Тема: Флудилка Мира Ифри  (Прочитано 129703 раз)

Оффлайн Мила Исорий

  • Сообщений: 922
  • Karma: 0
    •  
Воздух наверное можно брать чтобы противодействовать различным удушающим заклинанием врага

Тьма - ради щитов и доспехов могучих?
И ради жизни)
Без доспехов могучих особо долго не проживёшь
Ну если посмотреть на территорию воздушного разрыва которая всем без доспехов сразу половину здоровья снимает))



То да
« Последнее редактирование: Ноября 10, 2024, 14:26:55 от Мила Исорий »
Блюститель. Связь: 9/9
Сила: (7)*4
Скорость: (11)*6
Инициатива: (5)*12
Восприятие: (9)*16
Выносливость: (5)*4
Интеллект: (5)*14
Запас маны: (1)*9
Контроль маны: (8)*9
Нечестивый лёд: 8

Повязка и Посох, Легендарный меч
Нечестивое грядущее 1
Общий опыт: 879
Свободный опыт: 542

    Оффлайн Мила Исорий

    • Сообщений: 922
    • Karma: 0
      •  
    , убери, быстро убери, это оговорка по Фрейду

    :abyss: :abyss:
    « Последнее редактирование: Ноября 10, 2024, 14:27:54 от Мила Исорий »
    Блюститель. Связь: 9/9
    Сила: (7)*4
    Скорость: (11)*6
    Инициатива: (5)*12
    Восприятие: (9)*16
    Выносливость: (5)*4
    Интеллект: (5)*14
    Запас маны: (1)*9
    Контроль маны: (8)*9
    Нечестивый лёд: 8

    Повязка и Посох, Легендарный меч
    Нечестивое грядущее 1
    Общий опыт: 879
    Свободный опыт: 542

      Оффлайн Терракс Аль-Кхари

      • Теплое брюшко
      • Сообщений: 2283
      • Karma: 5
        •  
      В целом, что Тьма, что Свет, очень хорошие школы.

      , убери, быстро убери, это оговорка по Фрейду

      :abyss: :abyss:
      Убрал

      « Последнее редактирование: Ноября 10, 2024, 14:29:03 от Терракс Аль-Кхари »

        Оффлайн Алтея

        • Сообщений: 853
        • Karma: 0
          •  
        , убери, быстро убери, это оговорка по Фрейду

        :abyss: :abyss:
        Слово - не воробей. Вылетит - не поймаешь)))

        Сила: (8)*13ур=104
        Скорость: (6)*7ур=42
        Инициатива: (5)*12ур=60
        Восприятие: (10)*8ур=80
        Выносливость: (8)*10ур=80
        Интеллект: (10)*9ур=90
        Запас маны: (7)*14ур=98
        Контроль маны: (7)*7ур=49
        Класс: Рыцарь
        ХП: 80*4*1,1=352 ЗС: 316*2*4=2 816 Урон ББ: 104*2*3*1,2(меч)=748 (по Воле 1 496)
        Фехт: 21 Воля: 14 Защита: 15
        Ст.дух: 7, Тело за гр.смерти: 5, Игнор.уст: 7
        Доспех (-ур всего 20%)
        Меч (ув.урон в1,2, удв.ур по воле)
        Брошка полёта
        Магия Призыва (ур.7)
        Языки: Нел. (общ) (4), Ст. Нел. (3), Кеанол. (4), Фаррак. (2), Лагн (3), Эль-Татр (3), Герт. (1); Св:4
        Опыт: 1077 (В4), Св.: 0

          Оффлайн Мила Исорий

          • Сообщений: 922
          • Karma: 0
            •  
          Блюститель. Связь: 9/9
          Сила: (7)*4
          Скорость: (11)*6
          Инициатива: (5)*12
          Восприятие: (9)*16
          Выносливость: (5)*4
          Интеллект: (5)*14
          Запас маны: (1)*9
          Контроль маны: (8)*9
          Нечестивый лёд: 8

          Повязка и Посох, Легендарный меч
          Нечестивое грядущее 1
          Общий опыт: 879
          Свободный опыт: 542

