Номул Альвейн
Талант: Король ТенейРанг: Священный.
Интеллект, запас маны, контроль маны за 15
Очки интеллекта х2
Эффективность магии теней х2
Добавляет +15 ур к навыку сокрытие, удвоенная скидка на его прокачку.
Открыта магия теней.
Открыт специальный навык: Перемещение через тень 1 раз в день позволяет перемещаться в ближайшую помеченную тень. Каждый уровень + 1 использование в день. Развитие этого навыка открывает новые возможности взаимодействия с тенями...
За 10 ур. Возможно остаться в тенях и ждать. В тенях скорость восстановления МП, ХП И ЗС повышена вдвое.
За 20 ур. Дает шанс 1/6 на превращение в тень. Каждый 10 ур последующий повышает шанс на 1/6. Превращение в тень дает неуязвмость к физическим атакам, но и сам атаковать можешь только магией теней.
30 ур: Дает усиленную неуязвимость в форме тени - атаки 1-2 ур магией.
40 ур. Дает хорошую неуязвимость в форме тени - до 5 ур магии.
50 ур. Дает возможность атаковать физическими атаками из теней. Открыта возможность эволюции навыка до Божественного (уникальный класс или иные специальные условия)
Нечто
Глаз Абсолютной Власти.
ОллмайтиСпойлер
Великий эффект, произошедший от сил Избранного Владыки целой Эры... Запретный красный глаз прошлого Владыки *@*@*@*@*.
Абсолютная сила и абсолютная ответственность.
При активации этого глаза наступает два эффекта:
1. Абсолютное предвиденье будущих событий (внимание - поглощается огромное количество инормации, может перегрузить/сжечь разум
2. Оллмайти: черный космос. Вызывает перемещение выбранного объекта: Любая мана, заклинание, иная энерния, физический объект в любое другое место (в том числе внутрь другого объекта), как в настоящем, так и в прошлом и будущем (требует отдельного изучения).
Каждое использование этого глаза противоречит Законам неба.
Время использования: 3 секунды, после - откат. Чем глобальнее изменение, тем откат сильнее
Эффект: Неизвестен.
Побочный Эффект: Неизвестен.
Связь с Черным Космосом:
НачалоРодословная Космоса: средняя связь (2/5). Пространство
Увеличивает дальность телепортации 3x
Количество телепортаций 3x
Эффективность магии звезд: x2
Открыто: усиление черным космосом эффектов магии звезд.
Открыто: черное пространство.
Черное пространство для магии звезд считается звездой. Это пространство действует постоянно. Оно дает возможность, когда космос Черен растворяться в пространстве и сливаться с черным космосом (опасно). Оно дает дополнительное усиление эффектов остальных звезд x2.
Первозданная родословная:ВечностьОткрывается путем решения загадок о вечности.
Открыто свойство:
Вечная стойкость. Позволяет сделать свою стойкость абсолютной ценой полной потери подвижности.
Новые свойства ?? ??
Родословная Изменчивости:Начальная ступень, что ведёт в Небеса [1/100]
10% эффективности Хендо,
100 запаса Хендо, +1 скорость восстановления
Хендо
Запас: 300
Восстановление в час: 2
Особые Навыки
Тьма СущностиНе прокачивается обычными Способами.
Ранг: Первозданный.Позволяет с шансом чет/нечет изменить себя и свою сущность на новую. Можно стать Любым предметом или живым существом. Абсолютная Маскировка. Почуять, что нечто не так может лишь существо на Стадии Апофеоза и Выше. Сохраняет свой опыт, навыки... Взамен - чем более отличается сущность от первоначальной - тем быстрее ты окончательно и навсегда превращаешься в нее...
Навыки
1. Обращение в Тьму. Шанс обращения 5/6. Дает неосязаемость (простые физические атаки) и возможность полета, взамен нельзя атаковать физическими атаками, но можно магией тьмы и теней. Время ограничено - поддержание формы снижается на 1/6 за ход. Уязвимость к магии света (2х урон) и некоторым специфическим.
Открыто:
Слияние с Тьмой. Опасно.
2. Понимание Покоя В тишине заклинания Тьмы будут работать лучше (+10% эффективности)
Открыто:
? ? ?
Путь в Измерение Тишины.3. Внутренняя ТьмаОщущает свою внутреннюю тьму и позволяет получать доп ману.
Способен вкладывать Внутреннюю Тьму в удары получая значительные усиление (но это может истощить душу)
Способен видеть внутреннюю Тьму различных существ.
