, 03:31:16
Пассивка Санитара спасла тебя, а не убила.
пассивка "соло" имеется в виду.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 19, 2013, 04:45:32
Говорил же, на площадь надо.  ::) Молитесь, чтоб все из этого клуба живыми выбрались.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 19, 2013, 07:51:39
Молитесь, чтоб все из этого клуба живыми выбрались.


Zombie Club @Sala Marco Aldany (Madrid) 5-9-2012 (http://www.youtube.com/watch?v=5GtzuYP6-kA#ws) смотреть с 1:00
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Derasght от Июня 19, 2013, 10:39:31
Вопрос к собравшимся: Когда мы успели потерять Osmi?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 19, 2013, 10:40:33
Вопрос к собравшимся: Когда мы успели потерять Osmi?
в пред-предыдущей мафии в начале ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 19, 2013, 12:42:10
Ты похоже и правда наркоман. У нас раз в две ночи Убийца обязан убивать. В первую ночь убийства от него не было, даже намёка на покушение. Угадай с трёх раз, кто стрелял из пистолета в эту ночь?
итак ты признаешь что меня ранил Убийца а не пассивка санитара?
Пассивка Санитара НЕ МОЖЕТ ранить.


Добавлено: Июня 19, 2013, 12:43:29
Калым, распиши подробнее, кто тебя будет добивать. Убийца, Пироман, Заражённые?..

Добавлено: Июня 19, 2013, 12:43:43
А главное, зачем тебя добивать.

Добавлено: Июня 19, 2013, 12:46:00
И вообще, поразительно, Калым, такое впечатление, что у тебя шапка (или что там на нехорошках надето?) горит просто как в аду. Причём почему-то только от меня горит, хотя есть ещё много разных людей, Вервульф например.

Добавлено: Июня 19, 2013, 12:48:45
Калым, я буду к тебе хинты вязать, а ты покушай хурму. Потому что она рот вяжет :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 19, 2013, 17:20:46
Вопрос к собравшимся: Когда мы успели потерять Osmi?

У меня встречный вопрос: когда мы успели его найти? :what:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 19, 2013, 17:51:50
У меня встречный вопрос: когда мы успели его найти?
Ещё один из выживших шёл впереди всех, вслушиваясь в шипение в своих наушниках. Он пытался настроить антенну, но тщетно. В какой-то момент он просто выключил устройство. «Чёрт. Кажется, потеряли».
В том-то и проблема, что НЕ нашли.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 19, 2013, 19:51:39
Пассивка Санитара НЕ МОЖЕТ ранить
читай внимательнее: "пассивка санитара (Соло) - независимо от летальности покушения санитар оказывается ранен если покушение только одно"

 Но ты это знал и так просто пытаешься запутать город... ведь так, пациент Зеро?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 19, 2013, 20:21:55
"пассивка санитара (Соло) - независимо от летальности покушения санитар оказывается ранен если покушение только одно"
Эта пассивка дает Санитару при летальном покушении обойтись лишь ранением.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 19, 2013, 22:31:07
(http://f3.foto.rambler.ru/preview/r/500x375/48c30064-d780-d3b5-bf5b-0011686b2496/%D0%91%D1%80%D1%83%D1%81%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0.jpg)

Square of Fate

Группа передвигалась рывками от переулка к переулку. Однако в конечном счёте вышла в неожиданное место.
— Это что вообще за х***я? (с) Дэвид Блэйн видеоз
— Какого чёрта?
На несколько секунд все опешили.
— У кого была карта? Твою мать, дай карту.
— Эту карту мы рисовали в прошлом убежище.
— Мне плевать. Как такое могло произойти?
Группа стояла перед входом на брусчатку. Впереди была площадь с редкими деревьями и куполом небольшого подземного справочного центра.
— Бегом!
Насчёт «три» все группками, пригибаясь побежали ко входу в центр. На площади не было никого. Лишь ветер трепал газетные вырезки. Где-то валялись трупы. Стояли разбитые машины. Всё было заброшено. Абсолютно никого.
Когда все оказались у входа, возникла проблема.
— Дверь заперта изнутри. Цепь или что-то вроде того.
— Я снаружи видела подъёмник.
— Какой, на хрен, подъёмник? Мы не можем попасть внутрь. А здесь, на открытом участке, нам крышка. Понимаешь? Крышка!
— Стоп. Вы слышите?
Все обернулись. Пара выживших поспешила забраться наверх и укрыться за перилами. Их примеру последовали остальные.
Из-за угла Вэст Стрит вылетел автомобиль. Он отчаянно петлял, пытаясь обойти разбитые брошенные машины. Но вскоре раздался глухой удар. Выживший потерял управление и влетел аккурат в дверь в центр, разнеся её вдребезги.
— За ним!
Несколько человек открыли двери машины и вытащили потерявшего сознание человека. Он был весь грязный. Ему пришлось несладко. И он успел исхудать.
— Он жив. Жив! Быстро в центр!
Тело спешно унесли. Так быстро, что уронили кепку с надписью Airton Kavalera.

*спустя 17 минут*

— Мы на площади. Здесь. Далее можно проехать по всем направлениям. Норт Авеню, Ист Стрит, Саут Бродвей. Честно, я даже боюсь представить, что там творится.
— Говорил я, что надо в клуб.
— Слушай, ты просто сказал, что был там.
— Был. И мне там понравилось. Вы разве не понимаете, что в каждом клубе есть VIP-помещение и комната охраны?
— Чем хуже кинотеатр? А я бы, например, фильм посмотрел. Когда же ещё выдастся возможность глянуть все блокбастеры бесплатно? Ха-ха! Либо сам сниму что-нибудь. Может, порнушку? М-м-м? Ха-ха!
— Мне не до смеха, шутник. Нам надо валить отсюда. Кто против, тому могу выписать билет в один конец.
— Бла-бла-бла... — характерный жест рукой.
— Я понял одно. Загадывать нельзя. И нужно всё очень тщательно обдумать. И ещё у меня дурное предчувствие.

*спустя три часа*

— Тихо. ТИХО!
Все замерли. Тот, кто находился ближе к выключателю, вырубил свет.
— Тс-с-с-с...
Послышался шум. Шум приближающихся шагов. Нет. Топот множества ног.
— Incoming!
Те, у кого было хоть какое-то оружие, выстроились перед тремя входами. И Они начали атаковать со всех сторон. Раздались выстрелы. Где-то полыхнуло пламя, пожирая плоть, от вони которой начинало тошнить. Вспышки, выстрелы, крики, стоны и даже мольбы о помощи. И кто-то побежал в гущу событий.
— НЕТ!
Несколько выстрелов вслед. Зомби падали один за другим. Но вдруг из одного конца раздался оглушительный взрыв и поток Зомби иссяк на одном из направлений. Из коридора бегом бежала фигура живого и невредимого выжившего.
— Нужно было заткнуть щель. Рядом стояли канистры. Пришлось рисковать...
Теперь справляться с нашествием было значительно легче. Вскоре с остатками мертвяков было покончено.
— Я насчитала 33.
— А я 36.
— Я вообще насчитал не более 16.
— Глаза из задницы вытащи, может, получше начнёшь видеть, чудак. Скажи спасибо рисковым ребятам. Их было вдвое больше, чем обычно. Ясно?
— Стойте. Кого-то из наших не хватает!..
— По трое. Обыщите центр. И заприте все бреши в защите. Должен остаться лишь один выход отсюда. И тот под нашим контролем.

*диктофон. Запись № 44*

«Мы обнаружили горелый бронежилет. Кто-то спешно от него избавился. Неужто Карлос? Хотя я бы по нему не сказал, что он шокирован. Какая-то вакханалия. Но в такой мешанине событий могло произойти всё что угодно. Ведь мы пережили нашествие тварей. Настоящий ад... И какие-то жалобы кругом... Куда важнее донесения от остальных. В нескольких метрах от одного из проходов с Зомби валялся... Как там... Туфли фирмы Jack's. В общем, не суть. Летальная рана. Выжить невозможно, тем более в голову... Орудия убийства рядом не было... Зато поблизости валялся стакан и полупустая бутылка трёхлетнего джина марки «Jeff». Я прихватил её с собой. Нужно держать нервы в порядке. Иначе хана.
А наше новое приобретение пока лежит без сознания...
»

*к утру*

— Часть из нас спит. Но я знаю, что происходили странные вещи. Кто-то из нас представляет для остальных опасность. И вы должны это понимать... Мало нам этих мертвяков... Чёрт бы их побрал!..
Работал всего один канал. Он показывал города, охваченные паникой, пламенем, смертью. Люди бежали из крупных городов как можно дальше. И шансов спастись было мало. Многих настигали Зомби, съедая, убивая, поглощая, заражая. Говорили, что Президент США ещё жив. Что участь постигла все страны. Что есть шанс выжить и даже вылечиться. Но почти каждую минуту ведущий говорил, что нужно целиться в голову. И только в голову.
— Мы потратили много зарядов. У нас осталось 25 пистолетных патронов. Ещё мы нашли 12 патронов для помповиков, 12 для винтовок. Ещё наш доблестный рисковый парень притащил по шесть патронов каждого вида. Итого 18, 31, 18. Более чем достаточно, чтобы продержаться ещё как минимум одну Ночь. Не находите?
— Находите? Я нашёл вот что. Какие-то каракули.

«Парни, извините. В первую Ночь лечил Инанну, чтоб помочь даме избежать дважды смерти в первую Ночь игры. Вторую Калым верно расписал. Метаболизм, чтобы иметь три лечения подряд. Только применял его на Джака! (Мстя за прошлую игру). Почему умер Звереныш — не знаю! Может, Иллюзионист поработал? Мои действия в эту Ночь предсказуемы.
Ваш Пилюлькин
»

«В первую Ночь помогал Taraka с экономией патронов. Успешно помогал. Во вторую пробовал побрататься. Пока что жив-здоров, швейцарских ножичков при себе не имею.
Саймон
»

«Ночь 1 — Защита на NNM. Безрезультатно. Получил данные об одном изначально безоружном, не упоминаю кто из-за Катрин.
Ночь 2 — «Наугад» на Джаке. Безрезультатно.
Ночь 3 — иду наугад к Watcher.
Карлос
»

«Первая ночь. Использовал «Шутку», перевёл Zverenosh на Калыма. Успешно.
Вторая ночь. Использовал «Исчезновение» и отдал рандомное НД Калыма Hellgart. Блок.
Третья ночь. Использую «Обманный обмен» и меняю Sirinity и lazycat.
По итогам я от себя отвёл одно НД и был заблокирован, причём блокировал меня Калым
».

В то же время в уборной некто сотрясался от спазм. Свет был выключен, но Он видел в темноте. И чуял запах. Запах плоти. Запах горелой плоти. Запах жизни, стучащие сердца, которые должны остановиться. С его губ стекали капли крови... Сорвав изорванный пуловер с логотипом какой-то очень известной электронной группы, Он двинулся к шкафчикам с одеждой и нашёл какую-то спецовку. Прохлада успокоила кожу и нервы. И Он вернулся к остальным.


Спойлер
http://youtu.be/_bpS-cOBK6Q

Обращаю внимание, что записки я цензурирую по своему усмотрению. Удаляя, редактируя стиль, изменяя порядок слов, знаки и т.д.

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
6. Страховой агент — 512.
7. Брокер — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
16. Артист — .
17. Парикмахер — .
18. Сторож —
20. Бодибилдер —

Вне игры:
Спойлер
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Наступает День 03.
Голосуйте. Обсуждайте. Если что забыл, пишите.
Лимит: 21.06.2013 в 23:00.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 19, 2013, 23:18:58
Крупье, ты - редиска и эгоист :hate: Но, за новоприбывшего спасибо  :y:

Добавлено: Июня 19, 2013, 23:25:56
— Говорил я, что надо в клуб.
— Слушай, ты просто сказал, что был там.
Нет, этот балабол определенно леща заслуживает.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 19, 2013, 23:51:26
Норт Авеню, Ист Стрит, Саут Бродвей.
Стрит мало, Бродвей много, Авеню в самый раз, имхо.
Мы обнаружили горелый бронежилет.
Хм... Пироман на Карлоса наехал или его подшефного, так получается.
полупустая бутылка трёхлетнего джина марки «Jeff».
Гугл выдал:
Джеффри Линн «Джефф» Голдблюм (англ. Jeff Goldblum; род. 22 октября 1952, Питтсбург, штат Пенсильвания) — американский актёр. Голдблюм был женат дважды. С 1980 по 1986 он был женат на Патриции Гоул (англ. Patricia Gaul). Позже он женился на Джине Дэвис, вместе с которой играл главные роли в фильме «Муха». Брак с Джиной продержался всего три года (1987—1990).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 20, 2013, 02:58:04
Поверить не могу, что все так удачно сложилось, но похоже на то! cheer

Летальная рана. Выжить невозможно, тем более в голову...
"(Прицельный огонь) убивает игрока (летальный исход). Если игрок Зомби, произойдет в голову (фатально)"

Похоже, что Саймон прикончил Зомби. Ай да снайпер, браво! :love:
Судя по газете, новых зараженных у нас не появилось, а зараженный в первую ночь "успешно" домутировал. Таким образом, если Джак в самом деле был Зомби, то мы, по-видимому, избавились от Клэр, что не может не радовать.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 03:47:47
Итак, всё таки мы на площади ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 20, 2013, 04:57:06
электронные группы (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_%D0%B2_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%B5_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8), Упс... похоже я неправильно понял описание ... так действительно смотрится логичнее.. А я настолько привык к упоротым ролям что считал действие пассивки таким: санитар расстроился что всего одному человеку (жертве покушения) нужна будет его помощь ночью, что от огорчения занимается самовредительством :,( [noae]
«Парни, извините. В первую Ночь лечил Инанну, чтоб помочь даме избежать дважды смерти в первую Ночь игры. Вторую Калым верно расписал. Метаболизм, чтобы иметь три лечения подряд. Только применял его на Джака! (Мстя за прошлую игру). Почему умер Звереныш — не знаю! Может, Иллюзионист поработал? Мои действия в эту Ночь предсказуемы.
Ваш Пилюлькин»

«В первую Ночь помогал Taraka с экономией патронов. Успешно помогал. Во вторую пробовал побрататься. Пока что жив-здоров, швейцарских ножичков при себе не имею.
Саймон»

«Ночь 1 — Защита на NNM. Безрезультатно. Получил данные об одном изначально безоружном, не упоминаю кто из-за Катрин.
Ночь 2 — «Наугад» на Джаке. Безрезультатно.
Ночь 3 — иду наугад к Watcher.
Карлос»
[/noae] Я ж говорил - записки нужны протаунам как воздух. сколько инфы....  итак  выводы по запискам... 1) звереныш умер метаболизмом но из-за действий иллюзиониста.
2) но иллюзионист не Джак  и не Звереныш потому что: а) пассивка перевода у джака подействовала бы на защиту карлоса а не на метаболизм У Звереныша - на метаболизм. б) Джак бы знал что на него применяли отрицательное НД  и имя применявшего и вчера голосовал бы за повес этого человека
в) судя по описанию смерти - Джак был убит как зомби... вполне вероятно что он и был Клэр с чем я нас и поздравляю
[noae]
В то же время в уборной некто сотрясался от спазм. Свет был выключен, но Он видел в темноте. И чуял запах. Запах плоти. Запах горелой плоти. Запах жизни, стучащие сердца, которые должны остановиться. Сорвав изорванный пуловер с логотипом какой-то очень известной электронной группы, Он двинулся к шкафчикам с одеждой и нашёл какую-то спецовку. Прохлада успокоила кожу и нервы. И Он вернулся к остальным
[/noae] Хинт на зараженного первой ночи
 Теперь мне ясно почему на меня вчера катил Таракa Он пытался привязать ко мне хинты поскольку знал что сегодняшний будет на него
 пуловеры с известными электронными группами носят кто? СТУДЕНТЫ! 

Меня не сбить  теперь с пути - мне пофигу куда идти


*убежал на работу*

Если кто найдет другой хинт  вот

Добавлено: Июня 20, 2013, 04:57:55
в начале поста ссылка на вику
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 20, 2013, 05:17:40
Крупье, ты - редиска и эгоист  Но, за новоприбывшего спасибо 
Да не, все правильно. После намека ГМа что между "я там был" и "туда стоит ходить" есть ощутимая разница, именно так и следовало поступать.
 
пуловеры с известными электронными группами носят кто? СТУДЕНТЫ! 
*фэйспалм*
в начале поста ссылка на вику
Благодарствую, попробую порыть.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 20, 2013, 05:29:36
Сорвав изорванный пуловер с логотипом какой-то очень известной электронной группы
Первая мысль - Дафт Панк. ТРОН и все дела)...

Тут еще нюанс такой есть: ключом может быть даже не группа, а ее лого. Тобишь нужно попробовать поискать электроник группы с запоминающимся, изображающим что-то конкретное значком.

Добавлено: Июня 20, 2013, 05:32:40
Хотя возможно я намудрил и это у ГМа просто хинт плэйсмэнт такой.

Добавлено: Июня 20, 2013, 05:35:47
P.S. Вики идет лесом. Вот вам дельная страничка:
http://www.lastfm.ru/tag/electronic (http://www.lastfm.ru/tag/electronic)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 20, 2013, 05:54:39
Ну вы и шустрые, еле догнал Вас   :sweat:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 20, 2013, 06:30:40
Кое-что добавил. Традиционно.
М
— Был. И мне там понравилось. Вы разве не понимаете, что в каждом клубе есть VIP-помещение и комната охраны?
Ноу комментс.
Либо сам сниму что-нибудь. Может, порнушку? М-м-м? Ха-ха!
Похоже мы профукали постельную сцену. Не знаю хорошо это или плохо -_____-


Добавлено: Июня 20, 2013, 06:31:42
М
Тут я хотел выругаться но потом передумал  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 20, 2013, 06:44:54
Когда заходит речь о знаменитой музыкальной группе в России, мне сразу приходят на ум группы Ария и Король и Шут.
У Ария логотип не заслуживает внимания, а вот у Король и Шут очень даже интересный...

Ну, можно ещё упомянуть Кино (артист?)

Про студента и пуловер известных групп - только фейспалм.

Добавлено: Июня 20, 2013, 06:45:23
Ведущий на радиостанции и то ближе, чем студенты*

Добавлено: Июня 20, 2013, 06:48:06
Ах да, почему я пошел именно по рок-группам - ну, во-первых слушаю только рок, а во-вторых "изорванный" - возможно намек именно на рок
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 06:48:48
Ария и Король и Шут
Они исполняют рок и метал, а не электронную музыку

Добавлено: Июня 20, 2013, 06:49:47
Ах да, почему я пошел именно по рок-группам - ну, во-первых слушаю только рок, а во-вторых "изорванный" - возможно намек именно на рок
очень известной электронной группы
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 20, 2013, 06:56:03
чисто ЭЛЕКТРОННЫЕ группы это Гориллаз и Глюкоза :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 20, 2013, 06:59:27
Genesis - Watcher Of The Skies - Midnight Special - 20/12/1973 (http://www.youtube.com/watch?v=bETFh4eRdM8#ws)
Насколько мне помниться они были одними из родоначальников электроники.
Ну а название песни как бы само за себя говорит.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 20, 2013, 07:02:01
Ы, я пропустил слово "электронной")
http://ru.wikipedia.org/wiki/Genesis (http://ru.wikipedia.org/wiki/Genesis)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 07:03:11
Мне кажется, что слишком убедительно для меня ^_^, потому
Watcher Of Skies


Добавлено: Июня 20, 2013, 07:03:36
стоять,
отмена


Добавлено: Июня 20, 2013, 07:04:32
это было бы слишком просто  :sweat:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 20, 2013, 07:06:25
, хинты не на ники ведь даются, так что тут 100% неправильная разгадка. Но ложится красиво, да)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 20, 2013, 07:16:18
Watcher Of Skies

Ист Стрит

Как то так  :tea:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 20, 2013, 07:19:36
Watcher Of Skies

Ист Стрит

Как то так  :tea:
Еще один человек играющий в альтернативную игру  :creepy:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 20, 2013, 07:22:19
Собстна хинт длиннее чем кажется -
Сорвав изорванный пуловер с логотипом какой-то очень известной электронной группы -
Пуловер - не толстовка или майка, значит что то старое
Одними из первых электронику в музыке начали использовать - Genesis
Одна из композиций которых называется - Watcher Of Skies

Найдите и привяжите что нить лучше  :hate:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 07:41:59
Очень просто
хинты не на ники ведь даются, так что тут 100% неправильная разгадка.


Добавлено: Июня 20, 2013, 07:43:46
Одними из первых электронику в музыке начали использовать - Genesis
Тогда почему на вики не написано?
http://ru.wikipedia.org/wiki/Genesis (http://ru.wikipedia.org/wiki/Genesis)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 20, 2013, 07:48:51

Добавлено: Июня 20, 2013, 07:43:46
Одними из первых электронику в музыке начали использовать - Genesis
Тогда почему на вики не написано?
http://ru.wikipedia.org/wiki/Genesis (http://ru.wikipedia.org/wiki/Genesis)
А почему на Вики все должно быть? Там много чего нет. Гугл в помощь  :mrzsh:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 20, 2013, 07:49:37
Крупье не командный игрок. Вполне вероятно, что в клубе можно было разжиться доп. бронежилетом и приличной пушкой для детектива(-6 зомби на улице без потери амуниции). Возвращаться будет слишком долго, придется идти дальше.

Генезис очень известная группа. Но она ни разу не "очень известная электронная группа". Хинты даются на квенты, а не на ники. Айртон, снимай голос, а то тебя же и вздёрнем как приблудного зомби  :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 20, 2013, 08:01:08
Уж лучше меня как приблудного зомби повесить, чем ждать пока зомбак в наших рядах нас же и поест.
И голос не сниму, одна из предыдущих игр научила  :hero:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 08:19:32
научила
научила не видеть в упор факт того, что хинты на ники не даются?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 20, 2013, 08:24:30
Иллюзионист, полегче с "обманным обменом". Это НД слишком рандомное. Оно скорее вредное, чем полезное, так как в любом случае мешает оценке и анализу происходящего, в случае записок превращает информацию в дезинформацию. Оно может быть полезным лишь при знании кого с кем ты обмениваешь и правильном предположении о целях твоих "жертв".

Кавалера  :wall:

Хинт составляется не на ник.

Генезис не электронная группа.

Не веди себя так словно зомби уже полакомились тобой.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 20, 2013, 08:35:13
 :bleed: мозги, мне нужны мозги, ырррррггг
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 08:39:23
мозги, мне нужны мозги, ырррррггг
как самокритично :)

Добавлено: Июня 20, 2013, 08:41:22
Господа, в крайнем случае, основываясь на собственном опыте игры за мафию в 62-й мафии, предлагаю повесить самого тихого и не подозрительного :)

Добавлено: Июня 20, 2013, 08:42:48
хм.. не считая Sirinity, это, внезапно, Вотчер :D

Добавлено: Июня 20, 2013, 08:44:01
Господа, в крайнем случае, основываясь на собственном опыте игры за мафию в 62-й мафии, предлагаю повесить самого тихого и не подозрительного :)
А потом самого активного(как Куро) :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 20, 2013, 10:21:16
[noae]
ра катил Таракa Он пытался привязать ко мне хинты поскольку знал что сегодняшний будет на него
 пуловеры с известными электронными группами носят кто? СТУДЕНТЫ! 

[/noae]
Очень смешно.
Если записку от Санитара писал Санитар и очевидное действие - это лечение Калыма, то он может быть молодец (в прямом смысле, без иронии). Ну не знаю в общем.
Я не понял, что произошло с Осми :teeth: У него особая роль водителя вертолёта?

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:26:54
Электронные группы говорите? :teeth:
Спойлер
Yello - Bostich (http://www.youtube.com/watch?v=PJFShE1VfEc#)
Спойлер
Yello - Rubberbandman (http://www.youtube.com/watch?v=Bi6sgW_y7Uc#)
(это просто к слову, а не к разгадкам)

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:30:05
Насчёт нашего путешествия - нз что сказать, и Клуб и Площадь имели бы свои плюсы и тут трудно выбрать. Возможно даже труднее, чем сейчас :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 20, 2013, 10:33:23
Совмещение записок "Иллюзиониста" и "Санитара" даёт довольно интересный результат, а именно - как минимум одна из них фейк. Как минимум.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 20, 2013, 10:33:39
Гы)
Yellow -> yellow submarine
Цитировать
«Yellow Submarine» (рус. жёлтая подводная лодка) — песня английской рок-группы «The Beatles», написанная Полом Маккартни. В коммерческом плане «Yellow Submarine» стала самой важной композицией альбома, так как именно она натолкнула музыкантов на идею создания одноимённого мультфильма, решившего проблемы с третьей картиной, которую «Битлз» задолжали компании «Юнайтед Артистc» ещё с лета 1965-го.[1]
Итого артист  :muahaha:

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:34:14
Совмещение записок "Иллюзиониста" и "Санитара" даёт довольно интересный результат, а именно - как минимум одна из них фейк. Как минимум.
Не, теоретически могут и совпадать. Метаболизм может блочить.

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:35:49
Но правда тогда получается, что Джак был юллизонистом, что, судя по описанию, не очень похоже.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 20, 2013, 10:38:21
Интересно, что в последней записке ("Иллюзиониста") подозрительно много раз употребляется ник "Калым". Ещё к тому же очень странно написано:
Третья ночь. Использую «Обманный обмен» и меняю Sirinity и lazycat.
По итогам я от себя отвёл одно НД и был заблокирован, причём блокировал меня Калым».
У нас разве результаты НД не приходят днём? А записки не отсылаются ночью? Забыл ли автор записки уточнить, итоги какой ночи он подводил, или же он заявляет о себе не только как об Иллюзионисте, но и как о Ясновидце, наперёд знающим итоги своих НД?

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:40:27

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:34:14
Совмещение записок "Иллюзиониста" и "Санитара" даёт довольно интересный результат, а именно - как минимум одна из них фейк. Как минимум.
Не, теоретически могут и совпадать. Метаболизм может блочить.

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:35:49
Но правда тогда получается, что Джак был юллизонистом, что, судя по описанию, не очень похоже.
Ну да, только если Джак был иллюзионистом, писал записку от себя и в записке забыл уточнить/ГМ вырезал, что итоги - есть итоги второй ночи.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 20, 2013, 10:41:31
Интересно, что в последней записке ("Иллюзиониста") подозрительно много раз употребляется ник "Калым". Ещё к тому же очень странно написано:
Третья ночь. Использую «Обманный обмен» и меняю Sirinity и lazycat.
По итогам я от себя отвёл одно НД и был заблокирован, причём блокировал меня Калым».
У нас разве результаты НД не приходят днём? А записки не отсылаются ночью? Забыл ли автор записки уточнить, итоги какой ночи он подводил, или же он заявляет о себе не только как об Иллюзионисте, но и как о Ясновидце, наперёд знающим итоги своих НД?
Эм, я подумал что имеется ввиду, что в первую ночь он отвел от себя НД на Звереныш. А во вторую ночь ему не дали отдать нд - его заблокировал Калым.
Опять-таки, из-за происходившего в Чужих (а особенно по окончании) Джак с Калымом вполне могли друг к другу ходить часто...


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 20, 2013, 10:46:42
Гы)
Yellow -> yellow submarine
Цитировать
«Yellow Submarine» (рус. жёлтая подводная лодка) — песня английской рок-группы «The Beatles», написанная Полом Маккартни. В коммерческом плане «Yellow Submarine» стала самой важной композицией альбома, так как именно она натолкнула музыкантов на идею создания одноимённого мультфильма, решившего проблемы с третьей картиной, которую «Битлз» задолжали компании «Юнайтед Артистc» ещё с лета 1965-го.[1]
Итого артист  :muahaha:
:muahaha: На правах бреда:
логотип Yello
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/96/Yello.svg/312px-Yello.svg.png)
Лично мне очень напоминает какую-нибудь футболку например. А ещё
Цитата: Пуловер, Вики
...Фактически, разновидность джемпера с V-образным вырезом, плотно облегающего фигуру.
Соответственно, если к V-вырезу добавить возможность застёгиваться-расстёгиваться, то получится Y, где ножка игрека - ряд пуговиц... Ну вы поняли, из V можно получить Y :teeth:

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:47:48
Эм, я подумал что имеется ввиду, что в первую ночь он отвел от себя НД на Звереныш. А во вторую ночь ему не дали отдать нд - его заблокировал Калым.
Опять-таки, из-за происходившего в Чужих (а особенно по окончании) Джак с Калымом вполне могли друг к другу ходить часто...
Я так же думаю, что Джак похож на человека, который забыл бы уточнить, итоги чего он подводит. Хотя может я зря черню доброе имя автора записки и всё вырезал ГМ.

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:48:47
логотип Yello
(http://www.spirit-of-rock.com/les%20goupes/Y/Yello/pics/logo.jpg)

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:49:09
Круто. Что не так со ссылками у меня на этот раз?

Добавлено: Июня 20, 2013, 10:49:42
А, я не тог тэг делаю.
Лого Yello-3 :teeth:
(http://www.spirit-of-rock.com/les%20goupes/Y/Yello/pics/logo.jpg)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 20, 2013, 10:52:47
Соответственно, если к V-вырезу добавить возможность застёгиваться-расстёгиваться, то получится Y, где ножка игрека - ряд пуговиц... Ну вы поняли, из V можно получить Y
Y - игрек хромосома?
Далее берем единственную квенту у которой нет этой Y хромосомы. Вешаем куртизанку?)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 10:54:14
Y - игрек хромосома?
Далее берем единственную квенту у которой нет этой Y хромосомы. Вешаем куртизанку?)
Ну на этот раз точно убедительно, так что
niiro dzyaki
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 20, 2013, 11:04:01
Не ведись, Квази. Они выгоняются просто.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 11:07:11
Не ведись, Квази. Они выгоняются просто.
окай
(Щас Хел напишет, что я подпеваю Кейну)
отмена голоса
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 20, 2013, 11:16:14
Не ведись, Квази. Они выгоняются просто.
Кхм, да, мои домыслы (и Вервульфа, я так понимаю) просто для лулзов
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Июня 20, 2013, 12:08:55
Извините за офф, у меня сейчас проблемы на работе. Появлюсь вечером или вообще завтра.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 20, 2013, 12:50:44
Ещё одну записку добавил. Забыл о ней.
:hate:
Опять-таки, из-за происходившего в Чужих (а особенно по окончании) Джак с Калымом вполне могли друг к другу ходить часто...
Ну ты меня понял, бро. На кого же кидать вынужденную отрицательную НД-шку как не на него?
Y - игрек хромосома?
Далее берем единственную квенту у которой нет этой Y хромосомы. Вешаем куртизанку?)

 :wtf:
 Потерпел крушение самолет. Упал на острове. Выжили только Пилот, Радист и Стюардесса

через неделю Пилот сказал "Хватит разврата!" и пристрелил стюардессу
ещё неделя. Радист сказал "хватит разврата!" и закопал стюардессу
ещё неделя. Пилот и Радист хором "Хватит разврата!"и откопали стюардессу...

Это я к тому что руки прочь от женщин!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 20, 2013, 13:00:02
Кстати, мне достаточно интересна формулировка "был заблокирован, причём блокировал меня Калым". Т.е таки был заблокирован? И откуда такая уверенность, что именно Калымом? Кроме блока есть ещё разные (-)НД, хоть воровство, например.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 20, 2013, 13:07:15
Кстати, мне достаточно интересна формулировка "был заблокирован, причём блокировал меня Калым". Т.е таки был заблокирован? И откуда такая уверенность, что именно Калымом? Кроме блока есть ещё разные (-)НД, хоть воровство, например.
Такс, во-первых когда тебя блокируют - это пишут (вроде бы). А о чем ещё ему думать, если он был заблокирован, и получил имя того, кто направлял на него НД(-)?
По итогам я от себя отвёл одно НД и был заблокирован, причём блокировал меня Калым».
я тут почитал пассивки иллюзиониста:
Цитировать
(Ловушка) первое направленное на Иллюзиониста НД будет переведено случайным образом (может быть переведено на всех, кроме исполнителя и самого Иллюзиониста).

Добавлено: Июня 20, 2013, 13:08:20
я тут почитал пассивки иллюзиониста
перечитал заново*
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 20, 2013, 14:13:54
Итоги ночи радуют. И то, что, возможно, завалили зомбака, и то, что попали на площадь все-таки. Только вот теперь маршрут будет посложнее правильный выбрать, т.к. никаких описаний нет. Придется гадать.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 20, 2013, 14:22:45
и то, что попали на площадь все-таки
Про комнату охраны зря упоминалось? Я бы этого илизюниста сча повесил. Мы могли бы в Клубе патронов насобирать и ни в чём себе не отказывать. А теперь чо будет - не известно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 20, 2013, 14:24:21
илизюниста
а не Крупье?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 20, 2013, 14:25:43
Пулловер с логотипом известной музыкальной группы, причем электронной, вполне подходящая одежда для диджея на радио, в меньшей степени для певца.

Кто зареган во Вконтактике, зайдите на страницу Кайто и гляньте, какие у него там электронные темы присутствуют в записях. 
С большой вероятностью он делал хинт на то, что сам слушает. :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 20, 2013, 15:58:11
А теперь чо будет - не известно.
Нас всех съедят  :,(

Теперь хоть ясно, что хинт точно на заражённого , стоит этот пуловер потерзать подольше, не спеша рвануть в неизвестность.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 20, 2013, 16:18:22
Ну, как минимум на ещё одну ночь нам хватит снаряжения.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 20, 2013, 16:37:45
Прикольно, вчера были в баре, сегодня уже на площади - проделки крупье  ^_^ Видимо избавились от какого-то зомбака, но еще есть плохиши.
Куда идти - непонятно, так что наобум:
Ист Стрит

По повесу - надо хинт гадать, а я в этом не бум-бум.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 20, 2013, 17:01:13
Кайто оставил нам подсказки где какая локация находится.
Норт Авеню, Ист Стрит, Саут Бродвей.
Север, Восток и Юг соответственно. Если посмотрим на карту, наверху места не так уж много, так что уйдя туда мы, возможно, рискуем попасть в тупик или что-то вроде. Восток или юг Бродвей, предположительно, даст нам больше опций для перехода, тогда как стрит, как недавно пропущенный нами клуб, может быть злачным местечком с боеприпасами и всей фигней.

Олсо к Вест стрит стрелка подходит сверху, таким образом логично предположить что кино и клуб были снизу и слева от локации.

Короче я за
Ист стрит

попробую
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 20, 2013, 17:36:16
Хотя нет. На бродвее полюбому должно быть много всяких тематических магазинчиков где можно набрать снаряжения и.т.п.. Тут, в принципе, все настолько хорошо на бродвей указывает, что аж стремновато идти туда.

Не ходить в Ист Стрит

Подожду мыслей от умных людей.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 20, 2013, 17:39:32
Не ориентируйтесь на границы карты. Я для вас карту искажаю в сравнении с оригиналом. Иначе было бы тупо её фот так светить.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 20, 2013, 19:50:02
люди... только не бейте ногами и не швыряйте тапками.... а где вы смотрите карту? Я думал она есть только у ГМа *прячется за плинтусом*
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Ковалёв Стас от Июня 20, 2013, 20:26:40
люди... только не бейте ногами и не швыряйте тапками.... а где вы смотрите карту? Я думал она есть только у ГМа *прячется за плинтусом*
К каждой газете пдф-ка прикреплена.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 20, 2013, 20:27:52
По поводу электронной группы - первое, что пришло в голову, Space.
http://en.wikipedia.org/wiki/Space_(French_band) (http://en.wikipedia.org/wiki/Space_(French_band))
Вот только космонавтов среди нас не видать. :kekeke:

Выбор дальнейшего маршрута - вообще угадайка. Интуитивно хочется отправиться на Ист стрит или Саут Бродвей. А учитывая географическое расположение Чарльстона, я бы отправилась на север или на запад. Но географическое расположение принимать во внимание точно не стоит, ибо Google maps не нашел в Чарльстоне East street, а Broadway street и North street расположены в совершенно разных частях города. :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 21, 2013, 04:14:00
Если надо, продлю День. Меня всё равно не будет в субботу.

В общем, скорее всего так и сделаю. А то после прошлого игрового Дня сейчас царит безразлична тишина. Хотя... Нет. Не буду ничего продлевать ^^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Watcher Of Skies от Июня 21, 2013, 04:16:28
Насколько мне помниться они были одними из родоначальников электроники.
*рукалицо* Моих любимых прогеров внезапно записали в электронщики @_@

Добавлено: Июня 21, 2013, 04:21:34
Алсо, вам не приходило в голову, что электронной группой могут быть какие-нибудь Apple или IBM?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 21, 2013, 07:04:38
Кстати о птичках, карта у меня не прогружается  :(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 21, 2013, 07:15:09
карта у меня не прогружается 
Лови
(http://funkyimg.com/u2/4675/572/765049Untitled2.jpg) (http://funkyimg.com)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 21, 2013, 11:17:03
Если надо, продлю День. Меня всё равно не будет в субботу.
Можно бы и продлить, а то у меня последние полтора суток были в гостях два крайне юных куна с двоюродной сестрой проездом, а я внезапно ощутил как много ценных(хотя бы для меня) и хрупких вещей лежит в кунодоступных местах, что ощутимо выедало мне мозг даже вне игры.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 21, 2013, 11:19:08
Почему-то тянет на
Норт Авеню
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 21, 2013, 11:32:10
Можно бы и продлить, а то у меня последние полтора суток были в гостях два крайне юных куна с двоюродной сестрой проездом, а я внезапно ощутил как много ценных(хотя бы для меня) и хрупких вещей лежит в кунодоступных местах, что ощутимо выедало мне мозг даже вне игры.
Искренне сочувствую..
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 21, 2013, 12:51:28
Норт Авеню


AlexTrusk

ибо пулловер с логотипом электронной группы у меня все же ассоциируется с диджеем на радио. Годных версий все равно нет, а ННВшить скучно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 21, 2013, 14:06:09
Голосование:

1. Taraka (1): Калым.
2. Watcher of Skies (1): Airton Kavalera.
3. AlexTrusk (1): (evil)Spider.
4. East Street (2): Airton Kavalera, Sirinity.
5. North Avenue (2): alkamfell, (evil)Spider.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 14:31:55
ННВ

Ист Стрит


Добавлено: Июня 21, 2013, 14:33:47
Я б выбрал Саут Броадвей, но там может совсем уж много зомби. Хотя возможно у нас уже везде будет много зомби, четвёртая ночь никак будет, с каждой вроде зомбей больше.

Добавлено: Июня 21, 2013, 14:34:41
Хотя пожалуй я таки выберу Саут Броадвей :teeth:
Саут Броадвей

Хотя не знаю. Мне почему-то кажется, что где-то на юге может быть порт какой.

Добавлено: Июня 21, 2013, 14:40:06
А ещё может быть на юге есть выжившие перелётные птицы и у нас будут ручные канарейки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 21, 2013, 14:40:54
Так как впереди неизвестность и всем страшно я за возвращение назад
Вест Стрит


Пока кого вешать не знаю. Идей хороших по разгадкам сегодняшнего хинта ни у кого не было. Сейчас ещё попытаюсь погадать
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 14:41:46
А может на юге есть пчёлы?

Спойлер
На юге (http://www.youtube.com/watch?v=g2J4cRJX-Mg#)

Добавлено: Июня 21, 2013, 14:42:14
А может нам лучше вообще на все четыре стороны пойти? Разделиться и... Такое не предусмотрено, да, ГМ? :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 21, 2013, 14:48:05
А может на юге есть пчёлы?

Казалось бы, причём тут Юрий Михайлович?..

А может нам лучше вообще на все четыре стороны пойти? Разделиться и... Такое не предусмотрено, да, ГМ?

Неа :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 21, 2013, 15:23:25
А разве есть вариант на Вест стрит идти?  :what:

Добавлено: Июня 21, 2013, 15:24:52
А может на юге есть пчёлы?

"Там море, пальмы, чайки, солнце, воздух и вода"(с)  :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 21, 2013, 15:35:18
А мы пойдём на север!
Норт Авеню
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 21, 2013, 15:38:41
А разве есть вариант на Вест стрит идти?
ну, на карте стрелочка в обе стороны.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 21, 2013, 15:39:59
Первая мысль - Дафт Панк. ТРОН и все дела)...
"Harder, Better, Faster, Stronger — один из хитов группы Daft Punk." - "Быстрее, выше, сильнее" - олимпиада - футболист. Вот такой вот ассоциативный ряд.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 21, 2013, 15:40:26
Я не понял, что произошло с Осми :teeth:
Думаю, что игроков у нас было на все роли. Просто часть были заброшены в другие части карты и пытались нагнать нас самостоятельно - Г.К. успешно(предположительно), Осми не успешно, Кавалера 50/50(возможно заражен).

Записка Иллюзиониста кажется мне частично правдивой, частично лживой. Я бы предположил, что он заражен, как менее вероятный вариант - культист.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 21, 2013, 15:45:15
Я не понял, что произошло с Осми :teeth:
Думаю, что игроков у нас было на все роли. Просто часть были заброшены в другие части карты и пытались нагнать нас самостоятельно - Г.К. успешно(предположительно), Осми не успешно, Кавалера 50/50(возможно заражен).

Кстати, да, тоже так думала. Тогда у нас потенциально должен быть еще один одиночка - ролей всего 21, а игроков пока появилось только 20, даже с учетом Osmi.

А разве есть вариант на Вест стрит идти?
ну, на карте стрелочка в обе стороны.

А, точно, не обратила внимание.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 16:22:00
Первая мысль - Дафт Панк. ТРОН и все дела)...
"Harder, Better, Faster, Stronger — один из хитов группы Daft Punk." - "Быстрее, выше, сильнее" - олимпиада - футболист. Вот такой вот ассоциативный ряд.
Между прочим интересно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 21, 2013, 16:43:52
Первая мысль - Дафт Панк. ТРОН и все дела)...
"Harder, Better, Faster, Stronger — один из хитов группы Daft Punk." - "Быстрее, выше, сильнее" - олимпиада - футболист. Вот такой вот ассоциативный ряд.
Между прочим интересно.

Между прочим, хинт (или что это было) с Манхэттеном alkamfell тоже на футболиста разгадал, причем весьма красиво...

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 16:46:52
*барабанная дробь, расстилается ковровая дорожка* Все ждём дебатов о том, на кого давался хинт в первую ночь.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 21, 2013, 16:49:40
Да там вообще непонятно, хинт ли это. Потому что в ролях насчет хинта в ночь заражения ничего не сказано. @_@
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 16:57:26
Да там вообще непонятно, хинт ли это. Потому что в ролях насчет хинта в ночь заражения ничего не сказано. @_@
ЭТА ПОРЧА
Спойлер
Pentagram - Sign Of The Wolf (http://www.youtube.com/watch?v=9iu3XcULf_E#)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 21, 2013, 17:00:14
Но КТО-ТО должен же был ее навести! :hypno:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 17:16:18
Но КТО-ТО должен же был ее навести! :hypno:

Нам нужен Охотник на Ведьм!

Спойлер
Witchfinder General - Witchfinder General (http://www.youtube.com/watch?v=nZ62Mewedbs#)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 21, 2013, 17:34:48
Нам нужен Охотник на Ведьм!
Его в Disiples убили

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 17:36:03
Не-е-ет, то был Инквизитор. Есть ещё Великий Инквиизитор (лвлом повыше, он правда только во втором дисайплзе) и собственно Охотник на Ведьм (на лвл ниже).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 21, 2013, 17:39:00
лвлом повыше
грибочек съел?

А по теме я боюсь что одна из этих трех новых зон - ловушка. с другой стороны в конце одной из этих трех улиц может быть вертолетная площадка и нас спасут)

Добавлено: Июня 21, 2013, 17:45:04
Кстати,я  тут подумал - возможно на каждойй улице есть пара зданий. и только в этих зданиях мы найдем эпические вещи (или как они там называются), с которыми часть из нас получит новые нд или пассивки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 21, 2013, 19:00:07
Спойлер
День окончен. Вы никого не повесили и никуда не ушли. Добро пожаловать в ад. Ночь продлится 34 часа. Думайте тщательно.

Добавлено: Июня 21, 2013, 19:00:43
Описание потом. Завтра. Если что, ночь будет дольше.

Тарака, Юрий Михайлович — Лужков. Пасечник)

(http://www.ubergizmo.com/wp-content/uploads/2012/03/zombie-app.jpg)

Come together

Не успели выжившие оглянуться, как вечерело. И время для сборов кончилось. Большинство попросту спало. Видимо, сказался стресс и переходы. Но бодрствующие так и не выбрали никакого направления.
— Чёрт. Мы проспали!
— Придётся окопаться здесь на ещё одну Ночь. Благослови, Господь, наши грешные души...
— У любого панического аффекта есть объяснение.
— Кажется, своей нерешительностью вы попросту играете с огнём, ребята.
Тут в дверь подземного центра раздался стук. И ещё один. Затем снова. Стук был неоднородным.
— Стоп. Это же напоминает мелодию какой-то песни.
Когда дверь отворили, за ней стоял вполне живой и здоровый человек. Он также был цел и невредим. В руках он теребил монетку и улыбался.
— Кажется, я вас всё-таки нашёл. Нашёл по радиосигналу. Кажется, среди вас есть тот, кто в них разбирается. Или хотя бы в электронике. Я прав?
— Чего стоишь? Заходи скорей. Опасно просто так стоять снаружи.
— Ну, оттуда, откуда я пришёл, проблем нет. Мне кажется, вы должны были заметить. Кстати, почему вы до сих пор здесь? Неужто решили переждать?
— Я сам не знаю.
— А я знаю. Просто кто-то взял на себя лидерскую роль и попросту слился. А? Я права?
— Заткнись. В одиночку я не смогу справиться со всеми проблемами!
— Ну-ну. Подпалили твой латиносовский... хвостик. Или что там у вас вместо него?..
Карлос, было, бросился вперёд, но чья-то рука его задержала.
— Не стоит. Лучше сосредоточимся на том, что делать дальше. Вы разве не заметили, что в этот раз их было в два раза больше? И лишь удача нас спасла. Теперь их будет ещё больше...
Пришедший присвистнул.
— Хех. Кажется, зря я шёл к вам на восток... Сидел бы себе тихо в безопасности...


Спойлер
http://youtu.be/Xn9ub_aULgw (http://youtu.be/Xn9ub_aULgw)

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
6. Страховой агент — 512.
7. Брокер — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
16. Артист — .
17. Парикмахер — .
18. Сторож — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Голосование:
1. ННВ (1): Taraka,
2. AlexTrusk (1): (evil)Spider.
3. North (4): lazycat, Kvazikvark, alkamfell.
4. East (2): Sirinity, Airton_Kavalera.
5. South (1): Taraka.
6. West (1): Verwulf.

Лимит был 34 часа. Окончился в 10:00 23.06.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 21, 2013, 19:00:53
Норт Авеню



Добавлено: Июня 21, 2013, 19:04:09
Влипли на ровном месте.

Добавлено: Июня 21, 2013, 19:05:02
Отчего-то думал что лимит в полночь.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 19:05:38
Тарака, Юрий Михайлович — Лужков. Пасечник)
Дык я потому и поставил плюс)

Добавлено: Июня 21, 2013, 19:06:00
День окончен. Вы никого не повесили и никуда не ушли. Добро пожаловать в ад. Ночь продлится 34 часа. Думайте тщательно.
OH SHI~
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 21, 2013, 19:10:28
Черт, надеялась на то, что день продлят..
. :bleed:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 19:12:53
ГМ решил, что нас развелось слишком много, чтобы ещё дни продлевать :(

Добавлено: Июня 21, 2013, 19:15:00
Остаётся только восхвалять луну.
yello music video- oooooh yeah (http://www.youtube.com/watch?v=8Q7FFjUpVLg#)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 21, 2013, 19:29:08
Вы никого не повесили и никуда не ушли. Добро пожаловать в ад.
Приехали :sigh:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Июня 21, 2013, 19:30:12
Я надеюсь, это не из-за того, что я не проголосовал? :(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 21, 2013, 19:30:31
Абалдеть  :o
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 21, 2013, 19:33:25
Черт, надеялась на то, что день продлят..
аналогично
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 21, 2013, 19:35:30
Цитата: alkamfell от Сегодня в 19:39:59

    Цитата: Sutter Cane от Июнь 20, 2013, 09:29:36

        Первая мысль - Дафт Панк. ТРОН и все дела)...

    "Harder, Better, Faster, Stronger — один из хитов группы Daft Punk." - "Быстрее, выше, сильнее" - олимпиада - футболист. Вот такой вот ассоциативный ряд.

Между прочим интересно.

Пф-ф. Интересно, каким образом переходим от пулловера с логитипом группы именно к Дафт Панку, а не к другой известной электронной группе? Уверен, что у разных групп найдется хренова куча песен с отличными привязками к профессиям. Достаточно взять любую из них и заглянуть в дискографию. Ну, а если уж так понравился конкретно Дафт Панк, то навскидку: первый их студийный альбом - Homework - домашнее задание - студент. Чем хуже?
В общем, разгадка слабая, не туда копаем.

День знатно про***ли. Кто там у нас изо дня в день не голосует, саботируя работу остальной группы?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 21, 2013, 19:38:46
остальной группы?
Студент я, а не ты :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 21, 2013, 19:49:58
Сча будет идти описание начала ночи, в котором пара самых храбрых хочет куда-то пойти но натыкается на зомбей и возвращается обратно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 21, 2013, 20:01:00
(http://i393.photobucket.com/albums/pp11/tappajappa_2008/Slowpoke/TooSlow.jpg)



Добавлено: Июня 21, 2013, 20:01:34
Мы в жопе, да.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 21, 2013, 20:12:21
Описания не будет долго, но оно примерно следующее: привет, выживший! Пацаны, вы не заметили, что вчера их было двойное количество? А! В рот мне ноги! Заряжай!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 21, 2013, 20:15:23
привет, выживший!
Имя-то спросят, я надеюсь?  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 21, 2013, 20:22:31
отдуплились....
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 21, 2013, 20:23:53
Весело у вас тут.


За Вест-стрит есть Кинотеатр, за ним Театр, за ним Авеню.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 07:12:41
Весело у вас тут.
За Вест-стрит есть Кинотеатр, за ним Театр, за ним Авеню.
А, привет, выживший.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 22, 2013, 07:53:34
Весело у вас тут.
Добро пожаловать в Ад! Добро пожаловать в Пекло! Добро пожаловать в Хельгард!  :muahaha:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 22, 2013, 09:36:45
Фустик понесёт наказание за свой излишне длинный язык.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 10:11:34
Фустик понесёт наказание за свой излишне длинный язык.
И правда, как-то странно, Айртон и ГК ничего не говорили о том, где были раньше. Я кстати так и думал, что как открою тему, будет что-то вроде "новоприбывший выживший безвременно погиб от внезапного приступа"  :o
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 22, 2013, 11:35:56
"новоприбывший выживший безвременно погиб от внезапного приступа"
Да ладно, Коджима такого не сдекхххх...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 22, 2013, 14:19:05
Фустик понесёт наказание за свой излишне длинный язык.
Кинотеатр изначально вызывал меньше всего интереса, так что вряд ли мы отправимся на исследование попаленных территорий.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 22, 2013, 14:38:11
Последний день показал, что просто сдвинуться с места для нас уже неплохой результат. Тут уж не до исследований.  ::)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 22, 2013, 14:51:14
Мне кажется нам надо аккуратнее выбирать куда дальше двигаться. Ибо ещё раз через площадь проходить не хотелось бы  - а именно эта площадь как я понимаю связывает указаннные четыре ветки движения.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 15:00:03
Лучше всего было бы вообще выбрать куда дальше двигаться... Быть может, с наступлением дня у нас будут какие-то дополнительные данные о направлениях.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 22, 2013, 15:02:15
Лучше всего было бы вообще выбрать куда дальше двигаться... Быть может, с наступлением дня у нас будут какие-то дополнительные данные о направлениях.
А может и нет, мы в аду же всё-таки
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 15:10:11
Мне кажется, надо идти на юг, может тепло, солнце, море, порт. Не знаю правда, зачем нам порт. 0_О
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 22, 2013, 15:20:46
Мне кажется, надо идти на юг, может тепло, солнце, море, порт. Не знаю правда, зачем нам порт. 0_О
А кто сказал что мы находимся в прибрежном городе?

Добавлено: Июня 22, 2013, 15:23:31
Хотя может по реке... ???
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 22, 2013, 15:25:49
Если бы нас могли, давно бы забрали с вертолёта. А так, то вряд ли зомбяшки хорошо плавают. Можно и в порт. У меня всё же подозрение, что мы на восточном побережье. А значит нужно идти направо, куда бы мы ни шли. Но опять же. Нужно до утра дожить.

И да... Крупье.. или кто он там. Ты зараза, что не пустил нас тусить в клуб.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 15:28:07
Мне кажется, надо идти на юг, может тепло, солнце, море, порт. Не знаю правда, зачем нам порт. 0_О
А кто сказал что мы находимся в прибрежном городе?

Добавлено: Июня 22, 2013, 15:23:31
Хотя может по реке... ???
Честно говоря, никто. Но у меня просто ассоциации, что раз южный и броадвей, то почему-то порт. Может нигде нет никакого порта. Даже аэропорта. (хотя я думаю что хоть какой-нибудь аэропорт-таки должен быть, хотя мы вроде и в небольшом городе)

Добавлено: Июня 22, 2013, 15:29:26
Осми кстати видимо шёл очень близко к нам, но не попал на Вест-стрит или пошёл с Вест-стрит в кино/клуб или ещё куда.

Добавлено: Июня 22, 2013, 15:31:54
Осми кстати видимо шёл очень близко к нам, но не попал на Вест-стрит или пошёл с Вест-стрит в кино/клуб или ещё куда.
(кэп)

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 22, 2013, 15:56:26
А кто сказал что мы находимся в прибрежном городе?

ГМ сказал. Чарльстон, Южная Каролина. Прямо на берегу океана.
Хотя, возможно, мы находимся в параллельной реальности, где Атлантика давно высохла. :muahaha:

мы вроде и в небольшом городе)

Да? Вообще-то, Чарльстон - второй по величине город Южной Каролины, на минуточку. :kekeke:


Добавлено: Июня 22, 2013, 15:58:46
http://en.wikipedia.org/wiki/Preparedness_101:_Zombie_Apocalypse (http://en.wikipedia.org/wiki/Preparedness_101:_Zombie_Apocalypse)
А, казалось бы, серьезные люди... :muahaha:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 22, 2013, 16:08:07
А мне вот южное направление как то не внушает доверия. Я б на Ист Стрит пошел. Все же с хайвея попали на Вест Стрит, теперь в Центре, врядли нам бы дали короткий маршрут, особенно учитывая кто у нас ГМ +_+
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 22, 2013, 16:50:40
пошли в Маями? Там Памела Андерсон и Спасатели Малибу)))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 22, 2013, 17:22:40
Если мы идём с запада, то достаточно логично пробовать продвинуться на восток. Хотя у Кайто наверняка не одна финишная зона.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 22, 2013, 17:33:49
- финишные зоны
Ну да. Логично предположить что среди них есть порт и аэропорт. Возможно, защищаемый военными форт.

В принципе, это нам не много дает. Предположение что Кайто сделает финиш напротив старта, как по мне, менее вероятно чем расположение им финишной зоны в любой другой точке карты. В конце концов он мог сделать путь с запада на восток в пять локаций, например, и в то же время в "близлежащий" север напихать целый лабиринт улиц. Тут не угадаешь, тем более он сказал что оригинал карты отличается от того что мы видим.


Добавлено: Июня 22, 2013, 17:35:00
путь с запада на восток в пять локаций, например
И закончить его тролльским дэдэндом  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 22, 2013, 18:11:59
Вообще нам не мешало бы определиться, куда идти, а то жить будем на площади  :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 22, 2013, 18:18:35
И снова здрасьте))) были два дня проблемы с инетом, так что перечитывать ваш флуд не буду... Пойду за большинством, когда начнете наконец голосовать
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 22, 2013, 18:19:36
Давайте выберем президента завтра, если доживём. И пусть президент решает, куда все будут идти. А потом мы все дружно проголосуем за тот путь, что укажет президент. Если же путь нам всем не понравится, мы можем проголосовать за отставку повес президента и всё на него спихнуть. Как вам идея?  ^_^

Добавлено: Июня 22, 2013, 18:21:05
И снова здрасьте)))
Доброе утро. Или... точнее ночи... вечной ночи... :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 22, 2013, 18:32:46
На севере. На севере наше спасение. Во всяком случае компас у меня почему-то туда показывает.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 22, 2013, 18:34:31
Давайте выберем президента завтра, если доживём. И пусть президент решает, куда все будут идти. А потом мы все дружно проголосуем за тот путь, что укажет президент. Если же путь нам всем не понравится, мы можем проголосовать за отставку повес президента и всё на него спихнуть. Как вам идея?  ^_^
Идея, конечно, не плохая, но в этом
Если же путь нам всем не понравится, мы можем проголосовать за отставку повес президента и всё на него спихнуть.
смысла нет и так мы ни к чему не придём
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 22, 2013, 18:44:35
смысла нет и так мы ни к чему не придём
Ты против, чтобы мы завтра вообще куда-то отправились? Я просто высказываю предположения, чтобы не случилось так, как сегодня. У нас как раз проблема, что теряем инициативу. Так как если с клубом было понятно, зачем переться, то куда и зачем двигаться с площади - я без понятия. Надеюсь до утра хоть доживём.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 19:03:32
Пойду за большинством, когда начнете наконец голосовать
Обязательно начнём. Как только день начнётся.

Добавлено: Июня 22, 2013, 19:04:22
А я говорю, что Конфедерация рулит, поэтому надо на Юнг
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 22, 2013, 19:11:45
А я говорю, что Конфедерация рулит, поэтому надо на Юнг
Южная Каролина как раз состояла в Конфедерации. И где мы в итоге оказались?) На Север надо, на Север. Там деньги, технический прогресс и Канада рядом)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 22, 2013, 19:29:23
Ты против, чтобы мы завтра вообще куда-то отправились? Я просто высказываю предположения, чтобы не случилось так, как сегодня. У нас как раз проблема, что теряем инициативу. Так как если с клубом было понятно, зачем переться, то куда и зачем двигаться с площади - я без понятия. Надеюсь до утра хоть доживём.
А я сказал что я против? Где?

Я сказал, что если мы выберем "президента", который за нас решит куда пойти, а потом всем не понравится, что он выбрал и не пойдём, то мы так и останемся стоять на месте.
Раз уж давать власть, то не оспоримую.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 22, 2013, 19:34:04
На севере. На севере наше спасение. Во всяком случае компас у меня почему-то туда показывает.


а мы уйдем на север, а мы уйдем на север...

когда назад вернемся, не будет никого
 
и даже алкамфеля и косточек его ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 22, 2013, 19:38:24
когда назад вернемся, не будет никого
Мы не вернемся. Потому что прилетит вдруг волшебник в голубом вертолете и подальше нас унесет. Я вообще оптимист.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 22, 2013, 19:41:12
Раз уж давать власть, то не оспоримую.
А откуда у вас, извиняюсь, гарантии что вы не зомбака президентом выберете?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 19:41:36
когда назад вернемся, не будет никого
Мы не вернемся. Потому что прилетит вдруг волшебник в голубом вертолете и подальше нас унесет. Я вообще оптимист.
Унесёт к зомби-крокодилам?

Добавлено: Июня 22, 2013, 19:42:09
Раз уж давать власть, то не оспоримую.
А откуда у вас, извиняюсь, гарантии что вы не зомбака президентом выберете?
А откуда у нас, извиняюсь, гарантии, что мы не Дюк Нюкема президентом выберем?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 22, 2013, 19:44:59
А откуда у вас, извиняюсь, гарантии что вы не зомбака президентом выберете?
Кто не рискует, тот не пьёт шампанского +шансы, что мы выберем зомбака 1/18(пока что)
И ко всему прочему, эту идею предлагал не я

Добавлено: Июня 22, 2013, 19:46:30
зомбака 1/18
суммарно из плохих людей 3/18
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 22, 2013, 19:48:24
Делайте шо хотите  :creepy:

А Баба Яга против  :pointing:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 19:52:42
А Баба Яга против  :pointing:
Кикимору тоже запишите. Обеих - в президенты.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 22, 2013, 19:59:12
, а пускай ты будешь президентом, я буду голосовать за тебя! :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 22, 2013, 20:07:41
, на избирательный участок без мозгов не приходи
Спойлер
(http://i.imgur.com/eiDnI.jpg)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 22, 2013, 20:18:28
Обязательно начнём. Как только день начнётся.
А чо, уже ночь? Ппц... А где пост Кайто с окончанием дня и разрешением слать НД?