            Оффлайн Терракс Аль-Кхари

            • Теплое брюшко
            • Сообщений: 2283
            • Karma: 5
              •  
            , убери, быстро убери, это оговорка по Фрейду

            :abyss: :abyss:
            Слово - не воробей. Вылетит - не поймаешь)))


            Да, все всё запомнили))  :awesome: но вообще хорошая оговорка

              Оффлайн Алтея

              • Сообщений: 853
              • Karma: 0
                •  
              Поймали! Ну, пацаны!
              Сила: (8)*13ур=104
              Скорость: (6)*7ур=42
              Инициатива: (5)*12ур=60
              Восприятие: (10)*8ур=80
              Выносливость: (8)*10ур=80
              Интеллект: (10)*9ур=90
              Запас маны: (7)*14ур=98
              Контроль маны: (7)*7ур=49
              Класс: Рыцарь
              ХП: 80*4*1,1=352 ЗС: 316*2*4=2 816 Урон ББ: 104*2*3*1,2(меч)=748 (по Воле 1 496)
              Фехт: 21 Воля: 14 Защита: 15
              Ст.дух: 7, Тело за гр.смерти: 5, Игнор.уст: 7
              Доспех (-ур всего 20%)
              Меч (ув.урон в1,2, удв.ур по воле)
              Брошка полёта
              Магия Призыва (ур.7)
              Языки: Нел. (общ) (4), Ст. Нел. (3), Кеанол. (4), Фаррак. (2), Лагн (3), Эль-Татр (3), Герт. (1); Св:4
              Опыт: 1077 (В4), Св.: 0

                Оффлайн Терракс Аль-Кхари

                • Теплое брюшко
                • Сообщений: 2283
                • Karma: 5
                  •  
                Поймали! Ну, пацаны!
                Как ведьмак стрелу на лету  :brilliant:

                  Оффлайн Алтея

                  • Сообщений: 853
                  • Karma: 0
                    •  
                  - Мила.. помнишь свое видение на Ар-Цурике?
                  Кстати, да - Мила и Сарит смогут ещё по видению посмотреть. Надо не забыть об этом.
                  Сила: (8)*13ур=104
                  Скорость: (6)*7ур=42
                  Инициатива: (5)*12ур=60
                  Восприятие: (10)*8ур=80
                  Выносливость: (8)*10ур=80
                  Интеллект: (10)*9ур=90
                  Запас маны: (7)*14ур=98
                  Контроль маны: (7)*7ур=49
                  Класс: Рыцарь
                  ХП: 80*4*1,1=352 ЗС: 316*2*4=2 816 Урон ББ: 104*2*3*1,2(меч)=748 (по Воле 1 496)
                  Фехт: 21 Воля: 14 Защита: 15
                  Ст.дух: 7, Тело за гр.смерти: 5, Игнор.уст: 7
                  Доспех (-ур всего 20%)
                  Меч (ув.урон в1,2, удв.ур по воле)
                  Брошка полёта
                  Магия Призыва (ур.7)
                  Языки: Нел. (общ) (4), Ст. Нел. (3), Кеанол. (4), Фаррак. (2), Лагн (3), Эль-Татр (3), Герт. (1); Св:4
                  Опыт: 1077 (В4), Св.: 0

                    Оффлайн Терракс Аль-Кхари

                    • Теплое брюшко
                    • Сообщений: 2283
                    • Karma: 5
                      •  
                    Кстати, да - Мила и Сарит смогут ещё по видению посмотреть. Надо не забыть об этом.
                    Заглядывают они такие в будущее, а там Легайес сидит весь такой улыбается и как бы говорит: "Вы все бездоспешные"