4. Правильное Дыхание (урок Лейкена, +10% к фехтованию)
5. Принцип Ордена.
+10% к максимальному запасу здоровья. -10% к получаемому урону.
Срок жизни: +50 лет
6. Форма тьмы и теней.50/50. Не качается за опыт.
Можно обращаться в форму тьмы и тени, кубом, менять и перемещаться в тени. Можно для тьмы применять все способности и особенности теней и наоборот.
5 ур: обращение без куба. +10% эффективности навыка за каждый уровень
10 ур: добавлено дополнительная форма: Хищной Тени.
Такая Хищная тень наносит урон 1/10 очки интеллекта от нахождения в тени врага. Последствия поедания врага Хищной Тенью неизвестны.
15 ур. Можно применять бонусы школы теней к заклинаниям школы Тьмы и наоборот. Заклинания Тьмы создают тени.
20 ур: добавлена форма водной тени - тень может расплываться, менять формы, очертания, проникать в любые самые малые отверстия.
25 ур: Доступно быстрое перемещение через Тень Мира в тени
30 ур: +1/10 урона хищной тени
35 ур: Доступно Отенение магии Воды.
40 ур: Добавлен щит тени (пассивный) 1/10 очков интеллекта
45 ур: Доступна +1 телепортация специально через тень. В любую тень.
50 ур: Устойчивость тени. В тенях сокрытие не снимается
7. "Чутье Тьмы Мира"Чувствует природу опасности Тьмы Мира.
8. Чувственное сроднение с миром.Позволяет сливаться с миром - даёт огромный бонус для пути и ЧП - так можно распространить свой путь или чувство.
9. Тень Водной Глади.
50/50. Доступно обращение из тени в воду. Вся вода... Считается тенью.
5 ур: каждый уровень повысит эффективность на 10% таких гибридов.
10 ур: Вода может быть твердой
15 ур: Тень Вод. Доступно перемещение по воде как по миру теней
20 ур: Неоднородные бонусы Воды, Тьмы и Теней применимы друг к другу. В воде дополнительно получают +10%
25 ур: З и П заклы магии воды не препятствуют сокрытию.
30 ур: Нахождение в воде снижает получаемый урон X2.
35 ур: Лечащая тень: Нахождение в воде постепенно исцеляет.
40 ур: Сокрытие в воде не снимается
45 ур: Сокрытие в воде +10 ур
50 ур: Эффект распространяется ограниченно на иные жидкости, содержащие воду
10. Темная Вода50/50. Тьма в воздухе, но тянучая как вода. Доступно применение бонусов от воды и от тьмы. По аналогии не стакаются бонусы от одного навыка. Доступно создание гибридов со скидкой x2. Новая школа магии будет особенной.
5 ур: Каждый уровень повысит эффективность на 10% таких гибридов.
10 ур: Возможность дышать под водой бесконечно
15 ур: Вода - возможность с шансом 1/6 пропустить колющую атаку, обращаясь в воду. Каждый следующий 5 ур дает +1/6, далее дает 1/6 на вторую атаку
20 ур: Возможность полноценно обращаться в воду. Каждый последующий уровень повышает время и эффективность
25 ур - Вода Может менять форму. На очень жидкую и густую.
30 ур +10% к эфф магии воды за каждый уровень навыка
35 ур - Возможность создавать особые гибриды магии воды, тьмы и еще одной любой другой школы
40 ур: Под водой Тьма сильнее на 10% за каждый уровень навыка
45 ур: Скиталец. Вода становится источником тьмы при помощи влияния твоей маны
50 ур: Тьма Воды. Вода в твоих руках (касанием) превращается в тьму. А тьма в любой момент может быть преобразована в воду.
11. Навык Хендо: Бесконечный Океан. Растворяется в океане энергии. Может перемещаться вместе с энергией Хендо, постепенно рассеивая ее (от 1 до 5 в ход - кубик, в отдельных случаях - больше). При трате всей энергии в этой форме - умирает. В океане можно встречать случайные события или явления... И меняться.
12. Пассивный Божественный навык:
Бесконечная ИзменчивостьЗа каждый уровень навыка дает бонус к получаемому опыту в размере 10%. Уровень: 0
13. Изменчивость клинка (обычный навык опыта) - За каждый уровень добавляет случайно от 5 до 10% урона. За каждый бонус - вложение 1 ед хендо. Ур. 0
14. Понимание Рунического алфавита. Возможность рисовать продвинутые руны
50/50
Каждый уровень дает эффективность рун +10%. Открывает возможность изучать более сложные руны.
Каждые +200% увеличивают время использования руны на 1 ход.