Добавлено: Июня 22, 2013, 20:20:43
а, все, нашла... Никого не повесили и никуда не ушли... Печально, однако.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 22, 2013, 20:30:59
А откуда у нас, извиняюсь, гарантии, что мы не Дюк Нюкема президентом выберем?
Сусанина берем, Сусанина
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 22, 2013, 20:32:45
Унесёт к зомби-крокодилам?
В страну со строгим фейс-контролем. Туда зомби не пускают. Рожей не вышли.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 22, 2013, 20:34:23
Похоже, что бестолочь Крупье завел всех на эту площадь и без него же отсюда не выйти, поскольку игроки не способны даже договориться о маршруте.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 22, 2013, 20:35:16
Похоже, что бестолочь Крупье завел всех на эту площадь и без него же отсюда не выйти, поскольку игроки не способны даже договориться о маршруте.
Ты бы лучше о маршруте договорился, чем Крупье бестолочь -__-
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 22, 2013, 20:39:10
Похоже, что бестолочь Крупье завел всех на эту площадь и без него же отсюда не выйти, поскольку игроки не способны даже договориться о маршруте.
пока ещё ночь. У нас как минимум двое суток впереди.
Но пока я предлагаю идти либо на север, либо на восток. Не хочу идти на юг, там плантации с кучей рабов... (Джанго)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 22, 2013, 21:56:37
Логичней идти на восток, там же типо море/океан, а там паром угоним или крейсер какой-нибудь, ну под конец и чего-нибудь вроде титаника подойдет, лишь бы не тонуло. :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 22, 2013, 22:29:17
Логичней идти на восток, там же типо море/океан, а там паром угоним или крейсер какой-нибудь, ну под конец и чего-нибудь вроде титаника подойдет, лишь бы не тонуло. :D
Ага и кто его поведёт этот крейсер?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 23, 2013, 00:56:41
Ну вот смотрите: Айртон к нам пришел со стороны Вест-стрит, причем еле прорвался, судя по всему. Логично предположить, что там куча зомби. Как-то туда не хочется.
Названия типа Ист стрит и Саут Броадвей, на самом деле, могут быть совершенно не связаны с географическим расположением улиц. Бывает так, что, например, Вест стрит располагается в восточной части города, так что полагаться на названия я бы не стала.

В общем, инфы у нас практически нет, идти приходится наугад. Чтобы согласовать маршрут, предлагаю: каждый играющий бросает рандом и говорит, какое направление выпало. Куда будет больше всего - туда и пойдем, а?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 23, 2013, 05:26:03
Я все таки настаиваю на географическом расположении в соответствии с названиями: к западу от площади ведь именно Вест локация.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 23, 2013, 05:37:20
Как хотите, пусть будет Вест на западе.
Давайте все-таки о маршруте договоримся.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 23, 2013, 05:41:35
Давайте на Йух пойдем.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Watcher Of Skies от Июня 23, 2013, 07:03:58
Даешь разбой Бродвей :cheer:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 23, 2013, 07:40:03
Если от площади ведут четыре улицы, названные по сторонам света, то вряд ли ошибемся, предположив, что они и ведут в направлении, указанном в названии. Выбираю Ист-Стрит, как противоположную Вест-Стрит. Днем, само собой, проголосую за то, что наберет больше голосов сейчас. Если жив буду.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 23, 2013, 07:43:08
Ты бы лучше о маршруте договорился, чем Крупье бестолочь -__-
Штирлиц! Разлогиньтесь!  :P

Добавлено: Июня 23, 2013, 07:44:21
Давайте на Йух пойдем.
Ага на Йух, а потом в запАД!!!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 23, 2013, 07:58:43
Ага и кто его поведёт этот крейсер?
По поводу моряков, Бомжей крейсеров и прочих великотонажных судов. Вспомнилось как раз в тему. ^_^

Трудная Мишень
http://www.youtube.com/watch?v=69AjjhTTBZk
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 23, 2013, 09:15:50
дайте два таких в команду и мы - прорвемся!!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 23, 2013, 11:17:58
Кстати, Курт Рассел в фильме бы смотрелся органичнее. Не выглядел бы таким пижоном.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 23, 2013, 11:22:52
Кстати, Курт Рассел в фильме бы смотрелся органичнее. Не выглядел бы таким пижоном.
ютюб предупреждает!
Death Proof Lap Dance Uncut [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=PfXtmnxhtTY#ws)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 23, 2013, 11:25:27
Хвак.... Ну... не каким, как Жан Клод Вам Щас Всем Дамм... -___-
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 23, 2013, 16:03:19
Итак, целым букетом игроков нарушено правило об обязательности направления одного из НД раз в четыре Ночи. Всем засчитан офф. У вас было достаточно времени как ознакомиться с ролями, так и направить корректное НД без моих подсказок, корректировок или поправок. При этом данный пункт правил до игры обговаривался, задавались вопросы.
Вы потеряли День. Теперь часть из вас потеряла Ночь. И в этом виноваты вы сами. Поздравляю!

 :y:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 23, 2013, 16:22:02
Предлагаю лицам, последовательно запоровшим день и ночь, начать самовыдвигаться на казнь. С подобным балластом группа далеко не уйдет.  %/
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 23, 2013, 16:29:23
Итак, целым букетом игроков нарушено правило об обязательности направления одного из НД раз в четыре Ночи. Всем засчитан офф. У вас было достаточно времени как ознакомиться с ролями, так и направить корректное НД без моих подсказок, корректировок или поправок. При этом данный пункт правил до игры обговаривался, задавались вопросы.
Вы потеряли День. Теперь часть из вас потеряла Ночь. И в этом виноваты вы сами. Поздравляю!

Мда... Печаль....
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 23, 2013, 17:09:35
Так, у меня рандомно выпало идти на Ист-стрит. Разумеется, на дневном голосовании присоединюсь к большинству.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 23, 2013, 17:37:46
У меня 3 из 3-х раз монетка сказала идти на Север
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 23, 2013, 17:47:04
У меня 3 из 3-х раз монетка сказала идти на Север


Какая у тебя монетка четырехсторонняя! :muahaha:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 23, 2013, 18:02:33
Какая у тебя монетка четырехсторонняя! :muahaha:
я только между востоком и севером выбирал
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 23, 2013, 18:14:18
дайте два таких в команду и мы - прорвемся!!
Или одного такого  :teeth:
Спойлер
http://www.youtube.com/watch?v=IKfSbIB3nBU
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 23, 2013, 18:20:26
Я думаю пора молиться Чак Норрису  :bow:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 23, 2013, 18:29:08
Или одного такого  :teeth:
Спойлер
http://www.youtube.com/watch?v=IKfSbIB3nBU
That's he spirit! :teeth:
Спойлер
Blade Runner (8/10) Movie CLIP - Deckard vs. Batty (1982) HD (http://www.youtube.com/watch?v=5dA3DePirsE#ws)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 23, 2013, 18:38:05
(http://fc09.deviantart.com/fs41/i/2009/048/e/6/Blood_Splatter_Wallpaper_by_Hikaruwolf.jpg)

Bloodlust

Ночью снова многие впали в сонливое состояние, а некоторые очень даже беззастенчиво расположились на подручных средствах посреди зала. Это бесило нескольких выживших, но одновременно радовало других. Меньше лишних глаз, меньше конкурентов, меньше свидетелей, меньше грязной работы.
— Вот скоты. Иного слова подобрать не могу... — Эшли смотрела на спящих с неприкрытым отвращением.
— Угомонись, Эш. Лучше используй свои навыки и смотри, как бы кто сюда не пролез.
— А ты подумай, куда идти, латинос. Мы тут из-за тебя сидим. Ты же больше всех трепался, собирал консилиум и решал, куда же мы пойдём. И вдруг сплоховал, — девушка сплюнула на землю. Но офицер промолчал. Он смотрел на карту и размышлял вслух.
— У нас есть четыре направления. Можно вернуться, оттуда в Supernova. Как пример. Чего ожидать, не знаю. Кристиан был там, но ничего путного сказать не может. Комната охраны есть в любом крупном помещении вроде Кинотеатра Majestic или клуба. Мы можем идти в любом из направлений от площади. И неизвестно, что нас ждёт. Зато сегодня нас ждёт жаркая ночка. Если они нас достанут.
В некотором отдалении от всех расположился один из выживших. Он непрестанно ворошил проводами, пытаясь подключиться к Сети. Но безуспешно. Умник пялился в экран телевизора и смотрел новости, которые, как шарманка, повторяли всё одно и то же: заражение, бегство, спасение, жертвы, обречённость, потеря связи и разрыв коммуникаций. Тем не менее, он искал, ждал, вслушивался. И вдруг ударил в ладоши.

*спустя несколько часов*

Из виска сочилась кровь. Руки онемели. Шея ныла. Двигаться было сложно, но возможно. Едва ли. Куски зубов валялись перед лицом. И пол казался таким близким.
— Зря. Зря. Не нужно было переться к нам.
Тихие шаги стали ближе. Резкая боль пронзила шею. Остатки сил уходили быстро, а глаза непроизвольно закрывались. Жизнь всё ещё не покидала тело, хотя позвони, очевидно, были пробиты. Координация при этом сохранялась. Вот так поворот...
Лицо с порой чересчур правильными чертами опустилось к голове жертвы. Силой убийца ткнул в закрытый рот пистолет, выбив ещё несколько зубов, отчего жертва стала кашлять кровью.
— Осторожнее, запачкаешь... Что я тебе скажу напоследок?.. Ничего. Просто умри, ничтожество. Ты полный нуль.
Сжав щёки, он нажал на курок. Вместе с выстрелом на стене образовалось гигантское кровавое пятно. Куски черепа и мозга медленно стекали на пол. И к тому моменту, как кто-то бежал на место происшествия, следы убийцы простыли. Лишь на земле валялся старый журнал с изображением Tron: Uprising и цифрой 05.

Спойлер
Убит G.K.

*диктофонная запись № 76*

«Я перекидывался в карты, когда случилось то, чего никто из нас не ожидал. Точнее, мы ожидали, но не так дерзко и открыто.
Сначала раздался крик в раздевалке. Туда бросились я, Алан и Салли. На месте нас ждало ужасное зрелище. Тело лежало в шкафу, зажатое с двух сторон. В голове зияла дыра, из которой продолжала сочиться кровь. Перед шкафчиком была целая лужа. Тот же кровавый след, что мы видели раньше. Это действительно ужасно. Но жертва, видимо, сопротивлялась перед смертью. Первый выстрел пришёлся в ногу. Жертва вцепилась ногтями в убийцу. Предположительно тоже в ногу. Лёжа не земле, жертва была ещё жива и едва не оторвала кусок ткани с брюк убийцы. В руке был зажат клок ниток. Они виднелись под ногтями. Второй выстрел пришёлся в грудь. Было пробито лёгкое. Из-за чего жертва потеряла силы и не могла больше сопротивляться. Убийца очень спешил. Видимо, на последнем издыхании ему досталось. Но он спешно засунул ещё дышащую жертву в шкафчик и совершил последний выстрел. Даже гильзы собрать не успел. Хотя раньше у него было на это время.
Здесь недалеко есть следы третьего человека. Но он не участвовал в убийстве. Был неподалёку.
Стойте. Я слышу кое-что. Кажется, на теле жертвы есть несколько надписей. На руке. Что это за странные символы. Не разобрать, они смазались... Чёрт... А ведь могло пролить свет...
»

Спойлер
Убит Watcher of Skies

*к утру*

Атака началась внезапно. Кто-то продолжал спать летаргическим сном, несмотря на шум, гам, бедлам. Кто-то даже успевал заигрывать друг с другом. В этих условиях раздавались выстрелы, удары прикладами, некоторые умудрялись идти в рукопашную. Неужто Зомби почуяли запах крови убитых. Пробудилась жажда крови... Или они услышали зов сородичей. Это уже вряд ли можно было узнать.
Их было вдвое больше, чем в прошлый раз. Они ломились сквозь проходы, кричали, бежали. Едкий дым проникал в лёгкие, но кашлять не было ни сил, ни желания, ни возможности. Каждая секунда промедления могла означать конец всему. Кто-то вспомнил о том, что наверху был подъёмник, но, кажется, все поняли, что добраться до него никому не суждено. В какой-то момент появилось пламя, звон бутылок и крики. Но огонь не перекинулся на опасные участки.
Растратив почти все патроны, завалив мертвечиной все подступы, выжившие поняли, что смогли-таки отбиться. Тяжёлой ценой, но всё же смогли.
Отдышавшись, Карлос смотрел на дымящийся ствол.
— У нас осталось всего 13 патронов для помповиков. И всё.
— Есть ещё записка.
«На связи психолог, результаты ночей:
Ночь 01 — Психоанализ на Zverenosh, есть отклонения.
Ночь 02 — Ретроспектива на Zverenosh, Калым НД(-). Полагаю, меня спутали.
Ночь 03 — Пироман! Найди меня!!!
Ночь 04 — Сверяю бумажечки
».
— Можно подумать, она поможет от полчищ мертвяков...


Спойлер
http://youtu.be/yA3Fw0CmZzE

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
6. Страховой агент — 512.
7. Брокер — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем День 04. Лимит до 23:00 по Москве 25.06.2013.
У меня очень сильно болит голова. Поэтому если я накосячил, что-то забыл, то прошу сообщить в ЛС.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 23, 2013, 18:44:18
Кто-то даже успевал заигрывать друг с другом.
Неужели электрик с Катрин? :booty:

Добавлено: Июня 23, 2013, 18:45:34
Патронов не осталось... Пахнет концом, надо возвращаться!

Добавлено: Июня 23, 2013, 18:46:06
Проверим кинотеатр, что скажете?

Добавлено: Июня 23, 2013, 18:46:32
И давайте сразу решим куда идти, а то получится как в прошлый раз!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 23, 2013, 18:49:01
Проверим кинотеатр, что скажете?
Чтобы попасть в кинотеатр, нужно сначала пройти на Вест-стрит. А сейчас, на площади, у нас лишь четыре направления-улицы: Север, Запад, Юг, Восток.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 23, 2013, 18:52:04
Чтобы попасть в кинотеатр, нужно сначала пройти на Вест-стрит.
Понимаю... Этот день может стать для нас последним, если мы не подойдём к выбору маршрута со всей серьёзностью.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 23, 2013, 18:54:48
Цитировать
(Чистильщик) каждое второе убийство не оставляет следов и является летальным.
Цитировать
Кажется, на теле жертвы есть несколько надписей. На руке. Что это за странные символы. Не разобрать, они смазались... Чёрт... А ведь могло пролить свет...»
Похоже убийство от Натана, второе...

Цитировать
(Возмездие) может попытаться устранить убийцу по найденным хинтам (У). Если устраняет верно, пассивка сохраняется. Если нет, пассивка теряется.
Возможно первое убийство - от Детектива...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 23, 2013, 18:54:59
Господа, карты гугл говорят мне, что надо идти на юго восток, там порт

Добавлено: Июня 23, 2013, 18:57:50
Господа, карты гугл говорят мне, что надо идти на юго восток, там порт
Это при условии, что площадь даёт нам правильные указания сторон света
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 23, 2013, 18:58:39
ВОт и я говорю на юг. Но согласен и на восток.
Господа, карты гугл говорят мне, что надо идти на юго восток, там порт

Добавлено: Июня 23, 2013, 18:57:50
Господа, карты гугл говорят мне, что надо идти на юго восток, там порт
Это при условии, что площадь даёт нам правильные указания сторон света


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 23, 2013, 18:59:08
Ещё карта говорит мне, что если мы пойдём на восток, а потом на юг, то там будет больница!

Добавлено: Июня 23, 2013, 18:59:40
>_< Нам надо выжить любой ценой!!

Добавлено: Июня 23, 2013, 19:01:24
Но сначала на юг!

Добавлено: Июня 23, 2013, 19:01:42
На всякий
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 23, 2013, 19:03:22
Предлагаю не откладывать в долгий ящик.
Ист Стрит


Добавлено: Июня 23, 2013, 19:06:24
Пятый эпизод сериала TRON: Uprising называется Isolated. Думаем.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 23, 2013, 19:07:07
Ист Стрит

Только из-за того, что Клинт - Иствуд.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 23, 2013, 19:07:43
удары прикладами, некоторые умудрялись идти в рукопашную
Растратив почти все патроны
я ожидал, что первое описание говорит о полной растрате.

На пройденных локациях, как я понимаю, патроны не восстанавливаются.
Я за Восток, но чтобы уйти проголосую за популярный вариант.

По описанию убийств и отсуствию ("они смазались"), это (Резня) Убийцы, причём второго пистолета и глушителя нет.

Пироман! Найди меня!!!
Пироман, plz
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 23, 2013, 19:08:03
Меня вот что заинтересовало еще... Последние две газеты у нас диктофонные записи, а не от 1-го лица журналюги. Видимо, его кокнули...
Ист Стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 23, 2013, 19:08:22
Ист Стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 23, 2013, 19:08:29
Ист Стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 23, 2013, 19:13:08
Ист Стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 23, 2013, 19:14:39
Ист Стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 23, 2013, 19:15:53
Ист Стрит
Сразу, чтобы тут не зависнуть  :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 23, 2013, 19:16:03
Только из-за того, что Клинт - Иствуд.
Кстати в связи с этим и постоянным дефицитом патронов уместно запостить следующий видос:
Спойлер
https://www.youtube.com/watch?v=8Xjr2hnOHiM
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 23, 2013, 19:18:17
Как у одного из непонятливых(но успевших исправиться) у меня вопрос по правилу "каждое НД - хотя бы раз в четыре ночи". Четыре ночи считаются непрерывно или циклами? Потому что если считать непрерывно, то игроки будут неслабо ограничены в выборе НД. Пример:

ночь 1 - применено НД-1
ночь 2 - применено НД-2
ночь 3 - применено НД-3
ночь 4 - применено НД-3

ночь 5 - может быть применено исключительно НД-1, так как в последний раз оно применялось 4 ночи назад
ночь 6 - может быть применено исключительно НД-2, так как в последний раз оно применялось 4 ночи назад

Ближе к финишу(который может случиться раньше, чем нам того хотелось бы) такая негибкость в применении НД может дорого обойтись игрокам. В случае применение циклов из 4 ночей игроки получают несколько большую гибкость. Что правда, если правильно понимаю, все равно не позволит игрокам использовать 2 одинаковых НД в конце одного цикла и эти же два НД в начале следующего.

Непрерывность или циклы?

Также хотелось бы уточнения касательно блока. Если на игроке был применен блок, то засчитывается ли ему попытка применения НД в смысле очередности чередования или эта ночь просто исключается из счета? То есть, если в приведенном выше примере пятой ночью на игроке был применен блок, то должен ли он повторять заблокированное НД-1 следующей ночью или же он может переходить к выполнению НД-2?

Возможно, кому-то мои вопросы покажутся излишним занудством, но всегда лучше задать лишний вопрос до, чем вступать в споры после(что не имеет смысла из-за пункта 1 правил  :kekeke:)



Добавлено: Июня 23, 2013, 19:21:04
Ист-стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 23, 2013, 19:24:32
Ну раз все идут в истр-стрит пошлите в
ист стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 23, 2013, 19:40:18
Последние две газеты у нас диктофонные записи, а не от 1-го лица журналюги. Видимо, его кокнули...
Репортер у нас Эшли. Других журналистов у нас нет.

В сегодняшней газете читаем - "— Вот скоты. Иного слова подобрать не могу... — Эшли смотрела на спящих с неприкрытым отвращением.
— Угомонись, Эш. Лучше используй свои навыки и смотри, как бы кто сюда не пролез."
Так что сперва читаем. А уж потом пишем.

По поводу текущей ситуации. Если жив Связист, то следующей ночью нам будет помощь. В прошлый раз помощь с вертолёта была второй ночью, следующая - пятая, т.е. если Связист жив, то можно надеяться на deus ex machina
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 23, 2013, 19:42:11
Также хотелось бы уточнения касательно блока. Если на игроке был применен блок, то засчитывается ли ему попытка применения НД в смысле очередности чередования или эта ночь просто исключается из счета? То есть, если в приведенном выше примере пятой ночью на игроке был применен блок, то должен ли он повторять заблокированное НД-1 следующей ночью или же он может переходить к выполнению НД-2?

Нет. Блоки или провальные попытки засчитываются. Если игрок не хочет выполнять НД, он может написать, что он спит вместо такого-то НД.

Добавлено: Июня 23, 2013, 19:43:37
По поводу текущей ситуации. Если жив Связист, то следующей ночью нам будет помощь. В прошлый раз помощь с вертолёта была второй ночью, следующая - пятая, т.е. если Связист жив, то можно надеяться на deus ex machina

Рандом отсчитывается отдельно каждый раз в этом случае.

Олсо, не забывайте о голосовании против игрока или ННВ. Если вы проголосуете по направлению, День не закончится.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 23, 2013, 19:47:03
Олсо, не забывайте о голосовании против игрока или ННВ. Если вы проголосуете по направлению, День не закончится.
А вот с этим нам не стоит сильно торопиться
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 23, 2013, 19:52:48
Ист Стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 23, 2013, 19:58:09
Пятый эпизод сериала TRON: Uprising называется Isolated.
Пардон, это шестой. Пятый - "Identity"

Кстати, Коджима, будет игра по Апрайзингу? Хатет.

Добавлено: Июня 23, 2013, 19:59:38
Пятый трек из ОСТа:
5.   "Price Of Power"
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 23, 2013, 20:04:03
Я канешь все понимаю, но на кого этот хинт? Я, пока до финишной не добрались, лучше б по хинту на зомбаря прошлой ночью зомбаря повесил...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 23, 2013, 20:06:55
Я канешь все понимаю, но на кого этот хинт? Я, пока до финишной не добрались, лучше б по хинту на зомбаря прошлой ночью зомбаря повесил...
Действительно. Я сам сейчас допер что это, очевидно, не ман и не зомби. Рефлекторно вцепился в знакомое название.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 23, 2013, 20:18:07
Я сам сейчас допер что это, очевидно, не ман и не зомби.
Можно спросить, с чего вдруг такие выводы?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 23, 2013, 20:20:51
Убийство мана, очевидно, шло следом, а зараженный... Хм, он стрелять умеет?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 23, 2013, 20:27:10
Кстати, Коджима, будет игра по Апрайзингу? Хатет.

Если и будет, то сиквел того, что я проводил в 33.
Досмотрел Avatar Korra. Честно, дёшево в сравнении с The Last Airbender. Всё предсказуемо до ужаса. Но для сеттинга сгодится. По The Last Airbender надо делать командник.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 23, 2013, 20:29:17
Я канешь все понимаю, но на кого этот хинт? Я, пока до финишной не добрались, лучше б по хинту на зомбаря прошлой ночью зомбаря повесил...
Да это Резня от убийцы, который может напасть на двоих. Второе убийство по пассивке без улик. Можно было бы предположить, что это зомби-детектив(Дафт Панк - Трон), но убивали то пистолетом, а не револьвером.
Так что, это, скорее всего, наш стахановец Натан.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 23, 2013, 20:29:56
А мне кстати интересно. В Вотчера было сделано три выстрела, летальный - в голову, при выяснении всей подноготной обнаружили, что убитый рвал и метал (насколько это возможно лежа с простреленной ногой). Хотя останавливает меня от вывода, что это заражённый, первое, крик, второе, то, что что всё-таки видимо выстрел в лёгкое остановил борьбу, хотя и не убил.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 23, 2013, 20:52:54

Я канешь все понимаю, но на кого этот хинт? Я, пока до финишной не добрались, лучше б по хинту на зомбаря прошлой ночью зомбаря повесил...
Да это Резня от убийцы, который может напасть на двоих. Второе убийство по пассивке без улик. Можно было бы предположить, что это зомби-детектив(Дафт Панк - Трон), но убивали то пистолетом, а не револьвером.
Так что, это, скорее всего, наш стахановец Натан.

Тоже вариант. Причем вполне вероятно более верный.
Ибо Калыма он только ранил. (ну или не он, но во вторую ночь с убийством он точно выходил, ибо  Обязан убивать раз в две Ночи). Я просто сперва прочитал что каждое второе нападение улик не оставляет, а там именно убийство. Только очень уж везучий у нас убийца, ибо оружия он вроде не находил, а оба нападения прошли убийством.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 23, 2013, 21:00:10
Пока
Ист стрит
.
Что-то деятельности зомбей я в газете не разглядел. Занятно.
По убийце: можно разгадать хинт, но с повесом не торопиться, если уж на то пошло. Хотя, в отличие от пиромана, у него полезных пассивок нет. Кроме того, что он сам переживает две зомбоатаки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 23, 2013, 22:32:35
Я канешь все понимаю, но на кого этот хинт? Я, пока до финишной не добрались, лучше б по хинту на зомбаря прошлой ночью зомбаря повесил...
Да это Резня от убийцы, который может напасть на двоих. Второе убийство по пассивке без улик. Можно было бы предположить, что это зомби-детектив(Дафт Панк - Трон), но убивали то пистолетом, а не револьвером.
Так что, это, скорее всего, наш стахановец Натан.

а револьвер уже не пистолет? может ружьё?
Ну раз все идут в истр-стрит пошлите в
ист стрит


только не надо пошлить!)))
Ист-стрит
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 00:03:06
Калым, а тебя таки вылечили?
Лейз, умный самый, да? Гадай хинты. У тебя это хорошо получалось. Я же умею читать. Спасибо за беспокойство о моем образовании.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 24, 2013, 03:15:55
512, так ещё в прошлую ночь. Йодом смазали и перитонита как не бывало)))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 03:50:05
Кто-то даже успевал заигрывать друг с другом.
Неужели электрик с Катрин? :booty:

"Полюби, Марусенька, электрика,
Пока его током не убило"(с)народное

Так, сразу, чтобы не забыть потом:
Ист Стрит


Теперь по нашей ситуации:
Меня, так же, как и (evil)Spider'а выше, удивляет отсутствие активности зомби. У нас минимум один новоиспеченный зомби, а судя по словам из газеты "зов сородичей", их может быть и несколько.
Возможно, в эту ночь зомби заражал - а в первую ночь хинты вроде не даются, судя по описанию в списке ролей. Как вариант - "домутировавший" в третью ночь зомби немедленно заразил кого-то, но этого "кого-то" убили в эту ночь.

По убийствам:
Склоняюсь к мысли, что оба - дело рук Натана, должен ведь он применить "Резню" когда-нибудь. Не забываем также о наличии у него пассивки "Беззаконие" - убийства Штурмовика, Офицера, Снайпера, Детектива, Психолога осуществляются без улик. (Таким образом, кстати, можем сказать, что ГК не является одним из перечисленных.) У меня неприятное ощущение, что в лице Уотчера мы могли потерять Снайпера, что позволило бы выжившим хоть как-то объединиться.

Также присоединяюсь к вопросу Лэйза: правило 4 ночей подразумевает четко выраженные периоды или просто "сдвиг рамки считывания"?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 04:01:12
в лице Уотчера мы могли потерять Снайпера, что позволило бы выжившим хоть как-то объединиться.

Имелось в виду, что наличие Снайпера позволило бы выжившим как-то объединиться, разумеется.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 04:31:34
Последние две газеты у нас диктофонные записи, а не от 1-го лица журналюги. Видимо, его кокнули...
Репортер у нас Эшли. Других журналистов у нас нет.

Вероятно, Инанна имела в виду Джина Мэйсона, который в предыдущих газетах постоянно носился с диктофоном.

Если это так, Инанна, то данный персонаж - не игрок, а что-то вроде "от автора". Почитай The Last Express, там тоже есть подобный персонаж.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 24, 2013, 06:48:44
Голосование:
1. East Street (13): Sutter, Taraka, Fustik, Inanna, alkamfell, Kvazikvark, Sirinity, lazycat, Verwulf, Airton, (evil), Калым, NNM.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Derasght от Июня 24, 2013, 07:48:35
Я, разумеется, тоже за
Ист-Стрит

, так как второй ночи на этой площади мы можем и не пережить...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 24, 2013, 09:08:55
Рецепт успеха для инфицированных!
1. Берём, голосуем самым первым.
2. Говорим, что потом переголосуем и пойдём за большинством.
3. Все начинают голосовать за поддержанную нами кандидатуру, и говорить, что они уже мдут за большинством..
....
N. И... ПРОФИТ!!!!


Добавлено: Июня 24, 2013, 09:10:15
И да.
Ист-Стрит

А то снова застрянем. Но чё мы туда собрались - мне без понятия. Может, те кто переживут пару следующих ночей и в порт так доберутся. ::)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 24, 2013, 09:48:33
Лол, Хель, я, конечно, понимаю что паранойя и все дела. Но ты  ведь сам себе противоречишь. Кто предлагал чтобы один решал за всех? Скажи мне тоже откуда злонамеренному зомболидеру сейчас знать куда следует идти чтобы напакостить группе. И наконец, если тебя не устраивает восток, обьясни почему и приведи конкретные аргументы в пользу других направлений.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 10:11:49
Последние две газеты у нас диктофонные записи, а не от 1-го лица журналюги. Видимо, его кокнули...
Репортер у нас Эшли. Других журналистов у нас нет.

Вероятно, Инанна имела в виду Джина Мэйсона, который в предыдущих газетах постоянно носился с диктофоном.

Если это так, Инанна, то данный персонаж - не игрок, а что-то вроде "от автора". Почитай The Last Express, там тоже есть подобный персонаж.

Я просто вспомнила игру по Архаму. Там сначала Док говорил от 1-го лица, а потом были лишь выдержки из его дневника.


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 24, 2013, 10:30:49
Лол, Хель, я, конечно, понимаю что паранойя и все дела. Но ты  ведь сам себе противоречишь.
Если ты видишь в моих словах противоречия, смотри две стороны медали и ставь вопрос ребром.

Добавлено: Июня 24, 2013, 10:33:35
И наконец, если тебя не устраивает восток, обьясни почему и приведи конкретные аргументы в пользу других направлений.
Меня восток то устраивает. Меня не устраивает только то, что мы идём на него голые и босые и у нас будет реальная возможность проверить, сколько же сумеет выжить, когда кончатся патроны.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 10:36:07
Меня восток то устраивает. Меня не устраивает только то, что мы идём на него голые и босые и у нас будет реальная возможность проверить, сколько же сумеет выжить, когда кончатся патроны.
Возвращаться обратно настолько же опасно как и идти вперёд или стоять на месте
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 24, 2013, 10:42:28
Вроде в газете указывалось, что мы всё ещё могли бы сходить в Клуб. Но у меня на этот счёт особых надежд нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 11:56:27
Вроде в газете указывалось, что мы всё ещё могли бы сходить в Клуб. Но у меня на этот счёт особых надежд нет.
Там говорилось
Цитировать
— У нас есть четыре направления. Можно вернуться, оттуда в Supernova. Как пример.
То есть мы возвращаемся назад и оттуда в клуб, но сможем ли мы дожить до клуба? К тому же, как говорил Kojima, там может и ничего не быть.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 24, 2013, 12:16:57
Да. Верно. Так что выбора у нас нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 13:26:28
Да. Верно. Так что выбора у нас нет.

Скажем СПАСИБО Крупье и закидаем его какахами)))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 13:59:47
Скажем СПАСИБО Крупье и закидаем его какахами)))
Через ночь Крупье снова поведёт нас, если жив :)

Добавлено: Июня 24, 2013, 14:00:16
И если доживём...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 24, 2013, 14:27:03
Через ночь Крупье снова поведёт нас, если жив :)
У меня подозрение, что нам от его проводов... станет только хуже. Пусть бы поберёг себя до того момента, когда мы снова не сможем договориться или вдруг будет риск, что можем повернуть не туда.


Добавлено: Июня 24, 2013, 14:27:55
Плюс, эта сволочь могла бы хотя бы в записке написать, почему не захотела, чтобы мы шли в клуб.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 14:32:48
Опять мы бессмысленно толчем воду в ступе.
Да, мы голые и босые, давайте примем это как данность. Куда бы мы ни пошли - защищаться практически нечем. Но если пойдем - у нас есть шанс найти снаряжение, а если останемся - тут нам и крышка. Если у кого-то есть действительно обоснованные соображения, куда нам идти - излагайте, если нет - зачем разглагольствовать?

Давайте лучше попробуем хоть немного хинты погадать.

У нас есть 2 хинта на Убийцу: татуировка "Алетейя" (хинт с покушения на Калыма) и Tron:Uprising с цифрой 05 (с убийства G.K.).

Кроме того, у нас есть пуловер с логотипом электрической группы на зараженного.

Что касается хинта со сборником рассказов Кафки, то можно предположить, что это хинт на заражавшего, т.е. на Клэр. Одна из разгадок была на Хирурга. Описание смерти Джака позволяет предположить, что он был Зомби, судя по всему - Клэр. Можно пока принять это в качестве рабочей гипотезы.

Ну и Джак, судя по всему, был убит Снайпером. Этот хинт был сходу (скажем даже, сгоряча) разгадан на Уотчера - и вот Уотчер мертв. Плохо, очень плохо.

Давайте, высказывайтесь уже по убийствам, что ли.   :smoke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 14:39:09
Этот хинт был сходу (скажем даже, сгоряча) разгадан на Уотчера - и вот Уотчер мертв.
Да вот не был он разгадан :no:

Добавлено: Июня 24, 2013, 14:42:17
Его криво "разгадали" и повесили на Вотчера
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 24, 2013, 14:43:10
Будь у кого-то идеи по хинтам - мы бы высказались. У Кайто они всегда так рассчитаны, чтобы разгадаться ночи к десятой.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 24, 2013, 14:59:30
У Кайто они всегда так рассчитаны, чтобы разгадаться ночи к десятой.
всегда так рассчитаны, чтобы разгадаться
всегда ... разгадаться

Ложь!  >:D

На самом деле, самое интересное для меня в этой игре — ваши рассуждения о хинтах.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 15:02:40
Цитировать
Лишь на земле валялся старый журнал с изображением Tron: Uprising и цифрой 05.
Название 5-й серии "Личность", дата выхода 28 июня 2012...
Сюжет 5-й серии: Beck loses his identity disc and must recover it before all that he is lost forever.
Однако это меня ни к чему не приводит...

Название 5-ой главы комикса Tron: The Ghost in the Machine не нашёл, но
Спойлер
но вот здесь (http://tron.wikia.com/wiki/TRON:_The_Ghost_in_the_Machine_%28Issue_5%29) нашёл следующее:

As he struggles against his shifting memories and the malevolent apparition of a rabbit named Clarence, Jet Bradley orders the Blue Army to distract the forces of the Master Control Program with a frontal assault. During the battle, Jet employs his abilities as a user to allow Mercury and himself to slip behind enemy lines. Attempting to halt the coming confrontation between Jet and the MCP, Clarence invades Jet's mind, and before Jet can reject the mental intrusion, Mercury is killed. As planned, Jet encodes his identity disc with the Tron Legacy Code, a piece of programming that has been integrated into his subroutines and supposedly capable of ending the threat of the MCP. Unfortunately, Jet's attempt to use the code is derailed by the mysterious appearance of another Jet Bradley...
Вряд ли что-то из этого вообще по теме и копать надо вообще в другую степь

Добавлено: Июня 24, 2013, 15:04:33
Название 5-й серии "Личность", дата выхода 28 июня 2012...
Название серии в оригинале Identity
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 15:33:01
Цитировать
Tron: Uprising и цифрой 05.
Но возможно имеется ввиду 5-й выпуск какого-то журнала, на котором был изображён Tron: Uprising
А нумерация журналов в году обычно ведётся от 1 до 12, то есть скорее всего этот журнал был Майским
Потому, кому не лень, погуглите Майские выпуски журналов(всех каких знаете) на обложке которого мог быть изображён Tron Uprising
А так как Tron: Uprising появился в 2012 году, то можно сузить зону поиска до майского номера 2012г
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 24, 2013, 15:59:23
28 июня

к примеру
Цитировать
1786 — в России издано первое правительственное распоряжение о введении системы страхования.
Это я тут (http://ru.wikipedia.org/wiki/28_%E8%FE%ED%FF) нарыл.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 16:35:33
Ухху!! Всё сходится!! 28 июня 1886 года был открыт астероид Алетейя (http://ru.wikipedia.org/wiki/%28259%29_%D0%90%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9%D1%8F)!! Это что-то значит!!!


Добавлено: Июня 24, 2013, 16:36:36
1886 и 1786 это не спроста!!

Добавлено: Июня 24, 2013, 16:38:45
Однако, если мы правильно разгадали хинт, то стоит ли вешать убийцу сейчас? Он(она) может помочь нам в убиение заражённых в нашей среде
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 24, 2013, 16:41:15
Кстати, если никто не заметил, то нам не стоит ждать дополнительных патронов от Колина, которым судя по всему был Г.К.
Спасибо Натану.
Потихоньку прикидываю роли на "кто есть кто".
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 16:50:07
Кстати, если никто не заметил, то нам не стоит ждать дополнительных патронов от Колина, которым судя по всему был Г.К.
Спасибо Натану.
В принципе, за такое можно и казнить
Inanna

И если 512 убийца и мы её не казним, то следующей ночью от её руки могу умереть я или , в качестве мести(или можем умереть от руки другого маньяка, в качестве подставы)
С другой стороны, после того как я это сказал, она нас не убьёт, а подстава более вероятна...
Однако как бы то ни было, мы все очень рискуем по умирать от зомбей
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 16:53:17
В принципе, за такое можно и казнить
За что, можно уточнить?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 24, 2013, 16:56:30
И если 512 убийца и мы её не казним, то следующей ночью от её руки могу умереть я или , в качестве мести(или можем умереть от руки другого маньяка, в качестве подставы)
С другой стороны, после того как я это сказал, она нас не убьёт, а подстава более вероятна...
Однако как бы то ни было, мы все очень рискуем по умирать от зомбей
Не думаю. Убийца убийцей но ему пока не выгодно косить всех на право и на лево. Ведь каждая потеря мирного жителя уменьшает шанс выжить у всех, и сильно уменьшает. Но через ночь убийство от убийцы точно будет...

А про занятия зомбарей - мейби труп ел или блокировал кого. Заражения этой ночью не было, исходя из прочитанного мною в газете.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 16:57:05
А ещё(ради фана), хинт можно истолковать по другому)
28 июня --> 228 --> наркотики --> Продавец или Барыга :)

За что, можно уточнить?
за
Кстати, если никто не заметил, то нам не стоит ждать дополнительных патронов от Колина, которым судя по всему был Г.К.
Спасибо Натану.



Добавлено: Июня 24, 2013, 16:57:55
А ещё(ради фана), хинт можно истолковать по другому)
28 июня --> 228 --> наркотики --> Продавец или Барыга :)
Жаль Джак мёртв

Добавлено: Июня 24, 2013, 16:58:56
За что, можно уточнить?
За то, что патронов нас лишил
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 17:10:38
Inanna

Я это имею в виду.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 17:26:05
Я это имею в виду.
Инанна у нас страховой агент
28 июня порхает в обоих хинтах
между нахождением астероида и изданием первого правительственного распоряжения о введении системы страхования разница ровно 100 лет
Слишком много совпадений, сомневаюсь что случайных

Добавлено: Июня 24, 2013, 17:30:28
Слишком много совпадений, сомневаюсь что случайных
А если и случайных, то Kojima мастер по делу хинтов и я, увы, не могу их разгадать :bow:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 17:48:29
28 июня порхает в обоих хинтах
между нахождением астероида и изданием первого правительственного распоряжения о введении системы страхования разница ровно 100 лет
Слишком много совпадений, сомневаюсь что случайных
Не слишком убедительно. С таким же успехом можно провести цепочку: Tron: Uprising - Трансляция (РФ) с 5 ноября 2012 - 27 ноября — День морской пехоты - морпех(Фустик). Если бы год совпадал, тут еще можно было бы о чем то говорить, а так... Аффтар пешы исчо.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 17:54:14
Не слишком убедительно. С таким же успехом можно провести цепочку: Tron: Uprising - Трансляция (РФ) с 5 ноября 2012 - 27 ноября — День морской пехоты - морпех(Фустик). Если бы год совпадал, тут еще можно было бы о чем то говорить, а так... Аффтар пешы исчо.
Из чистых домыслов, могу предположить что ты с Инанной в культе, потому так пытаешься её спасти... А может просто пытаешься предотвратить бессмысленные казни.

Так как мы в США(в игре), то могу предположить, что журнал таки был американский и имелась ввиду трансляция именно в США.

Добавлено: Июня 24, 2013, 17:55:40
Пока не будет других весомых версий, буду держаться за неё как за единственно верную и истинную.

Добавлено: Июня 24, 2013, 17:57:15
Tron: Uprising - Трансляция (РФ) с 5 ноября 2012 - 27 ноября — День морской пехоты - морпех(Фустик)
Нельзя, ибо Фустик появился только ночь назад, а хинт на астероид был раньше
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 24, 2013, 18:02:19
Цитировать
Нельзя, ибо Фустик появился только ночь назад, а хинт на астероид был раньше
Ну, ещё не факт что хинты все на одного человека. Хотя вполне вероятно, да
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 18:04:06
Если бы год совпадал
Совпадает всё кроме одной цифры
1786 28 июня и 1886 28 июня
Мне кажется достаточно
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 18:10:22
Из чистых домыслов, могу предположить что ты с Инанной в культе, потому так пытаешься её спасти...
Уже смешно.
А может просто пытаешься предотвратить бессмысленные казни.
Сомневаюсь, что по такому хинту пройдет повес. Я тебя пытаюсь убедить, что не там ищешь.
Нельзя, ибо Фустик появился только ночь назад, а хинт на астероид был раньше
На всякий случай уточню, что хинт на "Алетейю". Не факт, что имелся в виду именно астероид. И вообще, эту версию я от фонаря взял первое попавшееся, просто ради примера. Не нравится, вот другой пример: 28 июня 1816 -  Торжественное открытие первой биржи в Санкт-Петербурге. Может тебя тогда повесить?   
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 18:12:42
Не нравится, вот другой пример: 28 июня 1816 -  Торжественное открытие первой биржи в Санкт-Петербурге. Может тебя тогда повесить?   
пропадает божественное совпадение с 1886 и 1776, так что нет

Добавлено: Июня 24, 2013, 18:13:15
Может тебя тогда повесить? 
А хочешь?

Добавлено: Июня 24, 2013, 18:14:09
А хочешь?
Если хочешь, то я даже поддержу, но за последствия не отвечаю  ^_^

Добавлено: Июня 24, 2013, 18:15:38
На всякий случай уточню, что хинт на "Алетейю". Не факт, что имелся в виду именно астероид.
Как уже говорил выше, если не так, то разгадать эти хинты я не могу.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 18:18:16
божественное совпадение с 1886 и 1776
Что 1816, что 1776. Разница с 1886 в одну цифру. Ничего божественного я почему-то не вижу. Если и это не убедило, я умываю руки. Продолжай видеть скрытый смысл там, где его нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 18:20:43
Что 1816, что 1776. Разница с 1886 в одну цифру. Ничего божественного я почему-то не вижу. Если и это не убедило, я умываю руки. Продолжай видеть скрытый смысл там, где его нет.
Вообще-то 2 цифры у тебя

Добавлено: Июня 24, 2013, 18:21:27
Вообще-то 2 цифры у тебя
Пардон
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 24, 2013, 18:24:22
С таким же успехом можно провести цепочку: Tron: Uprising - Трансляция (РФ) с 5 ноября 2012 - 27 ноября — День морской пехоты - морпех(Фустик). Если бы год совпадал, тут еще можно было бы о чем то говорить, а так... Аффтар пешы исчо.
Привяжи астероид, тогда будет с таким же успехом. То, что плясать надо от даты, по-моему, очевидно. Да, бывают совпадения, но если на них ссылаться, тогда никого и ни по какой версии нельзя вешать.
Версия хорошая, если не появятся идеи по пулловеру с логотипом электронной группы, то поддержу, наверное.
Надо сейчас определиться, нужен ли нам живой убийца. У него одно безопасное НД из 3. И одна относительно полезная пассивка.

Не нравится, вот другой пример: 28 июня 1816 -  Торжественное открытие первой биржи в Санкт-Петербурге. Может тебя тогда повесить?   
Это тоже интересно, между прочим.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 24, 2013, 18:27:33
Не знаю, мне кажется, с числами что-то не так. Вон уже есть привязки к Квазикварку и к Инанне, которые, и правда, одинаково интересны, т.к. почти одинаковые. Правда, не первы

Добавлено: Июня 24, 2013, 18:28:06
й раз такое бывает, но всё-таки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 18:30:17
То, что плясать надо от даты, по-моему, очевидно.
Вот мне, почему-то, нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 18:30:44
Стоять)) А почему Инанна оказалась убийцей? Я что-то пропустила? Или у нас снова идет привязка хинта абы как,хоть к жопе? Инанна, мало того, что никого не убивала, плюс еще и меня сейчас за такие слова Кайто на куски порежет....
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 18:32:59
Кайто на куски порежет....
Если порежет, значит я не прав и можно вешать меня по привязке Алкамфеля ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 18:36:36
Кайто на куски порежет....
Если порежет, значит я не прав и можно вешать меня по привязке Алкамфеля ^_^

У тебя крутая логика))) Лично я никого вешать не собираюсь. Даже тебя. Ибо, как сказали опытные игроки, - тут каждый чел нужен.
А ты можешь прогуляться с проверкой ко мне.  А я к тебе. Гоу, на ночное рандеву.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 18:36:51
Колина, которым судя по всему был Г.К.

А почему, собственно? То есть я не спорю, мне просто интересно, откуда такой вывод.

Ухху!! Всё сходится!! 28 июня 1886 года был открыт астероид Алетейя (http://ru.wikipedia.org/wiki/%28259%29_%D0%90%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9%D1%8F)!! Это что-то значит!!!


Добавлено: Июня 24, 2013, 16:36:36
1886 и 1786 это не спроста!!

Добавлено: Июня 24, 2013, 16:38:45
Однако, если мы правильно разгадали хинт, то стоит ли вешать убийцу сейчас? Он(она) может помочь нам в убиение заражённых в нашей среде

Разгадка красивая. Насчет вешать - даже не знаю. С одной стороны, весьма вероятно, что в эту ночь из-за Убийцы мы лишились двух важных ролей. С другой - мне кажется, самому Убийце невыгодно сейчас выносить всех подряд: чем больше народу, тем меньше вероятность гибели каждого отдельного игрока от зомби. Может, давайте поблочим Инанну, что ли.

Но через ночь убийство от убийцы точно будет...

А вот не факт. Если 4 ночи отсчитываются "периодами", а не простым сдвигом на одну ночь каждый раз (кстати, ГМ, ответа на этот вопрос так и не было!), то в следующие две ночи Убийца может применять Маскировку, а только через две ночи идти убивать - он не обязан выходить на убийство раз в две ночи, как Пироман с Помешательством.
И кстати! После Резни Убийца одну ночь обязан бездействовать! Так что я бы точно отложила повес Инанны минимум до завтра. И блочить ее тогда не обязательно...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 24, 2013, 18:39:58
а только через две ночи идти убивать - он не обязан выходить на убийство раз в две ночи, как Пироман с Помешательством.
Да??
Цитировать
Действия:
(У) (Вестник смерти) совершает убийство любого игрока. После убийства получает одно НД либо пассивку жертвы. НД может потратить единожды. Пассивка работает только в следующую после убийства Ночь. Обязан убивать раз в две Ночи. Украденное НД может использовать вместе с другим НД, кроме выхода на «Резню».
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 24, 2013, 18:43:02
Вот мне, почему-то, нет.
То, что дата выхода именно пятой серии совпадает с датой открытия астероида говорит о многом. Слишком уж хорошо ложится.
Так что я бы точно отложила повес Инанны минимум до завтра.
А зомбаков завтра не будем вешать? Есть немалая вероятность, что у нас будут новые хинты на них.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 18:43:14
  Так что я бы точно отложила повес Инанны минимум до завтра. И блочить ее тогда не обязательно...

Та нафига? Давайте меня сегодня повесим!
Инанна

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 24, 2013, 18:46:11
Убийце невыгодно сейчас выносить всех подряд: чем больше народу, тем меньше вероятность гибели каждого отдельного игрока от зомби.
Сколько сейчас на счету убийцы? А сколько на счету зомби? Не забываем, кто у нас "отличался".
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 18:46:40
Та нафига? Давайте меня сегодня повесим!
Эй! Это моя тактика! :cryout:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 24, 2013, 18:47:24
Та нафига? Давайте меня сегодня повесим!
Во, видите - совесть замучила душегуба.  :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 18:52:11
Меня не совесть замучала, а тупизм миров.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 24, 2013, 18:56:16
Меня не совесть замучала, а тупизм миров.
Мультивселеннопроблемы?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 18:57:08
Меня не совесть замучала, а тупизм миров.
Мне не хочется вешать невиновного, но ты приведи какой-нибудь контраргумент, а то выкрики - "Я не убийца, верьте мне." не прокатят.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 24, 2013, 18:57:28
Это не тупизм, это мафия.  :tip:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 19:02:01
а только через две ночи идти убивать - он не обязан выходить на убийство раз в две ночи, как Пироман с Помешательством.
Да??
Цитировать
Действия:
(У) (Вестник смерти) совершает убийство любого игрока. После убийства получает одно НД либо пассивку жертвы. НД может потратить единожды. Пассивка работает только в следующую после убийства Ночь. Обязан убивать раз в две Ночи. Украденное НД может использовать вместе с другим НД, кроме выхода на «Резню».

Точно. Просмотрела. Прошу прощения.
Но все равно - после Резни Убийца обязан одну ночь сидеть тихо.
Ммм... Тут еще такой момент - это "обязан убивать раз в две ночи" почему-то указано в описании одного из НД. Значит ли это, что раз в две ночи Убийца обязан использовать именно это НД или Резня тоже считается? Тогда логичнее было бы вынести это правило в общие особенности Убийцы, пожалуй... :aha:

Так что я бы точно отложила повес Инанны минимум до завтра.
А зомбаков завтра не будем вешать? Есть немалая вероятность, что у нас будут новые хинты на них.

Ну, у нас блоки есть, на всякий случай.
Мне разгадка в целом нравится, я не против. Другое дело, что Убийца, в случае чего, и от зомби может помочь избавиться. Правда, пока от него вреда куда больше, чем пользы. Да и вообще, зомби могут заразить игрока, способного убивать.
Ладно, если никаких разгадок на пуловер не появится - соглашусь на повес Инанны.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 24, 2013, 19:02:06
Это тупизм. Хинты на даты тот еще бред. Шлак полнейший. Мы ведь про Коджиму говорим, народ! Коджима это ассоциативные хинты, через левую пятку выводящие к правому уху! Не верю! (с)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 19:04:37
выкрики - "Я не убийца, верьте мне." не прокатят.

Джак вон тоже заявлял, что он полезный командный игрок. :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 19:05:24
Меня не совесть замучала, а тупизм миров.
Мне не хочется вешать невиновного, но ты приведи какой-нибудь контраргумент, а то выкрики - "Я не убийца, верьте мне." не прокатят.

А я не услышала ни одной обоснованной версии, почему я вдруг стала убийцей?))) Отсюда и мои выкрики)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 24, 2013, 19:08:23
А я не услышала ни одной обоснованной версии, почему я вдруг стала убийцей?))) Отсюда и мои выкрики)

Может, тему читать надо, а не слушать?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 24, 2013, 19:08:40
Мы ведь про Коджиму говорим, народ! Коджима это ассоциативные хинты, через левую пятку выводящие к правому уху! Не верю!
Тогда я проголосую за Великий Рандом, столь грациозно связавший все эти даты в такой замысловатый узел.
Инанна

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 19:09:08
А я не услышала ни одной обоснованной версии, почему я вдруг стала убийцей?))) Отсюда и мои выкрики)
вот
Инанна у нас страховой агент
28 июня порхает в обоих хинтах
между нахождением астероида и изданием первого правительственного распоряжения о введении системы страхования разница ровно 100 лет
Слишком много совпадений, сомневаюсь что случайных
и вот
1786 — в России издано первое правительственное распоряжение о введении системы страхования.
Ухху!! Всё сходится!! 28 июня 1886 года был открыт астероид Алетейя!! Это что-то значит!!!
1886 и 1786 это не спроста!!


Добавлено: Июня 24, 2013, 19:09:39
Тогда я проголосую за Великий Рандом, столь грациозно связавший все эти даты в такой замысловатый узел.
:y:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 19:10:29
Это тупизм. Хинты на даты тот еще бред. Шлак полнейший. Мы ведь про Коджиму говорим, народ! Коджима это ассоциативные хинты, через левую пятку выводящие к правому уху! Не верю! (с)

Погоди. Давай посмотрим, что уже было в этой игре. Хинт на смерть Zverenosh был разгадан на Продавца - и разгадка была достаточно прямолинейной. По многим мелким деталям у меня складывается впечатление, что она правильна. Может, в этот раз Коджима решил сделать более простые хинты? Кстати, и в "Рыцарях квадратного стола" хинты были не супер-ассоциативными. :smoke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 19:11:09
Это тупизм. Хинты на даты тот еще бред. Шлак полнейший. Мы ведь про Коджиму говорим, народ! Коджима это ассоциативные хинты, через левую пятку выводящие к правому уху! Не верю! (с)
А вот Коджима взял и сделал по другому O_O
Не делать же каждый раз одно и тоже
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Inanna от Июня 24, 2013, 19:14:14
Спасибо. Поняла, что вновь хинты привязывают по принципу: абы как,хоть к жопе. ))))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 24, 2013, 19:17:03
Спойлер
В игре модкилл. Удалена Инанна. Начинается Ночь 05. Ни ***, ни совести.

Спойлер
(http://www.dotfun.ru/images/stories/390px-NEH-1%5B1%5D.jpg)

Gangnam style

Довольно быстро выжившие решили, куда идти. Не без споров, но решили. Вещи были наготове ещё с прошлой ночи. Хотя их стало заметно меньше из-за убитых и израсходованной амуниции.
Взгляд одного из выживших был полон блеска. Будто он знал больше, чем остальные. На него одобрительно смотрела пара глаз. В свою очередь, на другого человека эта же пара глаз смотрела с пренебрежением. Кто-то поправлял бронежилет, кто-то проверял оружие, кто-то держался одиноко, а кто-то перебирал в руке колоду. Все уже были готовы идти, как вдруг раздался какой-то глухой звук. Первым на месте оказался Джинн Мэйсон. После появились остальные. Перед ними был уже, по-видимому, труп одного из них. Его придавил автомат с пивом. Не совсем ясно, как он упал. Во-вторых, как он убил. В-третьих, как он вообще смог удавить. Но, тем не менее, был труп. Рука с вырезанным при помощи лезвия странным символом Inanna была молчалива. Пульса не было.


Спойлер
http://youtu.be/9bZkp7q19f0

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем Ночь 05. Лимит до 23:00 по Москве 25.06.2013.

Голосование:
1. East Street (16): Sutter, Taraka, Fustik, Inanna, alkamfell, Kvazikvark, Sirinity, lazycat, Verwulf, Airton, (evil), Калым, NNM, AlexTrusk, hellgart.
2. Inanna (3): Kvazikvark, Inanna, (evil)Spider.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 24, 2013, 19:17:23
Может, в этот раз Коджима решил сделать более простые хинты?
Он намекал что хинты будут как в его Экспрессе, где не было разгадано ни одного. Совпадение просто, ИМХО. Хоть за рандом голосуй(

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 19:17:42
Спасибо. Поняла, что вновь хинты привязывают по принципу: абы как,хоть к жопе. ))))
Контраргументы в студию!
28 июня 1816 -  Торжественное открытие первой биржи в Санкт-Петербурге. Может тебя тогда повесить?   
А здесь, как я уже говорил, пропадает божественное совпадение между 1886 и 1776, не надо выдумывать левых переменных, 28 июня (http://ru.wikipedia.org/wiki/28_%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F) много что произошло

Добавлено: Июня 24, 2013, 19:17:59
Упс... Не успел...

Добавлено: Июня 24, 2013, 19:18:20
Если модкилл, значит не убийца?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 24, 2013, 19:19:30
В игре модкилл. Удалена Инанна. Начинается Ночь 05.
???
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 24, 2013, 19:19:36
Если модкилл, значит не убийца?
Значит нарушила правила. При этом неизвестно убийца она, или нет. Ночь покажет, возможно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 19:19:54
Ну что ж, надеюсь нам повезёт этой ночью :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 19:24:42
Как хорошо, что мы успели проголосовать за направление!!! :tip:

Можно слать НД, я так понимаю?
И, раз ГМ игнорирует вопросы про то, как отсчитывать по 4 ночи, буду считать так, как мне удобнее - периодами! :pff:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 19:27:21
Как хорошо, что мы успели проголосовать за направление!!! :tip:
Я думаю без направления ночь не наступила бы.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 24, 2013, 19:28:51
Скорее всего, наступила бы - но лучше не проверять! :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 19:38:37
пропадает божественное совпадение между 1886 и 1776,
Да ну? Такое же совпадение. 1816 1886 1786. Прямо-таки божественное.
28 июня много что произошло
А я, блин, к чему?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 24, 2013, 19:41:04
Да ну? Такое же совпадение. 1816 1886 1786. Прямо-таки божественное.
Божественное совпадение это разница ровно в 100 лет

Добавлено: Июня 24, 2013, 19:42:22
Твои совпадения не божественны :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 24, 2013, 20:02:36
Бог мёртв, потому ничто не божественно.  >:D  :lol:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 24, 2013, 20:06:27
Вот чуть отвлечешься и уже вешают по божественным откровениям  :pff:
Неясно также почему модкилл начинает ночь и почему игнорируется запрос от двух уже игроков по поводу того каким способом отсчитываются 4 ночи.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 24, 2013, 20:08:40
Вот чуть отвлечешься и уже вешают по божественным откровениям  :pff:
Спойлер
(http://2.bp.blogspot.com/-FN__zRyeJAQ/TqGPI4E7ntI/AAAAAAAAADY/HlxVOUeNk08/s1600/St.%2BBernard%2Bof%2BClairvaux.jpg)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 20:08:52
Божественное совпадение это разница ровно в 100 лет
Число 70 имеет символическое значение, связанное с Ветхим Заветом. С википедии. Так, что не надо мне тут)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 24, 2013, 20:12:54
Вы определенно не то что-то курите, ребята)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 24, 2013, 20:14:23
Пишите записки, кстати. Хотя у меня сильные сомнения насчет того, как вообще могут писать записки те, кто присоединились не сразу. Там ведь по идее палево роли тотальное из-за пропуска ночей. С другой стороны, если им не давать писать записки, то выживание группы будет еще сложнее.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 24, 2013, 20:15:20
Вы определенно не то что-то курите, ребята)
Спойлер
(http://2.bp.blogspot.com/-FN__zRyeJAQ/TqGPI4E7ntI/AAAAAAAAADY/HlxVOUeNk08/s1600/St.%2BBernard%2Bof%2BClairvaux.jpg)(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4b/StBernardFS.jpg/220px-StBernardFS.jpg)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 24, 2013, 20:36:07
Вы определенно не то что-то курите, ребята)

Спойлер
https://www.youtube.com/watch?v=FvPEcXsaqG8
Спойлер
Оригинал (http://rutube.ru/video/dbf3e5950ab67831a8b300dfbae5716e/)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 24, 2013, 20:44:17
Вы определенно не то что-то курите, ребята)
Спойлер
http://www.youtube.com/watch?v=waO5onViNN0
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 24, 2013, 20:54:07
осталось всего 13 патронов для помповиков
Цитировать
Нападение локационных Зомби может привести к:
- смерти;
- заражению;
- ранению;
- помешательству игрока — раз в две Ночи будет блок НД либо пассивок до момента визита Психолога. (кр. зомби и маньяков)
- без какого-либо урона.
Цитировать
Ранения приводят к следующему:
- игрок умирает на следующую игровую Ночь, если не будет вылечен;
- игрок не умирает, но его следующее НД либо пассивки заблокированы.
итого 20% помереть сразу, 10% потом и 20% заражение.

