Илая Альвейн
Иномирный Странник
Талант Священный: Озареннная Льдом. Бой семи Триграмм
Озарённая Льдом. Бой семи Триграмм
Стоимость техник (в опыте) снижена вдвое. Интеллект считается за 15. Добавлен бонус: Возможно брать особый класс "Заклинатель". Возможно развитие всех классовых навыков. Ускоренное создание техник и модификаций. Каждый классовый навык воина/ассасина может быть при наличии 3-х и более (за каждый последующий - +1 к числу требуемых) техник преобразован в "Стиль". Требование к предвиденью одного противника - убрано.
Всегда есть шанс минимум 20% отразить атаку противника в ББ или уклониться от нее. Тенденциозно распространяется и далее.
Всегда есть шанс 10% преодолеть "искусство фехтования" противника. Эффект будет аналогичен резкому движению.
Раса: герте
Идеальная Родословная герте: Глаза видят магию, интеллект x1.5, видит магические связи, видит под любым сокрытием, усиление рун и подобного, магии. Эффективность магии Природы и Жизни х2
Действует первой, если скорость противника не превышает в два и более раза
Примерный срок жизни: 2 тысячи лет
Эссенции Упорства: 0
Артефакты:
Диадема Призрачного Воина. Набор медитации. Кольцо воли. Медальон Мивис. Диадема антимагии.
Масаюн
Спойлер
Масаюн: Меч Доблести Справедливости - Клинок, Несущий Спасение чрез Битву.
Общие Сведения
Ранг: Первозданное Творение (Объединенный Клинок будет на ранге "Основа Мира", Творение Истинного Света - Вне Ранга)
Часть Творенья Истинного Света (1 из 10)
Осколок Светоносного Меча (1 из 7)
Ограничение:
Масаюн - Доблестный Клинок. Он никогда не будет обнажен без Причины. Он должен обнажаться Супротив Известного Греха и наносить Травмы, что ему Соразмерны.
Масаюн - Справедливый Клинок. Он никогда не сможет причинить вред Невинному.
Масаюн - Добродетельный Клинок - Обнажение Масаюна должно быть во имя Благого Дела.
Масаюн - Клинок Спасения.
Раны, нанесенные Масаюном Невозможно Исцелить без Раскаяния в Грехе за который Они Нанесены.
Первая Форма:Спойлер
Сияющий серебряный клинок, при обнажении Масаюна появляется серебристое свечение, подобное второму Солнцу.
Повышает шанс успеха в фехтовании на 100% (10 ур навыка искусство фехтования)
Урон в ББ повышен в 8 раз
Эффективность навыка "маг удар" в 15 раз
Каждый удар может быть магическим.
В каждый удар возможно вкладывать энергию Небожителя. Это дополнительно повышает силу магического удара на 1% за каждые 10 единиц энергии
Урон по черным душам:
Дополнительно x5
По слугам Бездны:
Дополнительно x10
Дополнительно Масаюн наносит Калечащее Увечье, при ранении врага. Наносит ему постоянный урон в размере "Уровень Интеллекта". Данный Дот не Снимается по общему условию Масаюна (Исцеление возможно существами не ниже Королевской Стадии)
Масаюн может разрушать заклинания. Аура Масаюна разрушает заклинания Нечестивых Школ вблизи.
Вторая Форма:Спойлер
Возможно активировать только при угрозе существования Целого Мира, вторжению бездны, гибели тысяч тысяч.
Слова активатор: Спаси Этот Мир, Масаюн.
Активация Второй формы сопровождается тем, что Масаюн пронзает Сердце использующего. Если призыв пустой - Использующий погибает. Если же нет -
Все его Раны Излечиваются.
Клинок из серебряного начинает состоять из чистого бело-золотого пламени.
Повышение уровня Фехтования на 200% (20 ур)
Возможность пробить фехтование врага (30% шанс)
Урон в бб: x 14
Маг удар: x30
Каждый удар магический, в магический удар можно вкладывать энергию небожителя вместо маны по курсу 1 к 1. Взамен эффективность маг удара повышается дополнительно (+x20)
В каждый удар возможно вкладывать энергию Небожителя. Это дополнительно повышает силу магического удара на 10% за каждые 10 единиц энергии
Урон по черным душам x20
По слугам бездны: x100
Увечье Масаюна наносит урон в размере очков интеллекта Заклинателя.
Раны становится возможно излечить только Императору (в исключительных случаях - королю)
Масаюн разрушает любое заклинание, что попало в него, вплоть до 10 ур., если его урон не превосходит ОИ заклинателя x100 и выше.
