Тема: Мир Ифри. Акт Четвертый.  (Прочитано 23986 раз)

Оффлайн Бейли Аририй

  • Dum spiro, spero
  • Сообщений: 1028
  • Karma: 0
    •  
Видимо, уже решили идти на восток. В таком случае, наверное, берём с собой всех наших? Бейли, что думаешь?
- Если будем держать оборону, то.. наверное можно взять всех.. но не знаю. Если брать с собой, то их в самый сильный доспех! Чтобы ни один злодей не покусился, - кусает губу, - если развить магический талант Робара, то он и Сара могут помогать не только лечением, но и передачей маны, например..
Божественный Судья
Талант: Ч. опасности (великий)
Рыцарь: ЗС: 960 ББ: 336*2(бо)=1344 ХП: 240
Дебафф "увечье" (правое плечо), отсутствует правая рука
Доспех (нет). Меч десятника
Урок у Арканонта, урок Лейкена, «Боевой опыт»
Фехт: 30 Воля: 11 Защита: 12
Стальной дух: 5 Игнор усталости: 0 Грань смерти: 6

Сила: 8*(14)*2=224
Скорость: 9*(9)=82
Инициатива: 9*(9)=82
Восприятие: 11*(7)=70
Выносливость: 6*(10)=60
Интеллект: 8*(12)=77
Запас маны: 3*(8)=24
Контроль маны: 4*(4)
Общий: 1 160 Свободный: 12
Языки: Неллаи, Герте (4) Ирист (5) Кеанол, Лагнессю (2) Арины Эль-Татруин (1) Остаток: 0

    Оффлайн Молхайм Исорий

    • Сообщений: 1286
    • Karma: 0
      •  
    Видимо, уже решили идти на восток. В таком случае, наверное, берём с собой всех наших? Бейли, что думаешь?
    - Если будем держать оборону, то.. наверное можно взять всех.. но не знаю. Если брать с собой, то их в самый сильный доспех! Чтобы ни один злодей не покусился, - кусает губу, - если развить магический талант Робара, то он и Сара могут помогать не только лечением, но и передачей маны, например..
    - Разумеется, защитим вмеми силами.
    Сила: (6)*4
    Скорость: (5)*12
    Инициатива: (4)*12
    Восприятие: (3)*12
    Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
    Интеллект: (5)*10
    Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

    Ассасин. Инквизитор. Юрист.
    Истинная тень.
    Сокрытие (6) +5
    Искусство фехтования (10)
    Критический удар (9)
    Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
    Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
    Общий опыт: 201 (E4)
    Свободный опыт: 4

      Оффлайн Бейли Аририй

      • Dum spiro, spero
      • Сообщений: 1028
      • Karma: 0
        •  
      - Я спросила самих ребят. Они хотят проявить себя. Я понимаю их как воин, но как женщина, безумно переживаю
      Божественный Судья
      Талант: Ч. опасности (великий)
      Рыцарь: ЗС: 960 ББ: 336*2(бо)=1344 ХП: 240
      Дебафф "увечье" (правое плечо), отсутствует правая рука
      Доспех (нет). Меч десятника
      Урок у Арканонта, урок Лейкена, «Боевой опыт»
      Фехт: 30 Воля: 11 Защита: 12
      Стальной дух: 5 Игнор усталости: 0 Грань смерти: 6

      Сила: 8*(14)*2=224
      Скорость: 9*(9)=82
      Инициатива: 9*(9)=82
      Восприятие: 11*(7)=70
      Выносливость: 6*(10)=60
      Интеллект: 8*(12)=77
      Запас маны: 3*(8)=24
      Контроль маны: 4*(4)
      Общий: 1 160 Свободный: 12
      Языки: Неллаи, Герте (4) Ирист (5) Кеанол, Лагнессю (2) Арины Эль-Татруин (1) Остаток: 0

        Оффлайн Терракс Аль-Кхари

        • Морозная свежесть
        • Сообщений: 2254
        • Karma: 0
          •  
        - Разумеется, защитим вмеми силами.
        - Я тоже буду их оберегать, ценой жизни, есди потребуется.

        - Главное - держать их подальше от колдунов душ. Кроме Гиалда.
        « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 15:04:23 от Терракс Аль-Кхари »
        Мастер клинка: баланс
        Рыцарь C2. Урок Лейкена. Хороший полицейский и юрист. Слабо работает рука.

        Необ. доспех, Глефа Ишкариссала

        ХП: 1248 ЗС: 2496 Урон ББ: 2592*1.5
        Мана 56/56

        Фехтование: 21+10+3
        Воля: 10
        Защита: 10
        Тело за гранью смерти: 4
        Стальной дух: 3

        Хар: Стат*Ур (О)
        Сила: 12*12 (144)
        Скорость: 10*10 (100)
        Инициатива: 10*10 (100)
        Восприятие: 7*7 (49)
        Выносливость: 12*13 (156)
        Интеллект: 7*8 (56)
        Запас маны: 7*8 (56)
        Контроль маны: 7*6 (35)

        Школа Нечестивого Света 6 ур.

        Летает. Языки: фарр. (4), нелл. (3), старон. (2), агл. (3). 1 ОЯ.

        Опыт: 784/784

          Оффлайн Илая Альвейн

          • Jactantius maerent, quae minus dolent
          • Сообщений: 1446
          • Karma: 4
            •  
          - На сотнике был амулет, защищавший от ослепления. Разрушился после его смерти. Не знаю, от первого ослепления или от любого количества. Мой божественный навык смог его оглушить, когда я добралась через доспех до мяса.
          Префект Претория. Мясник. Убийца Демонов. Связь: 10, Совместный Грех
          ТалантСвященный: Озаренная Льдом. Бой семи Триграмм
          Пожиратель душ
          Запах Вискела
          Левая рука миролюбия

          Истинная Кара 4
          Золотое тело
          Имунитет к Боли
          Пережившая воздаяние
          Осквернение Света

          Опыт: 10154/22

            Оффлайн Drusha

            • GM
            • Darth Sidius (Superadmin)
            • goldsilverbronzethorium
            • Сообщений: 16880
            • Karma: 89
              •  Мужской
            Задание: Оборона Востока



