Мафия Форум

Мафия => Литки и прочие эксперименты => Тема начата: Илая Альвейн от Сентября 09, 2026, 13:53:03

Название: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 09, 2026, 13:53:03
Илая Альвейн
Иномирный Странник

(https://i.postimg.cc/76TsNPkn/IMG-20260106-133416-547.jpg)

Талант Божественный: Озаренная Льдом Воительница Великих Путей

Стоимость техник (в опыте) снижена втрое. Интеллект считается за 18. Добавлен бонус: Возможно брать особый класс "Заклинатель". Возможно развитие всех классовых навыков. Ускоренное создание техник и модификаций. Каждый классовый навык воина/ассасина может быть при наличии 3-х и более (за каждый последующий - +1 к числу требуемых) техник преобразован в "Стиль". На основании каждого навыка пророка/мага может быть создана особая техника. Требование к предвиденью одного противника - убрано.
Всегда есть шанс минимум 30% отразить атаку противника в ББ или уклониться от нее. Тенденциозно распространяется и далее.
Всегда есть шанс 20% преодолеть "искусство фехтования" противника. Эффект будет аналогичен резкому движению.
Добавлен Божественный навык:
0/50: Великая Воительница. За каждый уровень повышает наносимый урон на 10%. Дает за каждый уровень право формировать + 1 дополнительный стиль. Дает возможность формировать учение (магия), форму (пророчество) из трех техник мага/пророка.

Источник Вечности: бонус ко ВСЕМ характеристикам 2х

Раса: герте
Идеальная Родословная герте: Глаза видят магию, интеллект x1.5, видит магические связи, видит под любым сокрытием, усиление рун и подобного, магии. Эффективность магии Природы и Жизни х2

Действует первой, если скорость противника не превышает в два и более раза

Примерный срок жизни: 1 000 000 лет

Уникальный класс
Безграничная Воительница Трех Великих Путей
1. Эффективность заклинаний школ специализации x6.
2. Наносимый урон (поглощает все остальные бонусы от класса) повышен x10, из сокрытия - еще x6.
3. Можно вкладывать в заклинание x10 маны получая x10 эффект (очки и уровни инты)
4. Получаемый урон (все источники) снижен в 10 раз.
5. Можно создавать божественные техники на основе божественных навыков (прокачка навыка).
6. Бонусы к очкам:
Сила: x6
Скорость: x6
Инициатива: x6
Восприятие: x5
Выносливость: x12
Интеллект: x5
Запас маны: x12
Контроль маны: x8

Прорицательница
Особенности класса: Добавляет особую шкалу сил: Очки прорицания - они равны по количеству очкам восприятия x3. Навыки класса потребляют эти очки. Восстанавливаются они в размере 3 очка в день.



Божественные навыки.


1. Божественное Фехтование: стиль "Тысяча птиц" При равном уровне дает шанс в 60% парировать атаку противника в ближнем бою или атаковать его успешно в ближнем бою. +10% к уклонению. С каждым уровнем разницы навыка шанс на парирование атаки увеличивается или уменьшается на 10%. Высчитывается при помощи стогранного куба, к примеру для 10% нужно чтобы выпали числа 1-10. При разнице в 10 и более уровней – 100%. Считается как 10 уровней навыка «искусство фехтования».

Стойка Стиля "Ласточка". Угнетающее фехтование: +20% к защите и уклонению, -20% к атаке, комбинируется с Бегом без границ и усиляет скорость и инициативу в 1.5 раза 7 000 маны и 400 фантазмогории. На каждое уклонение тратится мана: 100 и Фантазмогория: 20. На каждую защиту тратится мана: 200, Фантазмогория: 50

Стойка Стиля "Чайка". Атакующее фехтование +20% к атаке и уклонению, -20% защиты, усиление Божественных ударов магией x2, 10 000 маны и 500 фантазмогории в ход. На каждую атаку тратится: мана 1000, Фантазмогория 100. На каждое уклонение тратится мана: 100 и Фантазмогория: 20.

Стойка Стиля "Орёл". Защитное фехтование +20% к атаке и защите, -50% уклонения, усиление навыка "божественная воля" x2 и снижение общего получаемого урона на 20%" Стоимость: 5000 маны и 100 Фантазмогории в ход. На каждую защиту тратится мана: 200, Фантазмогория: 50. На каждую атаку тратится: мана 1000, Фантазмогория 100.

 10 уровень открывает возможности использования эффекта каждой стойки за трату Маны и Фантазмогории в обычном фехтовании. 30 уровень открывает возможность эволюции стиля. 50 уровень расширяет возможности вариаций стиля. Ур 5

2. Божественное Сокрытие. Скрывается от врагов более высокого уровня восприятие. Действует ур интеллекта/10. Необнаружим для врагов без божественных навыков на обнаружение. Остальные - соревнуются с уровнем этого навыка. За 1000 маны можно повысить это сравнение на 1 ход на 5 ур. Божественное сокрытие сохраняется при снятии до конца хода. Ур 5

3. Магия Ангела – каждый уровень этого навыка дает возможность создать «божественное заклинание», которые находится в шаге от 9 уровня – оно существенно сильнее всех аналогов до 8 уровня. Каждый 10 уровень этого навыка дает возможность создать заклинание 9 уровня.
1 ур открывает божественные заклинания
5 уровень этого навыка открывает тройные гибридные заклинания вплоть до 7 уровня. 10 уровень этого навыка открывает заклинания 9 уровня. 15 уровень этого навыка открывает тройные гибриды 8 уровня. 20 уровень этого навыка открывает возможность создания транс-уровневых гибридных заклинаний. 25 уровень открывает возможность создавать двойные гибриды 9-го уровня. 35 уровень этого навыка открывает тройные гибриды 9-го уровня. 50 уровень открывает 10 уровень школы магии. Ур 2

4. Защита Воительницы Трех Путей. Снижает весь получаемый урон на 10% за уровень (урон делится на 1.1, 1.2, 1.3 и так далее за каждый уровень). 50 уровень дает иммунитет к атакам противников чей опыт в 10 и более раз ниже. Ур 0

5. Божественная Воля – дает возможность переводить очки маны в особый щит по курсу – 1 очко маны=очки интеллекта x10. За каждый уровень можно вложить 10 очков маны. 50 уровень данного навыка дает возможность вкладывать в него любое количество маны.