Меч Божественный Спойлер
Божественный. Повышение фехтования на 40% (все остальные бонусы не стакаются). +100% к наносимому урону в ББ. Игнорирует при ударе защиту (воля, укрепление), если у противника ее меньше 30к. Эффективность навыка магический удар и техник на его основе (его развития) - X2. Особо прочный. Можно вкладывать в удар заклинание магии льда - атакующее, Тогда они будут засчитаны как удар в ББ, но потратят ману. Эффект такого удара будет складываться в ББ и урон от магии X2. Можно вкладывать в защитное - тогда при атаке врага автоматически сработает как защита. Не более 1 заклинания в ход.
Титулы
.
Мастер медитации. Всегда шанс успеха +10%. Доступны медитации на суть мироздания. Доступна возможность эволюции навыка "медитация Тайн". Доступна медитация на познание конкретного вида медитации. В качестве стремления возможно выбрать "Мудрость". Мудрость зависит от конкретного пути.
Уникальный класс
Безграничная Воительница Трех Великих Путей
1. Эффективность заклинаний школ специализации x3.
2. Наносимый урон (поглощает все остальные бонусы от класса) повышен x7, из сокрытия - еще x3.
3. Можно вкладывать в заклинание x6 маны получая x6 эффект (очки и уровни инты)
4. Получаемый урон (все источники) снижен в 6 раз.
5. Можно создавать божественные техники на основе божественных навыков (прокачка навыка).
6. Бонусы к очкам:
Сила: x3
Скорость: x3
Инициатива: x3
Восприятие: x2
Выносливость: x8
Интеллект: x2
Запас маны: x8
Контроль маны: x5
ПрорицательницаОсобенности класса: Добавляет особую шкалу сил: Очки прорицания - они равны по количеству очкам восприятия x3. Навыки класса потребляют эти очки. Восстанавливаются они в размере 3 очка в день.
Тень Небес:
Эффективность небесных техник, школ: x2.
Возможно придумывать Небесные Техники и Заклинания.
Скидка на Небесные Техники, техники с энергией небожителя: x2.
Эффект:
1. Можно нарушать небесные законы и заповеди при достаточной причине. Таковыми могут быть: спасение большего числа жизней, душ. Причины должны быть деонтологически верными (морально обоснованными). "Так проще" или "я рискую" - не причина.
2. Возможно применение бонусов Справедливости с ослаблением в четыре раза к "Каре".
3. Открыто достижением "Богоубийца". Раз в бой увеличивает шанс прокинуть конкретный кубик (любой) на 1/6.
4. Возможно вкладывать в небесные техники x2 небесной энергии за x4 результат
Праведность: (Лимит / В наличии / Использовано : 65/65/60)
Классовые Небесные Навыки. 1. Мудрость Праведника: Ур 0
Каждый Уровень дает возможность изучить 1 небесную технику/школу с шансом 100%. Нужен лишь наставник.
2. Добродетель. Ур 3За каждый уровень усиливает поступление праведности с добрых дел.
3. Мудрец Фантазии. Ур 0
За каждый уровень дает дополнительно 10% снижения требуемого опыта на придумывание заклинаний и техник [любых].
4. Особый Небесный Навык (Ур. 0): Карающая Длань Небес. За каждый уровень увеличивает эффективность Небесных школ на 10%.
5. Тень Небес. Уникальный навык Праведности. За каждый уровень:
Снижает влияние бессмертных бедствий на 10%
За каждый уровень снижает понижение праведности на 1%
За каждый уровень дает преимущество в бою с Падшими - 10% урона
10 ур открывает возможность установления собственных небесных законов, непреложных для последователей Тени Небес.
6. Неотступная. Дает бонус +500 фантазмогории за уровень, +10% эффективности использования техник фантазии за уровень. Характеристики против тех, кто сильнее по опыту в полтора и более раза x1.1 за уровень. Снижение урона в 1.1 за уровень, повышение урона по ним в 1.1. за уровень
7. Безграничная Праведница. Ур. 10. За каждый уровень дает +200 к запасу Фантазмогории, +2 к скорости восстановления, увеличивает лимит очков праведности на количество затрачиваемых очков праведности на уровень +5, дает возможность получать очки праведности легче на 5% за уровень. 10 уровень открывает доступ к праведным медитациям, увеличивающим лимит очков праведности сами по себе. 30 ур открывает доступ к Праведному Дао.
Пути:
Родословная Странника Пустоты.
Путь НебытияКоличество телепортаций в день не ограничено, но каждая телепортация тратит впятеро больше ЗС. Возможно развитие, поглощением энергии Небытия. Возможно безвредное странствие по межмировой пустоте.
Доступна форма Пустоты, но перемещение в ней в Бытии - крайне рискованно. Возможно только в космическом пространстве.
В космосе, в межмировой пустоте не требуется воздух и тд.
Убрана потребность в воздухе.
Возможно хождение меж мирами по такой пустоте как по обычной земле.