Записки!!1расрасодиннадцать

2я ночь
В комнату вернулся Карлос. Он выглядел довольным.
— Чего ты радуешься, коп?
— Кажется, здесь проживал мой коллега
Возможно ли намёк на приобретение доп. оружия? (Benelli M4 Super 90 Карлоса)

3я ночь
«Мы обнаружили горелый бронежилет. Кто-то спешно от него избавился. Неужто Карлос?
Цитировать
(Бронежилет) две защиты от НД типа (У). Лишь после истечения всех защит делает ответный выстрел. Может как ранить, так и убить.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 24, 2013, 21:08:15
Да. Верно. Так что выбора у нас нет.

Скажем СПАСИБО Крупье и закидаем его какахами)))
Доктор а Иванов в меня стулом кидает!
- Ну и ты в него кинь! - Не могу у меня-жидкий!

У Кайто они всегда так рассчитаны, чтобы разгадаться ночи к десятой.
всегда так рассчитаны, чтобы разгадаться
всегда ... разгадаться

Ложь!  >:D

На самом деле, самое интересное для меня в этой игре — ваши рассуждения о хинтах.
"Да он издевается над нами! На кол его!" (с) реклама водки немецкого производства
Я это имею в виду.
Инанна у нас страховой агент
28 июня порхает в обоих хинтах
между нахождением астероида и изданием первого правительственного распоряжения о введении системы страхования разница ровно 100 лет
Слишком много совпадений, сомневаюсь что случайных

Добавлено: Июня 24, 2013, 17:30:28
Слишком много совпадений, сомневаюсь что случайных
А если и случайных, то Kojima мастер по делу хинтов и я, увы, не могу их разгадать :bow:

Из чистых домыслов, могу предположить что ты с Инанной в культе, потому так пытаешься её спасти...
Уже смешно.
А может просто пытаешься предотвратить бессмысленные казни.
Сомневаюсь, что по такому хинту пройдет повес. Я тебя пытаюсь убедить, что не там ищешь.
Нельзя, ибо Фустик появился только ночь назад, а хинт на астероид был раньше
На всякий случай уточню, что хинт на "Алетейю". Не факт, что имелся в виду именно астероид. И вообще, эту версию я от фонаря взял первое попавшееся, просто ради примера. Не нравится, вот другой пример: 28 июня 1816 -  Торжественное открытие первой биржи в Санкт-Петербурге. Может тебя тогда повесить?   

Не нравится, вот другой пример: 28 июня 1816 -  Торжественное открытие первой биржи в Санкт-Петербурге. Может тебя тогда повесить?   
пропадает божественное совпадение с 1886 и 1776, так что нет

Добавлено: Июня 24, 2013, 18:13:15
Может тебя тогда повесить? 
А хочешь?

Добавлено: Июня 24, 2013, 18:14:09
А хочешь?
Если хочешь, то я даже поддержу, но за последствия не отвечаю  ^_^

Добавлено: Июня 24, 2013, 18:15:38
На всякий случай уточню, что хинт на "Алетейю". Не факт, что имелся в виду именно астероид.
Как уже говорил выше, если не так, то разгадать эти хинты я не могу.
Квази довел Инанну до модкилла, он - опытный убийца. Уверен хинт указывает на него!

Кайто на куски порежет....
Если порежет, значит я не прав и можно вешать меня по привязке Алкамфеля ^_^

У тебя крутая логика))) Лично я никого вешать не собираюсь. Даже тебя. Ибо, как сказали опытные игроки, - тут каждый чел нужен.
А ты можешь прогуляться с проверкой ко мне.  А я к тебе. Гоу, на ночное рандеву.

Правильно... Пусть идет... на кладбище у могилки покаяться!)))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 25, 2013, 00:04:32
Правильно... Пусть идет... на кладбище у могилки покаяться!)))
Покаюсь когда спасёмся, а до того надо выжить, и как я выражался, любой ценой!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 25, 2013, 06:40:37
Коджима, ты вроде объявил сейчас Ночь 05, а в старт-посте у тебя 06)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 25, 2013, 09:15:55
В этой игре Ночью обсуждение вести разрешается вплоть до разгадывания хинтов и т.д.
Хорошее предупреждение к 5й ночи, вовремя.

По направлению: общий курс, если днём не будет иных хороших, годных версий, голосую за восточное направление.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 25, 2013, 09:18:53
Хорошее предупреждение к 5й ночи, вовремя.

В игре по шахматам было специально оговорено, что нельзя писать Ночью. В этой игре такого ограничения нет. Даже нет запрета писать Ночью. О последствиях отсутствия этого правила было сложно додуматься? Или нужно везде на всё тыкать пальцем и на каждую запятую давать разъяснения?

Добавлено: Июня 25, 2013, 09:21:09
В этой игре я замечаю постепенное повышение объёма наездов на ГМа по разным поводам и даже без. В то время как пенять нужно на себя. Было много времени для вопросов перед игрой, в т.ч. касательно ролей. Кто-то уже задал вопрос про то, можно ли писать Ночью. И т.д. Я не понимаю, зачем нужно всегда обвинять ведущего. Можно подумать, он всегда крайний.

Добавлено: Июня 25, 2013, 09:23:15
Не хочешь играть, надоело, слишком сложно, голова болит — на выход. Можно всегда попросить замену. Обстоятельства бывают разные. Мало времени и так далее. Все мы люди. Предупреди и играй. Если нет, выписывайся, пусть ГМ ищет замену. Но ворчать, ныть, обвинять, пенять, материть, сливаться, плакать, оскорблять, задавать сто вопросов, на которые очевидны ответы и прочее — не жалко ли своё собственное время?

Всем спасибо.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 25, 2013, 09:40:59
В игре по шахматам было специально оговорено, что нельзя писать Ночью. *ярость*, *ярость*. Или нужно везде на всё тыкать пальцем и на каждую запятую давать разъяснения?
(http://img69.imageshack.us/img69/4298/ycb3d6cf3.jpg)
Лично я имел ввиду то, что к 5й ночи это уже очевидно, выговоров ранее не было.

Вторая ночь. Использовал «Исчезновение» и отдал рандомное НД Калыма Hellgart. Блок.
кроме Зомби, (спутника) Аутиста, (кражи) Вора, Электрика, есть ещё Блоки НД?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 25, 2013, 09:50:39
(спутника) Аутиста, ... есть ещё Блоки НД?
А разве (Спутник) Аутиста работает как блок? 0_о
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 25, 2013, 09:52:46
28 июня - католические именины Леона. Чертов киллер.

Добавлено: Июня 25, 2013, 09:54:06
(спутника) Аутиста, ... есть ещё Блоки НД?
А разве (Спутник) Аутиста работает как блок? 0_о
неправильно прочитал. Получает на себя те же НД, что направлены на спутника. Минус один.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 25, 2013, 13:57:27
кроме Зомби, (спутника) Аутиста, (кражи) Вора, Электрика, есть ещё Блоки НД?
Полно. 1-й эффект "метаболизма", "бэттер" бойскаута, пассивка с входящими блоками у штурмовика, "наугад" копа, последствия "на игле" наркомана, сворованный блок, последствие пироманского ожога.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 25, 2013, 14:04:10
Кстати, по традиции кто-то должен помочь Инанне не отвлекаться от проведения Игры. Хотя, куда я спешу. Ночь то ещё не началась.

Поблагодарить 512 за то, что она всё же стартанула




Добавлено: Июня 25, 2013, 14:04:29
:kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 25, 2013, 14:11:20
Кстати, по традиции кто-то должен помочь Инанне не отвлекаться от проведения Игры. Хотя, куда я спешу. Ночь то ещё не началась.

Поблагодарить 512 за то, что она всё же стартанула




Добавлено: Июня 25, 2013, 14:04:29
:kekeke:
Нифига не понял, но ночь уже давно началась и Инанна уже модкилльнута


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 25, 2013, 15:36:59
Prodlevau na sutki
Написано латиницей. Человека, походу, сурово реал зажрал =___=
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 25, 2013, 17:09:06
Нифига не понял, но ночь уже давно началась и Инанна уже модкилльнута
Из-за спойлера мне показалось, что жто жето шутка! ГМ, где выделенное красным объявление о модкиле! Где красочное описание выпущенных кишок или хотя бы вскрытых вен!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 25, 2013, 17:15:46
Из-за спойлера мне показалось, что жто жето шутка! ГМ, где выделенное красным объявление о модкиле! Где красочное описание выпущенных кишок или хотя бы вскрытых вен!
ГМ почувствовал, что ему недостаточно красноречия для должного описания, поэтому он набивает себе татуировку и апдейтит хиз джорнал.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 25, 2013, 17:16:22
Я на столе татуировщика.
Тыц (http://www.youtube.com/watch?v=8rOMX-2wDEc#)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 25, 2013, 17:35:35
Где красочное описание выпущенных кишок или хотя бы вскрытых вен!

Какие кишки-вены?! Ее придавило автоматом по продаже пива. Но особо продвинутые извращенцы могут, конечно, достать ее из-под автомата и повесить на фонарном столбе, для пущей острастки! :muahaha:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 25, 2013, 20:34:18
Почитал описание закрытия дня, когда мы никуда не пошли. Кайто, похоже, попалил там один относительно безопасный маршрут. То есть попалил его Фустик - Вест-стрит/кинотеатр/театр/некое авеню. Вот только вряд ли нам сулит что-либо хорошее третья ночь на площади и вторая ночь на Вест-стрит, если бы мы вздумали возвращаться. Да и вообще, троллинг это в чистом виде)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 25, 2013, 21:18:12
Почитал описание закрытия дня, когда мы никуда не пошли. Кайто, похоже, попалил там один относительно безопасный маршрут. То есть попалил его Фустик - Вест-стрит/кинотеатр/театр/некое авеню. Вот только вряд ли нам сулит что-либо хорошее третья ночь на площади и вторая ночь на Вест-стрит, если бы мы вздумали возвращаться. Да и вообще, троллинг это в чистом виде)
Я уверен, что он стал смертельной ловушкой после этого
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 26, 2013, 20:42:41
(http://fc07.deviantart.net/fs70/i/2010/325/4/8/empty_street____by_amaribra-d33c8p4.jpg)

And remember: no Zombies

Передвижение происходило быстрее, чем обычно. Каждый занял нужную позицию и помогал по мере возможности. Совсем скоро показалась East Street. Казалось бы, всё как обычно. Но можно было ожидать чего угодно. Карлос забрёл в первую же аптеку. Она была разнесена к чертям. Зато стеллажи можно было использовать как укрытие и передвинуть к окнам. Места на складе было достаточно, чтобы расположить поклажу. И, кажется, имелся вход в небольшую квартиру.
— Здесь.
— Не возражаю.
— Я же тебя предупреждал. Убери диктофон.
— Отвянь, Карлос. У нас нет вожаков. Забыл? Или теперь ты возомнил себя главным?
— Исчезни.
Подошло ещё несколько выживших. И вместе все стали решать, куда идти.
— Норман, что знаешь?
— Рядом есть какой-то магазин. Большой.
Молл?
— Да. И ещё, кажется, магазин поменьше. Но туда вряд ли пробиться отсюда. Может, как-то иначе.
— Забудь. Это не важно. Что-то ещё, Кэт?
— С каких это пор, Салли, ты ко мне так обращаешься?
Молчание.
— Здесь есть коллекторы.
Все обернулись к Сэлу.
Коллекторы. Уж мне не знать...

*диктофонная запись № 79*

«Сводки за Ночь. Всё было спокойно. Почти спокойно. Они вновь напали. Возникли из ниоткуда. Но их количество было несравнимо с тем, что мы видели вчера. Да... Жуть... Такого ада... Нет. Не ад. Слишком сильно сказано. Ужас. Просто ужас. Да. И нелепый рассвет. Теперь нам будет тяжелее. Это точно. Во всех смыслах.
Сегодня же их было куда меньше. 10-12, кажется. Повезло, что было помповое ружьё. Повезло, что остались патроны. А если бы патроны не подошли? Чёрт. Я даже представлять себе этого не хочу... Нам повезло, да. Повезло. Везение. Фортуна. Повернулась уж не задом точно. Один из нас был на волосок от гибели... Не разобрал кто. Совсем чуть-чуть, и эта тварь нагнала бы его. Смекаете? Нагнала и выпотрошила. А он просто сделал шаг в сторону и тварь влетела в кучу своих же, слегка подожжённых, подпалённых. Или она?.. Хотя нет. Что я нагнал вороху? Рядом был Карлос. Уж этот малый помог бы. Да. Помог. Жаль, ни хрена не видно было. Так бы знали, что к чему.
В общем, мы все живы. И кто-то уже дрыхнет, чуть ли не всю ночь. Бывает, хочется резануть партию. Сажусь. И карта в масть. И тут же чувствую, что как-то одиноко. Присматриваюсь ко всем вокруг, да они сами по себе. Нет. Снова вру... Кто-то ж кучкуется. Кто-то приглядывает друг за другом. Кто-то торчит в сортире часами...
Пошло всё к чёрту!..

*утром*
На столе у пустого кассового аппарата стояла пара коробок с патронами. 24 винтовочных. Ещё 12, принесённых явно не из чулана, для помповика. Лицо одного из выживших осматривало патроны. Лицо искривилось в кислой мине.
— Нда. Как назло. Как назло. И что делать, твою мать?
И совсем недалеко сидел кто-то, рассматривающий отблески на отливающей стали. И ему, в отличие от коллеги, было радостно на душе. Даже очень. За столь долгое время.
Рядом же с патронами валялось несколько бумажек, написанных, кажется, на скорую руку. Хотя в таких условиях и не такое увидишь.

«Первой Ночью успешно вколол антидот Sutter Cane.
Второй Ночью брал пробу у G.K., который оказался здоров на тот момент.
Третьей Ночью использовал антидот на Taraka. Успешно.
Пилюлькин кое в чём прав.
Ваш любитель биохимии».

«У Inanna было изначальное оружие и НД типа (И). У lazycat есть НД (+), у Калыма есть НД (У). У Watcher of Skies было три НД, Тарака без уникального оружия. По поводу перевода: Площадь — это лучшее место. Просматривается и есть где спрятаться, также много направлений, так что не ворчите».

«Ночь 01 — на орбите lazycat крутился спутник.
Ночь 02 — Калым должен был устать.
Ночь 03 — на орбите Sutter Cane крутился спутник.
Ночь 04 — Watcher of Skies был одинок.
Ночь 05 — одинок ли alkamfell?»


Спойлер
http://youtu.be/132ZdzrsMfE

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем День 05. Лимит до 23:00 по Москве 28.06.2013. Если надо продлевать, просите. Но большинством голосов.

Обращаю внимание, что я режу записки. Говорю на всякий случай, а то вдруг вы забыли :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 26, 2013, 21:16:21
На столе у пустого кассового аппарата стояла пара коробок с патронами. 24 винтовочных. Ещё 12, принесённых явно не из чулана, для помповика. Лицо одного из выживших осматривало патроны. Лицо искривилось в кислой мине.
Патроны!! Ах это чувство, словно вдохнул живительного воздуха после долгого пребывания в затхлом помещение!!

Ну что ж, все целы - это очень хорошо. Теперь бы определиться с направлением, раз уж есть патроны, то можно рискнуть и нырнуть в калоотстойники(правда есть риск серьёзно испачкаться :)). А вот с магазином надо быть по аккуратнее, это спокойно может оказаться тупиком, ибо(как кажется) классика жанра, когда выжившие запираются в магазине, а на улице возникают толпы зомби. Хоть иногда они и спасаются, но сомневаюсь что в нашем случае прокатит.

Добавлено: Июня 26, 2013, 21:19:43
Новых хинтов нет, так что думать особо не над чем(разве что над старыми). Так что давайте быстренько выберем направление и пойдём.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 26, 2013, 21:22:53
Ещё 12, принесённых явно не из чулана, для помповика.

В чулане выжившие сложили поклажу. Патроны принесли откуда-то еще - похоже, Вор все-таки жив.

И совсем недалеко сидел кто-то, рассматривающий отблески на отливающей стали. И ему, в отличие от коллеги, было радостно на душе.

Кто-то получил уникальное оружие?

По поводу направлений: в молле может быть толпа зомби, но, по идее, может быть снаряжение. Хотя кто знает, был бы это супермаркет - наверняка бы оружием и патронами разжились, а вот молл... Там чуть другая специфика.
В коллекторах вряд ли много зомби, но там и со снаряжением напряг будет. Зато есть шанс быстро пройти в новые места и, скорее всего, разнообразие маршрутов.
В общем, если ГМ подразумевал под моллом именно молл, как он есть - я бы, пожалуй, за коллекторы голосовала. А если имелся в виду просто большой торговый центр - тогда туда.
С голосованием за направление предлагаю не затягивать - мало ли что, не хотелось бы снова оказаться у разбитого корыта.

И еще. "Кто-то торчит в сортире часами" - похоже, намек на присутствие между нами зомби. Но где следы его деятельности? Непонятно.


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 26, 2013, 21:24:44
«У Inanna было изначальное оружие и НД типа (И). У lazycat есть НД (+), у Калыма есть НД (У). У Watcher of Skies было три НД, Тарака без уникального оружия. По поводу перевода: Площадь — это лучшее место. Просматривается и есть где спрятаться, также много направлений, так что не ворчите».
А ещё что-то мне говорит, что хинты таки были разгаданы не верно... Но может быть это просто чей-то тролльский вброс.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 26, 2013, 21:53:13
— Забудь. Это не важно. Что-то ещё, Кэт?
— С каких это пор, Салли, ты ко мне так обращаешься?
Познакомились? Такое возможно? ???


Добавлено: Июня 26, 2013, 21:56:47
А, не, не может, у Салли же есть изначальное оружие  :[
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 26, 2013, 22:09:06
молл
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 26, 2013, 22:20:53
Ну в общем голосуем
Коллектор
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 26, 2013, 22:34:10
Молл это классика жанра - все запираются в него для спасения, а в результате гигантские толпы зомби поедают всех, когда у выживших заканчиваются патроны. Коллектор в данном ракурсе выглядит куда оптимистичнее.
Цитировать
Коллектор

Добавлено: Июня 26, 2013, 22:38:57
Коллектор

Не то выделение  :[
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 26, 2013, 22:57:14
И ему, в отличие от коллеги, было радостно на душе.
Кто-то получил уникальное оружие?
Похоже, Детектив или Офицер.

Площадь — это лучшее место.
Походу Коджима заминировал крупные перекрёстки.

не ворчите
Ну, закончилось всё [относительно] хорошо.

В магазине что-нибудь да будет.
 
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 26, 2013, 22:58:50
«У Inanna было изначальное оружие и НД типа (И). У lazycat есть НД (+), у Калыма есть НД (У). У Watcher of Skies было три НД, Тарака без уникального оружия. По поводу перевода: Площадь — это лучшее место. Просматривается и есть где спрятаться, также много направлений, так что не ворчите».
А ещё что-то мне говорит, что хинты таки были разгаданы не верно... Но может быть это просто чей-то тролльский вброс.

Ну, вообще-то у Убийцы нету НД(И), если ты об Инанне. Другое дело, что Убийца в первую ночь, судя по всему, применял Маскировку - но это ничего не доказывает, сам понимаешь.
И - да, может быть и фейк.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 27, 2013, 01:18:42
Молл это, вероятно,
- зона, в которой будет много снаряжения и при желании можно остаться до завершения игры, но поток Зомби там будет увеличиваться;
. Насчет коллекторов сложно сказать, Аутист шел, скорее всего, через них, что, учитывая его способности, ничего не говорит об их опасности/безопасности. По идее, если он прошел через них, то они проходимы, но 100% гарантии нет. В-общем, надо бы подумать.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Derasght от Июня 27, 2013, 03:48:06
Лично мне тоже больше нравятся коллекторы, так как, в отличие от Молла, оттуда нам будет куда выбираться, а Молл - вполне вероятно богатый припасами тупик. И это если там вообще хоть что-то осталось, так как во всех фильмах кто-то баррикадируется именно там, могли и опустошить место...

Коллектор
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 27, 2013, 04:01:30
Лично мне тоже больше нравятся коллекторы, так как, в отличие от Молла, оттуда нам будет куда выбираться, а Молл - вполне вероятно богатый припасами тупик. И это если там вообще хоть что-то осталось, так как во всех фильмах кто-то баррикадируется именно там, могли и опустошить место...

Ну. насколько я знаю в крупных гипермаркетах всегда как минимум 2! выхода, а чаще всего их больше, а ещё есть подземные стоянки и прочее. А ещё лично у меня в городе вход в гипермаркет всегда с одной стороны улицы, а выход с другой.
А в Коллекторе может быть и тупик в виде решетки.
И кроме того если ещё жив связист, то сейчас будет 6-я ночь, врятли с вертолета нам в коллектор будут патроны сбрасывать...
P.S. хотя так-то я согласен идти в Коллектор, но там может не быть припасов, бомжы не особо богаты...

Добавлено: Июня 27, 2013, 04:02:52
Цитировать
вход в гипермаркет всегда с одной стороны улицы, а выход с другой
не всегда, но почти*
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 27, 2013, 04:13:17
И ему, в отличие от коллеги, было радостно на душе.
Кто-то получил уникальное оружие?
Похоже, Детектив или Офицер.


В магазине что-нибудь да будет.
 

 а может санитар :teeth:


господа и дамы классика жанра это монстры в канализации кроме того в коллекторах жуткая антисанитария!!! Любая рана промытая водичкой с фекальными массами может привести к гангрене))))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 27, 2013, 05:07:31
Любая рана промытая водичкой с фекальными массами может привести к гангрене))))
А как же уринотерапия?  :D

Коллекторы


Вполне возможно, что там будет неплохая развилка, а вот в магазине вряд ли.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 27, 2013, 05:10:37
Касательно Mall или Супермаркет — имелся в виду торговый центр (признаться, я не вдавался в разницу между ними). Я думаю, за аналогиями далеко ходить не надо.
Советую не спешить, тщательно подумать этим днём, проанализировать события в целом. Он, пожалуй, решающий.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 27, 2013, 06:04:03
Я думаю, за аналогиями далеко ходить не надо.
Ну да, Давн, любимый мой родной. Я бы лично рискнул сходить в маркет. Если вспомним фильму, оттуда герои сразу в порт свалили. Конечно, фильм не закон, но все же, думаю, стоит прислушаться к совету ГМа и все прикинуть.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 27, 2013, 10:00:53
Голосование:
1. Mall (1): Калым.
2. Коллекторы (4): Kvazikvark, Airton_Kavalera, AlexTrusk, (evil)Spider.

Обращаю внимание, что в моих играх с каких-то там пор установилась традиция, сломавшая или как минимум подкорректировавшая ранее имевшуюся практику — если ты проголосовал, но голосуешь иначе, не надо отменять прошлый голос, просто напиши новый.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 27, 2013, 10:01:27
По поводу локационных зомби. Зомби было слишком, слишком мало. Да и судя по описанию, возможно это была
Цитировать
зона-ловушка — умрёт один из игроков, если не будет вылечен, спасён (телохран), если не установлено иное;

А в коллектор я таки не хочу. Возможно это и есть легендарная «мёртвая» зона. А из супермаркета вроде мы сможем по крайней мере обратно выйти, не?
Цитировать
— Да. И ещё, кажется, магазин поменьше. Но туда вряд ли пробиться отсюда. Может, как-то иначе.

С другой стороны
Цитировать
Колле́ктор — главный канал водосточной сети. Представляет собой трубу большого диаметра. Коллекторы являются частью городской канализационной системы; они собирают сточные воды и отводят их за пределы канализации к насосным станциям, очистным сооружениям или к месту сброса в водоём. Иногда в коллекторы убирают небольшие реки, протекающие в черте города. Коллекторы сооружаются преимущественно из крупных бетонных и железобетонных блоков.
То есть по любому куда-то выход есть. например, в тот же магазин... А ещё возможно там будет "чистая зона"?
Но если связист жив, то в коллекторе мы полюбому просрем припасы.

Цитировать
Теперь нам будет тяжелее. Это точно.
напрягает эта фраза.

Ну и последнее: мы в аптеке, но никто не находил аптечку.... Либо я пропустил про аптечку в газете, либо наш санитар мертв/заражен.... И тогда стоит вешать Калыма, притворявшегося медиком...


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 27, 2013, 11:00:12
врятли с вертолета нам в коллектор будут патроны сбрасывать
:smoke:

- «мёртвая» зона (одна) — если вы туда попадёте, вам хана. Больше вы никуда двинуться не сможете. И будет всё большее количество Зомби каждую Ночь;
Он, пожалуй, решающий.
:smoke: :smoke:

Перед ночью проголосую за наиболее популярный вариант
Молл
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 27, 2013, 11:33:34
бомжы не особо богаты...
*Чешет покусанное блохами тело.

Чем богаты - тем и рады! :sorry:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 27, 2013, 11:35:04
Не знаю, кто что думает, но Молл кажется более разумным выбором, т.к. я сразу вспоминаю Обитель зла и западню в коллекторе, так что лучше идти в большой магазин и пошоппиться  ^_^
Молл
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 27, 2013, 11:38:23
Моя бомжарская сущность подумала, и решала, что мне то уж точно нечего бояться грязи в Коллекторах. В любом случае если зомби и будут кого-то хряцать - то по одному. Всё, что меня беспокоит, нас там могут реально заблочить с двух сторон. Поэтому кто как хочет, а я за то, чтобы порыться в баках у супермаркета. Если на полках всё разгребли, то в мусорках ещё должно было что-то остаться!

Шопинг Молл

Короче, я реально не знаю, что вы там собрались жрать в коллекторах, кроме друг друга.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 27, 2013, 11:52:01
- спец-зона — там вам придётся против воли остаться на n-ное количество
У меня почему-то подозрение, что Коллекторы - именно такая зона. Супермаркет - зона с кучей снаряжения. Там можно будет остаться хоть до конца игры. Только поток зомбяшек будет увеличиваться. Так что я просто за то, чтобы до отвала набрать амуниции и идти дальше.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 27, 2013, 11:57:27
Голосование:
1. Mall (4): Калым, Fustik, Sirinity, hellgart.
2. Коллекторы (4): Kvazikvark, Airton_Kavalera, AlexTrusk, (evil)Spider.

Хех. Hellgart напомнил кое-что.
Shiny shopping mall
http://youtu.be/YcfLvqzTB3oх
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 27, 2013, 12:02:33
Малл
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 27, 2013, 12:04:43
У меня почему-то подозрение, что Коллекторы - именно такая зона. Супермаркет - зона с кучей снаряжения. Там можно будет остаться хоть до конца игры. Только поток зомбяшек будет увеличиваться. Так что я просто за то, чтобы до отвала набрать амуниции и идти дальше.
Патрон у нас прилично(как по мне), так что я рискнул бы идти в коллекторы, а там может и сейф зона не далеко
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 27, 2013, 12:11:11
Голосование:
1. Mall (4): Калым, Fustik, Sirinity, hellgart.
2. Коллекторы (4): Kvazikvark, Airton_Kavalera, AlexTrusk, (evil)Spider.

Предлагаю разделиться.  :P
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 27, 2013, 12:12:32
Предлагаю разделиться.  :P
Поддерживаю  :y:
Но патронов больше нам, ибо вы всё равно идёте в магазин за ними :)

Добавлено: Июня 27, 2013, 12:14:16
Кстати, в эту ночь нас снова поведёт Крупье(если жив), а значит мы пойдём туда, куда ему нравится, а не нам :)

Добавлено: Июня 27, 2013, 12:16:29
И это скорее всего будет Молл :(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 27, 2013, 12:17:30
Начистим ему морду опосля.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 27, 2013, 12:48:01
Я выбираю Дарт
Молл


Добавлено: Июня 27, 2013, 12:49:00
0_о Ист-стрит на севере?!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 27, 2013, 12:51:41
Начистим ему морду опосля.
Я бы ему начистил морду прямо сейчас, что бы он там в своей записке не плёл.

Добавлено: Июня 27, 2013, 12:52:42
Предлагаю разделиться.  :P
Меньше народу - больше кислороду! Надеюсь с нами пойдёт больше тех, у кого оружия и мозгов!  :P

Добавлено: Июня 27, 2013, 12:53:11
*больше
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 27, 2013, 12:55:57
Короче, я реально не знаю, что вы там собрались жрать в коллекторах, кроме друг друга.
Там можно обмазываться.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 27, 2013, 12:57:18
Зачем вам мозги, товарищ Хельгарт? В супермаркете и без них еды в избытке 8)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 27, 2013, 12:58:21
Патрон у нас прилично(как по мне), так что я рискнул бы идти в коллекторы, а там может и сейф зона не далеко
Per aspera ad astra, через фекалии к сейфам?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 27, 2013, 12:59:29
Зачем вам мозги, товарищ Хельгарт? В супермаркете и без них еды в избытке
Мне то как раз своих хватает. А за многими нашими товарищами зомби даже не погоняться, ибо не за чем.

Добавлено: Июня 27, 2013, 13:00:54
Там можно обмазываться.
Есть уверенность, что это не даст услышать зомбам запах живых? Если говном обмазаться? Ха! Теперь я понял, чего ещё жив.  :[
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 27, 2013, 14:53:42
Не знаю, кто что думает, но Молл кажется более разумным выбором, т.к. я сразу вспоминаю Обитель зла и западню в коллекторе
Надо не Обитель Зла вспоминать, а фильм по которому игра. Хоть в версии 1978 года, хоть в 2004 - толпы зомби в гипермаркете обеспечены. Но всякие вкусняшки возможно тоже. В коллекторах на вкусняшки расчитывать, наверное, особо не стоит, но они могут оказаться чистой зоной и дать возможность быстро продвинуться к какой-то из отдаленных зон.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 27, 2013, 15:00:11
Лейз, я не сомневаюсь, что в Гипермаркете будут толпы зомбей. Он может оказаться и тупиком. Но всё же лучше будет до отвала запастись снарягой, а потом переться в коллекторы. Всё же нельзя знать, что нас ждёт за ними.

Добавлено: Июня 27, 2013, 15:01:32
И да, от мертвяков, если будут патроны и их будет достаточно.... От них мы хоть отбиться сможем. Так что в этом плане не думаю, что стоит их аж так пугаться, что только из-за этого не лезть в гипермаркет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 27, 2013, 15:15:32
Патрон у нас прилично(как по мне), так что я рискнул бы идти в коллекторы, а там может и сейф зона не далеко
Per aspera ad astra, через фекалии к сейфам?
ну, не факт что там не будет удвоенного количества (на 100 зомби тебе патронов хватит, точно?)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 27, 2013, 15:18:08
Что-то в коллекторы не тянет. Вероятность застрять там, мне кажется, выше, чем в гипермаркете. Так что
Молл

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 27, 2013, 15:26:37
ну, не факт что там не будет удвоенного количества (на 100 зомби тебе патронов хватит, точно?)
Ну, не факт что из коллекторов потом можно будет выйти. И не факт, что в коллекторах не будет удвоенного количество зомби (свалились и не могут выйти) :teeth:
Не факт вообще что угодно.

Добавлено: Июня 27, 2013, 15:33:03
Я осознаю риски, что молл может быть разграблен, могут переть сотни зомби, может быть тупик (хотя я думаю, что в молле этого точно не будет - это какой же торговый центр будет располагаться в тупике, обычно наоборот по-моему они стоят на транспортных узлах (метро, как пример)), может двери заклинят. Я так же осознаю, что в коллекторе вряд ли будут патроны и много проходов, а может там вообще не будет выхода вдруг или какая-то ловушка (мне почему-то кажется, что канализация - место несравнимо более подходящее для западни, нежели даже супермаркет).
С другой стороны, если подумать... Иногда в коллекторы убирают небольшие реки, а реки могут вести к чему-то большему... Но необязательно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 27, 2013, 15:40:40
Касательно Mall или Супермаркет — имелся в виду торговый центр (признаться, я не вдавался в разницу между ними). Я думаю, за аналогиями далеко ходить не надо.

Ага, если брать аналог торгового центра из Dawn of the Dead, то я - туда.
Дело в том, что mall, как таковой - это куча мелких магазинчиков (в основном одежного направления) под одной крышей, там нам делать нечего. А вот в любом уважающем себя супермаркете есть отдел "Охота-рыбалка", там запросто можно оружием разжиться. Думаю, то, с чем на оленей охотятся, и для зомби сойдет.

Молл

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 27, 2013, 15:51:30
Но всё же лучше будет до отвала запастись снарягой, а потом переться в коллекторы.
Как бы не потратить больше, чем найдем.  ::)

В любом случае, остается надеяться на благоразумие Крупье и удачу.

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 27, 2013, 16:02:02
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 27, 2013, 16:10:56
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 27, 2013, 16:15:28
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 27, 2013, 16:19:26
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 27, 2013, 16:20:09
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 27, 2013, 16:27:00
Буду оригинален.

Вешать Всех На ....
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 27, 2013, 16:32:24
Пока как-то так:
ННВ

Mall
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 27, 2013, 17:08:45
Голосование:
1. Mall (11): Калым, Fustik, Sirinity, hellgart, Sutter Cane, Taraka, alkamfell, NoName, niiro_dzyaki, lazycat, Verwulf, Kvazikvark.
2. Коллекторы (3): Airton_Kavalera, AlexTrusk, (evil)Spider.
3. ННВ (12): (evil)Spider, Kvazikvark, alkamfell, Airton_Kavalera, Fustik, Taraka, hellgart, niiro_dzyaki, NoName, Sirinity, Sutter Cane, AlexTrusk.
4. Калым (1): Verwulf.
5. Kvazikvark (1): Калым.

Не голосовали по кандидатам: lazycat.

Если будут все голоса от всех игроков, начнём Ночку.
Я так понимаю, вам интереснее шляться по карте, а не искать виноватых :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 27, 2013, 17:10:26
Ага, если брать аналог торгового центра из Dawn of the Dead, то я - туда.
Дело в том, что mall, как таковой - это куча мелких магазинчиков (в основном одежного направления) под одной крышей, там нам делать нечего. А вот в любом уважающем себя супермаркете есть отдел "Охота-рыбалка", там запросто можно оружием разжиться. Думаю, то, с чем на оленей охотятся, и для зомби сойдет.

Вообще-то, по фильму 2004 оружейный магазин отдельно был, так что вот этот самый "магазин поменьше" - весьма интересен. И как знать, нельзя ли туда проникнуть через коллекторы. Хотя, точно также м.б. что проникнуть туда получится, миновав молл. Ладно, допустим
Молл



Добавлено: Июня 27, 2013, 17:11:41
а по игрокам не буду пока голосовать  :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 27, 2013, 17:21:11
Молл

Калым

Хинты к Калыму привязывались, правда где именно и какие именно я пока - вечером когда за комп нормально сесть смогу напомню. А кроме того он "признялся" что он доктор, но я не верю что в АПТЕКЕ нет медикаментов для доктора....  Однако в газете никаких намеков на найденную именно медикаменты я не вижу.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 27, 2013, 17:35:07
Голосование:
1. Mall (10): Калым, Fustik, Sirinity, hellgart, Sutter Cane, Taraka, alkamfell, NoName, niiro_dzyaki, lazycat.
2. Коллекторы (4): Kvazikvark, Airton_Kavalera, AlexTrusk, (evil)Spider.
3. ННВ (8.): (evil)Spider, Kvazikvark, alkamfell, Airton_Kavalera, Fustik, Taraka, hellgart, niiro_dzyaki.

Не голосовали по направлению: Калым, Verwulf.
Не голосовали по кандидатам: Sutter Cane, NoName, Sirinity, lazycat, AlexTrusk, Verwulf.

Если будут все голоса от всех игроков, начнём Ночку.
Я так понимаю, вам интереснее шляться по карте, а не искать виноватых :teeth:
Ща найдем виноватого... и им будет (барабанная дробь) Коджима! Смотрите как он меня грязно оболгал))) написал, что я не голосовал по направлению, в то время как я один из первых предложил молл.... Фу!!! Как низко!   теперь ясно почему мы никак не выберемся из городка уже 5 дней и 5 ночей бредем и вроде не по садовому кольцу, а город всё не кончается!!! Это Коджима нас кружит и путает! Он - леший!!!

Любая рана промытая водичкой с фекальными массами может привести к гангрене))))
А как же уринотерапия?  :D
вроде не маленький - должен отличать урину от фекалий.

По поводу локационных зомби. Зомби было слишком, слишком мало. Да и судя по описанию, возможно это была
Цитировать
зона-ловушка — умрёт один из игроков, если не будет вылечен, спасён (телохран), если не установлено иное;

А в коллектор я таки не хочу. Возможно это и есть легендарная «мёртвая» зона. А из супермаркета вроде мы сможем по крайней мере обратно выйти, не?
Цитировать
— Да. И ещё, кажется, магазин поменьше. Но туда вряд ли пробиться отсюда. Может, как-то иначе.

С другой стороны
Цитировать
Колле́ктор — главный канал водосточной сети. Представляет собой трубу большого диаметра. Коллекторы являются частью городской канализационной системы; они собирают сточные воды и отводят их за пределы канализации к насосным станциям, очистным сооружениям или к месту сброса в водоём. Иногда в коллекторы убирают небольшие реки, протекающие в черте города. Коллекторы сооружаются преимущественно из крупных бетонных и железобетонных блоков.
То есть по любому куда-то выход есть. например, в тот же магазин... А ещё возможно там будет "чистая зона"?
Но если связист жив, то в коллекторе мы полюбому просрем припасы.

Цитировать
Теперь нам будет тяжелее. Это точно.
напрягает эта фраза.

Ну и последнее: мы в аптеке, но никто не находил аптечку.... Либо я пропустил про аптечку в газете, либо наш санитар мертв/заражен.... И тогда стоит вешать Калыма, притворявшегося медиком...



" Эх Гриша, Гриша! И чёйто я был в тебя такой влюбленный?" пугкт 1) а ты уверен что в газете палятся ВСЕ события ночи?
пункт 2)  смотри мой предыдущий пост;)



 для разнообразия:
Квазикварк

основания - загон Инанны под пивной ларек по притянутому хинту

Добавлено: Июня 27, 2013, 17:40:04
Хинты к Калыму привязывались, правда где именно и какие именно я пока - вечером когда за комп нормально сесть смогу напомню.
  а что на площади мы не нашли грузовик для водилы это норм? а что  на хайвее мы не нашли  вышек радио сети для связиста норм?

 вязали хинт по кафке к  убийству звереныша. но метаболизм такая штука..... ктож знал что лекарь всего раз и понадобится?


 Да и вообще по фильму медсестра главная героиня и должна дотянуть до финиша ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 27, 2013, 17:50:35
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sirinity от Июня 27, 2013, 18:03:59
ННВ
^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 27, 2013, 18:04:28
Хм.. Никто в коллекторы не пойдёт, разделится не дадут... Ну тогда скорее на смерть!
Вперёд в Молл!!


Добавлено: Июня 27, 2013, 18:06:43
Рассчитываю на тебя крупье ;)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 27, 2013, 18:07:41
вязали хинт по кафке к  убийству звереныша.

Это где хинт по Кафке к убийству Звереныша вязали? Кафка - это на зараженного/заразившего.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 27, 2013, 18:18:35
ННВ
Я так понимаю, вам интереснее шляться по карте, а не искать виноватых
Мафия не нужна - адвенчер составляющая интереснее  :P
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июня 27, 2013, 18:29:36
Если б повес был аркадой...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Derasght от Июня 27, 2013, 18:34:54
Я не уверен ни в одной кандидатуре достаточно, чтобы с уверенностью вешать, так что...
ННВ


Добавлено: Июня 27, 2013, 18:37:08
Кстати, нет ли вероятности словить пулю отаналогично думающих товарищей, которые уже окопались в Молле?.. Я всё ещё считаю, что Коллектор лучше, хотя бы тем, что по нему мы сможем продвинуться достаточно далеко с наименьшим риском столкновения с зомбами...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 27, 2013, 19:04:42
Это где хинт по Кафке к убийству Звереныша вязали? Кафка - это на зараженного/заразившего
хинт был во вторую ночь... хинт на заразившегося согласно правилам только после инкубации  (" свитер с электрогруппой") на заражающего хинт был чашка с манхеттеном в первую ночь

 Алетейя был хинт на Натана и я уверен что натан - квазикварк. Слишком белониточно его построение против Инанны у которой нд похоже было (И) ( У Натана такого нет!) Я даже призываю вас не блочить Квази этой ночью - он будет вынужден убить и мы его повесим по хинту)))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 27, 2013, 19:14:03
Если все так упорно рвутся в ночь, что ж, проголосую и я.

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 27, 2013, 19:15:14
Я даже призываю вас не блочить Квази этой ночью - он будет вынужден убить и мы его повесим по хинту)))
Вызов принят  ;)

Добавлено: Июня 27, 2013, 19:16:04
нд похоже было (И)
Возможно Маскировка?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 27, 2013, 19:35:29
(http://www.zombiesdefined.com/images/review/dawn/dawn-dead-2004-7.jpg)

Shiny Shopping Mall

В раздолбанной аптеке нечего было искать, и группа выдвинулась спешно к торговому центру. Большинству казалось, что лучше быть там, чем в тёмном коллекторе. И всё-таки в центре могли сохраниться припасы. Вряд ли кто-то забаррикадировался в таком небольшом месте. И вряд ли вынесли всё. Была паника. Кроме того, там должны были быть телевизоры, кровати и вообще целая куча удобств, в отличие от тоннелей, полных гнили, смрада и фикальных выделений. Кто-то из выживших даже поговаривал о зеленокожих трёхпалых мутантах и крысах-переростках. Видимо, это был решающий аргумент.
Кроме того, выжившими двигал инстинкт самосохранения. Даже самый отъявленный негодяй среди них мог в какой-то момент помочь группе, ненароком спасти кого-либо, подать руку.
В надежде на блага, на амуницию и снаряжение группа спешно направлялась к заветной цели. Но оправдает ли она ожидания?


Голосование:
1. Mall (13): Калым, Fustik, Sirinity, hellgart, Sutter Cane, Taraka, alkamfell, NoName, niiro_dzyaki, lazycat, Verwulf, Kvazikvark.
2. Коллекторы (3): Airton_Kavalera, AlexTrusk, (evil)Spider.
3. ННВ (14): (evil)Spider, Kvazikvark, alkamfell, Airton_Kavalera, Fustik, Taraka, hellgart, niiro_dzyaki, NoName, Sirinity, Sutter Cane, AlexTrusk, lazycat.
4. Калым (1): Verwulf.
5. Kvazikvark (1): Калым.

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
4. Певец — .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
10. Студент — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
15. Ведущий на радиостанции — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Наступает Ночь 06. Лимит до 23:00 28.06.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 27, 2013, 19:39:58
Мне кажется правильно выбрали.
Кто-то из выживших даже поговаривал о зеленокожих трёхпалых мутантах и крысах-переростках. Видимо, это был решающий аргумент.
Толстовато, конечно, хотя не мне это говорить  ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 27, 2013, 19:43:14
Мне кажется правильно выбрали.
Скоро узнаем ::)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 27, 2013, 19:50:18
Я так понимаю, вам интереснее шляться по карте, а не искать виноватых
Даже самый отъявленный негодяй среди них мог в какой-то момент помочь группе, ненароком спасти кого-либо, подать руку.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 27, 2013, 20:02:06
Рассчитываю на тебя крупье ;)
*Потирает кулаки.
Эй! Крупье! Да! Именно ты, зажравшаяся скотина! Только попробуй очередной финт ушами сделать!

Добавлено: Июня 27, 2013, 20:04:12
Кто-то из выживших даже поговаривал о зеленокожих трёхпалых мутантах и крысах-переростках. Видимо, это был решающий аргумент.
Знаем мы этих переростков! Они постоянно мою пиццу воруют!!!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 27, 2013, 20:14:40
*Потирает кулаки.
Эй! Крупье! Да! Именно ты, зажравшаяся скотина! Только попробуй очередной финт ушами сделать!
Just for Lulz! Давай крупье! Я знаю, ты сможешь!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 27, 2013, 20:37:58
Рассчитываю на тебя крупье
Эй! Крупье! Да! Именно ты, зажравшаяся скотина! Только попробуй очередной финт ушами сделать!
Предлагаю сделать ставки  :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 27, 2013, 21:09:12
Предлагаю сделать ставки  :D
Мол то мы посетим, только в каком количестве мы оттуда сможем уйти.
Мне в азартные везет как утопленнику, посему делаю ставку на потерю минимум двоих в моле  :hate:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 28, 2013, 01:55:19
посему делаю ставку на потерю минимум двоих в моле
Да ты оптимист! ^__^  :sweat:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 28, 2013, 05:29:02
Мне в азартные везет как утопленнику, посему делаю ставку на потерю минимум двоих в моле

Вполне вероятный вариант, шестой ночью ожидаем выход на дело одновременно Убийцы и Пиромана. Блоки приветствуются.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 28, 2013, 09:24:31
а судя по отсутствию заражения либо убийства от зомбака в предыдущие две ночи, скорее всего и его
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 28, 2013, 23:23:55
Газетку выпущу утром, дабы не понаделать косяков.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 29, 2013, 09:13:25
хорошее утро  после полудня
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 29, 2013, 10:50:16
через пару часов я уеду  в дикие безинтернетные места до позднего вечера воскресенья.... прошу не считать это "нежеланием играть"
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 29, 2013, 12:02:17
(http://media.screened.com/uploads/0/5121/286927-dawn_dead_2004_5_super.jpg)

Home, sweet home

Очень тихо и медленно группа подбиралась к видневшемуся впереди зданию торгового центра. Нужно было ступать тихо, дабы не привлечь лишнего внимания. В какой-то момент раздался взрыв позади. Но было так же тихо. И зомби не появились. Но они стояли и покачивались у входа в центр.
Не стоило большого труда пристрелить парочку. На это даже не требовалось усилий или тонны патронов.
— Вперёд-вперёд-вперёд! — полицейский подгонял выживших.
— Смотрите в оба! Внутри может быть всё что угодно!
Двери не были заперты. Легко отворив их, Кристиан зашёл внутрь и сразу же сделал пару выстрелов. Зомби бездыханно упали на пол.
— За мной.
Ещё несколько вошли, как вдруг с гулом несколько мертвяков стали прыгать со второго этажа. Но и их уложили. Причём казалось, что снаряжение у группы вроде бы и не иссякает.
Когда все были в сборе, принесли цепь и заперли входную дверь. Наскоро накидали столов, стульев, кресел, урн. И лишь затем осмотрелись.
Перед визитёрами был типичный трёхэтажный торговый центр. Внутри было несколько трупов. Электроника работала не везде. Кажется, центр находился на резервном питании.
Розыск уцелевших не привёл ни к чему. Центр был пуст, за исключением Зомби. Несколько входов было заперто. Кажется, те, кто остался, смывались очень быстро. Об этом свидетельствовали выбитые стёкла и наскоро оставленное снаряжение.
Вскоре Карлос собрал выживших:
— Наши шансы ещё неплохи. Мы в торговом центре. Здесь есть определённое количество снаряжения, удобства. Мы можем остаться здесь и искать снаряжение дальше, пока не вычистим всё. Однако Зомби будет становиться всё больше. Это риск, но, возможно, он оправдан.
— Не знаю, как ты, Карлос. Но у меня жена и дочь в Атланте, и я ещё не потерял надежды их увидеть. Поэтому торчать здесь просто так я бы не хотел. Ведь есть же возможность пойти дальше? Ведь так?
— Ну, ты прав. Я видел вход в Коллекторы. Также неподалёку, судя по схемам, есть Склад товаров для Центра. Естественно, под нами Подземный паркинг, но я не решился туда спускаться, — Норман говорил медленно и вдумчиво.
— И какой-то Магазин. Так?
— Так.
— Есть над чем поразмыслить, не так ли?

*спустя час*

«Кажется, я нашёл в чём проблема», — Кевин нажал на кнопку и электричество в серверной было включено. До этого он настроил резервные источники питания, а также перезапустил консоль в комнате безопасности. Там же он увидел, что некто в куртке малоизвестной марки Sutter Cane направился в помещение с логотипом известного бюро NoName. При этом фигура в помещение не входила, а лишь околачивалась поблизости, сунув руки в карманы, постоянно оглядываясь. В какой-то момент фигура подошла к двери, зашла на секунды и тут же вышла, скрывшись в длинных коридорах центра.
Теперь камеры работали как следует. И, возможно, будет шанс увидеть что-то интересное не раз.

*диктофонная запись № 84*

«Повторяю, говорит Джинн. Здесь полно помещений. Осталось много вещей, даже удобств. Можно представить, что ты официант или продавец в кафе. Или уборщик, охранник. Кстати, об охранниках. В их комнате я обнаружил наручники. Решили вручить их... Забыл имя, в общем, у него ещё на сумке нашивка Калым. Вдруг понадобятся.
До парочки людей не достучаться. Как ушли резаться в карты, так их и не видно больше. Ну, пусть отдыхают, заслужили. Не всё же беспокоенно оборачиваться, озираться кругом. Стараемся вести себя потише, потому что из любого угла могут вылезти очередные партии Зомби. А нам это совсем ни к чему.
Ещё я стал замечать, что некоторые из нас выглядят несколько... болезненно. Одного из нас мы вообще нашли будто после сильного удара током. Отвели в тихое место. Нужно отлежаться и не напрягаться. Иначе могут наступить необратимые последствия... И, да. Самое... Самое печальное
».

*ранее*

— Ребят, удачи. Пойду отдохну.
Эллис перебирала колоду карт. В одну ладонь, в другую. И так далее. Её помещение находилось в отделе со всякими принадлежностями для казино и развлечений. Бильярдный стол, рулетка, кий. В помещении было темно, однако она знала, что электричество работает, об этом она слышала от ребят ранее.
В темноте было неуютно. Она включила свет. Всё было, как раньше перед её уходом. Она взяла кий и разбила шары. Помимо карт она отлично владела рефлексами и ей не было равным в бильярде.
В это время за стойкой находился тот, кого нельзя было ожидать, кто дышал очень тихо и не выдавал себя до последнего. Когда девушка отвернулась, Натан быстро встал из-за стойки и, нацелив пистолет на жертву, жал на гашетку. Но Эллис резким разворотом выбила пистолет из его рук. И начала бить кием. Натан опешил, но, скоро совладав с собой, оттолкнул и бросился к пистолету. Было поздно. Эллис оказалась у него раньше. Завязалась возня и раздался выстрел. И ещё один. Эллис упала на пол, держась за живот. Натан встал и выстрелил ей в голову. Рука обессиленно упала, тело обмякло. Цепочка с кулоном Sirinity мертвенно висела на окровавленной груди.
Однако Натан не уходил. Он знал, что проиграл. Его рубашка на груди стремительно покрывалась кровью. Карман. Логотип Taraka. Всё больше и больше.
— До чего же бесславный конец. А ведь я был так близок...
Тихо сев у тела Эллис, он опустил голову.

*спустя час*

— Что ты здесь делаешь, дружочек?
— Не твоего ума дело. Я занят. Проваливай. Займись чем-то полезным.
— Какой ты грубиян. Я тебе не шлюха, чтобы ты так со мной разговаривал.
— Исчезни.
— Кстати, о полезности.
Салли подожгла бутылку и смотрела на блики огней в глазах жертвы. Будто язык проглотил. Она замахнулась, но он уже бросился в сторону мимо неё. Она ожидала этого и выплюнула струю бензина ему в лицо, выставив вперёд горящую бутылку. Он закричал что есть сил. Лицо было опалено. Волосы горели. Появился едкий запах дымящейся плоти.
— Получи, урод.
Раздался звон битого стекла и жертва загорелась. К её несчастью, она ступила на лужу бензина, что была оставлена Салли перед входом в помещение. Это был конец.
Неспешно закурив, девушка осмотрелась вокруг и удалилась. Она даже не взяла качественную кожаную сумку жертвы фирмы Alex. Но ненароком забыла об оставленной бумаге, которую использовала для коктейля Молотова. Это была карта из обычного атласа с изображением каких-то гор в районе Средиземного моря.


(http://farm4.staticflickr.com/3166/2694196387_07dd968bea.jpg)

*у утру*

Только к утру кое-как удалось похоронить безвременно почивших. Их упаковали в мешки и отнесли в холодильную камеру, чтобы запах не привлекал Зомби. Примерно в это же время стёкла стали дребезжать от какого-то гула.
— Стойте. Что это?
Через двери было видно, как по дороге ехала колонна автомобилей, автобусов, джипов. За ней следовало огромное количество мертвяков, пытавшихся запрыгнуть на транспорт, но спасавшиеся отбивались как могли. Вскоре какой-то из водителей потерял управление и вылетел с трассы. Кишащий мертвяками поток разделился и часть набросилась на добычу.
— Нам нужно как-то заявить о себе. Дать знать, что мы здесь!..
— Ты с ума сошла? Нас сожрут в мгновение ока! Ты видишь, сколько их?
Но Катрин уже занесла баллон над стеклом и выбила его.
— НЕТ! Ты нас всех прикончишь!!!
Девушка побежала наружу и стала размахивать руками.
— Помогите! Мы здесь! Мы живы! Прошу, помогите!
Это была ошибка.
Часть Зомби остановилась и повернула головы к одиноко стоящей на площадке женщине. Они стали мотать головой, а затем пошли в её сторону. Быстрее. Быстрее и быстрее, пока не сорвались на спринт.
— Нет...
Девушка побежала обратно, но вход был заблокирован шкафом. Карлос был неумолим.
— Идиотка. Я не дам тебе нас прикончить. Крис, двигай. Помоги мне, чёрт тебя дери!
Зомби бежали быстрее. И были уже в трёхстах метрах, как нескольких из них прошила пулемётная очередь. В небе появился вертолёт. Снова свист и ещё несколько мертвяков упали, корчась, на землю.
— Быстрее, впустите! Впустите же!
— Мы не можем её так оставить. Вертушка отвлечёт их, давай, Карлос. Ну? — Норман впервые за долгое время отвлёкся от радиоприёмника.
Выжившие колебались, особенно один среди них, рослый и с длинными волосами. Но всё-таки решили помочь. Отодвинув слегка баррикады, они расступились, а Карлос встал с помповиком. Катрин влетела внутрь, а за ней и зомби. Ему не суждено было полакомиться человечиной. Голова разлетелась на куски с одного выстрела, как тыква.
— Ну, теперь можно расслабиться.
— Вертушка...
Вертолёт полетел дальше за колонной автомобилей, обеспечивая их безопасность.
— Кажется, придётся нам как-то выживать самостоятельно. Но вдруг повезёт ещё раз.
Пока шло обсуждение, Норман был у консоли и с удивлением смотрел на результаты. Он никак не мог понять, как такое возможно. Всё это было крайне подозрительно. На стойке лежало снаряжение. 25 патронов для помповика. 18 для пистолетов и 34 для винтовок. А рядом со Связистом на столе валялись ещё непрочитанные сообщения от очередных анонимов.

«Уф! Какая это мука ждать две Ночи без записок!
Исследование трупа показало, что Джак был Иллюзионист. Значит, Клер ещё бродит среди нас. А Инанна была Вором!
Всегда Ваш, Пилюлькин
».

«Украл у Калыма пассивку "Мутант". Зомби!
Арсен Люпен
».

«Ночь 01 — Защита на NoName. Успех. Защита не понадобилась.
Ночь 02 — «Наугад» на Джаке. Успех. Без перевода отрицательных НД.
Ночь 03 — «Наугад» на Watcher of Skies. Успех. Снесли одну защиту.
Ночь 04 — «Самосуд» у Taraka. Успех.
Ночь 05 — Защита на Sutter Cane. Успех. Защита не понадобилась.
Ночь 06 — использую «наугад» на Sutter Cane.
Дополнительная информация — первой Ночью узнал, что Inanna изначально безоружна.
Карлос
».

«Есть кое-что интересное: при расследовании обстоятельств смерти Джака возле тела найден шприц. В ночь смерти Watcher of Skies к нему приходили двое: один с «Резнёй», другой с «Раздачей». О себе — здоров, уникального оружия пока не имею, занят экспертизой.
Крис
».

И пока все сколачивали баррикады, Катрин приходила в себя, а Норман сидел у приёмника, один из выживших удивлялся собственному везению и посматривал на свою сумку, в которой хранилось теперь нечто ему очень важное и полезное.


Спойлер
http://youtu.be/ugfDlJlkHiI

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем День 06. Лимит до 23:00 по Москве 02.07.2013. Если надо продлевать, просите. Но большинством голосов.
Как видите, лимит большой. Сами знаете почему.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июня 29, 2013, 12:14:53
RIP, надоедливый убийца
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 29, 2013, 12:53:01
Жаркой оказалась ночка.
Мда, таки хинт был не верно разгадан и привязан, сожелею :sorry:

Добавлено: Июня 29, 2013, 12:56:41
Что делать будем? Останемся или пойдём дальше?
На парковке неизвестно что можем найти, разве что микроавтобус?
На складе может быть больше припасов.
В магазине неизвестность.
В коллекторах неизвестность.

Я спокойно могу проголосовать за то, чтобы остаться, но стоять на месте, однако, не тоже суть хорошо.

Добавлено: Июня 29, 2013, 12:57:37
сожелею
сожАлею
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 29, 2013, 12:57:41
Вообще записки довольно интересны. Вот только их довольно трудно увязать друг с другом. Но надо будет попытаться.

Крупье погиб геройски, за что можно простить поход на площадь.

Выбор возможных маршрутов очень интересен. Остаться в молле можно, как вариант, надо думать, что припасы будут находиться. Но вертолеты летают не каждый день. Коллекторы, по прежнему полагаю их вероятной альтернативной системой перемещения. Склад товаров, говорит само за себя. Подземный паркинг наверняка опасное место, но может обеспечить нас средством передвижения. Магазин, м.б. оружейным магазином, а м.б. "Одежда для толстяков", если вдруг Кайто хотел нас потроллить. Выбор далеко не однозначен.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 29, 2013, 13:04:22
Склад
всем пока убегаю на семинар по медицине  записки буду исследовать потом!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 29, 2013, 13:33:16
Я бы сказал, нам пока везет. Убийца нарвался на Крупье и выпала смерть обоих.
Первое убийство от Салли. Очевидно, было НД "Пламенный привет", судя по описанию. Посмотрим, есть ли обожженные.
Катрин, возможно, знакома с электриком. Исхожу из этого:
Цитировать
Выжившие колебались, особенно один среди них, рослый и с длинными волосами.
Кто-то нашел уникальное оружие.
Кто-то заражен, скорее всего, этой ночью.
Первая и третья записки не стыкуются по Инанне.

Не зря я подозревал, что Тарака - Убийца. От издательства к студенту через книжки. Везет же ему на маньяков.
На Инанну же указывало очередное феерическое случайное совпадение чисел. Мафия - такая мафия.

Идти предлагаю в коллекторы.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 13:33:54
А вот нынче я бы наверное пошел в
Коллектор

— Ну, ты прав. Я видел вход в Коллекторы. Также неподалёку, судя по схемам, есть Склад товаров для Центра. Естественно, под нами Подземный паркинг, но я не решился туда спускаться, — Норман говорил медленно и вдумчиво.
— И какой-то Магазин. Так?
Объясняю почему.
Во-первых, можно остаться тут (Я так и предполагал, что это будет именна ЭТА зона). Но у нас походу остается уже маловато народа чтоб продержаться дольше 3-4 ночей... А заражений до сих пор не было... Вот уж не верю я в то, что оба зомби наших откинули копытца.
Во-вторых Коллекторы. Как уже писали, зомби там могла просто утонуть. А чистые зоны у нас есть. Кроме того ВСЕ канализации выходят в какие-нибудь реки/моря. А где вода, там можно найти и финишную зону. А если говорить о мертвых зонах..
В-третьих склад. В склад обычно два входа, вход для груза снаружи и вход из магазина... Опасно это... Ведь зона с бесконечными боеприпасами уже была...  И врятли на СКЛАДЕ хранится боевое оружие))) По мне на мертвую зону похоже.
В-четвертых магазин. Мы можем найти там что-нить хорошее, а можем ничего не найти. А будет ли нормальный проход дальше оттуда неизвестно.
В-пятых парковка. Вполне тянет на возможный путь на какую-нибудь очередное шоссе вроде Хайвея. Теоретически можно и туда.