            Вы долго спорили и приводили различные аргументы. В итоге решили устроить голосование... И с небольшим разрывом все же победил вариант "На восток". Делать нечего - вы решили отправиться туда, навстречу своей судьбе и войску альтари Шияза. Весайни, Гиалд, Алтея, Жозефина, Молхайм, Илая, Бейли, Равулина, Терракс, Даркан, Ирбекс, Кувир, Арс, Мила, Герта, Робар, Сара, Ярополк, Осирий, Сарит, Алис, Ивиа, Адель, Алери и Богдан - все пошли на это задание. Все приняли решение идти с вами, защищать восточный пригород от грозящего ему полного уничтожения под натиском кеанолов. Он уже отразил две атаки во главе с сотником... Теперь городу угрожает Тысячник. Также с вами выдвинулось подкрепление - Отряд Ярослава, отдохнувший, Отряд лорда Анервейта - племянника короля Лувара и шесть опытных магов. Они присоединяться к пяти сотням элитных бойцов, которые уже охраняют стены... Ведь битва намечается страшная... И насмерть. Здесь не может быть более двух исходов. Либо вы победите, либо проиграете и умрете... Какой исход будет - выбор ваш.

            Вы прибыли своим огромным отрядом приблизительно в 8:00 [Время: 8:00], вы увидели следы прошлого сражения - Терракс явно делал все возможное, дабы эту маленькую крепость не взяли штурмом. Вперед вышел Ярослав.

            - Итак, господа, у нас есть некоторая работа, которая может существенно помочь нам удержать пригород от войск кеанолов. У нас ситуация не самая плохая... Особенно если лучшие маги Аглан не будут участвовать... В прошлый раз телепортация Ихириса едва не опрокинула нас. Теперь, правда, нас будет атаковать куда большее количество кеанолов... Поэтому нам нужно подготовиться. Мы можем:

            1. Сходить на разведку - необходимо проследить за тем, что планируют кеанолы.
            2. Укрепить защиту лагеря
            3. Проработать маршрут возможного отступления
            4. Построить убежища для ассасинов (могут только ассасины)
            5. Восстановить позиции для воинов (могут только воины)
            6. Восстановить позиции для магов (могут только маги)
            7. Готовить ловушку (требуется минимум 1 представитель всех трех классов)


            - Чем больше будет участвовать в конкретном деле - тем будет лучше. Мы должны сделать на что-то ставку. Иначе... Будет плохо, - произнес Анервейт. Вам же предстоит решить... На что же сделать ставку.
            НПС
            НПС – Алери (109 – 12 свободный)
            Талант: большой магический резерв

            Скорость колдовства: 2
            Мудрость: 2
            Сила маны: 2

            Сила: 6
            Скорость: 5 3 ур
            Инициатива: 5 3 ур
            Восприятие: 6 2ур
            Выносливость: 7 – 4 ур – 28(зс 56)
            Интеллект: 7 4 ур
            Запас маны: 10 (20)*3=180мп ур 3
            Контроль маны: 7 6 ур
            Школа магии: 6 ур аркана

            НПС – Адель (119)

            Талант: большой резерв

            Скорость колдовства 1+2+3
            Мудрость 1+2+3   
            Сила маны 1+2+3
            Сила: 6
            Скорость: 5 3 ур
            Инициатива: 5 3 ур
            Восприятие: 6 ур 3
            Выносливость: 7 – 5 ур – 35
            Интеллект: 7 5 ур
            Запас маны: 10 ур 4 (20)*3*3=180
            Контроль маны: 7  6 ур
            Школа магии: 6 ур
            [Появился шанс в 10% нанести урон игнорируя артефакты и мудрость, если сила маны и мудрость оппонента не более чем на 5 уровней выше, действует на одно заклинание]

            Весайни (Проект, если есть возражения - представьте их сегодня, не увидел других планов по раскачке)
            Дитя Звезд.
            X2 очки инициативы и восприятия.
            Талант: Священный. Магия без границ. Контроль маны X2. Может на каждом открытом уровне любой школы магии бесплатно придумать новое заклинание. Может обучить этому заклинанию других пользователей этой школы магии. Оно будет чуть сильнее обычных заклинаний этой школы.
            Искусство Фехтования: Альурен - форма ярости. Искусство Фехтования – Искусство боя в ближнем бою на оружии. При равном уровне дает шанс в 40% парировать атаку противника в ближнем бою. При равном уровне дает шанс в 60% пробить парирование противника в ближнем бою С каждым уровнем разницы навыка шанс на парирование атаки увеличивается или уменьшается на 10% вплоть до 100%. При вкладывании в конкретную атаку 10 единиц маны повышает оба шанса на 20% (только на ОДНУ атаку), также за нее будет удесятеренный расход сил.
            УР – 1
            Воля ур 0
            Мастерство защиты ур 0
            Сокрытие ур 1
            Критический удар ур 0
            Скорость колдовства ур 3
            Мудрость ур 0
            Сила маны ур 3
            Сила: 12 ур (1)
            Скорость: 12 ур (5) - 60
            Инициатива: 12 ур (5) - 120
            Восприятие: 12 ур (8) - 192
            Выносливость: 12 ур (2) 24*2*3=144
            Интеллект: 15 ур (8) для урона 15*8*2, аналогично для поглощения=240
            Запас Маны: 15 ур 3 15*4*3*3=360
            Контроль маны: 15 ур 6 15*5*2=150
            Школа магии (вода) ур 1
            Школа магии (Свет): 6 ур
            Общий Опыт: 174
            Свободный опыт: 0

            Богдан (60)
            Талант: Обостренные чувства   
            Класс: ассасин
            Сокрытие:  4 ур
            Искусство фехтования: 4 ур
            Критический удар: 2 ур
            Сила: 6  ур 3
            Скорость: 5  ур ур 3
            Инициатива: 5  ур 4
            Восприятие: 10 ур 3
            Выносливость: 7 –  ур 4
            Интеллект: 7  ур ур 2
            Запас маны: 7 ур ур 2
            Контроль маны: 7  ур 1