Путь Учения:
Эффективность Наставничества x2
Возможно передавать свой опыт, уникальные знания и навыки
Ученик может с некоторым шансом усовершенствовать метод учителя.
Философское познание бытия - улучшено понимание сути чужого и своего пути
Скидка на придумывание заклинаний и техник: x2 (очки интеллекта)
Скидка на прокачку техник: x2.
Достижения
1.
Энергия Белых Дыр+2 восстановление Фантазмогории в час.
+20% маны.
Возможно пассивное кормление Гу.
2.
Сердце Мракоборца.
Расовая выносливость повышена до 20. Показатель очков выносливости x2.
Показатель силы повышен до 15. Урон в ББ x2.
3.
Убийца Демонов. Урон по существам Бездны - x2
4.
Юная пророчица: запас пророческой силы x 1.5, точность предсказаний x2.
Особые Навыки
Иммунитет к боли - Overmax. То, что не убивает - не страшно.Богоубийца (не прокачивается за опыт - только новыми свершениями)
Спойлер
Пассивный эффект: скорость, инициатива, выносливость считаются за 20. Сила, Восприятие, Интеллект за 18, ЗМ и КМ за 15. Очки характеристик x3. Активный Эффект: В бою с противниками, чей опыт в 10 и более раз превосходит твой - урон по ним учетверен, получаемый снижен вчетверо. Не работает игнорирование урона от низших. Сопротивление власти мгновенного убийства (любой) - не менее куба 1/3
.
Навыки
1. Великая мудрость. Цена в опыте по условиям техник. За каждый уровень дает возможность:
1-5 ур - отражать/поглощать любое количество заклинаний 1-го уровня
6-10 - 2-го уровня
11-15 - 3 уровня
16-20 - 4 уровня
21-25 - 5 уровня
26-30 - 6 уровня
31-35 - 7 уровня - до 4 заклинаний
36-40 - до 4 заклинаний 8 уровня
41-50 - божественные заклинания. каждый уровень +1/6 к шансу отразить, а после поглотить - по одному заклинанию.
2.
Пережившая воздаяние: Светлые и Небесные магии, небесные техники утрачивают свою эффективность.
3.
Медитация Леса: Позволяет выйти на Тропу в Абстрактном мире
4.
Мастер Медитации +3 стадии Ядра при Вознесении до Барона.
6.
Понимание Рунического алфавита. Возможность рисовать продвинутые руны
50/50
Каждый уровень дает эффективность рун +10%. Открывает возможность изучать более сложные руны.
Каждые +200% увеличивают время использования руны на 1 ход.
Возможно создать руну за каждые 200% эффективности. Можно продолжать обучение, но уже на уникальных рунах
7. Несгибаемая Воля: может продолжать сражаться даже после формальной смерти еще 2 хода, если тело не полностью уничтожено. В этот момент можно воскресить без куба (только союзнику).
8. Начинающий мастер.Эффективность обучения личного ученика: x1.5
Личный ученик:
Бейлон (фехтование, Великий), Лоугрив (магия тьмы, средний), Ия Киттер (оценивание, средний) 9. Разговор с Огнем 10/50. Позволяет говорить с огнем.
1-5 ур +1/6 шанс успешного входа.
Далее каждые 5 уровней разблокируются новые грани мастерства Энноя, но навык помимо опыта требует освоения (куб).
Навык требует для работы Веры или кровопускания
10. Стойки. Стойка: Защитная - Активируема. -20% шанса атаки, +20% шанса защиты. Если активирована - то на весь ход
Стойка: Атакующая. Активируема. +20% шанса атаки, -20% шанса защиты. Если активирована - то на весь ход
Стойка: Уклонения. Активируема. Снижает шанс защиты в фехтовании на 10%. Взамен дает 20% дополнительного уклонения
11. Борьба с копьём 50/50.
Божественные навыки.
1. Истинная Кара - ур 5Игнорирует любую защиту и снижение урона от обладателя черной души.
1 раз в день можно выстрелить лучом Карателя, который будет игнорировать любую защиту и нанесет урон равный "очки интеллекта". Урон увеличивается только прокачкой навыка (+ очки интеллекта). Каждый уровень увеличивает урон на "очки интеллекта".
Каждый 10 уровень добавляет один луч Карателя в сутки.
3. Преодолевшая Предел =>
"Высшая Смертная" [не прокачивается за опыт].
+20% ко всем характеристикам. Сняты ограничения на достижение уникального класса, баронета, барона и лорда. Требуется только опыт.
4. Безграничная Фантазия. [не прокачивается за опыт].
Можно создавать новые техники на основе Фантазмогории. Они будут потреблять эту энергию, но будут
Куда сильнее простых аналогов на мане.