6. Могущество Трех Великих Путей. Каждый уровень этого навыка увеличивает показатели характеристик на 100.
5-й уровень открывает «Божественные техники» - они существенно сильнее обычных. 10-й уровень открывает техники на основе божественных навыков (кроме этого). 15-й уровень открывает возможность вкладывать в удары Божественные заклинания. 20-й уровень – гибридные заклинания. 25-й уровень – заклинания 9-го уровня. 30-й уровень – гибридные божественные (двойные). 35-й уровень гибридные божественные (тройные). 40-й уровень гибридные девятые (двойные), 45-й уровень гибридные девятые (тройные). 50 уровень открывает возможность усиления каждого удара за ману по условиям обычного магического удара. Ур 5 (+1 Жертвы)

7. Божественный Удар Магией. получает возможность нанести один удар в ближнем бою в ход, который будет рассчитываться 1 единица запаса маны наносит урон равный очкам интеллекта x3 + к урону в ББ (но будет считаться одновременно и магическим, бонусы и магического и ББ применимы). Каждый уровень будет давать возможность вложить на 10 единиц запаса маны в удар больше. Ур 0

8. Божественный удар из тени. За каждый уровень - удар нанесенный из божественного сокрытия усиливает его дополнительно на 10%. Этот удар имеет шанс в 10% оглушить врага (с 10 ур), за каждый 10 ур повышает этот шанс на 10%. Ур 5

9. Божественная Слабость.
За каждый уровень дает возможность зарядить 1 атаку в ход "слабостью". За каждый уровень снимает 1 любой положительный эффект этой атакой (техники, заклинания в тч покровы, доспехи и тд, сложносоставные считаются несколькими положительными эффектами). Может снимать эффекты артефактов врага.
За 5 ур - эпич
За 10 ур - лег
За 20 ур - свящ
За 30 ур - божественные
За 50 ур - магнум опус.
Положительный эффект не снимается одной атакой, если сила положительного эффекта превосходит ОИ заклинателя x5 и выше. В таком случае работает следующее правило: эффект теряет свою силу на ОИ x5 заклинателя за каждую атаку. Ур 10 [уровни 1, 6-10 вне опыта]

10. Атака Воина.
За каждый уровень добавляет 5% урона в ББ. Возможно улучшение %. Ур 5 (вне опыта)

11. Истинная Кара - ур 5
Игнорирует любую защиту и снижение урона от обладателя черной души.
1 раз в день можно выстрелить лучом Карателя, который будет игнорировать любую защиту и нанесет урон равный "очки интеллекта". Урон увеличивается только прокачкой навыка (+ очки интеллекта). Каждый уровень увеличивает урон на "очки интеллекта".
Каждый 10 уровень добавляет один луч Карателя в сутки.

12. Преодолевшая Предел => "Высшая Смертная" [не прокачивается за опыт].
+20% ко всем характеристикам. Сняты ограничения на достижение уникального класса, баронета, барона и лорда.  Требуется только опыт.

13. Безграничная Фантазия. [не прокачивается за опыт].
Можно создавать новые техники на основе Фантазмогории. Они будут потреблять эту энергию, но будут Куда сильнее простых аналогов на мане.
Дар Фантазии:
Скидка на придумывание заклинаний x4

14. Духовное тело. [Божественный непрокачиваемый навык]
Зависит от суммы уровней параметров: Запас маны, контроль маны, интеллект и восприятие. За каждые 10 уровней можно (ОДНО):

1. Повысить запас маны дополнительно на 0.1%
2. Повысить контроль маны дополнительно на 0.1%
3. Повысить интеллект дополнительно на 0.1%
4. Повысить восприятие дополнительно на 0.1%
5. Укрепить духовное тело (большая прочность, +100 очков выносливости) Ур. 200

Устойчивость Духовного тела - можно в теории (куб) и с вредом для себя получать ману, преобразуя части души.

Уровень Духовного Тела: 290+60

15. Дитя Удачи. Всегда +1/6 к любому кубу на смерть

16. Божественное Уклонение. +2% к шансу уклониться от атаки за уровень. Ур. 20. Получен вне прямого опыта

17. Бег без границ. На бег не расходуется ЗС. Может поддерживать боевую скорость x1.5 от очков характеристик за трату ЗС. X2 за трату ЗС x3.

18. Иллюзии огня. За каждый уровень дает +10% эффективности иллюзий через огонь, 10 ур открывает массовые огненные иллюзии, за каждый 5 ур +1 цель. 30 ур открывает помутнение сознание (обращение в сон), эффективность +10% начиная с 30 ур. 50 ур открывает возможность навеивать иллюзии без огня. Ур. 12 [Уровни 1-12 вне опыта]

19. Связь Энноя. Чувствуешь огонь в радиусе восприятия. + Радиус восприятия за уровень. Можешь взаимодействовать с этим огнем в медитации. 50 ур открывает возможность чувствовать огонь кубом в большем пространстве чем 50 радиусов восприятия (куб). Ур 5, 1-5 ур вне опыта

20. Погружение в сон. (0/50). Можешь проникать в сон конкретного индивида рядом с огнем. За каждый ур +10% эффективности. 10 ур может навеять положительный сон.
30 ур - кошмар.
50 ур - мгновенно убить (куб).