                      Оффлайн Леонхард Цуккер

                      • Сердце Тьмы
                      • Сообщений: 793
                      • Karma: 27
                        •  
                      У нас есть маг арканы. А наш маг Света смотался в далёкие края
                      Я бы предложила тебе второй магией брать либо свет либо тьму
                      Обе черезвычайно полезны.
                      Так же о совете про магию воздуха, я тогда ещё не подумала что мы пойдём на лангесю воздуха. Учитывая что против них она будет бесполезна. В этом случае можешь посмотреть магию Земли, у неё много крутых особенностей
                      У света есть хорошие доспехи и уязвимость на врага, без таких штук нам скорее всего будет очень-очень плохо
                      Вообще я бы тебе советовала брать магию света и сразу поднимать Её До седьмого уровня.
                      Будут вопросы, пиши.
                      Эх... Опять за светлого душнилу играть... Ну ладна сменю магию арканы на свет, надеюсь ГМ не против такого мува будет. А воздух оставлю, он действительно много бафов даёт, пригодятся после этого квеста может, та и на этом тоже.
                      « Последнее редактирование: Ноября 10, 2024, 14:37:31 от Леонхард Цуккер »
                      Арин
                      Почтенный Гордыни
                      Посланник Связь: 10
                      Дар к Магии: Познание Пути (лег)

                      Кольцо, серьга, меч, диадема

                      ШМ:
                      Воздуха - 8 ур
                      Света - 8 ур
                      Тьмы - 8 ур
                      Эмоций - 8 ур
                      Неч. свет - 8 ур
                      Тени - 8 ур
                      Душевной Тьмы - 8 ур

                      ОЗ: 1 700/1 700 / ЗС: 3 400/3 400 / ОМ: 21 500 / 21 500

                      Опыт: 145 029
                      Свободный: 14 590

                        Оффлайн Мила Исорий

                        • Сообщений: 922
                        • Karma: 0
                          •  
                        , а вот душнило Вовсе и не обязательно!

                        Я думаю мы бы все даже скинулись тебе по 50 тугриков
                        « Последнее редактирование: Ноября 10, 2024, 14:37:33 от Мила Исорий »
                        Блюститель. Связь: 9/9
                        Сила: (7)*4
                        Скорость: (11)*6
                        Инициатива: (5)*12
                        Восприятие: (9)*16
                        Выносливость: (5)*4
                        Интеллект: (5)*14
                        Запас маны: (1)*9
                        Контроль маны: (8)*9
                        Нечестивый лёд: 8

                        Повязка и Посох, Легендарный меч
                        Нечестивое грядущее 1
                        Общий опыт: 879
                        Свободный опыт: 542

                          Оффлайн Терракс Аль-Кхари

                          • Теплое брюшко
                          • Сообщений: 2283
                          • Karma: 5
                            •  
                          Эх... Опять за светлого душнилу играть...
                          Можешь за темного, бывает ещё и Небесная Тьма, это даже не слишком нечестиво.

                            Оффлайн Мила Исорий

                            • Сообщений: 922
                            • Karma: 0
                              •  
                            Если бы ты не стал плодить светлых душнил выше уже имеющиеся концентрации xD2 :teeth:

                            Всё-таки магия в данном случае не обязательно определяет мировоззрение

                            Ну если свет не интересен как мы сошлись во мнении магия тьмы тоже ничего
                            « Последнее редактирование: Ноября 10, 2024, 14:38:56 от Мила Исорий »
                            Блюститель. Связь: 9/9
                            Сила: (7)*4
                            Скорость: (11)*6
                            Инициатива: (5)*12
                            Восприятие: (9)*16
                            Выносливость: (5)*4
                            Интеллект: (5)*14
                            Запас маны: (1)*9
                            Контроль маны: (8)*9
                            Нечестивый лёд: 8

                            Повязка и Посох, Легендарный меч
                            Нечестивое грядущее 1
                            Общий опыт: 879
                            Свободный опыт: 542

                              Оффлайн Леонхард Цуккер

                              • Сердце Тьмы
                              • Сообщений: 793
                              • Karma: 27
                                •  
                              Ну если свет не интересен как мы сошлись во мнении магия тьмы тоже ничего
                              Та не, пуская уже свет будет, не уверен что арины тьму любят. Ну и свет мощный да, и доспехи и воскрешения и урон даже есть какой никакой, и флешка света что слепых лагнесю оглушит)
                              Если бы ты не стал плодить светлых душнил выше уже имеющиеся концентрации 
                              Всё-таки магия в данном случае не обязательно определяет мировоззрение
                              Посмотрим как пойдёт, всё таки магия воздуха придаёт определённой ветрености B-)
                              « Последнее редактирование: Ноября 10, 2024, 14:50:48 от Леонхард Цуккер »
                              Арин
                              Почтенный Гордыни
                              Посланник Связь: 10
                              Дар к Магии: Познание Пути (лег)