Дар Фантазии:Скидка на придумывание заклинаний x4
5. Божественное Фехтование: стиль "Тысяча птиц" При равном уровне дает шанс в 60% парировать атаку противника в ближнем бою или атаковать его успешно в ближнем бою. +10% к уклонению. С каждым уровнем разницы навыка шанс на парирование атаки увеличивается или уменьшается на 10%. Высчитывается при помощи стогранного куба, к примеру для 10% нужно чтобы выпали числа 1-10. При разнице в 10 и более уровней – 100%. Считается как 10 уровней навыка «искусство фехтования».
Стойка Стиля "Ласточка". Угнетающее фехтование: +20% к защите и уклонению, -20% к атаке, комбинируется с Бегом без границ и усиляет скорость и инициативу в 1.5 раза 7 000 маны и 400 фантазмогории. На каждое уклонение тратится мана: 100 и Фантазмогория: 20. На каждую защиту тратится мана: 200, Фантазмогория: 50
Стойка Стиля "Чайка". Атакующее фехтование +20% к атаке и уклонению, -20% защиты, усиление Божественных ударов магией x2, 10 000 маны и 500 фантазмогории в ход. На каждую атаку тратится: мана 1000, Фантазмогория 100. На каждое уклонение тратится мана: 100 и Фантазмогория: 20.
Стойка Стиля "Сова". Защитное фехтование +20% к атаке и защите, -50% уклонения, усиление навыка "божественная воля" x2 и снижение общего получаемого урона на 20%" Стоимость: 5000 маны и 100 Фантазмогории в ход. На каждую защиту тратится мана: 200, Фантазмогория: 50. На каждую атаку тратится: мана 1000, Фантазмогория 100.
10 уровень открывает возможности использования эффекта каждой стойки за трату Маны и Фантазмогории в обычном фехтовании. 30 уровень открывает возможность эволюции стиля. 50 уровень расширяет возможности вариаций стиля.
Ур 56. Божественное Сокрытие. Скрывается от врагов более высокого уровня восприятие. Действует ур интеллекта/10. Необнаружим для врагов без божественных навыков на обнаружение. Остальные - соревнуются с уровнем этого навыка. За 1000 маны можно повысить это сравнение на 1 ход на 5 ур. Божественное сокрытие сохраняется при снятии до конца хода.
Ур 57. Магия Ангела – каждый уровень этого навыка дает возможность создать «божественное заклинание», которые находится в шаге от 9 уровня – оно существенно сильнее всех аналогов до 8 уровня. Каждый 10 уровень этого навыка дает возможность создать заклинание 9 уровня.
1 ур открывает божественные заклинания
5 уровень этого навыка открывает тройные гибридные заклинания вплоть до 7 уровня. 10 уровень этого навыка открывает заклинания 9 уровня. 15 уровень этого навыка открывает тройные гибриды 8 уровня. 20 уровень этого навыка открывает возможность создания транс-уровневых гибридных заклинаний. 25 уровень открывает возможность создавать двойные гибриды 9-го уровня. 35 уровень этого навыка открывает тройные гибриды 9-го уровня. 50 уровень открывает 10 уровень школы магии.
Ур 28. Защита Воительницы Трех Путей. Снижает весь получаемый урон на 10% за уровень (урон делится на 1.1, 1.2, 1.3 и так далее за каждый уровень). 50 уровень дает иммунитет к атакам противников чей опыт в 10 и более раз ниже.
Ур 09. Божественная Воля – дает возможность переводить очки маны в особый щит по курсу – 1 очко маны=очки интеллекта x10. За каждый уровень можно вложить 10 очков маны. 50 уровень данного навыка дает возможность вкладывать в него любое количество маны.
10. Могущество Трех Великих Путей. Каждый уровень этого навыка увеличивает показатели характеристик на 100.
5-й уровень открывает «Божественные техники» - они существенно сильнее обычных. 10-й уровень открывает техники на основе божественных навыков (кроме этого). 15-й уровень открывает возможность вкладывать в удары Божественные заклинания. 20-й уровень – гибридные заклинания. 25-й уровень – заклинания 9-го уровня. 30-й уровень – гибридные божественные (двойные). 35-й уровень гибридные божественные (тройные). 40-й уровень гибридные девятые (двойные), 45-й уровень гибридные девятые (тройные). 50 уровень открывает возможность усиления каждого удара за ману по условиям обычного магического удара.
Ур 5 (+1
Жертвы)
11. Божественный Удар Магией. получает возможность нанести один удар в ближнем бою в ход, который будет рассчитываться 1 единица запаса маны наносит урон равный очкам интеллекта x3 + к урону в ББ (но будет считаться одновременно и магическим, бонусы и магического и ББ применимы). Каждый уровень будет давать возможность вложить на 10 единиц запаса маны в удар больше.