21. Управление потоками маны мира.
Минимальный уровень.
Позволяет направлять тектонические магические потоки... Примерно в сторону от себя

22. Великая Воительница. За каждый уровень повышает наносимый урон на 10%. Дает за каждый уровень право формировать + 1 дополнительный стиль. Дает возможность формировать учение (магия), форму (пророчество) из трех техник мага/пророка. Ур 0

Особые Навыки

Иммунитет к боли - Overmax. То, что не убивает - не страшно.

Богоубийца (не прокачивается за опыт - только новыми свершениями)

Спойлер
Пассивный эффект: скорость, инициатива, выносливость считаются за 20. Сила, Восприятие, Интеллект за 18, ЗМ и КМ за 15. Очки характеристик x3. Активный Эффект: В бою с противниками, чей опыт в 10 и более раз превосходит твой - урон по ним учетверен, получаемый снижен вчетверо. Не работает игнорирование урона от низших. Сопротивление власти мгновенного убийства (любой) - не менее куба 1/3

Навыки

1. Великая мудрость. Цена в опыте по условиям техник. Ур. 50
За каждый уровень дает возможность:
1-5 ур - отражать/поглощать любое количество заклинаний 1-го уровня
6-10 - 2-го уровня
11-15 - 3 уровня
16-20 - 4 уровня
21-25 - 5 уровня
26-30 - 6 уровня
31-35 - 7 уровня - до 4 заклинаний
36-40 - до 4 заклинаний 8 уровня
41-50 - божественные заклинания. каждый уровень +1/6 к шансу отразить, а после поглотить - по одному заклинанию.

2. Пережившая воздаяние: Светлые и Небесные магии, небесные техники утрачивают свою эффективность.

3. Медитация Кущ Фантазии: Позволяет выйти на Тропу в Абстрактном мире.

4. Мастер Медитации +3 стадии Ядра при Вознесении до Барона.

6. Понимание Рунического алфавита. Возможность рисовать продвинутые руны
50/50
Каждый уровень дает эффективность рун +10%. Открывает возможность изучать более сложные руны.
Каждые +200% увеличивают время использования руны на 1 ход.
Возможно создать руну за каждые 200% эффективности. Можно продолжать обучение, но уже на уникальных рунах

7. Несгибаемая Воля: может продолжать сражаться даже после формальной смерти еще 2 хода, если тело не полностью уничтожено. В этот момент можно воскресить без куба (только союзнику).

8. Начинающий мастер.
Эффективность обучения личного ученика: x1.5
Личный ученик: Бейлон (фехтование, Великий), Лоугрив (магия тьмы, средний), Ия Киттер (оценивание, средний)

9. Разговор с Огнем 50/50. Позволяет говорить с огнем.
1-5 ур +1/6 шанс успешного входа.
Далее каждые 5 уровней разблокируются новые грани мастерства Энноя, но навык помимо опыта требует освоения (куб).
Навык требует для работы Веры или кровопускания

10. Стойки.
Стойка: Защитная - Активируема. -20% шанса атаки, +20% шанса защиты. Если активирована - то на весь ход
Стойка: Атакующая. Активируема. +20% шанса атаки, -20% шанса защиты. Если активирована - то на весь ход
Стойка: Уклонения. Активируема. Снижает шанс защиты в фехтовании на 10%. Взамен дает 20% дополнительного уклонения

11. Борьба с копьём 50/50.

12. Звездная свобода
Повышает скорость передвижения в космосе (небоевую) x2.

Фехтование Арканонта, урок Лейкена (50) +20%
Воля (50)
Защита (50)
Стальной дух (50)
Игнорирование усталости (50)
Тело за гранью смерти (50)
Разум превыше боли (50)
Крепкое тело (50)
Магический удар (50)
Сокрытие (50)
Критический удар (50)
Массовое сокрытие (50)
Абсолютное спокойствие (50)
Уязвимая точка (50)
Телепортация (50)
Массовая телепортация (50)
Слабость (50)
Скорость колдовства (50)
Сила маны (50)
Мудрость (50)
Великий контроль (50)
Магическая специализация (Свобода):  (50)
Магическое укрепление тела (50)
Смежная магическая специализация: (Звезды и Жизнь) (50)
Давление маны (50)
Чувство Почтенного: Счастье (50)