Возможно создать руну за каждые 200% эффективности. Можно продолжать обучение, но уже на уникальных рунах
15. Тень Тишины ВодыНавык: ?? ??
Может превращаться в тень на воде. Эта тень способна повеливать водами, обращая воду...
В тень. Опасно
Ведь космос... ЧеренБожественный.
16. Вечная Тишина.Может не двигаться сколько угодно времени, становясь частью мира. В такой форме... Неуязвим для внешних воздействий... Открыто дальнейшее познание тишины (навыки)
Божественный.
17. Немота.Накладывает на выбранную цель проклятье. Та не может пользоваться одной энергией, законом (маной, небесной (каждая по отдельности), энергией бездны, каким-то конкретным законом). Проклятье преодолимо, накладывается на уровень интеллекта
Божественный.
18 Тишина Сердец. Погружает выбранный объект в стазис. Он остается жив (даже при смертельной ране).
Расходуется мана в объеме 200% от цели в ход или *@*@*@*@*.
Божественный.
19. Тишина внутренняя:Тушит огни всех законов внутри себя или объекта к которому докасается. Последствия: неизвестны.
Божественный.
20. Слышание Тишины.Находит место... Где есть настоящая тишина. Работает как трекер.
Божественный.
21. Запретный. Истинная Тишина *?*?*?*?*.
Спойлер
Снижает *@*@*@*@*:
На 1 за дематериализацию атаки (любой вплоть до ОИ x1000 от твоих)
На 2 за деактивацию техники или навыка (конкретного) и запрет им пользоваться 1 ход.
На 3 за запрет пользоваться определенной школой магии 8 уровня и ниже
На 4 - 9 ур школы магии или стилем фехтования или стилем техники.
На 5 - 10 ур школы магии или конкретной небесной энергией существу не-ангелу (не стадия, а раса) или существу ниже стадии Престола
На 7 - Запрет на небесные энергии низшим ангелам и престолам.
На 10 за ликвидацию любого закона вплоть до императорского уровня
Синергия с Оллмайти.
Эффект: неизвестен.
Божественный.
22. Тьма ЗвездБонусы от звезд могут применяться к магии Тьмы (от эффектов магии звезд).
Божественный.
23. Звездный свет. Дальнейшее развитие: ??.??¿?¿?¿
+10% эффективности магии света и звезд. Заклинания обеих школ магии можно запитывать силой Звезд - естественным освещением
Под светом звезд автоматически получает следующие эффекты:
Восстановление хп и мп в бою: 5 % в ход
Восстановление зс в бою: 10% в ход.
Возможно не питаться - вся необходимая энергия в звездном свете
Достижения
1. Спаситель вопреки (дает возможность за спасение других в трудных ситуациях получать 1 *@*@*@*@*)
2. СветочПротивоположность Внутренней Тьмы и Забвения как таковых.
Увеличивает Душевную Стойкость.
Усиливает сопротивление падению *@*@*@*@* (+5%)
Сопротивление гнили повышено на 10%
Открывает возможность развивать медитациями следующие навыки:
1. Сопротивление *#*#*#*. +5% спр за ур медитации
2. Сопротивление Разума: +5% спр за ур падению *@*@*@*@*
3. Стойкость к искажениям: +5% спр за уровень к:
Скверне
Изменчивости
Забвению
Внутренней тьме
Внутреннему зверю
Грехопадению
Освящению
Обращению к сути
Перековке сознания
И иным схожим принципиально эффектам.
ПризракФехтование: 50
Сокрытие: 50 + 15
Критический удар: 50
Массовое сокрытие: 40
Абсолютное спокойствие: 50
Уязвимая точка: 50
Массовая телепортация: (50)
Телепортация: (50)
Слабость: (50)
Перемещение через тень: 50
Скорость колдовства: 50
Сила маны: 50
Мудрость: 50
Великий контроль: 50
Магическая специализация (Звёзды): 50
Магическое укрепление тела: 50
Обволакивающая мана: 50
Сгущенная мана: 50
Давление маны: 50
Чувство Почтенного (Тишина): 50
Смежная специализация (...): 50
Характеристики:Сила: 12*20
Скорость: 14*30
Инициатива: 14*30
Восприятие: 15*20
Выносливость: 16*20*2*3*1,1
Интеллект: 15*30*2
Запас маны: 15*20*2*4
Контроль маны: 15*50
Школы магии:Магия Теней 8
Магия Тьмы 8
Магия Воды 8
Магия Звёзд 8
Магия Света 8
Опыт: 31 100 / 2 525