Ур 012. Божественный удар из тени. За каждый уровень - удар нанесенный из божественного сокрытия усиливает его дополнительно на 10%. Этот удар имеет шанс в 10% оглушить врага (с 10 ур), за каждый 10 ур повышает этот шанс на 10%.
Ур 513. Духовное тело. [Божественный непрокачиваемый навык]
Зависит от суммы уровней параметров: Запас маны, контроль маны, интеллект и восприятие. За каждые 10 уровней можно (ОДНО):
1. Повысить запас маны дополнительно на 0.1%
2. Повысить контроль маны дополнительно на 0.1%
3. Повысить интеллект дополнительно на 0.1%
4. Повысить восприятие дополнительно на 0.1%
5. Укрепить духовное тело (большая прочность, +100 очков выносливости)
Ур. 200Устойчивость Духовного тела - можно в теории (куб) и с вредом для себя получать ману, преобразуя части души.
Уровень Духовного Тела: 290+50 14. Дитя Удачи. Всегда +1/6 к любому кубу на смерть
15. Божественное Уклонение. +2% к шансу уклониться от атаки за уровень.
Ур. 20. Получен вне прямого опыта16. Бег без границ. На бег не расходуется ЗС. Может поддерживать боевую скорость x1.5 от очков характеристик за трату ЗС. X2 за трату ЗС x3.
Фехтование Арканонта, урок Лейкена (50) +20%
Воля (50)
Защита (50)
Стальной дух (50)
Игнорирование усталости (50)
Тело за гранью смерти (50)
Разум превыше боли (50)
Крепкое тело (50)
Магический удар (50)
Сокрытие (50)
Критический удар (50)
Массовое сокрытие (50)
Абсолютное спокойствие (50)
Уязвимая точка (50)
Телепортация (50)
Массовая телепортация (50)
Слабость (50)
Скорость колдовства (50)
Сила маны (50)
Мудрость (50)
Великий контроль (50)
Магическая специализация (Свобода): (50)
Магическое укрепление тела (50)
Смежная магическая специализация: (Звезды и Жизнь) (50)
Давление маны (50)
Чувство Почтенного: Счастье (50)
Взгляд в прошлое (50)
Спойлер
Позволяет видеть прошлые события за пророческую силу. 1 ед пророческой силы = 1 день в прошлое. Каждый уровень +1 ед пророческой силы. 50 уровень - возможно вкладывать до 1000 единиц пророческой силы
Прорицание настоящего (50)
Спойлер
Дает возможность увидеть за пророческую силу то, что происходит сейчас в каком то из мест вселенной. Расход пророческой силы индивидуальный
Смутные видения (50)
Спойлер
Каждый уровень позволяет вкладывать в «смутное» видение на 1 очко пророческой силы больше. Стандартно – стоит 1 очко. Чем больше очков вложено – тем о большем числе инфы можно получить. 10 ур. Открывает возможность направлять смутные видения, задавая им тон. 30 ур. Открывает возможность просматривать несколько смутных видений за одну трату пророческих сил. 50 ур. Открывает возможность неограниченного вложения пророческой силы в навык.
Конкретные видения (50)
Спойлер
Каждый уровень позволяет вкладывать в «конкретное» видение на 5 очков пророческой силы больше. Также увеличивает время, которое можно провести в видении. Стандартно 1 очко = 1 минута в видении (игровая). Стандартно – стоит 5 очков. Чем больше очков вложено – тем о большем информации можно получить, и тем дальше возможно увидеть в будущее. Стандартно – каждые 5 вложенных очка силы пророка позволяет увидеть будущее на 1 день вперед. Необходимо задать конкретно, что ты видишь в будущем (место, время, обстановка). Возможны ограничения относительно великих сущностей. 10 ур. Открывает возможность не только видеть, но и совершать простые действия в видении (например пойти куда-то). 30 ур. Открывает более сложные действия и взаимодействия в видении, продлевает его длительность (разговор). 50 ур. Открывает возможность неограниченного вложения пророческой силы в навык
Понимание тайных знаков (50)
Спойлер
Каждый уровень позволяет в рамках видений в навыках «смутное видение» и «конкретное видение» понять его смысл в рамках видения соответствующего уровня (и траты очков). 10 ур. Добавляет шанс (кубик), понять смысл объекта в реальном мире, 30 ур. Открывает возможность анализа видения (кубик). 50 ур. Открывает возможность гадать без пророческой силы (по рукам и прочим тайным знакам в мире). Каждый уровень увеличивает шанс кубика (д 100) на озарение при видении некоторого необычного явления.