Почему же я прошлой ночи предпочел идти именно в молл, а не в канализацию? Ответ очевиден. Во-первых, у нас было мало припасов. В Молле они почти 100% были бы. В-третьих я хотел воочию убедиться, что это именна ТА зона
Цитировать
- зона, в которой будет много снаряжения и при желании можно остаться до завершения иры, но поток Зомби там будет увеличиваться;

Добавлено: Июня 29, 2013, 13:35:12
Кто-то заражен, скорее всего, этой ночью.
Я не вижу ничего про это. Можешь процитировать, где ты это вычитал?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 29, 2013, 13:39:14
Ещё я стал замечать, что некоторые из нас выглядят несколько... болезненно
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 13:40:59
А я подумал, что это просто намек, что зомби среди нас все ещё есть, и возможно не один... Очень уж отличается от заражения в первую ночь...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 29, 2013, 13:43:57
Одного из нас мы вообще нашли будто после сильного удара током. Отвели в тихое место. Нужно отлежаться и не напрягаться
А вот это похоже на блок от электрика. Только непонятно, означает ли это, что у него уникальное оружие.  ???
Еще шокер у Катрин, но не вижу вариантов, при которых она его применила бы.

Добавлено: Июня 29, 2013, 13:46:03
А я подумал, что это просто намек, что зомби среди нас все ещё есть, и возможно не один... Очень уж отличается от заражения в первую ночь...
Просто это может быть заражение нынешней ночи, тогда особых симптомов нет. А в первой газете могло быть от локационных, отсюда и подсказка была сразу и описание другое. Точно узнаем в следующей газете.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 13:46:33
Одного из нас мы вообще нашли будто после сильного удара током. Отвели в тихое место. Нужно отлежаться и не напрягаться
А вот это похоже на блок от электрика. Только непонятно, означает ли это, что у него уникальное оружие.  ???
Еще шокер у Катрин, но не вижу вариантов, при которых она его применила бы.

не означает
Цитировать
(-) (Шок) Блок НД игрока.
Дубинка дает
Цитировать
[Цепная реакция] НД «Шок» будет действовать также на всех гостей цели.

Добавлено: Июня 29, 2013, 13:48:29
Просто это может быть заражение нынешней ночи, тогда особых симптомов нет. А в первой газете могло быть от локационных, отсюда и подсказка была сразу и описание другое. Точно узнаем в следующей газете.
А хинт на кого тогда в первую ночь?) Я бы тогда наоборот сказал, что нынче от локационных... Но только такого не могло было быть.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июня 29, 2013, 14:51:45
Только у меня одна просьба. Давайте не будем превращать игру в болото (в смысле, все ждём газету, а потом молчим). Я так старался написать эту газету  :,( :,( :,(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 14:54:40
Суббота вечер, многие мои знакомые, например, едут с субботы на воскресенье в ночь в огород...

Добавлено: Июня 29, 2013, 14:55:58
А самому с собой флудить не интересно) По поводу записок я больше верю записке Карлоса, чем Пилюлькина...
А потому второй день вподряд думаю над повесом этого самого Пилюлькина...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 29, 2013, 15:49:15
Только у меня одна просьба. Давайте не будем превращать игру в болото (в смысле, все ждём газету, а потом молчим). Я так старался написать эту газету  :,( :,( :,(
Газета классная, только шрифт мелковат - читать неудобно. )
По основным пунктам я уже кратко высказался. Вешать особо не кого, но есть смысл погадать хинт на Пиромана. На будущее, так сказать...

Можно также голоснуть за направление
коллекторы

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 29, 2013, 16:18:45
Ну, после смерти убийцы только и остается, что гадать хинт на Пиромана. Можно покопать, что там на зараженных было, какие хинты. По поводу направления, локацией, через которую можно выйти куда-нибудь(в смысле финиша), мне видится только коллектор. Остальные - сложно сказать. Возможно, там удастся найти что-то полезное, но и нарваться на неприятности,думаю, тоже. Так что я за
Коллекторы
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 29, 2013, 16:31:31
На атласе Средиземного моря в первую очередь бросается итальянский "сапог", пинающий Сицилию.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 29, 2013, 16:44:07
Калоотстойники
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 29, 2013, 16:44:45
Склад

Это ты спецом, чтобы мы туда не шли?

Калым


Добавлено: Июня 29, 2013, 16:49:41
Рад, что мы теперь хоть не совсем голые. Тем не менее, за ночь две жертвы Натана(вместе с собой, кекеке) и одна жертва от Сали. Чем заняты заражённые - не понятно. Как и то, как их вычислять.

И да...
*Чешет покусанные блохами руки.
Коллекторы

Всё же места и по вонючей видели. Так что не вижу препятствий, чтобы туда не идти.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 16:54:44
Рад, что мы теперь хоть не совсем голые. Тем не менее, за ночь две жертвы Натана(вместе с собой, кекеке) и одна жертва от Сали. Чем заняты заражённые - не понятно. Как и то, как их вычислять.
чиво?? какие две жертвы Натана?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 29, 2013, 17:37:13
Надо вообще определиться с целями. Этой ночью нас неплохо поубавилось, так что возможно стоило бы поторопиться с попытками выбраться, это раз. Из убийц у нас имеется Салли, у меня есть версия на нее, но я вовсе не убежден, что нам непременно нужно ее сейчас вешать. Салли может быть полезной, особенно учитывая, что жив Связист, да и Психолог, весьма вероятно, тоже. Далее - Катрин, но с ней у нас проблемы с вычислением, плюс возможны всякие там романтические чувства. Зараженные... По 4-й ночи и по 6-й вряд ли. По пятой ночи у нас мог быть один зараженный. Или не быть. Упоминалось, что рядом с возможной жертвой был Карлос(если это не для красного словца было). В записке от Карлоса значится, что пятой ночью он защищал Кейна. И кстати, намеревался прикрывать наугад снова. Вот только по свидетельству нашего электрика Кейн вполне себе действовал этой ночью. То ли у него была какая-то поддержка(от Синтии?), то ли Карлос пришел не туда. В общем, за Кейном можно приглядеть на всякий пожарный.

По запискам пока трудно сказать, где и в чем особо криминальные нестыковки. Вот скажем, Санитар пишет, что Джак - Иллюзионист. Ну так это логично и правильно. При смерти Джака был найден коньяк или какой-то еще алкоголь марки "Джефф". Иллюзионист - Джефф. Далее, Карлос писал, что второй ночью он ходил наугад к Джаку(т.е. защита с блоком). Иллюзионист писал, что второй ночью он был блокирован, вот только винил в блоке Калыма. Санитар же утверждал, что второй ночью шел с метаболизмом к Джаку, а не к Зверенышу. Тут все просто.
Санитар идет к иллюзионисту Джаку с "-" метаболизмом. Джак отводит метаболизм на невезучего Звереныша. К Джаку приходит с "+/-" наугад Карлос и блокирует его с защитой. В итоге, Джак думает, что словил минусовой блок от Калыма, про которого и так всем давно понятно, что он Санитар. Если бы Джак не был Иллюзионистом, то метаболизм словил бы Карлос, но Джак отвел от себя это НД. Если бы Джак не был Иллюзионистом, и Карлос не ходил бы к нему, то вот тогда бы метаболизм достался именно Джаку. Записки санитара, иллюзиониста и копа подтверждают друг друга. По крайней мере частично.

Вот что мне пока не понятно, так это расхождение со статусом Инанны у Крупье и Санитара с одной стороны, и у Копа с другой. Не вполне понятно, чем это может объясняться.

 
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 29, 2013, 18:06:37
Санитар идет к иллюзионисту Джаку с "-" метаболизмом. Джак отводит метаболизм на невезучего Звереныша. К Джаку приходит с "+/-" наугад Карлос и блокирует его с защитой. В итоге, Джак думает, что словил минусовой блок от Калыма, про которого и так всем давно понятно, что он Санитар. Если бы Джак не был Иллюзионистом, то метаболизм словил бы Карлос, но Джак отвел от себя это НД. Если бы Джак не был Иллюзионистом, и Карлос не ходил бы к нему, то вот тогда бы метаболизм достался именно Джаку. Записки санитара, иллюзиониста и копа подтверждают друг друга. По крайней мере частично.
А что тогда насчёт записки Психолога? Конкретнее:
Ночь 02 — Ретроспектива на Zverenosh, Калым НД(-). Полагаю, меня спутали.
Можно предположить что цель психолога "поменял" иллюзионист с целью санитара, но тогда получается, что на Джака никто не шёл с метаболизмом и он использовал НД Обманный обмен просто так. Однако в таком случае получается хрень с Карлосом и его НД(+/-), ибо Джак не смог бы воспользоваться своим НД... Или одна из записок ложна или Джак не иллюзионист.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 29, 2013, 18:57:36
Коджима просил анализ... будет вам что-то типа)
Не стоило большого труда пристрелить парочку. На это даже не требовалось усилий или тонны патронов.
— Вперёд-вперёд-вперёд! — полицейский подгонял выживших.
— Смотрите в оба! Внутри может быть всё что угодно!
Двери не были заперты. Легко отворив их, Кристиан зашёл внутрь и сразу же сделал пару выстрелов. Зомби бездыханно упали на пол.
— За мной.
Ещё несколько вошли, как вдруг с гулом несколько мертвяков стали прыгать со второго этажа. Но и их уложили. Причём казалось, что снаряжение у группы вроде бы и не иссякает.
Самое значимое, ИМХО, отсутствие растраты боезапаса. Есть несколько вариантов: поправьте если забыл что
1) Успешная поддержка Снайпером кого-то из отстреливающих зомбарей
2) Отстрел зомбарей штурмовиком (пассивка "Спецназ")
3) Отстрел Детективом (Ас)
Такие дела.

вход в Коллекторы
Склад товаров для Центра
Подземный паркинг
— И какой-то Магазин. Так?
Вспоминаем Давн. Герои пошли к близлежащему магазину (оружия, там еще снайпер сидел, так что можно рассчитывать на уникальные волыны) через канализацию. Затарились, вернулись в маркет и укатили на заранее приготовленных тачках в порт. Тут есть нюанс: какие то тачки уже укатили отсюда - вполне вероятно что в паркинге ничего, кроме зомбаков, не будет. В магазин я все же зашел бы, пожалуй, но через
Коллекторы
.
Там же он увидел, что некто в куртке малоизвестной марки Sutter Cane направился в помещение с логотипом известного бюро NoName. При этом фигура в помещение не входила, а лишь околачивалась поблизости, сунув руки в карманы, постоянно оглядываясь. В какой-то момент фигура подошла к двери, зашла на секунды и тут же вышла, скрывшись в длинных коридорах центра.
Теперь камеры работали как следует. И, возможно, будет шанс увидеть что-то интересное не раз.
Я не ман. Думаю, это объяснять не надо. На остальное можете почекать, если есть сомнения.
. В их комнате я обнаружил наручники. Решили вручить их... Забыл имя, в общем, у него ещё на сумке нашивка Калым. Вдруг понадобятся.
Калым получил наручники. Возможность блокировать НД?
Ещё я стал замечать, что некоторые из нас выглядят несколько... болезненно.
ИМХО зараженные.
Одного из нас мы вообще нашли будто после сильного удара током. Отвели в тихое место. Нужно отлежаться и не напрягаться. Иначе могут наступить необратимые последствия... И, да. Самое... Самое печальное».
Блок, похоже.
*у утру*
Думаю, это был один из бонусов локации, а может и нет - хз ><
На стойке лежало снаряжение. 25 патронов для помповика. 18 для пистолетов и 34 для винтовок.
Ничо так)
«Украл у Калыма пассивку "Мутант". Зомби!
Арсен Люпен».
Я не понял, это нормально что больше никаких резов нет? Только за одну ночь? Не внушает доверия, мягко говоря.
Из убийц у нас имеется Салли, у меня есть версия на нее, но я вовсе не убежден, что нам непременно нужно ее сейчас вешать. Салли может быть полезной, особенно учитывая, что жив Связист, да и Психолог, весьма вероятно, тоже
Ну так поделись - облегчишь работу людям. У меня тоже, кстати, версия есть - посмотрим совпадет ли.

Слабовато вышло. Не мастак я простыни катать)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 29, 2013, 19:03:37
Можно предположить что цель психолога "поменял" иллюзионист с целью санитара, но тогда получается, что на Джака никто не шёл с метаболизмом и он использовал НД Обманный обмен просто так. Однако в таком случае получается хрень с Карлосом и его НД(+/-), ибо Джак не смог бы воспользоваться своим НД... Или одна из записок ложна или Джак не иллюзионист.

Случившееся с Психологом во вторую ночь вполне может иметь разумное объяснение. У нас ведь есть(или был) вор Колин. Я сперва считал, что первой ночью его не было, но по итогам первой ночи все-таки были дополнительные патроны, меня смутило, что передавала их женщина. Но главное, что они были. Раз был вор, значит он вполне мог наведаться к Джаку первой ночью, а Джак, как ни крути, обладает некоей популярностью, пусть и в немалой степени отрицательного свойства, что, вероятно, учел Карлос, отправившись к нему с защитой. Второй же ночью Вор применил украденное джаково НД на психологе. Вполне возможный вариант. Так что записка психолога не является автоматическим опровержением чего бы то ни было.

Если же считать, что Психолога во вторую ночь обменял именно Иллюзионист, то выходит, что врет и Иллюзионист в записке по второй ночи, и также врет Санитар, который шел вовсе не к Джаку, а к Зверенышу, Карлос таким образом был переведен пассивкой Джака-Иллюзиониста на кого-то еще и, поэтому, не блокировал его. Либо не врет Санитар, который был отброшен пассивкой Иллюзиониста на Звереныша, но зато врет Карлос, который занимался чем-то совсем другим, а вовсе не защитой/блоком Джака. В общем, если Психолога переводил именно Иллюзионист, то тогда получается сразу две лживых записки, что, как мне кажется многовато, особенно с учетом того, как неплохо они стыкуются между собой.




Добавлено: Июня 29, 2013, 19:11:30
Ну так поделись - облегчишь работу людям.
Каким людям? Катрин с ее шайкой? Или может быть потенциальным зараженным надо указать на того, кто для них вполне себе угроза? Ты, кстати, у нас вполне возможный потенциальный зараженный, если судить по описанию ночи 5 + записке Карлоса. Психолог м.б. и так знает о Салли, иначе к чему его призыв "Пироман, найди меня!" Тебе-то твою версию озвучивать никто не мешает, если есть на то желание. Тем более, что она может ни чем не отличаться от моей довольно простой.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 29, 2013, 19:21:52
Протупил, действительно. Ну раз ты с версией молчишь, то и я трепать не буду.

Добавлено: Июня 29, 2013, 19:23:37
Моя тоже довольно простая, если не сказать очевидная, так что вполне возможно мы об одном и том же думаем.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 19:52:53
    .

Я не понял, это нормально что больше никаких резов нет? Только за одну ночь? Не внушает доверия, мягко говоря.
Украсть пассивку могут вор и убийца. Вор, ибо зараженных ент или чего-либо такого, не смог бы узнать что он именно ЭТУ пассивку украл. А вот убийца вполне. У него не написано, что он не узнает что украл. А тогда за каким чертом ему писать кого именно он убивал?)

Добавлено: Июня 29, 2013, 19:56:37
Т.е я не призываю верить этой записке, но теоретически она вполне может быть и верной.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 29, 2013, 20:08:39
Ну так пущай тогда мочит сам. Это и без записок сделать можно.

Добавлено: Июня 29, 2013, 20:10:07
Я к тому что будь убийца таким альтруистом как его Вервульф рисует, он бы сам зараженного грохнул.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 20:23:32
Ну так пущай тогда мочит сам. Это и без записок сделать можно.

Добавлено: Июня 29, 2013, 20:10:07
Я к тому что будь убийца таким альтруистом как его Вервульф рисует, он бы сам зараженного грохнул.
Не знаю. А убийца у нас уже мертв



Добавлено: Июня 29, 2013, 20:24:23
и вероятно он думал его днем повесить?) этого мы никогда не узнаем)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 29, 2013, 20:28:39
вероятно он думал его днем повесить?)
Ему было бы именно что логично пальнуть убийством, которое он полюбому обязан расходовать, в зомбаря вместо полезного для выживания пресонажа.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 20:49:54
Ему было бы именно что логично пальнуть убийством, которое он полюбому обязан расходовать, в зомбаря вместо полезного для выживания пресонажа.
Т.е я не призываю верить этой записке, но теоретически она вполне может быть и верной.
Логично, но теоретически она могла быть верной. А могла быть и подставой. Но Крупье писала, что у Калыма есть НД типа (У)
«У Inanna было изначальное оружие и НД типа (И). У lazycat есть НД (+), у Калыма есть НД (У). У Watcher of Skies было три НД, Тарака без уникального оружия. По поводу перевода: Площадь — это лучшее место. Просматривается и есть где спрятаться, также много направлений, так что не ворчите».
Но из-за правила о выполнении всех типов нд за 4 дня, у меня получается такая цепочка:
Крупье в первую ночь ходила к Лейзикету и Инанне с Раздачей.
Записка была в пятую ночь, т.е инфа за 4 ночи. 5 информаций.
Значит во вторую ночь крупье использовала "Шулер", и украла у Калыма нд (У). Либо поддавки и узнала о НД(у). Но инфу о вотчере и инфу о Тараке она могла узнать только Поддавками, либо Раздачей
Итого две версии: 
1)она украл НД (У) и во вторую ночь убил Джака.
2)она узнал о типе нд с помощью Поддавков, в третью ночь использовала Раздачу, а о действиях в четвертую ночь либо не удосужилась сообщить, либо не отправляла нд (насколько я понял были претенденты и тех кто совсем не отправил, и те кто отправил не то)
Из чего появилась у меня мысль об этом:
Судя по симптомам, передозировка какого-то вещества. Видите, вон, пена вокруг уголков рта. Сердце остановилось мгновенно. Вероятно, начались сильные боли, начались спазмы мышц. Язык онемел. Потому мы обнаружили тело слишком поздно.
Из-под брезента с логотипом «Zverenosh» выглядывала посиневшая рука с несколькими шрамами. Карлос протянул руку и закрыл рукой веки на лице, обратив внимание на его болезненный вид.
при расследовании обстоятельств смерти Джака возле тела найден шприц.

Все это основывается на истинности записки Крупье и не факт что является правдой
Но это очередной мой косой взгляд в сторону Калыма. Не имею ничего личного, но слишком уж много у меня указывает на его нехорошесть. Вот только хинт привязать никак не могу.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 29, 2013, 21:17:37
Крупье никак не могла украсть у Калыма НД типа "У", поскольку раз уж мы считаем Калыма Санитаром, то должны учитывать, что это его НД является пассивнозависимым, т.е. активируемым лишь при наличии дефибриллятора. Вряд ли можно было украсть то, что без пассивки не работает, и что даже сам Калым вряд ли мог использовать тогда. И в любом случае, тогда возле Джака валялся бы дефибриллятор. Т.к. шприц это метаболизм, а метаболизм имеет минусовой тип, а не "У". Собственно, трудно понять какое отношение шприц имеет к убийству Джака, если считать, что шприц указывает на роль. Разве что, Джака убил обколотый Снайпер или Убийца? Но ведь улики у нас на квенты? Или детективские доп. улики не таковы? Опять же в описании убийства Джака причиной смерти названо летальное ранение в голову, при этом орудие убийства найдено не было.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 29, 2013, 21:27:06
«У Inanna было изначальное оружие и НД типа (И). У lazycat есть НД (+), у Калыма есть НД (У). У Watcher of Skies было три НД, Тарака без уникального оружия. По поводу перевода: Площадь — это лучшее место. Просматривается и есть где спрятаться, также много направлений, так что не ворчите».
Но из-за правила о выполнении всех типов нд за 4 дня, у меня получается такая цепочка:
Крупье в первую ночь ходила к Лейзикету и Инанне с Раздачей.
Записка была в пятую ночь, т.е инфа за 4 ночи. 5 информаций.
Значит во вторую ночь крупье использовала "Шулер", и украла у Калыма нд (У). Либо поддавки и узнала о НД(у). Но инфу о вотчере и инфу о Тараке она могла узнать только Поддавками, либо Раздачей
Итого две версии: 
1)она украл НД (У) и во вторую ночь убил Джака.
2)она узнал о типе нд с помощью Поддавков, в третью ночь использовала Раздачу, а о действиях в четвертую ночь либо не удосужилась сообщить, либо не отправляла нд (насколько я понял были претенденты и тех кто совсем не отправил, и те кто отправил не то)

Как-то оно не складывается.
Инфа об Инанне идет одним предложением. Можно предположить, что это результаты одной ночи - Поддавки на Инанну.
Второе предложение - о Лэйзе и Калыме. Похоже, тоже инфа за одну ночь - Раздача.
Третье предложение - об Уотчере и Тараке. Еще одна Раздача?
Допустим, о результатах четвертой ночи Крупье сказать не пожелала. Как вариант - была заблокирована, не хотела палить роль.
Но. Есть одно НО.
Если у Калыма уже ко второй ночи было НД(У) - почему он его до сих пор не применил? Это НД появляется при получении уникального оружия - в газетах за первый-второй день вроде ничего на эту тему не было.
Склонна считать записку от Крупье фейком.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 21:33:20
Инфа об Инанне идет одним предложением. Можно предположить, что это результаты одной ночи - Поддавки на Инанну.
Тогда откуда Карлос взял инфу про Инанну? Единственный вариант что я вижу - Крупье.

Склонна считать записку от Крупье фейком.
Вполне вероятно, не спорю. Но с инфой от пилюлькина эта записка не конфликтует.
Если у Калыма уже ко второй ночи было НД(У) - почему он его до сих пор не применил?
Его вполне могли блокировать, не?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 29, 2013, 21:47:53
«У Inanna было изначальное оружие и НД типа (И). У lazycat есть НД (+), у Калыма есть НД (У). У Watcher of Skies было три НД, Тарака без уникального оружия. По поводу перевода: Площадь — это лучшее место. Просматривается и есть где спрятаться, также много направлений, так что не ворчите».
Я тут подумал. Если отбросить чепуху про предложения, может просто написано так криво, то может быть так:
В первую ночь крупье ходила к лейзикету и инанне и узнала о том что у Инанны нд (И) и у лейзикета НД (+).
потом в одну из ночей ходила к Калыму с "Шулер"
в одну из ночей к Вотчеру с Поддавками
И в одну из ночей к Тараке и Инанне и узнала о том что у Инанны изначальное оружие есть, у тараки уникального  оружия нет.
Как-то так.

Хотя стоп, какое нафиг уникальное оружие? у Крупье нет возможности узнать об имении у кого-нибудь уникального оружия.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 29, 2013, 22:22:34
Инфа об Инанне идет одним предложением. Можно предположить, что это результаты одной ночи - Поддавки на Инанну.
Тогда откуда Карлос взял инфу про Инанну? Единственный вариант что я вижу - Крупье.

Так-то оно так, но почему тогда инфа ошибочная? Хотя, возможно, Водитель использовал Прикрытие на Инанну... Не знаю, правда, работает ли это через Крупье. А вообще, использование Прикрытия в первую же ночь - странный, мягко говоря, выбор.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 30, 2013, 01:04:28
Так-то оно так, но почему тогда инфа ошибочная? Хотя, возможно, Водитель использовал Прикрытие на Инанну... Не знаю, правда, работает ли это через Крупье.

Хотя нет, Прикрытие, наверное, и Крупье дало бы ложную инфу...
Не знаю тогда, не понимаю, откуда разница в инфе про Инанну.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 30, 2013, 06:58:57
Мне тоже непонятно. Разве что, м.б. информация, которую Крупье получает от раздачи, отличается от той, которая передается "интервьюируемым"? Т.е., Крупье получил информацию о наличии НД типа "И", а Карлосу пошла ложная информация об отсутствии оружия, поскольку именно так решил показать Инанну прикрывающий ее? А Крупье потом дополнительно получил информацию о вооруженности Инанны в другую ночь? Или... Крупье мог получить информацию из другого источника, если он был завербован и, по ошибке, выложил ее в записке вместо ошибочной своей собственной. Хотя возможно, что здесь мы зря ломаем голову, и стоит проигнорировать эту заковыку, по крайней мере до получения новых данных. Самые актуальные проблемы это поиск финишной зоны и обнаружение зараженных, если они есть.

Добавлено: Июня 30, 2013, 07:01:15
И да, по направлению, думаю, что попробуем рискнуть пройти через
коллекторы
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 30, 2013, 09:59:11
Мне в азартные везет как утопленнику, посему делаю ставку на потерю минимум двоих в моле  :hate:
Может мне в Вегас рвануть?
Не везет в хинтогадании, повезет в картах, блекджеке и шл...  cheer

Размен крупье на маньяка... Очень жаль нашего штурмана через город.
Несколько болезненно выглядящих людей думаю намек на то что есть зараженные в количестве не менее двух.
Думал в сторону гор средиземноморских но чего то определенного не нашел. Их многовато, от Пиреней до Карпат только сотня гор и несколько горных массивов, и за что то конкретное не уцепился.
Ну раз патронами затарились то можно и в коллекторы, от которых вчера все дружно отказывались.
Коллекторы
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 30, 2013, 13:01:21
Ну, в коллекторы, так в
Коллекторы
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 30, 2013, 14:36:40
Склад

Это ты спецом, чтобы мы туда не шли?

Калым


Добавлено: Июня 29, 2013, 16:49:41
Рад, что мы теперь хоть не совсем голые. Тем не менее, за ночь две жертвы Натана(вместе с собой, кекеке) и одна жертва от Сали. Чем заняты заражённые - не понятно. Как и то, как их вычислять.

И да...
*Чешет покусанные блохами руки.
Коллекторы

Всё же места и по вонючей видели. Так что не вижу препятствий, чтобы туда не идти.

Хель, ты зомби или притворяешься? Я предлагал идти в Молл, а не в коллекторы и был прав - мы нашли много патронов. По ходу это ты написал записку от Арсена Люпена, уже мертвого вора. Нв записку никто не обратил внимания (и правильно сделали - она фейковая) а тебе это не пондравилось и ты аытаешься еще раз привлечь к ней внимание и повесить меня.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июня 30, 2013, 14:54:40
Хель, ты зомби или притворяешься? Я предлагал идти в Молл, а не в коллекторы и был прав - мы нашли много патронов. По ходу это ты написал записку от Арсена Люпена, уже мертвого вора. Нв записку никто не обратил внимания (и правильно сделали - она фейковая) а тебе это не пондравилось и ты аытаешься еще раз привлечь к ней внимание и повесить меня.
Отмена голоса за калыма.

На самом деле, автор записки скорее всего мёртв. Он бы никогда не рискнул по ней сразу голосовать, если его никто не поддержит. Так что не воспринимай серьёзно. Просто у меня были сомнения, что записку именно Нирток написал. И да. Я параноик. И тебе всё равно не верю.  :P
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 30, 2013, 15:00:55
Хель, ты зомби или притворяешься? Я предлагал идти в Молл, а не в коллекторы и был прав - мы нашли много патронов. По ходу это ты написал записку от Арсена Люпена, уже мертвого вора. Нв записку никто не обратил внимания (и правильно сделали - она фейковая) а тебе это не пондравилось и ты аытаешься еще раз привлечь к ней внимание и повесить меня.
Предлагал идти в молл первым я вроде бы, хотя не уверен на 100%
А что записка от вора - вор врятли бы узнал что он украл именно ЭТУ пассивку. Если записка не фейковая, то от убийцы. И привлекал к ней внимание тоже я) Не понятно почему ты именно на хеля гнать решил) На меня тогда уж гони)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июня 30, 2013, 15:05:31
Пока
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 30, 2013, 17:35:06
ННВ

пока что
Но народ, если мы не будем гадать хинты на зараженных, мы можем проиграть...
У меня лично не очень хорошо получается делать, у меня все версии либо упороты, либо ещё более упороты(
Пример:Электронная музыка-> вокалоид->Yamaha corporation(+логотип)->
Цитировать
Современный логотип Yamaha представляет собой написанное латиницей имя основателя Yamaha в сочетании с камертонами. Три камертона символизируют прочную связь между технологией, производством и продажами
Итого Калым.
Но эта версия сильно притянута за уши и я не готов по ней вешать.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июня 30, 2013, 17:38:39
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июня 30, 2013, 17:41:22
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июня 30, 2013, 17:52:47
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июня 30, 2013, 18:55:06
HHB
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июня 30, 2013, 19:36:49
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: niiro dzyaki от Июня 30, 2013, 19:45:11
Так и быть
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июня 30, 2013, 20:24:27
Думаю, кроме
ННВ
и выбора особого нет. Остальные возможные решения могут принести больше вреда, чем пользы.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июня 30, 2013, 20:44:28
«У Inanna было изначальное оружие и НД типа (И). У lazycat есть НД (+), у Калыма есть НД (У). У Watcher of Skies было три НД, Тарака без уникального оружия. По поводу перевода: Площадь — это лучшее место. Просматривается и есть где спрятаться, также много направлений, так что не ворчите».
Но из-за правила о выполнении всех типов нд за 4 дня, у меня получается такая цепочка:
Крупье в первую ночь ходила к Лейзикету и Инанне с Раздачей.
Записка была в пятую ночь, т.е инфа за 4 ночи. 5 информаций.
Значит во вторую ночь крупье использовала "Шулер", и украла у Калыма нд (У). Либо поддавки и узнала о НД(у). Но инфу о вотчере и инфу о Тараке она могла узнать только Поддавками, либо Раздачей
Итого две версии: 
1)она украл НД (У) и во вторую ночь убил Джака.
2)она узнал о типе нд с помощью Поддавков, в третью ночь использовала Раздачу, а о действиях в четвертую ночь либо не удосужилась сообщить, либо не отправляла нд (насколько я понял были претенденты и тех кто совсем не отправил, и те кто отправил не то)

Как-то оно не складывается.
Инфа об Инанне идет одним предложением. Можно предположить, что это результаты одной ночи - Поддавки на Инанну.
Второе предложение - о Лэйзе и Калыме. Похоже, тоже инфа за одну ночь - Раздача.
Третье предложение - об Уотчере и Тараке. Еще одна Раздача?
Допустим, о результатах четвертой ночи Крупье сказать не пожелала. Как вариант - была заблокирована, не хотела палить роль.
Но. Есть одно НО.
Если у Калыма уже ко второй ночи было НД(У) - почему он его до сих пор не применил? Это НД появляется при получении уникального оружия - в газетах за первый-второй день вроде ничего на эту тему не было.
Склонна считать записку от Крупье фейком.

  граждане не забывайте что если Санитар применит дефрибрилятор на невиновном, он потеряет  свои пассивки и НД кроме метаболизма.....   и кому он тогда будет нужен?  нужны железные факты для разряжения прибора!

Хель, ты зомби или притворяешься? Я предлагал идти в Молл, а не в коллекторы и был прав - мы нашли много патронов. По ходу это ты написал записку от Арсена Люпена, уже мертвого вора. Нв записку никто не обратил внимания (и правильно сделали - она фейковая) а тебе это не пондравилось и ты аытаешься еще раз привлечь к ней внимание и повесить меня.
Предлагал идти в молл первым я вроде бы, хотя не уверен на 100%
А что записка от вора - вор врятли бы узнал что он украл именно ЭТУ пассивку. Если записка не фейковая, то от убийцы. И привлекал к ней внимание тоже я) Не понятно почему ты именно на хеля гнать решил) На меня тогда уж гони)
первым был я пост №683.. на тебя я решил не обращать внимания - ты на меня давно гонишь но так.... фоном. Мне уже кажется, что ты  реально мирный и просто опасаешься поскольку видишь ту же манеру игры что и в Чужом Против Хищника  когда я был Хищником. но я так всегда играю вне зависимости от роли. Так что меня  нужно именно по хинтам ловить а не по поведению, чтоб не ошибиться ^_^
И да. Я параноик. И тебе всё равно не верю.  :P

"смотреть с 50 секунды (http://youtu.be/w03dJUrpXKQ?t=50s)

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июня 30, 2013, 22:13:48
первым был я пост №683.. на тебя я решил не обращать внимания - ты на меня давно гонишь но так.... фоном. Мне уже кажется, что ты  реально мирный и просто опасаешься поскольку видишь ту же манеру игры что и в Чужом Против Хищника  когда я был Хищником. но я так всегда играю вне зависимости от роли. Так что меня  нужно именно по хинтам ловить а не по поведению, чтоб не ошибиться
Ну да, ты проголосовал идти в молл первым) Я просто помню что все в основном голосовали в коллекторы, пока я не попытался переубедить всех пойти сперва в молл)
И да, я вижу ту же манеру игры) А больше судить мне не по чему) Хинты не привязываются, но ты все равно вызываешь опасения) Твой стиль игры обязывает к этому)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 01, 2013, 11:12:27
Голосование:
1. Склад (1): Калым.
2. Коллекторы (9): Verwulf, (evil)Spider, alkamfell, Kvazikvark, hellgart, Sutter Cane, lazycat, Airton_Kavalera, niiro_dzyaki.
3. ННВ (10): Kvazikvark, Verwulf, (evil)Spider, alkamfell, Sutter Cane, Airton_Kavalera, NoName, niiro_dzyaki, lazycat, Калым.

Не голосовали по направлению: Fustik, NoName.
Не голосовали против кандидатов: Fustik.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 01, 2013, 12:06:25
Okay
Коллекторы

ННВ

Ни путных разгадок хинтов, ни новых мыслей нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 01, 2013, 16:02:50
Присоединяюсь к большинству:

Коллекторы
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 02, 2013, 06:19:10
(http://bigpicture.ru/wp-content/uploads/2010/08/1304.jpg)

В никуда

В начавшейся было полемике началось конструктивное обсуждение, захлебнувшееся в итоге провокациями ряда лиц. Из-за этого всяческие разговоры прекратились, выжившие разбрелись по своим берлогам, даже не понимая, что порой стоит думать головой, а не ногами. Никто из них ничего не подозревал. Почти никто. Нашёлся лишь один, кого обуревало... некое беспокойство.
К вечеру, собрав столько снаряжения, сколько можно, все спустились в подсобные помещения. Мэйсон окинул взглядом холл торгового центра и глубоко вздохнул. Не видать ему теперь мягкой перины.
Открыв створки люка, группа по одному начала спуск в темноту.


Голосование:
1. Склад (1): Калым.
2. Коллекторы (12): Verwulf, (evil)Spider, alkamfell, Kvazikvark, hellgart, Sutter Cane, lazycat, Airton_Kavalera, niiro_dzyaki, Fustik, NoName.
3. ННВ (13): Kvazikvark, Verwulf, (evil)Spider, alkamfell, Sutter Cane, Airton_Kavalera, NoName, niiro_dzyaki, lazycat, Калым, Fustik, hellgart.
Hellgart? Где–то я упустил, голосовал он ННВ или нет. Скиньте ссылку в лс.
Запишу его в ННВ. Всё равно голоса улетели в трубу. Если что потом перекину.

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Официально объявляется Ночь 07. Лимит: до 23:00 по Москве 03.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 02, 2013, 07:11:37
В начавшейся было полемике началось конструктивное обсуждение, захлебнувшееся в итоге провокациями ряда лиц. Из-за этого всяческие разговоры прекратились, выжившие разбрелись по своим берлогам, даже не понимая, что порой стоит думать головой, а не ногами.
Вот это злодей я  xD

Нашёлся лишь один, кого обуревало... некое беспокойство.
Калым Forever!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 02, 2013, 08:36:29
Ладно, посмотрим... Хотя заголовок, мягко говоря, не обнадеживает...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 02, 2013, 08:58:01
"В никуда" звучит лучше, чем "Добро пожаловать в ад". Возможно, что зона совсем пустая, ни зомби, ни припасов, ничего. Но это не худший вариант. Да и вообще, ГМу положено троллить игроков. Нам следует больше беспокоиться о возможно зараженных.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 02, 2013, 15:33:58
Сильно затянул ирл, уж извините. Вот выдалось немного времени, решила в нашей макулатуре покопаться, вдруг что полезное нарою.

Записки, такие записки...

Ночь 02.
«Первой ночью Taraka использовал НД (-) на Kvazikvark. Гости Tarakи: Kvazi (+) и Уотчер (-). С наилучшими пожеланиями, ваш репортёр».

Фейк. И раньше-то считала ее фейком - к чему Репортеру сливать резы одной ночи, если на следующую он может написать обзор событий двух ночей - а теперь и подавно: у Убийцы нет НД(-). Примечательно, что мы так ничего и не получили от Репортера - возможно, он мертв, но скорее заражен. Вряд ли он - один из присоединившихся (или не присоединившихся) позже одиночек, потому что Эшли мелькала в газетах с самого начала.

Ночь 03.
«Парни, извините. В первую Ночь лечил Инанну, чтоб помочь даме избежать дважды смерти в первую Ночь игры. Вторую Калым верно расписал. Метаболизм, чтобы иметь три лечения подряд. Только применял его на Джака! (Мстя за прошлую игру). Почему умер Звереныш — не знаю! Может, Иллюзионист поработал? Мои действия в эту Ночь предсказуемы.
Ваш Пилюлькин
»

«В первую Ночь помогал Taraka с экономией патронов. Успешно помогал. Во вторую пробовал побрататься. Пока что жив-здоров, швейцарских ножичков при себе не имею.
Саймон
»

«Ночь 1 — Защита на NNM. Безрезультатно. Получил данные об одном изначально безоружном, не упоминаю кто из-за Катрин.
Ночь 2 — «Наугад» на Джаке. Безрезультатно.
Ночь 3 — иду наугад к Watcher.
Карлос
»

«Первая ночь. Использовал «Шутку», перевёл Zverenosh на Калыма. Успешно.
Вторая ночь. Использовал «Исчезновение» и отдал рандомное НД Калыма Hellgart. Блок.
Третья ночь. Использую «Обманный обмен» и меняю Sirinity и lazycat.
По итогам я от себя отвёл одно НД и был заблокирован, причём блокировал меня Калым
».

Записки от Санитара, Снайпера, Офицера, Иллюзиониста.

Три из них увязал в единую систему lazycat. Учитывая одновременное их появление, записки от Санитара, Офицера и Иллюзиониста можно считать настоящими. Кроме того, записка от Санитара выглядит психологически достоверной (учитывая, что роль Санитара практически раскрыта): в AvP Инанна была убита в первую ночь Калымом (или его бандой, точно не помню), после игры Калым активно препирался с Джаком.

Записку от Снайпера мы проверить не можем. Никакой особой инфы - если не считать неудачной, по-видимому, попытки побрататься. Теоретически записка может быть фейком - но зачем нехорошкам подбрасывать такой фейк, от нее никому не жарко и не холодно. В общем, считаю эту записку скорее истинной.

Ночь 04.
«На связи психолог, результаты ночей:
Ночь 01 — Психоанализ на Zverenosh, есть отклонения.
Ночь 02 — Ретроспектива на Zverenosh, Калым НД(-). Полагаю, меня спутали.
Ночь 03 — Пироман! Найди меня!!!
Ночь 04 — Сверяю бумажечки
».

Записка от Психолога. Смущает фраза "меня спутали". В остальном вполне достоверно, если предположить, что Zverenosh мог быть не только Наркоманом.

Ночь 05.
«Первой Ночью успешно вколол антидот Sutter Cane.
Второй Ночью брал пробу у G.K., который оказался здоров на тот момент.
Третьей Ночью использовал антидот на Taraka. Успешно.
Пилюлькин кое в чём прав.
Ваш любитель биохимии».

«У Inanna было изначальное оружие и НД типа (И). У lazycat есть НД (+), у Калыма есть НД (У). У Watcher of Skies было три НД, Тарака без уникального оружия. По поводу перевода: Площадь — это лучшее место. Просматривается и есть где спрятаться, также много направлений, так что не ворчите».

«Ночь 01 — на орбите lazycat крутился спутник.
Ночь 02 — Калым должен был устать.
Ночь 03 — на орбите Sutter Cane крутился спутник.
Ночь 04 — Watcher of Skies был одинок.
Ночь 05 — одинок ли alkamfell?»

Записки от Биохимика, Крупье, Аутиста.
1. От Биохимика. Инфа практически не проверяется, двое из троих упомянутых мертвы. Все, что мы можем сказать, если записка правдива - в первую ночь был заражен не Sutter Cane. Кроме того, если записка правдива, она может послужить одним из вариантов ответа на вопрос "Почему не видно следов деятельности зомби?" - зомби могли пытаться заражать Тараку, но наткнулись на антидот. (Кроме того, зомби мог пытаться заразить Биохимика, также новоиспеченный зомби мог пытаться заразить Клэр - итого, если учитывать, что у каждого зомби есть только две попытки заражения, мы можем надеяться на то, что распространение вируса было ограничено.)
В общем, истинность - 50/50, на мой взгляд.
2. От Крупье. Лично для меня выглядит скорее фейком. Выше уже говорила, почему - нескладуха с изначальным оружием Инанны, сомнительное НД(У) у Калыма, итд. Возможно, Крупье была завербована в Культ.
3. От Аутиста. Смущает это "на орбите ... крутился спутник". Если имеется в виду НД "Спутник", почему ничего не сказано об НД, которые были направлены на цель НД Аутиста? Возможны два варианта - либо ГМ "вырезал", либо записка фейк. Опять же, непонятен смысл подделывать записку, которая не несет особо важной инфы.
Единственная действительно достоверная деталь - если предположить, что Уотчер был Снайпером, то сообщение о том, что он был одинок, согласуется с запиской Снайпера от третьей ночи (о неудачном братании).
Те же 50/50.

Ночь 06.
«Уф! Какая это мука ждать две Ночи без записок!
Исследование трупа показало, что Джак был Иллюзионист. Значит, Клер ещё бродит среди нас. А Инанна была Вором!
Всегда Ваш, Пилюлькин
».

«Украл у Калыма пассивку "Мутант". Зомби!
Арсен Люпен
».

«Ночь 01 — Защита на NoName. Успех. Защита не понадобилась.
Ночь 02 — «Наугад» на Джаке. Успех. Без перевода отрицательных НД.
Ночь 03 — «Наугад» на Watcher of Skies. Успех. Снесли одну защиту.
Ночь 04 — «Самосуд» у Taraka. Успех.
Ночь 05 — Защита на Sutter Cane. Успех. Защита не понадобилась.
Ночь 06 — использую «наугад» на Sutter Cane.
Дополнительная информация — первой Ночью узнал, что Inanna изначально безоружна.
Карлос
».

«Есть кое-что интересное: при расследовании обстоятельств смерти Джака возле тела найден шприц. В ночь смерти Watcher of Skies к нему приходили двое: один с «Резнёй», другой с «Раздачей». О себе — здоров, уникального оружия пока не имею, занят экспертизой.
Крис
».

Записки от Санитара, Вора, Офицера, Детектива.
1. От Санитара. Достоверна. Считаю правдивой.
2. От Вора, который на тот момент был, судя по всему, мертв. Довольно неуклюжая попытка очернить Калыма. Хотя, кто знает, может, на то и был рассчет - мы решим, что его очень хотят подставить, и не станем его трогать.
3. От Офицера. Первая часть записки повторяет предыдущую записку от Офицера. Дополнение - "снесли защиту", это, по-видимому, было отражено в газете как "найден обгорелый бронежилет". Вот и неудавшееся убийство от Салли. Вторая часть записки не проверяется.
4. От Детектива. Сопоставление этой записки с запиской Крупье от прошлой ночи дает интересный результат: крупье ходил к Уотчеру предположительно в третью ночь - и снова пошел к нему в пятую. Зачастил как-то. Либо в пятую ночь к Уотчеру ходил Вор с украденной "Раздачей", либо одна из записок фейк. Ну, еще возможно, конечно, что Крупье действительно была особенно заинтересована в инфе об Уотчере, но, исходя из ее предыдущих НД (судя по записке), мне это кажется сомнительным.

А вообще, учитывая, что Зомби может писать записку раз в две ночи, надо, пожалуй, относиться ним более критически.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 02, 2013, 15:49:00
Единственная действительно достоверная деталь - если предположить, что Уотчер был Снайпером, то сообщение о том, что он был одинок, согласуется с запиской Снайпера от третьей ночи (о неудачном братании).
А с чего такие предположения? Я бы предпочел, чтоб снайпер был жив... (правда в газете он че-то не фигурирует.. Т_Т)
Записки от Санитара, Вора, Офицера, Детектива.
2. От Вора, который на тот момент был, судя по всему, мертв. Довольно неуклюжая попытка очернить Калыма. Хотя, кто знает, может, на то и был рассчет - мы решим, что его очень хотят подставить, и не станем его трогать.
Ещё раз спрошу, почему вор, а не убийца? Я же уже писал - у вора сказано, что он не узнает, что именно украл. Он мог бы узнать, если бы пассивка была бы задействована - но никто ранен не был в любом случае. А вот убийце похоже все-таки говорится что именно он украл. Но что это фейк я не исключаю.

4. От Детектива. Сопоставление этой записки с запиской Крупье от прошлой ночи дает интересный результат: крупье ходил к Уотчеру предположительно в третью ночь - и снова пошел к нему в пятую. Зачастил как-то. Либо в пятую ночь к Уотчеру ходил Вор с украденной "Раздачей", либо одна из записок фейк. Ну, еще возможно, конечно, что Крупье действительно была особенно заинтересована в инфе об Уотчере, но, исходя из ее предыдущих НД (судя по записке), мне это кажется сомнительным.
Записка от крупье была написана, мягко сказать, криво. И вполне возможно что крупье ходил к вотчеру именно в 4-ю ночь. К сожалению, в записке крупье не было адекватно какие результаты в какие именно ночи были получены.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 02, 2013, 17:02:05
Записка от крупье была написана, мягко сказать, криво. И вполне возможно что крупье ходил к вотчеру именно в 4-ю ночь. К сожалению, в записке крупье не было адекватно какие результаты в какие именно ночи были получены.

Трудно сказать. Выглядит, как в третью, но, возможно, Крупье был в третью блокирован и не хотел палить роль, а отправился к Уотчеру и Тараке с Раздачей в четвертую ночь. Тогда все сходится.
Забавно тогда, как они втроем вместе сошлись.

Единственная действительно достоверная деталь - если предположить, что Уотчер был Снайпером, то сообщение о том, что он был одинок, согласуется с запиской Снайпера от третьей ночи (о неудачном братании).
А с чего такие предположения? Я бы предпочел, чтоб снайпер был жив... (правда в газете он че-то не фигурирует.. Т_Т)

Я бы тоже предпочла, чтобы Снайпер был жив. Более того, писала выше, что гибель Снайпера, если он мертв - большая потеря для нас. Но хинт со смерти Джака был разгадан/ привязан на Уотчера, так что предположения небеспочвенны.


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 02, 2013, 17:27:31
Я бы тоже предпочла, чтобы Снайпер был жив. Более того, писала выше, что гибель Снайпера, если он мертв - большая потеря для нас. Но хинт со смерти Джака был разгадан/ привязан на Уотчера, так что предположения небеспочвенны.

И, кстати, если Снайпер действительно убил Джака-Иллюзиониста, то он утратил все пассивки и все НД, кроме Поддержки. Уже само по себе большая потеря.

Насчет записки от Вора/Убийцы о Калыме сейчас думаю, изложу соображения чуть позже.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 02, 2013, 17:36:48
Записка от Психолога. Смущает фраза "меня спутали". В остальном вполне достоверно, если предположить, что Zverenosh мог быть не только Наркоманом.
А разве наркоман может стать зомби?
записки от Санитара, Офицера и Иллюзиониста можно считать настоящими
  ИМХО записка от Иллюзиониста - выглядит фейком.   ведь смерть Звереныша произошла путем неудачного метаболизма переведенного во вторую ночь с Джака. значит никакого блока от Калыма на иллюзионисте быть не могло....

 правда это ничего нам не дает
 кошмар! Я всегда использую записки для понимания картины и призываю всех их писать а тут мрак какой-то
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 02, 2013, 17:56:50
Не забываем, что записки могут "редактироваться" ГМом.  :tip:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 02, 2013, 18:13:11
Записка от Психолога. Смущает фраза "меня спутали". В остальном вполне достоверно, если предположить, что Zverenosh мог быть не только Наркоманом.
А разве наркоман может стать зомби?

Почему сразу зомби? Психолог обнаруживает отклонения во многих случаях - наличие НД(У), НД Наркомана и пр.

Не забываем, что записки могут "редактироваться" ГМом.  :tip:

Именно. Я уже говорила
Возможны два варианта - либо ГМ "вырезал", либо записка фейк.


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 02, 2013, 18:25:35
ИМХО записка от Иллюзиониста - выглядит фейком.   ведь смерть Звереныша произошла путем неудачного метаболизма переведенного во вторую ночь с Джака. значит никакого блока от Калыма на иллюзионисте быть не могло....
Если верить запискам, о чем лейзикет писал, то к Джаку с блоками в ту ночь ходило двое людей (Эх, популярность) - доктор и Офицер. Нд доктора (метаболизм) было переведено на Звереныша, а блок офицера прошел. Потому иллюзионист и посчитал, что его блокировал Калым.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 02, 2013, 19:35:03
Ещё раз спрошу, почему вор, а не убийца?

Потому что
"(У) (Вестник смерти) совершает убийство любого игрока. После убийства получает одно НД или пассивку жертвы".
Калым жив, а покушения за убийство не считаются, я это у ГМ-а спрашивала, правда, по другому поводу, но все равно было сказано: убийства - значит убийства.
Ну и подпись Арсен Люпен - да ну, какой Убийца, явно Вор же! И в записке - "украл", а не "получил".

Я же уже писал - у вора сказано, что он не узнает, что именно украл.

Ну так тем более есть основания считать записку фейком, нэ?

Дело в том, что для нас несущественно, кто именно написал записку. Важно другое - можем ли мы ей верить. А еще более важен вопрос - можем ли мы верить Калыму. И однозначно ответить на этот вопрос я, к сожалению, не могу.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 02, 2013, 19:47:58
Потому что
"(У) (Вестник смерти) совершает убийство любого игрока. После убийства получает одно НД или пассивку жертвы".
Калым жив, а покушения за убийство не считаются, я это у ГМ-а спрашивала, правда, по другому поводу, но все равно было сказано: убийства - значит убийства.
Ну и подпись Арсен Люпен - да ну, какой Убийца, явно Вор же! И в записке - "украл", а не "получил".
А ну да. тогда точно фейк. Только тогда надо осторожнее к запискам относиться. Если это фейк от зомбака, то в нем особого смысла нет. Единственнный смысл - отвлечь внимание от другой записки. Ведь зомбя может за раз две записки написать с кулдауном в две ночи...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 02, 2013, 19:59:06
Арсен Люпен
Ваш кэп (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D1%81%D0%B5%D0%BD_%D0%9B%D1%8E%D0%BF%D0%B5%D0%BD) :yawn:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 02, 2013, 20:13:18
Если это фейк от зомбака, то в нем особого смысла нет.

А вот не факт. Такой явный, откровенный фейк - зачем? Как вариант: Клэр заразила Калыма и теперь, желая его выгородить, пишет откровенный фейк. Вывод, лежащий на поверхности: нехорошки хотят подставить Калыма (возможно, он опасен для них), значит, ему можно верить. Но, если Калым не Биохимик, то проще заразить его, чем вот так подставлять, вам не кажется?
(Сама в предыдущих играх, будучи нехорошкой, писала откровенно фейковые записки, чтобы их неверно истолковали.) :kekeke:

Пыталась тем временем курить хинт на зараженного.
Известная электронная группа - Депеш Мод, сокращенно DM. Это привело меня вот сюда:
http://en.wikipedia.org/wiki/DM (http://en.wikipedia.org/wiki/DM)
А дальше - полный простор для воображения, можно к любому игроку привязать. Очередной тупик, увы.

Добавлено: Июля 02, 2013, 20:17:00
Арсен Люпен
Ваш кэп (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%80%D1%81%D0%B5%D0%BD_%D0%9B%D1%8E%D0%BF%D0%B5%D0%BD) :yawn:

Ну и?
Из той же статьи на вики: "... герой довольно стройный, красивый и необычайно сильный, что помогает ему в профессии вора".
Так что, кэп?

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 02, 2013, 20:20:58
Так что, кэп?
Кэп на то, что вор
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 02, 2013, 20:23:14
Кэп на то, что вор

А, так и я о том. Неправильно расценила цитирование, видимо.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 02, 2013, 21:04:35
Такой явный, откровенный фейк - зачем?
Кстати не такой уж откровенный: просто совпала с обнародованием инфы о  том что вором была Инанна.  а так вервульф уже косился на меня подозрительно, Тарака пытался хинт привязать... может кто-то решил что достаточно ещё одной соломинки на чашу весов чтоб был повод повесить калыма,.. ведь ННВ вечно длится не будет - и тогда  у зомби есть хороший кандидат на повес продляющий им жизнь.
А еще более важен вопрос - можем ли мы верить Калыму.
  "Вееерьте мнееее!"(с)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 02, 2013, 21:24:08
Такой явный, откровенный фейк - зачем?
Кстати не такой уж откровенный: просто совпала с обнародованием инфы о  том что вором была Инанна.

Да и без того она была бы сомнительной. 6-я ночь, записок от Вора до того не было - и тут Вор сливает всего одно НД?! Мягко говоря, странно.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 02, 2013, 22:22:38
Да и без того она была бы сомнительной. 6-я ночь, записок от Вора до того не было - и тут Вор сливает всего одно НД?! Мягко говоря, странно.
Самое смешное, что Вор вообще записок писать не может, пассивка "Тайна" мешает. Разве что ему бы Электрик пассивки блокнул.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 02, 2013, 22:49:07
Самое смешное, что Вор вообще записок писать не может, пассивка "Тайна" мешает. Разве что ему бы Электрик пассивки блокнул
Сомневаюсь что вор предугадал бы блок пассивок и написал записку :) Разве что писал записки каждую ночь в надежде на блок ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 03, 2013, 02:07:59
Записка от крупье была написана, мягко сказать, криво. И вполне возможно что крупье ходил к вотчеру именно в 4-ю ночь. К сожалению, в записке крупье не было адекватно какие результаты в какие именно ночи были получены.

Трудно сказать. Выглядит, как в третью, но, возможно, Крупье был в третью блокирован и не хотел палить роль, а отправился к Уотчеру и Тараке с Раздачей в четвертую ночь.

Нет. Нет, нет и нет.
 Крупье-Sirinity пришла к Уотчеру именно в третью ночь. Читайте внимательно записки :tip: - и вы поймете, как она там оказалась.

Впрочем, возможно, расклад НД по ночам был примерно следующий:
1 - Раздача на Инанну и Лэйза
2 - Поддавки/Шулер на Калыма
3 - Поддавки/Шулер на... ммм... ну, в результате оказалось, что на Уотчера
4 - Раздача на Уотчера и Тараку - но резы этого НД относительно Уотчера палить в записке не захотела

Есть и другой вариант: с Раздачей к Уотчеру в четвертую ночь приходила Инанна-Вор (украв это НД в третью ночь у Сиринити).


Добавлено: Июля 03, 2013, 02:10:20
Самое смешное, что Вор вообще записок писать не может, пассивка "Тайна" мешает.

Вооооот. :happy:

А мы-то зря копья ломаем. :muahaha:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 03, 2013, 04:31:58
Да и без того она была бы сомнительной. 6-я ночь, записок от Вора до того не было - и тут Вор сливает всего одно НД?! Мягко говоря, странно.
ну может до того воровал всякие несерьёзные вещи а тут наткнулся на пассивку  которая точно зомбовская и забил в колокола!
Самое смешное, что Вор вообще записок писать не может, пассивка "Тайна" мешает.
   О, блин! И я этого не заметил, и писавший не обратил внимания!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 03, 2013, 15:01:35
Я уверен, меня закидают тухлыми помидорами, но я вынужден провести замену. И, возможно, даже замены.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 03, 2013, 15:38:07
Я уверен, меня закидают тухлыми помидорами, но я вынужден провести замену. И, возможно, даже замены.
И кого же заменят?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 03, 2013, 15:45:32
За неактив или за нарушения?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 03, 2013, 21:07:39
(http://images.nationalgeographic.com/wpf/media-live/photos/000/464/cache/environment-underground-rivers-nyc-tibbetts_46403_600x450.jpg)

Stick together, team!

В тёмных тоннелях было сыро, душно. Лоб мгновенно покрывался испариной, даже после десятой салфетки...
— Какого хрена мы сюда попёрлись, а? Кто такой умник, чёрт его дери?
— Вообще-то ты тоже участвовал в перекличке и сам выбрал.
— Я... Я не подписывался под такое. Я думал, всё будет иначе.
— Как говорят русские, индюк тоже думал, да в суп попал. Сечёшь? — Кристиан приподнял брови, смотря вбок на Нормана. Тот был на своей волне в прямом и переносном смысле слова. Ничего вокруг не замечал, постоянно стуча по приёмнику. Он шёл сбоку чуть в стороне от остальных. И с ним рядом шла одна из дам.
Вскоре группа вышла на небольшую площадку, откуда было несколько развилок.
— Так, у нас нет карты. И нам нужно её добыть. Здесь должны быть подсобные помещения. Слышите? Должны быть. И карту мы обязаны найти. Это раз. Два — разделимся. Три — если что, сразу бросайтесь обратно. В центре мы все взяли приёмники. Просто нажмите на кнопку и остальные узнают сигнал. Синий — найдена карта или ещё что. Жёлтый — опасность без риска для жизни. Красный — смертельная опасность. Точка сбора здесь. Два часа на всё про всё. Вопросы есть?
— Да. Есть. А вдруг это тупик?
— Стараюсь об этом не думать. Посмотрим.
— Раскомандовался, я смотрю. И где ты этому научился? — Катрин с усмешкой смотрела на Карлоса.
— Вынужден, к сожалению.

*чуть позже*

Он шёл чуть позади остальных как бы сам в себе.
— Хм... Что бы это могло значить... Помню детали. Но не помню конкретики. Думай, думай. Это очень важно и может помочь в дальнейшем.
Вдруг резкая железная хватка и едва уловимая боль.
— А теперь, дружище, поиграем...

*в то же самое время*

— Странно, пока два сигнала. Жёлтый и синий. Что же нам делать-то? Может, всё-таки назад? А, Норм? Алло?! — ботинок попал в грязь и поехал вперёд. Тело шмякнулось о земь, однако уже была протянута рука помощи.
— Спасибо. Честно, неожиданно. Даже сказать нечего, — и всё бы ничего, если бы не резкая боль в лодыжке. — Видимо, ушиб. Пойдём дальше. Я погляжу. Сильно болела кисть, видимо, из-за падения. И не менее сильно нога. Вязкая и ноющая боль.

*в последнем тоннеле*

— Видишь дверь? — ручка дёрнулась. Внутри было пусто. Зал осветил свет фонаря. — Входи.
Рука потянулась к выключателю. Тщетно. Никакого электричества.
— Оставь руку у выключателя. А я пока гляну силовой кабель. Или рубильник.
Фигура ушла в темноту. И не было Кевина долго.
— Эй! Ты где? Где ты?
Вдруг руку свела судорога. Тело будто налилось свинцом. Но лёгкий удар палкой разнял смертельную хватку.
— Тебе же сказано было у выключателя, а не на нём! Думай головой!
Издалека Кевин вскрикнул:
— Так, кажется, я нашёл карту. Но у нас проблемы... Поглядите...

*диктофонная запись № 99*

«Все разделились. Всего было пять тоннелей. Четыре доселе неизвестных. Разделились по трое. Я с Карлосом и этой молчаливой дамочкой. Всё время молчит. Я пытался заговорить, не получается. Мы облазили каждый закоулок. Не нашли ничего. Ни Зомби, что отлично, ни подсобных помещений. Ни выхода куда-либо. Всё очень спокойно. Даже как-то скучно. Я рассчитывал, что будет куда жарче... Был уже синий сигнал. И я надеюсь, ребята не ошиблись с кнопкой. Был также жёлтый сигнал. Дважды. Не знаю, что это может значить... Стоп. Я вижу сигнал. Красный! Назад! Назад!»