                              Кольцо, серьга, меч, диадема

                              ШМ:
                              Воздуха - 8 ур
                              Света - 8 ур
                              Тьмы - 8 ур
                              Эмоций - 8 ур
                              Неч. свет - 8 ур
                              Тени - 8 ур
                              Душевной Тьмы - 8 ур

                              ОЗ: 1 700/1 700 / ЗС: 3 400/3 400 / ОМ: 21 500 / 21 500

                              Опыт: 145 029
                              Свободный: 14 590

                                Оффлайн Сара

                                • Omnia mutantur, nos et mutamur in illis
                                • Сообщений: 1674
                                • Karma: 47
                                  •  
                                , убери, быстро убери, это оговорка по Фрейду

                                :abyss: :abyss:
                                Слово - не воробей. Вылетит - не поймаешь)))



                                - А что там было, шепнете на ушко?..
                                Спойлер
                                я все пропустив?


                                - Тьма есть у Робара.. но пока не развита до должного уровня. Доспехи тьмы помогут хорошо отклониться от атак тех же ускоренных ассасинов.. учитывая восприятия лагнесю.
                                « Последнее редактирование: Ноября 10, 2024, 15:25:38 от Сара »
                                Связь: 10  Великая Длань Госпожи: Заведующая Наукой  S+1
                                Почтенная Терпение
                                Бесконечная изменчивость
                                Великая Воля. Особая сопротивляемость боли и искушениям


                                  Оффлайн Алтея

                                  • Сообщений: 853
                                  • Karma: 0
                                    •  
                                  А что там было, шепнете на ушко?..
                                  Тихо на ушко:
                                  - Там было... - оглядывается, не слышит ли кто, - матное слово! Новое матное слово! Мила придумала!
                                  Сила: (8)*13ур=104
                                  Скорость: (6)*7ур=42
                                  Инициатива: (5)*12ур=60
                                  Восприятие: (10)*8ур=80
                                  Выносливость: (8)*10ур=80
                                  Интеллект: (10)*9ур=90
                                  Запас маны: (7)*14ур=98
                                  Контроль маны: (7)*7ур=49
                                  Класс: Рыцарь
                                  ХП: 80*4*1,1=352 ЗС: 316*2*4=2 816 Урон ББ: 104*2*3*1,2(меч)=748 (по Воле 1 496)
                                  Фехт: 21 Воля: 14 Защита: 15
                                  Ст.дух: 7, Тело за гр.смерти: 5, Игнор.уст: 7
                                  Доспех (-ур всего 20%)
                                  Меч (ув.урон в1,2, удв.ур по воле)
                                  Брошка полёта
                                  Магия Призыва (ур.7)
                                  Языки: Нел. (общ) (4), Ст. Нел. (3), Кеанол. (4), Фаррак. (2), Лагн (3), Эль-Татр (3), Герт. (1); Св:4
                                  Опыт: 1077 (В4), Св.: 0

                                    Оффлайн Сара

                                    • Omnia mutantur, nos et mutamur in illis
                                    • Сообщений: 1674
                                    • Karma: 47
                                      •  
                                    - Хихик, услышала)
                                    Связь: 10  Великая Длань Госпожи: Заведующая Наукой  S+1
                                    Почтенная Терпение
                                    Бесконечная изменчивость
                                    Великая Воля. Особая сопротивляемость боли и искушениям


                                      Оффлайн Терракс Аль-Кхари

                                      • Теплое брюшко
                                      • Сообщений: 2283
                                      • Karma: 5
                                        •  
                                      Кстати, да - Мила и Сарит смогут ещё по видению посмотреть. Надо не забыть об этом.
                                      Заглядывают они такие в будущее, а там Легайес сидит весь такой улыбается и как бы говорит: "Вы все бездоспешные"
                                      Примерно как я и говорил  :teeth:

                                        Оффлайн Мила Исорий

                                        • Сообщений: 922
                                        • Karma: 0
                                          •  
                                        Блюститель. Связь: 9/9
                                        Сила: (7)*4
                                        Скорость: (11)*6
                                        Инициатива: (5)*12
                                        Восприятие: (9)*16
                                        Выносливость: (5)*4
                                        Интеллект: (5)*14
                                        Запас маны: (1)*9
                                        Контроль маны: (8)*9
                                        Нечестивый лёд: 8