Взгляд в прошлое (50)
Спойлер
Позволяет видеть прошлые события за пророческую силу. 1 ед пророческой силы = 1 день в прошлое. Каждый уровень +1 ед пророческой силы. 50 уровень - возможно вкладывать до 1000 единиц пророческой силы
Прорицание настоящего (50)
Спойлер
Дает возможность увидеть за пророческую силу то, что происходит сейчас в каком то из мест вселенной. Расход пророческой силы индивидуальный
Смутные видения (50)
Спойлер
Каждый уровень позволяет вкладывать в «смутное» видение на 1 очко пророческой силы больше. Стандартно – стоит 1 очко. Чем больше очков вложено – тем о большем числе инфы можно получить. 10 ур. Открывает возможность направлять смутные видения, задавая им тон. 30 ур. Открывает возможность просматривать несколько смутных видений за одну трату пророческих сил. 50 ур. Открывает возможность неограниченного вложения пророческой силы в навык.
Конкретные видения (50)
Спойлер
Каждый уровень позволяет вкладывать в «конкретное» видение на 5 очков пророческой силы больше. Также увеличивает время, которое можно провести в видении. Стандартно 1 очко = 1 минута в видении (игровая). Стандартно – стоит 5 очков. Чем больше очков вложено – тем о большем информации можно получить, и тем дальше возможно увидеть в будущее. Стандартно – каждые 5 вложенных очка силы пророка позволяет увидеть будущее на 1 день вперед. Необходимо задать конкретно, что ты видишь в будущем (место, время, обстановка). Возможны ограничения относительно великих сущностей. 10 ур. Открывает возможность не только видеть, но и совершать простые действия в видении (например пойти куда-то). 30 ур. Открывает более сложные действия и взаимодействия в видении, продлевает его длительность (разговор). 50 ур. Открывает возможность неограниченного вложения пророческой силы в навык
Понимание тайных знаков (50)
Спойлер
Каждый уровень позволяет в рамках видений в навыках «смутное видение» и «конкретное видение» понять его смысл в рамках видения соответствующего уровня (и траты очков). 10 ур. Добавляет шанс (кубик), понять смысл объекта в реальном мире, 30 ур. Открывает возможность анализа видения (кубик). 50 ур. Открывает возможность гадать без пророческой силы (по рукам и прочим тайным знакам в мире). Каждый уровень увеличивает шанс кубика (д 100) на озарение при видении некоторого необычного явления.
Сила пророка (50)
Спойлер
Каждый уровень увеличивает запас «пророческой силы» на количество очков восприятия и дает дополнительно «1» очко в день к скорости восстановления пророческой силы. 10 ур этого навыка дает возможность один раз в месяц восстановить очки пророческой силы за счет очков мп. По курсу 1000 мп = 1 очко пророческой силы. 30 ур. Этого навыка дает возможность вкладывать в магическую атаку очки пророческой силы из расчета 1 очко пророческой силы на 20 единиц потраченной маны. Тогда от заклинания будет нельзя уклониться и куда сложнее заблокировать. 50 ур. Этого навыка открывает возможность пересилить кого-то в рамках видения и не дать ему увидеть будущее
Краткое предсказание (50)
Спойлер
Сравнивает уровень данного навыка и уровень восприятия выбранной цели. Если уровень восприятия выбранной цели не более чем на 10 ур. Выше – дает предсказание ее следующих действий на ход с шансом 10%. Каждый уровень увеличивает этот шанс на 10% вплоть до 100% при равном уровне. На каждое предсказание тратятся очки прорицания в размере 10. Каждый пятый уровень данного навыка дает возможность предсказать одновременно еще одну цель.
Пророчество (50)
Спойлер
Погружается в глубокую медитацию и подключается к потокам грядущего.  Каждый уровень данного навыка увеличивает на 100 лет потенциальную дальность пророчества и усиливает его точность. 10 ур. Открывает возможность совершать простые действия в рамках пророчества. 30 ур. – сложные. 50 ур. Открывает возможность управлять тем, в какое пророчество попадешь. Может узнать информацию из далекого будущего и составить «великое пророчество» с шансом 1/6.

Сила: (50*18+500+180[Б])*6 (класс) *3 *1,2 *2 (ИВ) = 136 512 (очки)

Скорость: (50*20+500+200[Б])*6 (класс) *3 *1,2 *2 (ИВ)= 73 440 (очки)

Инициатива: (50*20+500)*6 (класс) *3 *1,2 *2 (ИВ)= 64 800 (очки)

Восприятие: (50*18+500+180[Б])*5 *3 *1,2 *2 (ИВ) = 56 880 (очки) *3* 1,5 = 255 960 (Пророческая сила)

Выносливость: (50*20+500+200[Б]+20*100[ДТ])*12 (класс) *2 *2 *3 *1,2 *2 (ИВ)= 1 278 720 ХП; 10 229 760 ЗС

Интеллект: (50*18+500+720[Б])*5 *1,5 *3 *1,2 *2 (ИВ)= 114 480 (очки) *2(расовый для урона, воли и защиты)

Запас маны: (50*15+500+150[Б])*12 (класс) *4 *3 *1,2 *2 (ИВ)= 483 840 Маны

Контроль маны: (50*15+500+600[Б])*8*2 *3 *1,2 *2 (ИВ)= 213 120 (очки)

Божественные Характеристики
(каждая дает минимум по +90. За расовую характеристику 10 дает +100, за 12 - +120, за 15 - +150. За 18 - 180). Стоимость прокачки - 1 ур=1000 опыта, 2 ур = 2000, 3 ур=3000:

1. Божественная Сила 1 ур
2. Божественная Скорость: 1 ур
3. Божественное Восприятие 1 ур
4. Божественная Выносливость: 1 ур
5. Божественная Мана: 1 ур
6. Божественная Сила Маны (интеллект + контроль маны):  4 ур - каждый второй уровень дает возможность изучить дополнительно еще одну школу магии.

Школы магии:

Небесная Свобода - 8 ур
Свет - 8 ур
Природа - 8 ур
Звёзды - 8 ур
Жизнь - 8 ур
Огонь - 8 ур

Запах Вискела

Школа магии
Небесная Свобода
Небесная Свобода

Особый бонус Школы:
Печать освобождения. Каждое использование заклинаний школы в течение дня накапливает эффект сопротивляемости к контролю и иному подавлению, очищает разум. За заклинание - 10% сопротивляемости равному уровню

1 уровень
1) (П) Скорочтение
Дает цели возможность произнести на следующем ходу дополнительно больше на одно заклинание 8 или меньшего уровня без траты действия. Нельзя сделать из этого одного - два или более.
2 уровень
1) (А) Малое ограничение
Сбивает у цели, чей КМ ниже или равен КМ заклинателя одно случайное действие на этом ходу.
3 уровень.
1) (Ч) Малое чувство нарушения Свободы
Чувствует, что кто-то подвержен нарушению Свободы (угнетен, напуган или подавлен) или нарушает Свободу (подслушивает, шпионит, замышляет насилие), различает два этих состояния в радиусе очки восприятия и снимает сокрытие с тех, кто подпадает под какое-либо из определений
4 уровень
1. (П) Малое освобождение от разума
Цель перестает быть осторожной и спокойно контролировать свои действия. Поддается страстям, гневу, злобе, гордыне, действует УИ/2 ходов
5 уровень
1) (А) Нарушение внутреннего управления
Цель теряет контроль над случайной рукой или ногой до конца хода
6 уровень
1) (П) Покров Великого спасения
Дает 50% шанса уклонения на УИ/4 ходов. Даёт защиту от эффектов, контроля, боли и оглушения равного себе уровня.
7 уровень
1) (А) Хаос мышления.
Если КМ цели менее КМ заклинателя, цель теряет контроль над собой на два хода. Возможно сопротивление
8 уровень.
1) (Р) Освобождение сути.
Заклинание для медитации.
Дает +1/6 к одному броску медитации, при самопостижении, постижении мира, исцелении души, (несколько таких заклинаний не складываются).
Открывает некоторые возможности в каждом конкретном случае.