*диктофонная запись № 101*

«Мы все устали. Попросту устали. Но тяжелее всех Кевину. Этот чёрт нашёл подсобку с насосами. И если не отрегулировать давление, нам всем кранты. Снова будь проклято решение сунуться суда. Да. Но в этом был свой рок... С самого начала?..»
...
Джинн бежал позади остальных. Нужно было двигаться быстро. Решётка № 1. 2. 3. 4. Надо закрывать каждую. Каждую. Чёрт. Сзади какие-то крики, гул. Топот. Грохот. Но вперёд. Вперёд.
Впереди визг. И шум. Сильный шум.
Площадка. На полу один в отключке. Вторая в обмороке. Кевин. Где Кевин?
— КЕВИН!!!
Один из тоннелей озарился пламенем. Карлос побежал в другой, откуда доносился страшный шум. Раздались звуки выстрелов. Снова и снова. И снова.
Нужно что-то делать. Нужно что-то делать...
...
— Нам повезло и одновременно не повезло...
Кристиан стоял молча.
— Кевин занят на насосной станции. Ему удалось открыть шлюзы. Несколько тварей смыло восвояси. Кроме того, кое-кто обзавёлся нужной нам игрушкой. Вам придётся привыкнуть к запаху, — Крис поморщился, хотя пара лиц скривились в приступе тошноты.
— Самое неприятное... Мы здесь застряли. Насколько... Я не знаю... Отсюда нет выхода и мы в ловушке. Возможно, нам повезёт. Но пока мы не видим выхода. Один из тоннелей кишит тварями. Второй завален. Третий ведёт в тупик. Четвёртый... Мы оттуда пришли... И обратного пути больше нет... Придётся что-нибудь придумать. Но пока стоит посчитать запасы. Как видите, у нас ещё есть возможность обороняться. 30 для помпы, 30 для пистолетов, 34 для винторезов. Я надеюсь, мы справимся. И верю, что справится каждый из вас. Сегодняшняя Ночь показала, что мы ещё кое-что можем. Норм? Держи связь с Кевином. Ему предстоит попотеть, чтобы нас не смыло... И ещё... Снова сообщения.

«Дамы и господа, в эфире Норман-FM — ваш лучик света и надежды в кромешной тьме отчаяния и безысходности. Итак, приступим:
Ночь 1: GPS. Узнал, что в четырёх зонах находился... А вот не скажу кто. Кое-кому сначала придется хорошо заплатить за эту информацию.
Ночь 2: Спал. Боялся словить пулю от Натана.
Ночь 3: Проверка. Осталось на тот момент двое одиночек. У одного из них НД типа... А вот это за отдельную плату.
Ночь 4: Разведка. Узнал, что одна из финишных точек с радиомаяком в 6 зонах.
Ночь 5: И снова Разведка. Одна из точек выхода с радиомаяком в 5 зонах.
Ночь 6: Вы не поверите, опять Разведка. Одна из точек выхода куда ближе. Верной дорогой идём, товарищи!
Ночь 7: Собираюсь использовать... ну, вы поняли.
На этом всё, дамы и господа. До новых встреч
».

«Я не враг. Могу сжигать заражённых по вашим заявкам. Усилено ищу Психо. Не откажусь от защиты Карлоса.»


Спойлер
http://youtu.be/lmR0OY5tJwo

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем День 07. Лимит до 23:00 по Москве 05.07.2013. Однако, возможно, продлю. Причём на сутки минимум.

niiro_dzyaki заменён на . Возможно, это не последняя замена.
Лично у меня к заменённому претензий нет никаких. Надеюсь, у вас тоже.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 03, 2013, 21:42:57
Ну что ж, все живы и здоровы :) Это отлично! ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 03, 2013, 21:43:28
Он шёл чуть позади остальных как бы сам в себе.
— Хм... Что бы это могло значить... Помню детали. Но не помню конкретики. Думай, думай. Это очень важно и может помочь в дальнейшем.
Вдруг резкая железная хватка и едва уловимая боль.
— А теперь, дружище, поиграем...
что за садо-мазо? ???
«Дамы и господа, в эфире Норман-FM — ваш лучик света и надежды в кромешной тьме отчаяния и безысходности. Итак, приступим:
Ночь 1: GPS. Узнал, что в четырёх зонах находился... А вот не скажу кто. Кое-кому сначала придется хорошо заплатить за эту информацию.
Ночь 2: Спал. Боялся словить пулю от Натана.
Ночь 3: Проверка. Осталось на тот момент двое одиночек. У одного из них НД типа... А вот это за отдельную плату.
Ночь 4: Разведка. Узнал, что одна из финишных точек с радиомаяком в 6 зонах.
Ночь 5: И снова Разведка. Одна из точек выхода с радиомаяком в 5 зонах.
Ночь 6: Вы не поверите, опять Разведка. Одна из точек выхода куда ближе. Верной дорогой идём, товарищи!
Ночь 7: Собираюсь использовать... ну, вы поняли.
На этом всё, дамы и господа. До новых встреч».
  эй как там тебя. Норман! Хочешь платы за информацию? Как считаешь: твоя шкура - хорошая цена?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 03, 2013, 21:44:39
Живы-здоровы, да только в жопе. Хорошо хоть что после Молла сюда сунулись - отстреляться сможем пока что.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 03, 2013, 22:04:18
Думать не над чем, вешать не кого, идти не куда... Мы застряли на n-ое количество ночей(если, конечно, идти в тоннель с зомбёй нельзя)
ННВ

По возможности вперёд


Добавлено: Июля 03, 2013, 22:05:02
«Я не враг. Могу сжигать заражённых по вашим заявкам. Усилено ищу Психо. Не откажусь от защиты Карлоса.»
Пироман добрый - это хорошо ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 03, 2013, 22:16:21
У нас было 30 зарядов дроби, 30 патронов для пистолетов, вооружённый огнемётом пироман или Салли, сумка, заполненная 34 винтовочными патронами, и целое море разнообразных ножей, монтировок и дубинок, а также подсобка с насосами, пачка медикаментов, несколько хинтов, банда безоружного культа и 12 выживших персон. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо в коллекторах, но если уж начал готовиться к зомбиапокалипсису, то к делу надо подходить серьёзно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 03, 2013, 22:25:08
У нас было 30 зарядов дроби, 30 патронов для пистолетов, вооружённый огнемётом пироман или Салли, сумка, заполненная 34 винтовочными патронами, и целое море разнообразных ножей, монтировок и дубинок, а также подсобка с насосами, пачка медикаментов, несколько хинтов, банда безоружного культа и 12 выживших персон. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо в коллекторах, но если уж начал готовиться к зомбиапокалипсису, то к делу надо подходить серьёзно.
Есть один вопрос, который очень давно меня беспокоит... А что с едой? Мы питаемся святым духом или проплывающими мимо фекалиями? Возможна ли смерть от истощения?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 04, 2013, 00:09:28
Есть один вопрос, который очень давно меня беспокоит... А что с едой? Мы питаемся святым духом или проплывающими мимо фекалиями? Возможна ли смерть от истощения?
А вдруг мы все внезапно с голода умрём?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 04, 2013, 01:35:17
Судя по описанию это таки
- спец-зона — там вам придётся против воли остаться на n-ное количество Ночей;

Он шёл чуть позади остальных как бы сам в себе.
— Хм... Что бы это могло значить... Помню детали. Но не помню конкретики. Думай, думай. Это очень важно и может помочь в дальнейшем.
Вдруг резкая железная хватка и едва уловимая боль.
— А теперь, дружище, поиграем...
что это было?

— Странно, пока два сигнала. Жёлтый и синий. Что же нам делать-то? Может, всё-таки назад? А, Норм? Алло?! — ботинок попал в грязь и поехал вперёд. Тело шмякнулось о земь, однако уже была протянута рука помощи.
— Спасибо. Честно, неожиданно. Даже сказать нечего, — и всё бы ничего, если бы не резкая боль в лодыжке. — Видимо, ушиб. Пойдём дальше. Я погляжу. Сильно болела кисть, видимо, из-за падения. И не менее сильно нога. Вязкая и ноющая боль.
похоже опять кто-то кому-то помог?

Стоп. Я вижу сигнал. Красный! Назад! Назад!»
что произошло?


Этот чёрт нашёл подсобку с насосами. И если не отрегулировать давление, нам всем кранты.
таки это спец-зона


— Кевин занят на насосной станции. Ему удалось открыть шлюзы.
Молодец Кевин!


Ночь 6: Вы не поверите, опять Разведка. Одна из точек выхода куда ближе. Верной дорогой идём, товарищи!
Насколько ближе?...

«Я не враг. Могу сжигать заражённых по вашим заявкам. Усилено ищу Психо. Не откажусь от защиты Карлоса.»
не думаю что фейк. Зомбям такого писать нет смысла. Это хорошо.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 04, 2013, 04:48:13
с волками жить - по волчьи выть: зомби едят наши мозги - значит мы будем есть мозги зомби - главное хорошо прожарить чтоб все вирусы сдохли)))

  Картина маслом - подлетает вертолет выжившие бегут к нему всех опережает некая фигура, которая запрыгнув в кабину разворачивается и бросает в отставших парочку бутылок с коктейлем Молотова, после чего говорит пилоту - "они все были покусаны,
гони на базу!" ;)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 04, 2013, 04:51:56
Застряли...Но, по крайней мере, со снаряжением.
Мне вот что интересно, опять нет хинтов на зараженных.  ??? Ваше мнение на этот счет?
Кристиан приподнял брови, смотря вбок на Нормана. Тот был на своей волне в прямом и переносном смысле слова. Ничего вокруг не замечал, постоянно стуча по приёмнику. Он шёл сбоку чуть в стороне от остальных. И с ним рядом шла одна из дам.
Норманн в культе.

Нужно опять попробовать расколоть хинт с пулловером электронной группы. Кроме того, можно начать вычислять культистов (не вешать, а вычислять, это поможет в дальнейшем), не сидеть же впустую в этой дыре.
Лэйзи, не желаешь поделиться примерным раскладом по ролям? Или считаешь, что рано? В этом будут как плюсы, так  и минусы, конечно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 04, 2013, 05:09:38
В моём раскладе по ролям ещё куча неточностей и белых пятен. Так что наверно всё же рановато. Но примерно общий - конечно можно.

Добавлено: Июля 04, 2013, 05:15:05
*Допивает чьё-то Лате из МакДональдса. Наверно кто-то припасся из Молла.
Мне вот что интересно, опять нет хинтов на зараженных.
Зная Коджиму, могу предположить, что у него тут просто может быть указание на асоциации с какой-то профессией. На своей волне может быть Ведущий Радио, Бомж. В меньшей степени трудоголилики вроде Политиков, Страхочвых Агентов. И совсем сюда не катят Футболисты, например. Ибо если будут на своей волне, а не с командой, будут играть как наши Динамовцы.

Добавлено: Июля 04, 2013, 05:17:30
Хотя, фз, мы вполне можем не туда копать и заражённым может быть совсем не Норман. Да и вполне вероятно, что реальный хинт даётся только на Четвёртую стадию.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 04, 2013, 05:57:52
Все выжили и то хорошо.
Цитировать
Он шёл чуть позади остальных как бы сам в себе.
— Хм... Что бы это могло значить... Помню детали. Но не помню конкретики. Думай, думай. Это очень важно и может помочь в дальнейшем.
Вдруг резкая железная хватка и едва уловимая боль.
— А теперь, дружище, поиграем...
Не культ ли часом у нас расширяется?
Цитировать
«Я не враг. Могу сжигать заражённых по вашим заявкам. Усилено ищу Психо. Не откажусь от защиты Карлоса.»
Маньяк встает на нашу сторону?

Цели Маньяков:
- остаться в живых;
- уничтожить всех;
- избежать заражения;
- добраться до одной из финишных зон.


Шмыга номер два? Я конечно не против чтобы был огненный защитник, но все же...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 04, 2013, 05:58:13
Вляпались, м-да... :sigh:

Мне вот что интересно, опять нет хинтов на зараженных. Ваше мнение на этот счет?

У каждого зомби по две попытки заражения, независимо от успеха. А помешать им может многое: Антидот от Биохимика, попытка заразить самого Биохимика, блоки... Опять же, могли заразить кого-нибудь, кто и так погиб, не успев завершить инкубацию. Свежемутировавший зомби мог попытаться заразить Клэр - он не знает, от кого ему достался вирус.
Конечно, это оптимистичные рассуждения, но мало ли, вдруг нам везет...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 04, 2013, 06:33:34
По возможности вперёд

 :wall: :wall: :wall:

Да что за игра-то такая...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 04, 2013, 06:34:17
Кроме биохимика есть еще и нарком, его заразить тоже нельзя. Так что шансы все же есть на то что атаки провалены, либо они уже мертвы., либо рандом совсем не на их стороне.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 04, 2013, 07:11:39
Да что за игра-то такая...
Экспериментальная? :teeth:

Вообще, с одной стороны, я понимаю что ты крутански выкладываешься, намутил карту, зомбей и прочие эффекты на ней, пишешь креативные толстые газеты (они, как всегда, на высоте), но с другой ты ведь опытный ГМ - кому как не тебе знать что это обычное дело когда половина игрового состава оффит, а вторая половина днит. Это не наезд на игроков - я сам сейчас где-то между двумя вышеупомянутыми категориями)
Мы здесь застряли.
Застряли=никуда не идем пока что.
Один из тоннелей кишит тварями. Второй завален. Третий ведёт в тупик. Четвёртый... Мы оттуда пришли... И обратного пути больше нет...
Черным по белому. Сидим и молимся на мудрого Сплинтера.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 04, 2013, 07:19:38
оффит, а вторая половина днит

На офф (если он не злостный с пропуском НД) мне-то пофиг. Профукаете МИД — ваши проблемы. Значит, кто-то верно воспользовался ситуацией и оставил в дуРАКАХ. Но как можно днить настолько, чтобы не в силах сравнить две газеты хотя бы в плане оформления возможных направлений.

 :wall: :bleed: :dead:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 04, 2013, 07:36:36
что это было?
Не культ ли часом у нас расширяется?

Думаю, укол шприцом. Метаболизма давно уже не было, а время от времени Санитар обязан его применять. "Поиграем" означает, что результат, как в "русской рулетке". Хотя вместо таких НД можно просто "спать". О расширении же Культа можно судить по тому, что в газетах Катрин начинает вести себя все наглее. Теоретически культистов могло бы быть уже человек 5, но вряд ли Катрин так везло, что она попадала только на потенциальных культистов. На деле, думаю, 3-4 культиста. Три минимум, так как было бы удивительно, если бы давно спаленный Санитар не был бы до сих пор в культе, плюс Норман, если правильно поняли эту часть газеты, и сама Катрин.


Лэйзи, не желаешь поделиться примерным раскладом по ролям?
Самому пока слишком много неясно, собственная информация достаточно специфична. Так что все только из газет, полного анализа которых я так и не провел. Но вот Осми, подозреваю, был бойскаутом, что для нас большая неудача.

Цитировать
Но как можно днить настолько, чтобы не в силах сравнить две газеты хотя бы в плане оформления возможных направлений.
За всех не скажу, но думал, что у Коллекторов больше двух входов-выходов, представляя их неким подобием Площади, но с разнесенными по расстоянию выходами. Да и вообще в ужастиках положено тупить, что у нас отлично выходит  :y: Еще бы вот Билла Мюррея шлепнуть!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 04, 2013, 07:53:29
так как было бы удивительно, если бы давно спаленный Санитар не был бы до сих пор в культе, плюс Норман, если правильно поняли эту часть газеты, и сама Катрин.
Хм, не подумал об этом. Да, теперь точно в культе будет. Хотя, скорее всего, уже там.
Можно, конечно , на чудо надеяться, что Катрин с Электриком полюбят друг друга... Но это вряд ли...

Да и вообще в ужастиках положено тупить, что у нас отлично выходит 
Отыгрываем групповую роль. Можно сценарий писать будет после игры. )
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 04, 2013, 15:59:27
Очнулся, соображаю как сюда попал и чо тут ваще происходит ::)

Пойду перечитывать газеты, если кто-то может кратко изложить важное чего не было в газетах буду благодарен:)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 04, 2013, 17:46:02
Мда, пойти мы сегодня точно никуда не пойдём (голосовать по этому поводу надо или и так понятно? :) ), несколько дней назад проскакивало упоминание о ком-то кто плохо себя чувствует, но больше ничего не было, первый заражённый тоже не отсвечивает более (у меня есть подозрение, что это мог быть Алекс, radiohead на пуловере как вариант, скорее всего уже обсуждалось тысячу раз, но перечитывать 850 постов чото не улыбается).
Культота похоже процветает, ток я что-то особых намёков по этому поводу в газетах не заметил.
ЗЫ: чо за вонючая полезняшка?
Кроме того, кое-кто обзавёлся нужной нам игрушкой. Вам придётся привыкнуть к запаху, — Крис поморщился, хотя пара лиц скривились в приступе тошноты.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 04, 2013, 18:04:22
у меня есть подозрение, что это мог быть Алекс, radiohead на пуловере как вариант,
версия хороша всем, кроме
Цитировать
Стиль Radiohead традиционно определяют как альтернативный рок, хотя на разных этапах звучание варьировалось от брит-попа до арт-рока и электронной музыки.
все же именно электронной группой сложно назвать.

ЗЫ: чо за вонючая полезняшка?
полагаю, что огнемет. Ничто другое из бонусного оружия под описание не подходит.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 04, 2013, 21:21:37
Коджима в хронологии прописал до 10го дня. Кажется, мы остаёмся на 2-3 дня.
На большинство событий мне сложно выдвинуть свои версии.
О расширении же Культа можно судить по тому, что в газетах Катрин начинает вести себя все наглее.
И с укрупнением культа упоминается всё больше деталей о нём.

Синий — найдена карта или ещё что. Жёлтый — опасность без риска для жизни. Красный — смертельная опасность.
— Странно, пока два сигнала. Жёлтый и синий.
— Так, кажется, я нашёл карту. Но у нас проблемы... Поглядите...
Как вариант, желтый - это удар током.

Добавлено: Июля 04, 2013, 21:22:58
Сильно болела кисть, видимо, из-за падения. И не менее сильно нога. Вязкая и ноющая боль.
Вязкая и ноющая боль.
Вязкая и ноющая
???
 Варианты на заражение, ранение, другие?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 05, 2013, 04:06:04
 Варианты на заражение, ранение, другие?
вязкая - м.б. растяжение?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 05, 2013, 05:44:09
Шмыга номер два? Я конечно не против чтобы был огненный защитник, но все же...
вообще-то Пироман при знакомстве с Ребеккой выигрывает вместе с городом...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 05, 2013, 06:23:02
Шмыга номер два? Я конечно не против чтобы был огненный защитник, но все же...
вообще-то Пироман при знакомстве с Ребеккой выигрывает вместе с городом...

Это да, но в записке это можно было бы и упомянуть, правда у нас очень хороший цензор...
Даже если он не знаком с Ребекой, то сегодняшней ночью от него все равно есть толк.
Так как мы застряли капитально, причем неизвестно на сколько, и нужны все из нас предлагаю -
ННВ

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 05, 2013, 06:37:33
Ничего не остается, кроме как расположиться поудобнее и ждать. А что? Может быть Салли пережарит их всех  :y:

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 05, 2013, 07:33:36
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 05, 2013, 08:53:11
Ну что ж, ННВ

Добавлено: Июля 05, 2013, 08:53:28
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 05, 2013, 08:57:33
HHB
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 05, 2013, 09:37:24
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 05, 2013, 12:33:38
Ну Наверно Вы
....поняли...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 05, 2013, 13:17:34
Если Пироман так хочет стать мирным, хорошо бы нашёлся человек, знающий Пиро и Психолога и по, скажем, буквам ника Салли дал намёк на Ребекку.

ННВ

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 05, 2013, 13:23:47
было бы удивительно, если бы давно спаленный Санитар не был бы до сих пор в культе,

Тогда он не заражен. Где-то еще до начала игры ГМ говорил, что, если игрока, знакомого с кем-то, заражают, то знакомые об этом узнают. Наверняка в случае заражения культ форсировал бы его повес.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 05, 2013, 13:27:22
Тогда он не заражен. Где-то еще до начала игры ГМ говорил, что, если игрока, знакомого с кем-то, заражают, то знакомые об этом узнают. Наверняка в случае заражения культ форсировал бы его повес.

Узнают. Но не прямым текстом же текстом, мол, такой-то заражён. В печь его! :)

Добавлено: Июля 05, 2013, 13:32:58
Теоретически и Салли может быть заражена. После двух нападений со стороны Зомбаков, а потом заражением.

Добавлено: Июля 05, 2013, 13:33:32
Короче ваш ННВ — это признак капитуляции  ^_^

Поскольку меня сегодня не будет и я появлюсь лишь завтра вечером, продлеваю День до 23:00 06.07.2013.

Хотя если вы очень быстро проголосуете все, то объявим Ночь.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 05, 2013, 14:26:23
Короче ваш ННВ — это признак капитуляции  ^_^
И не надейся, толстый зеленый ГМ.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 05, 2013, 17:45:06
Ну вот допустим мы сможем подвесить пиромана, а дальше что? Учитывая, что мы тут застряли хорошо, то получается, что боеприпасов у нас особо больше не станет уже, хотя тоже как повезёт, есть вроде возможность у некоторых поднадыбать припасов, но всё же. Пироман вроде 2/3 зомбей на закрытых локациях на себя берёт, вот пусть и играется.
думаю
ННВ
сегодня разумный шаг, хуже точно не станет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 05, 2013, 19:30:56
многострадальное чучело НеНавидимогоВсеми


 

 Варианты на заражение, ранение, другие?

Поиграем  и сразу вязкая боль = наркоман
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 05, 2013, 20:06:18
Поиграем  и сразу вязкая боль = наркоман
а разве наркоша ещё жив?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 05, 2013, 21:18:50
Кстати, раз уж мы застряли в канализации...
Спойлер
http://www.youtube.com/watch?v=ajExp2s4X1I
Может он отпугнет зомбаков и мы сможем пройти дальше. )
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 05, 2013, 22:31:11
а разве наркоша ещё жив?
а кем он был из трупов7 давай по газетам прикинем кто когда умер? как исчезали имена?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 06, 2013, 15:31:08
а разве наркоша ещё жив?
а кем он был из трупов7 давай по газетам прикинем кто когда умер? как исчезали имена?


Ну, был вариант, что Zverenosh был Наркоманом, из-за того, что руки у него были в шрамах. Но меня сильно смущает шприц, который Детектив нашел возле трупа Джака (если записка не фейк, конечно). Сдается мне, Нарик все еще жив...

Ну и не вижу другого выхода
ННВ


За направление сегодня голосовать бессмысленно, насколько я понимаю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 06, 2013, 17:25:00
Мне вот ещё что интересно те коллекторы, в которые можно было отправиться из аптеки, и те, в которые мы сейчас вляпались, случайно не одни и те же? Если перечитать описание, то 5 тоннелей: "Один из тоннелей кишит тварями. Второй завален. Третий ведёт в тупик. Четвёртый... Мы оттуда пришли...", а пятый? Полагаю там сейчас орудует Кевин пытаясь замутить нам проход, если его убьют до того как он закончит, думаю мы уже никуда не выберемся с некоторой вероятностью. Но самый интересный вопрос куда мы выберемся? Есть ненулевая вероятность, что в аптеке опять окажемся, и я бы может даже поставил на то, что так оно и случится. Это отбросит нас на шаг назад, впрочем, вперёд мы однозначно не продвинемся куда бы ни вышли.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 06, 2013, 19:28:56
Есть ненулевая вероятность, что в аптеке опять окажемся, и я бы может даже поставил на то, что так оно и случится. Это отбросит нас на шаг назад, впрочем, вперёд мы однозначно не продвинемся куда бы ни вышли.
Когда появится возможность куда-то двигаться, тогда и увидим куда можно двигаться. Сейчас гадать об этом не вижу смысла)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 06, 2013, 19:36:29
боже... как тут тихо и спокойно в коллекторах по сравнению с  Янтарем. если б не запах....
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Июля 07, 2013, 09:41:46
Мертвая тишина.... наверное уже НД можно слать?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 07, 2013, 14:24:12
ГМу отдыхать надо, он-то над каждой газетой пашет в независимости от того есть ли у нас зараженные, нет ли.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 07, 2013, 14:53:35
Спойлер
ННВ. Шлите НД. Лимит до 23:00 08.07.2013 по Москве.
Извините за задержку. IRL беда.

(http://russos.without.ru/img/metro/belorusskaya-rad/belorusskaya-rad-12.jpg)

Stayin' alive! (c)

После долгого и крайне непродуктивного совещания выжившие решили вооружиться и приготовиться к дальнейшему вторжению. Тяжёлая атмосфера пронизывала всё вокруг. Было тяжело смотреть друг другу в глаза, говорить. Подозрения преобладали. Но несмотря на это не дошло до взаимной слежки.
Зря.
И лишь один человек был пока вне подозрений, занимаясь спасением «утопающих».


Голосование:
1. ННВ (13): Kvazikvark, Airton_Kavalera, lazycat, (evil)Spider, Verwulf, Sutter Cane, alkamfell, hellgart, Fustik, elDraco, Калым, NoName.

В игре:
Спойлер
1. Продавец — .
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем Ночь 08. Лимит до 23:00 по Москве 08.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 08, 2013, 20:34:09
(http://i1.sndcdn.com/artworks-000042790253-v4mbh5-original.jpg?9d68d37)

Hellfire

В тоннелях тёмных зависала
Ватага доблестных ребят.
Со стен дерьмо да слизь свисали,
Создав меж делом вони ад.

Но то была ловушка смерти,
Вокруг кишели мертвяки!
Боялись все до сильной перди
Попасть в холодные тиски.

Ай-да Карлос, Салли и Крис.
Ай-да Саня, Юра, Борис.

Замкнуло где-то выключатель.
Закрыло на хер всё вокруг.
Электрик наш, бравый спасатель,
Пошёл за всех работать вдруг.

В то время остальные спали,
Кто проверял, шмотьё искал.
Но всё ж к утру без трупов встали.
Никто в тисках не отдыхал.

Раз пошло такое счастье,
Забивай на всё болты.
Забивай на всё болты.
Нам насрать, что всем кранты.

Одну ночлежку оформляли.
Второй же вдруг пришёл черёд.
И знал один несчастный парень,
Что факел его смертный ждёт.

Но всё случилось слишком быстро.
Огнём прожгло его насквозь.
И всё же что-то было кисло.
Хлестала чья-то кровь всерьёз.

[проигрыш]

Один был труп. Так звать Калымом.
Не оттереть парнишку мылом.
С воздушки сверху окатило.
Вонючих зомби придавило.

Какой-то парень сквернословил.
Кто-то храпел. Кто-то буродил.
Один со шприцем бегал всюду.
Ещё кого склоняли к блуду.

Другая пара разболталась.
Но без наручников слонялась.
Кого-то вдруг следить пробило.
Или искать в других зомбилу.

Короче спать здесь не в почёте.
Хинты мои вы не поймёте.
Но всё ж даю подсказки малость:
«Берберы». Хоть в чём-то радость.

Семь патронов для двустволки.
И тридцатник для стволов.
34 для винтовки.
Нуль — наш скромненький улов.

*щелчок магнитофонной ленты*

Чья-то сводимая судорогами рука разгребла исписанные бумажки, смешавшиеся с какими-то ошмётками старых книг, в том числе «Бесприданницей» 80'.

«Вервульф — любитель групповухи. Доброжелатель с кое-чем...»

«Во вторую ночь ходила с «Поддавками» и «Спутником» к NoName, в шестую делилась патронами с lazycat и колола ему антидот, в седьмую не смогла вербануть Калыма. Нифига не ваша Катрин».

«Приём. На связи Ребекка. Докладываю результаты ночей с 4-й по 7-ю.
Ночь 04. Записка Пилюлькина и Саймона правдивы.
Ночь 05. Ретроспектива на alkamfell. (И). «Психоанализ» на Verwulf. Нет отклонений.
Ночь 06. Курил в сторонке.
Ночь 07. Записка Пилюлькина и предполагаемого Иллюзиониста правдивы.
Кодовое слово — рфцфсвчзёцосёуёуёчхцфнкзёзхкцчор. Конец связи
».


Спойлер
http://youtu.be/5Ly22tS-7nA

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем День 08. Лимит до 23:00 по Москве 11.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 08, 2013, 20:43:34
Бедный-бедный Калым, он умер везде :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 08, 2013, 20:57:31
Коллекторы ночь три...
Хорошо что хоть один из нас чинит проход.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 08, 2013, 21:08:52
Забиваем болты
опускаем мосты
пусть сантехник попашет
и проход нам намашет
будем драпать мы быстро
хотя выйдем не чисто
до ноздрей мы в навозе
не почить бы нам в Бозе
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 08, 2013, 21:12:52
Чья-то сводимая судорогами рука разгребла исписанные бумажки, смешавшиеся с какими-то ошмётками старых книг, в том числе «Бесприданницей» 80'.
А вот и хинт на зараженного. Осталось понять "на событие" или "на игрока", т.е. какая ночь инкубации.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 08, 2013, 21:17:45
День 8:
«Вервульф — любитель групповухи. Доброжелатель с кое-чем...»
С одной стороны похоже на записку аутиста, имеющего скальпель. Ну либо вор украл нд. Но опять-таки странно то нет инфы за другие ночи.
День 5:
«Ночь 01 — на орбите lazycat крутился спутник.
Ночь 02 — Калым должен был устать.
Ночь 03 — на орбите Sutter Cane крутился спутник.
Ночь 04 — Watcher of Skies был одинок.
Ночь 05 — одинок ли alkamfell?»
Но с другой где результаты про alkamfell, результаты 6-й (ну или 7-й) ночи, и почему настолько другой стиль записки?
Ну или я не понял что автор хотел сказать данной запиской.


«Приём. На связи Ребекка. Докладываю результаты ночей с 4-й по 7-ю.
Ребекке верю, но
Ночь 04. Записка Пилюлькина и Саймона правдивы.
4
Цитировать
(+/-) (Экспертиза) проверяет две записки на предмет их истинности, ложности. Если имеются смешенные сведения, выдаётся рандомный результат (50/50).


Ночь 07. Записка Пилюлькина и предполагаемого Иллюзиониста правдивы.
Это было и так очевидно, разве нет?
Кодовое слово — рфцфсвчзёцосёуёуёчхцфнкзёзхкцчор
Ха?
И самое главное:
Ночь 05. Ретроспектива на alkamfell. (И). «Психоанализ» на Verwulf. Нет отклонений.
два нд за раз откуда то?

Теперь приступлю к газете... Написана она интересно, но разбирать тяжело)
Но то была ловушка смерти,
Вокруг кишели мертвяки!
Боялись все до сильной перди
Попасть в холодные тиски.
Мы таки в мертвой зоне? Но вроде говорилось же что есть выход?(
Замкнуло где-то выключатель.
Закрыло на хер всё вокруг.
Электрик наш, бравый спасатель,
Пошёл за всех работать вдруг.
Ещё жив и кажется ещё не заражен. Радует
И знал один несчастный парень,
Что факел его смертный ждёт.

Но всё случилось слишком быстро.
Огнём прожгло его насквозь.
И всё же что-то было кисло.
Хлестала чья-то кровь всерьёз.

[проигрыш]

Один был труп. Так звать Калымом.
Не оттереть парнишку мылом.
На Пиромана нападил зомби походу... Либо пироману стало пофиг на город, не смотря на все его заверения в прошлйо газете)
С воздушки сверху окатило.
Вонючих зомби придавило.
Поддержка с воздуха связиста?
Какой-то парень сквернословил.
Ха?
Один со шприцем бегал всюду
Наркоман, биохимик или санитар?
Ещё кого склоняли к блуду.
Катрин?)
Другая пара разболталась.
Но без наручников слонялась.
Это типа намек что именно культ болтал, а не Снайпер и Ко?
Кого-то вдруг следить пробило.
Аутист жив?
Или искать в других зомбилу.
Биохимик жив!)
Но всё ж даю подсказки малость:
«Берберы». Хоть в чём-то радость.
Это хинт на убийцу Калыма? или что?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 08, 2013, 21:23:47
два нд за раз откуда то?
Вообще есть откуда, у Крупье что-то было

Добавлено: Июля 08, 2013, 21:27:29
Мы таки в мертвой зоне? Но вроде говорилось же что есть выход?(
Тогда это конец, правда электрик там что-то мутил

Добавлено: Июля 08, 2013, 21:28:34
А вот и хинт на зараженного. Осталось понять "на событие" или "на игрока", т.е. какая ночь инкубации.
Полагаю можно начинать выискивать заражённого >:D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 08, 2013, 21:32:09
Цитата: Kojima от Сегодня в 00:34:09

    Ещё кого склоняли к блуду.

Катрин?
Угу. Попытка вербовки.

Цитата: Kojima от Сегодня в 00:34:09

    Другая пара разболталась.
    Но без наручников слонялась.

Это типа намек что именно культ болтал, а не Снайпер и Ко?
А почему тогда именно пара? Да и про культ выше уже сказано. Возможно, здесь про Пиромана и Психолога.

Это хинт на убийцу Калыма? или что?
Он самый.  Но гадать надо на зараженного.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 08, 2013, 21:34:39
А почему тогда именно пара? Да и про культ выше уже сказано. Возможно, здесь про Пиромана и Психолога.
А тогда кто убил Калыма?...

Добавлено: Июля 08, 2013, 21:41:38
Чья-то сводимая судорогами рука разгребла исписанные бумажки, смешавшиеся с какими-то ошмётками старых книг, в том числе «Бесприданницей» 80'.
Пока не пытался предущие хинты думать, да и этот не особо, к экзаменам готовлюсь, но первая ассоциация - Бомж)))

Добавлено: Июля 08, 2013, 21:43:16
О, а вот теперь что-то. 80' - в географии это означает 80 минут.
Фильм Бесприданница 2011 года длится ровно 80 минут.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 08, 2013, 21:44:21
А тогда кто убил Калыма?...
Хм.. И правда.  ???

Пока не пытался предущие хинты думать, да и этот не особо, к экзаменам готовлюсь, но первая ассоциация - Бомж)))
А у меня Куртизанка. )
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 08, 2013, 21:45:55
О, а вот теперь что-то. 80' - в географии это означает 80 минут.
Фильм Бесприданница 2011 года длится ровно 80 минут.
Мне это что-то напоминает  :creepy:

Добавлено: Июля 08, 2013, 21:48:03
Вот теперь нужно только божественное провидение и можно вешать
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 08, 2013, 21:55:40
Мне это что-то напоминает  :creepy:
Я не знаю что тебе это напоминает, но я имел ввиду что рыть надо не в повести Островкского разгадку, а в фильме.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 08, 2013, 21:58:08
Я не знаю что тебе это напоминает, но я имел ввиду что рыть надо не в повести Островкского разгадку, а в фильме.
Днём порою
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 08, 2013, 22:01:27
О, а вот теперь что-то. 80' - в географии это означает 80 минут.
Фильм Бесприданница 2011 года длится ровно 80 минут.
Режиссер этого фильма Андрес Пуустусмаа снял три серии Убойной силы - 6. У нас есть полицейский.
Так себе версия, конечно.


Добавлено: Июля 08, 2013, 22:07:25
И самое главное:
Цитата: Kojima от Сегодня в 00:34:09

    Ночь 05. Ретроспектива на alkamfell. (И). «Психоанализ» на Verwulf. Нет отклонений.

два нд за раз откуда то?

Усиление от наркомана, вероятно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 08, 2013, 22:08:02
Не забываем, что или
От одного из спазмов рука непроизвольно дёрнулась и швырнула в другой конец комнаты небольшой сборнике лучших рассказов Ф.Кафки.
или
Сорвав изорванный пуловер с логотипом какой-то очень известной электронной группы
могут быть хинтом на того же человвека
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 09, 2013, 06:57:45
Режиссер этого фильма Андрес Пуустусмаа снял три серии Убойной силы - 6. У нас есть полицейский.
Главные герои тоже в сериалах про миллиционеров играли. Тут не то что-то, правда вообще непонятно что может быть "то".
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 09, 2013, 16:01:06
Вот думаю, может таки нам немножко повесить полицейского? Андрес Пуустусмаа и все дела, понимаешь. Пятая ночь и подопечный Карлоса, понимаешь. Что-то делать надо.



Хотя Салли тоже та еще сволочь, Алана зажарила, не могла кого другого выбрать. Но ее мы вешать совсем не можем, а то еще и без огнемета останемся.
Катрин сильно спешила сообщить нам, что Калым не вербованный, но что бы она при этом ни задумывала, все ее беспокойства на этот счет теперь в прошлом.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 09, 2013, 16:47:45
Пятая ночь и подопечный Карлоса, понимаешь.
чиво?
Что-то делать надо.
Это точно!

Начинаем День 08. Лимит до 23:00 по Москве 11.07.2013.
потому вешать не буду спешить. Версия не очень, да и стоило бы хотя бы попытаться один из предыдущих хинтов тоже привязать...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 09, 2013, 16:53:10
Версия вообще не очень и меня весьма настораживает внезапная по ней голосовка Лейза. Скорее даже не столько настораживает, сколько удивляет О_о
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 09, 2013, 17:07:56
Лейз куда спешишь с таким натянутым хинтом? Слишком просто выглядит разгадка  :smoke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 09, 2013, 17:17:52
чиво?
В газете о пятой ночи упоминалось, что мог быть заражен тот, с кем рядом находился Карлос. В следующей газете в записке от Карлоса говорилось, что пятой ночью он ходил к Саттер Кейну.
А теперь у нас достаточно откровенная наводка на квенту Полицейского.
Версия вообще не очень и меня весьма настораживает внезапная по ней голосовка Лейза. Скорее даже не столько настораживает, сколько удивляет О_о
Ну не Салли же вешать) Конечно не хотелось бы повесить не того, но для пассивности времени не осталось вовсе. А то Кайто озвереет и устроит ковровое зомбометание  :kekeke: Вон он уже и газету как перекроил, что-то готовится  :shrug:


Добавлено: Июля 09, 2013, 17:20:49
Лейз куда спешишь с таким натянутым хинтом? Слишком просто выглядит разгадка
Я так подозреваю, что одного моего голоса для повеса не хватит. Посему времени для обсуждений, выдвижения иных кандидатур и предложения иных решений предостаточно, нэ? Двое суток в запасе.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 09, 2013, 17:23:11
Перечитав и погуглив оба хинта пришла на ум только одна мысль - по моему нам упростили хинты так как мы их не отгадывали  :sorry:
Привязываются они как то черезчур резво теперь, если ничего путного не найду за сегодня то ...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 09, 2013, 17:43:59
Ничего себе ГМ-а проперло - прям стихами заговорил! :muahaha:

Бедный-бедный Калым, он умер везде :)

В одночасье, да. :kekeke:

Ночь 04. Записка Пилюлькина и Саймона правдивы.
Ночь 07. Записка Пилюлькина и предполагаемого Иллюзиониста правдивы.
Это было и так очевидно, разве нет?

От "Пилюлькина" было две записки. Видимо, проверили обе.

Ночь 05. Ретроспектива на alkamfell. (И). «Психоанализ» на Verwulf. Нет отклонений.
два нд за раз откуда то?

Крупье пришла в Поддавки поиграть, она тогда еще жива была. Одна ночь - 2 НД, в следующую - блок. Там же сказано, что в 6-ю ночь "курил в сторонке".

Но всё ж даю подсказки малость:
«Берберы». Хоть в чём-то радость.
Это хинт на убийцу Калыма? или что?

На него, родимого, на Пиромана.
Но я предлагаю Пиромана пока не трогать, поскольку
Ай-да Карлос, Салли и Крис.
Кто-то должен от зомби защищать.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 09, 2013, 17:52:21
От "Пилюлькина" было две записки. Видимо, проверили обе.
Видимо. но не забываем что если одна записка истинна, а другая ложная, то результат 50/50...
Но я предлагаю Пиромана пока не трогать, поскольку
Это понятно. Правда вычислить его в принципе можно. Пока он не нашел психолога она опасен. Тем более теперь он обязан раз в две ночи убивать( (ну или я не понимаю за что вдруг пироман решил грохнуть Калыма вне очереди)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 09, 2013, 17:55:11
Замкнуло где-то выключатель.
Закрыло на хер всё вокруг.
Электрик наш, бравый спасатель,
Пошёл за всех работать вдруг.

Не могу не процитировать:

"Приняв на борт боезапас
Пустился в плаванье баркас,
Будь попрочнее старый таз -
Длиннее был бы наш рассказ.
Едва дала ракета газ -
Экран локатора погас,
Мы навели фугас на глаз
И потопили свой баркас.
Нас командир обматерил,
От огорченья закурил,
Окурок в шахту зашвырнул -
Тут арсенал и долбанул.
Вода заполнила трюма,
На дно отправилась корма,
Но на плаву остался нос,
Реактор, стало быть, вразнос.
Электрик в щит полез, герой,
Отвертку вышибло искрой,
Мы на спасательный на плот,
Вот-вот реактор долбанет,
А мы сидим и нифига,
До базы НАТО два шага...
А в остальном, товарищ замминистра,
Все хорошо, все хорошо..."(с)


Добавлено: Июля 09, 2013, 18:05:02
Хотя Салли тоже та еще сволочь, Алана зажарила,

А не Нормана? Хз, хз...

В газете о пятой ночи упоминалось, что мог быть заражен тот, с кем рядом находился Карлос. В следующей газете в записке от Карлоса говорилось, что пятой ночью он ходил к Саттер Кейну.

Не сходится.
Если некто был заражен в пятую ночь, то инкубация должна была полностью завершиться в седьмую. Где хинт? И, в этом случае, в шестую ночь должен был появиться хинт на событие. Возможно, я упустила что-то, но хотелось бы убедиться в обоснованности повеса.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 09, 2013, 18:25:55
А не Нормана? Хз, хз...
А не Джерри?

Вот думаю, может таки нам немножко повесить полицейского? Андрес Пуустусмаа и все дела, понимаешь. Пятая ночь и подопечный Карлоса, понимаешь. Что-то делать надо.
ОК. Что-то делать надо. Это да.
Sutter Cane
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 09, 2013, 18:36:01
Голосование:
1. Sutter Cane (2): lazycat, (evil)Spider.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 09, 2013, 18:56:20
Что ж, выглядит вполне логично. Пятую ночь, видимо, можно не вспоминать по поводу заражения. Тогда что у нас происходит сейчас, кисть и лодыжка прошлой ночи дают свои результаты? То был хинт на событие, а теперь имеем уже хинт на игрока, стало быть заражение было шестой ночью?

Тем не менее, возможное указание на полицейского никуда не девается, так что голоса пока снимать не буду. Тут штука в том, что мне неясно каким бы еще способом Кайто вышел на эту довольно слабую картину, если бы не двигался к ней от "Убойной силы"?

Добавлено: Июля 09, 2013, 18:59:40
А не Нормана? Хз, хз...

Я имел в виду первую жертву Салли. AlexTrusk. С момента его смерти у нас перестали убывать патроны для винтовки. Жаль, что Иллюзионист тоже мертв, его способность менять одни патроны на другие сейчас была бы очень полезна.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 09, 2013, 19:01:33
А не Нормана? Хз, хз...
А не Джерри?

Джерри само собой, это даже не обсуждается. :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 09, 2013, 19:03:54
Либо слив, либо провокация. Лейзу с Пауком в первую очередь должно быть ясно что разгадка - лажа. Попробуйте выйти на этого режиссера со страницы Вики или Кинопоиска....
Блин. Хотел ткнуть в обратную связь, но не смог найти в его фильмографии Той самой Убойной Силы:
http://www.kinopoisk.ru/name/398893/ (http://www.kinopoisk.ru/name/398893/)
Пруфлинк в студию! После этого (если предоставите мне таки соответствующие доказательства) распишите обратную связь.

Вообще, Лейз, походу, даже не проверив хинт вешает, походу. Неужто культота повылазила?

Да и зачем нам вот кровь из носу вешать кого-то? По упоротым разгадкам которые даже близко на правду не похожи. Объясните мне-тупаку.

Добавлено: Июля 09, 2013, 19:05:05
Тут штука в том, что мне неясно каким бы еще способом Кайто вышел на эту довольно слабую картину, если бы не двигался к ней от "Убойной силы"?
ОК, выпад в сторону Лейза снимаю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 09, 2013, 19:07:29
Тогда что у нас происходит сейчас, кисть и лодыжка прошлой ночи дают свои результаты? То был хинт на событие, а теперь имеем уже хинт на игрока, стало быть заражение было шестой ночью?

Вот это больше похоже на правду.
Версия на Полицейского, разумеется, имеет право на существование, но я бы не зацикливалась на ней, а поискала альтернативные версии. В любом случае, хуже от этого не будет, время до лимита у нас есть.


Добавлено: Июля 09, 2013, 19:09:07
А не Нормана? Хз, хз...
Я имел в виду первую жертву Салли. AlexTrusk. С момента его смерти у нас перестали убывать патроны для винтовки.

Да я тоже о нем говорила. Что ж, возможно, и Алан. Жаль...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 09, 2013, 19:10:36
Пруфлинк в студию! После этого (если предоставите мне таки соответствующие доказательства) распишите обратную связь.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0_6 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0_6)

5-я, 6-я, 8-я серия.
Кайто нужен хинт на копа. Он берет один из сериалов - Убойную силу-6, выбирает одного из режиссеров, находит его, к примеру, в Кинопоиске и выбирает одну из его работ. По поводу отсутствия упоминаний "Убойной силы-6" в Кинопоиске - там вообще много чего править надо. Я и то иногда указывал им на ошибки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 09, 2013, 19:15:42
5-я, 6-я, 8-я серия.
Кайто нужен хинт на копа. Он берет один из сериалов - Убойную силу-6, выбирает одного из режиссеров, находит его, к примеру, в Кинопоиске и выбирает одну из его работ. По поводу отсутствия упоминаний "Убойной силы-6" в Кинопоиске - там вообще много чего править надо. Я и то иногда указывал им на ошибки.
Спасибо. Я полагаю ты все же отдаешь себе отчет в том что вероятность составления хинта таким путём крайне низка.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 09, 2013, 19:16:25
Либо слив, либо провокация. Лейзу с Пауком в первую очередь должно быть ясно что разгадка - лажа.
Вообще, Лейз, походу, даже не проверив хинт вешает, походу. Неужто культота повылазила?

Эммм... Если внимательно почитать газеты и записки, то понятно, что ни Лэйз, ни Паук в культ не вербуются. Однако возможность их заражения не исключаю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 09, 2013, 19:19:07
Спасибо. Я полагаю ты все же отдаешь себе отчет в том что вероятность составления хинта таким путём крайне низка.

Любой составленный хинт имеет сам по себе довольно низкую вероятность составления.

Версия на Полицейского, разумеется, имеет право на существование, но я бы не зацикливалась на ней, а поискала альтернативные версии.
Я и не призываю вешать Кейна в ближайшие два часа. Просто оставил голос. Простимулировал Кейна на поиск альтернативных версий.  Не все ж меня таким образом стимулировать. :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 09, 2013, 20:37:00
А не Нормана? Хз, хз...
Я имел в виду первую жертву Салли. AlexTrusk. С момента его смерти у нас перестали убывать патроны для винтовки.

Просмотрела еще раз газеты - да, я ошиблась. Норман упоминался после смерти AlexTrusk.

Тогда что у нас происходит сейчас, кисть и лодыжка прошлой ночи дают свои результаты? То был хинт на событие, а теперь имеем уже хинт на игрока, стало быть заражение было шестой ночью?

Мне кажется, кисть и лодыжка скорее были указанием на заражение (первая ночь). Теперь же у нас хинт на событие.
С прошлым зараженным в ночь инкубации (вторая ночь) хинт на событие был "сборник лучших рассказов Кафки", вполне приличный хинт. А сейчас эти нога и лодыжка в прошлую ночь - как-то не тянут на хинт, имхо.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 10, 2013, 09:41:27
К сожалению ничего толкового не нарыл. Часть стаффа связана с известными картинами типа Облачный Атлас и Перевал Дятлова, но оттуда ни на кого выйти не получилось.

Вешайте, чо. И так по уши в фекалиях - хуже уже не будет -______-
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 10, 2013, 11:00:55
Ещё раз отмечу, что в хронологии Коджима указал расписание до 10-го дня.
Расход патронов
=^-^=помпапистолвинто
Вчера303034
Сегодня73034
Т.е. у нас не уходят дробь и винтовочные. Возможно ли, что все владельцы таких стволов мертвы или не получили спец. оружия? Если так, то готовьте тяжёлые и острые предметы.

Кодовое слово — рфцфсвчзёцосёуёуёчхцфнкзёзхкцчор.
Есть малооправданое подозрение, что здесь есть намёк пироману куда искать.

также, Ребекка
Ночь 06. Курил в сторонке.
Какое женское население в этой теме форума?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 10, 2013, 14:06:01
Продолжаю копать хинты. Жаль, что группа The Police далековата от электронной музыки )
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 10, 2013, 14:51:13
Предлагаю возобновить рассмотрение хинта с Кафкой. Прежде мы рассматривали его, как хинт на Клэр, и версии у нас были следующие: Продавец, Страховой агент, Хирург, Артист, Певец. Все перечисленные персонажи уже мертвы, роли большинства из них известны, так что с большой долей уверенности можно сказать, что Клэр среди них нет.
Возможно, хинт на Кафку стоит рассматривать в совокупности с нынешней "Бесприданницей", но не уверена.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 10, 2013, 15:35:10
Прежде мы рассматривали его, как хинт на Клэр, и версии у нас были следующие: Продавец, Страховой агент, Хирург, Артист, Певец.
Хмм... и кем был Вотчер, а то я наверняка что-то упустил. Я только помню, что убийце пришлось его аж тремя выстрелами успокаивать.


Добавлено: Июля 10, 2013, 15:41:54
Активность у нас такая, что или у нас уже половина зомби, или мы в культиста попали. Не то что бы культист был чем-то таким плохим, что бы требовало немедленного повеса, нет. Мы еще весьма далеко от выхода и культисты с нами в одной лодке. И нужны нам, почти так же, как мы им  :kekeke: Пока что. И я не знаю, что по этому поводу думает Салли. Во всяком случае культисты определенно лучше, чем зомби.
И так по уши в фекалиях - хуже уже не будет -______-

Ну да, всяко подымешься выше уровня фекалий  :y:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 10, 2013, 17:41:13
Блин, ну полицейский через фильм конечно здорово, но блин "бывает же", как быстро и чётко
Переход на фильм для меня просто железный, даже возразить нечего, с фильма до оперов в принципе через ту же вики можно, есть статья с ссылкой на фильм.
ЗЫ: Походу т-щ ГМ начинает откручивать вентиль с газом форсировать события, опасно однако
ЗЫЫ: в общем убедили пожалуй, авось не лажанулись, а то бывает с этими быстрыми разгадками...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 10, 2013, 18:31:23
Прежде мы рассматривали его, как хинт на Клэр, и версии у нас были следующие: Продавец, Страховой агент, Хирург, Артист, Певец.
Хмм... и кем был Вотчер, а то я наверняка что-то упустил. Я только помню, что убийце пришлось его аж тремя выстрелами успокаивать.

Есть предположение, что Снайпер. В любом случае, уж точно не Клэр. В записке от Крупье было сказано, что у него было 3 НД, так что не Клэр, у той их 4.
Учитываем также, что, после записки третьей ночью, от Снайпера сообщения больше не поступали. В газетах Саймон тоже давно не засвечивался.

И я не знаю, что по этому поводу думает Салли.

По-моему, Салли высказалась достаточно однозначно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 10, 2013, 21:13:25
Вы таки будете смеяться, но, попытавшись разгадать хинт по-другому, я тоже в результате наткнулась на Полицейского.
Мой вариант: главную героиню в фильме "Бесприданница" играет Марина Александрова; первый фильм, в котором она снималась (по версии Кинопоиска) - "Империя под ударом"; речь в фильме идет о "противостоянии сыщика царской полиции Путиловского и опасных революционных элементов".
ОС, правда, слабенькая. Но, если не появятся более достойные разгадки, склоняюсь к голосованию по имеющимся.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 11, 2013, 05:40:25
Возможно, продлю на сутки день. Если продлю, напишу в 18:00 отдельно. Если не напишу, всё в штатном режиме.

Голосование:
1. Sutter Cane (4): lazycat, (evil)Spider, elDraco, Airton_Kavalera.

Нужно шесть голосов.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 11, 2013, 06:04:42
Sutter Cane

Не вижу просто других вариантов  :...:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 11, 2013, 07:01:32
Тоесть вариант ННВ не вариант? Ну ладно, молчу. Сначала коллекторы, потом вздергивание первого попавшегося по притянутому хинту под видом резкой необходимости штота делать... Хороший вектор движения. Шоб вас всех на обед слопали за этот самосуд! Моя негодующая душа будет преследовать вас после смерти!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 11, 2013, 11:04:29
Тоесть вариант ННВ не вариант? Ну ладно, молчу. Сначала коллекторы, потом вздергивание первого попавшегося по притянутому хинту под видом резкой необходимости штота делать... Хороший вектор движения. Шоб вас всех на обед слопали за этот самосуд! Моя негодующая душа будет преследовать вас после смерти!
Мне не нравится столь лёгкая привязка хинта, я попробую что-нибудь придумать, так что пока
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 11, 2013, 11:21:10
Вопрос, а почему вы все сразу накинулись на режиссёра? Там ведь ещё есть продюсеры, сценаристы, композиторы, актёры...
Кто-то из них мог быть в фильме с куртизанкой, сёрфером, плутом, барыгой, футболистом, брокером, парикмахером, бодибилдером или морпехом в отставке!
Вешать заражённых надо! Но и вешать по слишком просто привязанным хинтам не стоит.

Добавлено: Июля 11, 2013, 11:26:14
Хотя версия с полицейским достаточно убедительна... Ладно, пусть Саттер сам скажет что-нибудь в своё оправдание, а не скажет, то доброшу голос.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 11, 2013, 11:37:55
А что тут сказать-то? То что ГМ при составлении хинта почему то пошел в шестой сезон сериала и почему то выбрал режиссера, на которого даже страницы в Вики нет, говорит само за себя. Левее этой версии только коммунисты!

Добавлено: Июля 11, 2013, 11:38:53
...и те, кто по ней вешают :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 11, 2013, 12:37:33
почему то выбрал режиссера, на которого даже страницы в Вики нет
то что нет страницы в Вики - не показатель и далеко не показатель. Хотя я конечно в Чужих тоже эту тактику юзал: "но этого же нет в вики!". Срабатывало)
Вот тут (http://www.kino-teatr.ru/kino/movie/ros/96410/annot/), например, можно увидеть многое, чего нет в "вики".

Вопрос, а почему вы все сразу накинулись на режиссёра? Там ведь ещё есть продюсеры, сценаристы, композиторы, актёры...
Кто-то из них мог быть в фильме с куртизанкой, сёрфером, плутом, барыгой, футболистом, брокером, парикмахером, бодибилдером или морпехом в отставке!
Во-первых, режиссер - главная фигура в фильме. А версию актрисы, игравшей роль куртизанки, рассматривались. И знаешь, между версией на полицейского через режиссера и версией "один из актеров играл в одном из фильмов второстепенную роль, где главный герой был серфером", я выберу версию на полицейского.

И тем не менее сам я до конца не верю этой разгадке. И пытаюсь нарыть что-то ещё. Но ничего стоящего не могу. Как я догадываюсь Sutter Cane тоже ничего не смог, или даже не пытался?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 11, 2013, 12:53:32
Пытался, да. Прошелся по главным героям, продюссеру и композитору - ничего.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 11, 2013, 14:11:58
А что тут сказать-то? То что ГМ при составлении хинта почему то пошел в шестой сезон сериала и почему то выбрал режиссера, на которого даже страницы в Вики нет, говорит само за себя
А то, что ГМ выбрал для хинта фильм, который яйца выеденного не стоит и вряд ли заслуживает упоминания в каком-либо ином контексте тебя не смущает? Или по направлению через конкретный фильм тоже не согласен?

Версия не самая сильная, тут и говорить нечего, но для меня она лишь дополнение к
В газете о пятой ночи упоминалось, что мог быть заражен тот, с кем рядом находился Карлос. В следующей газете в записке от Карлоса говорилось, что пятой ночью он ходил к Саттер Кейну.
А теперь у нас достаточно откровенная наводка на квенту Полицейского.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 11, 2013, 14:20:13
А то, что ГМ выбрал для хинта фильм, который яйца выеденного не стоит и вряд ли заслуживает упоминания в каком-либо ином контексте тебя не смущает?
Ну у режиссера вообще, если на то пошло, в фильмографии трудно что-то стоящее откопать. 
Или по направлению через конкретный фильм тоже не согласен?
С этим согласен. 80 минут и все дела - ложится гладко. Эту стадию подвергать сомнению не приходится.
она лишь дополнение к
Тобишь рядом с Карлосом мог находиться только я? В смысле его возможные гости не рассматриваются?


Добавлено: Июля 11, 2013, 14:21:32
Я чего так упираюсь - обидно блин когда вешают несправедливо да еще по плохо пахнущей версии.

Добавлено: Июля 11, 2013, 14:22:48
... те кому искренне помочь пытаешься на протяжении всей игры.
(ни разу не "веееерьте мнееее!!!!! ><" мод, ага)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 11, 2013, 14:26:05
Версия не самая сильная, тут и говорить нечего, но для меня она лишь дополнение к
В газете о пятой ночи упоминалось, что мог быть заражен тот, с кем рядом находился Карлос. В следующей газете в записке от Карлоса говорилось, что пятой ночью он ходил к Саттер Кейну.
А теперь у нас достаточно откровенная наводка на квенту Полицейского.

Вообще-то о том, что версия заражения в пятую ночь несостоятельна, уже говорилось. И Лэйз с этим согласился. А ты в упор этого не замечаешь. Почему-то, да.


Добавлено: Июля 11, 2013, 14:27:34
Так нам день не продлили?
Я бы попросила продлить, если можно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 11, 2013, 14:37:40
Так нам день не продлили?
Я бы попросила продлить, если можно.
день третьи сутки длится..
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 11, 2013, 14:49:42
Почитал на кинопоиске комментарии к фильму "Бесприданница" 2011 года.
Актеры, исполнявшие главных героев (Марина Александрова и Дмитрий Исаев) так-же вместе играли в другом фильме - "Бедная Настя".
Но дальше никуда уйти не смог.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 11, 2013, 14:50:20
Спойлер
Я бы попросила продлить, если можно.
Не надо ничего продлевать  :creepy:
День продлён не будет.
:win:
А вообще я очень подозреваю что даже если связанного по ногам и рукам меня днем не скормят экс-людям, то ночью кое-кто наверняка зажарит на вертеле  :postrock:



Добавлено: Июля 11, 2013, 14:52:14
так-же вместе играли в другом фильме - "Бедная Настя".
Кстати, спродюссировал его тот же Роднянский. Хотя это, скорее всего, не более чем совпадение (предстваляет Коджиму, выискивающего среди горы шлака тот, в котором играли одни и те же актеры).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 11, 2013, 14:54:08
(предстваляет Коджиму, выискивающего среди горы шлака тот, в котором играли одни и те же актеры).
:muahaha: А ещё вспоминается божественное совпадение с разницей в 100 лет)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 11, 2013, 14:56:50
Вот божественное совпадение тоже меня смущает, да.

Ну что ж, не продлили день - будем голосовать. Но до 23 по Москве время-то есть? Значит, можно еще чуть порыть.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 11, 2013, 15:05:31
Вообще-то о том, что версия заражения в пятую ночь несостоятельна, уже говорилось. И Лэйз с этим согласился. А ты в упор этого не замечаешь. Почему-то, да.
Ну, ок. Тогда это плюс для Кейна.

Но до 23 по Москве время-то есть? Значит, можно еще чуть порыть.
Даже если нароем, вряд ли успеем голоснуть дружно. Так что уходим в ННВ очередной.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 11, 2013, 15:08:29
А ещё вспоминается божественное совпадение с разницей в 100 лет)
Ты не шаришь
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 11, 2013, 15:09:44
Не убеждает меня защита Кисараги. Чувства в ней нет, огня, страсти. Плоско-дефолтно. Почти вынужденно.
Моя негодующая душа будет преследовать вас после смерти!
Собственно, лишь бы тело не преследовало  :stone:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 11, 2013, 15:11:59
Так что уходим в ННВ очередной.
Чем плохо? Или толпа требует хлеба и зрелищ? Я вот не вижу необходимости в сиюминутном повесе кого либо. Не настолько по крайней мере, чтобы казнить по сомнительным уликам.