                                        Повязка и Посох, Легендарный меч
                                        Нечестивое грядущее 1
                                        Общий опыт: 879
                                        Свободный опыт: 542

                                          Оффлайн Ора Гархот

                                          • Per Aspera Ad Inferi
                                          • Сообщений: 5783
                                          • Karma: 45
                                            •  
                                          У Лагнесю довольно слабое восприятие, насколько мне известно. Я умею создавать Территорию Иллюзорных Доспехов, можно ещё повысить пока быстренько восприятие до 5 ур. (30 м). Я правда не узнавала, будут ли какие-то дополнительные ограничения к тому, что я могу делать, пока создаю Территорию, но она может быть весьма полезна (2 хода 100% уклонение от противников с расовым восприятием ниже 10).

                                          P.S. А, ну да, сейчас уточню ещё по поводу того, как т.н. "эффект иллюзорных доспехов" согласуется с доспехами на союзниках.
                                          « Последнее редактирование: Ноября 11, 2024, 00:09:24 от Ора ден Истейн »
                                          Почтенная Печаль. Раба Божья. Нечестивая Претворительница в Скверну - Пробуждение Духа. Подпуть Нечестивой Трансформации в Скверну. Талант: Око Скверны Будущего (Лег). Глава Кровавого рода. Верховная Длань Госпожи.
                                          Печаль. Браслет Броска Кобры. Брошь Пляшущего Махаона.
                                          Полные характеристики, портреты и пр.
                                          Опыт: 172876

                                            Оффлайн Ора Гархот

                                            • Per Aspera Ad Inferi
                                            • Сообщений: 5783
                                            • Karma: 45
                                              •  
                                            Иллюзорным заклинанием, наверное, наибольший смысл ставить "антимагические барьеры", типа того. Хотя формулировка "на цель"...
                                            « Последнее редактирование: Ноября 11, 2024, 00:11:48 от Ора ден Истейн »
                                            Почтенная Печаль. Раба Божья. Нечестивая Претворительница в Скверну - Пробуждение Духа. Подпуть Нечестивой Трансформации в Скверну. Талант: Око Скверны Будущего (Лег). Глава Кровавого рода. Верховная Длань Госпожи.
                                            Печаль. Браслет Броска Кобры. Брошь Пляшущего Махаона.
                                            Полные характеристики, портреты и пр.
                                            Опыт: 172876

                                              Оффлайн Робар

                                              • Alea iacta est
                                              • Сообщений: 1731
                                              • Karma: 12
                                                •  
                                              , , , , , , ,

                                              Предлагаю решить проблему согласования радикально
                                              Создаём отдельный топик для согласования плана/вопроса на который требуется обязательный ответ игроков чтобы идти дальше по сюжету.
                                              Там же пишем о своей активности на день: "на работе, буду к вечеру, план видел есть правки", "веду допрос двух енотов, без меня прошу не начинать, скоро присоединюсь", "отошёл в царство Морфея, согласен с планом заочно, если по нему меня не приносят в жертву"
                                              Так же можем ввести правило:
                                              Если игрок видел план, написал ознакомлен, был активен в теме после его предложения и не высказывался против, то по истечению срока в один час или полтора часа (на обдумывание и предложения) он даёт свое согласие автоматически. Возражения после не принимаются.
                                              В этом же топике после вопроса/плана пишем: ознакомлен. Так как бывает за общим обсуждением теряется вопрос/план который нужно оперативно одобрить.
                                              Тех кто был в теме, но не отписался ознакомлен разрешается пнуть.
                                              Связь:9 Верховный Инквизитор  
                                              Паладин Патриарх

                                              Запах Вискела

                                                Оффлайн Drusha

                                                • GM
                                                • Darth Sidius (Superadmin)
                                                • goldsilverbronzethorium
                                                • Сообщений: 19445
                                                • Karma: 169
                                                  •  Мужской
                                                , , , , , , ,