Сила пророка (50)
Спойлер
Каждый уровень увеличивает запас «пророческой силы» на количество очков восприятия и дает дополнительно «1» очко в день к скорости восстановления пророческой силы. 10 ур этого навыка дает возможность один раз в месяц восстановить очки пророческой силы за счет очков мп. По курсу 1000 мп = 1 очко пророческой силы. 30 ур. Этого навыка дает возможность вкладывать в магическую атаку очки пророческой силы из расчета 1 очко пророческой силы на 20 единиц потраченной маны. Тогда от заклинания будет нельзя уклониться и куда сложнее заблокировать. 50 ур. Этого навыка открывает возможность пересилить кого-то в рамках видения и не дать ему увидеть будущее
Краткое предсказание (50)
Спойлер
Сравнивает уровень данного навыка и уровень восприятия выбранной цели. Если уровень восприятия выбранной цели не более чем на 10 ур. Выше – дает предсказание ее следующих действий на ход с шансом 10%. Каждый уровень увеличивает этот шанс на 10% вплоть до 100% при равном уровне. На каждое предсказание тратятся очки прорицания в размере 10. Каждый пятый уровень данного навыка дает возможность предсказать одновременно еще одну цель.
Пророчество (50)
Спойлер
Погружается в глубокую медитацию и подключается к потокам грядущего. Каждый уровень данного навыка увеличивает на 100 лет потенциальную дальность пророчества и усиливает его точность. 10 ур. Открывает возможность совершать простые действия в рамках пророчества. 30 ур. – сложные. 50 ур. Открывает возможность управлять тем, в какое пророчество попадешь. Может узнать информацию из далекого будущего и составить «великое пророчество» с шансом 1/6.
Сила: (50*18+500+180[Б])*3 *3 *1,2 = 17 064 (очки)
Скорость: (50*20+500+200[Б])*3 *3 *1,2 = 18 360 (очки)
Инициатива: (50*20+500)*3 *3 *1,2 = 16 200 (очки)
Восприятие: (50*18+500+180[Б])*2 *3 *1,2 = 11 376 (очки) *3* 1,5 = 51 192 (Пророческая сила)
Выносливость: (50*20+500+200[Б]+20*100[ДТ])*2 *2 *8 *3 *1,2 = 426 240 ХП; 1 704 960 ЗС
Интеллект: (50*18+500+720[Б])*2 *1,5 *3 *1,2 = 22 896 (очки) *2(расовый для урона, воли и защиты)
Запас маны: (50*15+500+150[Б])*4 *8 *3 *1,2 = 161 280 Маны
Контроль маны: (50*15+500+600[Б])*2 *5 *3 *1,2 = 66 600 (очки)
Божественные Характеристики(каждая дает минимум по +90. За расовую характеристику 10 дает +100, за 12 - +120, за 15 - +150. За 18 - 180). Стоимость прокачки - 1 ур=1000 опыта, 2 ур = 2000, 3 ур=3000:
1. Божественная Сила
1 ур2. Божественная Скорость:
1 ур3. Божественное Восприятие
1 ур4. Божественная Выносливость:
1 ур5. Божественная Мана:
1 ур6. Божественная Сила Маны (интеллект + контроль маны):
4 ур - каждый второй уровень дает возможность изучить дополнительно еще одну школу магии.
Школы магии:Небесная Свобода - 8 ур
Свет - 8 ур
Природа - 8 ур
Звёзды - 8 ур
Жизнь - 8 ур
Огонь - 8 ур
Запах ВискелаЭнергия: ФантазмогорияФантазмогорию можно тратить на использование чар Фантазии, вкладывать в заклинание или удары.
Количество: 7000/7000
Скорость восстановления: 50 в час
Небесное Перераспределение: +10% эффективности
Техника "Медитация Тайн"
Спойлер
Ранг: Неизвестен
Условия прокачки: Неизвестны
Подкидывает кубы
5/6 и 4/6. Если не прокинуты оба, использующий медитацию погибает.
Если прокинут только один из них, то подкидывается чет/нечет.
Если прокинут - узнает Малую тайну Мироздания.
Если не прокинут - провал техники, перезарядка 6 месяцев.
Если прокинуты 5/6, 4/6 и 3/6 подряд - узнает Тайну Мироздания.
Если прокинутв 5/6, 4/6, 3/6, 2/6 - Великую Тайну Мироздания.
Если все кубы - Запретную Тайну Мироздания.
Доступна: Одна малая тайна мироздания.
При успехе техники перезарядка - 1 месяц.
Торпор
[прокачивается медитациями]
Спойлер
Пассивно: при смерти 10% хп являются дополнительными жизнями - можно оживить цель без кубика, если тело не было полностью уничтожено. Синергия с навыком тело за гранью смерти - количество хп = 20% для этой ситуации.
Активное: погружается в особое состояние, близкое к смерти. Способна проспать без последствий и самостоятельно встать после этого сна 100 лет.
Далее за каждую сотню лет шанс снижается на 1/6 вплоть до 1000 лет.
Далее жизнь сохраняется еще 2000 лет - можно быть пробужденным извне.