            НПС - Анервейт

            Класс: Рыцарь
            Талант: Крылья Ангела (Великий). Дает возможность Летать. Магия света урон x 1.5, снижение затрат в 2 раза.
            Искусство фехтования: 10 ур
            Воля: 10 ур
            Мастерство защиты: 10 ур
            Стальной дух: 0 ур
            Игнорирование усталости: 0 ур
            Тело за гранью смерти: 0 ур
            Сила: 6 - 8 ур - 48
            Скорость: 5 - 8 ур - 40
            Инициатива: 5 - 8 ур 40
            Восприятие: 6 - 5 ур  30
            Выносливость: 7 - 10 ур*4 - 280
            Интеллект: 7 6 ур - 42
            Запас маны: 7 - 6 ур 42
            Контроль маны: 7 - 6 ур 42
            Школа магии света: 5 ур
            Стальной дух 0, Игнорирование усталости 0, Тело за гранью смерти 0
            Общий опыт: 412
            Свободный опыт: 0

            НПС – Ярослав (655)

            Талант: Могучее тело
            Класс: Рыцарь
            Броня: Редкая -30% к получаемому урону, спасает от одного смертельного удара
            Оружие: редкое +30% к урону
            Классовые: 330
            Искусство фехтования 12
            Воля 10
            Мастерство защиты 10
            Тело за гранью смерти: 10
            Стальной дух: 10
            Игнорирование усталости: 10
            Сила: 10 10 ур урон в ББ: 150*1.3*3 (по классовому бонусу рыцаря, снижен вдвое для воинов)
            Скорость: 5 10 ур - 50
            Инициатива: 5  10 ур  - 50
            Восприятие: 6 5 ур  - 30
            Выносливость: 10 – 11 ур  - 800
            Интеллект: 7 ур 5 - 35
            Запас маны: 7  ур 5 - 35
            Контроль маны: 7  ур 6 - 35
            Школа магии: 5 ур – магия эмоций

            Элитные воины (144 опыта) (20 штук)

            Талант: Живучий
            Искусство фехтования 1+2+3+4+5+6+7
            Воля 1+2+3
            Мастерство защиты 1+2+3+4+5+6
            Сила: 6 5 ур 30
            Скорость: 5 5 ур 25
            Инициатива: 5  5 ур 25
            Восприятие: 6 ур 2
            Выносливость: 10 – 7 ур 70*2*3=420 (9)
            Интеллект: 7 ур 3 = 21
            Запас маны: 7 ур 3
            Контроль маны: 7 ур 3=21
            Школа магии: 2 ур

            Элитные маги (145 опыта)
            – 6 штук, двое владеют арканой, трое тьмой, один иллюзиями
            Талант: большой резерв

            Скорость колдовства 1+2+3
            Мудрость 1+2+3   
            Сила маны 1+2+3
            Сила: 6
            Скорость: 5 5 ур - 25
            Инициатива: 5 5 ур - 25
            Восприятие: 6 ур 4 - 24
            Выносливость: 7 – 5 ур – 35
            Интеллект: 7 5 ур - 35
            Запас маны: 10 ур 5 (20)*5*3=300
            Контроль маны: 7  6 ур
            Школа магии: 6 ур


            « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 16:21:48 от Drusha »
            Творческая сучность... Сущность!

              Оффлайн Молхайм Исорий

              • Сообщений: 1286
              • Karma: 0
                •  
              - Разведку беру на себя. В остальном предлагаю сделать по каждому делу на необходимый минимум, уделив основное внимание защите лагеря и ловушкам. Что скажете?
              Сила: (6)*4
              Скорость: (5)*12
              Инициатива: (4)*12
              Восприятие: (3)*12
              Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
              Интеллект: (5)*10
              Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

              Ассасин. Инквизитор. Юрист.
              Истинная тень.
              Сокрытие (6) +5
              Искусство фехтования (10)
              Критический удар (9)
              Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
              Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
              Общий опыт: 201 (E4)
              Свободный опыт: 4

                Оффлайн Гиалд Ден Ант

                • Сообщений: 1808
                • Karma: 0
                  •  
                - Надо ещё распределить опыт Алери. А потом равномерно разделиться на задания. Я готов помогать везде, где могу.
                Мастер душ
                Колдун. Юрист. Палач. Цареубийца. Убийца Воителя.
                Неразрывная связь с Илаей
                Основание Нечестивого Пути
                Проклятие пожирателя душ
                Духовное опустошение
                Холодная кровь
                Тяжёлое отравление нечестивым светом

                Сила (3-1)*6
                Скор. (4)*5
                Иниц. (6)*5
                Воспр. (4-1)*6
                Выносл. (10)*7
                Инт. (15)*7
                Запас маны (18)*8
                Контроль маны (19)*7

                Магия душ 8
                Магия смерти 6
                Магия жизни 5
                Мудрость 10
                Сила маны 25
                Ск. колдовства 15
                Маг. укреп. тела 7
                Вел. контроль 6
                Маг. спец. 25

                ХП: 35/35  ЗС: 62/70  МП: 513/576

                Опыт: 12/1781

                  Оффлайн Молхайм Исорий

                  • Сообщений: 1286
                  • Karma: 0
                    •  
                  - А ещё неизвестно сколько у нас есть времени. Если ни у кого нет возражений то я могу помочь с составлением плана и сразу выдвинуться на разведку. Связи Айни должно хватить.
                  Сила: (6)*4
                  Скорость: (5)*12
                  Инициатива: (4)*12
                  Восприятие: (3)*12
                  Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                  Интеллект: (5)*10
                  Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                  Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                  Истинная тень.
                  Сокрытие (6) +5
                  Искусство фехтования (10)
                  Критический удар (9)
                  Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                  Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                  Общий опыт: 201 (E4)
                  Свободный опыт: 4

                    Оффлайн Гиалд Ден Ант

                    • Сообщений: 1808
                    • Karma: 0
                      •  
                    - Укреплениями и прочим заниматься будем не только мы, но и Ярослав со своим отрядом, и Анервейт с его элитными воинами и магами.
                    Мастер душ
                    Колдун. Юрист. Палач. Цареубийца. Убийца Воителя.
                    Неразрывная связь с Илаей
                    Основание Нечестивого Пути
                    Проклятие пожирателя душ
                    Духовное опустошение
                    Холодная кровь
                    Тяжёлое отравление нечестивым светом