2) (З) Чистая Помощь Душе
Устраняет дурные чувства. Лечит травмы души, воли, разума равного уровня.
Ослабляет более сильные травмы души, воли, разума.

Опыт: 6 000 000 / 5 834 000
Название: Re: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 09, 2026, 14:24:12
Пути:

Путь Человека:

Эффективность собственноручно созданных стилей/форм/школ магии x2. Эффективность обучения им +1x. Доступно получение марок Дао человека с каждого эпигона, освоившего определенную ступень твоих стилей/форм/школ магии. Доступно улучшение техник и стилей до человеческих (требует длительной медитации). За принятие философии мастера и эпигонство в ней - получаешь также марки дао.

Фантазия
Родословная Ангела Фантазии.
Возможно перерождение в ангела при достижении стадии Короля.
Возможно переводить ману в Фантазмогорию и обратно по курсу 1 Фантазмогория = 1000 маны.

Энергия: Фантазмогория
Фантазмогорию можно тратить на использование чар Фантазии, вкладывать в заклинание или удары.
Количество: 172 000 / 172 000
Скорость восстановления: 1000 в час
Небесное Перераспределение: +10% эффективности

Родословная Странника Пустоты.
Путь Небытия
Количество телепортаций в день не ограничено, но каждая телепортация тратит впятеро больше ЗС. Возможно развитие, поглощением энергии Небытия. Возможно безвредное странствие по межмировой пустоте.

Доступна форма Пустоты, но перемещение в ней в Бытии - крайне рискованно. Возможно только в космическом пространстве.
В космосе, в межмировой пустоте не требуется воздух и тд.
Убрана потребность в воздухе.
Возможно хождение меж мирами по такой пустоте как по обычной земле.

Путь Учения:
Эффективность Наставничества x2
Возможно передавать свой опыт, уникальные знания и навыки
Ученик может с некоторым шансом усовершенствовать метод учителя.
Философское познание бытия - улучшено понимание сути чужого и своего пути
Скидка на придумывание заклинаний и техник: x2 (очки интеллекта)
Скидка на прокачку техник: x2.

Название: Re: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 09, 2026, 14:44:41
Тень Небес:

Эффективность небесных техник, школ: x2.
Возможно придумывать Небесные Техники и Заклинания.
Скидка на Небесные Техники, техники с энергией небожителя: x2.

Эффект:
1. Можно нарушать небесные законы и заповеди при достаточной причине. Таковыми могут быть: спасение большего числа жизней, душ. Причины должны быть деонтологически верными (морально обоснованными). "Так проще" или "я рискую" - не причина.

2. Возможно применение бонусов Справедливости с ослаблением в четыре раза к "Каре".

3. Открыто достижением "Богоубийца". Раз в бой увеличивает шанс прокинуть конкретный кубик (любой) на 1/6.

4. Возможно вкладывать в небесные техники x2 небесной энергии за x4 результат

Праведность: (В наличии / Использовано : 65/60)
Классовые Небесные Навыки.
1. Мудрость Праведника: Ур 0
Каждый Уровень дает возможность изучить 1 небесную технику/школу с шансом 100%. Нужен лишь наставник.
2. Добродетель. Ур 3
За каждый уровень усиливает поступление праведности с добрых дел.
3. Мудрец Фантазии. Ур 0
За каждый уровень дает дополнительно 10% снижения требуемого опыта на придумывание заклинаний и техник [любых].
4. Особый Небесный Навык (Ур. 0): Карающая Длань Небес. За каждый уровень увеличивает эффективность Небесных школ на 10%.

5. Тень Небес. Уникальный навык Праведности. За каждый уровень:
Снижает влияние бессмертных бедствий на 10%
За каждый уровень снижает понижение праведности на 1%
За каждый уровень дает преимущество в бою с Падшими - 10% урона
10 ур открывает возможность установления собственных небесных законов, непреложных для последователей Тени Небес.

6. Неотступная. Дает бонус +500 фантазмогории за уровень, +10% эффективности использования техник фантазии за уровень. Характеристики против тех, кто сильнее по опыту в полтора и более раза x1.1 за уровень. Снижение урона в 1.1 за уровень, повышение урона по ним в 1.1. за уровень

7. Безграничная Праведница. Ур. 10. За каждый уровень дает +200 к запасу Фантазмогории, +2 к скорости восстановления, увеличивает лимит очков праведности на количество затрачиваемых очков праведности на уровень +5, дает возможность получать очки праведности легче на 5% за уровень. 10 уровень открывает доступ к праведным медитациям, увеличивающим лимит очков праведности сами по себе. 30 ур открывает доступ к Праведному Дао.
Название: Re: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 09, 2026, 15:14:50
Титулы

1. Мастер медитации.
Всегда шанс успеха +10%. Доступны медитации на суть мироздания. Доступна возможность эволюции навыка "медитация Тайн". Доступна медитация на познание конкретного вида медитации. В качестве стремления возможно выбрать "Мудрость". Мудрость зависит от конкретного пути.

Достижения

1. Энергия Белых Дыр
+2 восстановление Фантазмогории в час.
+20% маны.
Возможно пассивное кормление Гу.

2. Сердце Мракоборца.
Расовая выносливость повышена до 20. Показатель очков выносливости x2.
Показатель силы повышен до 15. Урон в ББ x2.

3. Убийца Демонов. Урон по существам Бездны - x2

4. Юная пророчица: запас пророческой силы x 1.5, точность предсказаний x2.