Добавлено: Июля 11, 2013, 15:13:28
Почти вынужденно.
Вот. Я вообще в полуофф моде играю. Конечно защита и активность вынужденная будет)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 11, 2013, 15:14:56
Пока
ННВ
. Еще подумаю до вечера. Надеюсь, хоть какие-то аргументы появятся.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 11, 2013, 17:24:32
Тоесть вариант ННВ не вариант?
Это не худший вариант, но далеко и не лучший. У нас, на минуточку, уже восемь ночей прошло, так что вряд ли можно назвать поспешной попытку повеса зараженного. Салли может следующей ночью найти психолога и тогда все варианты все равно сведутся к повесу или провалу повеса.

Конечно защита и активность вынужденная будет)
А может тебя просто не слишком радует близкая перспектива сокращения лексикона до "Braaainss!"?

Мне кажется, что вариант проиграть ошибаясь все же лучше варианта с проигрышем в результате длительного созерцания пупка.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 11, 2013, 17:37:47
Это не худший вариант, но далеко и не лучший
Не хуже чем повесить незараженного потенциально полезного горожанина.
А может тебя просто не слишком радует близкая перспектива сокращения лексикона до "Braaainss!"?
Не радовала-бы - слился бы втихую. А так очень даже радует я не собираюсь стать объектом чисто научного эксперимента по проверке человека на ведьму зомби путем умерщвления первого.
Мне кажется, что вариант проиграть ошибаясь все же лучше варианта с проигрышем в результате длительного созерцания пупка.
Когда кажется креститься надо  :teeth: Мне так совсем не кажется, как несложно догадаться.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 11, 2013, 17:48:11
Немного соображений по поводу убийства Калыма:

Думаю, не ошибусь, если скажу, что всем было очевидно палево Калымом роли Санитара. Роли, вербуемой в культ.
Вчера в теме как раз шла речь о потенциальной вербуемости Калыма - и тут же Катрин подогнала нам записку с уверениями, что Калым не вербуется.
 Если это попытка защитить Калыма (весьма неуклюжая, надо сказать, ибо, если верить записке, Калым откровенно палился чужой ролью, что хорошке, в общем, ни к чему), то это почти наверняка означает, что Калым в культе. Тогда все его санитарские способности выжившим особо не пригодятся, поскольку лечить он станет только своих. И значит, Салли поступила правильно, уничтожив культиста.
Если же записка правдива в отношении Калыма, то это означает, что он палился чужой ролью (см. выше). Учитывая многие игровые моменты, я все же склонна считать, что он действительно был Санитаром, так что этот вариант можно смело отбросить.
Возможно также, что Калым был завербован - и заражен после этого. Как вариант - завербован, уже будучи зараженным (не знаю, возможно ли завербовать зомби - по идее, изначального оружия у зомби нет, так что я не исключаю, но лучше спросить у ГМ-а). Тогда записка Катрин может быть попыткой слить зараженного - и снова Салли поступила совершенно правильно, ликвидировав Калыма.

Таким образом, убийство Калыма, кем бы он ни был - культистом или зараженным - было в интересах выживших. Собственно, нам стоит поблагодарить Салли, а не заявлять, что она предала интересы города. :tip:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 11, 2013, 18:09:50
Не хуже чем повесить незараженного потенциально полезного горожанина.

Вот знаешь, это всё очень отчетливо напоминает тот случай, когда врать неохота, но есть слабая надежда, что горожане сами себя запутают. Если ты не зараженный, то ты однозначно полезный, даже если культист. А вот все разговоры о "потенциальной" полезности это уже чистой воды вербальное маневрирование  :hypno:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 11, 2013, 18:28:51
Осталось пол часа до конца лемита. Пора решать, стоит его вешать или стоит оставить не повешенным...

Добавлено: Июля 11, 2013, 18:36:00
ННВ

Если будет за 5 минут до конца голосвания не хватать одного голоса, то может и накину. Но ни один предыдущий хинт к полицейскому у меня тоже не привязался. И этот кривовато выглядит.  Хотя конечно других нормальных версий не было(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 11, 2013, 18:36:37
Не хуже чем повесить незараженного потенциально полезного горожанина.

Вот знаешь, это всё очень отчетливо напоминает тот случай, когда врать неохота, но есть слабая надежда, что горожане сами себя запутают. Если ты не зараженный, то ты однозначно полезный, даже если культист. А вот все разговоры о "потенциальной" полезности это уже чистой воды вербальное маневрирование  :hypno:

Ты это, выходи из паранойя мода. Потенциальный, потому что с вашей точки зрения нифига не ясно живой я, или уже не очень. Железобетонное утверждение что я не зараженный и больше никак было бы, по сути, все тем же веееерьте мне.

Пора решать, стоит его вешать или стоит оставить не повешенным...
Оставляйте уже. Ночью можете поблокать для профилактики, почекать, кому интересно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 11, 2013, 18:41:52
Пожалуй, не стану голосовать против Кейна. Мало ли, а вдруг он Аутист? Для повеса голоса не наберем, скорее всего, а бросать просто так при наличии в игре Аутиста рисковано.
А вообще надо взять и расписать таблицу ролей как следует.

Давайте
ННВ


И будем надеяться, что ГМ не загнобит нас окончательно за такое пренебрежение смертной казнью.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 11, 2013, 18:51:01
ННВ

Ввиду отсутствия весомых аргументов и стоящих версий.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 11, 2013, 19:01:28
Как я понимаю пора думать над НД?)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 11, 2013, 19:12:19
Ввиду отсутствия весомых аргументов и стоящих версий.
Тоже культист?  :muahaha: Ладно, кевин, не зевай, ищи любовь всей жизни.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 11, 2013, 20:44:46
Тоже культист?
Что-то я тебя не пойму никак. Шапка подгорает что ли?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 11, 2013, 21:02:38
(http://latimesphoto.files.wordpress.com/2010/10/fa_147_metrounderground970.jpg)

Brand new day (c)

Спор был недолгий, но упорный. И один из выживших был на волосок, на самый что ни на есть его длинный волосок от плачевной участи остаться среди мёртвых. Или полумёртвых. Или живых мертвецов. Или мёртвых живых. Словом, ничего хорошего негативный исход решения не предвещал неудачливому. Но ему дали шанс. И только грядущие события покажут, правильно ли или нет.
Патронов становилось меньше. И пока было неясно, когда можно будет двигаться дальше. Если это вообще будет возможно в будущем.


Голосование:
1. Sutter Cane (4): lazycat,  elDraco, Airton_Kavalera.
2. ННВ (4): Kvazikvark, (evil)Spider, Verwulf, NoName, alkamfell.

Не голосовали: hellgart, Fustik, Sutter Cane.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
17. Парикмахер — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем Ночь 09. Лимит до 23:00 по Москве 12.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 12, 2013, 00:08:22
арррр, в стихе упоминаются Карлос, Салли и Крис, но Офицер (Карлос) не расходует пистолетные патроны.

на 80-й минуте "Бесприданницы" 1936 появляется Юлий Капитоныч Карандышев, молодой человек, небогатый чиновник, расстреливает ГГ Хариту Игнатьевну.
по мотивам бесприданницы в 1984 был «Жестокий романс». Реж. Э. А. Рязанов.

что-то я склоняюсь к полицейскому.

Винтовочные патроны не расходуются третий(?) день - кажется, сегодня дойдём до рукопашной, и будут большие риски своих зомби.

Нормальных, полезных мыслей нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 12, 2013, 00:18:49
арррр, в стихе упоминаются Карлос, Салли и Крис, но Офицер (Карлос) не расходует пистолетные патроны.
и что? что ты этим хотел сказать?
Крис кстати из пистолета стрелять должен...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 12, 2013, 00:27:53
Из книг 80-го года бесприданниц не нашёл, только "А. Н. Островский. Полное собрание сочинений в 12 томах"

Добавлено: Июля 12, 2013, 00:29:13
арррр, в стихе упоминаются Карлос, Салли и Крис, но Офицер (Карлос) не расходует пистолетные патроны.
и что? что ты этим хотел сказать?
Крис кстати из пистолета стрелять должен...

С пистолетами проблем нет, но вот дробь и винтовочные (оружие Карлоса) не тратилось.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 12, 2013, 01:03:07
Ты что несешь?)
Семь патронов для двустволки.
И тридцатник для стволов.
34 для винтовки.
т.е "двустволка" - дробовик (помпа)
ствол - пистолет
винтовка-винтовка....

Наоборот у нас не тратились пистолетные (Крис).

Добавлено: Июля 12, 2013, 01:04:09
винтовочные (оружие Карлоса)
я не заметил когда Карлос нашел себе уникальное оружие... да и судя по расходам патронов он и не находил.. Ибо его оружие обрез (помповое)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 12, 2013, 01:07:01
упс
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 12, 2013, 02:31:14
Наоборот у нас не тратились пистолетные (Крис).

Все правильно. Читаем роли:
"*Стрелок* на закрытой местности устраняет до трех зомби без потери амуниции группы"
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 12, 2013, 13:35:29
У нас сейчас вообще большую часть зомбей на себя Салли берет, а это много. Вот когда и если выберемся наружу без патронов, тогда плохо нам придется.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 12, 2013, 14:37:57
Можно будет продолжать двигаться по закрытым локациям, как вариант.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 12, 2013, 17:32:55
Можно будет продолжать двигаться по закрытым локациям, как вариант.
Я бы предпочёл двигаться хоть как-то, сейчас мы как лабораторные крыски сидим и ждём пока нам откроют следующую дверку в лабиринтике:) Вообще ситуация была довольно прогнозируемая если подумать, канализация это не то место где бывает много вариантов для манёвра, тут либо ты залез и вылез там, где повезло, или наш вариант.
ЗЫ: Салли рекомендую очень хорошо подумать над своей целью, но желательно вообще минимизировать деструктивную деятельность, так как если чо... мы тут так и залипнем пока нас мертвяки не перещёлкают по одному.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 12, 2013, 18:36:26
Салли рекомендую очень хорошо подумать над своей целью
Чо тут думать-то? Вон одного не довесили вчера. Если в кого и будут палить, то в меня  :sigh:

Мне не в первой погибать по ошибке упоротых нейтралов, да, Драко?  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 12, 2013, 19:50:38
за закрытые локации.

попробую сделать нормальное рассмотрение:
Кто-то храпел.
ночные офферы?
среди нас: Карлос, Салли и Крис. Электрик. Пироман. Наркоман(?). Бизнессмен. Биохимик(?). Ребекка(?). И вроде ещё репортёр т.к. дополнительных улик я не помню. Связист.

В самой книге "Бесприданницы" 80 не находил.

     Из берберов (самоназвание амазиг, амахаг — «свободный мужчина»):
Зидан, Зинедин — французский футболист
Дилем, Али — алжирский карикатурист
Каддафи, Муаммар — лидер Ливийской Джамахирии
Лорин — шведская певица, победительница Евровидение 2012
    т.е. ничего

Добавлено: Июля 12, 2013, 19:51:09
так, стоп
футболист
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 12, 2013, 20:02:04
так, стоп
футболист
А что с ним? Полную цепочку с пояснениями, пожалуйста.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 12, 2013, 20:07:26
(http://sandiegoartists.net/images/uploads/artists/cyril_walker/CW-Delightful-Madness.jpg)

Have I ever told you the definition of insanity? (c)

«Говорит Кристиан. Очередная запись. Я сбился со счёта. В общем, обстоятельства сложились весьма удачно и трагически...
Мы, кажется, выбрались из этой дыры. Пришлось зажарить очень много мертвяков. От них теперь такой смрад, что находиться там было самоубийственно.
Я даже не знаю, что произошло. Они стали наступать со всех сторон. Салли сожгла добрую треть этих сволочей, а кто-то из нас бросился в рукопашную. Я не разглядел. Были слышны выстрелы. И лишь к моменту, когда мы оттащили от Карлоса последнего, мы поняли, что не осталось ничего, кроме 34 винтовочных патрона. Карлос кричал, кажется, он не в себе. И... Боюсь, нам придётся полагаться теперь на другого вожака... И мы потеряли Джина. Если бы не он, от полисмена ничего бы не осталось... Когда он оттаскивал тварь, она вцепилась в него мёртвой хваткой.
Загорелся синий сигнал. Нужно было рвать когти ближе к Кевину. Джин кричал, чтобы мы бежали. И мы оставили его там... Шлюзы открыло. Конец был быстрым. Надеюсь.
Кевин сообщил, что смог с помощью шлюзов открыть один тоннель. И мы отправились туда. От снаряжения почти ничего не осталось, поэтому путь преодолели быстро. И вышли к развилке. Целая сеть.
Перекрыв вход, мы добились того, что дверь заклинило. Теперь не страшны ни вода, ни нашествие. Было тихо. И я вспомнил, что ранее мы нашли что-то вроде карты. Один путь ведёт куда-то далеко, какое-то маленькое схематичное изображение молнии. Больше не разобрать. Второй на Ист Стрит. Эта надпись сохранилась. Ещё один в какое-то здание... Надпись размыта. И ещё один тоже за пределами карты с меткой B.
Пока я сидел и искал путь, приметил, что один из нас сильно утомился. Краем глаза уловил две группы людей. Они старались не привлекать внимание. В одной группе одного трясло, как от озноба. А во второй один постоянно потирал свою кисть.
И ещё один всё приглядывал за кем-то. Хотя, возможно, у меня паранойя и я тоже помешался, как Карлос. Но вряд ли, конечно.
Обычно я немногословен. Теперь эта штука будет постоянно с кем-то из нас.
О! Кто-то идёт с какими-то бумагами... Конец записи».

И пока один из выживших говорил в диктофон, побелевшие кисти рук разрывали в клочья мелкий буклет с неизвестным в США кинофильмом и датой 1984 г.

«После своего первого отчёта я дважды ходил с патронами к NoName (первый раз успешно, второй — провал), один раз к (evil)Spider (успех), после чего кое-что прошло безуспешно. Убийство не использовал ни разу — спал. Сегодня пройдусь к одному популярному игроку.
P.S. порядок изложения действий в записке не имеет ничего общего с хронологией.
Саймон
».

«Ночь 06 — успех.
Ночь 07 — niiro_dzyaki. «Самосуд». Успех.
Ночь 08 — Verwulf. «Наугад». Успех.
Ночь 09 — «Защита» на elDraco.
Карлос
».

«По данным экспертизы на момент окончания шестой ночи Калым убил один раз. При расследовании обстоятельств смерти AlexTrusk возле тела была найдена проспиртованная ткань. По результатам разгадки одного хинта была проведена экспертиза: по её результатам на конец восьмой ночи стоит присмотреться к (evil)Spider.
У меня всё по-прежнему, провожу следственный эксперимент.
Крис
».


Спойлер
http://youtu.be/eBDi0iM2kcU

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинаем День 09. Лимит до 23:00 по Москве 14.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 12, 2013, 20:20:01
так, стоп
футболист
А что с ним? Полную цепочку с пояснениями, пожалуйста.

Хинты мои вы не поймёте.
Но всё ж даю подсказки малость:
«Берберы». Хоть в чём-то радость.
к Берберам относится Зинедин Зидан, футболист - с такой квентой выступает (evil)Spider.
[вроде как] Обратная связь - Коджима ищет интересный факт (здесь нация) среди известных футболистов


Добавлено: Июля 12, 2013, 20:23:29
Без Джина город слил  :(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 12, 2013, 20:25:51
ез Джина город слил 
ГМ забил на нас-лузеров просто  :shrug:

Берберы это на кого хинт? (забыл - звиняйте =___=)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 12, 2013, 20:39:12
Видимо, на зомби, сегодня кого-то покусавшего.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 12, 2013, 20:46:30
Думаю, идти надо куда угодно, только не на ист-стрит.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 12, 2013, 20:46:43
Берберы это на кого хинт? (забыл - звиняйте =___=)
Пиро вроде
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 12, 2013, 20:49:00
Берберы это на кого хинт? (забыл - звиняйте =___=)
Видимо, на зомби, сегодня кого-то покусавшего.
Во-первых, на Салли. Во-вторых-хинт вчерашний. Что за бред, Фустик?

Добавлено: Июля 12, 2013, 20:57:47
Даже перефразирую попонятнее: , ты зомби или культ?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 12, 2013, 21:06:49
Насчёт направлений, никуда идти не хочется o_O

Добавлено: Июля 12, 2013, 21:11:45
Один путь ведёт куда-то далеко, какое-то маленькое схематичное изображение молнии.
Электростанция или что-то с ней связанное
Второй на Ист Стрит.
Восток
Ещё один в какое-то здание...
Какое-то здание
И ещё один тоже за пределами карты с меткой B.
Мб другой коллектор

Добавлено: Июля 12, 2013, 21:12:55
Вот теперь уютнее :sleep:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 12, 2013, 21:13:05
Один путь ведёт куда-то далеко, какое-то маленькое схематичное изображение молнии.
я бы пошел сюда....  пока Электрик вроде жив. там где молнии, там электричество, где электричество, там электрик сможет что-то нам хорошего сделать)
На Ист Стрит точно идти не хочу.
Ещё один в какое-то здание...
Какое-то. хм
И ещё один тоже за пределами карты с меткой B.
В? Вест стрит?)

Карлос кричал, кажется, он не в себе.
Я надеюсь, Карлоса не заразили?

И пока один из выживших говорил в диктофон, побелевшие кисти рук разрывали в клочья мелкий буклет с неизвестным в США кинофильмом и датой 1984 г.
хинт на нового зараженного?

Пока я сидел и искал путь, приметил, что один из нас сильно утомился. Краем глаза уловил две группы людей. Они старались не привлекать внимание. В одной группе одного трясло, как от озноба. А во второй один постоянно потирал свою кисть.
Эм. Итак у нас две группы знакомых. В одной из групп похоже 1 змоби. В другой из групп похоже тоже не все гладко...

«После своего первого отчёта я дважды ходил с патронами к NoName (первый раз успешно, второй — провал), один раз к (evil)Spider (успех), после чего кое-что прошло безуспешно. Убийство не использовал ни разу — спал. Сегодня пройдусь к одному популярному игроку.
P.S. порядок изложения действий в записке не имеет ничего общего с хронологией.
Саймон».
Ну, возможно Саймон действительно жив и не заражен, но у нас не тратятся патроны для винтовочных. Т.е он без уникального оружия. Но мне кажется странным, что Саймон ни разу после 2-й ночи не упоминался в газете... Не знаю, не знаю...

«По данным экспертизы на момент окончания шестой ночи Калым убил один раз. При расследовании обстоятельств смерти AlexTrusk возле тела была найдена проспиртованная ткань. По результатам разгадки одного хинта была проведена экспертиза: по её результатам на конец восьмой ночи стоит присмотреться к (evil)Spider.
У меня всё по-прежнему, провожу следственный эксперимент.
Крис».
С учетом постоянно фигурирующего в газете Криса, я этой записке верю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 12, 2013, 21:15:44
Электростанция или что-то с ней связанное
Здесь у нас будет электричество, если электрик жив, то можно зайти
Восток
Восток, побережье рано или поздно быть должно или мб на больницу наткнёмся
Какое-то здание
Какое-то здание, не хочется туда идти
Мб другой коллектор
Ещё больше дерьма гарантированно!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 12, 2013, 21:32:36
Если я ещё хоть раз увижу у себя в ЛС тупой вопрос, на который очевиден ответ, я выпишу модкилл автоматически. Мне это надоело. Мало того, что сопли жуются, так ещё с вопросами в ДЕВЯТУЮ Ночь приставать — это уже за гранью добра и зла.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 12, 2013, 23:19:02
По идее 84-хинт на новозаражённого и со вчерашней бесприданницей не связан, но "Жестокий романс" (вряд ли известный на западе) таки 84-го.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 12, 2013, 23:52:40
Вот примерно это я и предполагал найти в коллекторах. Далеко ведущие пути.
Я надеюсь, Карлоса не заразили?
Заражение было бы описано иначе, пусть даже и чуть-чуть иначе. Судя по всему, помешательство - "не в себе". Тоже ничего хорошего, в половине случаев либо провал НД, либо повышенная уязвимость(с учетом того, что защиты относятся к пассивкам).

На Ист Стрит можно было бы идти, будь у нас патроны, сейчас же это один из способов самоубийства, скорее всего. Электростанция? Какой-то пост охраны там скорее всего есть, возможны бонусы для электрика, даже какой-то шанс на чистую зону может быть, хотя тут бабушка надвое сказала. С одной стороны, электростанции(если это она) не относятся к числу объектов с большим количеством посетителей, с другой стороны по коллекторам тоже в мирной жизни толпы не ходят, а вот зомби там чуть ли не карнавал устроили. "Здание" - сюрприз, как он есть, может быть что угодно. "В" вряд ли "Вест" мы шли с запада, а дорога назад блокирована. Но других вариантов полно и угадать невозможно. "Вертолетная площадка", "Водоканал", "Варьете", "Вино-водка"  :kekeke:

Две группы знакомых. Культ и одно из двух - Салли нашла Психолога, либо Снайпер нашел кого-то из изначально вооруженных. Со стороны трудно определить в какой именно группе зомби. Трясти может после удара током, может трясти помешанного Копа либо психованную Салли, может и еще какие варианты есть.

По хинту на зомби. Если увязывать Бесприданницу (2011) и 1984, то таки да, получаем "Жестокий романс"(1984). Неясно при этом зачем использовались 80 минут, если для того, чтобы выйти на фильм Рязанова, совсем не требуется идти через фильм 2011, достаточно оригинала пьесы. М.б. стоит глянуть, что на 80-й минуте происходит в фильме Рязанова?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 00:19:31
"В" вряд ли "Вест" мы шли с запада, а дорога назад блокирована. Но других вариантов полно и угадать невозможно. "Вертолетная площадка", "Водоканал", "Варьете", "Вино-водка"  :kekeke:
Выход  :tip: :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 13, 2013, 00:21:19
Судя по всему, помешательство
Да уж, тоже ничего хорошего. Ребекка, загляни к Карлосу, если жива!

Добавлено: Июля 13, 2013, 00:29:36
Не по теме, но гадая хинт наткнулся на интересный фильм (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80_%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%29))

Ы, нашел очередную упоротую разгадку: через этот фильм вышел на Грин Александра (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BD,_%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80), оттуда на всем известные "Алые паруса"
Сюжет фильма Алуе паруса рассказывает о девочке Ассоль, дочери моряка в отставке)
Итого Fustick ^_^

Добавлено: Июля 13, 2013, 00:30:34
Fustick
Fustik*
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 13, 2013, 01:12:57
Алуе паруса
Алые паруса*
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Июля 13, 2013, 01:32:05
Так как в 7 утра я уйду спать, а проснувшись уеду и вернусь уже после завершения игрового дня, я за то чтобы идти по этому пути:
Один путь ведёт куда-то далеко, какое-то маленькое схематичное изображение молнии.

Пока электрик жив-здоров имеет смысл туда зайти, а судя по тому, что проход в канализации нам Кевин открыл, то он таки жив-здоров...

Голосовать по повесу игроков - идей пока нет. Надо бы вычислить зомби, хоть одного, но я пока ни к чему годному не пришел.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 13, 2013, 05:54:07
Никита Михалков:
Цитировать
В возрасте 27 лет был призван на военную службу, в 1972—1973 годах проходил её на Камчатке на флоте, на крейсере ТОФ «Михаил Кутузов»[3]. По словам сослуживцев, участвовал в художественной самодеятельности, регулярно выступал с концертами, собирая полные залы[4].
Действительно морпех штоле?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 13, 2013, 08:29:25
Через "Жестокий романс" тяжело кого-то найти, так как просто масса хороших актеров и пр. На каждого игрока можно наделать по три-четыре версии. Но через "Бесприданницу"(2011) нельзя выйти напрямую на фильмы 1984 кроме "Жестокого романса", так как самое раннее начало кинокарьеры, обнаруженное у участников, датируется 1985 годом.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 13, 2013, 09:57:42
Мне не в первой погибать по ошибке упоротых нейтралов, да, Драко?  :teeth:
И ты мне это будешь поминать ближайшие N лет, хотя сам ничего не сделал, чтобы этого не произошло:)

Далее я возможно повторю чьи-то мысли, но всё же
Салли сожгла добрую треть этих сволочей
чото как-то мало или коллекторы к закрытым помещениям не относятся?
Цитировать
[*«Красная жара»*] уничтожает 2/3 локационных зомби в случае нападения в закрытых помещениях.
тут ещё может только быть то, что мы с вонючей няшкой ошиблись и это был не огнемёт, но маловероятно.
Карлос кричал, кажется, он не в себе.
Дело плохо, но ладно хоть на людей кидаться не будет
Один путь ведёт куда-то далеко, какое-то маленькое схематичное изображение молнии.
вполне возможно, что да электростанция или хотя бы подстанция какая, в принципе я не против, хоть чото более менее понятное, но стоит учесть, что электростанции обычно за пределами города находятся (куда-то далеко с этим согласуется) и куда мы потом оттуда сможем пойти большой вопрос, зависит ещё от типа электростанции, если гидро, то можно будет уплыть пожалуй, а так хз куда дальше, в поля разве что, если транспорт не найдём.
Второй на Ист Стрит.
приснопамятная аптека... ну её нафиг
Ещё один в какое-то здание... Надпись размыта.
Не люблю когда не понятно чо это:)
И ещё один тоже за пределами карты с меткой B.
тоже может быть что угодно, пожалуй на втором месте по привлекательности для меня.
Пока я сидел и искал путь, приметил, что один из нас сильно утомился.
Кевин чтоль? ну я б на его месте тож немного утомился с этой фигнёй возиться... Хотя может и результат какого-то НД
В одной группе одного трясло, как от озноба.
вчера сводимая судорогами рука, сегодня трясёт от озноба
А во второй один постоянно потирал свою кисть.
если честно даже не знаю, что предположить, или у нас ещё один заражённый, хотя вроде не должно бы быть, или я хз
И ещё один всё приглядывал за кем-то. Хотя, возможно, у меня паранойя и я тоже помешался, как Карлос. Но вряд ли, конечно.
Эшли ещё с нами?
И пока один из выживших говорил в диктофон, побелевшие кисти рук разрывали в клочья мелкий буклет с неизвестным в США кинофильмом и датой 1984 г.
Это продолжение хинта на зомба или чо? я не очень понял...
По результатам разгадки одного хинта была проведена экспертиза: по её результатам на конец восьмой ночи стоит присмотреться к (evil)Spider.
В каком смысле присматриваться-то? зомб или Салли?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 10:06:17
Насчет загадочной буквы "В":
Спойлер
[attach=1]
:D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 13, 2013, 10:14:47
Через "Жестокий романс" тяжело кого-то найти, так как просто масса хороших актеров и пр. На каждого игрока можно наделать по три-четыре версии. Но через "Бесприданницу"(2011) нельзя выйти напрямую на фильмы 1984 кроме "Жестокого романса", так как самое раннее начало кинокарьеры, обнаруженное у участников, датируется 1985 годом.
Если учесть, что лучшим актёром года признали Михалкова, то может быть и он ключ разгадки, а по "80'" гугль как ни странно выдаёт не 80 минут, а восьмидесятые, что может привести к "Жестокому романсу" и без фильма 2011, хотя "80 минут" мне всё равно кажутся несколько лучшим вариантом.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 13, 2013, 10:15:39
тут ещё может только быть то, что мы с вонючей няшкой ошиблись и это был не огнемёт, но маловероятно.

Это я накосячил, должно было быть 2/3, а почему-то посчитал 1/3. Так что в следующий раз будет вам бонус.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 10:17:50
Так что в следующий раз будет вам бонус.
3/3 тогда )
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 13, 2013, 10:26:59
тут ещё может только быть то, что мы с вонючей няшкой ошиблись и это был не огнемёт, но маловероятно.

Это я накосячил, должно было быть 2/3, а почему-то посчитал 1/3. Так что в следующий раз будет вам бонус.
Вылечишь одного заражённого?)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 10:48:28
По хинту на зомби. Если увязывать Бесприданницу (2011) и 1984, то таки да, получаем "Жестокий романс"(1984). Неясно при этом зачем использовались 80 минут, если для того, чтобы выйти на фильм Рязанова, совсем не требуется идти через фильм 2011, достаточно оригинала пьесы. М.б. стоит глянуть, что на 80-й минуте происходит в фильме Рязанова?
Если учесть, что лучшим актёром года признали Михалкова, то может быть и он ключ разгадки, а по "80'" гугль как ни странно выдаёт не 80 минут, а восьмидесятые,
Таким образом, бесприданница и 80-е указывают нам на фильм Жестокий романс, как экранизацию, вышедшую именно в 80-х. Фильм, не известный на западе, и 1984 - уточнение первого хинта. Лучший фильм года, лучший актёр года (Никита Михалков) — по опросу журнала «Советский экран». В этом же году Михалков получил звание народного артиста РСФСР. "В возрасте 27 лет был призван на военную службу, в 1972—1973 годах проходил её на Камчатке на флоте, на крейсере ТОФ «Михаил Кутузов»" Кроме того,
Цитировать
В 1961 году на крейсере проходили съёмки фильма «Увольнение на берег».

В общем, я голосую
Фустик


Направление надо выбирать между электростанцией и меткой В. оба места расположены далеко, а нам надо выбраться из города, как минимум, для спасения.

Добавлено: Июля 13, 2013, 10:51:54
Подозрения с Кейна снимаю, т.к. версия на него явно слабее была.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 13, 2013, 10:56:13
Направление надо выбирать между электростанцией и меткой В. оба места расположены далеко, а нам надо выбраться из города, как минимум, для спасения.
+
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 11:08:16
Я тут еще подумал, а значок молнии не может означать опасность, случаем?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 13, 2013, 11:26:19
Я тут еще подумал, а значок молнии не может означать опасность, случаем?
Ну значок молнии это герб Императора в Вархаммере)

Добавлено: Июля 13, 2013, 11:26:47
Ну значок молнии это герб Императора в Вархаммере)
мб это наше спасение ^_^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 13, 2013, 11:28:17
Вервульф исключён из игры модкиллом за нарушение правил.
Наступает Ночь 10. Высылайте нд. Лимит до 23:00 по москве воскресенья.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 13, 2013, 11:34:10
Вервульф исключён из игры модкиллом за нарушение правил.
Наступает Ночь 10. Высылайте нд. Лимит до 23:00 по москве воскресенья.
Why? Что произошло? Где он их нарушил? Мы ведь даже направление не выбрали!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 13, 2013, 11:35:01
А. По направлению голосуйте. Лимит тот же, что лимит дня. Извините. Но по кандидатам голосовать нельзя уже.

Добавлено: Июля 13, 2013, 11:35:50
Подробности в логе либо после игры, после эпилога.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 13, 2013, 11:46:48
Так, господа, давайте выберем направление по быстрее!

Добавлено: Июля 13, 2013, 11:48:56
Вспоминая Resident Evil 3, на электростанции был гранатомёт и куча травы, так что может махнём туда?

Добавлено: Июля 13, 2013, 11:49:37
А и ещё куча зомбей на выходе
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 13, 2013, 12:09:11
Меня в конце игры закидаете тухлыми помидорами, но всё итак шляпно, так что не беда :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 13, 2013, 12:45:05
Раз все шляпно, то почему бы не :happy: в направлении
В
. Вдруг там Военная база  :hero:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 13, 2013, 12:58:06
Блин только дочитал, а уже модкил Вервульфа...  :dead:
В

Склонен к мнению что на подстанции будет что нить еще, не менее эпичное чем коллекторы  :tea:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 13, 2013, 13:07:23
Вспоминая Resident Evil 3, на электростанции был гранатомёт и куча травы, так что может махнём туда?
Я за, в принципе. С одной стороны, "куда-то далеко" особого доверия не внушает, но с другой стороны, остальные варианты не лучше.

Куда-то туда, где молния
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 13, 2013, 13:14:06
Чтобы не было повторения простоя на месте - все голосуем за вариант который вам нравится сегодня, завтра переголосуем просто за наиболее популярный вариант  cheer как то так
ПС патронов нужных тю тю, так что простой будет гарантированной смертью друзья, голосуем!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 13:15:28
В
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 13:29:57
Если я не переживу эту ночь, вешайте Фустика.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 13, 2013, 13:42:21
Куда-то туда, где молния
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 13, 2013, 14:45:48
Сейчас вроде как 3х3, так что я пока выбираю пойти
В

просто потому, что звучит хорошо, если будет больше желающих отправиться на изучение неестественного электричества, то присоединюсь ибо движение жизнь)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 13, 2013, 14:54:04
зависит ещё от типа электростанции, если гидро, то можно будет уплыть пожалуй
Через коллекторы все же шли. Так что, может быть, это оно и есть.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 13, 2013, 15:11:45
Вот так проснуться не успеешь - и снова ночь, спи, моя радость, усни.
Я немного подумаю над направлением, проголосую через пару часов, лимит вроде позволяет.

По хинту сходу пришла в голову экранизация "1984" Оруэлла, но разгадка на Фустика очень понравилась. Заблочить бы его в эту ночь, а завтра довесить, кто доживет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 13, 2013, 17:20:40
Лимит на направление уже близок!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 13, 2013, 17:51:34
Давайте в
В
пойдем - возможно это шорткат способный компенсировать пропущенные в этой дыре ходы.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 13, 2013, 18:01:53
ок
B
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 13, 2013, 18:16:04
Ладно, буду стадом
В
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 13, 2013, 18:24:47
Честно говоря, не понимаю такого выбора, но будь по-вашему.
B

Будем надеяться, что это не Biohazard какой-нибудь.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 13, 2013, 20:13:46
В одной группе одного трясло, как от озноба.
вчера сводимая судорогами рука, сегодня трясёт от озноба
А во второй один постоянно потирал свою кисть.
если честно даже не знаю, что предположить, или у нас ещё один заражённый, хотя вроде не должно бы быть, или я хз

И пока один из выживших говорил в диктофон, побелевшие кисти рук разрывали в клочья мелкий буклет с неизвестным в США кинофильмом и датой 1984 г.
Это продолжение хинта на зомба или чо? я не очень понял...
Возможно один Бесприданница-зомби создал 84-зомби. Или нет.
Другая кисть упоминалась двумя днями ранее:
Сильно болела кисть, видимо, из-за падения. И не менее сильно нога. Вязкая и ноющая боль.


"В возрасте 27 лет был призван на военную службу, в 1972—1973 годах проходил её на Камчатке на флоте, на крейсере ТОФ «Михаил Кутузов»" Кроме того,
Цитировать
В 1961 году на крейсере проходили съёмки фильма «Увольнение на берег».
Был на флоте - значит морпех!
Был в больнице - значит акушер!
Был в СПб - значит, Ленин!
Был на море - значит катер!
Был на земле - значит, суррикат!

Корабль вообще не в тему
Кстати, "Один из крейсеров проекта 68-бис, был продан Турции на металл, но фактически, после исследования особенностей обводов и конструкции корпуса, был испытан ВМС США в качестве корабля-мишени в ходе учений. В результате торпедного обстрела корабль, благодаря бронированному корпусу, остался на плаву."

Вервульф совершил мыслепреступление.

Мне не нравится, но лучше, чем стоять на месте
В
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 13, 2013, 20:29:22
значок молнии не может означать опасность, случаем?
Вервульф только проголосовал - был модкильнут. Это сверхмёртвая зона!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 20:45:42
Был на флоте - значит морпех!
Был в больнице - значит акушер!
Был в СПб - значит, Ленин!
Был на море - значит катер!
Был на земле - значит, суррикат!

Ответил таким образом - значит зомби.
, спасибо, что подтвердил версию.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 13, 2013, 21:01:50
(http://www.ninjaturtles.ru/wp-content/uploads/2012/04/%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC-%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD-1.jpg)

Splinter taught them to be ninja teens (He's a radical rat!)
Leonardo leads, Donatello does machines (That's a fact, Jack!)
Raphael is cool but crude (Gimme a break!)
Michaelangelo is a party dude (Party!)

Когда группа выживших решилась бежать по тоннелю к метке B., произошло что-то из ряда вон выходящее. Где-то в тоннеле раздался странный звук. Закрылся канализационный люк. Первым туда устремился кто-то из светловолосых выживших. Кажется, сыграла природное любопытство или возможность наживы. Но все устремились следом.
Послышались странные крики. На одном из крюков нижнего уровня тоннелей Кристиан заметил материю фиолетового цвета. Впереди же тень одного из несчастных путников коллекторов следовало за большими силуэтами непонятного происхождения.
Путь вёл вниз, как вдруг тьма отступила и возник огромный провал. Внизу был будто карьер, и на его дне странное сооружение круглой формы с глазом на вершине. Ко входу в это сооружение следовали четыре огромные черепахи, а за ними всем знакомый путник в куртке TimberWolf. Когда же все скрылись в неизвестном гигантском техношаре, он двинулся с места и исчез.
Испугавшись, что помешательство настигнет не только Карлоса, но и остальных, выжившие бросились подальше, туда, где, возможно, их ждёт спасение.


1. В. (10): lazycat, Airton_Kavalera, (evil)Spider, elDraco, Sutter Cane, Kvazikvark, NoName, alkamfell, fustik.

Единогласно. Начинается Ночь 10. 15.07.2013 по Москве лимит.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 13, 2013, 21:16:06
В глубинах форума, точнее в файлах Кота Гиасса
[03.11.2012 15:58:52] SoliD: потому что гм не может проиграть игру, которую ведёт)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 13, 2013, 21:23:36
Это принимать как акт безоговорочной капитуляции?  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 14, 2013, 17:36:58
"В" for Возможно... :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 15, 2013, 13:17:58
Она будет короткой :)

"Все умерли"? :bleed:


Добавлено: Июля 15, 2013, 13:19:06
И номер у сообщения как раз в тему  :y:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 15, 2013, 14:35:47
В плане... кхм... "Про это можно снять порно"? ::)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 15, 2013, 15:55:26
Если бы "Все умерли", то НД не понадобились бы, еще поживем-помучаемся. Уж помучаемся наверняка.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 15, 2013, 16:30:54
(http://www.scubachicago.com/mack/boilerroom2.jpg)

One, Two, Freddy's coming for you.
Three, Four, better lock your door,
Five, Six, grab your crucifix,
Seven, Eight, better stay up late,
Nine, Ten, never sleep again...


*щёлкнула кнопка записи диктофона*
«Мы пришли-пришли-пришли-пришли... ХА-ХА-ХА! Ха-ха! Мы вылезли из этой клоаки... Клоаки! Ради чего, СПРАШИВАЕТСЯ?! А?! МАТЬ ВАШУ! Почему меня никто не слушал... Почему... Да, Джинн. Ты же здесь, ты сейчас с нами, на самом деле ты просто сделал вид, что помер, но всё в порядке. Я говорил им, говорил... Говорил... Никто не слушает. Говорю, не слушают.
А теперь, да... Раз, два, три... Зомби-Фрэдди, умри!.. Три, два, раз... Обама пи... Нет, он не виноват.
Здесь страшно. Ржавчина вокруг. Меня это пугает. И так пусто... Так пусто... Все эти трубы... Хорошо, что за мной приглядывают, но мне нужна помощь... Мне так плохо. Мысли... Больно... Где же вы, дети... Мои дети...
»
Карлос сел на землю и обхватил ноги руками. Он начал покачиваться вперёд и назад, сдерживая слёзы...
«Где же вы... Это я во всём виноват... Я должен был быть с вами...»
Пока Офицер сидел в таком состоянии, никто не обращал на него внимание. Особенно троица, которая друг с другом почти не разговаривала, но переглядками давала сигналы о том, что надо бы уединиться и решить, что делать.
Тем временем, Кевин осматривал оборудование. Всё было сломано к чертям собачьим. Кажется, здесь произошёл саботаж. Намеренный или нет — неизвестно. Зато не было Зомби.
Салли спокойно игралась зажигалкой Zippo, перебирая её между пальцами и смотрела на карту. Всё это казалось уже какой-то злой шуткой. Ни электричества, ни новостей о внешнем мире, ничего. Зато была возможность добраться до Норт Авеню либо какого-то здания. Карту на стене сожрал огонь, но осталась метка «H».
Зато огонь не мог пожрать пару накарябанных записок, оставленных вновь в месте с припасами, коих стало чуть больше: 12 помповых и пистолетных, 34 винтовочных патрона.

«Освоил новую профессию, непривычно. Седьмой ночью Fustik был здоров, думаю наведаться повторно, но не сегодня.
Ваш любитель биохимии, теперь с бинтами
».

«Ребекка — замечательная женщина. Сегодня попробуем найти Карлоса и проверить Sutter Cane на оружие».


Спойлер
http://youtu.be/Ow61u1FBfNk

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .
21. Морпех в отставке — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).

Начинается День 10. Лимит: до 23:00 17.07.2013.

Можно оперативно проголосовать (всем, в т.ч. по кандидатам) и двинуться дальше.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 15, 2013, 17:18:25
Все живы и на том спасибо  :tea:
После мола я так понимаю мы бродили по альтернативной ветке, и попали в северную часть карты, посему
какое-то здание

И да у нас есть патроны, так что теперь можно спать спокойнее  :sleep:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 15, 2013, 17:30:37
И да у нас есть патроны, так что теперь можно спать спокойнее  :sleep:
Спать?  :kekeke: :muahaha: :lol: :shrug:
Спите.
Freddy's coming for you.

Я думаю, что мы попали в локацию, где непременно умрет один из игроков, если не будет вылечен или спасен.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 15, 2013, 17:34:29
Не очень понял какие варианты у нас в плане направления движения, "Норт авеню" и "какое-то здание"? что за метка "Н"? туда можно добраться? так обычно вертолётные площадки отмечают, я б туда очень не прочь отправиться...
Зона чистая — это радует, новых заражённых судя по всему нет — это хорошо. В культе трое и мне почему-то кажется... Ладно хоть Салли угомонилась (судя по записке), наверное это радостная новость)
Кстати если вдруг Ребекка окажется в культе и после этого познакомится с Салли, Салли тоже окажется в культе?
Я думаю, что мы попали в локацию, где непременно умрет один из игроков, если не будет вылечен или спасен.
Не вижу пока никаких предпосылок к этому
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 15, 2013, 18:20:45
Бойлерная - это весело и интересно. Какие будут предположения по Н? Госпиталь, отель, хоспис?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 15, 2013, 18:43:51
Какие будут предположения по Н? Госпиталь, отель, хоспис?

Humane society - общество защиты животных. Интересно, животные-зомби бывают? :kekeke:
 
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 15, 2013, 19:01:13
В принципе, с направлением не прогадали. Жертв нет, зомбей не видать - можно перевести дух после коллекторов.
Следующим пунктом я бы выбрал
здание с меткой Н
, если я правильно понял, что метка к нему относится. Т.к. закрытое помещение, а патронов, чтобы отбиваться на улице, у нас все еще не достаточно. Поэтому пока на огнемет стоит рассчитывать.

По кандидатурам: новых улик нет, да и не надо пока. Старых зараженных еще не повесили. Появился фэйк, отмазывающий Фустика. Следов присутствия биохимика среди нас давно уже не видно. Полагаю, что он зараженный культист.
Фустик


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 15, 2013, 19:38:48
Культистов всего трое по идее, но они могут и плодиться. Да и записка вида умер док, ну а Фустик просто хороший парень, мне тоже не нравиться. Соглашусь с Пауком, да и наш многоуважаемый ГМ попросил нас не затягивать к тому же :smoke:
Фустик

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 15, 2013, 20:07:26
Повесить
Фустика
А ходить по буквам - отставить. И вообще с 90% вероятностью полное название локации "Н" - НЕХ (http://lurkmore.to/%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%91%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%85%D1%83%D0%B9%D0%BD%D1%8F))
Я бы предпочел на свежем воздухе оказаться чем продолжать шариться по темным уголкам ГМского детства  :teeth: Один ход переживем, а там авось что-то толковое подвернется. Мы со своей осторожностью итак уже в полное дерьмо влезли. Пора бы рискнуть ради эксперимента штоле.
Норд Авеню
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 15, 2013, 23:01:25
щито сказать.

Если записка верна, Снайпер и Штурмовик будут противостоять культу и зомбям.
Ребекка — замечательная женщина.
намёки?

Норд авеню мы вроде ни разу не видели в вариантах пути.
Мне кажется, надо уйти из города, к тому же с Салли через помещение.

Салли спокойно игралась зажигалкой Zippo
Не безумна, может даже встретила психолога.

Так, теперь к судебному делу.
Периодически, нет, часто, я косячу и, если раз назвал хинт на Салли зомбячным - уж извините, это ещё не повод прицеплять хромые кривые версии с далёким намёком на море. Из фильма с таким же логическим рядом через...
 ...
Цитировать
Неслыханной дерзостью представлялось то, что идеализированная в пьесе Лариса по сценарию проводит ночь с «обаятельным русским плейбоем». Авторитетный в то время кинокритик опубликовал разгромную статью, где возмущался тем, что экранная Лариса «попела, поплясала с гостями, а потом пошла в каюту к Паратову и отдалась ему».
можно вывести куртизанку
...вообще сюжет барыгу/плута/брокера(купцы и проч.), хотя залезать для этого в фильм не обязательно

Ещё: в этой локации нет зомби. Может, задержаться до конца слушаний (заодно обьединения боевой группы с Карлосом)? Вариант с возможной истиностью записки Николь вообще не рассматривается?

Что бы ни было, мне игра нравится хотя бы моим повесом.

*Эльда́р Алекса́ндрович Ряза́нов -  Народный артист СССР (1984).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 15, 2013, 23:14:04
Эм, можно просьба ГМ-у: убрать флудный дублирующийся косяк? OuO
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 16, 2013, 04:46:02
Ещё: в этой локации нет зомби. Может, задержаться до конца слушаний
На то, что задерживаться на ночлег здесь не стоит, нам как бы намекает заголовок газеты. )

уж извините, это ещё не повод прицеплять хромые кривые версии с далёким намёком на море.
Версия вполне логичная и обоснованная. И не намек на море, а указание на бывшего моряка.  :tip:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 16, 2013, 05:33:44
На то, что задерживаться на ночлег здесь не стоит, нам как бы намекает заголовок газеты. )
И правила игры тоже - с каждым пропущенным ходом тварей будет все больше.
Версия вполне логичная и обоснованная. И не намек на море, а указание на бывшего моряка.
Угу, шлюху или копа куда проще привязать к чему угодно чем моряка, вояку да еще и в отставке.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 16, 2013, 06:27:11
Голосование:

1. Fustik (3): (evil)Spider, Airton_Kavalera, Sutter Cane.
2. H. (2): Airton_Kavalera, (evil)Spider.
3. Норт Стрит (1): Sutter Cane.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 16, 2013, 09:38:35
Судя по голосованию все просто жаждут посидеть здесь и встретить толпу зомби...
Голосуем нам все же лучше уйти от сюда.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 16, 2013, 09:57:50
Не знаю в чем дело, но мой компас упорно продолжает показывать на север. Такие знаки свыше игнорировать нельзя. Так что
Норт Авеню
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 16, 2013, 10:26:31
Голосую за
Какое-то задание с буквой Н

На деюсь это не "ЭН", А "АШ". А то самое "Аш" - это госпиталь.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 16, 2013, 10:45:09
Скорее уж Hell чем Hospital. В подземелье первое, имхо, найти куда проще второго :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 16, 2013, 11:16:49
Скорее уж Hell чем Hospital. В подземелье первое, имхо, найти куда проще второго :teeth:

Вы таки взгляните на мой ник.  :P
Так что давайте все за мной! Я знаю дорогу!  >:D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 16, 2013, 11:33:27
Я всё-таки буду считать, что "Н" означает вертолётную площадку, поэтому хочу туда)
Н.

по кандидатуре на рею пока ничо не могу придумать, поэтому пусть пока будет
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 16, 2013, 11:53:04
По направлению думаю, что все же стоит рискнуть перебраться в неведомое здание под литерой
Н
.
Так как патронов действительно негусто, а здание, надеюсь, все же госпиталь.

за Михалкова.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 16, 2013, 11:58:13
Голосование:

1. Fustik (4): (evil)Spider, Airton_Kavalera, Sutter Cane, lazycat.
2. ННВ (1): elDraco.
3. H. (5): Airton_Kavalera, (evil)Spider, hellgart, elDraco, lazycat.
4. Норт Авеню (2): Sutter Cane, alkamfell.

Не голосовали по направлению: NoName, Fustik, Kvazikvark.
Не голосовали за кандидата на казнь: alkamfell, NoName, Fustik, Kvazikvark, hellgart.

Ткните, если что-то неверно.

Если мы перевалим за 10 Ночей. Поздравляю. Это самая длинная игра в истории (будет, пожалуй).

Добавлено: Июля 16, 2013, 11:58:41
Fustik при желании может написать последнее слова после согласования в ЛС со мной.
Просто это может быть первый повешенный как-никак :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Fustik от Июля 16, 2013, 14:39:26
"я буду жить вечно!"

Идите в своё
Н
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 16, 2013, 14:55:17
Мы что-то давно никого не вешали.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 16, 2013, 14:59:04
Специфика игры такова что даже маньяк выгоден группе, вот тебе и результат постоянного ННВ  :shrug:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 16, 2013, 15:54:01
Чем больше народа, тем больше вероятность, что зомбаки нападут не на тебя в случае вдруг чего.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 16, 2013, 16:49:54
Какое-то задание с буквой Н

Fustik


Добавлено: Июля 16, 2013, 16:50:19
задание
здание
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 16, 2013, 16:51:49
(http://images.wikia.com/silent/images/c/cd/Sharon266.jpg)

Hospital

Очень скоро решение было принято.
Салли снова игралась с зажигалкой, а Крис чистил пистолет. Карлос покачивался из стороны в сторону, перематывая и слушая диктофон.
— Увы, тебе придётся остаться. Таково наше общее решение.
— Ирония. Найти вас, а потом вновь остаться одному.
— Как в первобытные времена — изгнание есть высшая кара, — Норман серьёзно смотрел на собеседника.
Закинув на плечи большой походный дребезжащий рюкзак с маркировкой Fustik, изгой ушёл. Ещё не отойдя далеко, он крикнул: «Следите тщательно за газетами. Если не сформируете вооружённую группу плюс Салли, вам хана. В этом случае желаю умереть как можно быстрее».
Остальные выжившие доверились инстинкту и пошли к метке H., надеясь увидеть нечто многообещающее. Но всё меньше общего можно было заметить среди них. Недоверие, подозрительность, взаимные козни. Кажется, будто вскоре кто-то получит нож в спину. Если раньше не подоспеют вездесущие мертвецы.


Голосование:

1. Fustik (6): (evil)Spider, Airton_Kavalera, Sutter Cane, lazycat, Kvazikvark.
2. ННВ (1): elDraco.
3. H. (7): Airton_Kavalera, (evil)Spider, hellgart, elDraco, lazycat, Kvazikvark.
4. Норт Авеню (2): Sutter Cane, alkamfell.

Не голосовали по направлению: NoName, Fustik.
Не голосовали за кандидата на казнь: alkamfell, NoName, Fustik, hellgart.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Fustik при желании может написать последнее слово после согласования в ЛС со мной.

Начинается Ночь 11. Высылайте НД. Лимит до 23:00 17.07.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 17, 2013, 06:23:35
Хм, таки Hospital. Не знаю, правда, как к этому относиться.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 17, 2013, 15:59:53
Хм, таки Hospital. Не знаю, правда, как к этому относиться.

Ну как - "и тебя вылечат..."(с) :tea:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 17, 2013, 16:10:15
Хм, таки Hospital. Не знаю, правда, как к этому относиться.

Ну как - "и тебя вылечат..."(с) :tea:
В нашем случае скорее "горбатого могила исправит"  :creepy:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 17, 2013, 16:14:59
Было бы прикольно найти в госпитале свежевышедших из комы коллег, как в http://en.wikipedia.org/wiki/28_Days_Later, (http://en.wikipedia.org/wiki/28_Days_Later,) например. Правда, там главный герой очнулся через 28 дней, а у нас только одиннадцатый день намечается - но это ничего, мы ради такого дела и до 28-го дня в госпитале посидим, вяло переругиваясь.  :v:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 17, 2013, 17:16:11
мы ради такого дела и до 28-го дня в госпитале посидим
ГМ оценит  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 17, 2013, 21:52:23
(http://media1.break.com/dnet/media/2011/7/5/19978d9c-bbe5-49d0-b1e9-4c048892fd2b.jpeg)

You're alone

Выжившие в конце концов оказались у местного госпиталя. В Бойлерную им теперь не сунуться. Когда они уходили, взорвалась пара котлов из-за отсутствия персонала. Всё летело к чертям... Нужно было идти вперёд. А впереди их ждала неизвестность...
В пустых коридорах было полно трупов. Тела уже стали разлагаться. Хуже всего было в реанимации. Пациентов побросали, оставили на произвол судьбы. Часть разрезала себе вены, кто-то задохнулся, но по следам крови можно было понять, что основная масса исчезла, улизнула на улицы города. Стоило проявлять осторожность. Опасность могла поджидать за каждым углом.
Крис поднял руку. Чисто. Нужно идти дальше. Впереди ординаторская. Там, возможно, будет тише. Параллельно нужно присматриваться к помещениям, где можно забаррикадировать двери, а где оставить зазор для будущей эвакуации.
Салли заметила, что кто-то постоянно отставал. И теперь. Всё это было крайне странно в ситуации, когда все должны держаться вместе.
— Бекки, подержи-ка, я вернусь посмотрю.
Чуть не надорвавшись под весом сумки, Ребекка осталась стоять смирно. Остальные ушли дальше по коридору, части выживших не было. Они исчезли в одном из прошлых коридоров. К ним пошла Салли.
Было тихо.
Очень тихо.
Лишь скрип дверей и шорох шагов.
Где-то послышался звук обваливающейся штукатурки.
Затем падающие предметы. Далеко.
Шипение.
Бекки нащупала в кармане диктофон, который достался ей от Карлоса.
— Чёрт. Я могу оставаться одна, но не в такой ситуации...
Кое-как закинув сумку на плечо, женщина попятилась назад по коридору. Перед ней были слышны какие-то непонятные звуки, то ли возня. Или шорох.
— Чёрт... Чёрт-чёрт-чёрт!.. — шёпотом...
Сзади лопнула лампа. Бекки вскрикнула и обернулась. Сумка ударилась о стену и упала на кафель, расколов пару плиток. Дверь была незаперта.
— Салли. Не шути так... Норман? Крис?..
Ребекка подошла к двери, но сразу же отпрянула, подавляя желание кричать. Она медленно подошла к сумке, взяла её в руки, но в этот момент диктофон выпал на землю.
«Мы пришли-пришли-пришли-пришли... ХА-ХА-ХА! Ха-ха! Мы вылезли из этой клоаки... Клоаки! Ради чего, СПРА...»
Женщина быстро схватила диктофон и поставила на паузу. Но было уже поздно...
Из-за двери стали медленно выходить те, кого когда-то можно было назвать медсёстрами. Окровавленные сорочки, чепчики, растрёпанные волосы, сломанные руки, синеватого цвета кожа.
Бекки уже бежала. Но, почуяв запах добычи, зомби не успокаивались. Они бежали всё быстрее. Раздались звуки выстрелов. Они отвлекли мертвецов.
— А ну-ка верни мне это, подружка.
В следующие несколько мгновений узкие коридоры полыхали, съедая плоть зомби. Не осталось в «живых» никого из них.
— Всё в порядке? Успокойся. Нужно идти в ординаторскую. Там кое-что интересное. И в следующий раз будь осторожней. Никуда не уходи без меня.

*позже*

Карлос сидел на стуле, покуривая сигарету. Он смотрел на карту и понимал, что влезть куда-то нельзя.
— Мы можем либо пойти на Норт Авеню. Можем снова попробовать силы на Площади. Как хотите. Больше некуда идти. Да, кстати, Норман. Ты проверял люки.
— Нет. В Коллекторы не попадём. Там всё заперто с обратной стороны, — Норм сел за радиоприёмник.
— Хреново...
Ребекка рассматривала составленные на скорую руку записи:
«С вами снова Норман-FM.
Во-первых, поздравляю мы прос*али финиш.
Во-вторых, GPSом я в первую ночь нашёл Электрика. Дальше думайте сами.
В-третьих, то, почему я пишу записку: да, я в доле и недавно спалил, что Катрин заражена. Катрин — (evil)Spider. Надо вешать!
»

«Ну и угораздило же мне вляпаться. Познакомилась с Норманом, а он в итоге оказался гадом заражённым в шкуре Квазикварка».

Затем Бекки включила запись и решила поделиться впечатлениями.
«Жаль, нет с нами Джина. Мне он нравился... Мы потеряли уже больше половины. И до сих пор нет вестей от выживших в других точках города. Может, мы остались одни?.. Надеюсь, вертолёт заберёт нас. Или произойдёт ещё что-то... Лично мне надоело видеть эти подозрительные и недоверчивые взгляды. Это ужасно... Почему они все ушли... Почему всё это с нами происходит...»
В это время Николь осматривала дефибриллятор, привезённый кем-то в ординаторскую... Рассматривала с интересом. Но без особого энтузиазма. Явно не желала проверять на себе. Но в одном из отделений нашлось кое-что полезное.
— Смотрите. Аптечка. Надеюсь, понадобится. Не забудьте забрать!
Но Карлосу было всё равно на аптечки. Он смотрел на запасы: 28, 28, 34.
— Неплохо. Очень неплохо.
Заработал телевизор. Почти все каналы были на профилактике, молчании, шипении. Но один заработал. В студии было несколько человек. Они сообщили, что эвакуация до сих пор проходит в Чарльзтоне в нескольких зонах. Иногда производят вертолётные пролёты над городом. Их будет меньше со временем из-за нехватки топлива. Хотя на недельку хватит... Кроме того, ситуация в мире продолжает оставаться крайне напряжённой. Президент США пропал без вести. Вице-президент бежал. Здание ООН подверглось атаке, заражено. Из остальных стран... Лучше не говорить...


P.S.: отсутствие убийств = бонус лично от меня, поскольку я неверно считал зомбисжигание Салли.

Спойлер
http://youtu.be/WDCktKqHBGQ

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается День 11. Высылайте НД круглосуточно :) Лимит до 23:00 19.07.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 17, 2013, 22:33:00
Начинается День 11. Высылайте НД.
Лихо, однако  :D.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 18, 2013, 03:15:38
Спайдер - Катрин?! Да перестаньте сказать!(с) :muahaha:
Думаю, любой здравомыслящий игрок давно вычислил его роль (если кто не вычислил - обращайтесь, объясню на пальцах) - и это очень полезная роль. Более того, судя по газетам, Спайдер не заражен (опять-таки, могу объяснить, почему я так считаю), так что те, кто намерится его вешать - вне всякого сомнения плохиши.

Записка от Нормана - фейк, такой фейковый фейк... И, что примечательно, очень хорошо согласуется со второй запиской, от Катрин. Две записки, так хорошо дополняющие друг друга. Совпадение или нет?

1. Версия, лежащая на поверхности. Квазикварк - действительно зараженный Норман - решил подставить Спайдера, как особо опасного для зомби персонажа. При этом Катрин, узнав, что он заражен, сливает Квази. Все красиво и гладко. Я бы даже сказала, слишком гладко.

2. Версия о хитрозакрученной культистской подставе. Обе записки - от культа. Записка "от Нормана" спецом написана фейково, чтобы придать достоверности записке "от Катрин". Вывод - культ проводит организованный слив Квази. При этом он может быть как зараженным культистом (или не культистом, разницы в данном случае никакой, главное - зараженным), так и незараженным.

Подожду, пожалуй, пока появятся люди поумнее меня и выскажут свое веское мнение.

Да, и еще. Из обнадеживающего - похоже, Ребекка промыла Карлосу мозги и он снова пришел в себя. Радует, да.
А Николь нашла дефибриллятор. Но почему только сейчас?

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 18, 2013, 04:49:24
В-третьих, то, почему я пишу записку: да, я в доле и недавно спалил, что Катрин заражена. Катрин — (evil)Spider. Надо вешать!»
Тоньше надо, господа культисты. Тоньше.  :)

Никаких "зараженных" по левым запискам я вешать не собираюсь. Хинты появятся, будем вешать по хинтам. А идти на поводу у культа, который решил раньше времени начать междоусобные разборки категорически не  советую. Или это Клэр у нас шалит, впрочем не важно, сути не меняет.

 
А Николь нашла дефибриллятор. Но почему только сейчас?
Потому что до этого мы по больничкам не шатались.