                    Сила (3-1)*6
                    Скор. (4)*5
                    Иниц. (6)*5
                    Воспр. (4-1)*6
                    Выносл. (10)*7
                    Инт. (15)*7
                    Запас маны (18)*8
                    Контроль маны (19)*7

                    Магия душ 8
                    Магия смерти 6
                    Магия жизни 5
                    Мудрость 10
                    Сила маны 25
                    Ск. колдовства 15
                    Маг. укреп. тела 7
                    Вел. контроль 6
                    Маг. спец. 25

                    ХП: 35/35  ЗС: 62/70  МП: 513/576

                    Опыт: 12/1781

                      Оффлайн Бейли Аририй

                      • Dum spiro, spero
                      • Сообщений: 1028
                      • Karma: 0
                        •  
                      - Разведку беру на себя
                      - Молхайм, с разведкой тебе может помочь Алтея. Если она создать территорию и призовет ассасинов, то используя связь, можно проверить больше территории. Призванные ассасины, скорее всего, не вернуться, но что смогут, то сообщат, наверное.

                      - Я могу поучаствовать в подготовке ловушки

                      - Богдан может найти маршрут отступления. Он ведь и в прошлый раз это делал, когда защищали деревню? Или это был Густав?
                      « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 15:58:21 от Бейли Аририй »
                      Божественный Судья
                      Талант: Ч. опасности (великий)
                      Рыцарь: ЗС: 960 ББ: 336*2(бо)=1344 ХП: 240
                      Дебафф "увечье" (правое плечо), отсутствует правая рука
                      Доспех (нет). Меч десятника
                      Урок у Арканонта, урок Лейкена, «Боевой опыт»
                      Фехт: 30 Воля: 11 Защита: 12
                      Стальной дух: 5 Игнор усталости: 0 Грань смерти: 6

                      Сила: 8*(14)*2=224
                      Скорость: 9*(9)=82
                      Инициатива: 9*(9)=82
                      Восприятие: 11*(7)=70
                      Выносливость: 6*(10)=60
                      Интеллект: 8*(12)=77
                      Запас маны: 3*(8)=24
                      Контроль маны: 4*(4)
                      Общий: 1 160 Свободный: 12
                      Языки: Неллаи, Герте (4) Ирист (5) Кеанол, Лагнессю (2) Арины Эль-Татруин (1) Остаток: 0

                        Оффлайн Молхайм Исорий

                        • Сообщений: 1286
                        • Karma: 0
                          •  
                        1. Сходить на разведку - необходимо проследить за тем, что планируют кеанолы. Молхайм -1
                        2. Укрепить защиту лагеря 20 воинов, 4 мага, Осирий, Сарит, Алис, Ивиа, Робар -29
                        3. Проработать маршрут возможного отступления Адель -1
                        4. Построить убежища для ассасинов (могут только ассасины) Илая. -1
                        5. Восстановить позиции для воинов (могут только воины) Ярослав, Анервейт, Алтея, Жозефина -4
                        6. Восстановить позиции для магов (могут только маги) Айни, Сара, два мага -4
                        7. Готовить ловушку (требуется минимум 1 представитель всех трех классов) (Арс, Терракс, Равулина) Мила, Бейли, Гиалд, (Кувир, Ирбекс, Герта) Богдан, Даркан, Алери - итого четыре.


                        - Богдан может найти маршрут отступления. Он ведь и в прошлый раз это делал, когда защищали деревню? Или это был Густав?
                        - У нас меньше всего Ассасинов. Поэтому на подготовку пути отступления должен идти кто-то другой

                        - Это план на случай, если вы согласитесь с моим предложением по приоритетам. Если у кого-то есть другое мнение можно составить другой план
                        « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 16:09:43 от Молхайм Исорий »
                        Сила: (6)*4
                        Скорость: (5)*12
                        Инициатива: (4)*12
                        Восприятие: (3)*12
                        Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                        Интеллект: (5)*10
                        Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                        Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                        Истинная тень.
                        Сокрытие (6) +5
                        Искусство фехтования (10)
                        Критический удар (9)
                        Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                        Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                        Общий опыт: 201 (E4)
                        Свободный опыт: 4

                          Оффлайн Жозефина Ар-Се

                          • Сообщений: 20
                          • Karma: 0
                            •  
                           - Буду на подхвате, куда определите.
                          Класс: рыцарь
                          Меч: редкий +30% урона
                          Искусство фехтования: 30+7 ур
                          Воля: 15 ур
                          Мастерство защиты: 25 ур
                          Стальной дух: 0 ур
                          Игнорирование усталости: 2 ур
                          Тело за гранью смерти: 10 ур
                          Характеристики:
                          Сила: 7 - 15 ур = 105
                          Скорость: 6 - 15 ур = 90
                          Инициатива: 10 - 15 ур = 150
                          Восприятие: 6 - 10 ур = 60
                          Выносливость: 8 - 18 ур ХП: 8*15*4= 576
                          Интеллект: 9 - 12 ур = 108
                          Запас маны: 8 - 12 ур = 96
                          Контроль маны: 10 – 8 ур =80
                          Школа магии:
                          Вода - 8 ур
                          Эмоции – 8 ур
                          Свободный опыт: 3,5
                          Общий опыт: 2010

                            Оффлайн Бейли Аририй

                            • Dum spiro, spero
                            • Сообщений: 1028
                            • Karma: 0
                              •  
                            - А призвать ассасинов мы не успеем?
                            Божественный Судья
                            Талант: Ч. опасности (великий)
                            Рыцарь: ЗС: 960 ББ: 336*2(бо)=1344 ХП: 240
                            Дебафф "увечье" (правое плечо), отсутствует правая рука
                            Доспех (нет). Меч десятника
                            Урок у Арканонта, урок Лейкена, «Боевой опыт»
                            Фехт: 30 Воля: 11 Защита: 12
                            Стальной дух: 5 Игнор усталости: 0 Грань смерти: 6

                            Сила: 8*(14)*2=224
                            Скорость: 9*(9)=82
                            Инициатива: 9*(9)=82
                            Восприятие: 11*(7)=70
                            Выносливость: 6*(10)=60
                            Интеллект: 8*(12)=77
                            Запас маны: 3*(8)=24
                            Контроль маны: 4*(4)
                            Общий: 1 160 Свободный: 12
                            Языки: Неллаи, Герте (4) Ирист (5) Кеанол, Лагнессю (2) Арины Эль-Татруин (1) Остаток: 0

                              Оффлайн Молхайм Исорий

                              • Сообщений: 1286
                              • Karma: 0
                                •  
                              - Буду на подхвате, куда определите.
                              - Рад слышать, уверен, скоро привыкнешь. Мы однажды защищали деревню от сотника. Он тогда поплатился за свою самонадеянность.