Тело в торпоре не стареет, не требует пищи.
В состоянии торпора можно медитировать на что-то все время сна с особой эффективностью
Техники Фантазии
Спойлер
1. Триграмма Первая. Эхо ритма. Ур 15Спойлер
Техника на основе Сокрытия.
Тратит 30 Фантазмагории в ход.
Позволяет скрытно двигаться, оставляя рядом с собой в радиусе уровень восприятия скрытый возможный или остаточный образ. Образ во всём идентичен оригиналу, в них чувствуется тепло, душа, они оставляют фантастические следы присутствия на равне с оригиналом, которые исчезнут после исчезновения образов. Существует один ход - ход создания.
Каждый образ защищает оригинал от одного любого направленного действия и мешает предсказать действия оригинала.
Каждый уровень позволяет создать на один образ больше.
50 уровень значительно усиливает все свойства техники.
1.2 Триграмма Первая. Фантомное Облачение. Маска Безликой Лисы. Ур 30Спойлер
Профильная техника на основе Сокрытия.
30 Фантазмогории в ход.
Каждый уровень дает дополнительный уровень скрытности к навыку сокрытия и 1% на то, что сокрытие не спадёт или не будет раскрыто при каждой успешной попытке.
20 уровень даёт одно сохранение сокрытия в ход гарантом.
30 уровень даёт иммунитет к ослеплению. Иммунитет к оглушению с шансом 50% против равных атак.
50 уровень значительно усиливает технику.
1.3 Триграмма Первая. Фантомное Облачение. Сандалии Легкоступы. Ур 40Спойлер
Профильная техника Фантазии на основе Сокрытия.
30 фантазмогории в ход.
Каждый уровень даёт 1,6% шанса пройти через пропорциональный силе этой техники сигнальный барьер, охраняющую метку или иную систему слежения, обнаружения, не активировать защитный или атакующий механизи, противостоять заклинаниям и артефактам, раскрывающим сокрытие или позволяющим чувствовать сокрытую цель.
1-10 - шанс распространяется на легендарный артефакт и 7 уровень магии
11-30 - шанс распространяется на священный артефакт и 8 уровень магии. Шанс против легендарного артефакта и 7 уровень магии х2
31-50 - шанс распространяется на божественный артефакт и 8+ уровня магии. Шанс против священного артефакта и 8 уровня магии х2, но не выше 90%
50 уровень значительно усиливает технику.
1.4 Триграмма Первая. Фантомное Облачение. Домино. Ур 50Спойлер
Профильная Техника на основе Сокрытия.
50 Фантазмогории в ход.
Позволяет пропустить с шансом 1/6 одну любую атаку или иное воздействие противника в ход (в том числе давление маны, если оно не более чем в 10 раз превосходит запас маны хозяина). Каждый уровень техники увеличивает шанс на 1/6 вплоть до 1 атаки в ход гарантом. Начиная с 10 уровня каждый пятый уровень дает +1 атаку.
Уровни 30 и 50 дают дополнительно ещё 1 атаку.
С 30 уровня в том числе заклинания 8+.
Каждый уровень техники дает дополнительный уровень скрытности к навыку сокрытия. Позволяет проходить сквозь материальные объекты.
С 40 уровня с шансом 1/6 пропускает атаку 9 уровня магии
50 уровень значительно усиливает технику.
2. Триграмма Вторая. Рассвет. Ур 20Спойлер
Техника на основе Слабости.
Тратит 30 Фантазмагории в ход.
В ближнем бою (в том числе любым магическим ударом) игнорирует одну защитную технику противника.
Каждый уровень даёт дополнительно 1% при каждой атаке проигнорировать большую часть защиты противника.
50 уровень значительно усиливает эффект игнорирования защиты
3. Триграмма Третья. Атака Тигра. Ур 50Спойлер
Техника на основе Игнорирования усталости.
За 40 Фантасмагории совершает рывок в выбранную сторону на расстояние и со скоростью очки скорости х3.
В месте остановки вызывает удар силы: оглушение цели и наносит урон рывком равный очки силы/2.
Шанс на резкое движение увеличен до 1/2.
Каждый уровень увеличивает скорость и урон рывка на 10%.
30 уровень позволяет лучше маневрировать во время рывка и увеличивает урон и скорость рывка дополнительно на 50%
50 уровень увеличивает урон и скорость рывка дополнительно на 50%
4. Триграмма пути. Беллетэйн. Цветение. Ур 31Спойлер
Тратит 50 Фантазмогории в ход.
Погружает в глубокую медитацию. Даёт возможность концентрировать свою энергию в медитации для духовного постижения, эволюции, развития, поглощения энергии, поединков воли и иного связанного с душой или магией душ.
1-10 - медитация 4/6 чтобы получить +1 к броску.