5. "Вознесшаяся с нуля" - смертная, ставшая герцогиней - редкое явление для всего мироздания. Добавлено: особое понимание путей дао смертных
Название: Re: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 09, 2026, 15:54:28
Техники

Медитация Тайн
Ранг: Неизвестен
Условия прокачки: Неизвестны
Подкидывает кубы
5/6 и 4/6. Если не прокинуты оба, использующий медитацию погибает.
Если прокинут только один из них, то подкидывается чет/нечет.
Если прокинут - узнает Малую тайну Мироздания.
Если не прокинут - провал техники, перезарядка 6 месяцев.
Если прокинуты 5/6, 4/6 и 3/6 подряд - узнает Тайну Мироздания.
Если прокинутв 5/6, 4/6, 3/6, 2/6 - Великую Тайну Мироздания.
Если все кубы - Запретную Тайну Мироздания.
При успехе техники перезарядка - 1 месяц.

Медитация Просветления.
По условиям медитации тайн, но не на тайну, а на просветление относительно пути Дао.
Также:
Малое
Обычное
Великое
Запретное

О конкретном пути.
Перезарядка: аналогична медитации тайн, но раздельная

Торпор
Пассивно: при смерти 10% хп являются дополнительными жизнями - можно оживить цель без кубика, если тело не было полностью уничтожено. Синергия с навыком тело за гранью смерти - количество хп = 20% для этой ситуации.
Активное: погружается в особое состояние, близкое к смерти. Способна проспать без последствий и самостоятельно встать после этого сна 100 лет.
Далее за каждую сотню лет шанс снижается на 1/6 вплоть до 1000 лет.
Далее жизнь сохраняется еще 2000 лет - можно быть пробужденным извне.
Тело в торпоре не стареет, не требует пищи.
В состоянии торпора можно медитировать на что-то все время сна с особой эффективностью.

Техники Фантазии

1. Триграмма Первая. Эхо ритма. Ур 15
Спойлер
Техника на основе Сокрытия.
Тратит 30 Фантазмагории в ход.
Позволяет скрытно двигаться, оставляя рядом с собой в радиусе уровень восприятия скрытый возможный или остаточный образ. Образ во всём идентичен оригиналу, в них чувствуется тепло, душа, они оставляют фантастические следы присутствия на равне с оригиналом, которые исчезнут после исчезновения образов. Существует один ход - ход создания.
Каждый образ защищает оригинал от одного любого направленного действия и мешает предсказать действия оригинала.
Каждый уровень позволяет создать на один образ больше.
50 уровень значительно усиливает все свойства техники.

1.2 Триграмма Первая. Фантомное Облачение. Маска Безликой Лисы. Ур 50
Спойлер
Профильная техника на основе Сокрытия.
30 Фантазмогории в ход.
Каждый уровень дает дополнительный уровень скрытности к навыку сокрытия и 1% на то, что сокрытие не спадёт или не будет раскрыто при каждой успешной попытке.
20 уровень даёт одно сохранение сокрытия в ход гарантом.
30 уровень даёт иммунитет к ослеплению. Иммунитет к оглушению с шансом 50% против равных атак.
50 уровень значительно усиливает технику.

1.3 Триграмма Первая. Фантомное Облачение. Сандалии Легкоступы. Ур 50
Спойлер
Профильная техника Фантазии на основе Сокрытия.
30 фантазмогории в ход.
Каждый уровень даёт 1,6% шанса пройти через пропорциональный силе этой техники сигнальный барьер, охраняющую метку или иную систему слежения, обнаружения, не активировать защитный или атакующий механизи, противостоять заклинаниям и артефактам, раскрывающим сокрытие или позволяющим чувствовать сокрытую цель.
1-10 - шанс распространяется на легендарный артефакт и 7 уровень магии
11-30 - шанс распространяется на священный артефакт и 8 уровень магии. Шанс против легендарного артефакта и 7 уровень магии х2
31-50 - шанс распространяется на божественный артефакт и 8+ уровня магии. Шанс против священного артефакта и 8 уровня магии х2, но не выше 90%
50 уровень значительно усиливает технику.

1.4 Триграмма Первая. Фантомное Облачение. Домино. Ур 50
Спойлер
Профильная Техника на основе Сокрытия.
50 Фантазмогории в ход.

Позволяет пропустить с шансом 1/6 одну любую атаку или иное воздействие противника в ход (в том числе давление маны, если оно не более чем в 10 раз превосходит запас маны хозяина). Каждый уровень техники увеличивает шанс на 1/6 вплоть до 1 атаки в ход гарантом. Начиная с 10 уровня каждый пятый уровень дает +1 атаку.
Уровни 30 и 50 дают дополнительно ещё 1 атаку.
С 30 уровня в том числе заклинания 8+.
Каждый уровень техники дает дополнительный уровень скрытности к навыку сокрытия. Позволяет проходить сквозь материальные объекты.
С 40 уровня с шансом 1/6 пропускает атаку 9 уровня магии

50 уровень значительно усиливает технику.

2. Триграмма Вторая. Рассвет. Ур 20
Спойлер
Техника на основе Слабости.
Тратит 30 Фантазмагории в ход.
В ближнем бою (в том числе любым магическим ударом) игнорирует одну защитную технику противника.
Каждый уровень даёт дополнительно 1% при каждой атаке проигнорировать большую часть защиты противника.
50 уровень значительно усиливает эффект игнорирования защиты

3. Триграмма Третья. Атака Тигра. Ур 50
Спойлер
Техника на основе Игнорирования усталости.
За 40 Фантасмагории совершает рывок в выбранную сторону на расстояние и со скоростью очки скорости х3.
В месте остановки вызывает удар силы: оглушение цели и наносит урон рывком равный очки силы/2.
Шанс на резкое движение увеличен до 1/2.
Каждый уровень увеличивает скорость и урон рывка на 10%.
30 уровень позволяет лучше маневрировать во время рывка и увеличивает урон и скорость рывка дополнительно на 50%
50 уровень увеличивает урон и скорость рывка дополнительно на 50%

4. Триграмма пути. Беллетэйн. Цветение. Ур 31
Спойлер
Тратит 50 Фантазмогории в ход.
Погружает в глубокую медитацию. Даёт возможность концентрировать свою энергию в медитации для духовного постижения, эволюции, развития, поглощения энергии, поединков воли и иного связанного с душой или магией душ.
1-10 - медитация 4/6 чтобы получить +1 к броску.
11-20 медитация 5/6 чтобы получить +1 к броску и ещё 3/6.
21-30 медитация 5/6 чтобы получить +1 к броску и 4/6 на ещё +1 к броску.
31-40 медитация 5/6 чтобы получить +1 к броску и 5/6 на ещё один +1 к броску.
41-50 медитация 5/6 чтобы получить +1 к броску и 5/6 на ещё один +1 к броску.