                              - А призвать ассасинов мы не успеем?
                              - Мы не можем их использовать.
                              « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 16:16:54 от Молхайм Исорий »
                              Сила: (6)*4
                              Скорость: (5)*12
                              Инициатива: (4)*12
                              Восприятие: (3)*12
                              Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                              Интеллект: (5)*10
                              Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                              Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                              Истинная тень.
                              Сокрытие (6) +5
                              Искусство фехтования (10)
                              Критический удар (9)
                              Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                              Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                              Общий опыт: 201 (E4)
                              Свободный опыт: 4

                                Оффлайн Жозефина Ар-Се

                                • Сообщений: 20
                                • Karma: 0
                                  •  
                                - Буду на подхвате, куда определите.
                                - Рад слышать, уверен, скоро привыкнешь. Мы однажды защищали деревню от сотника. Он тогда поплатился за свою самонадеянность.

                                - А призвать ассасинов мы не успеем?
                                - Мы не можем их использовать.


                                 - Пока не вижу для себя другого занятия, кроме как восстановление позиций для воинов. Если кому-то будет нужна магия эмоций, скажите, с кем идти.
                                Класс: рыцарь
                                Меч: редкий +30% урона
                                Искусство фехтования: 30+7 ур
                                Воля: 15 ур
                                Мастерство защиты: 25 ур
                                Стальной дух: 0 ур
                                Игнорирование усталости: 2 ур
                                Тело за гранью смерти: 10 ур
                                Характеристики:
                                Сила: 7 - 15 ур = 105
                                Скорость: 6 - 15 ур = 90
                                Инициатива: 10 - 15 ур = 150
                                Восприятие: 6 - 10 ур = 60
                                Выносливость: 8 - 18 ур ХП: 8*15*4= 576
                                Интеллект: 9 - 12 ур = 108
                                Запас маны: 8 - 12 ур = 96
                                Контроль маны: 10 – 8 ур =80
                                Школа магии:
                                Вода - 8 ур
                                Эмоции – 8 ур
                                Свободный опыт: 3,5
                                Общий опыт: 2010

                                  Оффлайн Бейли Аририй

                                  • Dum spiro, spero
                                  • Сообщений: 1028
                                  • Karma: 0
                                    •  
                                  Грустно..
                                  Божественный Судья
                                  Талант: Ч. опасности (великий)
                                  Рыцарь: ЗС: 960 ББ: 336*2(бо)=1344 ХП: 240
                                  Дебафф "увечье" (правое плечо), отсутствует правая рука
                                  Доспех (нет). Меч десятника
                                  Урок у Арканонта, урок Лейкена, «Боевой опыт»
                                  Фехт: 30 Воля: 11 Защита: 12
                                  Стальной дух: 5 Игнор усталости: 0 Грань смерти: 6

                                  Сила: 8*(14)*2=224
                                  Скорость: 9*(9)=82
                                  Инициатива: 9*(9)=82
                                  Восприятие: 11*(7)=70
                                  Выносливость: 6*(10)=60
                                  Интеллект: 8*(12)=77
                                  Запас маны: 3*(8)=24
                                  Контроль маны: 4*(4)
                                  Общий: 1 160 Свободный: 12
                                  Языки: Неллаи, Герте (4) Ирист (5) Кеанол, Лагнессю (2) Арины Эль-Татруин (1) Остаток: 0

                                    Оффлайн Равулина

                                    • Сообщений: 1507
                                    • Karma: 0
                                      •  
                                    1. Сходить на разведку - необходимо проследить за тем, что планируют кеанолы. Молхайм -1
                                    2. Укрепить защиту лагеря 20 воинов, 4 мага, Осирий, Сарит, Алис, Ивиа, Робар -29
                                    3. Проработать маршрут возможного отступления Адель -1
                                    4. Построить убежища для ассасинов (могут только ассасины) Илая. -1
                                    5. Восстановить позиции для воинов (могут только воины) Ярослав, Анервейт, Алтея, Жозефина -4
                                    6. Восстановить позиции для магов (могут только маги) Айни, Сара, два мага -4
                                    7. Готовить ловушку (требуется минимум 1 представитель всех трех классов) (Арс, Терракс, Равулина) Мила, Бейли, Гиалд, (Кувир, Ирбекс, Герта) Богдан, Даркан, Алери - итого четыре.


                                    - Богдан может найти маршрут отступления. Он ведь и в прошлый раз это делал, когда защищали деревню? Или это был Густав?
                                    - У нас меньше всего Ассасинов. Поэтому на подготовку пути отступления должен идти кто-то другой

                                    - Это план на случай, если вы согласитесь с моим предложением по приоритетам. Если у кого-то есть другое мнение можно составить другой план
                                    Позиции магов и позиции ассасинов крайне слабо организованы.