11-20 медитация 5/6 чтобы получить +1 к броску и ещё 3/6.
21-30 медитация 5/6 чтобы получить +1 к броску и 4/6 на ещё +1 к броску.
31-40 медитация 5/6 чтобы получить +1 к броску и 5/6 на ещё один +1 к броску.
41-50 медитация 5/6 чтобы получить +1 к броску и 5/6 на ещё один +1 к броску.
20 уровень улучшает любую проводимую под этой техникой медитацию.
30 уровень даёт возможность поглощать силу, энергию, ману, эмоции извне в радиусе восприятия, даёт возможность перерабатывать любую поступающую силу, фильтруя её в чистую энергию, без примесей.
40 уровень даёт возможность накапливать и хранить сконцентрированную энергию для различных манипуляций или более позднего использования.
50 уровень значительно улучшает эффект очищения и поглощения энергии.
4.1 Печать Пути. Познание Сути Дао. . Ур 50Спойлер
150 фантазмогории в ход
Профильная Рунная Техника Фантазии второй ступени. На основе Абсолютного Спокойствия.
Создаёт рунное одеяние и рисунок на теле. Позволяет познавать сущность Дао конкретного объекта или явления. Обязательна для становления Мудрецом Дао.
Открыт путь к развитию "мудрости Дао"
4.2 Печать Пути. Освобождение звезд. Ур 50Спойлер
Профильная рунная техника Фантазии второй ступени. На основе Абсолютного Спокойствия.
Позволяет за каждый уровень бросить куб на эволюцию расовой характеристики и добавить к ней термин "звездный". Куб кидается один раз за уровень до достижения уровня техники 50. Тогда - раз в год.
Каждый 5 уровень позволяет произвести эволюцию выбранной характеристики и при наличии в ней параметра "15" получить дополнительный бонус.
Доступна медитация по впитыванию звездной или космической энергии с целью использовать их в бою. Каждый уровень увеличивает эффективность на 10%. Энергия звезд вредоносна для энергий зла. Энергия звезд облегчает прорывы.
1. Печать Первая. Ветер мечей. Ур 50Спойлер
150 фантазмогории в ход.
Создает золотистое оружие, воплощая его в реальность и бросает в противника.
Каждое оружие стоит 30 фантазмогории.
Каждый уровень +1 оружие, +10% бонусного урона к нему.
Оружие считается как атака в ББ. Оружие может подхватить кто-то другой в течение срока существования. Его качество зависит от уровня.
Необычное - до 10 ур
Редкое - 10-20
Эпическое 20-30
Легендарное 30-40
Священный 40-49
Божественный - 50
Школа магииНебесная СвободаНебесная Свобода
Особый бонус Школы:
Печать освобождения. Каждое использование заклинаний школы в течение дня накапливает эффект сопротивляемости к контролю и иному подавлению, очищает разум. За заклинание - 10% сопротивляемости равному уровню
1 уровень
1) (П) Скорочтение
Дает цели возможность произнести на следующем ходу дополнительно больше на одно заклинание 8 или меньшего уровня без траты действия. Нельзя сделать из этого одного - два или более.
2 уровень
1) (А) Малое ограничение
Сбивает у цели, чей КМ ниже или равен КМ заклинателя одно случайное действие на этом ходу.
3 уровень.
1) (Ч) Малое чувство нарушения Свободы
Чувствует, что кто-то подвержен нарушению Свободы (угнетен, напуган или подавлен) или нарушает Свободу (подслушивает, шпионит, замышляет насилие), различает два этих состояния в радиусе очки восприятия и снимает сокрытие с тех, кто подпадает под какое-либо из определений
4 уровень
1. (П) Малое освобождение от разума
Цель перестает быть осторожной и спокойно контролировать свои действия. Поддается страстям, гневу, злобе, гордыне, действует УИ/2 ходов
5 уровень
1) (А) Нарушение внутреннего управления
Цель теряет контроль над случайной рукой или ногой до конца хода
6 уровень
1) (П) Покров Великого спасения
Дает 50% шанса уклонения на УИ/4 ходов. Даёт защиту от эффектов, контроля, боли и оглушения равного себе уровня.
7 уровень
1) (А) Хаос мышления.
Если КМ цели менее КМ заклинателя, цель теряет контроль над собой на два хода. Возможно сопротивление
8 уровень.
1) (Р) Освобождение сути.
Заклинание для медитации.
Дает +1/6 к одному броску медитации, при самопостижении, постижении мира, исцелении души, (несколько таких заклинаний не складываются).
Открывает некоторые возможности в каждом конкретном случае.
2) (З) Чистая Помощь Душе
Устраняет дурные чувства. Лечит травмы души, воли, разума равного уровня.
Ослабляет более сильные травмы души, воли, разума.
Опыт: 199 999/55 000