20 уровень улучшает любую проводимую под этой техникой медитацию.
30 уровень даёт возможность поглощать силу, энергию, ману, эмоции извне в радиусе восприятия, даёт возможность перерабатывать любую поступающую силу, фильтруя её в чистую энергию, без примесей.
40 уровень даёт возможность накапливать и хранить сконцентрированную энергию для различных манипуляций или более позднего использования.
50 уровень значительно улучшает эффект очищения и поглощения энергии.

4.1 Печать Пути. Познание Сути Дао. . Ур 50
Спойлер
150 фантазмогории в ход

Профильная Рунная Техника Фантазии второй ступени. На основе Абсолютного Спокойствия.

Создаёт рунное одеяние и рисунок на теле. Позволяет познавать сущность Дао конкретного объекта или явления. Обязательна для становления Мудрецом Дао.

Открыт путь к развитию "мудрости Дао"

4.2 Печать Пути. Освобождение звезд. Ур 50
Спойлер
Профильная рунная техника Фантазии второй ступени. На основе Абсолютного Спокойствия.

Позволяет за каждый уровень бросить куб на эволюцию расовой характеристики и добавить к ней термин "звездный". Куб кидается один раз за уровень до достижения уровня техники 50. Тогда - раз в год.
Каждый 5 уровень позволяет произвести эволюцию выбранной характеристики и при наличии в ней параметра "15" получить дополнительный бонус.

Доступна медитация по впитыванию звездной или космической энергии с целью использовать их в бою. Каждый уровень увеличивает эффективность на 10%. Энергия звезд вредоносна для энергий зла. Энергия звезд облегчает прорывы.

1. Печать Первая. Ветер мечей. Ур 50
Спойлер
150 фантазмогории в ход.
Создает золотистое оружие, воплощая его в реальность и бросает в противника.
Каждое оружие стоит 30 фантазмогории.
Каждый уровень +1 оружие, +10% бонусного урона к нему.
Оружие считается как атака в ББ. Оружие может подхватить кто-то другой в течение срока существования. Его качество зависит от уровня.
Необычное - до 10 ур
Редкое - 10-20
Эпическое 20-30
Легендарное 30-40
Священный 40-49
Божественный - 50
Название: Re: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 09, 2026, 16:08:49
Артефакты:

Диадема Призрачного Воина. Набор медитации. Кольцо воли. Медальон Мивис. Диадема антимагии.

Масаюн

Масаюн: Меч Доблести Справедливости - Клинок, Несущий Спасение чрез Битву.

Общие Сведения

Ранг: Первозданное Творение (Объединенный Клинок будет на ранге "Основа Мира", Творение Истинного Света - Вне Ранга)

Часть Творенья Истинного Света (1 из 10)

Осколок Светоносного Меча (1 из 7)

Ограничение:

Масаюн - Доблестный Клинок. Он никогда не будет обнажен без Причины. Он должен обнажаться Супротив Известного Греха и наносить Травмы, что ему Соразмерны.

Масаюн - Справедливый Клинок. Он никогда не сможет причинить вред Невинному.

Масаюн - Добродетельный Клинок - Обнажение Масаюна должно быть во имя Благого Дела.

Масаюн - Клинок Спасения.
Раны, нанесенные Масаюном Невозможно Исцелить без Раскаяния в Грехе за который Они Нанесены.

Первая Форма:
Сияющий серебряный клинок, при обнажении Масаюна появляется серебристое свечение, подобное второму Солнцу.

Повышает шанс успеха в фехтовании на 100% (10 ур навыка искусство фехтования)
Урон в ББ повышен в 8 раз
Эффективность навыка "маг удар" в 15 раз
Каждый удар может быть магическим.
В каждый удар возможно вкладывать энергию Небожителя. Это дополнительно повышает силу магического удара на 1% за каждые 10 единиц энергии
Урон по черным душам:
Дополнительно x5
По слугам Бездны:
Дополнительно x10

Дополнительно Масаюн наносит Калечащее Увечье, при ранении врага. Наносит ему постоянный урон в размере "Уровень Интеллекта". Данный Дот не Снимается по общему условию Масаюна (Исцеление возможно существами не ниже Королевской Стадии)

Масаюн может разрушать заклинания. Аура Масаюна разрушает заклинания Нечестивых Школ вблизи.

Вторая Форма:
Возможно активировать только при угрозе существования Целого Мира, вторжению бездны, гибели тысяч тысяч.

Слова активатор: Спаси Этот Мир, Масаюн.

Активация Второй формы сопровождается тем, что Масаюн пронзает Сердце использующего. Если призыв пустой - Использующий погибает. Если же нет -

Все его Раны Излечиваются.

Клинок из серебряного начинает состоять из чистого бело-золотого пламени.

Повышение уровня Фехтования на 200% (20 ур)
Возможность пробить фехтование врага (30% шанс)
Урон в бб: x 14
Маг удар: x30
Каждый удар магический, в магический удар можно вкладывать энергию небожителя вместо маны по курсу 1 к 1. Взамен эффективность маг удара повышается дополнительно (+x20)
В каждый удар возможно вкладывать энергию Небожителя. Это дополнительно повышает силу магического удара на 10% за каждые 10 единиц энергии
Урон по черным душам x20
По слугам бездны: x100
Увечье Масаюна наносит урон в размере очков интеллекта Заклинателя.