                                    В прошлом осадном сражении, позиции и их качество подготовки были крайне важны, против тысячника нужно готовится основательнее, 1-2 человека нормальную позицию не смогут подготовить.
                                    « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 16:28:41 от Равулина »
                                    Колдун Света (7 ур) (наследство 3/5)
                                    Скорость магии(10 ур)
                                    Мудрость (10 ур)
                                    Сила маны(10 ур)
                                    Маг. укрепление тела (1)
                                    Великий контроль (0)
                                    Маг. специализация (1)

                                    Сила: (3)*6
                                    Скорость: (7)*5
                                    Инициатива: (5)*5=25
                                    Восприятие: (3)*6 =18
                                    Выносливость: (8)*7 =56=ЗС(max)
                                    Интеллект: (10)*7 = 70
                                    Запас маны: (4)*10
                                    Контроль маны: (7)*7
                                    Опыт: C(581), св.оп.: ...
                                    Дебафф "увечье" (Полное отсутствие левой руки и...- сделала железный протез)
                                    Доспех(-ур всего 20%)
                                    Юрист. Каратель х1,5 по преступникам.
                                    Языки:
                                    Нел.общ 4 ур /стар - 3 ур, Кеан. -3 ур, Лагне. - 3 ур,
                                    Фар. - 2 ур,  Эль-Т. -2 Ур, Арин.- 1

                                      Оффлайн Молхайм Исорий

                                      • Сообщений: 1286
                                      • Karma: 0
                                        •  
                                      , тебя можно поставить на ловушку, укрепление лагеря или путь отступления, но разницы особой не будет. Главное сейчас решить, что важнее. Может быть, вместо одной ловушки укрепить позиции.
                                      Сила: (6)*4
                                      Скорость: (5)*12
                                      Инициатива: (4)*12
                                      Восприятие: (3)*12
                                      Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                                      Интеллект: (5)*10
                                      Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                                      Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                                      Истинная тень.
                                      Сокрытие (6) +5
                                      Искусство фехтования (10)
                                      Критический удар (9)
                                      Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                                      Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                                      Общий опыт: 201 (E4)
                                      Свободный опыт: 4

                                        Оффлайн Равулина

                                        • Сообщений: 1507
                                        • Karma: 0
                                          •  
                                        На разведку тоже одного тебя, Молхайм будет недостаточно..
                                        Колдун Света (7 ур) (наследство 3/5)
                                        Скорость магии(10 ур)
                                        Мудрость (10 ур)
                                        Сила маны(10 ур)
                                        Маг. укрепление тела (1)
                                        Великий контроль (0)
                                        Маг. специализация (1)

                                        Сила: (3)*6
                                        Скорость: (7)*5
                                        Инициатива: (5)*5=25
                                        Восприятие: (3)*6 =18
                                        Выносливость: (8)*7 =56=ЗС(max)
                                        Интеллект: (10)*7 = 70
                                        Запас маны: (4)*10
                                        Контроль маны: (7)*7
                                        Опыт: C(581), св.оп.: ...
                                        Дебафф "увечье" (Полное отсутствие левой руки и...- сделала железный протез)
                                        Доспех(-ур всего 20%)
                                        Юрист. Каратель х1,5 по преступникам.
                                        Языки:
                                        Нел.общ 4 ур /стар - 3 ур, Кеан. -3 ур, Лагне. - 3 ур,
                                        Фар. - 2 ур,  Эль-Т. -2 Ур, Арин.- 1

                                          Оффлайн Молхайм Исорий

                                          • Сообщений: 1286
                                          • Karma: 0
                                            •  
                                          Позиции магов и позиции ассасинов крайне слабо организованы.
                                          - Я знаю. Но лорд Анервейт сказал, что нужно сделать ставку на что-то. На что ты предлагаешь?

                                          На разведку тоже одного тебя, Молхайм будет недостаточно..
                                          - Плащ только у меня. Я против посылать кого-то ещё.


                                          - Я сделаю всё, что в моих силах.

                                          Спойлер
                                          1. Сходить на разведку - необходимо проследить за тем, что планируют кеанолы. Молхайм -1
                                          2. Укрепить защиту лагеря 20 воинов, 4 мага, Осирий, Сарит, Алис, Ивиа, Робар, Даркан -30
                                          3. Проработать маршрут возможного отступления Адель -1
                                          4. Построить убежища для ассасинов (могут только ассасины) Илая, Богдан -2
                                          5. Восстановить позиции для воинов (могут только воины) Ярослав, Анервейт, Алтея, Жозефина -4
                                          6. Восстановить позиции для магов (могут только маги) Айни, Сара, Алери, два мага -5
                                          7. Готовить ловушку (требуется минимум 1 представитель всех трех классов) (Арс, Терракс, Равулина) Мила, Бейли, Гиалд, (Кувир, Ирбекс, Герта)
                                          « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 16:37:09 от Молхайм Исорий »
                                          Сила: (6)*4
                                          Скорость: (5)*12
                                          Инициатива: (4)*12
                                          Восприятие: (3)*12
                                          Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                                          Интеллект: (5)*10
                                          Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                                          Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                                          Истинная тень.
                                          Сокрытие (6) +5
                                          Искусство фехтования (10)
                                          Критический удар (9)
                                          Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                                          Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                                          Общий опыт: 201 (E4)
                                          Свободный опыт: 4

                                            Оффлайн Бейли Аририй

                                            • Dum spiro, spero
                                            • Сообщений: 1028
                                            • Karma: 0
                                              •  
                                            - Элитные воины владеют вторым уровнем магии. Вопрос какой.. если среди них есть маги земли, то.. одни могут сделать ловушки используя заклинания грязь, другие укрепления возводя земляные стены. Мне кажется этот момент тоже может быть важен

                                            - Вспомнила, кажется Илая говорила чем владеют воины: Школа магии: 2 ур - Огонь 3, Земля 3, Вода 4
                                            « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 16:39:29 от Бейли Аририй »
                                            Божественный Судья
                                            Талант: Ч. опасности (великий)
                                            Рыцарь: ЗС: 960 ББ: 336*2(бо)=1344 ХП: 240
                                            Дебафф "увечье" (правое плечо), отсутствует правая рука
                                            Доспех (нет). Меч десятника
                                            Урок у Арканонта, урок Лейкена, «Боевой опыт»
                                            Фехт: 30 Воля: 11 Защита: 12
                                            Стальной дух: 5 Игнор усталости: 0 Грань смерти: 6

                                            Сила: 8*(14)*2=224
                                            Скорость: 9*(9)=82
                                            Инициатива: 9*(9)=82
                                            Восприятие: 11*(7)=70
                                            Выносливость: 6*(10)=60
                                            Интеллект: 8*(12)=77
                                            Запас маны: 3*(8)=24
                                            Контроль маны: 4*(4)
                                            Общий: 1 160 Свободный: 12
                                            Языки: Неллаи, Герте (4) Ирист (5) Кеанол, Лагнессю (2) Арины Эль-Татруин (1) Остаток: 0