Могу сказать, кому я более-менее доверяю сейчас. Это Кейн, Лэйз (вроде бы оправился от недуга, судя по газете), НоуНэйм и Квази (сегодняшние записки как бы говорят, что с ним-то как раз все нормально). С остальными сложно - культ так просто не вычислить. По голосованию сегодняшнему если только  :). Но думаю, они не настолько глупы. И на зараженных новых улик нет, но это может и к лучшему.

Так что
ННВ


По направлению надо обсудить, мне оба пути примерно в равной степени нравятся. Точнее, не очень, т.к. рассчитывал из госпиталя выйти на что-то новое.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 18, 2013, 05:36:07
И еще - по хинтам.

Мне еще прошлым днем казался ошибочным повес Фустика, потому и проигнорила голосование (да простит меня ГМ!), а останавливать толпу, жаждущую линчевания, не рискнула (да, худший человеческий порок - трусость (с)), но зато поразмыслила над хинтом - и вот что у меня получилось:
"Бесприданница" 80' - фильм по одноименной пьесе Островского -> другая экранизация той же пьесы - "Жестокий романс" (фильм 1984 года - нам это еще пригодится!) -> Никита Михалков -> "Сибирский цирюльник" -> парикмахер.

Привязка к Парикмахеру-Вервульфу может косвенно подтверждаться тем, что Вервульф был замодкиллен непосредственно после сурового предупреждения ГМ-а: мол, кто будет настойчиво задавать бестолковые вопросы по роли - модкилл. При этом дело происходило на 9-й день, а уж к этому времени игроки должны бы выяснить все непонятки со своими ролями. Однако, непонятки могли возникнуть при смене статуса. Вербовка в культ маловероятна - там бы все непонятки помогли прояснить соучастники. А вот мутация в зомби вполне может озадачить игрока.

Теперь интересный момент по части разгадывания: первый хинт ("Бесприданница" 80'), который можно считать хинтом на событие, и второй (фильм 1984 года) - получается, на одного и того же игрока. Более того, последующий хинт укладывается в цепочку разгадки предыдущего, но как бы "следующим звеном" - тот же подход, кстати, применяется и в хинтах на Салли.

Поэтому предлагаю рассматривать хинт со сборником рассказов Кафки и хинт с пуловером с логотипом известной электронной группы как хинты на одного и того же игрока, более того, хинт с пуловером - как уточнение хинта с Кафкой.
Давайте попробуем повертеть эту идею - в конце концов, мы от этого ничего не потеряем. :smoke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 18, 2013, 05:37:32
По голосованию сегодняшнему если только
Ну да, теперь, когда вы разбомбили их вброс второй свежести, конечно они уже не вылезут. Надо было бы переждать малость что ли)

ННВ


Я бы двинулся на Норт Авеню, но с голосом обожду.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 18, 2013, 05:59:10
Культисты веселят народ и почти уже совсем попалились, с учетом того, что народа у нас немного осталось. К чему так "дьявольски" интриговать, если нам еще идти и идти, раз мы так неудачно вернулись к площади. Версия с "Сибирским цирюльником" хороша.

ННВ


Сдается мне, что придется выходить на авеню. Площадь нам даст ту же авеню, два хоженых маршрута и юг. Юг можно приберечь для следующего раза  :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 18, 2013, 06:10:00
А Николь нашла дефибриллятор. Но почему только сейчас?
Потому что до этого мы по больничкам не шатались.

Но дефибриллятор - уникальное оружие Санитара. Возможно, вместе с рандомным НД Санитара Николь унаследовала также способность использовать его оружие?

С остальными сложно - культ так просто не вычислить. По голосованию сегодняшнему если только 

Остальных-то в игре - раз-два и обчелся. 4 человека. Из них, по идее, минимум парочка культистов плюс зомби, скорее всего.

И к вопросу о доверии - верю Лэйзу и Спайдеру, потому что вижу их пассивки в действии. Кейну верю с определенными оговорками - скорее всего, не зомби, но культиста пока не исключаю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 18, 2013, 06:25:32
Господа, напоминаю, что если вы передохнете до финиша, победят Зомби, а также те, кто успеет в них превратиться.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 18, 2013, 06:57:18
В штатах в госпиталях иногда на крышах бывают вертолётные площадки и тут местами вертушки летают судя по телеку... эт я к чему крышу никто не проверял?) Мож подберут нас?)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 18, 2013, 14:10:55
Вервульф был замодкиллен непосредственно после сурового предупреждения ГМ-а: мол, кто будет настойчиво задавать бестолковые вопросы по роли - модкилл. При этом дело происходило на 9-й день, а уж к этому времени игроки должны бы выяснить все непонятки со своими ролями.
Сильно сомневаюсь, что он был отстранен от игры за вопросы. Сказано же, что за нарушение правил, а вопросы, какие бы они не были, даже после предупреждение ГМа не тянут на нарушение, влекущее за собой модкилл. Но версия с цирюльником имеет право на существование. Считаю ее примерно равнозначной версии по Фустику. В любом случае, оба мертвы уже.

Но дефибриллятор - уникальное оружие Санитара. Возможно, вместе с рандомным НД Санитара Николь унаследовала также способность использовать его оружие?
Это если он был найден ранее Санитаром. Но мне почему-то кажется, что подобную вещь мы могли найти именно в больнице, а не где-нибудь в коллекторах.

Господа, напоминаю, что если вы передохнете до финиша, победят Зомби, а также те, кто успеет в них превратиться.
Так, отставить всем помирать. И в зомби хватит превращаться. А то проиграем.  :tip:

Поразмышлял тут и решил, надо идти на
Норт Авеню


Идите все за мной, я вас выведу на чистую воду из этого ада.  :hero:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 18, 2013, 14:38:25
Кто его знает, что там на том севере будет.
Норт Авеню
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 18, 2013, 14:52:05
Норт Авеню

как и собирался.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 18, 2013, 14:57:33
Ну не на площадь же возвращаться в самом-то деле
Норт Авеню

ЗЫ: а мы пойдём на сееевер, а мы пойдём на сееевер:)
По висельникам всё выглядит спокойно, так что
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 18, 2013, 14:59:30
Спойлер
http://www.youtube.com/watch?v=9Zc5SvuNmos

Добавлено: Июля 18, 2013, 15:00:05
ЗЫ: а мы пойдём на сееевер, а мы пойдём на сееевер:)
Опередил. )
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 18, 2013, 15:33:05
На площади, вроде, удвоенное количество зомбей? Не надо такого счастья. Идем на север.
Норт Авеню

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 18, 2013, 16:18:32
Добавить то особо нечего, кроме того что кружок мы сделали все таки огромный...
И если уж мы идем на север, то надеюсь не на второй круг...
На северное Авеню

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 18, 2013, 16:28:38
Норт Авеню


Добавлено: Июля 18, 2013, 16:28:53
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 18, 2013, 16:47:52
Норт-Авеню
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 18, 2013, 17:41:15
Норт-Авеню


А над хинтами я бы еще подумала...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 18, 2013, 19:29:39
Или это Клэр у нас шалит, впрочем не важно, сути не меняет.
От Клэр, подозреваю, мы давным-давно избавились.

По последней газете у нас есть Кристиан, Салли, Ребекка, Норман, Карлос, Николь. В предпоследней газете упомянут Кевин, но я думаю, что мы его лишились, и это был Фустик - Кевин не писал записок скорее всего по той причине, что Фустик присоединился последним. Также в предпоследней газете Карлос в бреду упомянул о том, что за ним присматривают, это, вероятно, дает нам еще одну роль. 7 ролей на 9 выживших. Далее, предполагаю, что у нас жив или аутист, или Катрин, вот так, одно из двух, и мне не кажется, что у Катрин тут есть преимущество. Аутист был упомянут в пятой газете, с тех пор было немало смертей, но роли почти всех погибших известны, либо угадываются. Правда, еще одну роль я пока не могу определить. Надо приглядеться повнимательнее, но голова побаливает.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 18, 2013, 20:26:05
Почледний раз Катрин упоминалась в газете в День 7. С тех пор выбыли Калым, Вервульф, Фустик. До Дня 10 включительно в каждой газете упоминались какие-то междусобойчики, например, в День 10 упоминалась "троица, которая друг с другом почти не разговаривала, но переглядками давала сигналы о том, что надо бы уединиться и решить, что делать". Это произошло сразу после модкилла Вервульфа. Если предположить, что Вервульф был Катрин, то необходимость "уединиться и решить, что делать" вполне понятна. Тогда получается, что культистов после этого осталось трое, что тоже вполне соответствует тому, что мы знаем из газет: выжившие Николь, Норман и Ребекка могли быть завербованы. А, да, на тот момент (начало 10 дня) был жив Кевин, так что он тоже мог быть одним из троицы.
Версия эта на данный момент никак не проверяется, но стоит все-таки держать ее в уме и не расслабляться.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 19, 2013, 08:03:41
(http://farm2.static.flickr.com/1026/874318527_7fbbceafb2.jpg)

Let's make round

В этот раз кровожадность выживших сошла на нет. Обсудив смешные каракули, все решили пройти к Авеню. Дорога была свободна, можно было надеяться на удачу. Однако с каждым неверным шагом шансов на удачу было всё меньше. Разделившись по группам, взвалив на плечи остатки поклажи, спутники осторожно спустились гаражи госпиталя. Стоял единственный невредимый автомобиль «скорой». Придётся тщательно выбирать путь через трупы, разбитые машины, а то и толпы зомби.

Голосование:
1. ННВ (8.): (evil)Spider, Sutter Cane, lazycat, elDraco, alkamfell, Airton_Kavalera, Kvazikvark.
2. North (10): (evil)Spider, hellgart, Sutter Cane, elDraco, alkamfell, Airton_Kavalera, Kvazikvark, lazycat, NoName.

Не голосовали по кандидатам: NoName, hellgart. Фуууууууууууууууууууууууууу!

Сограждане, давайте в целях ускорения игры сразу голосовать по пути и кандидатуре на казнь, чтобы без ожидания лимита на ННВ.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается Ночь 12. Шлите НД до 23:00 по Москве сегодня. В принципе, могу продлить до завтра.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 19, 2013, 21:18:05
(http://www.profi-forex.org/system/news/terakt_4.jpg)

Дилемма

На Авеню было крайне мало места из-за высокой степени разрушения. Здесь находился полицейский пост. Или то, что от него осталось. Внутри обнаружили бронежилет. Но чья-то проворная рука стащила его быстрее всех. Невелика потеря. В тот момент, когда рыскали в поисках патронов, произошло нападение. Отбили быстро. С учётом найденного 16 помповых, 12 пистолетных, 40 винтовочных. Кажется, тут на винтовочные был сброс припасов. Забавно... Как будто злая шутка...
Сделав наскоро лагерь, группа залегла. Точнее группы. И лишь наутро на стенке было прилеплено на жвачку две записки:

«Из-за отсутствия убийств НД не информативны, тем не менее, делюсь теми крупицами, которые удалось накопать. В Ночь смерти Калыма к нему приходили двое: с НД (У) и с НД (-). В Ночь смерти Taraka гостей у него не было. Есть некоторые основания предполагать, что alkamfell попыток убийства не предпринимал. Также имеются основания предполагать, что Наркоман жив.
У меня все по-прежнему, продолжаю расследовать уже совершённые убийства.
Крис
».

«Ночь 9 — успех.
Ночь 10 — защищал партнёра. Успех.
Ночь 11 — спал, так как решил, что «Самосуд» сейчас не стоит свеч. Успешно выспался.
ночь 12 - отправляюсь «Наугад» к Airton_Kavalera.
Карлос
».

В конце концов, когда наступило утро, выжившие прикинули, что можно дойти до Площади либо к близлежащему зданию Театра.


В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается День 12. Лимит до 23:00 21.07.2013 по Москве. Т.е. отныне сутки. Думайте оперативнее.
Если будете видеть, что голоса набираются, шлите НД сразу.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 19, 2013, 21:31:39
Собственно,
ННВ
Театр
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 19, 2013, 21:41:14
Ага, интересно, что там сегодня показывают за представление )
Театр

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 19, 2013, 21:56:23
Ага, интересно, что там сегодня показывают за представление )

"Двенадцатую ночь" повторяют. :muahaha:

ННВ

Театр
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Июля 19, 2013, 22:29:22
Открываем вечера культурных развлечений, значит? Ну ок, поглядим, может там пара пулеметов в качестве реквизита завалялась :D
ННВ
Театр
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 20, 2013, 04:09:49
Давайте
в Театр

ННВ

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 20, 2013, 04:24:14
Один билетик пожалуйста но ночь в
Театре

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 20, 2013, 04:39:02
(http://st.gdefon.ru/wallpapers_original/wallpapers/346719_boke_razmytost_gorod_ulica_postrojki_bliki_doroga__2100x1340_([url=http://www.GdeFon.ru]www.GdeFon.ru[/url]).jpg)

Risky business

Выбран был путь в Театр. Необходимо было добраться туда как можно скорее — развалины не прельщали. А там хоть была крыша над головой. И возможность передохнуть. Вдруг есть коммуникации и шанс узнать, что стало с остальными людьми. Шанс. Пан или пропал.

Голосование:
1. ННВ (7): lazycat, (evil)Spider, NoName, alkamfell, Sutter Cane, Airton_Kavalera.
2. Theatre (7): lazycat, (evil)Spider, NoName, alkamfell, Sutter Cane, Airton_Kavalera.
Не голосовали: hellgart, elDraco, Kvazikvark.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
11. Сёрфер — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается Ночь 13. Лимит до 23:00 21.07.2013 по Москве. Т.е. отныне сутки. Теперь всё будет крайне оперативно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 20, 2013, 06:14:48
Фигасе вы резкие, я проснуться толком не успел ещё
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 21, 2013, 06:04:22
(http://www.tmcamp.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/10/Abandoned_Theatre_II_by_illpadrino.jpg)

Misfortune

Добравшись до Театра, группа вздохнула с облегчением. Несмотря на тотальное запустение, внутри работало электричество. Слабо, но работало. Стало ясно, что пункты эвакуации подверглись атакам. Некоторые остались пусты. И выжившие фактически были предоставлены сами себе... Найти людей было крайне затруднительно.
Выжившие особо разговоров не вели, разбились на группы и обсуждали дальнейший план действий. Хотя кто-то позволил себе беззаботный отдых и сон, а кто-то и нечто более расслабляющее.
Это не помешало не прозевать момент атаки Зомби, которых было не так много. Всё благодаря Салли. Из боеприпасов были найдены крохи. Общее количество оказалось на уровне: 12 помповых, 22 пистолетных, 25 винтовочных.
К сожалению, ветхость здания дала о себе знать. Гуляя по сцене, бравый смельчак в футболке с надписью alkamfell провалился под сцену. Его завалило насмерть, а вытащить труп было невозможно. Осознав, что в этом проклятом месте можно потерять ещё кого-то, группы стали обсуждать дальнейшие действия. От Театра можно было теоретически дойти до Кинотеатра, однако путь был слишком опасен. Поэтому был единственный шанс — назад к Авеню.
Ребекка вспомнила, что у неё остался драгоценный диктофон. Но кассет не было вовсе. Даже здесь. И смысла записывать что-то потерялся. На время.


В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается День 13. Лимит до 23:00 21.07.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 21, 2013, 06:20:46
единственный шанс — назад к Авеню.
Ёпт
Норт  Авеню
ННВ
Давайте резвенько  ::)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 21, 2013, 06:27:19
Теперь видимо будем еще и терять народ на ровном месте для скорости игры :dead:
ННВ

После Норт Авеню - Центр, а потом куда пойдем?
Сейчас мы идем на север и ищем один из выходов, теоретически выход в каждой из сторон, поэтому я все же рискну
Кинотеатр
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 21, 2013, 07:13:47
Кавалера, это тупик, если б можно было дойти до Кинотеатра, то Кайто об этом ясно написал бы.
Норт-Авеню.

ННВ.


Началась считалочка про негритят.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 21, 2013, 07:39:28
А куда дальше идем после площади? Я лишь хочу знать наши дальнейшие действия. Возвращаемся в мол, или же на юге будем искать счастье? Ибо мы теперь будет умирать насколько я понимаю один в ночь, так что предлагаю сейчас написать примерный маршрут кто куда хочет идти, мало ли кто не доживет, а мысль остальным понравится. Мне вот лично интересно что на Юге, там по идее море что может быть финишной зоной.
Норт-Авеню
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 21, 2013, 07:54:22
Ибо мы теперь будет умирать насколько я понимаю один в ночь
Науке это неизвестно. Театр мог быть зоной-ловушкой. А вообще, кроме юга у нас особо выбора и нет, так как на западе нам тяжелее будет, поскольку уже боеприпасы подъели.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 21, 2013, 09:01:18
Никаво не повесить на Норт Авеню.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 21, 2013, 09:26:30
Есть мнение, что мы потеряли Связиста. Ориентируюсь по этой фразе:
Не знаю в чем дело, но мой компас упорно продолжает показывать на север. Такие знаки свыше игнорировать нельзя.

ННВ

Из направлений нам остается только двигаться на площадь через
Норт Авеню


Не город, а лабиринт какой-то.  ::)

Добавлено: Июля 21, 2013, 09:29:40
Минимум две подряд открытые и уже проверенные на предмет припасов локации не сулят ничего хорошего.  :S
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 21, 2013, 10:26:52
бло, ну вы резкие, вы даже лимит не ждёте на ночь!! А у меня на него расчёт, чтоб успеть... а, хрен с вами :...:

Добавлено: Июля 21, 2013, 10:27:26
Норт Авеню

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 21, 2013, 11:26:49
После Норт Авеню - Центр, а потом куда пойдем?
ЗЫ: в Кинотеатр я так понял нельзя, путь один, так что выбирать особо не из нечего.
Я предлагаю через Центр потом на Ист стрит и в коллекторы, посмотреть, что там было за дверью с молнией... записка Нормана была сразу как мы ушли из коллекторов, если я не ошибаюсь, так что может быть там есть куда идти?
Норман теоретически мог быть ненастоящий, но зомбы вроде не знают где какие зоны и настоящий Норман дал бы опровержение имхо, так что вероятность загреметь в ловушку минимальная, но тем не менее это шанс...
Норт Авеню

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 21, 2013, 17:55:25
Видимо, попали на зону-ловушку.
Идти особо некуда, поэтому
Норт Авеню

и
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 21, 2013, 19:52:20
(http://fc09.deviantart.net/fs71/i/2010/293/9/2/empty_road_by_victimofvampire-d314h3a.jpg)

Back

Фактически не раздумывая все направились обратно. А дальше... Дальше лишь неизвестность. Куда же приведёт путников их решения?..

Голосование:
1. ННВ (9): Sutter Cane, Airton_Kavalera, lazycat, hellgart, (evil)Spider, Kvazikvark, elDraco, NoName.
2. North Avenue (9): Sutter Cane, Airton_Kavalera, lazycat, hellgart, (evil)Spider, Kvazikvark, elDraco, NoName.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается Ночь 14. Лимит до 23:00 22.07.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 22, 2013, 19:45:53
(http://cdn-wac.emirates247.com/polopoly_fs/1.308084.1287895442!/image/1235372851.jpg)

Сюр

Группа выживших быстро укрылась в разрушенном здании на Авеню. Ничего не оставалось, как заховаться в том же месте, что в прошлый раз. При наступлении Ночи все приготовились к каким-нибудь происшествиям, которых долгое время не было. Кто-то ставился, кто-то разговаривал, кто-то спал, а кто-то вынюхивал. Вскоре послышались шаркающие звуки. Каково было удивление, когда выяснилось, что по улице идёт самая настоящая толпа Зомби. И всё вроде ничего... Но было похоже на шествие.
Часть мертвяков отделилась. Они проследовали к стоянке. И пришлось изрядно попотеть, чтобы спрятаться и выждать, пока звуки стрельбы не утонут в развалившихся стенах, дабы толпа не вернулась. Зачистка прошла быстро.
На столе лежали остатки амуниции: 12/10/25. Разложили карту и под аккомпанемент треска горящей плоти стали думать, куда идти дальше. Можно было валить в Госпиталь либо на Площадь. И вывод напрашивался сам собой.


В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается День 14. Лимит до 23:00 23.07.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 22, 2013, 19:53:00
Все живы, все здоровы. Вот и славненько. ГМ кагбэ намекает :teeth: :
Можно было валить в Госпиталь либо на Площадь. И вывод напрашивался сам собой.
Площадь, ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 22, 2013, 19:56:08
Площадь

ННВ


Добавлено: Июля 22, 2013, 19:56:14
пока что
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 22, 2013, 20:10:01
А что там с патронами у нас?

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 22, 2013, 20:17:41
ННВ

На площадь

Назад к светлому будущему  :tea:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 22, 2013, 20:22:41
"Где карта, Билли?!"(с)



Добавлено: Июля 22, 2013, 20:27:19
Ладно, разберемся без обновленной карты.
Пожалуй, стоит идти
на Площадь

а потом на юг. Там видно будет.

И, разумеется
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 22, 2013, 21:44:07
Площадь.
ННВ.
Нас не догонят!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 22, 2013, 21:56:01
А вдруг зомбя тоже на площадь идёт? Может у них там митинг? :what:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 22, 2013, 22:28:42
А вдруг зомбя тоже на площадь идёт? Может у них там митинг? :what:
В поддержку восставшего из мертвых Навального?

ННВ


Площадь

Подозреваю, что там будет ад, но выбора нет... Лишь бы не заразили никого.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 23, 2013, 04:43:44
Площадь

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 23, 2013, 06:36:51
(http://cdnbakmi.kaltura.com/p/695492/sp/69549200/thumbnail/entry_id/0_1xmoghwb/width/634/height/484)

Square squad

Прошло мгновение и решение было принято. Собрав вещички, народ двинулся в путь. Кажется, за толпой Зомби. Верно! Вдруг удастся замаскироваться.

Голосование:
1. ННВ (7): Sutter Cane, Kvazikvark, Airton_Kavalera, NoName, lazycat, (evil)Spider, elDraco.
2. Плошча (7): Sutter Cane, Kvazikvark, Airton_Kavalera, NoName, lazycat, (evil)Spider, elDraco.

Не голосовали: hellgart.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается Ночь 15. Лимит до 23:00 23.07.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 23, 2013, 07:02:13
Вы жжоте. Я только проснулся.  -__-
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 23, 2013, 14:30:54
Вы жжоте. Я только проснулся.  -__-

Ага, не успеешь толком проснуться - а уже ночь. Видать, земля стала быстрее вертеться. :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 23, 2013, 14:38:21
В связи с апокалипсисом медведи собрались у оси и увеличели интенсивность трения :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 23, 2013, 15:32:53
Вы жжоте. Я только проснулся.  -__-
Не виноватые мы, это всё Салли  :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 23, 2013, 16:16:24
Я тут ещё случаем начала нового дня не пропустил?  ::)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 23, 2013, 18:35:19
Видимо, выходит как-то туго. И надо, как Навальный.

Игра идёт вяло. Интенсивность и интерес засраны. Возможно, в этом частично моя вина за мои конкретные шаги.
Однако что вышло, то вышло. Я писал неоднократно намекал на интенсивность в совершении действий (Днём или Ночью).
Писал?
Писал.
«Нет!» — скажете вы.
У меня все ходы записаны (с)

Раз (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39916#msg39916).
Два (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39983#msg39983).
Три (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg39994#msg39994).
Четыре (http://mafiaforum.org/index.php?topic=380.msg40004#msg40004).

Таким образом, ещё раз.
Оперативно шлите НД и голосуйте игровым Днём. Это возможно с учётом имеющейся у вас информации и коротких газет.
Ещё раз.
Будьте ОПЕРАТИВНЫ!
И напоследок для закрепления результата.
О-П-Е-Р-А-Т-И-В-Н-Е-Е!

Если же не можете быть оперативными, можно же взять и сделать список НД и выслать его ГМу. Как алгоритм.

На этом всё.
Спасибо.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 23, 2013, 19:13:32
Тогда делай лимит короче в два или четыре раза, у меня претензий не будет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 23, 2013, 19:23:03
По-человечески предупреждал, если не успеваешь, есть варианты. Ты глух.
Я предупреждал, если не успеваешь, давай заменю, чтобы оперативность не терялась. Ты глух к варианту.
Так что чья бы корова мычала.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 23, 2013, 19:24:37
Я спокойно успеваю, просто ты начинаешь нервничать что я НД шлю ближе к лимиту
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 23, 2013, 19:25:56
Ты мне сегодня выслал три-четыре ЛС. Тебе ничего не мешало выслать НД в одном из этих ЛС среди дня. Нет, ты сопли жуёшь до последнего. Как будто специально, зная, что просили об оперативности, зная, что игроки ждут, шлёшь прямо перед лимитом.

Я буду устанавливать отдельный лимит лично для тебя. Если тебе так удобно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 23, 2013, 19:28:27
Я буду устанавливать отдельный лимит лично для тебя. Если тебе так удобно.
Будьте так добры, пожалуйста.

Добавлено: Июля 23, 2013, 19:29:39
Но раз уж ты так не желаешь ждать лимита, то и делай его короче.

Добавлено: Июля 23, 2013, 19:30:28
А то ты даёшь лимит 24 часа, а потом орёшь оперативнее-оперативнее, не можешь играть - заменю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Июля 23, 2013, 19:30:34
Аааааа прекратите! Убирайтесь в ЛС!

Добавлено: Июля 23, 2013, 19:31:22
Захламляете тему!  >:( :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 23, 2013, 19:43:52
,   :gtfo:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 23, 2013, 20:17:45
Хм, по–хорошему не доходит. Будет по–плохому.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 23, 2013, 20:31:04
Тогда делай лимит короче в два или четыре раза

Вот не надо, пожалуйста. У меня часовой пояс сильно не московский, для меня 24 часа лимита - гарантированная возможность нормально отправить НД, в какое бы время ни началась ночь.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 23, 2013, 22:27:11
(http://435729.medialib.glogster.com/thumbnails/2899a08cc09762206a43262a7502e2c1fe6098f84e18c17cc2d5d5d203e5c33e/michael-jackson-thriller-source.jpg)

Thriller

Передвигаясь перебежками, группа добралась до площади. Она была заполнена Зомби. Впереди маячил знакомый подъёмник, который уже не суждено было использовать. Был виден вход в туристический информационный пункт, разбитый автомобиль. Казалось, всё было вчера. Но прошло достаточно времени. Действовать нужно было быстро.
— Напротив подъёмника был открытый вход в банк. Там можно забаррикадироваться.
Салли была отвлекающей. Пара коктейлей Молотова должны были дизориентировать Зомби на какое-то время. Начался отстрел. Едкий дым застревал в горле. Но вскоре все были в безопасности.
— Так. Мы на месте. И идти мы можем в любую сторону. Вест или Ист стрит, Саут Бродвей. Или Норт Авеню...
Все молчали.
— И да. Боеприпасов больше нет. Только 25 для винтореза.
— Нам будет сложновато...
Уже к утру у карты валялось две записки:

«Ночь 12 — успех.
Ночь 13 — «Наугад» на alkamfell — успех (?).
Ночь 14 — прикрывал своего — успех.
Ночь 15 — сплю, чтоб не засудить никого
».

«Пишу записку скорее по привычке, т.к. полезной информации практически нет. Самое интересное — шприц, найденный у тела Джака, оказался нестерильным. Кроме того, Kvazikvark убийств не совершал, а в ночь смерти Zverenosh к нему приходили двое: с НД (И) и НД (-). У меня всё по-прежнему. Занят экспертизой».

Снаружи же доносились странные звуки, в т.ч. музыка. Но выжившие решили не испытывать судьбу, чтобы поглядеть, в чём дело.


Спойлер
http://youtu.be/sOnqjkJTMaA

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается День 15. Лимит до 23:00 24.07.2013 по Москве.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 23, 2013, 22:35:26
На Бродвей

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 23, 2013, 22:45:36
На Москву! На Берлин!
Движемся в сторону пингвинов
ННВ


Видимо, скоро сложим мы свои буйны головы, если никто не научится стрелять из пальца  :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 23, 2013, 23:01:19
Цитировать
На бродвей
Цитировать
ННВ

Добавлено: Июля 23, 2013, 23:02:00
аааа
На бродвей

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 24, 2013, 02:47:19
Бродвей


Может, там патронами разживемся...

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 24, 2013, 04:38:12
Бродвей ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 24, 2013, 04:46:32
А я всё-таки за
Ист стрит
, там я вижу хоть какую-то вероятность успеха, а на вашем юге, что мы найдём?
и да патронов у нас больше нет, так что следующей ночью кто-то умрёт.
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 24, 2013, 04:50:16
(http://farm9.staticflickr.com/8329/8148886254_f3d4495385_z.jpg)

South

В банковском хранилище заканчивался воздух. Нужно было двигаться. Не решаясь повторять прошлый маршрут, группа устремилась на юг. Все спешили. Риск был велик.

Голосование:
1. ННВ (7): (evil)Spider, lazycat, Kvazikvark, NoName, Sutter Cane, elDraco.
2. Саут Бродей (6): (evil)Spider, lazycat, Kvazikvark, NoName, Sutter Cane.
3. Ист стрит (1): elDraco.

Не голосовали: hellgart, Airton_Kavalera.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Наступает Ночь 16. Лимит до 23 сегодня.
Лимит для Квазикварка 1 час с 9 до 10 утра по Москве сегодня. Лимит вышел.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 24, 2013, 05:12:57
, смысл перегибать палку?

А хотя.... даешь персональные лимиты всем участникам!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 24, 2013, 05:14:00
Я плохо объясняю, Паук? Я просил по-хорошему. Не раз и не два. Ему наплевать.
Будет по-плохому.

Добавлено: Июля 24, 2013, 05:14:35
Мне вот этот подход собаки на сене уже надоел.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 24, 2013, 05:43:07
там я вижу хоть какую-то вероятность успеха, а на вашем юге, что мы найдём?
на юге найдем патроны в первую очередь. На востоке, чтобы добраться до значка молнии надо лишних двое суток идти без патронов. Конечная-то цель добраться до одной из финишных зон. Финишная зона не одна.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 24, 2013, 07:13:45
там я вижу хоть какую-то вероятность успеха, а на вашем юге, что мы найдём?
на юге найдем патроны в первую очередь. На востоке, чтобы добраться до значка молнии надо лишних двое суток идти без патронов. Конечная-то цель добраться до одной из финишных зон. Финишная зона не одна.

Только вот там мы знали бы куда шли (ну, примерно), а вот куда мы придём сейчас я, например, понятия не имею, может в очередной театр, или вообще в мёртвую зону.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 24, 2013, 10:25:28
Итак, привожу результаты ВЦИОМ относительно выборов мэра Москвы:
Город 3 (23.1%).
Культ 2 (15.4%).
Кто-то из маньяков 1 (7.7%).
Зомби 5 (38.5%).
Ничья 2 (15.4%).

С заметным отрывом лидирует Сергей Собянин. За него готовы отдать голоса как минимум 38,5% москвичей. Возможно, ему удастся перетянуть голоса неопределившихся жителей столицы мерами вроде заморозки реконструкции Бойлерной или инициирования проверок по факту обрушений на сцене Большого Театра.
На втором месте обосновался Алексей Навальный, представитель городской интеллигенции, у которой к нему есть немало вопросов. Фактически выборы являются возможностью известного блогера, юриста и оппозиционера избежать тюремного заключения.
Следом за Навальным расположился кандидат от КПРФ Иван Мельников. Прошло более 10 лет с момента уклонения лидера КПРФ от ответственности за судьбу страны. КПРФ обвиняют в ритуальности. И хотя некоторые политологи прочат безоговорочную победу Сергею Собянину, прогнозируется, что основная борьба будет за второе место между Навальным и Мельниковым.
На четвёртом месте расположился Сергей Митрохин из партии «Яблоко». Не настолько известен и харизматичен, как другой оппозиционный лидер, бывший «яблочник» Навальный. Некоторые говорят откровенно «ни рыба, ни мясо». Но уже много лет работает на благо Москвы, обещает заботиться о «зелёной» стороне города.
На предпоследнем месте самый молодой кандидат, Михаил Дягтерёв из ЛДПР. Возможно, всех подкупил его возраст. Молодость — сила, гибкость.
Однако Николай Левичев из СР, к сожалению, не смог подкупить вообще ничем. У него 0% голосов. Более того, его кандидатура вовсе не интересует избирателя. Его будто и нет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 24, 2013, 14:56:27
А где же Сергей Евгеньевич Троицкий?  :what:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 24, 2013, 14:56:52
Его не зарегистрировали в кандидаты. Не видать нам дирижаблей с пивом  :,( :,( :,(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 24, 2013, 15:01:06
Тогда понятно, почему настал зомбиаппокалипсис. Мир, где вершится такая несправедливость, не может существовать. Он должен сгинуть в геенне огненной.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 24, 2013, 17:19:11
Я извиняюсь за дневной офф, работа меня подкосила сегодня черезчур  :dead:
Ну а поделу - патронов нет, Салли жива(хотя толк от нее только в закрытых локациях), Зомби очень много. Будем надеяться на то что хоть кто то из нас знает точно куда мы идем  :creepy:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 24, 2013, 17:39:04
По поводу опроса: где вариант про 40 лет странствий по улицам этого города и близлежащим территориям, пока не найдем землю обетованную волею ГМа?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 24, 2013, 17:46:36
два реалиста
два оптимиста
два пофигиста
четыре наивных человека

Добавлено: Июля 24, 2013, 17:46:52
а я не голосовал :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 24, 2013, 21:06:39
(http://scenecreek.com/wp-content/uploads/2012/10/cockney-zombies.jpg)

Massacre

Передвигаться без амуниции было проще, чем раньше. Бежали всем скопом. Восемь. Только пятки сверкали.
Никого не было на горизонте. Саут Бродвей был, как на ладони. Всё пусто. Но и двери закрыты.
Одна. Вторая. Третья. Всё заперто. Как же там?
Впереди был полицейский участок. Забежали туда. И трупы-трупы-трупы. Лучше не видеть. Мясо. Кишки. Оторванные головы. И всё гниёт-гниёт. Ужасная вонь. И тут же Зомби.
Салли бутылки в руки и вперёд. Двое горит.
Саймон ножом прямо в лоб. Но второй задел оторванной ножкой стула и всадил в плечо. Полилась кровь.
Слегка навеселе Филипп отпрыгнул, увернувшись от смертельного удара.
Зато досталось Ребекке. Спасла броня. Пришлось потом выкинуть.
Второй удар пришёлся по Кристиану. Голова пошла кругом... Оружие выпало из рук.
Кто-то выхватил дробовик. Взялся за дуло, как за биту. Патронов нема. С размаху по башке Зомби. От головы мало что осталось. В этот момент выпрыгнул ещё один. Последний. Столкнув кого-то с сумкой Kvazi, бросился в группу, где сразу же погиб. Но не повезло. После падения начала развиваться гематома. Серьёзная травма. Аптечку же использовали на Саймоне. Его плечо перебинтовали наскоро. А новой не было...
Пока устраивали раненых, стали думать, куда двигать. Кто-то спал, кто-то кричал от радости, хотя чего тут радоваться. Ни черта патронов нет. Всё расхватали...
Выжившие разделились на группы. Снова. А на карте валялась записка:
«Одиннадцатой ночью признаков заражения у (evil)Spider не выявлено.
Тринадцатой ночью проба NoName не дала поводов для беспокойства.
Заступаю на ночное дежурство, аптечка готова.
Ваш любитель биохимии
».

Наблюдения же доказывали, что можно попробовать броситься к виднеющемуся далеко впереди мосту. Либо забежать в близлежащее здание. Какие-то заведения...

Вдруг один из телевизоров заработал. Показали сводки новостей. В мире творилось чёрт знает что. Хотя где-то ситуация была ровнее. Чёрт знает как оказавшийся в Грозном сотрудник всемирно известного новостного агентства брал интервью у Рамзана Кадырова: «...мы усэх Зомби ликуидыроуали, усэх жителей уакуироуали...» Ну, хоть где-то успехи...


В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Наступает День 16. Лимит до 23 сегодня. Может быть, продлю.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 24, 2013, 21:27:20
По-большому счету, полагаю, нам на мост надо. Но без патронов туда лезть - будет повторение сегодняшней ночи. Поэтому может сначала в заведения за припасами? Что думаете?

Добавлено: Июля 24, 2013, 21:29:32
Там хотя бы то огнемета толк будет.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 24, 2013, 21:41:48
Я за заведение, там хотя бы Салли выручать будет и может быть удастся что-то подобрать из патронов, а то ведь сегодня нам крепко повезло с выживанием, но вечно так не будет, тем более что потрачены защиты с аптечкой.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 25, 2013, 04:39:45
Второй удар пришёлся по Кристиану. Голова пошла кругом... Оружие выпало из рук.
Возможно, это помешательство так  описано.
Столкнув кого-то с сумкой Kvazi, бросился в группу, где сразу же погиб. Но не повезло. После падения начала развиваться гематома.
А вот это ранение, скорее всего.

Чёрт знает как оказавшийся в Грозном сотрудник всемирно известного новостного агентства брал интервью у Рамзана Кадырова: «...мы усэх Зомби ликуидыроуали, усэх жителей уакуироуали...» Ну, хоть где-то успехи...
Теперь мы хотя бы знаем куда идти надо.  :D
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 25, 2013, 09:45:46
Здание

Какая внснлая ночь прошла у нас. Хочется конечно на мост,  но патроны говорят об обратном.
ННВ
Собстна
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 25, 2013, 09:47:11
Заведение

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 25, 2013, 09:59:22
Ладно, пошли посмотрим, что там
в заведении
этом.

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 25, 2013, 10:01:28
Я за безумие.
THIS IS MOCT!!!

HHB
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 25, 2013, 10:10:50
(http://images.wikia.com/fallout/images/9/9d/FoT_Joe%27s_Bar_Outside.png)

And remember. No Russians! (c)

Решение приняли не без колебаний. Мост прельщал открытой территорией. Всё было, как на ладони. Но такую зону легко перекрыть, если будут эксцессы. Бар же более компактное место. Салли справилась бы с задачей. Хотя заблокировать можно и там.
Вещей не было. Сомнения отмели в сторону и бегом бросились в открытое помещение, таящее в себе опасность или спасение.


Голосование:
1. ННВ (6): Airton_Kavalera, Kvazikvark, (evil)Spider, Sutter Cane, laycat.
2. Заведение (5): Airton_Kavalera, Kvazikvark, (evil)Spider, lazycat.
3. МОСТ!!! (1): Sutter Cane.

Не голосовали: elDraco, hellgart, NoName.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
5. Плут — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается Ночь 17. Шлите НД. Лимит до 23:00 26.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 25, 2013, 14:15:14
Думаю, что с безумием мы всегда успеем.

Заведение.
ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 25, 2013, 14:23:28
НД!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 25, 2013, 15:00:39
О, без меня уже все решили!
Впрочем, я бы тоже голосовала за заведение, там хоть локация закрытая, по идее. А может, и патроны кучками насыпаны. :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 25, 2013, 15:47:18
Так на голосовку я сегодня не успел, хотя в данном случае мне уже без разницы куда, но в закрытом помещении лучше наверно...
Кучу народу потрепали, но трупов к щастью нет, это хорошо, лишь бы заражённых не было. Думаю дальше будет только хуже.
Второй удар пришёлся по Кристиану. Голова пошла кругом... Оружие выпало из рук.
Возможно, это помешательство так  описано.
Не соглашусь, пока Ребекка жива, а судя по газете она жива, помешательства быть не может.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 25, 2013, 16:03:00
Не соглашусь, пока Ребекка жива, а судя по газете она жива, помешательства быть не может.
Цитировать
*Контроль* нападение Зомби не приводит к случайному помешательству кого-либо из выживших.
Цитировать
- помешательству игрока — раз в две Ночи будет блок НД либо пассивок до момента визита Психолога.
Мне кажется, тут речь идет о двух разных видах помешательства. Иначе как его будет излечивать Психолог, если при ней его просто быть не может. Кроме того, вспомни про Карлоса.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 25, 2013, 16:17:54
Ха. Косяк мой.
Короче дело в том, что помешательство есть. Но его эффекты не должны проявляться. Если же Ребекка не вылечила от помешательства, эффекты начинают проявляться.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 25, 2013, 16:33:27
Таким образом, у нас один помешанный (Кристиан) и один раненый (Квази). Любопытно, что в одном случае знаем роль, в другом - игрока.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Kvazikvark от Июля 25, 2013, 16:53:18
и один раненый (Квази)
В таком случае вызываю хил!!  :why:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 25, 2013, 17:54:08
Не соглашусь, пока Ребекка жива, а судя по газете она жива, помешательства быть не может.

А что тогда случилось с Карлосом несколько ночей назад? По описанию - явное помешательство. Кстати, сейчас совсем другое описание.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 26, 2013, 06:46:55
Это эпик фейл. Такого варианта в голосовании нет, но я походу потерял флешку. На флешки было всё по данной игре, восстановленные данные по Last Express. Но самое важное, что там были мои рассказы. Целый сборник.

Я в трауре.

Доведу игру до конца в любом случае.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Июля 26, 2013, 13:36:21
Кайто, сочувствую и надеюсь, что найдутся твои рассказы.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 26, 2013, 19:31:22
Результаты опроса № 2:
Более 20 Ночей 4 (22.2%)
19 Ночей 1 (5.6%)
Всё решится с ближайшие две Ночи 3 (16.7%)
Игра будет длиться вечно! 4 (22.2%)
ГМ в гневе остановит игру 6 (33.3%)

Как видите, основная масса считает меня неуравновешенным психопатом, который будет материться, стучать по столу, заливая слюной монитор, а затем закроет игру.
С другой стороны, отрадно наличие пессимистов. Хотя они могут быть оптимистами. Всё-таки рекорд более 20 игр стоит многого. Такого до этого не было ни разу ;)
Их количество равно тем, кто считает игра не закончится. Но есть у песенки начало, есть у песенки конец (с) Лавры мне не вынести :teeth:
В меньшинстве явные оптимисты. И смею их заверить — они точно не правы. Равно как и тот, кто считает концом игры 19 Ночь.

Продолжаем рубрику забавных опросов. Надо же как-то вас развлекать!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 27, 2013, 12:28:46
(http://1.bp.blogspot.com/-A96mbD8Kv4A/Ty-dLg6NIEI/AAAAAAAACLU/oW0_vY0V1Vg/s1600/img851.jpg)

Меж нами память и туман, ты, как во сне... (с)

Как только двери бара захлопнулись, выжившие поняли, что у них проблемы. Все выбежали наружу, спасаясь от Зомби. Салли стояла в дверном проходе и заливала огнём атакующих. Удалось отбросить.
Следом побежала «тяжёлая артиллерия». Крис навострился бить рукояткой прямо по башке. Саймон проткнул насквозь голову супостата. Однако в одном из помещений раздался крик. Оттолкнув Криса, Карлос размахивал ружьём направо и налево, снося головы супостатам. Но их было слишком много. Один вцепился в руку, второй в горло. Зомби набросились на жертву и завалили его своими телами.
— Убейте! УБЕЙТЕ МЕНЯ!
Салли, недолго думая, залила огнём гору тел. Раздались вопли от боли... Это была страшная картина... Настоящее безумие.
Вскоре избавились от тел и обосновались за барной стойкой. Выпить сейчас было бы как нельзя кстати, но находящийся в подвале самогонный аппарат был сломан, а бутылки с алкоголем разбиты вдребезги.
— Когда-то здесь была отличная атмосфера, наверное. Настоящее кафе в стиле USSR. Интересно, в России сейчас то же самое?
— Думаю, стоит думать не о России, а о нас. Мы потеряли одного. Что нам теперь делать, я не знаю... Блин, кто занял уборную?..
В это время один из выживших ковырялся в кабинете владельца бара. Удалось сломать шкаф и...
— Вот это да! Наконец-то!.. Хорошие новости. Хорошие...
Салли же сидела на стойке и рассматривала фото Офицера с тремя детьми и женой. Ему так и не суждено было узнать, выжили они в этом безумии или нет. Казалось, это заботит только её. Остальные уже спали беспробудным сном...
Лежали патроны. 22 для помповика и 25 для винтовки. Рядом же валялась карта. Можно было идти дальше, взяв развалюху на заднем дворе. Но пока там всё кишело Зомби. Неизвестно, можно ли будет попробовать в следующую Ночь отправиться дальше. Или назад...


Спойлер
http://www.moskva.fm/artist/%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%B8_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82/song_0486271

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
5. Плут — — погиб в Ночь 17.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Наступает День 17. Лимит до 23:00  28.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 27, 2013, 14:19:57
Бедняга Лэйзи.  :(

Я так понимаю, нам или ждать здесь в надежде, что зомби во дворе рассосутся, или топать назад на бродвей. Хреновые варианты. Я бы попробовал переждать одну ночь. Высказывайтесь.
Нас становится маловато, боюсь, далеко уже не уйдем. :S
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 27, 2013, 14:32:38
А я говорил что к мосту драпать надо! Теперь у нас  минус Карлос, насколько я понял, а это отсутствие защит и лежащие мертвым грузом патроны от дробовика (внезапно дохрена их) олсо мы тут, похоже, подзастряли слегка. Сидим и не рыпаемся - чотам.

З.Ы. вроде кто-то что-то надыбал. Пожалуй единственный плюс в сложившейся ситуации, хотя тут ещё не ясно кто и что конкретно нашел.

В общем
ННВ, сидим на месте
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 27, 2013, 15:07:31
Чото мне кажется, что Саймон мог найти снайперку, больше не представляю, что могло бы храниться в шкафу, а так русский бар СВД в шкафу, почему бы и нет?
Улыбаемся и машем

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 27, 2013, 16:52:12
Никого не вешаем, ищем остатки бухла, чтобы помянуть Лейза.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 27, 2013, 16:56:38
Мда, весело пришли, опять стоять придется, завтра толпа зомби  :bleed:
Нашли оружие, кстати на картинке к газете Брежнев с револьвером  :smoke:
Остаемся, Лейза похоронить все ж надо, да и помянем заодно

Некого вешать
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 27, 2013, 21:19:07
Первые три пункта голосовки кагбэ намекают… :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 27, 2013, 21:21:13
Карлос... Вот это потеря, да... :(

Идти нам сейчас, похоже, некуда, вешать некого.

ННВ, сидим и предаемся скорби


Да, а что там с помешательством вчерашним? Вылечили?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 27, 2013, 21:56:18
Ждем

ННВ
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 28, 2013, 02:11:33
(http://bg.ru/media/upload/images/fixed/vtoroe%20dihanie/eda-3.jpg)

Второе дыхание (с)

Ничего не оставалось. Нужно было сидеть ещё как минимум Ночь. Все приготовили снаряжение, ведь в двери уже царапались чьи-то мёртвые, холодные когти...

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
5. Плут — — погиб в Ночь 17.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Наступает Ночь 18. Лимит до 23:00 28.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 28, 2013, 18:01:32
(http://www.inevitablezombieapocalypse.com/wp-content/uploads/2010/05/zombievodka.jpg)

Заряжай!

«Атака началась внезапно. Кое-кто чуть не проспал всё, к чёртовой матери. Нам повезло, что Саймон был вне зоны досягаемости основной массы и шмалял из СВД, укладывая штабелями то, что осталось после пламени Салли. Всё это длилось не меньше часа.
Когда всё стихло, мы поняли, что думать нужно быстро. Можно бежать на задний двор и в автомобиль дальше по дороге за город. Либо валить обратно валить обратно на Бродвей. Не знаю... Лично мне как-то до фени.
Вообще я до сих пор не могу понять, как в такой обстановке можно ставиться. Походу аппарат не фурычит, а где-то нычка-то есть. Каждый считает, что ему можно в любых количествах, в каких хочется. Представить совсем несложно, как это может для них закончиться...
Благо, я заметил хоть какую-то позитивную активность со стороны некоторых
».
Каким-то волшебным образом диктофон был в руках Сэла, который с каждой ночью казался всё адекватнее остальных. Чего не сказать об одном из остальных... В уборной он рвал в клочья журнал «Cat's paw», на обратной стороне которого была большая фотография Геккона...


Спойлер
http://youtu.be/NnhSqj13MqY

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
5. Плут — — погиб в Ночь 17.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Наступает День 18. Лимит до 23:00 29.07.2013.

Добавлено: Июля 28, 2013, 18:06:12
Сколько всего в игре зон?
20 — 1 (5.3%)
30 — 5 (26.3%)
40 — 1 (5.3%)
50 — 1 (5.3%)
60 — 0 (0%)
Зон на самом деле нет, ГМ нас водит за нос! — 11 (57.9%)

Подводим итоги.
Правильный ответ — 40. Всего зон около 40. Карта есть, равно как её детализация. Всё на английском языке.
Я понимаю, что, в основном, все решили поклоуничать. Ну, я тоже за тот вариант проголосовал  :cheer:
К сожалению, увидите карту только после окончания игры. И я надеюсь, лог будет сделан оперативно. К сожалению, я решил не делать схемы с направлением НД после какой-то там Ночи. Итак всё будет ясно и это не нужно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 28, 2013, 19:02:05
Каким-то волшебным образом диктофон был в руках Сэла, который с каждой ночью казался всё адекватнее остальных. Чего не сказать об одном из остальных... В уборной он рвал в клочья журнал «Cat's paw», на обратной стороне которого была большая фотография Геккона...
Только мне кажется что это подсказка на то что среди нас снова зараженный...

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 28, 2013, 19:19:00
За город.

Вздёрнуть у бара усталое чучело Никого
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 28, 2013, 19:24:34
За город.

Вздёрнуть у бара усталое чучело Никого

(http://cs410221.vk.me/v410221262/9a83/_nck2dc0pgA.jpg)
У нас тут зараженный нарисовался - надо хинт гадать.
В тачку и за город

Катим отседова!
nfs underground soundtrack-get low (http://www.youtube.com/watch?v=e_Fbq8OJRRw#)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 28, 2013, 19:27:48
журнал «Cat's paw»
Пошел я в эту сторону и нашел такой в Fallout, дальше больше - с ним связано два квеста за один из которых дают бонус к бартеру  :smoke:

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 28, 2013, 19:30:54
то что
двигаем дальше за город раз уж попёрлись
согласен
хинт надо крутить, а то мало нас осталось...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 28, 2013, 19:40:59
Чуть не забыл
Ноги в руки и валим отсюдова на оГород


Добавлено: Июля 28, 2013, 19:49:50
*в смысле за город, ну Вы меня поняли :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 28, 2013, 20:01:00
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%B0%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0 (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%B0%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0)
Цитировать
В Fallout 2 хозяйка борделя «Кошачья лапка»
отсюда куртизанка - Драко.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 28, 2013, 20:29:54
отсюда куртизанка - Драко.
Геккон тогда является указанием на фоллаут? Но на журнал и без этого легко выйти. Больно уж простой хинт.  ???

А вешать надо, т.к. НД "резня" у зараженного уже появилось. Нас и без того по пальцам пересчитать можно. Проклятье.

по дороге за город


Драко
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 28, 2013, 22:54:07
На волю, в пампасы!

Ну вы поняли, в смысле за город.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 29, 2013, 05:19:46
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%B0%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0 (http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%B0%D1%87%D1%8C%D1%8F_%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0)
Цитировать
В Fallout 2 хозяйка борделя «Кошачья лапка»
отсюда куртизанка - Драко.
А геккон тут причём? у меня геккон почему-то сразу вызывает ассоциации с фразой "деньги к рукам липнут", а cat's paw если брать изначальное значение из басни Ла Фонтена можно образно перевести как инструмент, соединив с гекконом получим липкие лапки, а тут у меня стойкая ассоциация с барыгой, с брокером несколько слабее ассоциация, тем более, что смотрим 16ю ночь. Там явно описано, что пострадали Квази и Кристиан (я очевидно ни тем, ни другим не являюсь), так что не там ищете, совсем не там.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 29, 2013, 06:45:51
А геккон тут причём?
Геккон - указание на  Фоллаут, т.к. это далеко не последняя животина в игровом мире.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 29, 2013, 07:14:51
А геккон тут причём?
Геккон - указание на  Фоллаут, т.к. это далеко не последняя животина в игровом мире.
Притянуто, я всё же считаю, что надо вешать
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 29, 2013, 07:37:06
у меня геккон почему-то сразу вызывает ассоциации с фразой "деньги к рукам липнут"
а у меня "почему-то" нет, например. Что геккон вызывает у ГМа вообще отдельный вопрос.

Не убедительно как-то. Ровная ссылка на Фоллаут и евонный бордель все же куда убедительнее предлагаемой Драко ассоциативной цепочки. Пока что
Драко
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 29, 2013, 09:18:56
Голосование:
1. ННВ (1): hellgart.
2. elDraco (2): (evil)Spider, Sutter Cane.
3. NoName (1): elDraco.
4. За город (6): hellgart, Sutter Cane, elDraco, Airton_Kavalera, (evil)Spider, NoName.

Не голосовали по кандидатам: Airton_Kavalera, Noname, Kvazikvark.
Не голосовали по направлению: Kvazikvark.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 29, 2013, 13:19:24
Большая просьба к ГМ-у не закрывать день досрочно. Нас осталось слишком мало, вычислить и изгнать зараженного для нас жизненно важно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 29, 2013, 13:28:57
Если наберётся лимит голосов, день будет закрыт. Равно как если не будет решения до 23:00.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 29, 2013, 15:14:55
Припозднился я сегодня. Ну не верю я что ГМ так бы просто слил Драко, слишком просто
NoName
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 29, 2013, 15:34:52
смотрим 16ю ночь. Там явно описано, что пострадали Квази и Кристиан (я очевидно ни тем, ни другим не являюсь), так что не там ищете, совсем не там.

16-я ночь - это хорошо, но на дворе 18-й день. Если кого-то заразили в 16-ю ночь, то первый хинт на зараженного должен появиться в 17-ю, предыдущую ночь. А так первый хинт только в 18-ю, значит, заражение произошло в 17-ю.

Разгадка на Драко красивая, хотя и простая. Пока проголосую, но буду еще копать, возможно, есть и другие варианты.

elDraco

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Июля 29, 2013, 15:47:20
Журнал "Кошачья лапа" можно найти в Джанктауне. Junk - Мусор. Мусор - бомж.

Добавлено: Июля 29, 2013, 15:47:47
Упс... это ж я на себя хинт разгадал.  ::)

Добавлено: Июля 29, 2013, 15:48:12
И да.... чуть не забыл...


Нужно чмокнуть в щёчку
Noname


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 29, 2013, 16:16:59
Судя по газетам (читаем внимательно 16-й день) в живых остались: Саймон, Николь, Фил, Крис, Сэл, Ребекка, Салли. Николь не может быть заражена, Фил не может мутировать в зомби.
Добавим также, что у нас есть культ. По моим прикидкам, культистов должно быть двое - в газете от уже не помню какого дня, сразу после модкилла Вервульфа, говорилось, что некая троица переглядывалась, желая уединиться и обсудить, что им делать дальше. После этого погиб Алкамфель, который, скорее всего, был Связистом (опять же из газет - Норман не появлялся после смерти Алкамфелла) и состоял в культе.
Итак, два культиста. Если Николь в культе, то зараза культу не страшна: Николь иммунна и может вколоть антидот напарнику.
Внимание, вопрос: станет ли культ в данных обстоятельствах вешать истинно зараженного? Им выгоднее слить одного из выживших, а повесить зомби они смогут и позже.
Конечно, есть риск, что зомби пойдет убивать, а не заражать. Риск, да. Но ведь он может пойти убивать и не культистов. Какой-то шанс для победы культа - а вот при повесе настоящего зараженного культу ловить, скорее всего, нечего.

Добавлено: Июля 29, 2013, 16:17:57
Журнал "Кошачья лапа" можно найти в Джанктауне. Junk - Мусор. Мусор - бомж.

Добавлено: Июля 29, 2013, 15:47:47
Упс... это ж я на себя хинт разгадал.  ::)

Считать чистосердечным признанием? +_+
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 29, 2013, 16:28:50
Интересная у нас ситуация. И очень непростая, я бы сказал... Культ, судя по всему, сделал свой выбор. Теперь все зависит от Квази, по крайней мере, этим днем.
И еще, если в ближайшие пару дней нам не посчастливится добраться до финишной зоны, то добираться до нее станет просто напросто некому.

Добавлено: Июля 29, 2013, 16:32:07
Кайто, где вариант в голосовании, что игра не стала скучной? А?  :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 29, 2013, 19:48:54
(http://images.wikia.com/fallout/images/a/a8/Fo1_Junktown_Postcard.png)

Неблизкий путь

К решению так и не пришли. Начались склоки. Кажется, взаимные претензии достигли апогея. Чуть было не разругавшись и не оставив одного из выживших на съедение Зомби, все загрузились в разваливающийся фургон на заднем дворе Бара. И, кажется, кто-то забыл карту.
Спутники не работали. GPS? Cерьёзно?
Вырулили на дорогу, всё было пусто, кроме некоторых улиц, загруженных Зомби.
Вертибердов уже не было видно. И ни живой души. Интересно, где изгнанный? Есть ли в живых вообще кто-либо или это Зомбиапокалипсис?
Вскоре впереди показалась свалка горящих покрышек...


Голосование:
1. elDraco (3): (evil)Spider, Sutter Cane, NoName.
2. NoName (3): elDraco, Airton_Kavalera, hellgart.
3. ННВ (1): Kvazikvark.
4. За город (7): hellgart, Sutter Cane, elDraco, Airton_Kavalera, (evil)Spider, NoName, Kvazikvark.

Kvazi мне по SMS проголосовал. Инета нет.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
3. Куртизанка — -> .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
5. Плут — — погиб в Ночь 17.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается Ночь 19. Шлите НД. Лимит до 23:00 30.07.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Июля 30, 2013, 09:52:08
Хм интересная голосовка получилась, учитывая, что снайпер ещё жив, я бы порекомендовал ему хорошенько подумать над целью выстрела, если он конечно ещё способен его сделать.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 30, 2013, 22:07:09
(http://portret.me/photo/uploads/images/00/00/02/2010/08/23/722c52.gif)

Game over (c) SAW

Вскоре разваливающееся транспортное средство остановилось на свалке. Горы металлолома и груды железа. Рядом стоял кран. Но выжившие не дерзнули сесть за пульт...
Один из них уединился вдали, перевязав руку. Второй с винтовкой наперевес шёл подальше, то и дело оглядываясь. Ощущалось напряжение. Сильное напряжение. И оно нашло выход.
Из-за куч мусора повалили Зомби. Их было вдвое больше обычного. И только мастерские выстрелы профессионала сшибали головы, как жестяные банки. Салли помогла с огоньком. Бой длился некоторое время и в какой-то момент всё затихло. Но на этом дело не закончилось.
Раздался душераздирающий крик. Когда подоспела помощь, было уже поздно... Это был догорающий труп. Без признаков жизни. Одежду разъело. Остался лишь лоскут с кожаной нашивкой elDraco. Рядом с ним валялась пара шахматных фигур разных цветов.
Труп прикрыли попавшимся под руку покрывалом и пошли искать убежище. Недалеко от крана была небольшая каморка. Там и остались. Кто-то решил выбраться на разведку. Кто-то искал патроны. И нашёл: 10 помповых, 20 пистолетных.
Ближе к утру вернулся скиталец. Он принёс с собой щит. Крепкий. Для спецназа. Но решено было не отдавать его насовсем в руки нашедшему.
И лишь с первыми лучами солнца заметили приколотые записки:

«Убийств нет, полезной информации тоже. Очень устаю днём, ночами всё чаще сплю, не просыпаясь. Нашёл симпатичную пушку. К ней бы ещё патронов...
Крис
».

«В шестнадцатую ночь NoName была усилена, дальше сами думайте.
Ваш милый культ
».

Обговорив, что было делать дальше, решили остановиться на двух вариантах: либо попытаться отыскать выход среди куч мусора, обнаружив что-то весьма полезное. А это было вероятно. Либо идти дальше по дороге. Кто-то сказал, что там какой-то водоём. Был ещё один вариант — возвращаться. Но вряд ли его стоило рассматривать всерьёз.


Спойлер
http://youtu.be/ZTGK6ChH494

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
7. Брокер — .
9. Бомж — .
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
3. Куртизанка — -> — убит в Ночь 19.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
5. Плут — — погиб в Ночь 17.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начинается День 19. Лимит до 23:00 31.07.2013.