                                                Предлагаю решить проблему согласования радикально
                                                Создаём отдельный топик для согласования плана/вопроса на который требуется обязательный ответ игроков чтобы идти дальше по сюжету.
                                                Там же пишем о своей активности на день: "на работе, буду к вечеру, план видел есть правки", "веду допрос двух енотов, без меня прошу не начинать, скоро присоединюсь", "отошёл в царство Морфея, согласен с планом заочно, если по нему меня не приносят в жертву"
                                                Так же можем ввести правило:
                                                Если игрок видел план, написал ознакомлен, был активен в теме после его предложения и не высказывался против, то по истечению срока в один час или полтора часа (на обдумывание и предложения) он даёт свое согласие автоматически. Возражения после не принимаются.
                                                В этом же топике после вопроса/плана пишем: ознакомлен. Так как бывает за общим обсуждением теряется вопрос/план который нужно оперативно одобрить.
                                                Тех кто был в теме, но не отписался ознакомлен разрешается пнуть.

                                                Вот с заочными согласиями проблема как раз в условности. То есть с безусловным согласием - мне все понятно. А вот с условными... Хз.
                                                Творческая сучность... Сущность!

                                                  Оффлайн Робар

                                                  • Alea iacta est
                                                  • Сообщений: 1731
                                                  • Karma: 12
                                                    •  
                                                  Так а какие там условности?
                                                  К примеру, если игрок отсутствует по известным причинам, но в плане описано как он жертвует собой прикрывая другого игрока, тогда да, его согласие несомненно требуется.
                                                  Если игрок не согласен с планом, но времени предложить свой вариант нет, но есть желание, тогда подождать. На поезд  не торопимся, обсуждение продолжиться
                                                  Если игрок не согласен с планом, свой вариант не предлагает, личный план не пишет, подождать не просит, но при этом активен в теме, то получается что он стоит столбом и курит в сторонке, пока остальные действуют.
                                                  Если у игрока свой план, то он действует вне плана, с последствиями для общей группы. В этом желательно пусть скажет, чтобы на него планов не строили.
                                                  Общий план действий нужен для общего удобства. Собрать все вместе и желательно так, чтобы они работали на команду. Но понятно, что не все действия персонажи могут совершить, так как они могут выходить за рамки его мировоззрения и пути. Добрый и априори светлый не убьет младенца, даже если это прописано в общем плане, а темный маг смерти не обязан всех спасать. Такие нюансы и можно обсудить в отдельном топике, чтобы в теме не пытаться объяснять это от лица персонажа во время боя и не плодить спойлеры. А если и после пинка ничего не происходит и ни ответа ни согласия, получается персонаж стоит и пропускает ход.. как то так это вижу.
                                                  Связь:9 Верховный Инквизитор  
                                                  Паладин Патриарх

                                                  Запах Вискела

                                                    Оффлайн Drusha

                                                    • GM
                                                    • Darth Sidius (Superadmin)
                                                    • goldsilverbronzethorium
                                                    • Сообщений: 19445
                                                    • Karma: 169
                                                      •  Мужской
                                                    Так а какие там условности?
                                                    К примеру, если игрок отсутствует по известным причинам, но в плане описано как он жертвует собой прикрывая другого игрока, тогда да, его согласие несомненно требуется.
                                                    Если игрок не согласен с планом, но времени предложить свой вариант нет, но есть желание, тогда подождать. На поезд  не торопимся, обсуждение продолжиться
                                                    Если игрок не согласен с планом, свой вариант не предлагает, личный план не пишет, подождать не просит, но при этом активен в теме, то получается что он стоит столбом и курит в сторонке, пока остальные действуют.
                                                    Если у игрока свой план, то он действует вне плана, с последствиями для общей группы. В этом желательно пусть скажет, чтобы на него планов не строили.
                                                    Общий план действий нужен для общего удобства. Собрать все вместе и желательно так, чтобы они работали на команду. Но понятно, что не все действия персонажи могут совершить, так как они могут выходить за рамки его мировоззрения и пути. Добрый и априори светлый не убьет младенца, даже если это прописано в общем плане, а темный маг смерти не обязан всех спасать. Такие нюансы и можно обсудить в отдельном топике, чтобы в теме не пытаться объяснять это от лица персонажа во время боя и не плодить спойлеры. А если и после пинка ничего не происходит и ни ответа ни согласия, получается персонаж стоит и пропускает ход.. как то так это вижу.