                                              Оффлайн Молхайм Исорий

                                              • Сообщений: 1286
                                              • Karma: 0
                                                •  
                                              - Милая, это не совсем так работает...
                                              Сила: (6)*4
                                              Скорость: (5)*12
                                              Инициатива: (4)*12
                                              Восприятие: (3)*12
                                              Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                                              Интеллект: (5)*10
                                              Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                                              Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                                              Истинная тень.
                                              Сокрытие (6) +5
                                              Искусство фехтования (10)
                                              Критический удар (9)
                                              Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                                              Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                                              Общий опыт: 201 (E4)
                                              Свободный опыт: 4

                                                Оффлайн Жозефина Ар-Се

                                                • Сообщений: 20
                                                • Karma: 0
                                                  •  
                                                , тебя можно поставить на ловушку, укрепление лагеря или путь отступления, но разницы особой не будет. Главное сейчас решить, что важнее. Может быть, вместо одной ловушки укрепить позиции.
                                                - Я не сильна в тактике, увы! - вздохнула Жозефина.

                                                Класс: рыцарь
                                                Меч: редкий +30% урона
                                                Искусство фехтования: 30+7 ур
                                                Воля: 15 ур
                                                Мастерство защиты: 25 ур
                                                Стальной дух: 0 ур
                                                Игнорирование усталости: 2 ур
                                                Тело за гранью смерти: 10 ур
                                                Характеристики:
                                                Сила: 7 - 15 ур = 105
                                                Скорость: 6 - 15 ур = 90
                                                Инициатива: 10 - 15 ур = 150
                                                Восприятие: 6 - 10 ур = 60
                                                Выносливость: 8 - 18 ур ХП: 8*15*4= 576
                                                Интеллект: 9 - 12 ур = 108
                                                Запас маны: 8 - 12 ур = 96
                                                Контроль маны: 10 – 8 ур =80
                                                Школа магии:
                                                Вода - 8 ур
                                                Эмоции – 8 ур
                                                Свободный опыт: 3,5
                                                Общий опыт: 2010

                                                  Оффлайн Молхайм Исорий

                                                  • Сообщений: 1286
                                                  • Karma: 0
                                                    •  
                                                  - В общем, смотрите: от укрепления лагеря будут зависеть стены, их прочность и то, смогут ли к нам прорваться основные силы противника, и если смогут, то как быстро. Возможно, я ошибаюсь, но мне кажется, что потратить основные усилия на эту часть подготовки будет разумно. В остальном мы можем попробовать защититься магическими доспехами.

                                                  - Сейчас я сомневаюсь только в вопросе, создавать ли три ловушки или две, и ещё немного укрепить за счёт этого позиции воинов, ассасинов и магов.

                                                  Первый вариант
                                                  Спойлер
                                                  1. Сходить на разведку - необходимо проследить за тем, что планируют кеанолы. Молхайм -1
                                                  2. Укрепить защиту лагеря 20 воинов, 4 мага, Осирий, Сарит, Алис, Ивиа, Робар, Даркан -30
                                                  3. Проработать маршрут возможного отступления Адель -1
                                                  4. Построить убежища для ассасинов (могут только ассасины) Илая, Богдан -2
                                                  5. Восстановить позиции для воинов (могут только воины) Ярослав, Анервейт, Алтея, Жозефина -4
                                                  6. Восстановить позиции для магов (могут только маги) Айни, Сара, Алери, два мага -5
                                                  7. Готовить ловушку (требуется минимум 1 представитель всех трех классов) (Арс, Терракс, Равулина) Мила, Бейли, Гиалд, (Кувир, Ирбекс, Герта)
                                                  Второй вариант
                                                  Спойлер
                                                  1. Сходить на разведку - необходимо проследить за тем, что планируют кеанолы. Молхайм -1
                                                  2. Укрепить защиту лагеря 20 воинов, 4 мага, Осирий, Сарит, Алис, Ивиа, Робар, Даркан -30
                                                  3. Проработать маршрут возможного отступления Адель -1
                                                  4. Построить убежища для ассасинов (могут только ассасины) Илая, Кувир, Богдан -3
                                                  5. Восстановить позиции для воинов (могут только воины) Ярослав, Анервейт, Алтея, Жозефина, Ирбекс -5
                                                  6. Восстановить позиции для магов (могут только маги) Айни, Сара, Алери, Герта, два мага -6
                                                  7. Готовить ловушку (требуется минимум 1 представитель всех трех классов) (Арс, Терракс, Равулина) Мила, Бейли, Гиалд
                                                  « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 16:54:30 от Молхайм Исорий »
                                                  Сила: (6)*4
                                                  Скорость: (5)*12
                                                  Инициатива: (4)*12
                                                  Восприятие: (3)*12
                                                  Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                                                  Интеллект: (5)*10
                                                  Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                                                  Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                                                  Истинная тень.
                                                  Сокрытие (6) +5
                                                  Искусство фехтования (10)
                                                  Критический удар (9)
                                                  Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                                                  Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                                                  Общий опыт: 201 (E4)
                                                  Свободный опыт: 4

                                                    Оффлайн Гиалд Ден Ант

                                                    • Сообщений: 1808
                                                    • Karma: 0
                                                      •  
                                                    - Мы вообще не знаем, как именно действуют ловушки. Поэтому давай наверно 2 ловушки, как у тебя в последнем редактировании.
                                                    Мастер душ
                                                    Колдун. Юрист. Палач. Цареубийца. Убийца Воителя.
                                                    Неразрывная связь с Илаей
                                                    Основание Нечестивого Пути
                                                    Проклятие пожирателя душ
                                                    Духовное опустошение
                                                    Холодная кровь
                                                    Тяжёлое отравление нечестивым светом

                                                    Сила (3-1)*6
                                                    Скор. (4)*5
                                                    Иниц. (6)*5
                                                    Воспр. (4-1)*6
                                                    Выносл. (10)*7
                                                    Инт. (15)*7
                                                    Запас маны (18)*8
                                                    Контроль маны (19)*7

                                                    Магия душ 8
                                                    Магия смерти 6
                                                    Магия жизни 5
                                                    Мудрость 10
                                                    Сила маны 25
                                                    Ск. колдовства 15
                                                    Маг. укреп. тела 7
                                                    Вел. контроль 6
                                                    Маг. спец. 25

                                                    ХП: 35/35  ЗС: 62/70  МП: 513/576

                                                    Опыт: 12/1781

                                                      Оффлайн Молхайм Исорий

                                                      • Сообщений: 1286
                                                      • Karma: 0
                                                        •  
                                                      - Мы вообще не знаем, как именно действуют ловушки. Поэтому давай наверно 2 ловушки, как у тебя в последнем редактировании.
                                                      - Ловушки это что-то вроде засады. Враг прорвался - мы по нему нанесли удар.