Добавлено: Июля 30, 2013, 22:11:26
Подводим очередные итоги:
ГМ — 1 (6.7%)
Игроки — 3 (20%)
Игра сама по себе — 0 (0%)
Овен — 1 (6.7%)
Офферы — 0 (0%)
Всё вместе — 4 (26.7%)
Путин — 6 (40%)

В общем, один голосовавший против ГМа меня не удивил. Я даже знаю, кто это. Иного быть не могло. Очень неоригинально.
Нашлось трое самокритичных смельчаков. Отрадно. Мои аплодисменты.
Овен. Это уже баян.
Удивительно, но против офферства никто не проголосовал. Сознаваться не захотели :P
Самый разумный вариант ответа, увы, не набрал большинства. Хотя действительно игра строится из многих составляющих. Действий ведущего, но в большей степени от действий игроков. Это как пенять на застой и прочие вещи, не сделав для изменения ситуации ни шиша.
И, конечно, бенефис. Наш Альфастерх лидирует даже здесь. Даже здесь ему отдали большинство голосов. Пусть и с негативной окраской. Ботокс тому виной или слёзы после подсчёта голосов на выборах 2012 года, но факт остаётся фактом.

Забавно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 31, 2013, 04:08:35
Спасибо, Салли - так держать!
 Предлагаю
поблуждать в завалах и нарыть полезную хрень
ННВ


Добавлено: Июля 31, 2013, 04:09:59
хотя мало-ли… вдруг водоем финишная зона… пока оставлю голосовку так - подожду мнений.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 31, 2013, 09:42:34
Вы что реально поверили в то что Кайто сделает такой простой хинт?
Салли! Ты куда смотришь? Не я понимаю что выиграть можно и в качестве зомби, но стоит ли оно того?
В общем начался слив, победы теперь видимо не видать как своих ушей нам всем.
И да стоять нет смысла, больше зомби меньше нас, тут и патроны могут не спасти.
Мы не в помещение к тому же, так что от Салли только меньше.
Уходить по дороге куда нить отсюдова

(evil)Spider
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 31, 2013, 09:57:10
Вы что реально поверили в то что Кайто сделает такой простой хинт?
Ну я лично не смог выйти на разгадку без подсказок со стороны про бордель в фолле, так что не так уж и просто, имхо.
   (evil)Spider
Фэйспалм. Закрытая - не закрытая локация, а Салли все таки что-то отжигает, да еще и без затраты патронов, в отличие сидящих на шее нифига не делающих в этом плане культистов, к тому же ещё и срывающих казни зомбаков.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 31, 2013, 11:44:06
Начну с начала - смотрим на картинку в газете - горит невинный монах (насколько я понимаю тибетский).
Следовательно сожжен невиновный обычный горожанин, а никак не зомби.
Едем дальше - второй сожженый наводит на мысль о том что Салли у нас впала в безумие, которое может наступить либо после смерти Ребекки и Нормана, либо после второго нападения зомби, при этом и Ребекка и Норман могут быть живы.
Из этого имеем следующее - Салли безумна, даже с живой я надеюсь Ребеккой, на данный момент.
Поэтому я не вижу смысла оставлять в живых маньяка, который к тому же обезумел на данной стадии игры.
Да Салли будет жечь зомби и на свалке, но так же она будет жечь и кого то из нас!
Я не навожу панику я просто констатирую то что вижу, и вижу лишь то что все кто проголосует за то чтобы Салли была жива - либо зомби, либо в стадии инкубации к зомби, и очень хотят победить именно так.
 :smoke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 31, 2013, 12:26:55
Налицо несоответствие: если зараженных много (хотя бы больше одного, на что кагбэ намекает пост Айртона) им наоборот выгоднее избавиться от Салли чтобы она их не жгла и спокойно дожевать оставшихся на десерт. Хотя то что Салли из крэйзи бэйби я, пожалуй, действительно не учел.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 31, 2013, 12:46:49
В том то и дело, Салли жжет на повал. С гаданием вчерашнего хинта был аус, ну не разгадали мы его, хотя может и разгадали раз Салли пришла валить Драко.
Теперь имеем минимум одного живого зомби и одного живого Крейзи Пиромана.
И коль мне неизвестно доподлинно кто зомби, то ничего не остается делать кроме как вешать (evil)Spider.
Sutter Cane сам посчитай сколько мы проживем против зомби и пиромана одновременно ночей? Одну? Две?
А избавившись хотя бы от одного из них получим еще один шанс на спасение
 :tea:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 31, 2013, 12:58:04
И коль мне неизвестно доподлинно кто зомби, то ничего не остается делать кроме как вешать (evil)Spider.
Вчера так дружно ННМ вешали а сегодня уже не знаем кто зараженный? Интересная позиция.
Sutter Cane сам посчитай сколько мы проживем против зомби и пиромана одновременно ночей? Одну? Две?
Я все еще считаю что Драко спален правильно. Если у мана есть по этому поводу сомнения - пускай наведается к ННМ. Убеждайте его в праведности сего дела. Пускай ННМ предоставляет контраргументы. Экшн! Зажгём под конец эту тухлую игрулю!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 31, 2013, 14:55:52
Ну-ну. Последние попытки культа, что-либо поменять. Готовы даже всех остальных с собой в могилу утащить, лишь бы не дать городу шансов.
Обвинения в сторону Салли, которая прижигает заразу, лезущую со всех сторон. Интересно, какой это уже зараженный по счету сгорел?
И если Ноунейм - зараженная, как культ вчера настаивал, не лучше ли оставить ее на попечение этой самой Салли? А?
Я все еще считаю что Драко спален правильно. Если у мана есть по этому поводу сомнения - пускай наведается к ННМ. Убеждайте его в праведности сего дела. Пускай ННМ предоставляет контраргументы. Экшн! Зажгём под конец эту тухлую игрулю!
Вот и я о том же. Версия на Драко в разы сильнее варианта с Ноунейм была.

ННВ


По поводу маршрута. Надо как можно быстрее
идти подальше отсюда по дороге

на свалке куча зомбаков и вполне вероятно, что их прибавится на следующую ночь.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 31, 2013, 15:04:20
Я вам поражась. Придётся разжёвывать на пальцах.

Выложил карту для лучшего понимания вариантов передвижений. И добавил ещё один вариант направления.
Я так понял, никто не заметил, что по умолчанию всегда был вариант «сидеть на жопе в одной зоне» (если она не ловушечная). Но его, естественно, никто в расчёт не брал, кроме Зомби, возможно. Тем самым все варианты, указанные во всех газетах имели под собой возможность двигаться дальше, а не сидеть на заднице в ожидании второго пришествия Христа.

Я думал, к 19 Ночи это можно было понять.

Пожалуй, это последнее моё объяснение. Дальше думайте обо всём сами. Возможно, я продлю День на сутки-двое ввиду загруженности на работе.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 31, 2013, 15:05:42
Я вам поражась. Придётся разжёвывать на пальцах.
:what:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 31, 2013, 15:27:48
Я тоже не понял к чему это Коджима  :sweat:
Спойлер
Мы неисправимы  :...:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Июля 31, 2013, 15:33:44
Спойлер
Спойлер
Просто зомби высосали наши мозги
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Июля 31, 2013, 15:38:08
Я так понял, никто не заметил, что по умолчанию всегда был вариант «сидеть на жопе в одной зоне» (если она не ловушечная). Но его, естественно, никто в расчёт не брал
Сцыкотно. При постоянном недоборе провизии и учитывая что напор зомбей в локации будет увеличиваться с каждым ходом. Единственная зона где я бы ещё с натяжкой решил-бы так поступить - Молл. Да и потом сидя на месте игру не выиграем ведь - надо найти финишную зону а значит гоу-гоу-гоу.

Ну а здесь я решил по мусорке послоняться ибо ГМ кагбэ намекает что будет что-то вкусное.
все варианты, указанные во всех газетах имели под собой возможность двигаться дальше, а не сидеть на заднице в ожидании второго пришествия Христа.
Не понял. Мы где-то сидели на заднице, если не считать вынужденной остановки в коллекторах и дня когда народ прооффил?
Я вообще не понял что ты хочешь сказать этим постом: "дебилы, идите!" или "дебилы, стоять!" Не знаю у кого как, но у меня первое и второе предложение вызывают когнитивный диссонанс  @_@
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Июля 31, 2013, 17:38:39
Продлеваю на сутки. До 01.08.2013 до 23:00.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Июля 31, 2013, 17:56:13
Вы что реально поверили в то что Кайто сделает такой простой хинт?

На дворе уже который день эндшпиль, если кто не заметил. На этой стадии хинты и не должны быть сложными. Вы хоть на сегодняшний хинт на Салли посмотрите - тоже мне, бином Ньютона!

может и разгадали раз Салли пришла валить Драко.
Теперь имеем минимум одного живого зомби

Это только мне видится здесь явное противоречие?
Теперь о якобы живом зомби: до нынешнего дня на каждого зараженного давалось по два хинта. Рассказы Кафки + электронная группа на первого, "Бесприданница" + фильм 1984 года на второго. Теперь же у нас только один хинт, вчера. Если зараженный все еще жив - где сегодняшний хинт на него?!

Нет, я понимаю: культу сейчас очень выгодно избавиться от маньяка, потому что, как я уже говорила раньше, зараза им не очень-то страшна. Но на мой взгляд, Салли, даже съехавшая с катушек, все еще нужна нам. Да, заражения культу не страшны, но локационные зомби могут и убивать - забыли, господа культисты? И присутствие Салли, способной снизить угрозу со стороны локационных зомби, нам просто необходимо.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Июля 31, 2013, 20:23:06
Ага щас все брошу и поверю в то что Салли не маньяк!
Блин пришлось все перечитать и проанализировать с 16 ночи, итого имеем следующее :

На заражение был дан хинт в 18 ночь, локационные зомби заражают и период превращения от них меньше - 2 дня, то есть заражение и на следующую ночь уже зомби. Другими словами заражение в 17 ночь, подарило нам сей хинт.
Цитировать
Ночь 01 Заражение. НД и Пассивки остаются.
Ночь 02. Инкубация завершена. Даётся хинт на событие. Сохранены одно НД и одна пассивка (рандом). Приобретена новые НД («Резня» и «Нейтрализация») и пассивка («Выживание»).
Ночь 03. Инкубация завершена полностью. Игрок может заражать других (получает НД «Заражение». Даётся хинт на игрока. НД и пассивки Зомби.


Заражение со стороны локационных Зомби происходит быстрее — срок инкубации снижается на две Ночи. Заражение, на следующую Ночь уже завершение инкубации.

(И) («Крик о помощи») ищет Психолога. Если находит, получает знакомство. В этом случае теряет возможность убивать до активации «Безумия».

(Безумие) после второго нападения Зомби наступает помешательство. Безумие наступает также на следующую Ночь в случае смерти Психолога и Связиста. Обязан убивать каждую Ночь.
Игрока мог вылечить только один игрок на данном этапе Биохимик, остальных то мы уже потеряли...
Вероятность того что у него будет такое нд в наличии около 50%. Да и даже при лечение он становится зомби, а лечившему сообщается об успехе, будто он и не зомби вообще!
При заражении Психо теряется контроль над Салли! И вуаля на следующую ночь мирно спавшая Салли убила офицера.
Или как по вашему она вдруг начала убивать?  Просто по велению сердца? Ну а дальше понеслось и запах жаренного теперь везде куда мы идем.

И да признаю вчерашний повес Нонейм был скорее попыткой остановить безумие, но все равно тщетно. Это последняя игра которую ведет Кайто, и Вы все еще верите что он ослабит хинты поэтому?

Давайте смотреть трезво на то кто может быть культом - люди не имеющие изначально оружие, и притом половину из них нельзя заразить. Они то как раз и есть цели зомби, и именно их и будут убивать и вешать в первую очередь, но так же им надо слить маньяка без контроля, который сейчас и городу невыгоден.

Теперь город - Кристиан и Саймон. Крису видимо сильно по голове досталось, даже следственные эксперименты не проводит, Саймон хоть и имеет патроны, винтовку и свое собственное мнение(Прицельный огонь никто не отменял), но тоже жаждет победы города с маньяком и зомби во главе всей этой вакханалии.

Салли и Ребекка - вообще не понимаю, у одного активировалось безумие, благодаря тому что второй зомби, и ничего не произошло, второму для победы так же нужна смерть напарника и там тоже тишина(Свой среди чужих, чужой среди своих), Сали в принципе может победить если не будет ролей способных убивать и игроков способных оценить ситуацию, которые протянут ее до финиша, защищая из последних сил.

Итого имеем культ от которого нет толку и он не может убивать, имеем маньяка с убийством раз в ночь, имеем город, который видимо решил стать зомби и победить именно так, ну и зомбик при нейтрализации которого город победит если сообразит об этом.

И пользуясь моментом хотел бы почтить память Фустика, он не дошел до Нас, но мы все равно верим в его искренние намерения и волю к победе.

Пойду спать, с надеждой на то что хоть этот пост до кого нить из перечисленных достучится или хотя бы расширит картину перед их глазами.
:smoke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Августа 01, 2013, 03:56:47
На заражение был дан хинт в 18 ночь, локационные зомби заражают и период превращения от них меньше - 2 дня, то есть заражение и на следующую ночь уже зомби. Другими словами заражение в 17 ночь, подарило нам сей хинт.

Угу. А почитать то, что здесь раньше писали, слабо?
Если кого-то заразили в 16-ю ночь, то первый хинт на зараженного должен появиться в 17-ю, предыдущую ночь. А так первый хинт только в 18-ю, значит, заражение произошло в 17-ю.

Игрока мог вылечить только один игрок на данном этапе Биохимик, остальных то мы уже потеряли...
Вероятность того что у него будет такое нд в наличии около 50%. Да и даже при лечение он становится зомби, а лечившему сообщается об успехе, будто он и не зомби вообще!

Я по документам блондинка, мне, пожалуйста, два раза и медленно.
Какого игрока? От чего вылечить? Почему Биохимик?
И главное - почему, почему при лечении "он становится зомби"? :shrug:

При заражении Психо теряется контроль над Салли! И вуаля на следующую ночь мирно спавшая Салли убила офицера.

У меня еще и зрение плохое вдобавок. Можно ткнуть меня носом в хинт, который был дан на убийство Офицера? А то я что-то не заметила. +_+

И да признаю вчерашний повес Нонейм был скорее попыткой остановить безумие, но все равно тщетно.

Вообще no comments.  :y:




Добавлено: Августа 01, 2013, 04:06:12
Чтобы не забыть:
ННВ

пошариться по свалке в поисках выхода
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 01, 2013, 04:16:03
Вообще no comments.  :y:
Угу, на ком-то шапка горит  :kekeke:
Так бы и сразу сказал, Айртон, что кого угодно, лишь бы не своего вешали  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 01, 2013, 05:39:47
Я вот только одного не пойму, за каким вы хотите рыться в мусоре, когда ясно сказано, что тут полно зомби и вероятность, что их прибавится через день велика?  ??? Ради сомнительной находки, но мы потеряем день, а следовательно еще, как минимум одного человека (зомби, Салли, зараженные - труп будет точно). Надо бежать, тогда будет хоть небольшой, но шанс, что кто-то доберется до спасительной зоны.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 01, 2013, 06:29:21
Нынешний День мне напоминает один gif, но где вместо банана мозги:
(http://24.media.tumblr.com/4ee80639c95cf6f8559541906ec2f3c2/tumblr_mqsdqrtraE1qdlh1io1_400.gif)

Голосование:
1. ННВ (3): Sutter Cane, (evil)Spider, NoName.
2. (evil)Spider (1): Airton_Kavalera.
3. Найти выход со свалки на свалке (2): Sutter Cane, NoName.
4. Валить к морю (2): Airton_Kavalera, (evil)Spider.

Не голосовали: hellgart, Kvazikvark. Нужно четыре голоса.

1. Кое-что из газеты изъял.
2. Выбирайте направление крайне тщательно. Думайте головой (мозги зохаваны, но всё же), а также полагайтесь на прошедшие ранее события. Не дайте Путину вас развести :D

Времени дофига теперь. Красный не нужен.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 01, 2013, 06:56:11
Надо бежать, тогда будет хоть небольшой, но шанс, что кто-то доберется до спасительной зоны.
(http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/003/617/okayguy.jpg)
на выход к водоему


Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 01, 2013, 06:59:11
4. Валить к морю (2): Airton_Kavalera, (evil)Spider.
А водоем-то у нас, между делом, в море превратился. Ну что, есть еще желание ковыряться в отбросах?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 01, 2013, 15:02:33
заменён на .
заменён на

День продлевается до 23:00 02.08.2013 в связи с заменами.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 01, 2013, 15:12:10
В игре.
Если честно, со времён моей трагической гибели несколько выпал из процесса, и даже не представляю, как впаду обратно)
(http://s36-temporary-files.radikal.ru/0bed1111157843b983f22131a09612e0/-88693455.jpg)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 01, 2013, 17:40:16
Цитировать
Начну с начала - смотрим на картинку в газете - горит невинный монах (насколько я понимаю тибетский).
Следовательно сожжен невиновный обычный горожанин, а никак не зомби.
Горит Тхить Куанг Дык, вьетнамский буддийский монах. Действительно невинный, совершил акт самосожжения в знак протеста против несправедливости.
Так что, тут соглашусь.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Airton_Kavalera от Августа 01, 2013, 20:05:10
Так-с, для начала по поводу направления:

Я вот только одного не пойму, за каким вы хотите рыться в мусоре, когда ясно сказано, что тут полно зомби и вероятность, что их прибавится через день велика?  ??? Ради сомнительной находки, но мы потеряем день, а следовательно еще, как минимум одного человека (зомби, Салли, зараженные - труп будет точно). Надо бежать, тогда будет хоть небольшой, но шанс, что кто-то доберется до спасительной зоны.

Если посмотреть внимательно, то можно заметить, что там не "рыться в мусоре", а "искать выход в мусоре" и раз уж это вариант выделен, как направление, то выход точно есть. При этом во время поиска мы точно найдем полезные вещички. Так что на свалке при этом варианте не остаемся. И раз водоем морем оказался, вполне возможно, что мы придем туда же, только еще и с найденным. По-моему это лучший вариант, не?

И вообще, народ, вы чего на поводу у маньяка ведетесь?
Почему маньяка? Так-с, глянем в правила. Внимательно, а не так, как газету.

Цитата: Kojima
(И) («Крик о помощи») ищет Психолога. Если находит, получает знакомство. В этом случае теряет возможность убивать до активации «Безумия». В обмен получает НД «Оружейник», проверяя игрока на возможность использования дистанционного оружия.

(Безумие) после второго нападения Зомби наступает помешательство. Безумие наступает также на следующую Ночь в случае смерти Психолога и Связиста. Обязан убивать каждую Ночь.
   
Т.е. после знакомства с Психологом может убивать ТОЛЬКО с Безумием. И при этом ОБЯЗАН убивать КАЖДУЮ ночь.
Еще раз: Пироман обязан убивать каждую ночь.
И еще раз для закрепления: ОБЯЗАН. УБИВАТЬ. КАЖДУЮ. НОЧЬ.

Надеюсь, стало ясно. Ах, доблестная Салли убивает кучу Зомби, вот и Зомби-Драко спалила. Поэтому она полезна, низя ее убивать.
Так если Зомбем был Драко, кого Салли будет убивать теперь? Снайпер, если ты надеешься, что потом просто грохнешь Пиромана, так можешь не успеть. Думаю, Салли тоже не дура и видит, кто представляет опасность. Вообще хохма будет, если вы друг друга грохнете)
Вот Зомбяку-то радость будет.

Что, Зомби-Драко умер уже? Так, мне вот интересно вообще с какого перепугу вы решили, что Зомби - Драко? Хинт? Не смешите мои тапки! Вы что, всерьез считаете, что хинт решается в один переход, тупо вбив название журнала в гугл? При этом тупо отбросив часть хинта про геккона? Лично я бы постеснялся такие версии выдвигать. Особенно после повеса Фустика(кстати, советую перечитать его повес и газету того дня, там есть один нюанс интересный). Даже версия "деньги к рукам липнут" более вменяемая. Раз так в 10. Геккон + paw(указание на лапы). Логичнее как-то, не? Я уж молчю о том, что этот журнал в Фоллауте можно найти у барыги одного. Еще я говорил про плюсы к бартеру за квест с этим журналом. И что удивительного, что вешали НоНейм, когда вы предлагали вешать Драко по явной лаже?

Далее про это:

Это только мне видится здесь явное противоречие?
Теперь о якобы живом зомби: до нынешнего дня на каждого зараженного давалось по два хинта. Рассказы Кафки + электронная группа на первого, "Бесприданница" + фильм 1984 года на второго. Теперь же у нас только один хинт, вчера. Если зараженный все еще жив - где сегодняшний хинт на него?!

Снова читаем правила(внимательно, помните?).
Заражение со стороны локационных Зомби происходит быстрее — срок инкубации снижается на две Ночи. Заражение, на следующую Ночь уже завершение инкубации.
Две ночи. Две. Т.е. хинт ОДИН!

Что, все еще не убедил? Окай, едем дальше. Тогда перейдем к вопросу, кем же был Драко до заражения.
Судя по газетам (читаем внимательно 16-й день) в живых остались: Саймон, Николь, Фил, Крис, Сэл, Ребекка, Салли.
Почему это важно? Потому что три роли не могли быть заражены. Почему три? Правила, опять они. Как их читать вы уже, надеюсь, в курсе.
 
(Необратимые изменения) не может быть превращён в Зомби. - наркоман выпал.
(Сыворотка) в случае попытки заразить Биохимика нейтрализует возможность агрессора заражать других игроков. Остальные НД сохраняются. Заражение Биохимика проваливается. - Биохимик отпадает.
(Скрытность) не подвергается атакам Зомби на локациях. - Аутитст тоже отпадает, жалость какая.

Кстати, с учетом того, что Ребекка знакома с Салли, только эти роли могут сейчас находиться в культе. Но это так, к слову.
Продолжим. Выходит три роли отпадают. Пироман, ясное дело, тоже. Остаются Снайпер, Детектив и Психолог. Сложный выбор, понимаю, но я упрощу задачу. Видите ли Безумие у Пироман наступает в двух случаях: два покушения на Пиромана или гибель Психолога со Связистом. Связист помер, остается Психолог. И вот же совпадение, прямо как только происходит заражение у нас сходит с ума Пироман. Ну, надо же! Как такое может быть?! Никто же вроде не умер. А Пироман сошел с ума. Я надеюсь, теперь ясно, что заражена Ребекка.

А! Драко был Ребеккой, и доблестная Салли зажарила свою подругу, которая стала Зомби. Ну, пожалуй, опустим тот факт, что из газет, записок, голосовок и поведения можно уже было вычислить роль каждого. Причем ночей так 5-8 назад. Ведь пришли же к тому, что сейчас имеем, значит кому-то что-то непонятно. Есть еще кое-что. Возможно, вы уже забыли, но в одной из записок был шифр от Психолога, адресованный Пироману. Вот он: "рфцфсвчзёцосёуёуёчхцфнкзёзхкцчор". Я решил попробовать его разгадать. Вбив в гугл шифр,  поисковик мне сразу предложил мне вариант запроса "шифр цезаря". Я заглянул в википедию, чтобы посмотреть, что это за шифр. Оказалось это шифрование, так сказать, сдвигом алфавита. Т.е при сдвиге равном единице А заменяется на Б, Б на В, и.т.д.
В начале шифра имеем "рфцф". Я предположил, что "ф", скорее всего, изначально должна быть гласной. Вот исходный алфавит: АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ. Предположим, что сдвиг равен 1 и "ф" изначально "у". Получается хрень. Предположим, что "ф" - изначально "о". Сдвиг равен 6, соответственно. Тогда получаем:
Исходный алфавит: АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ
Шифрованный:      ЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯАБВГДЕ
В итоге получилось: корольсварилананаспрозевавперсик
Опа! Что-то осмысленное. Разобъем на слова. король сварил ананас прозевав персик. Хм... Пока не видно ответа, но копаем явно в правильном направлении... А если возьмем первую букву каждого слова? К, С, А, П, П - брехня. Хм... О! От первого слова возьмем первую букву, от второго вторую, и.т.д. Получаем К, В, А, З, И. Квази! Бинго! Господа, поздравляю, мы нашли Ребекку!

Подведем итоги: Драко не был заражен. Пироман - маньяк, Ребекка - зомби. Кому эти две роли принадлежат известно. Ну, или я - дурак, а Драко зараженный Снайпер или Детектив. Господа, давайте руководствоваться здравым смыслом.
 :smoke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Osmi от Августа 01, 2013, 20:32:03
Вот это бомбанул. 0_о

(evil)Spider


Есть резон идти на свалку. Свалки находятся обычно в черте города, так что есть возможность выбраться из города.
Цитировать
свалка
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Августа 01, 2013, 20:39:36
То, что заразили Ребекку - это понятно, судя по поведению Салли. Но дело в том, что вычислить ее не так-то просто. Культистам легко говорить, что все роли уже вычислены - они-то роли друг друга знают. А остальным как?
Вот расшифровка кода - красивая, респект. Пожалуй, даже готова голосовать против Квази.
Единственное, что меня смущает - вчерашнее голосование: ведь от его голоса зависел повес. Будь он зомби - ему было бы выгодно избавиться от лишнего выжившего. С другой стороны, он мог быть не в курсе ситуации из-за отсутствия интернета: газету прочесть успел, поэтому и проголосовал по направлению, а суету с повесом увидеть не смог.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 01, 2013, 21:14:21
, ты за кого, за культ играешь?
, объясни еще раз почему именно Ребекка была заражена, а не Саймон или Крис?
То, что заразили Ребекку - это понятно, судя по поведению Салли.
Это почему еще понятно, читаем
Видите ли Безумие у Пироман наступает в двух случаях: два покушения на Пиромана или гибель Психолога со Связистом.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 01, 2013, 21:20:24
Хм... Давно я не видел таких разгадок хинта, с которыми сложно спорить)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 01, 2013, 21:23:05
Получается, что на победу города играем только я и Кейн, судя по тому, что я вижу в теме. Отлично, тогда остальным желаю закопаться в мусор с головой и ждать манны небесной.


Добавлено: Августа 01, 2013, 21:26:02
Хм... Давно я не видел таких разгадок хинта, с которыми сложно спорить)
Ты про какую разгадку? Расшифровку записки? При чем тут хинт тогда? Если про версию на НоуНейм, то ее никак нельзя назвать неоспоримой, мягко говоря. ???
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 01, 2013, 22:08:51
Цитировать
Ты про какую разгадку? Расшифровку записки?
Про шифр.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 01, 2013, 22:15:19
И еще не забываем, что у культа свои условия победы и он настолько же враждебен городу, как маньяки или зараженные. Но это все по умолчанию, на практике же каждый может поддерживать ту или иную фракцию, даже не находясь в ней. Так что предлагаю оценить каждого по игровым действиям, благо инфы хватает, и подумать кто на что работает и чего стоит.

Добавлено: Августа 01, 2013, 22:16:24
Про шифр.
Разгадка отличная, но это не хинт, а записка Ребекки всего лишь. )
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Августа 02, 2013, 03:44:59
почему именно Ребекка была заражена, а не Саймон или Крис?

Так у Криса вроде недавно помешательство случилось, а на зомби помешательство не действует.

Разгадка отличная, но это не хинт, а записка Ребекки всего лишь. )

Ну, технически это хинт, просто не от ГМ-а, а от Ребекки.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 02, 2013, 06:24:49
Голосование:
1. ННВ (4): Sutter Cane, (evil)Spider, NoName, Osmi.
2. (evil)Spider (1): Airton_Kavalera.
3. Найти выход на свалке (1): Osmi.
4. Валить к морю (4): Airton_Kavalera, (evil)Spider, Sutter Cane, NoName.

Не голосовали: G.K. Нужно четыре голоса.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Августа 02, 2013, 10:48:51
Ладно, я согласна идти
к морю
,
только бы не сидеть без дела.

Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Osmi от Августа 02, 2013, 12:13:57
ннв


Че тянуть-то, исход понятен, что город ждет у моря погоды  ::)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 02, 2013, 20:26:59
(http://media.iphoneart.com/images/datas/76873/highres/junk%20yard%202.JPG?1320869885)

Растерянность

Почти весь день длился спор уже даже не столько по кандидатам на изгнание, но и направлению. Когда же путникам вернулся разум, стало уже слишком поздно куда-то идти. Нужно было готовиться к следующей атаке. И неизвестно было, кто её переживёт.
Разбежавшись по углам, путники затаились. Затаились и Зомби.


Голосование:
1. ННВ (4): Sutter Cane, (evil)Spider, NoName, Osmi.
2. (evil)Spider (1): Airton_Kavalera.
3. Найти выход на свалке (1): Osmi.
4. Валить к морю (4): Airton_Kavalera, (evil)Spider, Sutter Cane, NoName.

Не голосовали: G.K. Нужно было четыре голоса.

В игре:
Спойлер
2. Полицейский — .
7. Брокер — -> .
9. Бомж — ->
12. Барыга — .
14. Футболист — .
20. Бодибилдер — .

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
3. Куртизанка — -> — убит в Ночь 19.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
5. Плут — — погиб в Ночь 17.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Началась Ночь 20. Длилась до 01:00 04.08.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 02, 2013, 21:04:35
4. Валить к морю (4): Airton_Kavalera, (evil)Spider, Sutter Cane, NoName.

Не голосовали: G.K. Нужно четыре голоса.
Между прочим, вы остались на месте.
Браво, Ля-Круа. Ещё одно 100% палево роли на голосовке  ::) Будем кормить зомбей значитсо.
Спойлер
ГК - Аутист.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 02, 2013, 21:14:20
Цитировать
Браво, Ля-Круа. Ещё одно 100% палево роли на голосовке  ::) Будем кормить зомбей значитсо.
Меня сегодня весь день не было в городе. Думал, успею.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 02, 2013, 22:05:17
…что все равно не отменяет ачивмент :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 03, 2013, 11:44:16
Откровенный саботаж со стороны культа. Вреда от них больше, чем от зомби и зараженных вместе взятых.  :hate:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: NoName от Августа 04, 2013, 04:25:15
"Спи спокойно, дорогой товарищ, Родина тебя не забудет"  :sleep:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 04, 2013, 14:21:50
(http://cdni.condenast.co.uk/642x390/d_f/DawnOfTheDead1978_GQ_2nov10_rex_b.jpg)

Thirst

Последующие события произошли стремительно.
Салли взяла с земли щит и убежала в темноту, взяв с собой огнемёт. Крис достал револьвер и бросился следом. Сэл предпочёл пуститься за ними. Филиппа уже давно не было. Равно как и Саймона. Затем Сай, покачиваясь, вернулся к лагерю, достал все восемь оставшихся патронов и начал палить в темноту. Где-то вдалеке виднелись всполохи огня.
Раздался душераздирающий крик. Погибающий бежал, объятый пламенем... Упал навзничь перед Саймоном, который усмехнулся и всё повторял вслух: «Не было. Не было. Не было. Видишь? Разве не видишь?» Из рук убитого выкатилась монетка. Бразильский реал.
Виднелись Зомби. Их было около тридцати. Руки не слушались, но палец послушно жал на гашетку... Глухие щелчки возвестили конец надеждам...
Последовали выстрелы. Стреляющий тратил слишком много патронов, а затем упал на землю, словно мешок. Из ноги торчал кусок металла. Всё это напоминало сцену из какого-то голливудского фильма. Возникала ассоциация — Чарли Шин.

Спойлер
Ранена NoName
Кровь хлестала, но Детектив продолжал ползти назад, пока на него не набросились Зомби. Салли попыталась было спасти своего, щит отбил атаку, но следующие выбили его из рук безумной. Она осталась беззащитна. Если бы не взорвавшийся огнемёт, Зомби обратили бы своё внимание на Саймона и оставшихся у неработающего подъёмного крана. Но из-за взрыва осколок попал в бедро, обтянутое джинсами марки Sutter Cane. Кровь медленно начала вытекать наружу. Осколок был слишком глубоко, чтобы его вытаскивать вручную...
— Чёрт побери... Почему?..
Теперь оставшихся «в живых» было мало... И у костра будто насмешка лежала записка:
«Несмотря ни на что буду играть за город до конца. Салли».
Были патроны для помповика. И всё. Троице следовало решить, бежать ли в таком составе к морю, вернуться назад или всё-таки найти выход здесь, на роковой свалке, где может оказаться всё что угодно, что может спасти.


Спойлер
2. Полицейский — .
7. Брокер — -> .
9. Бомж — ->

Вне игры:
Спойлер
0. Журналист — — героически погиб в Ночь 09.
1. Продавец — — убит в Ночь 08.
3. Куртизанка — -> — убит в Ночь 19.
4. Певец — — убита в Ночь 06.
5. Плут — — погиб в Ночь 17.
6. Страховой агент — 512 — модкилл в День 04.
8. Хирург — — убит в Ночь 03.
10. Студент — — погиб в Ночь 06.
11. Сёрфер — — погиб в Ночь 13.
12. Барыга — — погибла в Ночь 20.
13. Политик — — убит в Ночь 02.
14. Футболист — — погиб в Ночь 20.
15. Ведущий на радиостанции — — убит в Ночь 06.
16. Артист — — убит в Ночь 04.
17. Парикмахер — — модкилл в День 09.
18. Сторож — — убит в Ночь 04.
19. Адвокат — — погиб в День 02 (запрещено направлять на него НД).
20. Бодибилдер — — убит в Ночь 20.
21. Морпех в отставке — — изгнан в День 10.

Начался День 20. Лимит до 23:00 05.08.2013.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 04, 2013, 15:54:54
Кранты нам, походу. ГК, сливаем зомбака - умирать так с музыкой!
Osmi

[v[Остаюсь на свалке в призрачной надежде найти в кустах спасительный рояль [/v]Помогай, ГК! Ты у нас по роялям спец! :teeth:

Добавлено: Августа 04, 2013, 15:55:28
Остаюсь на свалке в призрачной надежде найти в кустах спасительный рояль
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Osmi от Августа 04, 2013, 16:07:50
Ты это, не провоцируй на огромную ошибку, жалкая культяра!


Satter Cane
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 04, 2013, 16:12:46
Паук


Добавлено: Августа 04, 2013, 16:13:48
Голос не окончательный, мне надо прочитать тему.
Кайто, не закрывай день раньше времени, пожалуйста.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 04, 2013, 16:13:51
Расскажи нам еще, мистер Мартин Шин с Уолл Стрит :kekeke:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Osmi от Августа 04, 2013, 16:16:01
Паук помер) ты его того, чтоб наверняка?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 04, 2013, 16:16:43
Чарли, в смысле. Впрочем неважно :teeth

Добавлено: Августа 04, 2013, 16:18:53
Не, Осми, ГК крутой игрок - на него эта фигня не сработает)

Добавлено: Августа 04, 2013, 16:20:43
охблин! ГК кого ж ты вешаешь!? xD
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 04, 2013, 16:20:59
Упс.
Я невнимательно прочитал газету))

Тогда
Осми
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 04, 2013, 16:22:46
ГК, пошли рояль копать!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Osmi от Августа 04, 2013, 16:25:29
Эх блин, ГК, кого ты вешаешь! Ты же невероятно умный, сообразительный, грамотный игрок! Я тебя больше захвалю, чем Satter Cane!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 04, 2013, 16:52:34
(evil)Spider, сначала я написал газету без ников, поскольку итак ясно, ху из ху. Потом всё-таки переделал в угоду традиции. А так, по правде скажу, тут уже ночи две-три назад все 100% знали, у кого какие роли :teeth:

(http://www.topnews.ru/upload/photo/a41f1980/e913e.jpeg)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 04, 2013, 17:52:04
Поищем сокровища в мусорной куче
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 04, 2013, 21:39:30
(http://www.zvirus.net/wp-content/uploads/2012/06/zombie-v-j-day.jpg)

I'm getting the hell out of here

Часть 01

Их осталось двое. Ребекку пристрелили к чертям собачьим. Бледновата она стала в последние дни. И не было сомнений, что она была заражена. С Салли давно их не видели вместе. А на одежде была кровь. Саймон бормотал, что кровь Кристиана.
Завернув за очередную гору хлама, удалось найти грузовую фуру. В движке ковырялся Сэл... Саймон ковылял. Рана ныла. Кровь не переставала идти.
«Сейчас или никогда. Сейчас!» Подойдя ближе, Снайпер увидел у задних колёс коробку. В ней оказалась куча патронов для винтовок. «То, что надо. Да. Оно...» Вскинув её на плечо, раненый выглянул за прицеп, но Сэла не увидел.
Он шёл, пятившись, смотря на кабину водителя. Но этот Аутист будто испарился. Не было его.
Ещё шаг. Снова и снова.
Вдруг в кабине что-то показалось. Выстрел прозвучал резко, оборвав тишину. Но треснули стёкла. Пуля прошла мимо. Ни следа от тела.
Слева показалась тень. Снова выстрел. Глухой звук.
Затем справа. Снова выстрел. И тот же звук.
«Я схожу с ума!» — рана ныла сильнее. Каждый шаг давался с трудом.
В этот момент Саймон уловил у кабины блеск. И выстрелил. Раздался звон. Пробитый щит упал на землю. На землю падал и Саймон. К нему уже устремились Зомби, двоих из которых он уложил. Но им не суждено было застать его живым. Он потерял слишком много крови и уже погибал.
Запрыгнув в кабину, на умирающего смотрел Сэл, запершись в кабине. Он не боялся мертвяков. Они не причинят ему зла.
Нагнувшись, он продолжил ковыряться в движке. Предстоит много работы. Синтия кое-что рассказала. Но потребуется время. Без неё сложно...
Прошло две Ночи. Сэл успел где-то раздобыть еду. Сложил на заднем сиденье винтовку Драгунова с патронами, хотя совсем не умел пользоваться огнестрельным. Скальпель приятно холодил бедро. Нужно было двигать из Чарльзтона. У него не было никого. Не было близких, которых он боялся потерять. Не было друзей, которых он бы вспоминал. Он был одинок и отвержен. Так же отвержен, каким сегодня оказался весь мир.
Раздался треск двигателя и грузовик тронулся в путь. Разогнавшись, Сэл пробил ворота и направился подальше к автостраде. Он будет ехать до тех пор, пока не кончится бензин. Будет ехать, пока не найдёт укромный уголок, где не будет Зомби. И когда он окажется там, он помянет память Филиппа, который выудил много нужных сведений, Нормана, без которого он бы не прожил и ночи, Николь, так вовремя появившейся в команде. Отчасти даже Катрин, без которой его не наставили бы в путь остальные. Но нужно будет жить дальше. Скорее всего одному. Может, это будет не тихий уголок, а Нью-Йорк. Или Вашингтон. Теперь он предоставлен самому себе. И теперь быть одиночкой не зазорно. На тебя не будут показывать пальцем и крутить у виска.
— Возможно, заведу собаку. Овчарку, — серые глаза блеснули, на лице появилась улыбка, контрастирующая с сединой волос. Он двигался вперёд.

Часть 02

Он пробирался на юг. На дамбе оставаться не было смысла. Сигнал шёл, но никто не возвращался. Можно было попробовать выбраться через море либо улизнуть в Форт. О последнем говорил Норман. Хотя времени прошло уйма.
На центральной площади ему удалось починить подъёмник. Зомби не могли достать его, пока он была там. Выстрела из гранатомёта, полученного на Складах оказалось достаточно, чтобы твари отстали. В трейлере было достаточно оружия.
Приятно было в баре. Кажется, бар был русским. В подвале оказался самогонный аппарат. Пусть всё было кругом разрушено, но выпить стоило. Или запастись пойлом. Ведь когда Кевин увидел то, что осталось от Карлоса... Не было сомнений, что это Карлос, поплохело.
В конце концов, Электрик оказался на свалке. Здесь всё указывало на следы недавней борьбы, даже бойни. Трупы. Зомби... Ковыряясь в кабине крана, Кевин приметил давно знакомую вещицу — диктофон. Включив его, он начал слушать.
«Хех. Идиоты. Могли бы уже давно оказаться на Дамбе. Интересно, сколько бы выжило ребят? Хотя спасибо, что изгнали. Так целым остался...»
Вскоре кран заработал. Трейлер никуда не годился. Но на свалке должны были остаться запчасти для нормального автомобиля.
Корпус Chrysler Highwayman.
Движок от какой-то Subaru.
Тормозные колодки и подвеска от BMW.
Сборная солянка. Впору снимать своё шоу. Но для кого? Не для зомби же.
Пришлось смастерить пару своих новшеств: присобачить контроллер подачи топлива, а также приладить парочку энергоблоков с Дамбы. Если удастся доехать до какой-нибудь неразрушенной АЭС, можно попробовать сделать атомную батарею. Но без физика не обойтись.
Усмехнувшись и почесав лысину, Кевин погрузил в багажник поклажу и двинулся в путь. Он не знал, что Сэл остался жив. На это указывали лишь следы ушедшей вглубь страны фуры. Электрик направился вдоль побережья. А потом? Потом, возможно, в Калифорнию, в Сан-Франциско.
У каждого из них свой путь.


Game is over at last

Объявляется победа Культа!

3. Куртизанка — -> .
9. Бомж — -> .
11. Сёрфер — .
20. Бодибилдер — .

Победили все игроки из указанных, в т.ч. заменённые ( и ).

Хочу отметить, что я очень рад своему волевому решению в том, что разрешил alkamfell вербовать. Благодаря этому я увидел наиболее вдумчивую и действительно осмысленную игру, хорошую команду, которая хотела победить и в конце победила. Да, в большей степени повезло, помог как ни странно (evil)spider. Но они заслужили. Уж поверьте.

Выражаю особую благодарность G.K., Osmi за то, что согласились заменить игроков в конце игры. Это вообще за гранью. Люди не поленились влезть снова в комбинезоны ролей в откровенно хиреющей игре. elDraco благодарю за то, что следил за игрой, изначально изъявил желание играть, включился и вёл себя крайне вдумчиво.

alkamfell — мозговой центр Культа. Вам повезёт, если вы окажетесь с ним в команде.

Также не могу обойти вниманием Taraka и (evil)Spider. Неплохие вышли из них маньяки. Справились. Не повезло, но ведь поиграть неплохо удалось :)

Спасибо тем, кто вылетел в начале-середине: Джак, Zverenosh, Sirinity, Watcher, Alex.

Мне понравилась игра Fustik, пусть и сболтнул лишнего в теме. Lazycat как всегда на высоте. Настоящий командный игрок, хотя силён индивидуально.

Стоит также поблагодарить оскандалившегося Калыма. Несмотря на кучу вопросов, он не срал меня после вылета игры и адекватно воспринял то, что заражён и надо трансформироваться с целями, НД.

С Kvazikvark цапались, но потом быстро разрешили несостыковки в лимитах. Достаточно было просто выйти на уровень общения через мобильник. И всё стало оперативно и без лишних нервов.

Verwulf хороший игрок. Также спасибо за участие. В следующий раз внимательно читай роли, задавай вопросы перед игрой и воздерживайся от глупостей. Ну, и всё-таки пожелаю ставить себя на чужое место.

И напоследок благодарю Inanna. За модкилл без обид. Бизнес есть бизнес. С учётом Амбера я даже боюсь предположить, что бы было, если бы тебе ещё пришлось в мою доигрывать  ^_^

Игра установила своеобразный рекорд по длительности. Хоть в чём-то выделились, хотя, честно, мне она была откровенно в тягость. Я действительно хотел сделать быстротечную игру, ввиду чего были локационные нападения. Но весь ад атак выпал всего лишь в последнюю Ночь.
Также я хотел сделать запоминающуюся игру. Но не модкиллами (которых было немало для одной игры) или заменами (также немало), а сюжетной составляющей. К сожалению, я потерял интерес к игре после сотен вопросов, после событий игровыми Днями, после нежелания как-то гадать, вертеть, просчитывать. Возможно, дело в лете, в том, что и другим игрокам всё приелось. Это ясно и предсказуемо. Но мне как ведущему, желающему добиться максимальной отдачи, это не совсем приятно видеть. Может быть, я переоцениваю свои силы или силы игроков. Либо желаю увидеть то, что видел раньше, чего теперь нет.
Жаль, что большинство из ветеранов теперь не играют. Тогда мафия была коварнее, а город сильнее, игры шустрее-насыщеннее, а процесс вдумчивее.  :win:
Напоминает ворчание старика  :teeth:

Меня вы знаете, где найти. Ну, и с хостингом я тоже помогу.
В общем, желаю вам удачи и успехов. Набирайте вдумчивых новичков, не офферов. А я сыграю лишь тогда, когда в одной игре окажутся Jubei, Avide, Kuroneko, Лайт, sheo, $talker (SS), z-com, Нери, Кобаяши, u-jinn, Attacker, Take, blazingirl, (evil)Spider и Рюга Рюдзаки плюс-минус три человека. Ах, да. Ещё Seoman, Kuu и Katori.

 :hero:

Спойлер
Немного удивлю вас. Я ухожу в отставку :) Будете скучать и в воздух чепчики бросать?
Конечно 3 (13.6%)
Да пошёл ты 1 (4.5%)
Жаль 13 (59.1%)
Москва-Дубай, до свидания! 5 (22.7%)

http://youtu.be/k9IfHDi-2EA (http://youtu.be/k9IfHDi-2EA)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: shiori от Августа 04, 2013, 22:23:59
Не играл, но со своим комментом, конечно же, влезу.
С повествовательной точки зрения игра хороша. Где-то даже внкой отдаёт, хотя не берусь её сравнивать с обоими Экспрессами и Хребтами Безумия, что лучше, что хуже. Приятный сеттинг, газеты читать интересно, пусть даже далеко не всё понятно.
Но с точки зрения игромеханики весь цимес мафиозных дней напрочь убит. Причём вполне ожидаемо. И дело не только в очень большой длительности, но и просто в потере смысла что-либо обсуждать, дискутировать, разгадывать, спорить, полемизировать. Ну, мне так со стороны показалось. Ночью, подозреваю, было повеселее, но мафия — это же не одни НДшки с резами. День должен быть значим не менее ночи.
И ещё. ГМ, конечно — царь и б-г своей игры, но роль его среди игроков должна быть скорее первого среди равных, а не того, кто влиятельнее всех игроков вместе взятых. ГМ расставляет декорации, а игру делают всё-таки игроки, всегда так считал. Игроки ленивые, глупые, вредные? Ну, можно же как-то подстроиться под них, наверное, а не тянуть одеяло на себя? Вопрос риторический, конечно же.

На мой взгляд, эксперимент интересный, но, несмотря на объём, сильно недоработанный. И не мафия полноценная, но и как текстуха форумная тоже с изъянами. Впрочем, чтение темы натолкнуло меня на мысль создания немафской адвенчуры длительностью, например, в полгода, из которой игроки будут выбывать отнюдь не из-за убийств и казней. Не знаю, правда, какой идиот захочет в такое вписаться  :booty:

Я вот тут покритикансктвовал, хехе, а игроки стопудов скажут, что игра им весьма и весьма понравилась. Уверен.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Джак от Августа 04, 2013, 22:24:07
Когда вылетел в начале, особо не парился, надеялся, что игра закончится быстро. Поржали с Кожимой над внезапным моим обзомбинением, прям рад, что погиб, а то еще бы завесили, с таким то городом))) А вот когда уже игра начала затягиваться, я неожиданно почувствовал желание поиграть)
И данный экспресс (да-да, шутканул) навел меня на пару мыслей, которые тоже буду старатся воплощать в своих играть, спасибо Кайто! :y:

Добавлено: Августа 04, 2013, 22:26:20
Впрочем, чтение темы натолкнуло меня на мысль создания немафской адвенчуры длительностью, например, в полгода, из которой игроки будут выбывать отнюдь не из-за убийств и казней. Не знаю, правда, какой идиот захочет в такое вписаться
Точно такие же мысли в голову пришли, вот и задумываюсь теперь)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 04, 2013, 22:51:46
Да-да! Давайте адвенчур длинный! Хатет.

Эта игра, как уже говорил, воспринималась именно как бродилка: мафиозная составляющая большую часть времени была неинтересной и обременительной. Тем не менее процесс лазанья по локациям весьма доставил - спасибо Кайто за труды!
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: alkamfell от Августа 04, 2013, 23:15:34
Спасибо ГМу за игру. Лично мне в целом понравилось. Локации, зомби, нахождение плюшек, одиночек, поиск выхода - это было действительно круто и интересно. Нельзя не отметить и шикарные, по моему мнению, газеты. Да, середина игры вышла несколько невзрачной. Отчасти, думаю, сыграло роль невезение зомбей и маньяков - не удалось им толком поманьячить и градус игры упал. Несмотря на это, впечатления от игры очень положительные.
Поздравляю с победой товарищей культистов и благодарю их за игру, атмосферу и командный дух. Собрались и затащили) Можно будет как-нибудь повторить  ;)
P.S. Культ рулит) Три раза был в культе, и все три раза он победил)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 05, 2013, 05:01:08
Игра понравилась. С самого начала хотел найти Ребекку и победить с городом. Немного помешало безумие, но все равно старался помочь городу в борьбе с культом и зараженными. Старался убивать только их на протяжении всей игры. Если бы удалось, в конце сжег бы себя, отдав победу. Но вышло так, как вышло.

Вопрос: почему в последнюю ночь мне не удалось спалить ГК?

И я очень надеюсь, что лог будет.

P.S. Большое спасибо всем игрокам и, конечно же, Роману. Будет здорово, если ты когда-нибудь передумаешь и вернешься как ГМ, ну или хотя бы как игрок. )
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 05, 2013, 05:10:25
Вопрос: почему в последнюю ночь мне не удалось спалить ГК?

Потому что я спалил вместо него Airton_Kavalera  %/ В таблицу занёс почему-то его. Не специально, конечно. 
Уже второй раз было такое за игру, кстати. Или даже не во второй, но вовремя исправлялся.
Другой вопрос, что вынос Airton был даже критичнее для Культа, нежели G.K. Был сброс лимитов НД и потом начался бы передозняк. Sutter Cane успел бы погибнуть до того, как повесит Airton. Высока была вероятность, что Sutter прикончат Зомби и Airton получит иммунитет от локационных нападений.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Калым от Августа 05, 2013, 06:18:16
 мне игра понравилась. И сюжетом и оформлением Даже после  гибели было интересно следить за приключениями кучки спасающихся. Открыл для себя несколько новых фильмов о Зомби http://www.youtube.com/watch?v=UhGmGtY4Lgs#ws (http://www.youtube.com/watch?v=UhGmGtY4Lgs#ws)
 В начале немного напрягла не совсем адекватная реакция ГМа на  вопросы и уточнения по роли. Но чуть позже я убедился что личная жизнь в реальном мире  может сорвать башню и очень круто повлиять на поведение в виртуальном. Потому - никаких претензий! :mrzsh:  А ещё мне как-то удалось не спалится при явных уликах на меня. :knife: Буду ждать лога

 P.S. Коджима, спасибо за наводку на форум стратегиума. Записался там в необычную игру - надеюсь словить лузлы
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 05, 2013, 06:29:52
ГМ (http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46238) — oven666.
Первый игрок — Калым.
 %/
У меня когнитивный диссонанс.

Что касается лога, попробую сделать его к концу недели. Там половина готова (с комментариями).
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 05, 2013, 06:53:48
Что касается лога, попробую сделать его к концу недели.
Это было бы здорово, т.к. по свежим впечатлениям гораздо интереснее читать, чем когда уже половину игры забыл.
И еще, во время игры не раз приходила в голову мысль, что было бы здорово, будь игра ролевой.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 05, 2013, 07:00:40
К первому посту прикреплена карта с расшифровками.
Не могу ручаться за её актуальность, но по идее файл тот, что нужно.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Августа 05, 2013, 07:33:53
Да, пожалуй игра вышла гут, хоть и провисла в середине, но это нормально при таком сеттинге. Изначально хотел отдохнуть, потому только на замене был, но вот пришлось включиться :) Мне если честно было бы интересно поиграть в более стратежистую/тактическую мафию, когда даже тотальное палево не даст однозначной стратегии,  в конце этой игры как раз получилось примерно так, все уже знали кто есть ху, но однозначно предсказать, что произойдёт, было не всегда возможно (Реализовать такое думаю будет весьма не просто). А ещё была бы наверно интересна возможность разделиться где-нить по дороге :teeth:
Я не понимаю некоторых игроков, культ владел информацией и охотно ей делился, но нет же мы не примем помощи культа и заведём всех в непойми куда. Результат был очевиден, во всяком случае культу.
ЗЫ: Паук, ты выпиливал незаражаемый культ и только приближал гибель всех остальных, чисто маньяческое поведение, ну тут уж тебе видней.

Добавлено: Августа 05, 2013, 07:39:41
Хотя судя по карте до финиша мы-таки добрались, правда уже совсем не все.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Августа 05, 2013, 07:50:59
Да я может где-то пропустил, но в некоторых зонах написано дождаться окончания игры, это до когда, когда кто-то сможет выполнить условия победы я так понимаю?
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 05, 2013, 07:54:35
Если честно, картинка с пилотом, которую я прикрепил, входя в игру по замене, актуальна до сих пор))
Механика очень сложная, событий в игре было очень много, у меня дома ремонт... В общем, всю тему внимательно прочитать я так и не успел(
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 05, 2013, 07:55:50
Оранжевые зоны = можно дождаться конца игры, при этом патроны будут прибывать периодически. Зомби будут атаковать. Остаёмся до победного конца.
Серые зоны = финишные. Определённые условия. Выполняем, Зомби прекращают атаки. Патроны получаем единожды, если не установлено иное. До победного конца.
Одна бардовая зона — ловушка. Никуда уйти нельзя. Сидим, пока Зомби не зохавают всех. Но получаем кучу патронов за рас и слушаем Сектор Газа «Ночь страха».
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 05, 2013, 07:57:28
ЗЫ: Паук, ты выпиливал незаражаемый культ и только приближал гибель всех остальных, чисто маньяческое поведение, ну тут уж тебе видней.
Культ для меня был таким же злом, что и зараженные, т.к. при его победе город проигрывает.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: hellgart от Августа 05, 2013, 08:17:09
Кайто, поздравляю с завершением игры. Даёшь больше мафий разных и всяких!

Добавлено: Августа 05, 2013, 08:18:59
ГК спасибо, что довёл персонажа до победного конца.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 05, 2013, 08:24:29
Цитировать
ГК спасибо, что довёл персонажа до победного конца.
Точнее, меня за ручку довели. xD
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Nirtok от Августа 05, 2013, 09:08:57
Да-да! Давайте адвенчур длинный! Хатет.
И штабы я выжил до конца :teeth:
Спасибо ГМу за игру - мне очень понравилось, ну, даже когда я был мёртв и чуток послеживал за событиями. Был правда у нас один момент, но он быстро и легко разрешился.
Газеты мне понравились ^_^
Локационная составляющая мне понравилась.
Пасаны, я погиб где-то в первой четверти игры, если мне память не изменяет, а по постам я всё ещё пятый. Ну как так?

Добавлено: Августа 05, 2013, 09:11:07
Мне если честно было бы интересно поиграть в более стратежистую/тактическую мафию
О, Сарт, где же ты?

Добавлено: Августа 05, 2013, 09:12:45
Одна бардовая зона — ловушка. Никуда уйти нельзя. Сидим, пока Зомби не зохавают всех. Но получаем кучу патронов за рас и слушаем Сектор Газа «Ночь страха».
Insane Clown Posse - Night of the Chainsaw (http://www.youtube.com/watch?v=s28ISo0kz0E#ws)



Добавлено: Августа 05, 2013, 09:16:56
:,( надо было в клуб идти
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Ланташ от Августа 05, 2013, 14:26:06
Одна бардовая зона — ловушка. Никуда уйти нельзя.
Лольная зона.
В Церковь даже такой город ни в коем разе никогда б не пошел.

Добавлено: Августа 05, 2013, 14:28:20
Ну и да, Нирток сразу говорил что нужно идти на юг.
А вы на север все, на север.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Derasght от Августа 05, 2013, 14:54:14
А я говорил вам идти обратно на Хайвей... Зашли бы на Заправку потом, я себе пушку притаранил бы...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: lazycat от Августа 05, 2013, 15:51:10
Хорошая, качественная игра, хотя нельзя забывать в первую очередь, что она была экспериментом, в чем-то, возможно, и неудачным.
Поздравляю культ с победой, а ГМа с завершением рекордной по длительности игры!
От себя за игру поблагодарю соратников, в конце концов это мы и Салли сумели довести до конца хоть кого-то  cheer
Добавлю, что Кейн, к примеру, высказал несколько ранних и точных догадок по ролям, а ННМ читала газеты внимательнее меня. В этот раз нам немного не повезло, но команда у нас также была далеко не плохой.

зы. Кайто, жулик, я даже не видел в игре z-com, так что писать его как необходимую составляющую это черезчур) Буду надеяться, что эдак за полгодика ты вновь наберешься интереса к игре. Никогда не говори никогда) В первый раз что ли?  :v:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Verwulf от Августа 05, 2013, 15:55:32
Verwulf хороший игрок. Также спасибо за участие. В следующий раз внимательно читай роли, задавай вопросы перед игрой и воздерживайся от глупостей. Ну, и всё-таки пожелаю ставить себя на чужое место.
На чужое место ставить себя не умею. Ибо всегда когда применяю это, получаю далеко не те результаты (про реал я).
А вопросы перед игрой задавать - такие вопросы возникают во время игры...

В общем и целом я игрой доволен, и рад что помочь одержать культу победу (если б не мой модкилл культ бы умер за невозможностью вербовки, хе-хе).

Добавлено: Августа 05, 2013, 15:57:04
От себя за игру поблагодарю соратников, в конце концов это мы и Салли сумели довести до конца хоть кого-то
вообще-то город бы выиграл скорее всего, елси б пошли на молнию, а не на дурацкую букву...
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 05, 2013, 16:17:29
зы. Кайто, жулик, я даже не видел в игре z-com, так что писать его как необходимую составляющую это черезчур)
Это-то ладно, а вот Кисаки как заманить он собрался  :D
И еще забыл про Лизу  ::)

И да, мне очень понравился хинт "бразильский реал"  :lol: :y:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 05, 2013, 17:24:44
И да, мне очень понравился хинт "бразильский реал"

Да хватит меня уже стебать. После шахмат и кожи можно было догадаться про футбольный мячик.
А Real я вспомнил из-за Зизу. Хотя тут итак ясно, что футбол :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: elDraco от Августа 05, 2013, 17:57:29
Да хватит меня уже стебать. После шахмат и кожи можно было догадаться про футбольный мячик.
А Real я вспомнил из-за Зизу. Хотя тут итак ясно, что футбол :)
Да все уже задолго до этого знали кто Салли, так что хинты уже особой роли не играли к этому моменту :)
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 05, 2013, 20:22:20
Да хватит меня уже стебать.
Но я же серьезно.  :sorry:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Zverenosh от Августа 05, 2013, 20:24:45
Спасибо за игру. Попалась интересная роль, но увы не повезло. Спасибо Джаку >:D
У меня вот вопрос: во 2 ночь почему не заразился Kvazikvark, меня вроде не блочили, но заражение почему-то не прошло.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Джак от Августа 05, 2013, 20:30:10
Спасибо Джаку
Я то тут причем?Все вопросы к Калыму)))
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: Sutter Cane от Августа 05, 2013, 20:39:38
Спасибо Джаку
Я то тут причем?Все вопросы к Калыму)))
Все вопросы к Овну или к Путину - других виновных быть не могет!  :teeth:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: G.K. от Августа 05, 2013, 20:50:15
Цитировать
Кайто, жулик, я даже не видел в игре z-com
з-кли з-комом, но если соберём конституционное большинство из перечисленных, может, сработает?^^
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 15, 2013, 22:28:31
, мы ждем некролог.  :tip:
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: RK от Августа 20, 2013, 09:12:56
Выложил таблицу с НД (в первом посте). Там есть ряд комментариев в примечаниях.
Однако когда будет лог, неизвестно, поскольку у меня загружены все семь дней в неделю.

На форуме я практически не появляюсь, как и в скайпе.
Название: Re: Mafia 64: Haunt of the Dead [Experimental]
Отправлено: (evil)Spider от Августа 20, 2013, 10:18:14
Я сжег 78 локационных зомби.  :rage: 8)