Обучить воинским и ассасинским вариациям медитации познания клинка: Рослин, Лиза, Клейт, Молхайм (? разве не выучился?), Глав, Орисса, Райз, Кайом, Нуар, Девора, Леонхард. Обучить иному Айни, Номул.
Предварительно по завоеванию:
Мир Фоллгрейва: Поговорить с самим Фоллгрейвом.
Дромиры: отправка против них Иштар, Рослин и её Пальцев, Айнин. Каллида и Дев, Сара, Серна, Леонхард, Килис, Рилис, Нуара, их свит, Лиза, Клейт, часть (~20 тыс) армии Убежища + машины и техника из Эристе. (На цифрах не настаиваю, меняйте, если нужно)
План?
Организовать защиту главных городов группами. В каждой группе Барон, или баронет. Итого группы: 1) Рослин, пальцы, Лиза, Клейт, 2) Сара, Леонхард, Серна, Айнин, юные ауреи, 3) Девора, Каллид. 4) Иштар
5к армии в каждой группе.
Выманить вражеский портал и позвать Айни, чтобы она установила центр принятия решений противника, нашла их опорный мир, их Альма Матер, их базу и (возможно, это рассмотрим по факту, не думаю, что ей будет угроза, но мы перестрахуемся) ударила по этому миру, чтобы им стало не до атак, пока мы защищаем города.
Либо, если Девора сможет их найти, то попросим её.
Раз на счету каждый день, это быстрый и надёжный способ обезопасить большинство населения. Что скажете?
Мир №1 (техногенный): разведка Молхайм, Аша, Грейс
Мир №2 (Феи): отправка Эржен с магами природы и жизни как парламентеров, пусть поговорят с тамошними Бессмертными и попытаются выйти на контакт с Суммум Деи Природы
Мир №3 (маготехника с тремя гегемонами-государствами): предварительно хорошо бы отправить кого-то, кто мог бы выманить их Бессмертных и собрать в одной точке, или по крайней мере тамошнего Лорда. Айни бы их накрыла и уничтожила. Для начала проводим разведку? Молхайм?
Мир №4 (Герцог Праведного Клинка): оставляем, чтобы не распылять силы. Ждем завоевания миров 1-3, после этого готовим армию вторжения туда и высылаем парламентера на переговоры с тамошним Герцогом. При провале переговоров - как можно быстрее вторгаемся.
Мир №5 (Гниль): нужна чья-то разведка? . Молхайм? и/или Леон, Цербер?