                                                    Основная проблема в том, что периодически такие условные согласия даются и тогда мне не очень понятно что с ними делать.

                                                    Творческая сучность... Сущность!

                                                      Оффлайн Drusha

                                                      • GM
                                                      • Darth Sidius (Superadmin)
                                                      • goldsilverbronzethorium
                                                      • Сообщений: 19445
                                                      • Karma: 169
                                                        •  Мужской
                                                      Спойлер
                                                      Я вчера смотрел врунгеля и мне приснилось, как вы разоряете Лагнесю под песенку "мы бандито, гангстерито"
                                                      Творческая сучность... Сущность!

                                                        Оффлайн Ора Гархот

                                                        • Per Aspera Ad Inferi
                                                        • Сообщений: 5783
                                                        • Karma: 45
                                                          •  
                                                        Спойлер
                                                        Я вчера смотрел врунгеля и мне приснилось, как вы разоряете Лагнесю под песенку "мы бандито, гангстерито"
                                                        Оу е



                                                        P.S. А, ну да, сейчас уточню ещё по поводу того, как т.н. "эффект иллюзорных доспехов" согласуется с доспехами на союзниках.
                                                        Не согласуется, конфликт.
                                                        Иллюзорным заклинанием, наверное, наибольший смысл ставить "антимагические барьеры", типа того. Хотя формулировка "на цель"...
                                                        Можно ставить барьеры.
                                                        « Последнее редактирование: Ноября 11, 2024, 08:31:30 от Ора ден Истейн »
                                                        Почтенная Печаль. Раба Божья. Нечестивая Претворительница в Скверну - Пробуждение Духа. Подпуть Нечестивой Трансформации в Скверну. Талант: Око Скверны Будущего (Лег). Глава Кровавого рода. Верховная Длань Госпожи.
                                                        Печаль. Браслет Броска Кобры. Брошь Пляшущего Махаона.
                                                        Полные характеристики, портреты и пр.
                                                        Опыт: 172876

                                                          Оффлайн Ора Гархот

                                                          • Per Aspera Ad Inferi
                                                          • Сообщений: 5783
                                                          • Karma: 45
                                                            •  
                                                          Ну я понимаю проблемы выставления условий, т.к. если там возникает конфликт между условием и текущим планом, то по идее это должно решаться между самими игроками.
                                                          Почтенная Печаль. Раба Божья. Нечестивая Претворительница в Скверну - Пробуждение Духа. Подпуть Нечестивой Трансформации в Скверну. Талант: Око Скверны Будущего (Лег). Глава Кровавого рода. Верховная Длань Госпожи.
                                                          Печаль. Браслет Броска Кобры. Брошь Пляшущего Махаона.
                                                          Полные характеристики, портреты и пр.
                                                          Опыт: 172876

                                                            Оффлайн Кувир Исорий

                                                            • Не верь лжецам
                                                            • Сообщений: 354
                                                            • Karma: 5
                                                              •  
                                                            .
                                                            « Последнее редактирование: Ноября 11, 2024, 09:15:10 от Кувир Исорий »
                                                            Маршал Ассасинов Связь: 10
                                                            Талант: Рефлексы Бога (Великий)
                                                            Сила: (50)*7
                                                            Скорость: (50)*15
                                                            Инициатива: (50)*15
                                                            Восприятие: (10)*15
                                                            Выносливость*2: (50)*7
                                                            Интеллект: (50)*10
                                                            Запас маны: (1)*6
                                                            Контроль маны: (1)*6

                                                            Призрак. Доспех, полёт, 30% снижение урона, 40% защита от магии, Меч Легендарный, брошь на 1 жизнь
                                                            Сокрытие (50)
                                                            Искусство фехтования (50)
                                                            Критический удар (50)
                                                            Массовое сокрытие (40)
                                                            Абсолютное спокойствие (50)
                                                            Уязвимая точка (50)
                                                            Телепортация (50)
                                                            Массовая телепортация (50)
                                                            Слабость (50)
                                                            Общий опыт: 23999
                                                            Свободный опыт: 7369