Раны становится возможно излечить только Императору (в исключительных случаях - королю)

Масаюн разрушает любое заклинание, что попало в него, вплоть до 10 ур., если его урон не превосходит ОИ заклинателя x100 и выше.

Меч Божественный
Спойлер
Божественный. Повышение фехтования на 40% (все остальные бонусы не стакаются). +100% к наносимому урону в ББ. Игнорирует при ударе защиту (воля, укрепление), если у противника ее меньше 30к. Эффективность навыка магический удар и техник на его основе (его развития) - X2. Особо прочный. Можно вкладывать в удар заклинание магии льда - атакующее, Тогда они будут засчитаны как удар в ББ, но потратят ману. Эффект такого удара будет складываться в ББ и урон от магии X2. Можно вкладывать в защитное - тогда при атаке врага автоматически сработает как защита. Не более 1 заклинания в ход.
Название: Re: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 17, 2026, 21:43:41
Бессмертные Бедствия

Бедствие Сожаления – Создается Действиями, Событиями или Поступками против собственных принципов и Воле или в результате неудачных решений и ошибок. При достижении значения в «100» - оказывают влияние на Выращивание. Снижаются путем признания ошибки и раскаяния или же путем осознания правильности поступка. Возможно Удалить, но неизвестны Последствия… Значение: 150

Бедствие Отчаянья – Создается Действиями, Событиями или Поступками в результате которых ощущено Бессилие. Ощущение Силы или Полезности снижает данный показатель. При достижении значения в «100» - оказывает влияние на выращивание. Возможно Удалить, но неизвестны Последствия… Значение: 60

Бедствие Высокомерия – Создается Действиями, Событиями или Поступками, в результате которых раздувается Тщеславие и Гордыня за собственную силу. При достижении значения в «100» - оказывает влияние на выращивание. Возможно Удалить, но неизвестны Последствия… Значение: 20

Бедствие Меланхолии – Накапливается Каждый Год с момента становления Бессмертным или начиная с 40 лет на значение «1». Некоторые события могут Существенно Ускорить Развитие Меланхолии. Каждые 10 лет кидается куб на ускорение развития Меланхолии или же на ее остановку на прежнем уровне. Базовый шанс прокинуть – 50%. Каждые 10 лет этот шанс уменьшается на 10%. При достижении значения в «100» - оказывает влияние на выращивание. Значение: 100

Бедствие Сна – Каждые 10 лет с момента становления Бессмертным кидается куб на желание погрузиться в сон. Базовый шанс прокинуть – 90%, некоторые события, а также тяжелые ранения увеличивают его. При достижении значения в «100» - оказывает влияние на выращивание. Значение: 80.
Название: Re: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 17, 2026, 22:05:34
Герцогская Власть (Спец):
Не прокачивается обычными средствами. Сравнивает значение наличествующей Маны с опытом выбранной цели из Домена Смертных. Если значение маны больше чем опыт цели может на выбор:
За четверть от этой маны мгновенно сковать цель, игнорируя Любые Защиты, Доспехи и прочее.
За Половину от этой Маны – оглушить цель, игнорируя Любые защиты, доспехи и прочее.
За всю сумму маны к опыту цели 1 к 1 – мгновенно убивает выбранную цель.
 В ход – 1 раз.
Название: Re: Илая Альвейн.
Отправлено: Илая Альвейн от Сентября 17, 2026, 22:35:41
Стремления

Очки стремлений:

Стремление Человека (человечность) - дается за поступки человека, а не бессмертного. Запас: 0

Стремление Свободы - дается за освобождение и внутреннюю свободу. Запас: 0

Жертва - дается за жертву, самопожертвование, отчаянную жертвенность тебя самой. Запас: 0

Кара - дается за кару злодеев. Запас: 0

Особый бонус: Небесные поступки и Благоволение, Праведность дают возможности получать Очки дао, в том числе, пассивно.

Каждое из стремлений дает возможность получить возможность получить 9 000 опыта

Выращивание

Почва выращивания: Верхний Слой (0/50) - Каждый Уровень = +10 000 лет жизни. Могут быть переданы кому-либо или пожертвованы для усиления какой-либо атаки/защиты/спасения чьей-то жизни. Эти 10 000 лет обладают особенной жизненной силой и могут спасти жизнь даже бессмертного.

Почва выращивания: Подзолистый Слой (0/50) - Каждый уровень = +1 Прокачиваемый Божественный навык к лимиту каждый четный уровень (ОТКРЫВАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ЕГО ПОЛУЧЕНИЯ), на данный момент (16/7 - заблокировано появление новых навыков до прокачки почвы), + 1 непрокачиваемый классовый навык каждый нечетный уровень (на данный момент - 6/7)

Почва выращивания: Гумус (0/50) - Каждый уровень = +1 возможный к созданию или изучению стиль (лимит изначальный: 3/5), стили вплетаются в выращивание и усиливают дао человека.

Почва Выращивания: Место Семени (0/50) - Каждый уровень = +90 ко всем характеристикам

Почва Выращивания: Удобрения (0/50) - Каждый уровень = +10 к открываемому каждым очком стремления опыту.
 
Почва Выращивания: Связь Семени и Ядра (0/50) - Каждый уровень = 0,1 очко стремления в сутки. Выбранного типа.

Почва Выращивания: Окружение Поверхности (0/50) - Каждый уровень = Возможность усилить любой из обладаемых стилей и сделать его высшим человеческим. Возможно усиливать и один стиль на 1% за уровень.

Получение опыта строго заблокировано до момента достижения всеми почвами 50 уровня И вложения в выращивание дополнительно 334 марок дао (любого вида).