                                                      - При этом, как показывает практика, сколько бы мы ни укрепляли защиту, найти способ для прорыва они смогут. Особенно если у них есть маг земли восьмого уровня.
                                                      « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 16:57:26 от Молхайм Исорий »
                                                      Сила: (6)*4
                                                      Скорость: (5)*12
                                                      Инициатива: (4)*12
                                                      Восприятие: (3)*12
                                                      Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                                                      Интеллект: (5)*10
                                                      Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                                                      Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                                                      Истинная тень.
                                                      Сокрытие (6) +5
                                                      Искусство фехтования (10)
                                                      Критический удар (9)
                                                      Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                                                      Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                                                      Общий опыт: 201 (E4)
                                                      Свободный опыт: 4

                                                        Оффлайн Терракс Аль-Кхари

                                                        • Морозная свежесть
                                                        • Сообщений: 2254
                                                        • Karma: 0
                                                          •  
                                                        - Надо бы узнать, что такое лагерь. Возможно, стоит больше заняться позициями для воинов, магов, ассассинов, чем лагерем, иначе всех названных смогут легко снести.

                                                        - При этом, как показывает практика, сколько бы мы ни укрепляли защиту, найти способ для прорыва они смогут. Особенно если у них есть маг земли восьмого уровня.
                                                        - Ловушки, позиции магов, позиции ассассинов тогда. Воинов правда тоже не стоит совсем голыми оставлять.
                                                        « Последнее редактирование: Сентября 23, 2024, 17:01:40 от Терракс Аль-Кхари »
                                                        Мастер клинка: баланс
                                                        Рыцарь C2. Урок Лейкена. Хороший полицейский и юрист. Слабо работает рука.

                                                        Необ. доспех, Глефа Ишкариссала

                                                        ХП: 1248 ЗС: 2496 Урон ББ: 2592*1.5
                                                        Мана 56/56

                                                        Фехтование: 21+10+3
                                                        Воля: 10
                                                        Защита: 10
                                                        Тело за гранью смерти: 4
                                                        Стальной дух: 3

                                                        Хар: Стат*Ур (О)
                                                        Сила: 12*12 (144)
                                                        Скорость: 10*10 (100)
                                                        Инициатива: 10*10 (100)
                                                        Восприятие: 7*7 (49)
                                                        Выносливость: 12*13 (156)
                                                        Интеллект: 7*8 (56)
                                                        Запас маны: 7*8 (56)
                                                        Контроль маны: 7*6 (35)

                                                        Школа Нечестивого Света 6 ур.

                                                        Летает. Языки: фарр. (4), нелл. (3), старон. (2), агл. (3). 1 ОЯ.

                                                        Опыт: 784/784

                                                          Оффлайн Гиалд Ден Ант

                                                          • Сообщений: 1808
                                                          • Karma: 0
                                                            •  
                                                          Ловушки это что-то вроде засады. Враг прорвался - мы по нему нанесли удар.
                                                          - Нужная штука.
                                                          Мастер душ
                                                          Колдун. Юрист. Палач. Цареубийца. Убийца Воителя.
                                                          Неразрывная связь с Илаей
                                                          Основание Нечестивого Пути
                                                          Проклятие пожирателя душ
                                                          Духовное опустошение
                                                          Холодная кровь
                                                          Тяжёлое отравление нечестивым светом

                                                          Сила (3-1)*6
                                                          Скор. (4)*5
                                                          Иниц. (6)*5
                                                          Воспр. (4-1)*6
                                                          Выносл. (10)*7
                                                          Инт. (15)*7
                                                          Запас маны (18)*8
                                                          Контроль маны (19)*7

                                                          Магия душ 8
                                                          Магия смерти 6
                                                          Магия жизни 5
                                                          Мудрость 10
                                                          Сила маны 25
                                                          Ск. колдовства 15
                                                          Маг. укреп. тела 7
                                                          Вел. контроль 6
                                                          Маг. спец. 25

                                                          ХП: 35/35  ЗС: 62/70  МП: 513/576

                                                          Опыт: 12/1781

                                                            Оффлайн Молхайм Исорий

                                                            • Сообщений: 1286
                                                            • Karma: 0
                                                              •  
                                                            - Надо бы узнать, что такое лагерь.
                                                            - В общем, смотрите: от укрепления лагеря будут зависеть стены, их прочность и то, смогут ли к нам прорваться основные силы противника, и если смогут, то как быстро.


                                                            Сила: (6)*4
                                                            Скорость: (5)*12
                                                            Инициатива: (4)*12
                                                            Восприятие: (3)*12
                                                            Выносливость*2: (5)*4=20 хп, 40 зс
                                                            Интеллект: (5)*10
                                                            Запас маны: (1)*3 Контроль маны: (1)*3

                                                            Ассасин. Инквизитор. Юрист.
                                                            Истинная тень.
                                                            Сокрытие (6) +5
                                                            Искусство фехтования (10)
                                                            Критический удар (9)
                                                            Маска Жизни, чувствует Милосердие, Медальон Природы, увеличивает урон по не раскаявшимся преступникам, Плащ Мивис - полное сокрытие. Меч Каратеса 20% к урону. Доспех 20% снижение урона.
                                                            Дебаф "увечье" шрамы на спине, дебаф "холодная кровь"
                                                            Общий опыт: 201 (E4)
                                                            Свободный опыт: 4